The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#863
ilyen arc mellé mint annak a csávónak van, énis inkább teljesen fedett sisakot húznék... :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

Esrohnoil
#862
Az a kard tompábbnak tûnik mint egy piszkavas. 😊
Ilyen sisakot én semmi pénzért fel nem vennék. <#idiota>

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

David2
#861
minden nagyon gyönyörû, kivéve a kard

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

#860
<#eljen>

PiszkosFred
#859
http://oblivion.gumininjahq.hu/pictures/screenshots/obliv16.jpg

Egy újabb képecskét szereztünk, ezúttal is a régi GameInformer-es cikkbõl egy nagy felbontású példány, a "pajzsos ember". Ez is ingame, kevés plusz/utólagos effekttel, szerintem érdemes vetni rá pár pillantást.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PTW
#858
hehehh köszi <#buck>

PiszkosFred
#857
A vicc az, hogy nem viccbol mondtam...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

raziel.
#856
😊)))

[Eydis/Marayn/Aribeth :: Neptulon]

PiszkosFred
#855
Akar a franc hírnevet, én csak szóltam nekik hogy már két napja vannak új képek és még nem írtak/szóltak róla. Ha "hírnevet" akarnék, nem így csinálnám...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

raziel.
#854
Fred egyre hiresebb leszel ha igy folytatod 😉 (hardwired)

de hajrá így tovább!

[Eydis/Marayn/Aribeth :: Neptulon]

#853
mérsékelt övi :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

PTW
#852
ebben igazad van!

reménykedjünk, bár cyrodil éghajlata miatt hó tuti nem lesz 8(...
mondjuk elvileg "dzsungel borítja nagy részét" de a képeken eddig csak normál erdõt (kontinentális vagy mi a neve? hehe)láttunk, szal ebbõl kiindulva még hó is elképzelhetõ lehetNE

#851
Nem feltétlen, Morrohoz is van téliesítõ plugin meg van egy olyan is ami a fák lombozatát változtatja évszakfüggõen, ha a rajongók képesek voltak erre akkor a Bethesdásoknak sem jelenthet gondot.

PTW
#850
azt nagyon sokan szeretnénk, de szerintem csekély az esély rá

daggerfallban meg lehetett még oldani, de gondolj bele, minden modellt (fák növények, talaj,)négyszer kéne megcsinálniuk.

Esrohnoil
#849
Bethesdáék programozókat, tervezõket, egyéb munkatársakat keresnek Fallout 3 ill. TES 4. Oblivion c. játékaikhoz...
Bõvebben itt.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

David2
#848
remélem, hogy a táj változni fog, az évszakhoz viszonyítva

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

EqUiNoX
#847
Sosem lehet tudni ;] Lehet hogy lesz a történetben egy pár éves ugrás, melynek hatására az akkori npck többsége - fõleg az "ember-szerûek" - megörgeszenek látványosan. Habár ez egy invázió közepette nem biztos hogy jó megoldás ;] De lehet hogy lesz olyan spell vagy egyéb lehetõség, amely megöregíti az npct - habár ez szerintem hülyeség, de kiderül. De lehet hogy az öregedés funkció majd csak a TESCS kapcsán jön elõ, a modkészítésnél. El nem tudom most hírtelen képzelni, hogy a játékban az öregedés ennyire látványosan hogy fog megjelenni, az idõ függvényében...

[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]

Esrohnoil
#846
Évtizedekig fogjuk majd játszani, h. közben öregedjenek az NPC-k? 😄

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

PTW
#845
szépségesek!!!!! tényleg durva lesz amikor az éjszakai erdõben rádront egy ilyen kis édes...

viszont sajnálom hogy a másik 2 kép ez...ha kitesznek valamit elderscrollsra akkor ezek lesznek.. tehát az 1 kivételével megint semmi új.. 8(

#844
ez über brutál 😮
komolyan mondom félek majd kimenni az erdöbe!

#843
Remélem lesz olyan spell amivel meg lehet majd öregíteni az ellenséget, majd jól legyengül én meg majd könnyen lemészárolom hehe <#hehe>
bár az alapjátékban nem lesz de most lefogadom hogy megjelenés után pár hónappal már modként letölthetõ lesz (max én csinálom meg 😛)

David2
#842
<#wow2>, ha ez igaz...

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

DonnieBrasco
#841
Egyértelmûen ingame. Az elsõ shoton látszik, hogy kicsit kocka a modell még, a fák is ugyanolyanok mint az elsõ Game Informer-es cikkben. A másik két kép pedig szintén szerepelt ugyanebben a cikkben, ugyanazt az NPC-t ábrázolja, csak állítottak a külsõ öregedési faktorán. Halál komoly, ilyen is lesz!!! Elég megdöbbentõ, ha igaz...

DB

A ti kung-futok nem erős!

EqUiNoX
#840
Sikerült egyik munkatársunknak köszönhetõen 3 új képet levadászni, azt hiszem ezek a képek ha valódiak, akkor bizony újabb vihart fog kavarni a screenshot vs renderelt képek témában. A felbontásuk és méretük miatt nem akarom ide bevágni (összesen 1 mb a három), ezért csak linkeket adnék.

http://oblivion.gumininjahq.hu/pictures/screenshots/13.jpg
http://oblivion.gumininjahq.hu/pictures/screenshots/14.jpg
http://oblivion.gumininjahq.hu/pictures/screenshots/15.jpg

[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]

EqUiNoX
#839
Hat pedig ugy nez ki, hogy a Deus Exhez hasonlo konzolitasok lesznek az Oblivionban is, ezt a legelso bejelentes alkalmaval mar elmondtak. Valahol ertheto, hiszen a nextgen konzolok egyik "zaszloshajoja" lesz a game, igy muszaj a konzolosok kedveiben is jarni. Hogy miert pont a kovetkezo Elder Scrolls resznek kell az egyik kiserleti nyul szerepet eljatszania, arra csak tippelni lehet, de az biztos hogy a tortenet sok evvel ezelott kezdodott, es hogy a penznek hatalmas szerepe van benne ;] Mindenesetre en bizok benne, hogy a "szelesebb kozonseghez szeretnenk eljutni a jatekkal" gondolat talan nem csak negativ "butitasok" kapcsan fog megmaradni bennunk, hanem mondjuk az igert nagyszeru (majdhogynem scriptnelkuli) AI, a csodas "elo" kornyezet, a tortenet, es meg sok apro kis finomsag tapasztalasatol. Meglatjuk. Az teny, hogy a cehek szama csokken, a magia-iskolak szama szinten, a kozlekedes egy "gyorsutazasnak" koszonhetoen ket kattintas is lehet a tobb oranyi seta helyett, kapunk hulyegyerekeknek valo iranytut amely mindent mutat, attributumoktol es kezugyessegtol egyarant fuggo harcrendszert (kombokkal), egy minden hatasra realtime reagalo AI-t, sajat eletet tolunk fuggetlenul elo npcket, random kuldeteseket, stb... Nomeg egy TESCS-t - halaisten;] - amivel a elderscrolls kozosseg majd szepen kiirtja azokat az ujitasokat, amelyek nem kellenek... ;]]

[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]

#838
egy is egyszerûsítés nem fájna annyira (de azért fájna 8), viszont NAGYON nem szerteném, ha ezt is lekonzolhülyítenék (ld dx:iw). sosem fogtam fel az egyszerûsítéseket: a fix vásárlók a rajongók, õk viszont hasonlót akarnak csak többet, szebbet. nem hiszem el, hogy fps fanatikusok oblivionozni fognak ha lebutítják, de azt igen, hogy jópár tesmániákus csalódottan elfordul...

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

PiszkosFred
#837
Mielõtt nagyon beleélné magát az ember, érdemes elolvasni az interjúk azon részeit, melyben lenyilatkozzák, hogy a mágia osztályok száma kb. felére csökken. Vagy átszervezik, vagy likvidálnak pár varázslatot, kiderül. MIndenesetre nagyon nem nyúlhatnak bele a dolgokba, mert ez bejáratott dolog, és mivel sorozatról van szó, inkább csak ritkítani fognak - szerintem - mintsem alapjaiban megváltoztatni a rendszert. Mindenesetre az biztos, hogy valami új lesz, de a régi alapokon...

De persze idõvel majd kiderül, ez mind csak agymenés és tipp...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#836
mágus tisztán, dupla buborékkal 😊

#835
Vegyeskari 4 eva! 😊

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

Bandew
#834
Én akkor is mindig harcossal leszek. :-D

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

Esrohnoil
#833
Nem morro 2., hanem TES 4. 😄

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

David2
#832
ez nem MOrro 2 lesz, ezért teljesen új rendszer lenne illendõ

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

#831
OFF Egyetértek, volt olyan varázslatom, hogy a fél falut kifektettem futhattak akárhova <#eplus2>. Vegyes kari a király! <#vigyor2>ON
Mondjuk az egész mágiarendszert meg kellene foltozni. Így is jó (khm, elfogadható), de még ha javítják, akkor hanyagoljuk a harcosokat. 😊

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

Bandew
#830
Azt persze nem, de ahhoz elõször is alkalmazni kell ezeket a varázsokat. :-D

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

#829
Egy levitáló mágus területre ható tûzakármilyét egy megvakított erõ/sebesség-elszívott harcos nem tudja kikerülni 😊
Sztem a Morro rendszere ha nem is a legjobb de az egyik legjobb <#eljen>

Bandew
#828
Engem az zavart a Morrowindben, hogy egy mágusnak semmi esélye nem volt egy harcossal szemben. Pl hiába van a varázslónak bikaerõs tûzlabdája, ha a harcos egy gombnyomásra kikerülheti. Ebben legalább legyen valamilyen célkövetõs verzió. :-)

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

David2
#827
meg azt is belehetne rakni, hogy pl 2 erõs mágus zavarja egymás "manaterét", s így közel harcban még a manáért komoly küzdelem folyna.
Meg az is meg lehetne szabva, hogy egyszerre egy adott térségbõl max mennyi mana nyerhetõ ki.

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

#826
Nekem jó ahogy van (kivéve az int-mana rendszert) szórakoztató saját varázslatokat varázstárgyakat csinálni 😊

PiszkosFred
#825
Jaja, nálam is az a legjobb eddig eltalált varázslás ;] És ha a harc terén komoly reformok lesznek, lehet hogy gondolnak a mágiahasználatra is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

David2
#824
aham

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

Esrohnoil
#823
Magyarul y=n*x helyett y=x^3 függvény alapján lenne kiszámolva a manád, vagyis a fejlettségeddel arányosan hatványozottan nõne, ezáltal sokkal több lenne magasabb szinteken? <#vigyor3>

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

David2
#822
sztem jó megoldás lenne, ha a manát nem egyszerûen int*szám adná ki, hanem az int= lenne egy bizonyos hosszúsággal, s a hosszúság= egy gömg sugarával, s a gömb térfogata= a manáddal.

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

Esrohnoil
#821
Ilyen szempontból nekem Arx Fatalis jött be nagyon.
Ott jó volt a mágiarendszer.
Rúnákból kellett összerakni a varázslatokat és minden rúna jelentett egy alapvetõ dolgot.
A rúnákat a levegõbe kellett rajzolni és úgy lehetett varázsolni.
pl. tûzgolyóhoz le kellett rajzolni a kreálás, a csapás, majd a tûz rúnáját.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

David2
#820
egyébként gondolkoztatok már azon, hogy milyen lesz/legyen a mágia rendszer? Én nem szeretném, hogy megmaradnának int*szám=mana; meg mondjuk többféle kézi mozdulat lehetne, sõt még az lenne a legjobb, ha még hang is jönne hozzá.
Pl. a DS mágia megoldásai nekem nagyon tetszenek, s sok az ötletes az varázslat.

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

EqUiNoX
#819
Félreértések elkerülése végett, én csak azt mondtam, hogy Cyrodiil tartományban nincsen sziget, csak egy, de azon maga a császárváros, Cyrodiil helyezkedik el, egy hatalmas öbölben a szárazföld szívében. Ez valószínû hogy inkább városi jellegû lesz, teljesen beépítve. Ezen felül lesznek még városok dögivel, erõdök, romok, stb. Csak bírd felfedezni... ;]

[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]

#818
Jön pár új kép és máris fellendül a topic 😊 Mi lesz itt, ha kijön húúú 😊

Fred: Nekem tökéletes ha csak az az egy város van, ha olyan lesz mint Erion <#gonosz1> De pár "falucska" se lenne rossz 😊

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

Bandew
#817
Inkább te elmélkedj, ha egy hasonlatot is komolyan veszel. Ne legyél irodalmár.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

DonnieBrasco
#816
Haxoror: ne aggódj, 2007-ben már szinte ingyen vágják majd hozzád az 512 megás X800 XT Deluxe-okat 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

#815
Na attól a várostól félek a legjobban mert Balmora vagy Vivec az összes trükköm ellenére szaggat keményen szal még az új konfiggal (addigra meglesz 😊 is sztem szaggatni fog az Oblivion, valahogy nem hiszem hogy eléggé rá fognak szállni az optimalizálásra 😞

[Jakuza]
#814
Mert nincs sehol rendes arnyek.
Igenytelen az egesz.
Kandalo melletti reszre nezzel csak ra.
De ha egyeseknek ez a szep grafika hat legyen neki mondva.
Meg ez a duma eleg LOL.
"Régen bezzeg örültek volna, ha minimum a betöltõképernyõ így néz ki."

Hat asszem ilyen kaliberu betolto kepernyot lattam mar 15 eve is.
Csak mutatok Bandewnak egy 1993as Raytracelt kepet, hogy elmelkedjen egy kicsit.


Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.