Adobe After Effects

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

xelag
#478
na nem az mp3 -al van a baj hanem ha elindítom a timelineba egy filmet vagy egy zenét akkor elindul a video csak nincs hangja
#477
Nem pontosan értem a problémát. Amikor én egy hangsávval rendelkezõ filmet importálok be, semmi gond nem szokott lenni. Az viszont biztos, hogy az AE nem nagyon szereti az mp3-at, célszerû tehát ezt az importálás elõtt wav-vá kovertálni.

A maszkolásról pedig:
A Help-ben keress rá a "comp view" kulcsszóra, és a találatok közül kattints a 'Using the composition window'-ra, ott megtalálod az ablak leírását.
xelag
#476
egyszer lehalkul a szám máskor fölhangosodik.
xelag
#475
Akkor nincs hangja amikor be van importálva az after effects-be és berakom a timeline-ba,és azt hogy lehet hogyha van egy film pl aminek nincs hangja és rárakok egy mp3-at és hogy csak néha szólaljon meg,mondjuk a közepétõl de nem a szám eleje hanem amit én akarok
xelag
#474
óh albundy lenne egy mindennél fontosabb kérdésem,az hogy hogyan lehet azt beállítani hogy legyen hangja a filmnek vagy a zenének?mert így hang nélkül nem tudok mondjuk lézerkardhangot adni hozzá mert nem hallom.
xelag
#473
nem találom ezt a safe/action mellett ezt a trapézt.
#472
Valami ilyesmi hibaüzenetet kapok (de majd éjjel megnézem újra):

AEGP Plugin Premiere Import

2 helyen találtam errõl vmit a világhálón, mindkét helyen azt mondták, hogy tegyem újra a premieret, azután, ha az AE már fennt van. Na én újrainstalláltam, de semmi, hiba maradt.

Te ezek szerint simán importálsz premiere 6.5 projectet After Effects 6.5 Pro-ba?

#471
Na nézzük. Maszkot a töltõtoll alakú ikonnal tudsz rajzolni, normális esetben egy sárga vonal jelzi azt a comp ablakban. A maszknak nem feltétlenül kell önálló layer, rajzolhatod arra amelyikre akarod. Na most, ha sikerült maszkot rajzolnod, akkor azt ki is tudod jelölni. Egyébként a maszk csak akkor látható, ha a comp ablak bal alsó részében (a title safe/action safe gombe mellett) a torzított trapézra emlékeztetõ gomb be van nyomva.
A villámot külön kell renderelni, mert utólag teszed rá a színészt ábrázoló filmre.

A Star Wars szöveget a lap alján találod, keresd az 'Opening Crawl Sequences' részt, ott több tutor is van.
xelag
#470
pontosan hol van ez a tutorial,a starwars text tudod amelyik felfelé megy
xelag
#469
albundy a villámot folytatod nekem?

Tedd az importált filmet egy comp-ba, majd duplikáld (Ctrl+D).
Rajzolj egy maszkot a kéz köré (ábra a honlpon).
A timeline-on állítsd be a Mask Feather értékét kábé 50 pixel-re.
kopírozd át ezt a maszkot a másik (az eredeti) layer-re Ctrl+C Ctrl+V-vel.
A bekopírozott mask blending mode-ját állítsd "add"-ról "substract"-ra. A MASK FEATHER ITT IS LEGYEN 50 PIXEL!!!!


Ezt nem nagyon értem hogy rajzolj a kéz köré egy maszkot,mert bármit is rajzolok köré,akkor nem látszódik.Elõtte kell egy fehér layer?
Mit kopírozzak át hova?
Úgy kellett renderelni hogy csak a villámot,vagy úgy hogy a film is rajta legyen.(Úgy hogy a filmen már a villám rajta van?)
Hogy hogy nekem nincs ps+ripple? pedig 6.5 pro van meg
#468
Sajnos még nincs meg a pénzem az upgrade-re, ezért csak a 6.5-ös Premiere-t használom, de nagyjából úgy, ahogy alant leírtad.
Mivel AE-ben csak igen rövid, néhány másodperces anyagokkal dolgozm, ezért a render mûködik, de NEM mpg-be, hanem tömörítésmentes avi-ba. Így minden egyben van, csak importálom, és kész.
Egyébként milyen hibaüzenetet kapsz?

AE-ben a RAM preview a numerikus billentyûzet 0-ás (nullás) bilentyûjére mûködik, ha lassú, akkor nincs elég memóriád. Minimum 1 giga ajánlott, de kettõnél nem lát többet az AE.
#467
Sziasztok, kezdõ fórumozó vagyok, és elég kezdõ az after effectsben is (premiere-t valamennyire már ismerem...).

Az lenne a kérdésem, hogy ti hogyan használjátok együtt a két programot?

Premiere Pro 1.5 és After Effects 6.5 Pro

Elvileg tudnom kellene importálni premiere projectet az after effectsbe, de mindig leáll hibaüzenettel. A copy-paste megoldás mûködik, de csak premiere > ae irányban, vissza nem. Márpedig effektelés után jó lenne visszarakni premierbe, mert a végleges hangot ott keverném rá, plusz ott könnyebben szerkeszthetõ.

Amit most csináltam, az kicsit durva:
1. capture premiereben,
2. kezdetleges edit premierben
3. render premierben mpeg-nek (bár ezt kihagyhattam volna)
4. after effects - egy/két trükk
5. render mpeg-be

És majdnem sikerült, mert a hang néhány ponton eltört...

Amúgy az ae-ben csak RAM preview-ban van hang, sima lejátszásban nincs? És miért csak 10 fps-sel játsza le elsõre azt a klipet, amin semmit sem módosítottam, és a premiere gond nélkül (és renderelés nélkül) folyamatosan nyomja?

Nem tudom mi lehetne a megoldás...
Megvághatnám a teljes anyagot majdnem készre premiereben, és csak azokat a pici szakaszokat kellene kiemelnem és copy-znom (hang nélkül) amiket effektelni akarok, de akkor is utána az AE-ben készítenem kellene belõle egy mpeg-et pl., és azt visszarakni premiereben az eredeti clip részlet helyébe..
Van vmi ötletetek?

Köszi és bocs a hosszú szövegért...

fpm

#466
Válaszok.
WPMAster:
A pisztolygolyókat renderelni kell mondjuk .mov file-nak alpha csatornával, majd utána AE-ben az eredetihez komponálni.

xelag:
A kérdésedre például ezen a honlapon kaphatsz választ!
xelag
#465
albundy hogy lehet starwars elején lévõ szöveget csinálni,hogy lentrõl fölfelé megy a szöveg(tudod melyik?)
#464
Kössz az infót albundy. Megkérhetnélek arra hogy magyarázd el hogyan tudok berakni egy 3d-s objektumot a filmbe.Mert van egy videóm amiben egy ember lassítva ugrik hátrafele és azt szeretném hogy amit a maya-ban csináltam 9mm töltények száljanak el mellette.
xelag
#463
versio 6.5 professional
xelag
#462
nekem pro van
Gladiator
#461
valszeg neked standard verziód van, a tutorialt pedig pro-val csinálták

xelag
#460
Albundy és még hogy lehet hogy nekem nincs a blending mode-ba subtract
xelag
#459
jaj bocs mégse mert arról is van szó,bocs😊
xelag
#458
Bocs de ez after effects (kizárólag)topic.
VanBuuren
#457
Sziasztok!
én kipróbáltam az alábbi progikat : AE,Combustion,Shake,Digital Fusion...
És bár különböznek ,de szerintem közülük mégis a DFusion a legjobb...Legalábbis kompozitálásra... van benne egy nagyon jól használható motion tracker is.
ÉS egy másik hatalmas elõnye ,hogy eszméletlenül gyors és még ehhez jön ráadásul a netrender funkció is...Ja és persze node alapú az egész...azoknak akik 3d-s szoftverekkel dolgoznak ez szintén elõny..asszem nem kell részleteznem ,h miért is.

asus p5b plus,Intel Core 2 Quad 2.4GHz Q6600,2 gb kingmax 800Mhz, Asus GeForce EN7300GE 256MB,Samsung 400GB 7200RPM 16MB SATA2

xelag
#456
Legyél szives nekem tovább segíteni ebbe please mert meg szeretném ezt tanulni.
xelag
#455
Tedd az importált filmet egy comp-ba, majd duplikáld (Ctrl+D).
Rajzolj egy maszkot a kéz köré (ábra a honlpon).
A timeline-on állítsd be a Mask Feather értékét kábé 50 pixel-re.
kopírozd át ezt a maszkot a másik (az eredeti) layer-re Ctrl+C Ctrl+V-vel.
A bekopírozott mask blending mode-ját állítsd "add"-ról "substract"-ra. A MASK FEATHER ITT IS LEGYEN 50 PIXEL!!!!


Ezt nem nagyon értem hogy rajzolj a kéz köré egy maszkot,mert bármit is rajzolok köré,akkor nem látszódik.Elõtte kell egy fehér layer?
Mit kopírozzak át hova?
Úgy kellett renderelni hogy csak a villámot,vagy úgy hogy a film is rajta legyen.(Úgy hogy a filmen már a villám rajta van?)
xelag
#454
albundy az hogy lehet hogy nekem a distortba nincsen ps-ripple?,csak ripple?
Ja,és hogy lehet renderelni?,és hol van az output settings ahol meglehet nézni hogy be van e álítva az rgb+alpha
Gladiator
#453
htx, de már nem téna

xelag
#452
itt van a starglownak a serialja
xelag
#451
name:five
serial:NXQPPAX4PNPC
xelag
#450
albundy segítesz nekem tovább a villámban?
#449
Arra gondolsz, amikor az ûrhajó landol a mezõn? Nos, ez nagyon komplex animáció, komoly tervezést igényel. Elõször elkészítik az ûrhajót egy 3D-s programban, majd animálják, ügyelve minden apró részletre (lábak rugózása landoláskor, stb.). Az apha csatornával renderelt mov fájlt importálják AE-be, majd a külön felvett háttérrel összedolgozzák. Az árnyék hozzáadására is itt kerül sor, no és persze a komponálásra.

Megjegyzendõ: az AE NEM 3D-s program, hanem egy komputeranimációs szoftver. Alapszíntû 3D-s funkciói ugyan vannak, de ha valaki komolyan akar 3D-ben dolgozni, annak célszoftverre van szüksége. Itt kész anyagokat lehet összedolgozni - ha nagyon leegyszerûsítem a dolgokat.

A mozgó háttérre ráhelyezett állókép szinkronizálására egyébként van egy módszer, a motion tracking.
#448
Én spec olyanra gondoltamvan egy videóm mondjuk egy mezõn és arra szerretnék egy mayában elkészített házattrátenni. De az eredeti videó mozog jobbra balra. Vagy hasonló dolgot csinálni mint ittitt
#447
Nem pontosan érthetõ, de AE-be csak a Zaxwerks Invigorator-ral tudsz bizonyos fajta 3D-s objektumokat betenni...
Nézd meg a honlapjukat!
Gladiator
#446
na, elfelejtettem beírni

http://starglow.v1.02.for.adobe.after.effects.cracks.lomalka.org//CRACKS/S/T/Starglow_v1.02_for_Adobe_After_Effects.en.html

Gladiator
#445
ezt csak ide bemásoom magamnak, hogy otthon egtaláljam. amúgy starglow keygen, ha vkit érdekel.

Gladiator
#444
xelag!

amit megadtál starglow ckdkeyt, az nem jó. aszonygya, hogy 8 vagy 16 karakternek kell lennie.

#443
VAgy valami olyan program kéne amivel 3d-s objektumokat lehet berakni a videóra.
#442
Ezt a cinema 4d-s dolgot még mindig nem sikerült megoldanom hogy betudjam rakni AE-be, ha valaki tud segítsen.
Gladiator
#441
erre inkább használj swisht. ezerszer egyszerûbb

#440
Írd meg az egész stáblistát Illustratorban és mentsd el.
Importáld be az AE-be, húzd a képernyõn kívülre, és keyframe-ekkel mozgasd lentrõl felfelé...<#hawaii>
Atika :o)
#439
Sziasztok mizu erre?Nyomjatok az AE-t 😊 nekem mostanaban nincs ra idom sajna ;(

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#438
Hogy lehet AE - be csinálni futó szöveget ami a filmek végén van stáblista STB. ?
Gladiator
#437
van

#436
MÉRT van külön premiere topic?
Gladiator
#435
ezt mér itt?

amúgy adobe.com
meg amúgy is:

google iz jor frend

#434
Tud valaki Adobe Premiere-hez tutorialokat?
#433
Nekem ugyan eredeti példányom van, de láttam tryout crack-et ezen a honlapon. Csak keress rá az After Effects tryout-ra...
xelag
#432
tud valaki nekem egy cracket mondani mert lejárt a 30-napm,nem tudom hogy miért pedig be crackeltem
#431
Na sikerült beraknom a fájlt csak egy plugin kellet hozzá.
#430
Ezt írják a honlapjukon: "final renders can be exported directly to Adobe After Effects".
Szóval csak a renderelések. Valahol pedig azt olvastam, hogy például camera data is exportálható, így az AE-ben utólag könnyebb beilleszteni a 3D-t a comp-ba.
#429
Hogy lehet a Cinema 4d - ben elkészített 3ds tárgyat after effectsbe be importálni mert amikor a fájlt importálnám kiírja hogy valami hiba történt.