Hearts of Iron 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6751
Hogy érted azt hogy nem sikerült? Nem tudtok csatlakozni hosthoz? Mert tüzfalon + routeren bizonyos portokat ki kell engedni elõtte, utána megy.
#6750
ti hogyan multiztok?😄D nekem sehogysem sikerült😞

Msi 915P Neo2 v2, Intel Pentium 4 3ghz, Asus EAX550, 512mb ddr2 ram

matthias92
#6749
én meg pár haver szoktunk HOI2õt nyomni multiban néha-néha ha van idõnk és kedvünk, bár már szntem vagy két hete nem volt party...

#6748
Fölösleges én a minõségre megyek tehát én sem gyártak olyat

#6747
Egyébként érdemes könnyûpáncélosokat gyártani? Én nem nagyon szoktam.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#6746
szvzs field marshallal béndzózni a ruszkikkal éri csak meg, humanwawe rulez, fm+hq+23 valami

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#6745
Egyébként szokott valaki multiban HOI-zni?
Van egy külföldi fórum ahol multis HOI játékok szervezése folyik, valamint ugyanitt van egy multis mod is: MEM. Hátha érdekel valakit. (amúgy elég sok magyar is volt/van itt, van saját magyar nyelvü topic is stb)

http://xsorbit25.com/users5/hoiplayers/index.php
#6744
Mondjuk én is nagy 9-12-es csoportokkal szoktam támadni, persze megfelelõ leaderrel. (General vagy FM) Így db számra kevesebb sereg van, könnyebb írányitani õket, meg jobban átlátom stb.

Ha nincs elég leader akkor autopromote vagy ha ez sem elég, akkor sokszor kézzel nevezem ki õket, igaz 1 skill veszteség, de nem azon az 5%-on múlik a dolog. Bár a nagyon jó leadereket (skill5, pl. Rommel, Guderian stb.) én sem szoktam manual promotolni, azok kisebb csoportot vezetnek (eleinte).
Muki100
#6743
Egészen pontosan -75öt. Ez remélem elég meggyõzõ. Magyarokkal pl. a Lt. General reális megoldás, míg oroszokkal bõségesen küldheted a Field Marshallok alatt a golyófogókat.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

I.C.ram
#6742
Jó nagy hülyeséget mondtál.

Én max 3-as csoportokkal harcoltam, mert azt még eltudta kormányozni egy Lt General. Egy 12-eshez már legalább Field Marshall kell, amibõl nincs sok. Ha többegység van egy vezetõ alatt, mint amennyit vezetni képes, eleg durva minuszokat kapsz.
#6741
Nagy hadsereg a nyerõ 11-12 hadosztályos hadsereg,a vezérkar nem igazán befolyásol.

#6740
Szerintetek a 3 Taktikai, egy vadászbombátó és egy vadász jó csapásmérõ erõ lehet? Mert én ilyen összeállítást használok.
Még valami: a szárazföldi egységeknél inkább csináljak nagy, 11-12 hadosztályos hadseregeket, vagy inkább kisebb, 5-6 hadosztályos hadtestekkel nyomuljak? A vezérkar mennyire fontos?

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#6739
Legújabban volt. Illetve nem az Armageddonban hanem sima Doomsdayben.

Amúgy INT vagy Fighter tök mindegy, ugyanannyi az air attackjuk, azon a +20-25% bónuszon nem sok múlik. Sokkal fontosabb a mennyiség.

Jó éjszaka nem sérülnek annyira, de néha éjszakai misszióban is nappal futnak az ellenségben, fõleg ha nagy a távolság oda + vissza. Elég egyszer belefutni egy pofonba, utána hetekig javíthatod õket.

Nem mondom hogy teljesen haszontalan az STR, de engem nem gyõzött meg😊)

Én legutóbb rakétáztam UK ellen, 3 slotra is le lehet bombázni. (60 base alá, mondjuk úgy hogy már Indiát is elbukta.)
Bár a rakétázás meg sok micomanagement...
I.C.ram
#6738
Ez gondolom régebbi verzióban volt. Új patchben már sokkal táposabb az STR. Éjszakai bombázásnal szinte meg se tudja karcolni a fighter, max az interceptor.
#6737
Igen, de általában oda viszi a vadászokat, hogy megvédje magát. Persze ha van neki elég.

Egyik multiban USA próbálkozott vele, épített 20-30 db-ot (level2-es STR + 40-es escort), fejlesztette hozzá a techeket, mindegyikre escort brigád stb. Aztán UK-ból elkezdte bombázni Berlint. Elsõ alkalommal minden jól ment, mert meglepte a Németet, akinek a vadászai a Keleti fronton voltak. Gyorsan rebaselt Berlin környékére 30-40 vadászt, és 1-2 nap múlva elég csúnyán elverte az USA gépeket, voltak amik nem is tértek haza, soknak nagyon lesérült a strengje, némelyiknek 20 környékre ment le. Kíváncsiságból megnéztem utána mennyi IC kellett neki javításra, olyan 150 IC-re ment fel a reinforcement need. Jóval többi került a legyártása + folyamatos javítása mint amekkora kárt okozott a Németnek.

Mondjuk állítólag a valóságban is sokkal többe került Alliednek a bombázó hadjárat fentartása mint amennyi kárt okozott GER-nek (bár azért ezt nehéz jól mérni szerintem) viszont valóságban megvolt a hatalmas ipari fölénye Alliednek, sima HOI2-ben azért nincs akkora Allied fölény fõleg balance okokból. Pl. USA sem valami erõs, sokszor még Németet sem tudja letermelni. Hiába a free market, Német ilyen 500+ IC szokott lenni, USA 3-4 év iparosítással is csak 450.
#6736
igen de mindenhol nem lehet fightere.Igencsak kellemetlen lehet az ic veszteség ami a bombázásból adódik.

#6735
Szerintem humán ellen sem ér sokat a STR. Ugyanis ha nem tudsz melléjük légifedezetet adni (fighter) akkor az ellenség szétlövi õket, és többe kerül feljavítani õket, mint amekkora kárt okozol az ellenségnek.
Márpedig 800-1000 km-re nem tudsz vadászokat küldeni, mert 400-500 km a távja.

Pl. Allied, ha megszerzi a légifölényt akkor max Hollandiát, Belgiumot, Észak- Franciát és Németország kis részét tudja elérni vadászokkal a szigetrõl.(de itt nincs olyan sok IC, mert ezek nagy része nem national hanem controlled terület GER-nek)
Ha csak úgy kiküldesz bombázókat Berlinre vagy Bajorországba azokat szétlövik a Német vadászok még escort brigáddal is. Max eljátsza az ember egyszer, mert Német nem számít rá (meglepetés) majd másnap már ott is vannak a vadászai...

Ugyanígy GER SZU ellen. Ha nem tud melléjük vadászfedezetet biztosítani az Urálban, lelövik õket a Szovjet vadászok...

Viszont jó lehet GER-nek UK ellen, hiszen Észak-Franciországból le tudja fedni szinte az összes Angol areát. Persze ehhez Német légifölény kell, ami multiban igen drága mulatság, sok IC és idõ stb.

De van egy módja Anglia elleni strat bombázásnak, amihez még légifölény sem kell: V1-V2. Ezeket ugyanis nem lehet elkapni.😊) Igaz V1-nek kicsi a távja (300km) de Angliát pont lefedi Cherbourgból, erõs (90-es strat attack) és olcsó, valamint nincs ellenszere.(ez mondjuk hülyeség) V1-et Német 40 végére, 41 elejére ki tudja fejleszteni.

Én amúgy sosem szoktam STR bombázót építeni, akkor inkább TAC-ot az többcélú repülõ.
#6734
Felfedeztem egy érdekes bugot: elfoglaltam Moszkvát erre az oroszok békét kértek, azt elfogadtam, erre annektáltam õket.<#wow1> Eddig még nem volt ilyen.
És kössz a tippeket.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

Muki100
#6733
A CAS blitzkriegelni jó, a németeknek pedig általában pont az kell. Viszont ha sokáig elhúzódik a dolog (szovjetek) akkor megéri valóban TAC-cal is nyomulni.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6732
De a stratégiai bombázót megéri gyártani igaz csak humán ellenfél ellen.A gép ellen tényleg fölösleges

#6731
A startigical attack meg csak akkor éri meg ha nagy erõkkel és hosszan tudod folytatni, bár tapasztalatim szerint akkor sem nagyon.
Mint már régebben is leírtam az STR építésen nagyon nem éri meg. Amcsikkal sem...
Amúgy CAS leginkább SU és GER részérõl éri meg, elõbbinek Németek támadásánál utóbbinak Anglia+Fr ellen. Mivel a CAS hatótávja kurva kevés, ezért a GER járékos nem tevékenykedhet TAC nélkül...
(Ha nagyon económikusak akarunk lenni és a fejlesztési idõt+költséget is számítjuk csak TAC fejlesztés és gyártása éri meg. Persze esc.fighterekkel....)
I.C.ram
#6730
Csapatok ellen nyilván TAC+CAS+gyalogos roham.

STR csak gyárak, és infrastruktúra ellen érdemes, másban nem sok vizet kavarnak.
Muki100
#6729
Németekkel általában a stuka a nyerõ, oroszokkal lehet próbálkozni a taktikaival is meg a CAS-sal is, kinek hogy. Strat. bombázókat általában csak amcsikkal vagy ha kényelmesen vagy akkor a szovjetekkel éri meg gyártani Németország vagy egymás ellen.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6728
Szerintetek a stratégiai vagy taktikai bombázó gyártása a jobb? Vagy inkább a vadászbombázó? Leginkább csapatok ellen szeretném használni õket.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#6727
Ha national területed, akkor tudod követelni.
#6726
Bocsi de editorba hogy lehet beallitani, azt hogy terroity claim legyen a provinciakhoz?
#6725
köszi

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

Muki100
#6724
5/20/40/60/80 IC-ként jár egy slot.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6723
Egy kérdés. mit kell tenem hogy szerezzek még egy fejlesztési slotot?

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#6722
Miért nincs felderítõgép? Avval sokkal könyebb lenne minden.<#szomoru1>

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#6721
lenne egy kérdésem a bevándorlással kapcsolatban
felrarok mindnen szociális dolgot maxra vannak üres gyáraim ki vannnak fejlesztve a kikötök liberális párt van hatalmon de öszeségében a nép konzervatív.(a végén már legmagasabbra raktam a szociális dolgokat de akkor minuszba megy a költségvetés ezért csaltam hogy legyen pár millám9

mért nem jönnek a bevándorlók???????

#6720
Az elfoglalt területekrõl is jön valamennyi manpower alapból. Illetve ha be van rakva a foreign manpower +10% miniszter, akkor ez tovább növeli.
#6719
egyébként sztem nem nagyon

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#6718
lol bocsi, vaksi vagyok XD

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

matthias92
#6717
írtam hogy a fejlesztéseken kívül =)

#6716
Ha jól tom akkor a mezõgazdasági fejlesztésekkle lehet növelni

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

matthias92
#6715
1939 szept 1én mikor a nácik megtámadták lengyelországot, megtámadtam a szigetvilágot, ám a gyors siker helyett kudarcba fulladt próbálkozásom, így a kigondoltnál hamarabb estem neki az usának, aki már 2 hónapja a 330 ikjából 250et használt.
Azt mondtátok, hogy 1 helyõrség rosszabb mint egy gyalogos hadosztály. Szerintem ebben tévedtek. Így számolva, megmertem támadni az amcsikat, akikkel a Houston-Monroe-Oklahoma City-Denver-Casper frontvonalon küzdök 😄

matthias92
#6714
hmm
játszok egy igen érdekes menetet brazilokkal =)
usa állandóan puccsol, de sosem sikerül (legalábbis én nem veszem észre 😄)
egész délamerika és lassan egész középamerika az enyim
japán 38 végére legyõzte kínát 😄
nacionalista spanyolország meg csak militiákat gyárt...

matthias92
#6713
van egy hülye kérdésem
a manpower naponta növekszik egy picivel... ezt az értéket mivel lehet növelni? a fejlesztéseken kívül 😄

#6712
köszi, de van egy kis gond.
1948-at írunk. Németország (vagyis én) magába foglalja: Európa nagy részét és szinte a teljes Áziai kontinenst. Már csak a koreai félsziget és Kína keleti harmada áll ellen és pesze a szigetek.. Magyarország: a Balkán, Olaszo és gyarmatai és szinte egész Afrika (a déli részén vannak még franciák meg angolok. Van még Amerika: Az egész amerikai kontinen(észak, közép dél), a CSendes-óceáni szigetek, Japán, Koreai-félsziget, Kína keleti harmada.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#6711
Gondolom Németekkel 😊
Ver. 1 :
Korai támadás 40-41 körül lehet kivitelezni, de csak úgy, hogy nem támadod meg Lengyelországot. Vagyis addig nem vagy hadban senkivel. Dániát 36-ban el kell foglalni úgy, hogy Aarhus területére ne lépj! Ekkor annektálásnál tiéd lesz Grönland. Portot kell építeni ide és áthordani a határvédõ miliciák kivételével mindenkit. Egy nagy csapásmérõ flotta (30 hajó - én 4 CV 4 BB + aprólék) kell majd ennek az építési ideje fogja a támadást belõni (fõleg mivel ezek célszerûen '40-esek). Szükség lesz mér sok transportra (én 1 cspat 40-est használok erre 4*9 egységet rakok). A hadüzenet elõtt a csapásmérõ folttát és a trans. okat is odaviszem a partokhoz majd hadüzenet és partraszállás. (Én mindíg küldök az elsõ egységgel 9 marine-t mert gyors és hatékony ha van azon a területen ellenség.) Általában 16*9 egységet dobok át ennyi elég is szokott lenni, mert 41 körül az amcsiknak semmilyen egyésgük nincs. Probléma lehet ha a szövik hadat üzennek, ekkor pár egység Kanada felé kitérõt tesz. 42 végére USA elesik, csak a szigetek maradnak.
Ver 2.:
Szövetségesek szétverése: 41-ig : Lengyelo - Beneloux - Fr. - Anglia (gyors partraszállás Fr. megtisztítása után).
41-44 SzU lenyomása. (a lényeg a sok CAS)
majd ezután USA - a következõ útvonalon:
-Skócia - Island - Grönland (addigra legyen legalább 1 legyártott port) - Labrador - majd általában Kanada mert USA már tele van egységekkel. Ekkor természetesen kell minimum 2 csapásmérõ flotta (30 egység) és két trans. flotta (40-40). Nagyon kell figyelni az USA bombereire mert kinyírják a csapásmérõket.(Ennek megelõzésére fightereket kell bevetni Labradorról mart a partraszállás helyérõl.) Természetesen itt már nagyobb létszám fog kelleni - kb. 40-45*9 egység amiben a partraszálláshoz min. 2*9 marine kell.
matthias92
#6710
mármint a szovjet fél hülye tanácsai miatt afrikának és észak-itáliának majdnem lõttek-.-

matthias92
#6709
multiparty
Németország
Magyarország
Olaszország
Szovjetunió
kezdõdött minden Szovjet hadüzenettel az olaszoknak, majdfolytatódott olasz és magyar csatlakozással a németekhez.
Késõbbiekben Ausztria és Jugoszlávia elleni invázió következett, melybe közbeszólt a francia-román hadüzenet a Tengelyhatalmaknak és a Szovjetuniónak.
Balti államok legyõzve, Nagy-Magyarország teremtõdik, Románia és Jugoszlávia többi része Olaszországé, de Afrikában az Olasz fél amatõrsége és a szovjet fél hülye tanácsai miatt valószínûleg elúszott a lehetõség egyelõre.
Szovjetunió békét kért mikor erõs inváziót indítottam ellene, a maginot-linere 40 militiát állítottam, az olaszokhoz betörõ francia csapatokat visszavertük,pedig azért már elég jól bentvoltak, ismét hála a szovjet fél tanácsainak.
Belgiumi határra sorakozok, készülõdöm Belgium lerohanására. =)

#6708
kösze, közben megtaláltam 😊 töltöm is. melyik a legujabb patch? 1.04?

Muki100
#6707
booster pack, pár új fos scenario és néhány jó játékbeli újítás.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6706
armageddon??

Muki100
#6705
remélem alapból doomsday + armageddonnal próbálod ( és patchelttel)
hát a hivatalos fórumon elég szépen vannak rendezve a kisebb-nagyobb modok is, amit te keresel az a no time limit mod.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6704
ja és esetleg még egyéb modokat, amik szerintetek jók, és érdemesek felrakni. bocs hogy ennyit kérek, de nekem ugy naturba elég... nem tom. hülye volt az AI meg nem tom... valahogy nem volt az igazi

#6703
ti mivel nyomjátok? ja, és esetleg van valami mod, ami olyan, hogy lejár a Doomsday játszhatosági ideje, és utána lehet folytatni? persze úgy hogy esetleg eventek is folyan közben... elõre is kösz a választ, megjött a kedvem a játékhoz 😊 haverral elõszedjük aztán nyomatjuk 😊

Muki100
#6702
1948-ra már legyalogolhattál afrikába, vagy minimum gibraltárig. Sõt ha sokat hódítasz akkor valószínû hogy kis latin amerikai államok is hadat üzennek neked, na ilyenkor a legegyszerûbb hogy kikerülöd az amcsikat és elmész afrika partjai mellett, az atlanti-óceán déli részén pedig átmész transzportokkal és gyalog dél amerikából fel tovább az usába.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"