3D-s videómegjelenítési eljárást dolgozott ki a Philips

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#19
(Mármint ilyen sztereoszkópia-alapú megjelenítéshez. Holografikus megjelenítéshez már kelleni fog, mert ott más nézeteket is meg kell jeleníteni, mint ami a kamerák által látott.)

#18
(A #15-ösben a bili+kéz a "könnyed" algoritmikus (képfeldolgozás, modellezés, stb.) 2D->3D konverzióra vonatkozott, de ez még ugye nem mai dolog. (Bár vannak próbálkozások.) Viszont puszta megjelenítéshez nincs is rá szükség.)

#17
Ha ez nekem szól, akkor az a válaszom, hogy de, lehet egyszerûen 2D-bõl 3D: ahogy pl. a sztereoszkópia csinálja: 2db 2D-s kép (két nézet) van "eljuttatva" a szemekhez, úgy, hogy egy szem csak az egyiket láthatja - amelyik "neki szól". Így tehát itt nincs algoritmikus 2D->3D konverzió. Persze nem tökéletes a sztereoszkópia által keltett 3D élmény (nem olyan jó, mint pl. a hologram), de nem is olyan rossz.

(A Philips módszere annyival viszi ezt tovább, hogy nem csak két nézetet rögzítenek, hanem többet. Hogy hogyan és miért, azt már leírtam.)

Tetsuo
#16
Bocs, nem olvastam L a cikket, de
SzVSz már felvett 2Dbõl soha semmi nem csinál 3Dt (hacsak egy számgép nem értelmezi a képen látottakat s újramodellezi de ez még naonnaon messze van).
A 3Dhez hozzátartozik a magasság-dimenzió is..

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

#15
Márpedig elhiheted, hogy ehhez (élõ 3D mozgókép) elsõ körben 2-9db kamera kell. Már vannak is direkt erre a célra készített kamera-állványok, -összeállítások. Persze egyelõre nem mobil megoldásban. Elõször legyen meg a 3D infrastruktúra, utána majd jöhetnek az extrák (mini 3D kamera, stb.).

"bárki 2dbõl 3d-t easily"

Bárki... Easily... Meg bili és kéz... 😉

#14
"hiszen amennyiben elterjed gyakorlatilag bárki képes lesz arra, hogy a kétdimenziós videó adataiból 3D-s képeket vagy videót hozzon létre, ráadásul valós idõben. "

"arról van szó, hogy 9, horizontálisan legyezõ szerûen elhelyezett kamerával veszik fel a jelenetet"

most lehet hogy valamit bõdületesen félreértelmeztem mert álmos vagyok, de nekem valaki tényleg 9 kamerát akar bemesélni??

eggyel is szép boldogulni még állvány mellett is órákon át, és akkor most majd mint a télapó vonszolni fogok magam után 9et egy puttonyban???

a bárki 2dbõl 3d-t easily szerintem egy kicsit kontrasztban áll a puttonyos verzióval

Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.

#13
Na jó, mit akarsz? 😉

#12
Nem érek rá! 😉

RangeR
#11
istenem!

#10
Ha jól olvastam, akkor itt egy már meglévõ 2D-s alapanyagból tudnak utólag 3D-s képet csinálni. LOL!
Én pedig helybõl átugrom a Parlamentet.

PS: Vajh' miért nincs egy link sem a cikkben?
#9
(Van egy letölthetõ programjuk, de az kézi "3D-sítésre" való. Elég babra munka. Több hasonló, freeware program létezik.)

#8
újra = elölrõl

#7
Na, érdekelt a téma, ezért kicsit utánanéztem. A következõ lapokon nagyjából le van írva, mirõl van szó. Nem egészen úgy van, ahogy a cikk "leírja".

http://www.research.philips.com/technologies/display/3d/technical.html

A megjelenítõ a jól ismert lentikuláris lencsés LCD rendszert használja, de tovább fejlesztve. A témába vágó újdonság, hogy nem csak két képet (egy sztereo párt) jelenít meg, hanem több nézetet, eddig max. kilencet. Így, ha oldal irányban elmozdulunk, nem fog felcserélõdni a jobb és bal szemnek szánt kép, hanem (ha pl. jobbra mozdulunk) ami eddig a jobb szemnek ment, az a balnak fog, és a jobb szembe egy újabb kép vetül. Tehát elég nagy mozgástér van, és csak utána kezdõdik újra a nézetek váltása (amely esetben nem megfelelõ kép-párokat látunk - ha nem megyünk még egy kicsit arrébb).

Namost én errõl már évekkel ezelõtt olvastam náluk (de még nem ezeken a lapokon).

Automatikus 2D->3D konvertáló szuperszoftverrõl (léteznek próbálkozások erre) nem írnak a honlapon. Szerintem inkább arról van szó, hogy 9, horizontálisan legyezõ szerûen elhelyezett kamerával veszik fel a jelenetet, és ezek szolgáltatják a 9 nézetet a képernyõnek. (Ezzel megvalósul a relatíve komfortos 3D filmezés, minek bonyolítani mindenféle modellezõ szoftverekkel?)

#6
Lehet, hogy több (9?) kamera képébõl állítja elõ a 3D-s modelleket, amit aztán valahogy térhatásúan meg is jelenít?

"a virtuális valóság kilenc különbözõ látószögû metszetét"

Talán ennek a mondatnak a dekódolásával elõbbre jutnánk. Vagy azzal, ha elolvassuk az eredeti szöveget a Philipsnél... 😊

#5
Ez valami nagy butasag.
Amugy hiaba csinalnak belole 3D-t, tobb informaciot nem tartalmaz mint az eredeti 2D.
Macc
#4
nekem minden jatek olyan 3d-s, hogy minden szemszogbol mindenki ugyanazt latja...

#3
A normális hologram nem "követ". (Teljesen olyan, mintha egy ablakon néznél be egy szekrénykébe, stb.)

#2
Nekem is ez jutott eszembe 😊

Vagy lehet, hogy olyan mint egy hologram, amely "követ". 😊)
#1
Khmm, kíváncsi vagyok, maga a cikkíró mennyit ért ebbõl...

"A végül létrejövõ 3D-s videót pedig mindenki ugyanolyannak látja majd, függetlenül attól, hogy ki honnan és milyen szögbõl nézi."

Hihi, már ez is valami? Az lenne az érdekes, ha más szögekbõl - annak megfelelõen - mást látna... 😊