World Racing 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Hogy csináltad?
Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.
- Imádom mikor a nagy punnyadó magyarországon simán japánkodhat az ember. Kicsit fura monopolizni de más oldalakon is full halott az élet így egész aktívak vagyunk itt viszonylag így semmi pánik 😄 eszembe sem jutott japcsikhoz hasonlítani magunkat hiszen mi nem eszünk annyi rízst sokkal inkább kolbászt. Mikor egy elül a levegõ és mindenki bafordul má: akkor kell csinálni egy videót új japán pályán plSakura drift néven hogy csöpögjön is meg publikálni egy Nissan Silvia s15-öst hwrmt-n és hozzá PS-elni egy cseresznyevirágos képet szerintem XD Végülis japánok vagyunk: nem?
Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.
kanyarokat😊 mondjuk nem sok ladikot eröltettem eddig, de sztem nagyon direktnek hat az irányítás. atomstabilan fekszik az úton, ki sem lehet billenteni.
ha lehet, meglesném azt a javítottat😊 privben dobok mélt.
Ha valaki szeretné küldök javítottat neki, de így a leg realisztikusabb sztem.
Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.
sok átlagvasat hegesztesz még remélem😉
- álomszép a belsõ nézete ennek a lada személygépkocsinak 😄 új kategóriát kell neked csinálni mert ilyen még nem volt eddig XD
Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.
>>> GTA -> WR2 convertálós tutorial letölthetõ hwrmt oldalán alsó képen -REL- re katt 😄 Köszönet Norbee-nak és jó szórakozást annak akit érdekel 😊
Üdv: Dávid
NFSMW to Z3D Tutorial
by XenTek
Programs you will need:
Registered version of ZModeler 2.0.7
ZModeler 1.0.7
Import the mesh of the car. Press the File tab on the upper left and select Import.
Browse for the GEOMETRY.BIN of the car you want. Go to the C:\Program Files\EA Games\Need for Speed Most Wanted\Cars folder.
Export the mesh as the old Z3D file. The Export button is right under the Import button.
Open ZModeler 1.0.7 and open your saved Z3D file.
There are hundreds of parts there. Parts are named with a suffix of "_a", "_b" until "_e" for some. These denote the level of detail for each part.
body_a is for the highest detail mesh
body_e is for the lowest detail mesh
Choose the parts you want by displaying them and then delete the rest. You will notice parts like "decals" or "damage0" those are just for decal placements and the damage is for displaying scratches.
Upon importing this car to ZModeler 1, you might have noticed that the car isn't facing the right way.
So, select a part and the press Modify and select Rotate.
Then rotate the car in the Top view pane 90 degrees counterclockwise so it faces the right way. Put the cursor over the car mesh. Wait for it to turn blue and then drag the cursor in a downward position. Make sure it is properly aligned with the grid in the background. Any miscalculations can mean the car will not handle right. Repeat the rotation steps for all parts except for the wheel.
And then rotate the wheel 90 degrees clockwise (or for those who don't know what clockwise is, it's the opposite of counterclockwise i.e. the other way)
Select your wheel and go to the Create and select Objects and select Detach.
Zoom in on the side view of your wheel. Put the cursor on the wheel and wait until it turns blue. Then click on it. Put the cursor over the upper left of the box behind the wheel and wait for it to turn blue. Then click it.
A dialogue will come out. Press OK. Repeat the detach steps with the lower right of the wheel.
After this, save your work by clicking the floppy disk icon on the upper left.
If you wish to export it, repeat the Export steps if ZModeler 2 since they are the same although when exporting choose the format you want. For HS cars, use the FCE format. For HP2 cars, use the OIF format (and then convert it to O using OIFTool).
You've read all the way until the end! Good job! Now show the world what you can do with these cars!
Comments? Requests? E-mail me at [email protected] or if you wish to download some of the mesh I already converted, visit http://www.freewebs.com/dynamic-dzign.
You might have noticed that I didn't put a copyright. That is because the only purpose of this tutorial is to promote converting and not ownership. Also because it involves dealing with copyright material by EA. And when doing conversions, give credits to EA for the geometry of the car
Hétvégén általában nem nézem a fórumot,így ne sértődj meg ha csak jövőhéten válaszolok! Nem az a lényeg hogy hogyan állsz a kocsid mellett, hanem az, hogy hogyan vezeted.
Hétvégén általában nem nézem a fórumot,így ne sértődj meg ha csak jövőhéten válaszolok! Nem az a lényeg hogy hogyan állsz a kocsid mellett, hanem az, hogy hogyan vezeted.
http://aironeracing.ovh.org/
Ha igen akkor lesz 280-as is 😊
Hétvégén általában nem nézem a fórumot,így ne sértődj meg ha csak jövőhéten válaszolok! Nem az a lényeg hogy hogyan állsz a kocsid mellett, hanem az, hogy hogyan vezeted.
Hétvégén általában nem nézem a fórumot,így ne sértődj meg ha csak jövőhéten válaszolok! Nem az a lényeg hogy hogyan állsz a kocsid mellett, hanem az, hogy hogyan vezeted.
Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.
Forza.
Forza.
Elõször is nyissatok ki a tûzfalon két portot! Az egyik TCP legyen és az ehez tartozó portszám 54323, a másik pedig UDP és a hozzá tartozó szám 54324. A portok nevéhez akármit írhattok csak tudjátok hogy a játékhoz tartozik.
Amúgy ezek le vannak írva: C:\Program Files\Playlogic\World Racing 2\Readme_EN.txt
Ha ezek megvannak, akkor szerintem próbáljátok meg elõször router nélkül. Elvileg mûködnie kéne.
Ha mûködik, akkor kössétek vissza a routert és keressetek a router config-ba olyat hogy port forwarding (port átirányítás) és ott is adjátok meg ugyanezt a két portot!
Tömören ennyi. További kérdéseket vagy P.Ü. formájában vagy MSN-en tedd fel, mert már lehet hogy ez is off volt egy kicsit.
(C11-ek jövögetnek, de az nem ugyanaz)
csucsu2030: azért érdekes, h azon mulik a megvétele, h megvan-e warezben - nekem egy percig nem volt kérdés a megjelenéskor, h megvegyem: számolatlan idõt játszottam vele és a remek modok miatt sehol nem látom a végét ... nyilván nem sok pénz jut vissza a synetichez ebbõl már, de sok kicsi .... 😉 Szeretnék WR3-at, na!
Forza.

Csak a scannert kéne rádobni valahogy.
😄