The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
bethesda az "RPG-k következõ generációját késziti" saját szavukkal..
én hiszek annyira bennük hogy ez így is lesz.... ezek a dolgok mind csak jobbá fgoják varázsolni a rendszert
nem kell beszarni!

"Kategória: Akció
Kiadó:
Többjátékos mód: Igen
Megjelenés:"
\'maximum trolling\'
\'maximum trolling\'
Komolyan mondom, ha a cikkíró csak kicsit is kinyitotta volna azt a csipás szemét (akár csak egy Oblivionos fanoldalt/fórumot megnéz), és nem csak lefordítja azt a szemetet amit elé raktak (még azt is tévesen tette) még valami normális dolog is kisülhetett volna belõle...
De az már a szánalom tetõfoka, amit a tudatlansága palástolásaként mûvel... Gondolok itt a 'humoros' megjegyzésekre és hangvételre... Pár percig nem tudtam eldönteni, hogy ezt komolyan gondolja-e vagy csak ironizál...
Az ilyeneket billzet közelébe sem kéne engedni, nemhogy még cikkje jelenhessen meg egy elég ismert híroldalon...
Bahhh

\'maximum trolling\'
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Meg viccnek is rossz. Ennek ellenere meg mindig bizok a jatekban ;]
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Annyit mondtak hogy sokkaljobban használható iránytû lesz melynek segítségével jobban megtalálhatjuk majd uticélunkat..
SENKI nem közölte hivatalosan ezt a F*****OT , kivéve az elderscrolls forumon elõforduló egyik emberke dobt afel mint témát.
végülis volt iránytû ..attól eltekintve ,hogy nem voltak kiírva az égtájak
A Morrowindba volt iránytû??
Next PC upgrade: 2022
már én is be akartam niggyeszteni ezt a dolgot a megjelenésrõl csak lusta voltam.
heh
"could not officially confirm any platform besides PC" -
A PC-n KÍVÜL egyetlen más plaformon való megjelenést sem tudták HIVATALOSAN megerõsíteni.
AZAZ: A PC-re való megjelenést HIVATALOSAN megerõsítették, mást nem.
Egy interjúban azt is olvastam, hogy a PC-s fejlesztés gõzerõvel folyik, és ha másra is bejelentik, a megjelenést is leginkább egyszerre szeretnék idõzíteni. Igyekszem megkeresni ezt az interjút is, ha kell.
DB
A ti kung-futok nem erős!
mondjuk egy abszolút public enemy full harcos gyilkos karakterrel
csak mész, bujkálsz, ölsz, fejlõdsz stb
egész várakat ki lehet így irtani, és egy idõ után az eszetlen hentbõl még hangulatos horror sztori is összejöhet 😊
Riszpekk
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
És a Morro pont egy olyan játék amibe az ember nagyon könnyen belemélyülhet (majdnem VR
) mert annyira jó de ez tényleg csak angoltudással vagy egy nemlétezõ jó magyarítással lehet szvsz 😊
de azért a gamespy sem olvasta át, mit írt: XBOX2-re "dizájnolják", de nincs hivatalos XBOX2 bejelentés....... naja, csak unalmukban fejlesztik 😊
Riszpekk
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
Riszpekk
Annak idején a Fallout2-vel és egy szótárral tanultam meg az angol alapjait 😄
Azóta az angol nyelvû játékok nem jelentenek gondot vagy pl. nem kell várni szinkronra vagy feliratra a filmeknél és az élet egy csomó más területen is hasznos

hagyjuk, ne vedd magadra, és akkor nincs harag
Riszpekk
Van egy ilyen lehetõség és megmondtam neki. Nem értem ebben mi a baj? Nem erõszakoltam rá Grebberre semmit.
AZ élmény pedig emberfüggõ, mint mondtam.
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
a témánál maradva: VAN ennek bármi értelme? Mert hogy élmény nulla, az biztos... Próbáld ki egy kínai játékkal, rájössz.
Riszpekk
ezzel 2 bajom van
1. gamespy vagy hardwired - nem mindegy? azért a hivatalos weboldal más lett volna, de ez így mindkettõ külsõ forrás
2. az hogy "the company could not officially confirm" érthetõ többféleképpen is - pl. hogy nem állt módukban hivatalosan elismerni (mondjuk mert egyelõre hivatalosan nem létezõ gépekrõl van szó, ebbõl kifolyólag egy külsõ cég végképp ne jelentsen be semmi hivatalosat)
sok értelme egyiknek sincs, lássuk be, de nagyon meg lennék lepve, ha a PC-s fejlesztéssel izzadnának
szerintem lesz PC verzió, de jóval a konzolos után
Riszpekk
De a játékban pont az a lényeg, hogy úgy csinálod ahogy akarod.
Emberfüggõ, hogy kinek mi a legnagyobb élmény.
Én pl nem értékelem olyan nagyra egy sima lövöldözõs játékot, mint egy összetett RPG-t, ezért ha játszok vele, inkább csak a kikapcsolódás kedvéért. A SoF2 számomra ilyen és mivel kikapcsolódásról van szó, ezért nem is nagyon akarok azon idegeskedni, hogy már megint meghaltam. Ezt most kóddal játszom, mert ez számomra most nagyobb élvezet. Egy Half-Life-ot, vagy KOTOR-t sosem játszanék segítséggel.
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
a kód kicsit más tészta, bár szerintem az is csak annyit mutat, hogy leszarod a játékot, gyorsan le akarod tudni....
Riszpekk
" The Elder Scrolls IV: Oblivion is being designed around the Xbox 2 (and the PS3, although the company could not officially confirm any platform besides the PC)."
Tehát egyedül a PC a hivatalosan bejelentett platform egyelõre.
http://pc.gamespy.com/pc/the-elder-scrolls-iv-oblivion/558955p1.html?fromint=1
A ti kung-futok nem erős!
Ezt most minek kellett???
Azt hiszem mindenkinek megvan a joga, hogy úgy játszon ahogy neki tetszik. Képzeld pl most a SoF2-t nyomom és KÓDDAL!
Na akkor én most egy nagy barom vagyok, mert nem úgy játszok egy JÁTÉKOT, ahogy te?
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
Next PC upgrade: 2022
pontosan hogy hangzik az a mondat, amiben ezt leszögezik, és hol található?
Riszpekk
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
Ilyeneket kéne magyarul kiadni nem az okádék szarokat.
Next PC upgrade: 2022
Will the TES Construction Set be included again?
Yes, the TES Construction Set will be included with the PC version. It will not be available on a console.
(http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm)
DB
A ti kung-futok nem erős!
ma 17:28 | Privát | Válasz | #574
Na had oszlassak némi homályt, mert látom gyûlik:
Aki elolvasta a HIVATALOS közleményt (www.elderscrolls.com, Oblivion szekció) és beszél angolul, az pontosan tudja, hogy egyelõre KIZÁRÓLAG A PC VERZIÓ a biztos.
Az Actiontrip-es faszkalap hülyeségeit ugyanott, a hivatalos fórumokon már jól szétszedték, kiröhögték stb. Valaki belinkelt egy emailt amiben teljesen egyértelmûen leszögezik, hogy egyedül a PC verzió ami egyelõre garantált. A hardwired kicsit jobban megnézhetné, hogy kinek a hülyeségeit terjeszti. UFF.
DB
A ti kung-futok nem erős!
ez kb. olyan szitu, mint amikor a lúzergyerek csajozik
"-Hello baby, jössz dugni?
-Megy a halál!
-Jaaaaj hülye kurva, meg se kúrnálak rohaggymeg..."
Kezd kiderülni, hogy nem lesz (vagy csak késõbb lesz) PC verzió, ezért már lehet fikázni.... Szánalmas.
Riszpekk
bocs ha ezzel bárkinek bántom a szépézetét vagy ilyesmi, de ez a véleményem.
nem azt írja ami a hivatalos informácókban szerepel..spekulatív és egy picit rosszmájúnak érzem néhol..hangsúlyozom hogy ez az egyéni szubjektív véleményem .. nehogy nekem ugorjon valaki ezért háhá
A lényeg hogy inkább lefordítom kukoricán térdepelve a GameSpy previewet meg a hivatalos dev diaryt csak ne ez alapján vonjanak le az emberek téves következtetéseket, mert asszem az a legrosszabb amit tehetnek.. (korántsem ilyen vészes a helyzet, mint ahogy az ebben a cikkben szerepel..........SZERINTEm heh)
mondjuk nekem mindegy, csak a rend kedvéért
Riszpekk
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
"Azt már tudjuk, hogy a Bethesda 2002. óta fejleszti az Obliviont. A Morrowind pátyolgatása után az egész brigád átállt az Oblivion masszírozására. Sajna az ActionTrip kommandós-újságírója szerint nagyon úgy néz ki, hogy Bethesdáék a következõ konzolokra szánják a cuccost, mert – elég csak a képekre nézni – az Oblivion túl szép és nagy kaliberû ahhoz, hogy PC-n elsikkadjon. Óriási üzlet van ugyanis a konzolokban, és a Microsoft vagy a Sony bármikor ráteheti exklúzív törvény-erejû mancsait a projektre. A Bethesda ezért elõrelátóan direkt konzolokra hegyezi ki a fegyveres harcok irányítását. Hivatalos platformbejelentés viszont még nincs, tehát rémült güzü tekintettel még reménykedhetünk.
Kicsit nagyobb lesz az Oblivion világa, mint a Morrowindé volt, de ezek együtt is csak porszemek a Daggerfall gigantikus földrészeihez képest. Tamriel fõtartományában, Cyrodiil területén kavarunk és meglátogatjuk a pokol, azaz Oblivion turisztikailag látványosabb részeit. A történet totál eltér a Morrowind eseményfonalától, mert a készítõk kedveskedni akarnak az újoncoknak meg aztán jó lenne frissen mosott elõéletû karakterrel kezdeni. Emiatt szabadon dönthetünk Õsgonosz karrier, esetleg a fehérköpenyes, jófiús lovagi pálya, vagy a tarka színekben pompázó egyéb mesterségek mellett. Meg aztán csakis így özönlik majd a konzolos rajongó tömeg.
Történet:
Mindjárt az elsõ pillanatokban óriási újítással szolgálnak a szerepjáték Atyjai: pinceborozóban indul a sztori, ahonnan éppen elfogyott a finom bor, meg rács õrzi a biztonságunkat. A kulcs se éppen nem válunk van, ráadásul nyirkos terméskövek meredeznek a falakban. Na jó, legyen, akkor börtönben senyvedünk éppen a szökés legkisebb esélye nélkül! Természetesen nem tudjuk, hogyan kerültünk ide és kik vagyunk, de ezt már tök fölösleges volt elmondani. Mivel a tömlöcben rohadozunk nagy lendülettel, ezért nem tudunk róla, hogy szuper-orgyilkos lépett be a birodalmi fõvárosba, hogy meggyilkolássza Tamriel Császárát. Az uralkodó védelmére kirendelt vérprofi õrség nem hülye. Tudják, semmi esélyük a rendkívül magas osztályú kalandozó, izé bérgyilkos ellen. Ezért fogják a császárt és titkos átjárón lepucolnak vele a katakombákba, ahol serényen menekülésre fogják a dolgokat. Nahát! Ki gondolta volna, hogy e titkos alagút, pont a te celládba vezet??! Áááá, senki! Na mindegy, ha már itt vannak, szépen beöltöztetnek téged õrruhába, kezedbe nyomják az állig érõ fegyverzetet és rád rivallnak, hogy segíts megállítani a szuper-orrgyilkost, aki természetesen éppen ÜLDÖZ!! Na ez elég érdekes beállítás. Nem a prédánk menekül, hanem éppen mi rohanunk elõle sikítozva. Nagy baj lesz, mert az orrgyilkos utolér és belemélyeszti pengéjét a császárba. Szegény, döglõdõ uralkodó még kezedbe nyomja a Királyok Amuletjét, aztán utolsó leheletével rádzihálja az összes tegnap bezabált fokhagymás saláta szagát, amitõl majdnem elájulsz. De sikerül észnél maradnod és meghallod utolsó szavait: „találd meg õt és zárd le az Oblivion márvány állkapcsait." Ezután elvérzik és hipp-hopp meghal. Ám a császár halálával rögvest meggyengülnek a pokol összes démonját Tamriel földjérõl kirekesztõ védõgátak és beáramlik a ménkû sok szörnyeteg! Remélem a megtalálandó személy – aki az amulettel bezárja majd a pokolkaput – bögyös maca lesz!
Megbízások elfogadása után a természetben portyázol szabadon, ahol varázslatos iránytû mutatja majd mindig a legközelebbi labirintust vagy küldetés-célpontot vagy NPC-t, akivel beszélned kell. A nagytérképen bizonyos kulcsfontosságú célpontokra azonnal oda lehet utazni.
Radiant AI a neve annak a gépi intelligenciának, amely tõled függetlenül üzemelteti a játék világát. 1000 NPC mocorog összesen az Oblivionban. Mindegyikük a saját napirendje szerint kavar – templomba megy, utcán pletykál, vadászik, lopászik, vagy éppen a hajadon lányokat bögyörészi - és nem dermed meg, mikor elmész elõlük. Eme szuperautomatizált világ azt is tudja, hogyan kezeljen téged, mint játékos hõst, azaz anomáliát a mátrixban. Piros ruhás nõre majd azért figyeljetek!
Az összes NPC scriptek nélkül, szabad folyással beszél. Ahogy jönnek a témák, úgy reagálnak. Hírnevednek megfelelõen rémült vagy tiszteletteljes arcmozgással fogadhatnak, illetve a TES pályaépítõnek köszönhetõen tök máshogy nézhetnek ki, ha tíz év múlva találkozol velük. „Nahát! A kis bögyös Hermióne hogy megváltozott az évek alatt!” Kitûnõ Élet-szimulátornak ígérkezik az Oblivion, csak nehogy töröljék a beharangozott újításokat, mint a Fable projektben. Ugyanaz az NPC rengetegfajta pszichológiai karakterisztikával, változatban, öltözetben, felszereléssel, stb. jelenhet meg elõtted, köszönhetõen a Construction Setnek.
Jellegzetes terepen csak az odavaló növényfajták találhatók és a tájmegjelenítõ rendszer figyelembe veszi a beállított napfény mennyiségét, a talajeróziót, és növényzet sûrûségét. Legapróbb részletekig finomhangolható a világ, emiatt varázslatos helyszíneket várjatok! Rengetegféle mapping, pixel shader 3.0 effektek teszik csodálatosan térhatásúvá és élethûvé a téglákat labirintusok igaziból lapos falaiban. A házacskák falaiba épített terméskövek, az erdõkben látható fakérgek, stb.. filmszerûen néznek ki és a páncélok valóságnak megfelelõen csillognak-villognak. Fénytúláradás effekt is befigyel az újonnan elterjedt High Dynamic Range Shading formájában.
A harc sokkal véresebb lesz! Kétkezes karddal ha megütöd az ellenfelet, több liter vér záporozik az arcodba. Tehát az ölés élvezetétõl sikítozó, kegyetlen, zsigerekbe marcangoló mészárkodások várhatók. Dobókockás RPG rutin helyett itt fõleg a saját képességeiddel kivitelezett védések és a csapások játsszák a fõszerepet, ami megint csak a konzoltulajoknak imponál. Íjak és nyílvesszõk várhatók, a számszeríjakat kihagyták a játékból. Az íjhúr megfeszülését szinte érezni fogod, a nyilak pedig tökéletesen szimulált röppálya végén jó mélyen bevágódnak majd az eltalált felületekbe."
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.





