The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#613
Mondat elso reszet magam is vallom, a masodik felet viszont majd meglatjuk, egyelore csak bizzunk bele, ne jelentsuk ki ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PTW
#612
én úg yállok hozzá, hogy ha csak annyira lesz jó mint Morrowind akkor nekem már kedvenc... de azt magasan túl fogja szárnyalni...8)

PiszkosFred
#611
En is bizok bennuk. Vizualis csoda lesz - mai 2004.okt. szemmel nezve. A jatekmenettel sem lesznek gondok nalam - mostani fejjel gondolkodva - mert amit esetleg ezek a "kommersz" ujitasok rotnanak, azt potolja majd az a scriptrendszer, amit igertek. Szal nalam oke eddig, nincsenek nagy igenyeim, csak szorakoztasson es akkor megerte az arat.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PTW
#610
Biztos hog ynem lesz így....annyi bizalmat elõlegezzetek már meg a srácoknak hogy egy morrowind után.. nem foignak egy bugyuta szintre degradált játékot klszíteni.

bethesda az "RPG-k következõ generációját késziti" saját szavukkal..

én hiszek annyira bennük hogy ez így is lesz.... ezek a dolgok mind csak jobbá fgoják varázsolni a rendszert

nem kell beszarni!

LcE
#609
Jajj tényleg ezt már láttátok?:
"Kategória: Akció
Kiadó:
Többjátékos mód: Igen
Megjelenés:"

\'maximum trolling\'

LcE
#608
Hát ha ez így lesz (bár az egész csak alaptalan baromság) én elmegyek a Bethesdához és lemészárolom õket... Tényleg ovisoknak és értelmi fogyatékosoknak akarják terjeszteni a gamát vagy mi?

\'maximum trolling\'

LcE
#607
Azt hiszem egyetértek veletek, és a Guminija-s fórumon már kicsit részletesebben is kifejtettem a véleményemet errõl az amatõr betûhalmazról, amit cikknek mernek nevezni a HW-nél...
Komolyan mondom, ha a cikkíró csak kicsit is kinyitotta volna azt a csipás szemét (akár csak egy Oblivionos fanoldalt/fórumot megnéz), és nem csak lefordítja azt a szemetet amit elé raktak (még azt is tévesen tette) még valami normális dolog is kisülhetett volna belõle...
De az már a szánalom tetõfoka, amit a tudatlansága palástolásaként mûvel... Gondolok itt a 'humoros' megjegyzésekre és hangvételre... Pár percig nem tudtam eldönteni, hogy ezt komolyan gondolja-e vagy csak ironizál...
Az ilyeneket billzet közelébe sem kéne engedni, nemhogy még cikkje jelenhessen meg egy elég ismert híroldalon...
Bahhh

\'maximum trolling\'

PiszkosFred
#606
Bezzeg Morrowindben otszor setaltam at egy barlang bejarata felett, csak mert egy mocsar szelen levo kohalmaz alatt volt az ajto, a leheto legrosszabb szogben a jatekos szempontjabol. Aztan 2 oranyi karomkodas es hajtepes utan meglett... (jobb esetben;])

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#605
Iranytu a legkozelebbi barlang fele mutatva.. Hat f*sza, megerkezett a Creeper csaladja, es becsempeszett par gpst Tamrielbe ;] Mar csak az hianyzik, hogy ramutatok a celra egy listaban, majd hatradolok, az "script" meg odasetal magatol ;] Esetleg fel is kutatja, nehogy eltevedjek en barom kalandor...

Meg viccnek is rossz. Ennek ellenere meg mindig bizok a jatekban ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PTW
#604
na ez az egyik rész ami rettenetesen felbaszott a cikkben

Annyit mondtak hogy sokkaljobban használható iránytû lesz melynek segítségével jobban megtalálhatjuk majd uticélunkat..
SENKI nem közölte hivatalosan ezt a F*****OT , kivéve az elderscrolls forumon elõforduló egyik emberke dobt afel mint témát.

végülis volt iránytû ..attól eltekintve ,hogy nem voltak kiírva az égtájak

grebber
#603
"Megbízások elfogadása után a természetben portyázol szabadon, ahol varázslatos iránytû mutatja majd mindig a legközelebbi labirintust vagy küldetés-célpontot vagy NPC-t, akivel beszélned kell. A nagytérképen bizonyos kulcsfontosságú célpontokra azonnal oda lehet utazni."

A Morrowindba volt iránytû??

Next PC upgrade: 2022

PTW
#602
szívembõl szólsz..

már én is be akartam niggyeszteni ezt a dolgot a megjelenésrõl csak lusta voltam.
heh

DonnieBrasco
#601
Angol lecke #2:

"could not officially confirm any platform besides PC" -
A PC-n KÍVÜL egyetlen más plaformon való megjelenést sem tudták HIVATALOSAN megerõsíteni.

AZAZ: A PC-re való megjelenést HIVATALOSAN megerõsítették, mást nem.
Egy interjúban azt is olvastam, hogy a PC-s fejlesztés gõzerõvel folyik, és ha másra is bejelentik, a megjelenést is leginkább egyszerre szeretnék idõzíteni. Igyekszem megkeresni ezt az interjút is, ha kell.

DB

A ti kung-futok nem erős!

magus
#600
még a végén át kéne térni a fröccsöntött muanyag es az arcade vilagara

FREAK
#599
mondjuk fantázián múlik, elvileg egész minimális angollal is lehetne ám élvezni

mondjuk egy abszolút public enemy full harcos gyilkos karakterrel

csak mész, bujkálsz, ölsz, fejlõdsz stb

egész várakat ki lehet így irtani, és egy idõ után az eszetlen hentbõl még hangulatos horror sztori is összejöhet 😊

Riszpekk

PTW
#598
háháhááh

kijátszani.. ez tényleg undorító

PiszkosFred
#597
De ha van, ha presztizskerdest csinal a dologbol es az egyetlen celja az, hogy a haver pofajaba tudja mondani masnap a suliban: "teee hulye lama, bibi en mar tegnap kijaccottam(de ruhellem ezt a szot)!" ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#596
Csak a jó végigjátszás sajnos ritka pl. "Aztán fordulj jobbra, de vigyázz az árnyékból elõugró zombira..." :/
És a Morro pont egy olyan játék amibe az ember nagyon könnyen belemélyülhet (majdnem VR ) mert annyira jó de ez tényleg csak angoltudással vagy egy nemlétezõ jó magyarítással lehet szvsz 😊

FREAK
#595
ebben egyetértünk, a HW elég komolytalanul nyúlt a témához

de azért a gamespy sem olvasta át, mit írt: XBOX2-re "dizájnolják", de nincs hivatalos XBOX2 bejelentés....... naja, csak unalmukban fejlesztik 😊

Riszpekk

PTW
#594
Azért nem mindegy mert a gamespy teljesen elfogulatlan cikket írt egy INTERJÚ alapján ,ha jól emléxem. Lényeg a lényeg, hogy összehasonlíthatatlan a hardwired cikk nevetséges tartalmával és stílusával.

FREAK
#593
mondom, hagyjuk

Riszpekk

Bandew
#592
Miért? Általában egy végigjátszásban benne van a sztori is, hogy élvezhetõ legyen. Természetesen szerintem is jobb anélkül.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

FREAK
#591
így van, játék közben simán meg lehet tanulni, bár nekem a suli mellett a leghatékonyabb módszer a dalszövegek olvasása volt zenehallgatás közben

Riszpekk

#590
szótár elõvesz és fordít 😊
Annak idején a Fallout2-vel és egy szótárral tanultam meg az angol alapjait 😄
Azóta az angol nyelvû játékok nem jelentenek gondot vagy pl. nem kell várni szinkronra vagy feliratra a filmeknél és az élet egy csomó más területen is hasznos

FREAK
#589
olyan ember nincs, aki azt élvezi, ha fogalma nincs, mit csinál, és miért (na jó van, de elzárva tartják jó esetben)

hagyjuk, ne vedd magadra, és akkor nincs harag

Riszpekk

Bandew
#588
Jól fogalmaztál: felajánlottam.
Van egy ilyen lehetõség és megmondtam neki. Nem értem ebben mi a baj? Nem erõszakoltam rá Grebberre semmit.
AZ élmény pedig emberfüggõ, mint mondtam.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

FREAK
#587
te azt ajánlottad fel egy angolul nem beszélõ embernek, hogy játszon végig egy angol játékot leírás alapján...

a témánál maradva: VAN ennek bármi értelme? Mert hogy élmény nulla, az biztos... Próbáld ki egy kínai játékkal, rájössz.

Riszpekk

FREAK
#586
thx

ezzel 2 bajom van

1. gamespy vagy hardwired - nem mindegy? azért a hivatalos weboldal más lett volna, de ez így mindkettõ külsõ forrás
2. az hogy "the company could not officially confirm" érthetõ többféleképpen is - pl. hogy nem állt módukban hivatalosan elismerni (mondjuk mert egyelõre hivatalosan nem létezõ gépekrõl van szó, ebbõl kifolyólag egy külsõ cég végképp ne jelentsen be semmi hivatalosat)

sok értelme egyiknek sincs, lássuk be, de nagyon meg lennék lepve, ha a PC-s fejlesztéssel izzadnának

szerintem lesz PC verzió, de jóval a konzolos után

Riszpekk

Bandew
#585
Ne értsd félre én nem végigjátszás alapján csináltam. Ha valamit nem találtam, akkor azért belenéztem.
De a játékban pont az a lényeg, hogy úgy csinálod ahogy akarod.
Emberfüggõ, hogy kinek mi a legnagyobb élmény.
Én pl nem értékelem olyan nagyra egy sima lövöldözõs játékot, mint egy összetett RPG-t, ezért ha játszok vele, inkább csak a kikapcsolódás kedvéért. A SoF2 számomra ilyen és mivel kikapcsolódásról van szó, ezért nem is nagyon akarok azon idegeskedni, hogy már megint meghaltam. Ezt most kóddal játszom, mert ez számomra most nagyobb élvezet. Egy Half-Life-ot, vagy KOTOR-t sosem játszanék segítséggel.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

FREAK
#584
sry, de nem értem, miért jó az, ha papír alapján csinálod, közben meg azt sem tudod, mirõl van szó....

a kód kicsit más tészta, bár szerintem az is csak annyit mutat, hogy leszarod a játékot, gyorsan le akarod tudni....

Riszpekk

DonnieBrasco
#583
Igaz, nem is ott van, hanem a Gamespy interjúban:

" The Elder Scrolls IV: Oblivion is being designed around the Xbox 2 (and the PS3, although the company could not officially confirm any platform besides the PC)."

Tehát egyedül a PC a hivatalosan bejelentett platform egyelõre.

http://pc.gamespy.com/pc/the-elder-scrolls-iv-oblivion/558955p1.html?fromint=1

A ti kung-futok nem erős!

Bandew
#582
Ööööö...
Ezt most minek kellett???
Azt hiszem mindenkinek megvan a joga, hogy úgy játszon ahogy neki tetszik. Képzeld pl most a SoF2-t nyomom és KÓDDAL!
Na akkor én most egy nagy barom vagyok, mert nem úgy játszok egy JÁTÉKOT, ahogy te?

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

PTW
#581
hehe sosem késõ tanulni
pláne angolt ami röhejesen könnyû

FREAK
#580
az úgy komoly élmény.......

Riszpekk

grebber
#579
Jó tudom de azzal olyan mintha nem is én játszanék meg nem tudom hiába van nem tom elvezni a gémet mert jobb az ha én csinálnám magamtól,dehát ott rohadjak meg mér nem angolt tanultam.

Next PC upgrade: 2022

FREAK
#578
én elolvastam, de ott semmi ilyesmi nincs

pontosan hogy hangzik az a mondat, amiben ezt leszögezik, és hol található?

Riszpekk

Bandew
#577
Van hozzá egy rakat végigjátszás.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

grebber
#576
ÁÁÁÁÁÁÁÁ szégyellem magam de öszintén,mert itt lesz egy king játék azt nem tok vele maj djátszani mert nem tudok angolul.A Morrowind is tetszik de angol nélkül azzal sem lehet tolni 😞(
Ilyeneket kéne magyarul kiadni nem az okádék szarokat.

Next PC upgrade: 2022

DonnieBrasco
#575
Még valami az elderscrolls.com-ról:

Will the TES Construction Set be included again?
Yes, the TES Construction Set will be included with the PC version. It will not be available on a console.

(http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm)

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#574

ma 17:28 | Privát | Válasz | #574

Na had oszlassak némi homályt, mert látom gyûlik:

Aki elolvasta a HIVATALOS közleményt (www.elderscrolls.com, Oblivion szekció) és beszél angolul, az pontosan tudja, hogy egyelõre KIZÁRÓLAG A PC VERZIÓ a biztos.
Az Actiontrip-es faszkalap hülyeségeit ugyanott, a hivatalos fórumokon már jól szétszedték, kiröhögték stb. Valaki belinkelt egy emailt amiben teljesen egyértelmûen leszögezik, hogy egyedül a PC verzió ami egyelõre garantált. A hardwired kicsit jobban megnézhetné, hogy kinek a hülyeségeit terjeszti. UFF.

DB

A ti kung-futok nem erős!

FREAK
#573
igazad van szerintem is

ez kb. olyan szitu, mint amikor a lúzergyerek csajozik

"-Hello baby, jössz dugni?
-Megy a halál!
-Jaaaaj hülye kurva, meg se kúrnálak rohaggymeg..."


Kezd kiderülni, hogy nem lesz (vagy csak késõbb lesz) PC verzió, ezért már lehet fikázni.... Szánalmas.

Riszpekk

PTW
#572
az a hardwiredes cikk egy nagy rakás gõzölgõvel egyenlõ szerintem..
bocs ha ezzel bárkinek bántom a szépézetét vagy ilyesmi, de ez a véleményem.

nem azt írja ami a hivatalos informácókban szerepel..spekulatív és egy picit rosszmájúnak érzem néhol..hangsúlyozom hogy ez az egyéni szubjektív véleményem .. nehogy nekem ugorjon valaki ezért háhá

A lényeg hogy inkább lefordítom kukoricán térdepelve a GameSpy previewet meg a hivatalos dev diaryt csak ne ez alapján vonjanak le az emberek téves következtetéseket, mert asszem az a legrosszabb amit tehetnek.. (korántsem ilyen vészes a helyzet, mint ahogy az ebben a cikkben szerepel..........SZERINTEm heh)

FREAK
#571
tény, de ha ki is jön PC-re minimum 1-2 évvel késõbb, addig meg ott lesz a helye

mondjuk nekem mindegy, csak a rend kedvéért

Riszpekk

Bandew
#570
Hát azért még koránt sem, hisz az egész még teljesen tisztázatlan.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

FREAK
#569
lassan át lehetne pakolni a topikot a konzolos részlegbe, nem?

Riszpekk

FREAK
#568
rulz 😊

Riszpekk

#567
Hát ebbõl Xbox2 vétel lesz...

rezsofiz
#566
Fincsiek

sazl : c

magus
#565
z Oblivion túl szép és nagy kaliberû ahhoz, hogy PC-n elsikkadjon

azannyukuristenit

Bandew
#564
Infó hegyek a Hardwiredrõl!!!

"Azt már tudjuk, hogy a Bethesda 2002. óta fejleszti az Obliviont. A Morrowind pátyolgatása után az egész brigád átállt az Oblivion masszírozására. Sajna az ActionTrip kommandós-újságírója szerint nagyon úgy néz ki, hogy Bethesdáék a következõ konzolokra szánják a cuccost, mert – elég csak a képekre nézni – az Oblivion túl szép és nagy kaliberû ahhoz, hogy PC-n elsikkadjon. Óriási üzlet van ugyanis a konzolokban, és a Microsoft vagy a Sony bármikor ráteheti exklúzív törvény-erejû mancsait a projektre. A Bethesda ezért elõrelátóan direkt konzolokra hegyezi ki a fegyveres harcok irányítását. Hivatalos platformbejelentés viszont még nincs, tehát rémült güzü tekintettel még reménykedhetünk.

Kicsit nagyobb lesz az Oblivion világa, mint a Morrowindé volt, de ezek együtt is csak porszemek a Daggerfall gigantikus földrészeihez képest. Tamriel fõtartományában, Cyrodiil területén kavarunk és meglátogatjuk a pokol, azaz Oblivion turisztikailag látványosabb részeit. A történet totál eltér a Morrowind eseményfonalától, mert a készítõk kedveskedni akarnak az újoncoknak meg aztán jó lenne frissen mosott elõéletû karakterrel kezdeni. Emiatt szabadon dönthetünk Õsgonosz karrier, esetleg a fehérköpenyes, jófiús lovagi pálya, vagy a tarka színekben pompázó egyéb mesterségek mellett. Meg aztán csakis így özönlik majd a konzolos rajongó tömeg.

Történet:
Mindjárt az elsõ pillanatokban óriási újítással szolgálnak a szerepjáték Atyjai: pinceborozóban indul a sztori, ahonnan éppen elfogyott a finom bor, meg rács õrzi a biztonságunkat. A kulcs se éppen nem válunk van, ráadásul nyirkos terméskövek meredeznek a falakban. Na jó, legyen, akkor börtönben senyvedünk éppen a szökés legkisebb esélye nélkül! Természetesen nem tudjuk, hogyan kerültünk ide és kik vagyunk, de ezt már tök fölösleges volt elmondani. Mivel a tömlöcben rohadozunk nagy lendülettel, ezért nem tudunk róla, hogy szuper-orgyilkos lépett be a birodalmi fõvárosba, hogy meggyilkolássza Tamriel Császárát. Az uralkodó védelmére kirendelt vérprofi õrség nem hülye. Tudják, semmi esélyük a rendkívül magas osztályú kalandozó, izé bérgyilkos ellen. Ezért fogják a császárt és titkos átjárón lepucolnak vele a katakombákba, ahol serényen menekülésre fogják a dolgokat. Nahát! Ki gondolta volna, hogy e titkos alagút, pont a te celládba vezet??! Áááá, senki! Na mindegy, ha már itt vannak, szépen beöltöztetnek téged õrruhába, kezedbe nyomják az állig érõ fegyverzetet és rád rivallnak, hogy segíts megállítani a szuper-orrgyilkost, aki természetesen éppen ÜLDÖZ!! Na ez elég érdekes beállítás. Nem a prédánk menekül, hanem éppen mi rohanunk elõle sikítozva. Nagy baj lesz, mert az orrgyilkos utolér és belemélyeszti pengéjét a császárba. Szegény, döglõdõ uralkodó még kezedbe nyomja a Királyok Amuletjét, aztán utolsó leheletével rádzihálja az összes tegnap bezabált fokhagymás saláta szagát, amitõl majdnem elájulsz. De sikerül észnél maradnod és meghallod utolsó szavait: „találd meg õt és zárd le az Oblivion márvány állkapcsait." Ezután elvérzik és hipp-hopp meghal. Ám a császár halálával rögvest meggyengülnek a pokol összes démonját Tamriel földjérõl kirekesztõ védõgátak és beáramlik a ménkû sok szörnyeteg! Remélem a megtalálandó személy – aki az amulettel bezárja majd a pokolkaput – bögyös maca lesz!

Megbízások elfogadása után a természetben portyázol szabadon, ahol varázslatos iránytû mutatja majd mindig a legközelebbi labirintust vagy küldetés-célpontot vagy NPC-t, akivel beszélned kell. A nagytérképen bizonyos kulcsfontosságú célpontokra azonnal oda lehet utazni.

Radiant AI a neve annak a gépi intelligenciának, amely tõled függetlenül üzemelteti a játék világát. 1000 NPC mocorog összesen az Oblivionban. Mindegyikük a saját napirendje szerint kavar – templomba megy, utcán pletykál, vadászik, lopászik, vagy éppen a hajadon lányokat bögyörészi - és nem dermed meg, mikor elmész elõlük. Eme szuperautomatizált világ azt is tudja, hogyan kezeljen téged, mint játékos hõst, azaz anomáliát a mátrixban. Piros ruhás nõre majd azért figyeljetek!

Az összes NPC scriptek nélkül, szabad folyással beszél. Ahogy jönnek a témák, úgy reagálnak. Hírnevednek megfelelõen rémült vagy tiszteletteljes arcmozgással fogadhatnak, illetve a TES pályaépítõnek köszönhetõen tök máshogy nézhetnek ki, ha tíz év múlva találkozol velük. „Nahát! A kis bögyös Hermióne hogy megváltozott az évek alatt!” Kitûnõ Élet-szimulátornak ígérkezik az Oblivion, csak nehogy töröljék a beharangozott újításokat, mint a Fable projektben. Ugyanaz az NPC rengetegfajta pszichológiai karakterisztikával, változatban, öltözetben, felszereléssel, stb. jelenhet meg elõtted, köszönhetõen a Construction Setnek.

Jellegzetes terepen csak az odavaló növényfajták találhatók és a tájmegjelenítõ rendszer figyelembe veszi a beállított napfény mennyiségét, a talajeróziót, és növényzet sûrûségét. Legapróbb részletekig finomhangolható a világ, emiatt varázslatos helyszíneket várjatok! Rengetegféle mapping, pixel shader 3.0 effektek teszik csodálatosan térhatásúvá és élethûvé a téglákat labirintusok igaziból lapos falaiban. A házacskák falaiba épített terméskövek, az erdõkben látható fakérgek, stb.. filmszerûen néznek ki és a páncélok valóságnak megfelelõen csillognak-villognak. Fénytúláradás effekt is befigyel az újonnan elterjedt High Dynamic Range Shading formájában.

A harc sokkal véresebb lesz! Kétkezes karddal ha megütöd az ellenfelet, több liter vér záporozik az arcodba. Tehát az ölés élvezetétõl sikítozó, kegyetlen, zsigerekbe marcangoló mészárkodások várhatók. Dobókockás RPG rutin helyett itt fõleg a saját képességeiddel kivitelezett védések és a csapások játsszák a fõszerepet, ami megint csak a konzoltulajoknak imponál. Íjak és nyílvesszõk várhatók, a számszeríjakat kihagyták a játékból. Az íjhúr megfeszülését szinte érezni fogod, a nyilak pedig tökéletesen szimulált röppálya végén jó mélyen bevágódnak majd az eltalált felületekbe."

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.