The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ebben mondjuk teljesen egyetértek veled.. sajnos 8)
mindegy én bizakodó vagyok.
szerintem egyik sem jó megoldás
a párhuzamos fejlesztés nem feltétlenül jelent párhuzamos kiadást is
Riszpekk
én belebolondulok abba ha 2005 ben csak xfosra jön ki és a PC meg 1 évre rá....nem lehet!!!
8)
itt meg az lesz a helyzet, hogy zsír új generáció indul, és érdekes lenne, ha az aktuális PC szintet hozná - game over lenne a konzoloknak
Riszpekk
ami 2005 telét jelenti..
aszzem morrowindnél is egyszerre jelentek meg
hidd el, nem tudja ezt még egy mai PC sem, a grafika egy dolog, de ha egy program része, akkor oda kell a vas másra is
Riszpekk
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”






ez nem semmi!
Riszpekk
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nomeg a cikkben folyamatosan beszelnek valamirol, ami a riporter latogatasa alatt folyamatosan le volt takarva (elrejtve), es szinte minden "fejleszto" asztalan megtalalhato volt. Es ha jol vettem ki a cikkekbol eddig mindig csak nextgen konzolokrol beszeltek, a PCt csupan egyszer emlitettek, amikor kozoltek hogy arra is megfog jelenni..
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mert ez a játék nemcsak tájnézegetésbõl fog állni. Hanem ezen(szerintem szép) hátteren meg kell jeleníteni majd nagyon részletes karaktereket(NPC, egyéb creaturák) nem is beszélve a DirectX 9es effekekrõl sem. Szal nem hiszem, hogy egy Gf3 vagy 4es kártya full minõségben fogja vinni a gammát(öröljünk ha egyáltalán elindul rajta).
Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
hisz ha csak a fontosabb NPCk nek lenne hangja akkor kb ugyanott tartanának mint a morrowindnél...
mondjuk ez csak hab a tortán. hehe ha ugyanynni hang lesz nekem ugy is messiás lesz 8)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
...de valahogy nemtudom elkepzelni, hogy kozel 1000npc mindegyike sajat felmondott dialoggal/szinkronnal rendelkezzen. Ennyi szinkron talan a gyuruk ura triologiaban elmenne, de egy jatek kapcsan ez picit sok.
Az megint mas teszta, hogy legy 20 egyedi, es a tobbi egy hangra, egyes reszeket ismetelve fog majd beszelni. Gondolj bele, 1000 npc, mindegyik egyedi hanggal es fullspeech dialoggal >> mekkora meret? mennyiben kerul ez a kiadonak? van ertelme? 1000db!!rol beszelnek, nem 10-20rol...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
[Eydis/Marayn/Aribeth :: Neptulon]
8) szal ez tuti.
Albink elvileg 2005 tele (novembert nevezték meg)
Jimi Hendrix
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”



és remélem ugyanúgy arra kószálok amerre (és azt csinálom amit) akarok...
Syd Barrett 1946-2006 Rick Wright 1943-2008 R.I.P.
Syd Barrett 1946-2006 Rick Wright 1943-2008 R.I.P.
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!
muszáj :-D
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
(Hardwired)
Bocs a nagy képekért, de ezeket muszály beraknom!

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
de hogy konkrétan a hozzászólásodra reagáljak .. igen nekem is ez szerepel az elsõ helyen: az AI és az élõvilág..
----több non agresszív pici-nagy akármilyen élõlény------
életet szeretnééék láátni

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Jacek.. Hálistennek csak 1 év nem 2
de igen énis szinte biztos vagyok hogy jól meg fogják oldani
igen a morrowind víz tényleg szép volt de a tökéletes szerintem erõs túlzás..
pláne most hogy a játék uyge nem egy szigeten fog játszódni hanem egy hegyekkel-völgyekkel tarkított vidéken, szerintem egy hasonló rendszerû víz "tûrhetetlen
" lenne .. legalábbis számomra
akkor már inkább legyen kevésbé csiribiri csudaszép viszont tényleg azt érezzem hogy a természet része.. a'la Gothic
és pláne egy ilyen szintû enginnel és fizikai rendszerrel amivel az O bírni fog szerintem teljesen elvárható
