World Racing 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Clamp
#19232
Ha fagy a traffic, akkor érdemes elkészíteni megint nulláról. Van olyan is, hogy bázispontokból nincs hozzákötve a hálózathoz egy-két pont, az a legbosszantóbb. Ha a két pont fedésben van, akkor fagy és kidob a játék. Én hegyi utakhoz különálló sávokat használok, mert kanyarban precízebb és minden útfelfestéshez alkalmazkodik.
rFactorban rengeteg jó pálya van, de forgalom nélkül teljesen más ideális íveken autózni teljesen egyedül. Nálunk 3 típusú forgalom is építhető és forgalomszám és sűrűség is változtatható. Nehezebb ráunni, ha valaki szeret összetett játékokkal játszani és vidéket építeni 😊

Cannonball Run 140km hosszú száguldás. rFactor forgalommal biztosan lepipálta volna WR2-őt. Így viszont nem versenyképes. 140 km magányos száguldás miatt én fagyok le és lépek ki hibajelet küldve... 😄

Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.10.31. 11:50:40
#19231
Finland nevű pályán azért nem működik szerintem ez a megoldás, mert ott inkább csak azért van megrajzolva a vonal, hogy térképként működjön neked. Sok olyan leágazása van a traffic útvonalának, ahol a forgalom nem tud visszafordulni a másik sávba.
A képen kékkel bekarikáztam egy ilyen leágazást. Ha lenne benne egy olyan visszafordító mint amit pirossal behúztam, vagy le lenne törölve az összes ilyen leágazás, akkor működőképes lenne a traffic elvileg ezen a mapon is.

Ha nem ez a Finland az amire te gondolsz, akkor bocsi.

12346
#19230
No. visszatérve még picit ehhez. Szerintem anno azért nem próbálkoztam a Waldtour-hoz trafficot csinálni, mert a Finland (nem a téli rally) nevű pályánál is megvan a vonaluk, de ha - akár gyári autókkal is - dobok hozzá egy slt-t, akkor amint megjelenne a térképen az első bab, összehullik a játék.

Clamp
#19229
Gyorsan befotóztam milyen játékokkal vagyunk egy lapon. Az üzenetek száma szerinti második oldal játékai közt egész nagy nevek találhatóak. Mass Effect 2, Mass Effect 3, GTA-VC, Richard Burns Rally és NFS Carbon, Most Wanted, Underground és nem utolsó sorban The Elder Scrolls Online.

Lehet, hogy kicsit passzív a WR2 közösség, azért azt meg kell hagyni magyar fórumon a modderek számához mérten kiemelkedő eredmény ez. Lehetne jobb is, ez igaz, de azt kell mondanom a külföldi fórumokat is ismerve, hogy ez volt a leggyorsabb és legösszetettebb mindközül, mert itt mindent egy helyen megkapott az ember. Persze most nem a nosztalgia hangján szólok: tartom a kapcsolatot még Krom-al és 120-ezer 2 év alatt a Borg topik nézettsége így van élet még és lesz is, míg nem csinál valaki egy japán forgalmas - belső nézetes - drift és autópálya versenyjátékot - forgalommal é multival (egyben) 😄


Addig is mindenkinek szép napot és halottak napján senkinek ne eszébe gyertyát gyújtani WR2-ért. Még mindig nincs konkurencia a pályán és egyhamar nem is lesz...

Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.10.26. 17:48:51
Clamp
#19228
Legújabb játékból van a modell. Remélem látszik a képen 😄 Űrsíklóból ez talán a legszebb. Ilyen pöpec szárnya azóta sincs semminek olasz szupergépek közül. Deltaszányú csillagromboló 😊
Clamp
#19227
Visszajátszásban működött a fotó-mod. Érdekes efekt, úgy is mondhatnám gyári 😊 Ami jó: ilyenkor leveszi a halszem optikát is ami egy átok fotómodban. Már csak a belsőnézet van 5000 QV-n és felni-automatika, hogy kezelje a játék gumivastagságot és kész. 3-4 játékból egész reális Lambót lehet faragni 😊

Clamp
#19226
Egy kis nosztalgia: bár igazából ez a modell még sosem volt a játékban, de a Pedro Boticas féle Countach LP QV nagyon hasonlít rá. Nem ismerem a donor játékot, ezen az orosz modeltöltő oldalon rengeteg cucc van. Ennek a Lambónak is 3 lelke van eddig, de kerék miatt lehet négy játék is belekerül majd egybehegesztve. Nagyon jó az a Game Models oldal. Érdemes regelni
Clamp
#19225
WRX STi vagon GF8. Egyre szebb a modell. Már félig kész volt a mod és WR2-ben le is videóztam egyszer, de ez az új belsőnézet 41aeimi-től egyszerűen fenomenális. Újra kell csinálnom az egészet, de megéri, mert annyival szebb a modell. Kicsit módosítok rajta, de összességében felniket leszámítva ez már a végleges lesz WR2-ben. A B22 is készülget. Így, hogy beköszöntött a hideg időszak: sport és egyéb szabadtéri program helyett marad a modolás, mint "sport". Megéri befektetni, mert javítja a koncentrációt 😊

Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.10.06. 02:13:14
Clamp
#19224
Nem rendszeresen frissít, hanem naponta egyszer-kétszer a nézettségi mutató Borg szerver, így ez a számegybeesés tényleg ritkaság. Elvileg ha valaki odalátogat: még holnap délig ez lesz fenn. 113-ezer és 2012-es topic-indítás. Összességében a Wangan Midnight mod még mindig hátra van, így nem lehetek elégedett. Sok meló lesz vele. Jó éjt Uraim!! ^ ^

Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.09.28. 01:10:34
Clamp
#19223
Nem csúnya hátsó. Remélhetőleg úgy is tapad ahogy ezt a széles felni sejteti 😊
Clamp
#19222
Game Models orosz oldal, talán már volt linkelve ide is. Majd 300 ezer modelből lehet válogatni, ingyenesen tölthető. Ha valakit érdekelne: készítettem egy regisztrációs tutorialt, regelés legaul lesz lap alján. Töltés bal oldalon kocsik mellett zölden.

Modellek konvertálásához ingyenes online progi Alexander Gesslertől itt >> Free online 3D converter <<

Egyéb tutorialok töréses és aktív felfüggesztéses kocsik készítéséhez itt cvideó alatt DL >> Zsóti a béka - hogyan készül videó <<
(( Grid 2 driftgépeket különösen ajánlom 😊 ))


Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.09.18. 00:19:02
Clamp
#19221
Rallye Sanremo 3 és 2003 logók pontosítva. Ami a rendszámot illeti úgy tűnik gyakran változhatott. Találtam egy oldalt ami rendszámok alapján párosítja a versenyzőkkel és 206-onként változik, talán a motor is meg minden ?? Érdekes lehet azért pilótának lenni. Pláne ha nyer biztosan benne lesz a neve minden statisztikában. McRae is azóta is híres. Valamit letett az asztalra az már biztos.

Clamp
#19220
Hát már jó ideje el lett kezdve, de a héten kiadom végre. Eredeti Colin McRae matricázás és felni és rendszám is készült hozzá. Ha nem valódi cuccokat építek akkor jut idő a virtuális építésre is. Amúgy a kettő kapcsolódik is sok téren. Érdemes vele hülyéskedni. Én már tényleg elmondhatom, hogy kerestem modding miatt pénzt 😊 Jó kis WRC model volt annak idején. Azóta sem láttam Peugeot márkát nagyon az utakon. Jellegtelenek lettek manapság.
Clamp
#19219
A szerencsésebbek 4 kerékkel tolják és összes országút játszótér. Subaru rajongók sose nőnek fel 😄
Clamp
#19218
Soha ne mond hogy soha! Úgy tűnik lehet mégis más motort kap Samurai Warrior Kai. Sikerült a méretarányokat is belőni. Összességében ez a széltolós Akira szörnyeteg még talán jobb is, mert ekkora szélfogóval senki nem köthet bele a tornyozott hajába a kishölgynek. Lehet kap egy fegyvert is, ha már egyszer szamuráj a lelkem... 😊
Clamp
#19217
Ő lesz a győztes hpzzá Jake Bike egykerekezős mod v2-höz. Közben még változhat, de ő a legszimpatikusabb modelerben.

Clamp
#19216
Változnak az idők. Új motormodhoz már olyan mennyiségű modell tölthető le, hogy bizony megnehezíti a választást. Tesztpózokkal próbálom szűkíteni a jelentkezőket. Hát mit is mondhatnék: jó bőr, de egyszerűen nem lehet mosolyt csalni az arcára. Valamiért azt a részét nem sikerült megmozgatnom. Csillagmotor nagyon baró, bár lehet nem egykerekező modhoz való... 😊


Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.09.04. 20:44:10
Clamp
#19215
Újraépítem a motor-modot. Ha sikerül beindítanom XNA:Lara progit: a fejmozgást is rekonstruálom. Ahogy néztem jobbak vagyunk, mint a gyári megoldás, mert ott bár pörög a kerék ami 300 körül hátulról amúgy nem látszik meg, de a motoros abszolut mozdulatlan és nem követi az utat és a kanyarokat. Remélem sikerül lekőrözni őket. Bár lehet már sikerült az elsővel is 😊
Az utolsó kép az új driver lesz, ha nem találok jobbat. Sokat el is raktároztam. Lehet még ott is találok valami jó bőrt 😊



Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.09.02. 00:07:01
Clamp
#19214
Motokrossz mod WR2-höz. Tényleg elég pihent a srác 😄 AZt hittem nem lehet kihozni belőle már többet. Persze még néhány ugrást azért csinálhatott volna vele. A kerék után keletkező por viszont brilliáns. Mindgét morot mod alapja tőle származik. Gőzöm sincs ki az, de Crash nevet használja. Talán CrashTime és gyári lehet a csóka... 😊
Clamp
#19213
Modding történelem, lassan 10 éves. A speed-drift atyja és ami utána alakult a kezdeti editcar-on. Kíváncsi vagyok ki lehetett az a srác, aki négykerekes, japánkormányos STi-t készített eny Mercedes Benz nevű játékhoz 😄
Clamp
#19212
Multi tutorial videó akit esetleg érdekel. 2014-es by DavidN 😊
Clamp
#19211
Folyamatosan nő a nézettsége WR2 topiknak Borg oldalon. Sokáig nem értettem mi lehet az oka, de mostanában azt vettem észre, hogy érdemes oda linkelni bármit. Annyira magas a keresőprogiknál az érzékenysége, hogy mindenhová bedobja kiemelt helyen a megosztásaimat. Amellett, hogy ingyenes, nagyon korrektek az adminok és semmi reklám nem idegesít. Új topikokat amiket nyitottam mind megtartották. De ami a legértékesebb része az tényleg maga a keresés és a stabilitás. 10 éves és még működik 😊
Ajánlom mindenkinek, modding oldalnak és bármi egyébnek ideális!!

Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.08.24. 20:40:21
Clamp
#19210
Elvileg piros, fehér, kék és egyéb színek is használatban vannak válaszvonalnál használt bójáknál japánban. Aluljáróban jól mutat a kék. Esetleg lesz még fehér, de zöldet meg ilyeneket akkor sem teszek be ha autentikus. Találtam olyat is, de inkább felejtős 😊
Clamp
#19209
És az éjszakai eredeti forgalommal, kamionokkal és kivilágított alagutakkal. WR2-be ez is belefér 😊
>>> Wangan Midnight éjszakai <<<
Clamp
#19208
Éjszakai mod, de bármivel végig lehet menni rajta. A lezárt kocsikkal is, mert a driverbe is beépíthető az éjszakai fény. Próbálgattam mindkettővel, de azzal az egy fénycsóvával amit én használok is bőven elég.
Még néhány kép az épülő Wangan Midnight-os Nissan Z-ről. DeepEx verzió egész rajzos lett 😊

#19207
Hello!
Jól néz ki a pálya, a 240Z-t is várom nagyon szeretem a régi japán autókat.
Kissé fura lesz ez az éjszakai hangulat, de forgalommal igencsak érdekes lesz.

Clamp
#19206
Nissan 240z és a Wangan autópálya is készülget lassan. Még pár éjszakát biztosan elvisz majd. De legalább a végére marad valami emlékül 😊
70% körül tart a dolog. Igyekszem még idén végezni vele.
Clamp
#19205
Látom megszüntették a pontozási rendszert embereknél és lehet módosítani az üzeneteket is végre. Ez igazi fejlődés kéremszéppen 😊
Clamp
#19204
Ok, köszi! Elkel annak a pályának is egy kis reklám. Tényleg sokat dolgozhatott vele míg összerakta.
12346
#19203
Fú. Megpróbálok majd mostanság gyártani egyet. Addig itt a games.reveur link. Bár az itteni képeken pont nem látszik érdekesnek.

Clamp
#19202
Nissan 240z és a Wangan mítosz életre kel WR2-ben. Forgalom, belső nézet és kész a PS3 adaptáció... 😊
Clamp
#19201
Wangan Midnight mod pályafények, már csak a Keisuke féle Nissan 240z-t kell befejeznem belsőnézettel és kész a játék átültetés WR2-be 😊
>> NFS pálya éjszakai jelzőfények videó <<


Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.08.09. 01:11:06
Clamp
#19200
Egy méretarányokat mutató kép, mit is mondhatnék: alig látszik a porszem a kanyarban. És ilyen kanyarból van pár a pályán, szóval nagyon kevés rajta a por 😊
Elkészült az első videó is, pálya egyik fele már majdnem kész. Másik oldalra lesz pár módosítás hogy változatosabb legyen. Persze 200 feletti átlagsebességnél nem fog annyira látszani, de ha valaki esetleg Trabantot tesztelne, nekik is legyen öröm
NFS Porsche autópálya tesztvideó >> NFS-PU autópálya mod

Utoljára szerkesztette: Clamp, 2014.08.07. 01:08:21
Clamp
#19199
Tudnál készíteni róla egy videót? Fura, hogy nincs róla semmi fenn.
12346
#19198
Igen, ez a baj, hogy nincs 😊 Pedig patent lenne.

Clamp
#19197
Valamivel meghaladtam a 100 ezer látogatót. Ha másért nem, annak örülök, hogy néhányan japánok közül követik a topikot. Külföldön nagyobb a verseny azt meg kell hagyni. Azt a dupla autópályát még ki kell adnom. Krom leveri rajtam ha nem 😊
Clamp
#19196
Abstandhalterin meg Pischti szoktak néha olyat csinálni, hogy a kettő közül az egyiket nem teszik bele. Anélkül nem működik. Én egyetlen egy videót láttam erről a pályáról YouTub-en, de ott nem volt forgalom.
12346
#19195
Szasztok^^

Most újra rátaláltam a Pischti féle Waldtour pályára, de nincs benne traffic. Nem készült véletlenül hozzá egy update? Mert amúgy patent pálya lenne.

Clamp
#19194
Újra kellett telepítenem a pályaszerkesztõt, mert behalt Win7 alatt. Jó ez a dobálós és kanyargós vonalvezetés. Tényleg japános gyorsforgalmi hangulata van. Forgalom és bóják meg jelzõfények nagyot dobnak majd rajta. Igyekszem gyorsan befejezni, ebben a melegben amúgy sem tudok éjjelente aludni. Legalább lesz valami eredménye az álmatlanságnak 😊

Clamp
#19193
És ez már a másik oldal. Lámpacsöveket kel majd még a földbe szúrni aztán a forgalmat újraépíteni. Ezt még ki kell adni. Nem hiszem hogy még az életben lesz olyan, hogy egy vezetõ játékprogramozó ilyen ajándékot vágna hozzám. Valami nyoma legyen már ha már Krom leereszkedett hozzánk és átpostázta Európába 😄
Clamp
#19192
Új szakasz készült el az NFS autópályából. Forgalom sajnos besokallt, azt újra kell tervezni. Összeakadtak a rétegek valahol sajnos.
#19191
tud valaki letöltési linket adni?
Clamp
#19190
Lassan 100 ezerre nõtt a Borg WR2 topik látogatottsága.
Mielõtt megszûnik a játék még úgy tûnik néhány fénykép erejéig meg marad valami statisztika és befotózott kép a befektetett munkákról. A virtuális kreativitás legfontosabb része a dokumentálás úgy tûnik. Minden más értékét veszti 3 év alatt 😄
Clamp
#19189
Még egy kis reklám a kortárs játékna. Sokkal fnatikusabban és jobb megfigyelõk, mint WR2 "nagyágyúk". SOk a szemüveges srác nálunk. Aktív felfüggesztés recepten kívül más süteményt nem nagyon sütöttek még. Egy valóban versengõ moddertársaság nem engedi kihalni a JÁTÉK lelké... 😊
Video Drift-mod >> http://www.youtube.com/watch?v=QDy6pUAq5Nc
Clamp
#19188
Nem WR2 miatt gyalultam, hanem HP scaner miatt és Mass Effect 2 miatt. Érdekes módon mindkettõ mükszik már. Majd felteszem win7-et is, de csak netezésre max. Egyébre nem szeretem. AMi viszont érdekes: minden multiszeróra tudok csatlakozni, de WR2 nem megy. Esetleg csinálhatnátok néhány felvételt a közös játékról bizonyítéknak, hogy mûködik még egyáltalán 😊 Én maradok a tesztelésnél és a pályaépítésnél.

Multizni átnyergelek másik játékra. rFactoros színvonal nagyon jó és videózásra is az a legjobb idáig. Kell a multi mindenképp 😊
#19187
Kár, hogy nem jöttél, nagyon jót verettünk. De emiatt véletlenül se cseréld le az oprendszert, nem kis meló. Ez úgyse rendszeres a részünkrõl, hiszen volt kb 2 órán szombat délután multizni.

Most épp a Screamer2-t és a Screamer Rally-t sikerült nagy nehezen mûködésre bírnom 3dfx-en, remélhetõleg a multi is mûködni fog végre. Nem egyszerû, hiszen a 3dfx miatt speckó dosbox kell + egy halom konfigurációs file.

Clamp
#19186
Sajnos a kompatibilitásra nem reagál semmiben. Egy átokcsapás ez az oprendszer dolog. Ha az EU nem lenne ilyen muja paprikajancsi: már rég lepipálhattuk volna ezeket a seggeket... Öt éven belül ígérnek saját google keresõt európai tulajdonnal, hogy legalább az adatokat és a fejlesztéseket ne lopják el. Ha nem lennének rajta reggeltõl estig az európai fejlesztõcégek gerinchálózatán: talán már rég csõdbe ment volna az a marhatenyész banda 😄
#19185
nekünk simán megy. Kompatibilitás?

Clamp
#19184
Na legyealulom Win7-et. Ennek semmi értelme. Buta mint a segg, de most már kifejezetten hátráltat... 😊
Clamp
#19183
Nekem semelyik MP-Lounge nem indul Win7-en. Nem enged csatlakozni meg nem is indul. Sose szerettem az amerikaiakat, de most szombaton egykor kifejezetten utálom õket 😄