The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#663
Van itt egy ilyen: http://www.gameronline.hu/?page=article&I=2846 Hátha mond valami újat.

Keress a Khadgar-on, az Azjol-Nerub-on, a Bronzebeard-en és a Bloodscalp-on.

#662
ok, legyen 😉

OFF
en bizom a fejlesztokben, csak azt nem nagyon szeretem, amikor egy evvel a megjelenes elott mar mindenfele infok keringenek a neten a jatekrol, mert ez azt jelenti, hogy egyre tobb marketinges van a csapatban..
ON

Bandew
#661
Na jó, akkor hogy ne legyen vita, ENYÉM az uccsó szó. Slussz passz! :-D

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

#660
A frászt, enyém az utolsó szó!!!
PONT, bazze

DonnieBrasco
#659
nem. Most PONT. Vesszõcske.

A ti kung-futok nem erős!

FREAK
#658
...és nem is állítjuk, most PONT

Riszpekk

DonnieBrasco
#657
Azt hiszem, a "cigányos" részt nem kell kommentálni...
Egyébként pedig mindenkinek szíve-joga bármit hinni - de hogy ezt hol, kik elõtt és milyen formában nyilvánítja ki, ez már nem mindegy. Nekem egyedül ezzel van veled kapcsolatban gondom: az, hogy mi lesz 1-2 év múlva, se Te, se én nem tudjuk. PONT.

DB

A ti kung-futok nem erős!

PiszkosFred
#656
Iranytu engem felbosszantott. Remelem lesz lehetoseg kikapcsolni. Miert? Mert ez esetben ha minden quest helyszint vagy npc-t mutat majd - illetve az iranyat - akkor elvesz az egesznek a varazsa, az ismeretlenban valo bolyongas es kutatas. Ez a lehetoseg nalam annyit jelent, mintha a Monkey Island sorozat kapcsan, a kepernyo tetejen levo kis szovegdobozba ki lett volna mindig irva, hogy "Menj el a woodoo boszihoz Guybrushsal, es beszelj vele." majd miutan megtortent jonne a kovetkezo "lopd el a gumicsirke-gorgovel-a-kozepent" stbstb.. Jo dolog a segitseg, de ne legyen allando, hanem csak opcionalis. Vagy mukodjon az iranytu, es ez alapjan csak annyi infot kapjunk, hogy keresd keleten, de ne legyen egy allando, dinamikusan valtozo "jelzes" a celpont helyzetet mutatva.

...mert ha erre gondoltak a keszitok, akkor sajnos nalam ez nem pozitivum. Masnal persze lehet hogy az lesz.

De majd meglatjuk, en remenykedek - az orok naiv optimista ember ;] - es ahogy eddig is mondtam, nem felek, mert nem csalodtam meg a Bethesda sracokban, es szerintem most sem fogok ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

FREAK
#655
most pár óra szünet, sry

Riszpekk

FREAK
#654
úgy legyen!

Riszpekk

FREAK
#653
"NE ITT akard már meggyõzni a PC-s Morrowind fanokat arról, hogy EZ LESZ"

Látod itt kezdõdnek a bajok. Jó magyar (cigányoktól átvett) szokás szerint csak tegyünk valamit a vitapartner szájába, ami onnan soha nem jött ki, és már mosolyogva porolgathatjuk az öltönyünket.

Nem írtam, hogy ez lesz. Többször kiemeltem, hogy NEM LEPNE MEG, HA EZ TÖRTÉNNE. Én nem hiszek az emberi becsületben, jóságban, mert ha körülnézek a világban, sehol nem látok ilyet, csak a mesékben, filmekben, álmokban. Ha neked jobb, hogy nem készülsz fel a legrosszabbra, akkor ne készülj rá, jogodban áll. Ahogy nekem is kifejteni a véleményemet. Ketõnk közül te vagy az, aki szereti ténynek tekinteni, amit egy fórumon vagy riportban talált, nem én.

Riszpekk

#652
Ja, és szarok a tényekre meg az interjúkra mert az Oblivion PC-re jön és VR szintû csodaként fogja beragyogni az eget 😊

#651
Igen, az
Az Oblivion egy fukarjó játék lesz PC-re. 😊

DonnieBrasco
#650
Na abba aztán tényleg ne menjünk bele, hogy "mi az, hogy tény?". Én leírtam több idézetet is, amikre te rögtön kontráztad, hogy "majd visszavonják". Amiket te leírsz, azok abszolút, örök érvényú igazságok?
Mindössze annyit állítok most is, hogy a Bethesda azt hangoztatja, hogy PC-re GARANTÁLTAN kijön az Oblivion (leírták), semmiképpen nem okoznak csalódást a híveiknek (Todd Howard levele), illetve azt, hogy pontosan erre a viselkedésre ösztönzi õket az Ion Storm esete a Deus Ex-szel is.

Ehhez képest szerinted Todd Howardnak kinõnek a szarvai, Bill Gates-szé változik (vagy lefekszik neki), dobja a PC-t (vagy hanyagolja), elveszti a PC-s közösségét, szerencsés esetben nagyot kaszál a konzolosokon (akár jó játékkal is!), majd ül a pénzessákjain, és gonoszul vigyorog, és több PC-s játékot már nem is csinál (mert az átbaszott emberek nem szeretik az átbaszóikat - lásd ma MEGÍGÉRT PC-s megjelenés.

Szerinted a második lehetõség az esélyesebb - szerintem az elsõ. Ez nem rózsaszín szemûveg vs. piacgazdaság, hanem két eltérõ vélemény. Könyörgöm NE akard már bebizonyítani, hogy te szartad a napot, és mindig igazad van - mondtál egy lehetõséget, szíved joga, de NE ITT akard már meggyõzni a PC-s Morrowind fanokat arról, hogy EZ LESZ, mert ez színtiszta provokáció. Na és pontosan erre mondtam én, hogy csak a vita kedvéért vitázól.
Ha nem így lenne, akkor a konzolos topicban már ott virítani az Oblivion topic, ahol lelkendezhetnél ezekrõl. Mi gátol meg ebben? Az, hogy akkor nem lehetne irritálni másokat. Kérlek, nézz magadba. Kösz.

DB

A ti kung-futok nem erős!

FREAK
#649
most tulajdonképpen mi a baj? az, hogy elképzelhetõnek tartom a konzolos megjelenést és ezzel sértem egyesek édes álmait? vagy mi? nem értem

Riszpekk

FREAK
#648
Megtehette volna, majdnem így is lett, volt nagy zúgolódás a megjelenés elõtt. De nem ugyanaz a két helyzet, lássuk be. Ott is pénzelt a MS rendesen, és ha úgy látják, hogy megérte, itt is azt fogják tenni.

Árulkodó jel, hogy a kiadott shotok állítólag xbox2-esek. Vajon miért nem PS3-asok vagy PC-sek?

Riszpekk

FREAK
#647
"Te olyan világban élsz, ahol mindenki át akar cseszni?"

Te is, csak nem veszed észre. Te mibõl veszel kenyeret, pénzbõl vagy elismerésbõl?

Riszpekk

FREAK
#646
gyakorlatilag az érvelésemrõl sem írtál semmit, legalábbis sehol nem találom az érveket, tényeket, cáfolatokat...

Riszpekk

DonnieBrasco
#645
Te olyan világban élsz, ahol mindenki át akar cseszni? Ezek után úgy gondoljak a Bethesdára is, mint pénzéhes bagázsra, aki csak a pénzemet akarja?? Ezt természetesen meg lehet csinálni - EGYSZER. Mint azt leírtam, van, aki meg is próbálta, el is bukta. Ez is egy lehetõség. Innentõl a Bethesda józan eszétõl függ, hogy mit választ. Szerinted nem tehette volna meg a Morrowinddel is, hogy elõbb konzolra jön ki? Nem volt akkor is már sokkal több konzolos játék, mint PC-s? 2002 nem volt olyan régen....
Vajon miért nem tették meg eddig? Na... valami dereng a lenti nagy szövegembõl a rózsaszín szemüvegen át?

DB

A ti kung-futok nem erős!

FREAK
#644
"elõször a jó hírnevet kell megteremteni ahhoz"

Erre annyit mondok: MICROSOFT

Se jó hírnév, se jó termék, egyszerû pofátlan nyomulás - és a csúcson vannak. Õk tudják, hogy az emberek nem a minõségre mennek, hanem azt veszik, amit eléjük tolnak, ebbõl lettek óriások. Nézz körül a világban, hol tartanak azok a cégek, akik a legjobbak a saját területükön?? Felvásárolják õket olyan cégek, akik olcsón árulnak sokat.

Itt most nincs szó PC vs. konzolról, álmodozó emberek kontra valóság a téma.

Riszpekk

DonnieBrasco
#643
Bár offtopic, de magam is értékesítésben dolgozom egy ideje, és pontosan tudom, hogy elõször a jó hírnevet kell megteremteni ahhoz, hogy bármit eladj, majd ezek után jó terméket is kell nyújtani.

A konzol-vs PC hülyeséget pedig nem tudom, miért hozod ide fel, a vita nem errõl szólt, és nem ide való.

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#642
Ja és FREAK: RÓLAD semmit nem írtam, kizárólag az érvelésedrõl. Ismét kevered a szezont a fazonnal, de hát így a legkönnyebb a kékrõl bebizonyítani, hogy zöld... 😊 a lényeg, hogy teljesen mindegy, hogyan, de mindig rávezeted saját magadat arra, hogy neked van igazad, és ez cseppet irritáló.

DB

A ti kung-futok nem erős!

FREAK
#641
rózsaszín köd, rózsaszín szemüvegen át

láttál már olyan üzletembert, aki a szemedbe mondja, hogy a pénzedre van szüksége? naná, hogy elaltat az ilyen szövegekkel, és a naív rajongók el akarják hinni a szép szavakat

"A prezstizsben mért veszteség ugyanis hosszú távon GARANTÁLTAN megöli a rövid távú anyagi nyereséget"

Ha megfigyeled a tendenciát, a játékpiacot egyre nagyobb részben a konzol uralja, a PC pedig kezd visszatérni oda, ahova eleve született - munkára, fejlesztésre, kommunikációra. Vagyis hosszú távon PC-s piacra koncentrálni csak a felhasználói programok piacán éri meg (nekik is csak azért, mert cégeknek árulják a terméket).

Riszpekk

DonnieBrasco
#640
Az EIDOS egyébként is zseniálisan rombolja az egykor korszakalkotó játékok image-ét, lásd még Tomb Raider, Commandos, Championship Manager, stb.

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#639
"több mint tíz és" = "több, mint 10 ÉV" 😊

A PC-s eladások nagyságáról is a fórumokon olvastam. De elég megnézni, hány díjat nyert PC-re és hányat XboX-ra!

DB

A ti kung-futok nem erős!

FREAK
#638
lehet, de látod, sokan már most fikázzák a harcrendszert, mert azt hiszik, tudják, milyen lesz, és eldöntötték, hogy szar....

iránytû téma szintén... fikázás helyett inkább nyitottnak kéne lenni

Riszpekk

DonnieBrasco
#637
Sajnos az Ion Storm (vagy méginkább a hálistennek már döglõdõ Eidos) esete elvette tõlünk a Deus Ex csodáját, de legalább a Bethesda szeme elõtt lebeg, hogy mekkora gáz _elõbb_ egy konzolra kifejleszteni egy játékot, majd utána portolni (kritikátlanul szarul, lebutítva) PC-re. Totál bukás. Mivel mindez egy pénzügyileg sajnos eleve nem túl sikeres, bár zseniális Deus Ex-re alapult, a visszaesés nem olyan katasztrofális - anyagilag. Viszont az IS presztizse a bányásbéka alá zuhant, nem is hallani róluk azóta.
A Morrowind annyiban más tészta, hogy mivel elõbb PC-re fejlesztették, _sokkal_ jobban mûködött mint az Invisible War - ennek következtében igenis anyagi siker lett. A Warezolást pedig nem érdemes túldemonizálni, ugyanis ha egy játék igenis jó, akkor PC-re is megveszik, na nem nálunk, de USÁ-ban és nyugaton simán. Még a Deus Ex-Invisible Wart is sokan megvették, pedig igen nagy rakás kaka lett szegény.
A TES, Morrowind PC-s rajongótábora elképesztõ méretû: ne csak a modokra gondoljatok (Morrowind Summit-en csak van több, mint 3000), de az olyan projectekre is, mint a Rebuld Tamriel. Közösség-kovácsoló ereje óriási, és bolond lenne a Bethesda elveszíteni a presztizsét, amit a PC-s közönség szemében több, mint 10 és (!!!) alatt épített ki.
A prezstizsben mért veszteség ugyanis hosszú távon GARANTÁLTAN megöli a rövid távú anyagi nyereséget - és most már elõttük is lebeg az ezt igazoló példa.

Lehet a szemed helyén dollárjelekkel gondolkodni, Freak - de ha végre vennéd a fáradságot és elolvasnád Todd Howard és a Bethesda nyilatkozatait (vagy még inkább a fórumokat), akkor rájönnél, hogy õk pontosan tudják és érzik, értékelik ezt a hatalmas presztizst, amit - mégegyszer leírom- nagyon sok évi kemény munkával építettek fel.

Na, kb. ennyi.

DB

A ti kung-futok nem erős!

FREAK
#636
"Az érvelésed szabályosan hemzseg a logikátlanságoktól és a ferdítésektõl"

Ez annyi, mintha én azt mondanám, hogy te hülye vagy, mert csak... Elfogadod? Ok, mert én sem.

"A Morrowindból JÓVAL TÖBBET adtak el PC-re, mint XboX-ra, azzal együtt, hogy még XboX-on is sikerjáték volt, sõt."

1. Lássuk a számokat, tényleg kíváncsi vagyok, nem ismerem a PC-s eladásokat.
2. Ez csak egy okkal több a Microsoftnak, hogy XBOX2 exclusive legyen a játék, a PC-sek döntõ része a fizetõképes amerikai piacon nem idegenkedig az XBOX-tól, és ha ezek az emberek a TES4 miatt vesznek XBOX2-t, azzal nagyot léphetnek elõre a versenyben.



Arra kérnélek, hogy ha vitatkozni akarsz, akkor vitatkozz, én nagyon unalmasnak találom már ezt a szardobálgató stílust. Ha van véleményed a TÉMÁRÓL, akkor ki vele, ha érveid is vannak, akkor pláne, de pls ne a többi fórumozóval foglalkozz.

Riszpekk

PiszkosFred
#635
"egy kellemes kikapcsolódást nyújtó játékra számítok, ami egy hajszállal jobb élmény, mint filmet nézni, és AKÁR többszáz órán át élvezhetõ"

Ha ehhez hozzavesszuk hogy szep is lesz, es a scriptrendszer is olyan lesz mint amiket nyilatkoznak rola, akkor elmondhato, hogy ez mar magaban a "csoda"... ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

DonnieBrasco
#634
Az érvelésed szabályosan hemzseg a logikátlanságoktól és a ferdítésektõl. A vitát egyetlen hivatalos ténnyel szeretném lezárni:

A Morrowindból JÓVAL TÖBBET adtak el PC-re, mint XboX-ra, azzal együtt, hogy még XboX-on is sikerjáték volt, sõt.

Szép dolog a következetesség, más dolog a mánia. De mindegy, mert téged úgyis maga a vita ténye éltet - ezt nehéz lenne cáfolni 😊))

DB

A ti kung-futok nem erős!

FREAK
#633
még egy gondolat ehhez: a játékélményt legkönnyebben a túl nagy elvárások ölik meg

a Gothic anno minden hírverés nélkül egyszer csak megjelent a semmibõl, és pármillióan leesett állal nyomták végig, míg sok más játék, amitõl többet vártak, pont ezen csúszott el

Riszpekk

FREAK
#632
én azt mondom (és tanácsolom mindenkinek), hogy NEM SZABAD CSODÁT VÁRNI!

egy kellemes kikapcsolódást nyújtó játékra számítok, ami egy hajszállal jobb élmény, mint filmet nézni, és AKÁR többszáz órán át élvezhetõ

aki abba a hibába esik, hogy hisz a csodákban (és a játékfejlesztõkben), arra mindig is csalódás fog várni - utolsó keserû lecke számomra a Thief 3 és a mindenhatónak hitt Warren Spector esete volt... Jó a játék, szép, izgalmas de már nem az igazi... Ennek ellenére ha félreteszi az ember az álmait, kurva jót lehet vele játszani!

Riszpekk

PiszkosFred
#631
Igen, sorry, a nextgen-re gondoltam termeszetesen, csak elirtam ;]

Surranohalal: pont ezert alakitjak az Oblivion kezeleset es jatekmenetet a jatekosok igenyeihez, ahogy Howard is nyilatkozta. Biztos csinaltak valami felmerest, vagy megszereztek mar korabbi felmeresi adatokat, es ez alapjan lesz rovidebb, lesznek porgosebbek harcok, kerulnek bele minijatekok, stb.. A TES4-et ugy talaljak mar hogy igazodnak a nagytobbseg igenyeihez. Aztan hogy ezek az igenyek mennyire fognak megegyezni az egyes egyenek igenyeivel, hat ez majd elvalik ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

FREAK
#630
Biztos hogy nem lesz a legnagyobb (anyagilag), de ha hosszú távon nézed, ennek komoly jövõje van, és 5-6 év múlva nem lesz mindegy, ki adhatja ki az elsõ igazán komoly virtuális világban játszódó (esetleg Online) RPG-t

Riszpekk

FREAK
#629
ja és közben ne felejtsük el, hogy az MS már félig birtokolja a TES játékokat, hiszen náluk van meg konzolon, és ez adhat némi alapot a gondolatra, hogy a jövõben is ragaszkodnak hozzá

XBOX-on 200.000 fölött van a Morrowind eladás (talán már 250.000 körül is lehet), ez elég sok millió dollárt jelent, és azt mutatja, hogy életképes kapcsolatról van szó

Riszpekk

#628
azért sztem nem az oblivion lesz a legnagyobb durranás, mert ezt a játékstílust nem annyira a legszélesebb tömegnek találták ki mint egykét másikat :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

FREAK
#627
"Ezek szerint a konzolpiacra való betörés a sony es az ms részérõl "csak" (erõsen idézõjelben) egy Oblivion lesz?"

Nyilván nem csak ennyi. Gondolom, csak fogalmazási hiba a "konzolpiacra való betörés a sony es az ms részérõl", mivel már bent vannak, biztos az új generációra akartál utalni.

Persze hogy lesznek más, esetleg nagyobb nevek, amikért folyhat a harc, de az Oblivion - amellett, hogy az egyik legkülönlegesebb project - már azzal is felhívta magára a figyelmet, hogy egyszerre "akar" megjelenni a két új konzolcsodán. Lesz sok játék, amelyik ezt megteheti, de csak azért, mert a konzolgyártóknak nem éri meg miattuk sokmillió dollárt kicsengetni (pl. egy focijáték ilyen szempontból tökmindegy, mert évente megjelenik egy tucat, nem nagy érték önmagában).

Aztán az is lehet, hogy tévedek, csak az én szememben olyan nagy szám ez a játék, és a Microsoft meg a Sony egészen másra akarja költeni a pénzét, majd kiderül.

Riszpekk

PiszkosFred
#626
Értem.

Nem kérdeztem semmi konkrétat az elõzõ kommentemben, csupán arra írtam ezt, hogy én nem akarok vitatkozni (#622), hanem csak kérdéseket feltenni, amelyre nálam jobban hozzáértõ emberek talán válaszolnak, de legalábbis megosztják a véleményüket.

Értelmezve a gondolatmenetedet: Ezek szerint a konzolpiacra való betörés a sony es az ms részérõl "csak" (erõsen idézõjelben) egy Oblivion lesz? És a többi játékstílus? No meg hol vannak a többi fejlesztõ studiók? Õk nem látják mekkora reform elõtt áll a játékpiac? Ezek szerint a 4 éves fejlesztés összegei megtérülhetnek ilyen reklámpolitikával? Nem csak neked címzem ezeket a kérdéseket, ezek inkább költõi, mintsem most megválaszolható kérdések.

"PCs warezhalál". Ez nagyon jó, tökéletes a kifejezés, talán a legjobb amit eddig hallottam, és ebben a 2 szóban minden benne van. És igaz, a PCs játékosok - multiplayer, és ehhez szükséges kodok, stb. hiányában - jó nagy része warezzel fog játszani.

Mondjuk ha nagyjából lehetne tudni, hogy egy ilyen 4 éves fejlesztés egy teljesen új rendszerbe körülbelül mennyi összegbe kerülhet egy-egy fejlesztõ csapatnál, jobban képben lehetne az ember, az elvárt bevételek szempontjánál. (Mert - hogy éljünk a szóbakerült Hollywoodi hasonlattal - 20M$ bevétel kapcsán mindenki a fellegekben jár és hepi, ha a film 1-2M-bõl készült. De ha 40M-bõl, akkor már fejek hullanak ;])

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

FREAK
#625
izé

átolvastam 2x, de nem tudtam kihámozni a kérdést

mindegy, szal tisztázandó, én is csak találgatok, de ezt megpróbálom a lehetõ legnyitottabb szemmel tenni, elkerülve a játékfejlesztõk lelkiismeretébe vetett hitet, és hasonló csöpögõs érzelmeket

ha abból indulunk ki, hogy ezek az emberek nem önkéntes karitatív tevékenységet végeznek, amikor 4 évig dolgoznak egy játékon, talán érthetõbb, hogy bevillan néha egy-egy dollárjel a szemük elõtt

továbbgondolva, ha figyelembe vesszük, hogy jövõ év végére várható a konzolipar világméretû (talán mindent eldöntõ) ütközete, és minden lehetséges fegyverre szükség van, rájövünk, hogy ezek közül az egyik legértékesebb az Oblivion lehet, és ezek után én már nem tudom elképzelni, hogy MS és SONY kéz a kézben mosolyogva figyelik, ahogy a játék kijön nem csak mindkettõjük gépére, hanem még PC-re is, ahol ronda warezhalált hal egy hónapon belül...

plusz tegyük hozzá, hogy talán a Bethesda marketing osztályán is dolgozik legalább egy dörzsölt üzletember, akinek megfordul a fejében, hogy amint prezentálják a mûködõ demókat a SONY és az MS irodáiban, felajánlják az exkluzív szerzõdés lehetõségét igen kerek összegekért (bár valószínûbb, hogy ezt a lépést az említett céget korábban megteszik)

szóval ez most így nagyon szép és baráti, hogy kijön mindenre, de ekkora játéknál erre semmi esély, arra viszont jó ez a híresztelés, hogy mindenki ráizgul, így a végén a nyertes oldal átszakíthat egy jókora darabot az ellenség táborából

Riszpekk

FREAK
#624
sokan, hidd el, ahogy eddig is

és mindkét félnek megérné, a Microsoft megkaparintaná a jövõ egyik legígéretesebb játékát (jókora pofon lenne a SONY-nak), a Bethesda meg fuldokolna a pénzben (nem az eladásokból származó pénzben, hanem abban, amit Bill kicsenget nekik)

a játékosok szintén nem vesztesek, max egy új VGA árából vesznek bika, új generációs konzolt, aki tényleg a játék rajongója, nem fog nyavajogni a platform miatt (én mondjuk X párti vagyok, de gondolkodás nélkül vennék egy PS3-at, ha arra jönne ki elõször)


az a baj, hogy naívan álltok hozzá, manapság, amikor egy sikeresebb játék egy közepesen menõ hollywood-i film bevételét hozza, ez válik elsõdlegessé, ami érthetõ, mert annyi szponzor és producer teszi bele a pénzét, hogy ha nem generál elég hasznot, lehet csõdöt jelenteni - ahogy ez meg is történt a (közel)múltban pár céggel

az meg a másik, hogy a játékok bevételének lényeges részét nem az az X ezer rajongó fizeti ki, hanem azok a tizenéves pöcsedékek, akik a bevásárlóközpontban könyörögnek anyunak a játékért, aztán egy hét múlva már nem játszanak vele - persze itt is van kivétel, de mint korábban, ez is inkább a sportjátékokra jellemzõ, ahol évente el lehet adni majdnem ugyanazt ugyanazoknak a vásárlóknak

Riszpekk

PiszkosFred
#623
Nem is hiszek neked ;]] De félre a tréfát, azért kérdezek tõled, mert velem ellentétben neked - az elmondásod szerint - van rálátásod az ilyen dolgokra. (ahogy említetted munka miatt)

Azzal tisztában vagyok hogy a konzol eladások egyre csak nõnek, és szép kis pénzt hoznak. De most az OBLIVION-ról van szó. ;]

Szóval én csak laikus fejjel azt nem értem, hogy ha az Oblivion kapcsán a "reklám" jogokat egy nyomtatott újság és a hozzá kapcsolódó online média birtokolja, amely "nyomtatott forma" a világ egyes részein nem igazán elérhetõ, csak online, hogy biztosíthatna akkora reklámot a dolognak, hogy az eladások biztosan garantálva legyenek?

Mert a nextgen kapcsán nem ez az egyetlen játék ami akkorra lesz idõzítve - csak gondolom - mert ez a generációváltás hatalmas nagy bevételeket hozhat minden gyártónak, aki már elkezdett fejleszteni a platformokra, és jól idõzít. Ha pedig nem az Oblivion lesz az egyetlen, akkor a konkurencia is elvehet dollár(százezreket) a Bethesda kosárából a nextgen bevezetõ szakaszában...

Vagy pont ez a nagy reklám, hogy nincs reklám? És minden nyálcsorgatva várja az infokat? Mert ez is lehet egy megoldás persze, de picit furcsának tûnik nekem. Fõleg annak tudatában, hogy a TES részek nagyszerû játékok voltak, de sajnos közel sem annyira népszerûek mint a kommerszebb társaik. Megvan a rajongótáboruk, és szép nagy számú, de mégsem a legnagyobbak egyike.

Ezek csak személyes gondolatok, nem értek a dolgokhoz csak mint egyszerû vidéki laikus gondolkodok keleteurópa keleti részén ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#622
nemtudom hányan vennének konzolt az oblivionért, én tuti nem. persze biztos sokan, de vajon megéri e ha több mitn a fele bevételt kidobjuk a kukába...?

sztem meddõ vita, ezen a fórumon hírek kéne megjelenjenek nem hülyeségek dehát ez van :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

FREAK
#621
nézd, én sem jósolok, csak felkészülök pár eshetõségre, ami nem árthat egy ilyen helyzetben

jó esetben kijön mindenre, de ha kicsit belepillantunk a sötét múltba, nem ismerõs egy Microsoft nevû cég és az õ híresen pofátlan agresszív üzlepolitikája?? a pénzen nem fog múlni, hogy ha úgy gondolják, életük végéig eltartsák a egész Bethesdát (vagy megvegyék kilóra), csak hogy XBOX2 exkluzív legyen a játék?

és a SONY-t sem kell félteni, ráadásul annál sokkal komolyabb ez a "meccs", hogy csak úgy hagyjanak egy ekkora játékot mindenre megjelenni

az új konzolok megjelenésekor kurva nagy szükség lesz exkluzív játékmegjelenésekre, a lehetõ legkomolyabb játékokra, ez ugyanis egy év alatt eldöntheti, melyik konzol lesz domináns a következõ generációban

szóval lesz itt még fordulat, kavarodás, majd meglátjátok

Riszpekk

#620
Ne felejtkezzünk meg a nem éppen nyugis természetükrõl híres Fallout fanokról akik nagyon figyelik a Bethesdát és elég agresszíven reagálnának az Oblivion-csak-konzolon bejelentésre érthetõ okokból, márpedig náluk most nyugi van, én ebbõl azt veszem le hogy a PC-s megjelenés nincs veszélyben 😊

FREAK
#619
Hát hogy ismét magamat idézzem, nem nekem kell hinni. Neked egy eladási listát ajánlok átnyálazásra, ahol a top közelében nem találsz PC-s játékot, ennyit az öngyilkos húzásról.
De mondom, szerintem lesz pc verzió, csak épp nem lepõdnék meg, ha végül mégsem lenne.

Riszpekk

FREAK
#618
Megint csak azt tudom mondani, hogy nem nekem kell hinni. Nyálazz végig egy release listát, és számold össze a "cancelled" és a "cancelled for _X_ platform" játékokat. Ennyit a hivatalos bejelentésrõl. Önmagában semmire nem kötelezi a kiadót. Sajnos.

Riszpekk

#617
Magyarul a hivatalos bejelentés semmit nem jelent. Szal lezárhatju ka topicot mert az, hogy kiadnak ilyen címû játékot az is csak egy hivatalos bejelentés... már ha követem a logikád.

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

PiszkosFred
#616
Kérdés: Hozna annyit szerinted nekik a játékeladás csak konzolból, hogy megtérülne a projekt közel 4 éves költségvetése? Megéri nekik anyagilag ez a kizárólagosság? (ez csak fikcio, de jatszunk el a gondolattal). Nem mai letezo platformra fejlesztenek, hanem - ahogy te is irtad - egy meg nem is letezo rendszerre. Mennyiert szereztek meg vajon a rendszert hogy menjen a munka? Es egyeb koltsegek, stb. De a kerdesem lenyege ertheto szerintem: ekkora projekt kapcsan megerne a Bethesdanak, akar csak eljatszani is a gondolattal, hogy kizarolagos konzol jatekot csinal?

Mert egy Final Fantasy 756. resze visszahozza az arat keleten, az teny. A GTA:SA visszahozza az arat szerintem, mire a PCs verzio a boltokba kerul. De ezek kozismert, nepszeru jatekok. A Morrowind, nagyszeru jatek - nalam top1, de ez nem mervado - de valjuk be, nem eppen a legnepszerubb. Talan ezert is akarnak igazodni a jatekos igenyeihez - kisebb terulet, "rovidebb jatek", minigame, stb - hogy minel tobb embert nyerjenek meg. Mert a mostani rajongotabor nagy, de nem biztos hogy ezek nagy resze konzolos, illetve megvenne a nextgen konzolt csak magaert a jatekert.

Szerintem - hogy valaszoljak is a kerdesemre ;] - gazdasagilag igencsak "ongyilkos" huzas lenne ez a Bethesda reszerol. Es nem is fogjak ezt meglepni - szerintem.

(az ido termeszetesen majd mindent megvalaszol...)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

FREAK
#615
sõt, ha a konzolos eladások jól mennek, nem is lenne meglepõ, ha törölnék a PC verziót editorral együtt

így sokkal többet kaszálhatnak a saját kiegészítõk eladásával

Riszpekk

FREAK
#614
elismerni, megerõsíteni - van jelen esetben bármi értelmi különbség? csak kötekszel

attól még ugyanaz a helyzet, nem létezõ platformra NEM LEHET HIVATALOSAN bejelenteni semmit, mit nem lehet ezen érteni? nem hivatalosan már be van jelentve, sõt, dolgoznak is rajta, ezek tények, a többi már jog és bürokrácia terep, nem érdemes eltévedni rajta

xbox2-re gyúrják a játékot, és meg is fog rá jelenni, ellenben utólag még törölhetik a PC-s megjelenést, a bejelentés nem szentírás...

Riszpekk