The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Interior árnyékok nincsenek , de h amegnézed az erdõs képet pl akkkor ott aztán mindenhol csak az van <#dumcsi>#dumcsi>
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
2. Nemrég te kezdtél azon vitatkozni, hogy a Morrowind nem volt eléggé szerepjátékos. Ha te valóban nagy szerepjátékos vagy, nem számít neked a grafika. Arról nem is beszélve, hogy ez az eddigi legszebb.
3. Jó lenne ha elmondanád mi a nem szép ezen a képen, mert engem megdöbbent, hogy valaki ennyire igényes legyen ezen a téren. Itt nem zárt helységek lesznek, hanem egy egész sziget lesz megcsinálva ezzel a gráfóval. Mi ez, ha nem maximáli szintû kivitelezés?
Régen bezzeg örültek volna, ha minimum a betöltõképernyõ így néz ki.
4. Ja és a félreértések elkerülése végett: ezek ingame képek!
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
DB
A ti kung-futok nem erős!
Azért nem teszek be linkeket, mert ezek - sokunk számára - már régi, teljesen nyilvánvaló dolgok. MI tudjuk, hogy igazat állítunk, míg te csak vagdalkozol. Csak ne ragaszkodnál ennyire hozzá! 😊 Vagy ha mégis, akkor bizonyítsd be, hogy nem ingame képek. Ha megteszed, a következõ hozzászólásomban legalább 2-3 cikket belinkelek, amikben feketén-fehéren leírják. Ja, és nem online magazinok cikkírói, hanem a fejlesztõk.
DB
A ti kung-futok nem erős!
Meg azt se tudod megmondani mi van az eloterben lathato tanyeron.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
a gothic 3 nem lesz ekkora csúszás a két verzió között. legalábbis ezt leszögezték a fejlesztõk
ON
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
1. arnyek sehol sincs, ha renderelnek par kepet, csak raknak ra arnyekot, nem? Vagy direkt nem, megteveszteskent?
2. Lehet hogy igazad van, mert amiota -kb oktober korul - felbukkant a deadroth baratunk fotoja, azon gondolkozok, hogy a francba sikerult ilyen pozba lefotozni okelmet ;]
Ennek ellenere edesmindegy hogy ingame vagy sem, az AI legyen olyan amilyet igertek ;] Ha az sikerul, akkor eljatszok en muanyagkarddal, olomkatonaval vagy magaval a badogemberrel is... Bizok benne, hogy a sracok tudjak mit es miert csinalnak, es remelem hogy le fog esni az allunk 2006 tavaszan.. Addig is, gyulik a penz az uj gepre/konzolra.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!
Ezek NEM INGAME kepek felkene mar fogni.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!
3. kep Az mar letezett joideje.
A masodik a muanyagkarddal a tietek lehet, de lehet hogy jobban jarnatok egypar muanyag katonaval is. 😛PPP
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Szal ne legy hulye.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
DB
A ti kung-futok nem erős!
de azért szép lett nem?..
unalmas éjjeli órák+oblivion vágy=fakelivion
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
ez meg egy töltõképernyõ :-)
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
Megmondom neked mindjart mi az ingame kep. 😛
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Skype : nzaazn, CRC,LFS : _--NZ--_[HUN] B I K E T R I A L S - OUR SPORT FOREVER trial-gyor.fw.hu
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
ha mértékkel használnák és nem mindenre akkol sokkal nagyobbat ütne...
Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!
Látni kellene szabadban is.
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Új cikkek! Linkek az elderscrolls.com-on.
Ami a legjobban tetszett nekem:
Q: Are we going to be able to hit sheep with tree branches, or any other blunt objects?
A: Yes, there are sheep in the game, and they’re quite malleable. Watching a sheep’s body ragdoll down a hill is truly a delight.
<#vigyor2>#vigyor2><#hehe>#hehe><#circling>#circling><#wave>#wave>
http://articles.filefront.com/Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Interview/;277;;;/article.html
DB
A ti kung-futok nem erős!
Gavin: Character creation in most RPGs is an abstract process. You stare at menus, pick some options, roll some dice, and a character is spat out at your feet. The entire process relates very little to the experience of playing the game. You’re largely taking guesses at what skills or stats might be fun or useful to you before you play. In Morrowind, we tried to move away from that abstraction by having character generation be an actual section of the game you experience.
With Oblivion, we’re taking that concept even further. Our character generation sequence takes place as a flight from the emperor’s assassins, and as you play through the opening, you get to experience different aspects of the game before you commit to a character type. Naturally, all the old options for creating your own custom class will be making a return as well, all wrapped up into this fluid experience.
link
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
Én már most gyûjtök a CE-re <#nevetes1>#nevetes1>
Ha valamit érdemes lesz megvenni EZ a játék AZ! 😊
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
\"First escape you own faults before you free yourself to critize others.\"
