Hearts of Iron 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3300
Úhhh, 50-es csoportra valami jó nagy stacking penaltyt kaphattál, szerintem ezért nem volt olyan hatékony. Nem beszélve, hogy a parancsnoki limitet is jóval túllépte.
Sippie
#3299
Volt egy idõ, még a sima HOI-ben, amikor kb 104 interceptorom volt némettel. Még 1.0-nál amikor nem volt limitálva hogy mennyit lehet összetenni, két 50-es interceptor egységem volt. Azt vártam hogy majd sorra gyilkolják a szövetséges gépeket, hát a francokat 😄 Levitték az enemy orgját, egy kis sebzés, aztán már tepertek is haza... SZU-val 1 év alatt legyártottam 250 gyalogost, úgyhogy németország már nem pálya, bár még azért harcolok, de berlin már megvan 42 végére. Csakhát tényleg ha jönnek az amcsik meg angolok, akkor flottámmal nem tudom mit kezdek, vagy mit gyártsak, ha 4 battleship bealáz 6 cv-t meg még egy csomó hajót. Battleship 2 év, meg míg arra fejlesztek és egyebek.
Egyébként ha már megvan berlin és annektálom németországot orosszal akkor befog jönni valami event?

Jah ami viszont érdekel hogy a no time limit patch az úgy mûködik hogy felrakom és onnantól indított játékra él csak, vagy még a sima DD-ben játszott elmentésekre is jó lesz? Márha egyáltalán jó a HOI2-höz használatos no time limit patch.
I.C.ram
#3298
Jaja. Tacokkal interdicton casokkal ground attack.
#3297
A flották nagyon jók, de ott azért nem csak azon múlik a dolog, hogy minél több és nagyobb hajót összerakok, és akkor bármilyen flottát lenyomok.

Sok múlik a naval doctrinákon is, ezekben SZU eléggé fejletlen.
És az is nagyon fontos, hogy ne csak Capital hajók legyenek egy flottában, hanem screening hajók is ( legalább ugyanannyi).
#3296
Jaja, CAS-ok akkor nagyon durvák, amikor az ellenséges csapatok mozognak.
Szóval vagy támadnak, vagy retreat esetén. Fõleg ha TAC-al lebombázod az adott terület infráját 0-ra, egyrészt lassaban tudnak visszavonulni, mozogni stb. , másrészt meg sokkal lassabban töltõdik vissza az ORG-juk.
I.C.ram
#3295
Ja és úgy nincs semmi értelme, ha simán ráküldöd egységekre... csak földi megfutamítások után érdemes hazsnálni õket.
I.C.ram
#3294
Mi a francnak ennyi?? Egy frontra bõven elég 4-4 fajtánként.

Tömegesen tök hatástalanok lesznek, mert kapnak egy rakás minuszt.
#3293
TAC és CAS van dögivel (vagy 12*4 CAS és 6*4 TAC, + 3*4 INT) de nem tûnnek túl effektivnek, fõleg hogy a szöviknek is vannak interceptoraik...

#3292
Hát... nagyon reménykedem, hogy a légierõ hasznos lesz a hajóflották ellen. 43 nyara van, SZU-t játszva enyém európa, következõ célpont anglia lenne illete a maradvány franciaország, észak afrikában. sajnos mindkét helyre hajókkal kéne átjutnom, de hát ugye szovjetként nem nagyon gyúrtam a flottára, csak transzportjaim, meg az induló hajóim vannak. Szemben meg az egyesitett angol-amerikai flotta áll. Régebbi HOI2-s játékaimban emlékszem, a németeknél a Naval Bomberekkel intéztem el az angol flottát a seelöve elõtt, remélem ez a DD-ben sem változott. Úgyhogy most interceptor és naval bomber termelés zajlik...

I.C.ram
#3291
Jó hát gondolj bele minden országnál történelem hûre cisnálni a dolgokat.. háát... sok idõ lenne.
#3290
De van!

#3289
Értem akkor a légierõ mégis ér valamit.Amúgy szerintem felesleges vizi haderõre költeni csak idõ pocséklás és nem utolsó sorban költséges és haszna sincs!Ja és történelmi hiba is van a játékban pl:Magyarországgal játszva Gömbös Gyula nem halt meg 1936-vége felé mint a valóságban, most 1938ban járok és még él Gömbös!

Sippie
#3288
jah az engem is érdekelne most nálad mi a hordozó? 😄
Akkor lefordítom hoi nyelvre
szal van 6 cv-m kb 33 cvl-em meg az alap orosz flotta ami a fekete tengerit leszámítva, 1-2 BB pár SS DD meg hasonlók. Aztán jött a 4 német BB meg a mellette lévõ többi hajó, és a CV-im meg fõleg a CVL-jeim elkezdtek hullani mint a legyek.
I.C.ram
#3287
CV az ahordozó 😄 vagy te másra gondoltál? 😛 Egyébként BBket nem túl jó összerakni CVk ellen. Inkább csak CL BC DD CV. Ezeket. Esetleg BC helyett CA.
I.C.ram
#3286
Légierõ nagyon brutál!

A tuti csatához kell 4 tactical bomber + escortok brigádok, 4db cas, lehetõleg minél jobb vezetõkkel, az egyik legyen Air General.

Megindítod a földi támadást a terület ellen, és rögtön utána küldöd a légierõt, mind a két 4es osztagot. Pillanatok alatt lefog menni az orgja, és amint leverted õket, tehát már menekülnek visszafelé, a CASok pillanatok alatt szétkapják a visszavonuló egységeket. Németeket lazán kivertem európából 2x4 tactical, 2x4 cas, 1x4 fighter légierõvel, kb 45 egységgel. Hullottak mint a legyek, egyegy terület elfoglalásakor akár 3-4 egységét is meglehet semmisíteni, ami nagyon fontos, ha az ellenfél túlerõben van.
#3285
és fõleg rengeteg rengetegDD
#3284
én 1re inkább azt veszem észre h a hordozók tök feleslegesek de tényleg ha kell 1 flotta akkor inkább csak ezeket gyártom😄D,BC,CV meg esetleg 1,2BB
Sippie
#3283
Én néha azon filózom hogy mi képviseli a tengeri erõt?
Orosszal gyártottam 12 hordozót, és 30 light hordozót...
elosztottam õket 2 flottába, egyet ha kellene a japcsik ellen, 1et meg a német flotta szétzúzására.
Bele is futott a 6 carrier, 15 light carrier 1-2 csatahajóm, a német flottába amiben volt 4 4-es szintû battleship, és szarrá szedtek... azért ez érdekes.
Zsolo007
#3282
Nagyon durva dolgokra képes....tapasztaltam 😄

#3281
engem csak az érdekelne h a tactical bomber mire jó igazán?
Meg a másik megéri a stratégiai bombázó hisz nagyon drága ellenben a hatása csak ideiglenes
#3280
meg a naval bomberek igen hatásosak a magányos hajókkal szemben de 1 flottával szemben azért már nem ér semmit
#3279
Hát kezdetben elég gyengék voltak a repülõk, de 1.3 óta már egész erõsek.
Szóval megéri gyártani szerintem.
PL. CAS-ok elég jó kis támogatást tudnak adni a szárazföldi csapatoknak.
#3278
Helló!A légierõ ér valamit egyáltalán van valami kézelfogható haszna vagy inkább gyalogos haderõt gyártsak?

#3277
Az egész finnországi buli nem ér semmit. Csak egy csomó lázongó tartomány, plusz amikor a németeknek nekimész, fenn is kell védekezni mert jönnek onnan is...

Sippie
#3276
igaz igaz 😊
De most a winter war effektel sem jártam jobban... lassan haladok, aztán április környékén, mikor már helsinki határában voltam bejött egy end of war szarság, amiben ha folytatom, akkor rámszáll mindenki, ha elfogadom akkor meg visszaállítja a rendet. Gondoltam biztos idõre megy, visszatöltöttem egy autosavet, és gyorsabban haladtam, de akkor is amint helsinki mellé értem megint elõjött ez a szar... kissé ideges lettem 😄
#3275
Aki mohó, az vállalja a következményeket 😊

Sippie
#3274
jah én azt nem vártam meg 😊 amint megszûnt a megnemtámadás nekik mentem... akkor ezekszerint az volt a gond... áhá <#buck>
#3273
Én nekimentem a finneknek a beépített winter war event kapcsán, és nem támadtak meg a németek, csak kicsit megromlott a viszonyunk...

#3272
Nekem érettségi után lenne kedvem multizni

\"If the Tiger does not stop fighting the Elephant, the Elephant will die of exhaustion\" Ho Chi Minh

Sippie
#3271
Dikk... há mé nem szóltatok hogy SZU-val nem érdemes lerohanni a finneket, mert neked jön mindenki... németek románok. Aztán ha mennék tovább, és hadat üzenek magyaroknak, akkor bolgárok, yugók, lengyelek is bepofátlankodnak. Ráadásul a Német-Szövetséges háború se tört ki... bázze 😄
Martin Rome
#3270
halihó!
vkinek nincs nekdve kiprobáli mutiba a játékot?

#3269
Igazából SZU-nak nagy elõnye még a magas morál.
Hamar visszatöltõdik az ORG-ja, legyõzik csatában, mire visszavonul megint full ORG-on van majdnem.
Míg a németnek folyamatosan esik le, ahogy támad, és nagyon lassan töltõdik neki vissza. ( TC gondok, alacsony infra stb.)
Offensive tud segíteni valamit, de a tankokat nem lehet gyõzni olajjal...


#3268
Höhö... még jó hogy a SZU-nál nem számit a minõség, csak a mennyiség... közel 400 hadosztályom van '43-ban (ha tudom hogy az upgrade ennyire csirke, még több lenne) és a németek épp most mondták be az unalmast. Az angolok meg kekeckednek, 80 hadosztállyal... az az egy szerencséjük van, hogy tengeri haderõm nincsen, igy az oroszlánfókára még várni kell, de addig is kirugdalom õket a kontinensrõl 😊

Sippie
#3267
mármint nem uprgade, hanem brigád hozzáadás 😊
Sippie
#3266
naja, én is azt csináltam, hogy gyorsan fejlesztettem, aztán ha már normális tech volt, akkor kezdtem gyártani ezerrel.
Rájöttem japánnal meg az a szívás hogy brigádokat csak úgy lehet hozzáadni a hadosztályokat ha vissza viszed õket a japán szigetre... ez baromi idegesítõ, hogy visszacipelhetem az összeset a frontról, aztán uprgade, aztán megint ki a frontra...
#3265
Igen SZU-val elég gázos az upgrade.

Max. még annyit lehet csinálni, hogy akkor upgradeled fel 36-osra, amikor már megvan a 39-es tech, 39-esre ha megvan a 41-es stb.
Igy viszont eggyel mindig régebbi típusú sereged lesz, mint pl. az ellenségnek.

Vagy elején disband, aztán amikor megvan a 39-es tech, akkor kezdel el 39-es gyalogost gyártani. És akkor jobb esetben csak egyszer kell upgradelned 41-esre.
#3264
Köszönöm, ez egy tökéletes válasz volt. Bár mindenki így tudna reagálni az SG fórumokon.

Mostmár teljesen világos, miért is nem érdemes SZU-val játszva upgrade-re fordítani az IC-t. pont emiatt kérdeztem rá... 😊

#3263
Igen egy poolban tartott unit 10 TC-t visz el.

Az upgrade:

Alap esetben az egység IC-jének fele, idõben negyede. ( a misc txt-ben idõre is 50 %-ot ír, viszont játékban mégsem ennyi, fura...)
Viszont erre jönnek még rá a slider módosítók: A Standing Army és Central Planninges hat rá ( Upgrade Cost)

Namost pl. sima HOI2-ben SZU-val 36 jan. 1-én full Drafted Army ( +100% Upgrade Cost) és full Central Planning ( +25% Upgrade cost) mellett összesen +125%. ( IC-ben és idõben is!!!)

Tehát pl. egy 36-os INF ára = 6.7 IC * 95 nap = 637 IC*nap
Upgrade 18-as INF-rõl 36-osra alapesetben: 0.5*6.7 IC*0.25*95nap = 80 IC*nap
Upgrade SZU-val: (0.5*2.25*6.7 IC)*( 0.25 *2.25*95nap) = 7.53IC * 54 nap = 403 IC*nap
Tehát az új árának 63 százaléka.
Persze ez kezdéskor van így, közben lehet lépkedni Standing Army felé minden évben, ami csökkenti az upgradet.

Másik példa UK, ahol elég olcsó az upgrade:

Egy 36-os INF ára = 4.8 IC * 73 nap = 350 IC*nap
Alap esetben az upgrade: 0.5*4.8IC* 0.25*73nap = 44 IC*nap
Módosítók UK esetén:
Free Market miatt: -15 %
Standing Army miatt: +40%
Összesen tehát +25%.
Vagyis 18-as INF upgrade 36-osra Angliával: (0.5*1.25*4.8IC) * (0.25*1.25*73nap) = 3 IC * 23 nap = 69 IC*nap
Tehát az új árának kb. 20 százaléka.

Hasonlóan ki lehet számolni bármelyik országra bármelyik idõpontban.
Ami még fontos, hogy többszörösen elavultról még olcsóbb az upgrade.
( IC-ben nem sokkal, de idõben igen)
Tehát ha úgy kezdünk el upgradelni 18-as gyalogról 36-osra, hogymár megvan a 39-es Tech, akkor az elsõ upgrade jelentõsen rövidebb ideig fog tartani.
Ezek a sima HOI2-re igazak (1.3a)
Doomsday-ben azt hiszem annyi változás van, hogy a Standing Armyra járó Upgrade költséget felezték ( 0 és +50% között van, szemben a 0 és +100%-al)

Amúgy a játékban is meg lehet nézni a Statistic menüben a land division-nál, hogy áll az upgrade. Pl. egy nap alatt hány százalékkal nõ, ebbõl ki lehet számolni összesen hány nap alatt lesz kész.
#3262
Srácok, nem tudja valaki hogyan lehet kiszámolni mennyi idõbe és IC-be kerül egy-egy hadosztály upgrade-je? Nem teljesen vili amit a tooltip mond...


Amúgy tegnapi felfedezésem: a legyártott de még le nem pakolt hadosztályok brutálisan zabálják a TC-t. Eddig szokásom volt, hogy nem pakoltam ki olyan egységeket (pl szovjetként a hajókat amig a németekkel abajogtam) amire nem volt szükségem. Erre kiderült, hogy jó kis redeployment loadot okoznak 😊

#3261
ezt énse tudtam
#3260
Na, szegény AI, jönnek a bekeritések 😊

Zsolo007
#3259
THX! <#worship>

#3258
Pause mellett SHIFT-et nyomva jobb gombbal sorban megadod hogy merre haladjon.
Tehát több provinciát egymás után.
( Pause azért kell, mert különben egybõl elindul az elsõ provincia ellen és mivel támad, ezért nem tudod neki megadni a következõ célokat)
Igy amikor beér az elsõre, nem áll meg pihenni, hanem egybõl megy a következõre stb.
Ezzel nagyon jó kis kettõs bekerítéseket lehet csinálni.😊)

Amúgy én is nemrég jöttem rá erre😊
#3257
Nos, egy próbát megér de tudtommal mûködik. De ne bánts ha mégse.... <#zavart2>

Zsolo007
#3256
Van????? Hogy???? HOI platinum editionban ha volt egy tiszta tank sereged, akkor mikor támadásra nyomtál a "támadás menüben" ott volt mint lehetõség.

Egyébként pontosan arra gondoltam amit mondasz!

Úgy lehet elérni, ahogy írod? shiftet nyomva kell tartani?

#3255
Nem az a Blitzkrieg, amikor shifttel megadsz több ellenséges provinciát mondjuk egy tankhadseregnek, és akkor amint nyer, nem vár 1 napot a reorganizálásra, hanem egybõl megy a következõ provinciára... ilyen ugyanis tudtommal van a HIO2-ben...

Zsolo007
#3254
én normál nehézségen és furious Aivel nyomtam mindíg. Egyébként nekem a legnagyobb partizán krizísem az Oroszok elfogalálsa után volt mindíg, ott teljesen szét kellett osztani seregeimet, hogy lenyugodjon a nép 😊. De ilyen kisebb EUs országoknál sosem volt gond.

Zsolo007
#3253
Hmm ezt nem is tudtam 😊

#3252
Egy hadseregben kell lennie.
Hard unit vs. Soft unit arány 1:3 és 2:3 között kell legyen. Pl. fele-fele ideális.
Hard unit: tank, mech
Soft unit: minden más egység ( inf, mot stb.)

Tehát tank + mot, vagy mech + mot jó, de mech + tank nem ad bónuszt.

Amúgy tényleg nem sok az 5% bónusz támadáskor...
Sippie
#3251
najó... hogy lehet beállítani hogy az a retek olajat is szállítson már, ne csak supplyt... kezdem unni hogy ázsiába minden cuccost szállít csak olajat nem, ami persze kéne...