19568
World Racing 2 - 2005
World Racing 2 Champion Edition - 2022
World Racing 2 Champion Edition - 2022
-
#19244
WRX STi 2004 - Wangan Midnight Maximum Tuned 3DX style (PS3 játék)
Új editcar készült hozzá, egy kiegyensúlyozottan és gyorsan vezethető, sodródás jól kontrollálható. Tömeg - csúszási együtthatók - és nyomaték aránya úgy van kikeverve, hogy nem tolja ki az orrát, nem is fullad le és csak akkor driftel, ha már nagyon muszáj. Ez a 2014-es editcar "fejlesztés" eddig a legpengébb 4WD próbálkozások közül.
Minden nyitott és kódolatlan, szabadon módosítható!!
...............
Letöltés itt >> Subaru WRX STi ~ WMMT 3DX style <<
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.11.17. 01:00:50 -
#19243
2004-es STi két féle nézőpontból. Halszem optika nélkül bizony jobban fest. Meg kellene kérdeznem Krom-tól: lehetséges-e ezeket a feliratokat és mütyűröket kilőni. Gyönyörű képeket lehetne készíteni ha nem torzulna és normális rövidülés lenne. Száguldás közben biztosan többet lát így az ember, nem szólom le. Persze azért a fotó modot lehetett volna finomítani "hivatalos" gyári programozói szinten is... :)
Kocsi kiadáshoz közeleg, készültsége majdnem 100%
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.11.14. 02:17:23 -
TomAss75 #19242 Bocs igen így pontos CMR Dirt 2-es. -
PacsutaTibi #19241 Mármint a CMR Dirt 1-2 -re gondolsz?
A CM1-2 nálam a sima Colin Mcrae sorozat részeit jelenti. (Ott az 1be volt mk2-es Escort, de a 2-3-4-2005-be nem.)
-
#19240
Elérte a 200-at a tagok száma WR2 Wangan Midnight - InitialD klubban, ami egy ilyen kicsi klub esetében egész jó szám is lehetne. Persze lehetne jobb is, ez tényleg igaz. Ami a japán menüt illeti FB-n hát az a google hülyesége: azt hiszi japán vagyok, reklámot mindent így dobál be. Vicces, mikor egy oldalnyi japcsi reklámból örülök ha 10 kanjit felismerek. Tuti nem veszek meg ezek után semmit... :D
-
#19239
Már csak a műszerfalon kell kicsit alakítani, pontosítani Richard Burns 206 WRC-n és publikus lesz. Suzuki Swift-hez hasonlóan elhelyezkedő kijelzője működik a játékban belső nézetben is. Menettulajdonságainál a kiegyensúlyozott kormányzásra figyeltem leginkább.
Richard Burns tiszteletére lesz kiadva, de driver bele nem kerül másolat. Burns többet érdemel egy szabvány 3D ralli pilótánál...
Tesztvezetés aszfalt, belső nézetből kormány+kézifék >> RBR Peugeot 206 WRC Burns - Reid <<
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.11.04. 12:30:37 -
TomAss75 #19238 Sziasztok!
A nagy évfordulók alkalmából én is teszek be vmit.
Két autót konvertáltam. Az egyik a Flatout Ultimate Carnage c játékból a Bonecracker nevű rozsdakupac. Ebbe a gépbe azt a Tanner sofőrt tettem amit még Bence konvertált Driver SF-ból.
A másik az egy Ford Escort MKII, Colin McRae ralli autója. Ezt a masinát már Bence megcsinálta egyszer, de az ő moddelje CM1-ből való,
ez CM2-es, nagyon pici a különbség köztük. Az editcar-t úgy próbáltam belőni, ahogyan az eredeti autó adatai vannak, találtam róla elég
részletes leírást.
Innen lehet rölteni:
http://data.hu/get/8186078/Ford_Escort_MkII_1980_Colin_McRae_v1.5.zip
http://data.hu/get/8186079/AMC_Ambassador_1967_Bonecracker_v1.0.zip
Jó szórakozást! -
#19237
Ez kimaradt az üzenetből, üzenet-módosítási határidőn túlcsúsztam kicsit :)
-
#19236
Belső nézetes drift forgalommal - Akina Oblivion mod. Keskenyek a japán utak így kormánnyal sem könnyű sávtartás 80-100 km/óránál.
Végén picit nagyobb volt az ív, de nem koccantam végül szembe forgalommal.
Nissan s15 tapadás- tolóerő arány egész kezelhető. Kár hogy nincs versenytárs forgalom-driftben. Úgy tűnik nem tudatosan lett egyedi WR2, ebben a kategóriában nem áll rajtvonalhoz más club. WR2 drift a legnehezebb :)
-
PacsutaTibi #19235
-
#19234
A játék úgy tűnik csak 9 éves. Késett a kiadása vagy gyorsabbak voltak a Magyarok, esetleg mindkettő :D
Teljes stat: WR2 2005 okt. premier <<
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.10.31. 17:41:51 -
#19233
10 éves a WR2 SG topik. Mit is mondhatnék, maratoni modolós játékoknál ez általános kor. Üdv mindenkinek, aki még nem szokott át teljesen az okostelefonon való csetelésre a "feleségével" :D Az xBox Kinect is hasznos lehet ha valaki fogyni akar.
WR2 modolás inkább agytornáztatás.Éljenek az alapítók !!! :)
-
#19232
Ha fagy a traffic, akkor érdemes elkészíteni megint nulláról. Van olyan is, hogy bázispontokból nincs hozzákötve a hálózathoz egy-két pont, az a legbosszantóbb. Ha a két pont fedésben van, akkor fagy és kidob a játék. Én hegyi utakhoz különálló sávokat használok, mert kanyarban precízebb és minden útfelfestéshez alkalmazkodik.
rFactorban rengeteg jó pálya van, de forgalom nélkül teljesen más ideális íveken autózni teljesen egyedül. Nálunk 3 típusú forgalom is építhető és forgalomszám és sűrűség is változtatható. Nehezebb ráunni, ha valaki szeret összetett játékokkal játszani és vidéket építeni :)
Cannonball Run 140km hosszú száguldás. rFactor forgalommal biztosan lepipálta volna WR2-őt. Így viszont nem versenyképes. 140 km magányos száguldás miatt én fagyok le és lépek ki hibajelet küldve... :D
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.10.31. 11:50:40 -
Bence00111 #19231 Finland nevű pályán azért nem működik szerintem ez a megoldás, mert ott inkább csak azért van megrajzolva a vonal, hogy térképként működjön neked. Sok olyan leágazása van a traffic útvonalának, ahol a forgalom nem tud visszafordulni a másik sávba.
A képen kékkel bekarikáztam egy ilyen leágazást. Ha lenne benne egy olyan visszafordító mint amit pirossal behúztam, vagy le lenne törölve az összes ilyen leágazás, akkor működőképes lenne a traffic elvileg ezen a mapon is.
Ha nem ez a Finland az amire te gondolsz, akkor bocsi. -
#19230
No. visszatérve még picit ehhez. Szerintem anno azért nem próbálkoztam a Waldtour-hoz trafficot csinálni, mert a Finland (nem a téli rally) nevű pályánál is megvan a vonaluk, de ha - akár gyári autókkal is - dobok hozzá egy slt-t, akkor amint megjelenne a térképen az első bab, összehullik a játék. -
#19229
Gyorsan befotóztam milyen játékokkal vagyunk egy lapon. Az üzenetek száma szerinti második oldal játékai közt egész nagy nevek találhatóak. Mass Effect 2, Mass Effect 3, GTA-VC, Richard Burns Rally és NFS Carbon, Most Wanted, Underground és nem utolsó sorban The Elder Scrolls Online.
Lehet, hogy kicsit passzív a WR2 közösség, azért azt meg kell hagyni magyar fórumon a modderek számához mérten kiemelkedő eredmény ez. Lehetne jobb is, ez igaz, de azt kell mondanom a külföldi fórumokat is ismerve, hogy ez volt a leggyorsabb és legösszetettebb mindközül, mert itt mindent egy helyen megkapott az ember. Persze most nem a nosztalgia hangján szólok: tartom a kapcsolatot még Krom-al és 120-ezer 2 év alatt a Borg topik nézettsége így van élet még és lesz is, míg nem csinál valaki egy japán forgalmas - belső nézetes - drift és autópálya versenyjátékot - forgalommal é multival (egyben) :D
Addig is mindenkinek szép napot és halottak napján senkinek ne eszébe gyertyát gyújtani WR2-ért. Még mindig nincs konkurencia a pályán és egyhamar nem is lesz...
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.10.26. 17:48:51 -
#19228
Legújabb játékból van a modell. Remélem látszik a képen :D Űrsíklóból ez talán a legszebb. Ilyen pöpec szárnya azóta sincs semminek olasz szupergépek közül. Deltaszányú csillagromboló :)
-
#19227
Visszajátszásban működött a fotó-mod. Érdekes efekt, úgy is mondhatnám gyári :) Ami jó: ilyenkor leveszi a halszem optikát is ami egy átok fotómodban. Már csak a belsőnézet van 5000 QV-n és felni-automatika, hogy kezelje a játék gumivastagságot és kész. 3-4 játékból egész reális Lambót lehet faragni :)
-
#19226
Egy kis nosztalgia: bár igazából ez a modell még sosem volt a játékban, de a Pedro Boticas féle Countach LP QV nagyon hasonlít rá. Nem ismerem a donor játékot, ezen az orosz modeltöltő oldalon rengeteg cucc van. Ennek a Lambónak is 3 lelke van eddig, de kerék miatt lehet négy játék is belekerül majd egybehegesztve. Nagyon jó az a Game Models oldal. Érdemes regelni
-
#19225
WRX STi vagon GF8. Egyre szebb a modell. Már félig kész volt a mod és WR2-ben le is videóztam egyszer, de ez az új belsőnézet 41aeimi-től egyszerűen fenomenális. Újra kell csinálnom az egészet, de megéri, mert annyival szebb a modell. Kicsit módosítok rajta, de összességében felniket leszámítva ez már a végleges lesz WR2-ben. A B22 is készülget. Így, hogy beköszöntött a hideg időszak: sport és egyéb szabadtéri program helyett marad a modolás, mint "sport". Megéri befektetni, mert javítja a koncentrációt :)
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.10.06. 02:13:14 -
#19224
Nem rendszeresen frissít, hanem naponta egyszer-kétszer a nézettségi mutató Borg szerver, így ez a számegybeesés tényleg ritkaság. Elvileg ha valaki odalátogat: még holnap délig ez lesz fenn. 113-ezer és 2012-es topic-indítás. Összességében a Wangan Midnight mod még mindig hátra van, így nem lehetek elégedett. Sok meló lesz vele. Jó éjt Uraim!! ^ ^
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.09.28. 01:10:34 -
#19223
Nem csúnya hátsó. Remélhetőleg úgy is tapad ahogy ezt a széles felni sejteti :)
-
#19222
Game Models orosz oldal, talán már volt linkelve ide is. Majd 300 ezer modelből lehet válogatni, ingyenesen tölthető. Ha valakit érdekelne: készítettem egy regisztrációs tutorialt, regelés legaul lesz lap alján. Töltés bal oldalon kocsik mellett zölden.
Modellek konvertálásához ingyenes online progi Alexander Gesslertől itt >> Free online 3D converter <<
Egyéb tutorialok töréses és aktív felfüggesztéses kocsik készítéséhez itt cvideó alatt DL >> Zsóti a béka - hogyan készül videó <<
(( Grid 2 driftgépeket különösen ajánlom :) ))
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.09.18. 00:19:02 -
#19221
Rallye Sanremo 3 és 2003 logók pontosítva. Ami a rendszámot illeti úgy tűnik gyakran változhatott. Találtam egy oldalt ami rendszámok alapján párosítja a versenyzőkkel és 206-onként változik, talán a motor is meg minden ?? Érdekes lehet azért pilótának lenni. Pláne ha nyer biztosan benne lesz a neve minden statisztikában. McRae is azóta is híres. Valamit letett az asztalra az már biztos.
-
#19220
Hát már jó ideje el lett kezdve, de a héten kiadom végre. Eredeti Colin McRae matricázás és felni és rendszám is készült hozzá. Ha nem valódi cuccokat építek akkor jut idő a virtuális építésre is. Amúgy a kettő kapcsolódik is sok téren. Érdemes vele hülyéskedni. Én már tényleg elmondhatom, hogy kerestem modding miatt pénzt :) Jó kis WRC model volt annak idején. Azóta sem láttam Peugeot márkát nagyon az utakon. Jellegtelenek lettek manapság.
-
#19219
A szerencsésebbek 4 kerékkel tolják és összes országút játszótér. Subaru rajongók sose nőnek fel :D
-
#19218
Soha ne mond hogy soha! Úgy tűnik lehet mégis más motort kap Samurai Warrior Kai. Sikerült a méretarányokat is belőni. Összességében ez a széltolós Akira szörnyeteg még talán jobb is, mert ekkora szélfogóval senki nem köthet bele a tornyozott hajába a kishölgynek. Lehet kap egy fegyvert is, ha már egyszer szamuráj a lelkem... :)
-
#19217
Ő lesz a győztes hpzzá Jake Bike egykerekezős mod v2-höz. Közben még változhat, de ő a legszimpatikusabb modelerben.
-
#19216
Változnak az idők. Új motormodhoz már olyan mennyiségű modell tölthető le, hogy bizony megnehezíti a választást. Tesztpózokkal próbálom szűkíteni a jelentkezőket. Hát mit is mondhatnék: jó bőr, de egyszerűen nem lehet mosolyt csalni az arcára. Valamiért azt a részét nem sikerült megmozgatnom. Csillagmotor nagyon baró, bár lehet nem egykerekező modhoz való... :)
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.09.04. 20:44:10 -
#19215
Újraépítem a motor-modot. Ha sikerül beindítanom XNA:Lara progit: a fejmozgást is rekonstruálom. Ahogy néztem jobbak vagyunk, mint a gyári megoldás, mert ott bár pörög a kerék ami 300 körül hátulról amúgy nem látszik meg, de a motoros abszolut mozdulatlan és nem követi az utat és a kanyarokat. Remélem sikerül lekőrözni őket. Bár lehet már sikerült az elsővel is :)
Az utolsó kép az új driver lesz, ha nem találok jobbat. Sokat el is raktároztam. Lehet még ott is találok valami jó bőrt :)
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.09.02. 00:07:01 -
#19214
Motokrossz mod WR2-höz. Tényleg elég pihent a srác :D AZt hittem nem lehet kihozni belőle már többet. Persze még néhány ugrást azért csinálhatott volna vele. A kerék után keletkező por viszont brilliáns. Mindgét morot mod alapja tőle származik. Gőzöm sincs ki az, de Crash nevet használja. Talán CrashTime és gyári lehet a csóka... :)
-
#19213
Modding történelem, lassan 10 éves. A speed-drift atyja és ami utána alakult a kezdeti editcar-on. Kíváncsi vagyok ki lehetett az a srác, aki négykerekes, japánkormányos STi-t készített eny Mercedes Benz nevű játékhoz :D
-
#19212
Multi tutorial videó akit esetleg érdekel. 2014-es by DavidN :)
-
#19211
Folyamatosan nő a nézettsége WR2 topiknak Borg oldalon. Sokáig nem értettem mi lehet az oka, de mostanában azt vettem észre, hogy érdemes oda linkelni bármit. Annyira magas a keresőprogiknál az érzékenysége, hogy mindenhová bedobja kiemelt helyen a megosztásaimat. Amellett, hogy ingyenes, nagyon korrektek az adminok és semmi reklám nem idegesít. Új topikokat amiket nyitottam mind megtartották. De ami a legértékesebb része az tényleg maga a keresés és a stabilitás. 10 éves és még működik :)
Ajánlom mindenkinek, modding oldalnak és bármi egyébnek ideális!!
Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.08.24. 20:40:21 -
#19210
Elvileg piros, fehér, kék és egyéb színek is használatban vannak válaszvonalnál használt bójáknál japánban. Aluljáróban jól mutat a kék. Esetleg lesz még fehér, de zöldet meg ilyeneket akkor sem teszek be ha autentikus. Találtam olyat is, de inkább felejtős :)
-
#19209
És az éjszakai eredeti forgalommal, kamionokkal és kivilágított alagutakkal. WR2-be ez is belefér :)
>>> Wangan Midnight éjszakai <<<
-
#19208
Éjszakai mod, de bármivel végig lehet menni rajta. A lezárt kocsikkal is, mert a driverbe is beépíthető az éjszakai fény. Próbálgattam mindkettővel, de azzal az egy fénycsóvával amit én használok is bőven elég.
Még néhány kép az épülő Wangan Midnight-os Nissan Z-ről. DeepEx verzió egész rajzos lett :)
-
TomAss75 #19207 Hello!
Jól néz ki a pálya, a 240Z-t is várom nagyon szeretem a régi japán autókat.
Kissé fura lesz ez az éjszakai hangulat, de forgalommal igencsak érdekes lesz. -
#19206
Nissan 240z és a Wangan autópálya is készülget lassan. Még pár éjszakát biztosan elvisz majd. De legalább a végére marad valami emlékül :)
70% körül tart a dolog. Igyekszem még idén végezni vele.
-
#19205
Látom megszüntették a pontozási rendszert embereknél és lehet módosítani az üzeneteket is végre. Ez igazi fejlődés kéremszéppen :)



















