World Racing 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az a legjobb 😊 Nekem is vissza kell tegyem, mert scaner-emet nem látja a 7-es ilesztõprogram pedig a legfrissebb. Fene se érti ezt az amerikai típusú visszafejlesztést 😄
Na megvan oldva,szomszédnak XP-je van,felraktuk ott,majd adathordozon át,most tökéletes 😄
Kamion szív, kamion lélek, kamionos leszek amíg élek. http://neverwinter.picturepush.com/---Kicsim Szeretlek!--
A win7 verziót is érdemes cserélni. Van köztük selejtes verzió is. Én már dobtam ki kettõt. Mostani tökéletesen fut. Nézz másikat ha találsz, és frissítésekkel vigyázz, mert van hogy az rontja el a konfigot.
De nekem a gépet annyira lebénitja,hogy kikapcsolom,és amikor kapcsolom vissza indul el az inditási javitás,és visszaáll egy olyan idõpontra,amikor még nem volt telepitve a játék.
Kamion szív, kamion lélek, kamionos leszek amíg élek. http://neverwinter.picturepush.com/---Kicsim Szeretlek!--
Én XP telepítésemet viszem tovább. Ha egyszer telepítve van: ki is írhatod és bárhová áttehetõ. Win7 alatt egyedül a PrtScreen billentyû az ami nem mûködik. helyette a beépített billentyût használom. Tobbi mükszik Win7-el is 😊


Sziasztok! Ahogy felrakom Win 7-re a windows bolondul meg. Mit lehet kezdeni vele?
Kamion szív, kamion lélek, kamionos leszek amíg élek. http://neverwinter.picturepush.com/---Kicsim Szeretlek!--
ahova nem írtam arról nincs elképzelésem, h mi lehet😊 a felsõ sorban lévõ 200 lesz a spawn távolság. (valószínüleg)
Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.
Köszönöm a választ 😊
A sebességi/elõzési együtthatót ki fogom próbálni, az most újdonság volt nekem. A harmadik oszlopban lévõ nulláknak mi a szerepük? Vagy az az én szemszögembõl mindegy.
Az egyszerre megjelenõ vasak, listán szereplõ autók, meg az hogy milyen távolságban kezdje kiszórni, megvannak, max keverem õket és ezért kell tesztelgetni. A maradék 3(?) szám mit tud a felsõ sorban? 😊
A sebességi/elõzési együtthatót ki fogom próbálni, az most újdonság volt nekem. A harmadik oszlopban lévõ nulláknak mi a szerepük? Vagy az az én szemszögembõl mindegy.
Az egyszerre megjelenõ vasak, listán szereplõ autók, meg az hogy milyen távolságban kezdje kiszórni, megvannak, max keverem õket és ezért kell tesztelgetni. A maradék 3(?) szám mit tud a felsõ sorban? 😊
file tetején az
-elsõ szám az egyszerre renderelt maximális autók száma
-200
-a harmadik a listán szereplõ autók száma.
-220
-201
-0/1
Alatta az autók neve után az
-elsõ szám a sebesség együttható. 1.0-nál annnyival megy amennyit a pálya ír 0.5nél 50%-al lassabb(traktor) 1.5nél 150% stb
-második az elõzés együtható 0.1-nél ha 10%-kal gyorsabb mint az elõtte haladó, elõzni fog. 0.2-nél már 20%-al gyorsabbnak kell lennie h elõzzön.
-elsõ szám az egyszerre renderelt maximális autók száma
-200
-a harmadik a listán szereplõ autók száma.
-220
-201
-0/1
Alatta az autók neve után az
-elsõ szám a sebesség együttható. 1.0-nál annnyival megy amennyit a pálya ír 0.5nél 50%-al lassabb(traktor) 1.5nél 150% stb
-második az elõzés együtható 0.1-nél ha 10%-kal gyorsabb mint az elõtte haladó, elõzni fog. 0.2-nél már 20%-al gyorsabbnak kell lennie h elõzzön.
Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.
Két adat biztos. Egyik a forgalomban résztvevõ kocsik generéléséra vonatkozik. Ez változtatható, éjszakai ritka és nappali csúcsforgalom közt pályától függõen 4-19 ig ajánlott. Afölött már mozdulni sem lehet. A másik a forgalomba kerülõ modellek száma, vagyis a közlekedésben betett kocsik összesen hány féle. Ezt amúgy is változtatni kell, mert ha nem egyezik, akkor nem indul el a közlekedés. A többit nem tudom mire jó. Az már a programhoz tartozó, nem feltétlenül kell változtatni rajtuk, végülis minden más automata. Röviden ennyi.
Aha akkó jóvan^^ Fú tényleg... ha már szóba került 😊 Van valami kis segédlet, hogy az slt fájlokban mi micsoda a fönti számok közül? Mert ritkán piszkálom õket, de akkor mindig újra kell tesztelgetnem, melyik mire is jó...😊 Anno volt egy egy mondatos segédletem txt-ben errõl, de nincs már meg.
Én csak az automatát használom. Próbáltam belemászni, de nekem nem mûködött a gyorsatás. Ha esetleg régebbi editort használsz akkor látszik is az eredmény. De így hogy automata a kanyar "bemeneteli sebesség" így csak akkor gyorsatanak fel, ha leveszed a sûrüséget track fileben 6 környékére és nincs elõttük senki. Mert azt is figyeli a gép, hogy milyen a forgalom.
Mire megtanulod: kiadják a WR3-at XD
Mire megtanulod: kiadják a WR3-at XD
Eh, bocs. Magától értetõdõnek vettem, hogy a forgalom AI-ra gondolok, ugyanis soha nem racsingolok, így az eszembe se jutott 😊
Szal az õ sebességüket szeretném módosítani, ahol indokolatlannak érzem a jelenlegit.
Szal az õ sebességüket szeretném módosítani, ahol indokolatlannak érzem a jelenlegit.
Most a páylára vagy a közlekedésre gondolsz, mert a versenypálya track file és a taffic file másképp kontrollálható. De stKit2-ben lehet módosítani ha esetleg valaki szeretné. Ezek az adatok automatára vannak beállítva, így ha csak valaki szándékosan nem vágja vissza, akkor ez nem változik.
Ami viszonta nagyon keskeny hegyi útról van szó, akkor elképzelhetõ, hogy a sebességre is kihat a versenytársaknál, mert a versenygenerálásnál a sebességoptimalizálás nem a legfejlettebb. Ez kizárólag az erdei versenyeknél jön elõ , azoknál meg inkább a multi ami jó, gép nem lehet ellenfél touge driften pl 😊

Ami viszonta nagyon keskeny hegyi útról van szó, akkor elképzelhetõ, hogy a sebességre is kihat a versenytársaknál, mert a versenygenerálásnál a sebességoptimalizálás nem a legfejlettebb. Ez kizárólag az erdei versenyeknél jön elõ , azoknál meg inkább a multi ami jó, gép nem lehet ellenfél touge driften pl 😊

Az AI sebességén lehet valahogy változtatni? Gondolom editoros mutatvány, de hátha nem 😊 Kicsit mókás pl, hogy bizonyos pályákon ilyen ~30 körüli sebességgel haladnak városon kívül.
#19115
HERO kérdésére, azt hiszem az MtKit tud mox-ot exportálni .lwo (Lightwave) file-ként. Csak ha a mox nincs jelszóval védve. Az lwo-t már könnyebben fogod tudni 3d studio file formátumba konvertálni. Talán a DeepExploration is meg tudja csinálni.
Új rekord, a Polo WRC-t lecseréltem egy régebbi 206-osra. Francia pálya és francia kocsi. Ritka párosítás nálam 😄


Mox filet mtKit2 programmal lehet megnyitni, ha WR2 progiból szeretnél áttenni kocsikat, pályákat: arra sajnsos nincs tutorial. Lehetséges az biztos konvertálás, GTA SA-ban láttam WR2-es modelleket. Esetleg õket kell megkérdezni. VW concept pl.
Lassan 500 letöltés Honda CBR modban. Erre magam sem gondoltam mikor ezt a modot megalkottam, hogy lesz még rá kereslet 😊
Én most kicsit átnyergelek a játékra, eleget gyártottam már. Saját rekordomat nem fogom már megdönteni szerintem.

Én most kicsit átnyergelek a játékra, eleget gyártottam már. Saját rekordomat nem fogom már megdönteni szerintem.

Kitûnõ ötlet 😄 Kellene belõle készíteni egy "modot", ha nem csinálják mg programban, akkor marad a mehanikus házituning. Egy kis kapcsolóval rá lehetne ereszteni az anyacsavart. Szerintem nagy sikere lenne 😄


#19109
Köszi. Akkor egyenlõre marad a 19-es anya a billentyûn.😊
Amit tehetsz a kérdésben, hogy írsz egy levelet Krom FB oldalára és megkérdezed van-e ilyen mod vagy ha megoldható talnám gecsinálja. Én nem hiszem, hogy van, de kína és india teljesen elszigetelt internetügyileg. Simán lehet hozzá bármi más mod is. Cobra11-ben megoldották a németek, de abba a döglött játékba szerintem nem hiányzot 😊
Krom oldala: https://www.facebook.com/krom.stern
És a C11 csodanightmod 😄
Krom oldala: https://www.facebook.com/krom.stern
És a C11 csodanightmod 😄
#19107
Sziasztok!
Lenne egy olyan kérdésem, hogy tudtok e olyan mod-ról,ami a fényszóró mûködését módosítja.
Most ha megynyomjuk az L-t kigyullad a fényszóró, ha elengedjük kialszik.
Engem olyan mod érdekelne amivel ha megnyomjuk az L-t bekapcsol a fényszóró, és bekepcsolva marad amíg újra meg nem nyomjuk. (mint az index).
Lenne egy olyan kérdésem, hogy tudtok e olyan mod-ról,ami a fényszóró mûködését módosítja.
Most ha megynyomjuk az L-t kigyullad a fényszóró, ha elengedjük kialszik.
Engem olyan mod érdekelne amivel ha megnyomjuk az L-t bekapcsol a fényszóró, és bekepcsolva marad amíg újra meg nem nyomjuk. (mint az index).
Adamraga után Koce is visszatért újra a WR2 moddingba. Mit is mondhatnék: aki egyszer megszerette a gagyi játék jobbítás ízét, az kitart a végsõkig és nem tud aludni jól, ha nem tesz valamit a "fejlõdés" érdekében. Ezen az sorozatos újraéledésen már én is elcsodálkozom 😊
>> http://112.imagebam.com/download/BHRaCkIuxr-dxlEV3PnmVw/30535/305346288/ScrShot0003.jpg

>> http://112.imagebam.com/download/BHRaCkIuxr-dxlEV3PnmVw/30535/305346288/ScrShot0003.jpg

5 másodpercet javítottam az elsõ szakasz idõmérsén csak annyival, hogy megjavítottam a sebzésfilet. Sose gondoltam volna, hogy ennyit számít az a 30 centi fölösleg 😊
Video >> http://www.youtube.com/watch?v=2brUMTwKiCI

Video >> http://www.youtube.com/watch?v=2brUMTwKiCI

VW Polo WRC belsõnézet teszt. Sajna nem sikerült az egészet kirenderelni, talán a Fraps áltl készített nyers formátum túls ok volt neki. 4 perc 8 giga nyers formátumban... 😄
Video >> http://www.youtube.com/watch?v=sfcU5qJ08UY

Video >> http://www.youtube.com/watch?v=sfcU5qJ08UY

Találtam egy új módszert így teljesen illeszkedik a fix textúrán is a kijelzõ. Gõzöm sincs mire képes még ez a progi vaz. Csinálhattak volna egy becsületes tutorialt is hozzá, felfedezések helyett egy jó térkép 😄


LDS4 kijelzõ textúra is pótolva lett. Már csak editcar beállítások szükségesek és mûködik a kijelzõ belsõnézetben 😊


Elkészítettem az elsõ verzió kormányát meg kijelzõjét is. 2012 végén és 2013 elején még így nézett ki a WRC belsõ. Szerintem szebb, mint a kormányt áttörve beépített bogyórengeteg 😊


Közben készülget a VW WRC belsõ is. Textúra már a helyén. Retusálással lesz még munka rendesen. De tesztvezetés még a héten mindenképp le lesz videózva. Tetszik ez a forma. Csunya, mint egy WRX STi annakidején 😄


Készítettem egy új editcart. Összkerekes nagyon erõs, de annak ellenére, hogy a tapadás nincs feltolva irreálisig: egész könnyen vezethetõ. Tömeg 1380 kiló, nyomaték 1.25 és a 600 ló ellenére szebbenbennmarad a kanyarokban, mint mikor magasabbra tolom a tömeget és-vagy a tapadást. Ilyen mikor a GT-R bár gyengépp motorral szerelik és nehezebb 300 kilóval mint versenytársai: mégis veri a mezõnyt Nürburgon. Összkerékhajtás sokat dob a dolgon 😄
Video >> http://www.youtube.com/watch?v=zhvKFWQuns4

Ezt a kijelzõt kéne letextúrázni. Nekem elég távol van a belsõnézetben, mert szükséges a periféria is a pontos drifteléshez, így bõven megteszi ez a felbontás is. Nálam alap lesz a szines és arra jön rá az EditCar digitális kijelzõ. Esetleg az alapot is le lehetne cserélni, de erre sincs mod sajna és az a játék kódrendszerébe van beépítve így csak profik tudnák "elérhetõvé" tenni.
>> http://media-cache-ec0.pinimg.com/736x/6b/d4/b9/6bd4b9dcf60a8db7602a650c547b4449.jpg

>> http://media-cache-ec0.pinimg.com/736x/6b/d4/b9/6bd4b9dcf60a8db7602a650c547b4449.jpg

Ez igaz. Kormány és manuális váltó nélkül autós játék sokkal könnyebb és nem lehet szép íveket autózni vele. Kormány még ha olcsó is egy élmény 😊
Ez a multis dolog meg autós játékban nehéz ügy. Sokan lövöldözõs és egyéb kardozós multi után autósban is nyírják egymást és így pillanatok alatt szétesik a játék hangulata. Ami meg fura még, hogy 10 év alatt semmit nem fejlõdött ahogy nézem: forgalom nincs és alig férnek el egy szerveren. Forza és Microsoft rátelepedése a játékiparra zsákutca volt. Inkább Genki és a térkép alapján rekonstruált és forgalommal megszort multi az igazi.
Engem nem köt le egy Bugatti minden csavarjának virtuális lekoppintása. Ki áll meg számolgatni a lovakat 300-as tempónál. Félrecsúszott a játékipar rendesen... 😊
Ez a multis dolog meg autós játékban nehéz ügy. Sokan lövöldözõs és egyéb kardozós multi után autósban is nyírják egymást és így pillanatok alatt szétesik a játék hangulata. Ami meg fura még, hogy 10 év alatt semmit nem fejlõdött ahogy nézem: forgalom nincs és alig férnek el egy szerveren. Forza és Microsoft rátelepedése a játékiparra zsákutca volt. Inkább Genki és a térkép alapján rekonstruált és forgalommal megszort multi az igazi.
Engem nem köt le egy Bugatti minden csavarjának virtuális lekoppintása. Ki áll meg számolgatni a lovakat 300-as tempónál. Félrecsúszott a játékipar rendesen... 😊
#19094
szerintem ezt a játékot bûn kormány nélkül játszani 😄 amúgy kár, hogy WR2-ben nem nagyon vannak ilyen partik: Drag jó lenne valami hasonló PC-re 😄
VW Polo 2013 WRC. Elég félkészen lett feltöltve. Kerékemelkedés és nyomaték meg csúszás-tapadás arányokat tettem helyre így kormánnyal is élvezhetõ. Belsõ nézeten kijelzõ kell még. Anélkülkül nem tudom vezetni. Hang alapján is lehet, de már teljesen hozzászoktam és hiányzik Adamraga anélkül tölti fel általába, de rajtam kívül talán senki nem játszik kormánnyal 😊


Focus WRC RS 2002 tesztkör az új beállításokkal. Kényelmes a hátnak azt meg kell hagyni 😄
Videó >> http://www.youtube.com/watch?v=eWgDfXWKxkk

Videó >> http://www.youtube.com/watch?v=eWgDfXWKxkk

Fekvõfotel és kormánypedál összekombinálása, nem vittem túlzásba, de ennyi dõlésszög bõven elég, mert ennél a pedálnál alapból lég magas a szög. Még kerül alá egy csúszásgátló lábtörlõ 300 forintért és kész a "szimulátor". 5 pontos biztonsági övre WR2-höz nem lesz szükség... 😄


Ha rev limitert beépítik, akkor már a tükrüket is megcsinálták volna belsõnézetben... 😊
Na mindegy, nem szídom õket. Ez a játék mindenképp csak jobb lehetett volna. Roszabb nem 😄
Na mindegy, nem szídom õket. Ez a játék mindenképp csak jobb lehetett volna. Roszabb nem 😄
#19089
Hát igen 😊 nem semmi ez a játék 😊 viszont a játékon belüli autó tuningolási lehetõséget hiányolom egy pict.. de nem para... ja és rev limiter is jó lenne, ha lenne benne 😄 wun tun tun tun 😄
RBR pálya és RBR Peugeot 206 WRC -> WR2-ben. Biztos van újabb játék, de a minden játék egyben az sosem megy ki a divatból 😊


Keisuke féle Wangan Midnight 240z-vel is szerencsém volt. Mindig zárva tartja a modelleket és ki sem adta csak privát volt. Elsõre elárulta a kinyitás titkát is és adott engedélyt WR2 Wangan Midnight modhoz felhasználásra. Szerintem ha valaki tényleg szeretne építeni: kevés olyan csávó van aki ennek keresztbe tenne. Alkotás nem egymás ellen szól, hanem egymásért és a közös sikerért.
Talán a moor mod meg a Dirt pálya kiszedés ami miattszóba állt velem Krom az orosz programozó. Fura dolog ez az élet. Én nemérzem olyan nagy dolognak, de NFS pályákat amiket kiszedett a programból úgy küldte át: hogy csak és kizárólag WR2-ben és az én gépemen vannak meg az alapadatok. Dicsekedni lehet vele, de nem errõl szól. Tudja jól szerintem Krom is, hogy amig nem készülök el vele addig nm hagyom abba. Sokan magyarok közül félig kész pályákkal és kocsikkal meg tervekkel léptek le. Irigylem õket. Nekem rajzban vagy bringázásban vagy táncban is bármi amit a fejembe veszek: amig kész nem lesz nem tudok nyugodtan aludni. Kösz a gratulációt, ez inkább csak szerencse dolga hogy most ki mikor adja fel. ^_^


#19085
Gyakran nézem a fórumot és bírom a stílusod 😄 Youtuben is kb minden videód láttam 😊 Csak gratulálni szeretnék ;D sokat tettél a WR2-ért 😊


