World Racing 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Rezs
#18431



Feltettük a Monacokat HWRMT-re.
Jó játékot!

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18430
Vagány!

Rezs
#18429
Fúdezsír😊

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18428

#18427
Nem ismerek más kijelölést, én is polygononként jelölgetem ki. Sajna sokkal jobban a Lightwav-et sem ismerem.

Rezs
#18426
Abban reménykedtem, h lehet torzítani mint a soft selection-el vagy valami ehhez hasonló gyurmázó paranccsal. Valamint ez a pöcsölõs kijelölés nekem nem igazán fekszik. Valami polygon mindig kimarad, mert ez "camera based selection". De végül én is erre a végeredményre jutottam.
Tudsz valami gumikeretes kijelölésrõl? Én csak arra használom a lightwave-et, hogy az eredetileg is külön alkatrészeket elnevezgessem, hogy a játék damageparts-ként értse.

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18425
A Vista Cruiser nem az enyém a games.reveur.de-rõl töltöttem le, csak nem volt hozá sofõr. Amúgy pöpecül megcsinálták a törésmodelljét is.

A driver modell kezeit és könyök fölé kb a felkar alsó harmadáig kell kijelölni, és a twistel kb 25-30 fokot lehet forgatni és akkor általában nem gyûri össze a karokat. Fontos hogy mindíg a 3D-s nézeten forgass úgy hogy a kormány veled szemben álljon tök föggõlegesen (így állítsd be a 3D képet)kiválasztod a twist parancsot visszahúzod a kulzort a belõtt 3D képre a kormány középpontjához és forgatod.

Valahogy így szoktam, persze nem mindíg jön össze, ha vmi nem stimmel undo, változtatok a kezzek kijelölésén aztán újrapróbálom. Marha pepecs munka, ráadásul nem olyan nagy baj ha a kezek nem mozognak. 😊

#18424
Hát nem Zm1 😊 De vannak benne olyan dolgok, amik sajnos hiányoznak Zmod-ból.

Rezs
#18423
Jó ez a parancds úgy mûködik ahogy az elvárható, de a kijelöléssel sem vagyok kibékülve... nem annyira 1értelmû progi mint amiket én használok.

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18422
Rotate?

Rezs
#18421
Hát nekem sehogyan sem megy ez a lightwave modellezés. Összevissza gyurmázta a karjait ezzel a twist-el, úgyhogy nem fog forogni😊

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

Rezs
#18420
Teszel képet a vista cruiserrõl? csípem az öreg kombikat.

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18419
Lightwave-vel mûködik a dolog a leírtak szerint. Így csináltam sofõrt az Olds Vista Cruiser-be is. Ebbe a Chrysler 300C sofõrcsaját a kormányával raktam bele és neki a kormánya hullott szét (pedig nem is szerkesztettem bele, csak a pozícióját változtattam meg-ilyet már máskor is csináltam és akkor nem volt semmi baj), de miután megcsináltam a leírt módon, jó lett.

Rezs
#18418
Szia! Bocs h nem válaszoltam teljesen el voltam havazva hétvégén is😊

Én annakidején amikor a télapó-autót csináltam akkor akartam kövér drivert csinálni ugyanezzel a technikával(ill zmodelerben mozgattam a kezeket, de a 01-bõl indultam ott is ki.) Aztán mindig széthullott a sofõr, így maradt sovány.
Ja és küldtem privit is😊

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18417
Norbee! Megoldottam a forgó kezek-kormányok problémáját. Gondolkodtam azon amit írtál és valóban igazad volt, a probléma az, hogy a dr01_1 dr01_2 dr01_3 teljesen megegyezõ kell legyen. Nem lehet külön szerkeszteni õket, hanem a dr01_1-bõl kell elmenteni a 2 és 3-at. Tehát megvan a két blues testvér dr01_1 -ben, ezt szerkeszted lightwawe-ben. Kijelölöd (select polys) a sofõr (Elwood) két alkarját és a kormányt (ha van) majd a twist-el elforgatod balra-jobbra és ezeket mented el dr01_2 dr01_3 ként. Nálam így már hibátlanul vezetnek a srácok!

#18416
Nagyon király, alig várom hogy kipróbáljam! Pár napja megnéztem a Blues Brothers-t hogy kissé ráhangoljam magam.😊

Rezs
#18415

kép lemaradt

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

Rezs
#18414
Én arra tippelek, hogy megváltozik a polygonok száma, vagy a sorszámuk (amit a damagenál vagy a cob szerkesztésnél látunk) lehet h ezekkel a számokkal dolgozik a wr2. Köszi most marad így😊 egy két finomítás és készen van.
Elkészült a hipoly belsõ is.

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18413
Sajna az enyémnek sem mozog a keze. Nem bírok rájönni, hogy ha belepiszkálok a driver figurába akkor utána miért nem mozog a keze. A te blues fivéreid úgy látom jobbak-karakteresebbek mint az enyéim. A napszemüvegük nálam 3D objekt nem textura. Ha gondolod a napszemcsit elkuldöm külön lwo objekt-ként és akkor azt ráteheted ha gondolod (bár így is jól néznek ki).

Rezs
#18412

Köszi csináltam én is😊
A tiednek mozognak a karjai? az enyém fix.

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18411
Bocs a kép lemaradt:

[/url][/img]

#18410
Norbee! Csináltam a Bluesmobile-hoz sofõröket. Igen nyers a kidolgozás még sok igazítani való van rajtuk, de ha érdekel elküldöm neked, hogy a kocsiba tudd illeszteni õket.



#18409
Ki kéne már adni 😄 Küldd majd át a véglegeset, és felrakom HWRMT-re. 😊

#18408
Igen igen! Ez nagyon állat lesz! Várom, szuper!

Rezs
#18407
Még 1 kis finomhangolás + driver és kész a monaco rendõr+bluesmobile. Úgy néz ki h kerül egy hipoly belsõ is😊

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

Rezs
#18406





Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

Rezs
#18405
WR2_PC.exe-n jobbegér - tulajdonságok - kompatibilitás - és állítsd winxp sp2-re esetleg win nt-re. A videóra válaszolók az nt-t ajánlják, nálam 7 alatt fut xpsp2 kompatibilitással.(Nekem "1.4.3.All" verzióú WR2-m van.

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

HEMAXXI
#18404
hali tudna valaki segíteni ugyan ez a problémám mint ebbe a videóba a gyereknek: http://www.youtube.com/watch?v=8Pn8dMXXw6o valaki magyarul leírná hogy mit kell csinálni hogy jó legyen? 😊

TDU NICK:anudis0000[hun]

sacko98
#18403
Láttátok a 442 combit nagyon állat 😊

aerolive
#18402
A TomWin féle X3 2.5i megvan valakinek?

#18401
Valaki tudna csinálni smartot meg egy hó mobilt? Mert csak trafficban van úgy meg fehér az egész.
#18400
Köszi a segítséget, igy sikerült. 😊
#18399
Nekem a Lightwave akkor írta ki ezt a háromszöges dumát ha a flip-el tükröztem az autót, pedig szerintem ilyenkor is csak háromszögek vannak benne. 😞 Próbáld meg hogy beolvasod az lwo-dat DeepExploration-nal és ezzel elmented ugyancsak lwo-ként. Ilyenkor a DeepEx általában rendet rak és utána az lwo-dat már importálhatod az MTkit-be. Egy próbát megér hátha.

#18398
Azt írja ki az MTkit, hogy csak háromszöget ismer fel. mit csináljak a betûkkel hogy háromszögekbõl álljanak?? Sûrgõs lenne 😊
#18397
Jajj mellesleg a kocsimon van írás és a mtkit nem fogadja el mit csináljak?
#18396
Hali! van egy kocsim lwo-ban csak nem tom hogy kell átkonvertálni vissza mox-ba valaki tudna segíteni?
#18395
Talán az Editcar-Futómû-Oldalirányú dõlés mértéke (kanyarban). Nem igazán vágom mire gondolsz pontosan, de ezt kipróbálhatod.
Szerintem 1 egész fölött kevésbé, alatta jobban dõl a kasztni kanyarodásnál.

#18394
Hülyén kérdeztem. Hogy kellene meg csinálnom hogy ne dõljön a kocsi?
#18393
Megvan. Már csak az kellene hogy ha fordulok akkor eldõl a kocsi. Mit kell ahhoz állítanom?
Rezs
#18392
Height compensation az eredeti szöveg, nemtudom, hogy a magyarban mi van. Suspension(talán futómû) részben keresd.

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18391
Nekem magyar és ott melyik? Ha a súlyát viszem lejeb akkor ülteti?
Rezs
#18390
Etitcar.car file-t kell szerkeszteni a WReditCar progival abban pedig a ride height-et kell növelni. +1 egység = 1mm ültetés

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18389
A kocsit hogy tudnám lejeb vinni?
#18388
Nissan Fairlady 240 Z
Rezs
#18387
Na abból nekem sem sikerült. Melyik nissan az? hátha van alternatív megoldás

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18386
Need For Speed: The Run a játék neve.
Rezs
#18385
Elõször is az a kérdés, hogy milyen játékban van. Egyébként én inkább betenni szoktam a játékba a kivételben Bence a penge😊
Ha kivehetõ a játékból és megnyitható valamiféle modeler-progiban (zmod max lightwave stb.), akkor már betehetõ a játékba aránylag egyszerûen😊

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#18384
Norbee! Azt szeretném kérdezni hogy mivel kell a játékokból az autókat konvertálni? Mert az egyik autósban van egy nissan és azt szeretném konvertálni. Segítenél hogy hogy kell?
#18383
Rendõr Monaco az tuti lenne. Rosco sheriff kocsija és a General Lee is egy jó párosítás a multihoz. 😊

Rezs
#18382
És amit mondtam: füst és a Monaco cuccok

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.