Hearts of Iron 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6851
inkább EU3tól kezdek játszani, az a párszázév elég lesz... + HoI2... van exporter a 2 között?

Muki100
#6850
Bizony az csak annyi.
A CK asszem 1100 vagy 1200 körül indul, és az EU2 elején végzõdik, de az nekem sose volt meg, az talán a legkevésbé ismert része a sorozatnak amúgy is. Ha EU2-tõl kezded semmirõl se maradsz le.
Hogy a sima vickyt honnan töltöd le jó kérdés, fájlcserélõkön nézz rá, hogyha nem pornót keresel hanem a játékot akkor ezt is tedd hozzá "empire under the sun".

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6849
Victoria Revolutions-t megtaláltam (csak 45mb?!?!?!)

#6848
Crusader kings mikor "indul"? mármint melyik korba... És akkor utána EU2 (vagy esetleg 3?) Vicky Revolutions és ugy HoI 2 DD? köszi a választ... amugy modok nélkül nyomom. csak azért g ondoltam igy, mertha visszalehet nyulni egészen a honfoglalásig talán, akkor MO.-t Európa nagyságúra növelem 😊) 😄


tsipa
#6847
A Crusader Kings kiegjébõl -Deus Vult!- lehet exportálni EU3-ba, az EU3-hoz pedig csinálnak exporter modot. Nemtom hogy áll, nézd meg EU3 fórumán.

Muki100
#6846
Crusader Kings -> EU2 > Vicky Revolutions -> HoI 2 DD
És csak modok nélkül mûködik.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6845
Szevasztok... Olyan kérdésem lenne, lehetne-e olyat csinálni, hogy egy másik játékból mentést (PL: Europa Universalis 3) meglehetne-e hosszabitani ugy, hogy mondjuk 1900as évekig, és akkor onnantól a mentést átrakni HoI2😄D:Armageddonba, és akkor az elsõ világháborútól játszani a HoI2-t? És igy törzsgyökeres változások lennének... PL: Németország nem lenne nacionalista, hanem mondjuk Demokrácia uralkodna, nem lenne 2.vh, vagy ha lenne, akkor a Németek az amcsikkal meg britekkel lennének és a szovjetek ellen... stb... És igy törzsgyökeresen lehetne változtatni történelmet.. Ez megvalositható?

#6844
Koszi szepen.
Muki100
#6843
vagy rakétába tudod tölteni vagy stratégiai bombázóba. Rákattintasz a kívánt hadosztályra és lesz lent a dismiss gomb mellett egy kis atombomba betöltés gomb is.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6842
Bocsi valaki nem tudja hogy tudok atombombat ledobni?
(6 atombombam van ott fent kiirva csak nem tom, hogy kell ledobni)
Valszotok elore koszom.
Muki100
#6841
felmentek hamachira aztán a játékon belül a lan, nem nagy mûvészet. Nyilván ne az hostoljon akinek routerje van.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6840
Hy
Valaki írja meg hogy hogyan kell Hamachival játszani. A hamachi fenn van,a játék a Hio2DD Armageddon lenne.(LAN-ba nyomni)
A a Hio2...-ban a kapcsolatoknál hova kell menni, meg mit kell csinálni írja meg valaki PLZ.
#6839
http://pogessor.freeweb.hu/

Itt van egy részleges magyarosítás, ami a nagy részét magyarosítja. Én is ezt használom.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

Muki100
#6838
valsz. nem is lesz.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6837
hello!
A Hoi2-höz még mindig nincs teljes magyarosítás?
tsipa
#6836
Na kikerestem az angol békefeltételeket. Lényeg, h London legyen a te kezeden (németekén), illetve se ne légy a szovjetekkel, se az amcsikkal háborúban. Ezután van 50% esélyed, h angol barátaink. Hja, a gond ott van, h a dolog 36 és 63 között történik meg, tehát így nagyobb az esélyünk, h '41 után kapjuk meg, mikortól is az amcsikkal háborúzunk. Nekem szerencsém volt<#eplus2>. De aki esetleg idõn belül szeretné megkapni az eseményt, az írja be a konzolba -menteni!!!-, h "event 13", és ha eleget tettéla feltételeknek, akkor megkapod a jussod. (Egyébként akkor is megtörténik beíráskor, ha nem, illtve ha a "csalásocska" után elutasítja Anglia, akkor inkább töltsd vissza a mentésed, mert nekem fura dolgokat csinált Anglia újrapróbálva a dolgot... <#beka2>). A döntést rátok hagyom, h megér-e nektek egy csalást a szigetország.

#########################################################################
# Surrender events - Partition of United Kingdom
#########################################################################

event = {
id = 13
random = no
country = GER

name = EVT_13_NAME
desc = EVT_13_DESC
picture = "partition_of_england"
style = 0

trigger = {
OR = {
control = { province = 56 data = GER } #Paris
NOT = {
war = { country = FRA country = GER }
}
}
control = { province = 19 data = GER } #London
lost_VP = { country = ENG value = 75 }
lost_IC = { country = ENG value = 75 }
NOT = {
war = { country = USA country = GER }
}
NOT = {
war = { country = SOV country = GER }
}
random = 50
}

date = { day = 0 month = january year = 1936 }
offset = 10
deathdate = { day = 29 month = december year = 1963 }

action_a = {
ai_chance = 50
name = EVT_13_ACTA
command = { type = dissent value = -5 }
command = { type = end_mastery which = SCO }
command = { type = money value = 5000 }
command = { type = trigger which = 66 }
}
action_b = {
ai_chance = 50
name = EVT_13_ACTB
command = { type = dissent value = -2 }
command = { type = money value = 2500 }
command = { type = sleepevent which = 66 }
}
}


event = {
id = 66
random = no
country = ENG

name = EVT_66_NAME
desc = EVT_66_DESC
style = 0

# Triggered by German event 13

action_a = {
ai_chance = 50
name = EVT_66_ACTA
command = { type = set_domestic which = democratic value = 3 }
command = { type = set_domestic which = political_left value = 3 }
command = { type = peace which = GER value = 0 }
command = { type = leave_alliance }
command = { type = dissent value = 15 }
command = { type = relation which = USA value = -50 }
command = { type = set_relation which = ITA value = 50 }
command = { type = set_relation which = GER value = 50 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 5 } # Scapa Flow
command = { type = secedeprovince which = GER value = 23 } # Plymouth
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1822 } # Kuwait City
command = { type = secedeprovince which = ITA value = 444 } # Cyprus
command = { type = secedeprovince which = ITA value = 348 } # Gibraltar
command = { type = secedeprovince which = ITA value = 901 } # Port Said
command = { type = secedeprovince which = ITA value = 900 } # Suez
command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1036 } # Zeila
command = { type = secedeprovince which = ITA value = 1035 } # Berbera
command = { type = secedeprovince which = CAN value = 576 } # Newfoundland
command = { type = secedeprovince which = CAN value = 575 } # Labrador
command = { type = secedeprovince which = USA value = 538 } # Bermuda
command = { type = secedeprovince which = USA value = 758 } # Belize
command = { type = secedeprovince which = USA value = 891 } # Jamaica
command = { type = secedeprovince which = USA value = 652 } # Andros
command = { type = secedeprovince which = USA value = 664 } # Grand Bahama
command = { type = secedeprovince which = USA value = 665 } # Abacos
command = { type = secedeprovince which = USA value = 660 } # Eleuthera
command = { type = secedeprovince which = USA value = 668 } # Long Island
command = { type = independence which = LEB value = 1 }
command = { type = independence which = EGY value = 1 }
command = { type = independence which = JOR value = 1 }
command = { type = independence which = IND value = 1 }
command = { type = domestic which = defense_lobby value = -2 }
command = { type = domestic which = freedom value = -2 }


command = { type = headofstate which = 1032 }
command = { type = headofgovernment which = 1042 }
command = { type = foreignminister which = 1049 }
command = { type = armamentminister which = 1068 }
command = { type = ministerofsecurity which = 1090 }
command = { type = ministerofintelligence which = 1107 }
command = { type = chiefofstaff which = 1124 }
command = { type = chiefofarmy which = 1134 }
command = { type = chiefofnavy which = 1142 }
command = { type = chiefofair which = 1151 }

command = { type = trigger which = 12309 }
}
action_b = {
ai_chance = 50
name = EVT_66_ACTB
command = { type = dissent value = 5 }
command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 }

command = { type = trigger which = 12310 }
}
}

Muki100
#6835
Szövetségbe kell lépni valakivel (UK ugyebár), vagy ha mindenkinek el akarod hozni a demokráciát és szabadságot teljesen egyedül akkor Azori-szigetekkel kell kezdeni. Egyébként meg Izlandot átadják neked a britek az meg már úgyis közel van.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6834
Hali!

Én még csak most kezdtem el a játlkot, és lenne egy kérdésem:
Hogy lehet USA egységeket áthozni Europába, ha a TP-k hatótávolsága csak 3000 km?

Elõre is köszi a választ.
matthias92
#6833
és ráadásul fizetnek egy rakás pénzt is 😄

#6832
Köszi a gyors választ.
I.C.ram
#6831
Ja az sima béke. De van event béka is, amikor leteszi ka fegyvert, és asszem anglia a bábállamod lesz.
#6830
Most békét kértek. A Brit-szigetekért cserébe megkaptam Egyiptomot, meg még négán yafrikai gyarmatot.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

I.C.ram
#6829
Csak akkor, ha az amcsik nincsenek háborúban, és az angol gyaramtbirodalom nagyrésze is a tiéd.
I.C.ram
#6828
Nem sajnos.
I.C.ram
#6827
Mivel 1949ig tart a játék hivatalosan. Rakdf fel a Doomsday Kieget, az 53ig hosszabítja a játékot.
#6826
Hello. Azt szeretném kérdezni, hogy a fejlesztésekben résztvevõ cégek fejlõdnek-e?
#6825
Malarki, az angolok nem fognak békét kérni. Foglald el az összes victory pointos tartományukat és annektáld õket...én legalábbis azt csináltam velük 😄 az utolsót a Fiji-szk-nál találtam meg.
Meg sikerült annektálnom a franciákat is... 😉
#6824
1949. jan. 1-hez értem és nem megy tovább az idõ...azonnal megcsinálja az összes elmaradt fejlesztésem és mocskosul elkezdett fogyni minden nyersim. Ez miért van és meg e lehetne oldani valahogyan hogy folytathassam normálisan a játékot? Aki tud valamit pls írjon.
#6823
Az angolok mikor kérnek békét? Meet már elfoglaltam a Brit-szigeteket, de semmi.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

tsipa
#6822
Tudom, illetve tovább kitart a supply, meg gyors egység, íyg a sivatagban jól használhjató, meg az orasz pustán is.

#6821
Kurva nagy jelentõsége van a HQ-k nak.
Duplázza az irányatható egységek létszámát (érsd ha többet irányat a vezetõ, mint lehetne nincs rá levonás pl. lt.gen 3ból 6, gen. 9bõl 18, fld.mars. 12bõl 24)
+ speciális bónuszok (olyan események esélyének növelése mint encirclement, counter-attack stb. - a bónuszok a fejlesztésekkel együtt nõnek)
#6820
Na az amcsi flotta szétverésére befizetek...
Még úgy is hogy kéát 30-as csoport flotta 6-6 CV + 4-4 BB + aprók párosítással képes 0-ra leverni téged. (Fõleg, hogy 140-esével küldi a flottákat...)
Amcsi flotta ellen Nav. bomberek szüntelenül...
(Amúgy a britt flottát most már sokadszorra sikerült 0-ra kiirtani. Angliai partraszállás után egy 30-as flottámmal mindíg követem az õ flottáját amit kikötõrõl kikötõre menekít. Egészen addig míg az utolsó Angliai kikötõ is az enyém. Na akkor supply nélül maradnak a hajói és elkezdenek oda vissza menekülni a Csatorna és Skócia között. Egészan addig míg el nem fogynak... Persze itt is folymatosan a TAC bomberek - naval inc. mission-on van, és így is elfogy a flottám szebbik (érsd CV) fele...)
tsipa
#6819
Ezért fontos a Szuban Sztalin békéje, mert akkor átirányítod a csapataid nyugatra, és a kkor cseszhetik az amcsik. Még néhány hajó egy év alatt, és szétverheted az amcsi flottát, aztán már tiszta a terep az A-naphoz, az amerikai partraszállás napjához.

#6818
Van jelentõsége, ad jó néhány bónuszt, nem tudom pontosan mennyit és milyeneket.
Egyébként nem tudna adni valaki egy kézikönyvet? Vagy egy leírást a billentyûkombinációkról?

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#6817
hello még egy kérdés!van valami jelentõsége a fõhadiszállásoknak? ha a hatseregen belül vannak? érdemes gyártani?
#6816
Ja és az Anglia partraszállást MINDÍG megcsinálják 43-tól kb évente 6-8-szor.
#6815
Az amcsik partraszállása nem is olyan rossz.
Rendszerint Angliában prtóbálkoznak, volt pár elég meredek kísérletük is. (Jellegzetesen 3 helyen szállnak egyszerre partra 3-3 hadosztályt dobva oda. Ha a hídfõket 3-5 napon belül nem számolod fel még raknak ki 6-9 hadosztályt per hídfõ. Ennek megelõzésére 3x9 hadosztályt (gyors mozgású pl. cavalary) szoktam ott állomásoztatni. Ha azonban nem sikerül õket a tengerbe nyomni és visszaveszik Angliát onnan újabb partraszállást indítanak. Tapasztalatim szerint fõleg Hollandiában és Belgiumban, itt viszont igen nagy erõkkel. (Kb. 2x9 hado. elsõre.)
Muki100
#6814
akkor csak simán írna a mentésbe egy megnemtámadási szerzõdést a két ország közé, akkor legalább szövetségest nem kap automatikusan...

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

tsipa
#6813
Ha esetleg naon nem akarsz a szojetekkel háborúzni, csíttel (pfujj!) megdöntheted a szovjet rezismet, onnantól kezdve pedig náci Oroszországról beszélünk... Dee ezt nem ajánlom.

Muki100
#6812
Nincs forgatókönyv, partraszállás se. Vannak eventek, ahol általában választhatsz, ami itt a legfontosabb talán, hogy Barbarossa event nincs. A szovjet és német AI úgy van megírva hogy elõbb-utóbb hadat üzenjenek egymásnak, ha valamelyik játékos, akkor pedig rajta áll, hogy kezdeményez vagy kivár.
Stratégiai áthelyezéshez kell hogy legyen egyenes elérési út a cél és a jelenlegi hely között: ctrl + jobbklikk
A partraszállás AI-t már többször próbálták megoldani de én tapasztalataim szerint nem sok sikerrel...az amcsik még csak csak eljutnak Afrikába de Európában ritka a partraszállás, pláne az olyan ami a németeket különösebben megrengetné.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6811
meg hogy van megirva a játék forgatókönyve?én szeretek mindent a történelem szerint alaitani pontosan támadom az országokat idõrend szerint!kérdés az amerikaiak partraszálnak casablankánál meg normandiában?
#6810
még egy kérdés van olyan hogy stratégiai áthelyezés?
#6809
köszi mindenkinek az infokat
#6808
küldtem már multiban, nem nehéz összehozni, kell program (ami ts-re hasonlít kicsit és)és azzal lan-ban látjuk egymást.
#6807
1. Én úgy küldtem át a DAK-ot, hogy létrehoztam és kölcsönattam az olaszoknak, õk meg átvitték és ott visszavettem.
2. Ha ez nem jön be akkor rohand le Görögo.-t. Krétáról már minde baj nékül lehet támadni Alexandriát és onnan hátbakapni az angolokat. De sztem csináld gyorsan, mert az olaszokat elég könyen szétverik.
Nas666: felveszlek, de jó lenne ha jönne olyan is aki már csinált ilyet mert nekem lövésem sincs errõl

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

tsipa
#6806
Igen, a part teljesen olasz ellenõréz alá akar kereülni, mert az Itália nemzeti területe. Még úgy is megkerülheted a dolgot, h az olaszokkal csak ez után kötsz szövit, mondjuk úgy kicsit nehezebb lesz.

Muki100
#6805
akkor az övékét használhatod. Elõfordulhat hogy kölcsön kell neki adni a hadosztályaid hogy be tudd rakni de miután átértek és kiraktad õket visszaveheted. A jugókkal pedig lehet az a bajod hogy Olaszországból támadod õket? Próbáld úgy hogy az olaszokat kikerülöd. Vagy elõfordulhat, már nem emlékszek, hogy az olaszoknak az egész jugó part nemzeti provincia...akkor valóban õk kapják meg az egészet, hát akkor ha nem akarsz szerkesztgetni marad a másik megoldás.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#6804
köszi az infokat!csak azt nem értem miért van az hogy percek alatt megszálom a jugokat az olaszoknak közük nincs hozzá mégis övék az egész part.meg amikor megvan a military control akkor mi történik a saját transzporjaimat rakhatom ki olasz parton?vagy az övéket használhatom?
#6803
Csáó! Én is kipróbálnám végre multiban is tudásom, akit érdekel vegyen fel msn-re! [email protected]
Muki100
#6802
Ha megszálltad Jugoszláviát akkor azon a parton kirakod a transzportokat és onnantól már gondolom tudod hogy kell. Viszont ha csak az olaszoknak van kikötõjük akkor vagy irányítás alá vonod õket (military control) vagy el kell foglalnod Gibraltárt. Jugoszlávia a biztos.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"