The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PTW
#1063
nagyon jó interjú, sokmindent letisztáznak benne.. jee

alig várom az e3 infoözönét.........videjóóó......

PTW
#1062
😄

DonnieBrasco
#1061
Új interjú a hivatalos honlapról! (www.elderscrolls.com). Nagyon tuti, irc chates interjúnak tûnik az eddigi leghosszabb és legrészletesebb!
Amúgy meg UP!! Már csak 6-8 hónap és megjelenik 😊)

DB

A ti kung-futok nem erős!

PiszkosFred
#1060
Régi/új/már látott, de legalább jó felbontású képek, és a harcrendszert fejlesztõ Steve Meister naplója a hivatalos oldalon (képek nálunk is) www.elderscrolls.com-on.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

DonnieBrasco
#1059
Hát, már nagyon csak hébe-hóba törõdöm velük, szerintem rövidesen abba is hagyom...

DB

A ti kung-futok nem erős!

EqUiNoX
#1058
Legalább több idõd jut pihenni és esetleg a Hattrick csapatodra (feltéve hogy "tolod" még).

[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]

DonnieBrasco
#1057
Köszi szépen 😊 Nem volt egy jó ajándék most a bokatörésem múlt héten, de legalább nem melózom 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

#1056
Most nézem csak, Isten éltessen!!! 😊

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

#1055
256 days left... 😊

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

#1054
Címérõl levonva a következtetést, minden hó végén lesz új cikk 😊

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

DonnieBrasco
#1053
UP!

Nagyon lent voltunk... 12 nap, atyaég! 😞
Új cikk az elderscrolls.com-on! Interjú, nem túl hosszú és nincs is sok új benne, de ami bent van az baromi jó 😊) tûzlabda varázslatkor szanaszét repülõ berendezés... nyami 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

#1052
A régi háttérkép jobban tetszik 😊 Az a háromszemû állat komoly 😊

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

#1051
hivatalos oldalon új képek vannak, wallpaper

There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu

#1050
Rossz topic.

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

#1049
Sziasztok!
Lenne egy kérdésem a Morrowindel kapcsolatban!
Meg szeretném kérdezni ha vámpír lettem hogy gyógyulhatok ki belõle?
Meg alszok és eggyre kevesebb lesz az életem!
Mit csináljak?
#1048
Új intervjúúú 😊 Gavin Carter. Azt írják hpgy a fajokról meg a játélmenetrõl dumál. Na ezt megsasolom ----> http://gamesfirst.com/v4/index.php?m=l&i=419

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

David2
#1047
hamár ódákat zengenek, h új generáció meg anyámtyúkja, akkor ez simán beleférne...

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

#1046
Szerintem Enclave-ban isszonyatosan jól megoldották már ezt (tudom hogy nem RPG) és ezt lehetne belerakni az Oblivionba is, akár választható fícsörként hogy akinek tetszik az nyomhassa így is, egyébként Morroban is benne van a hitbox rendszer vmilyen maradványa, amikor beviszek egy találatot randomra látszódik a sebzés az ellenen és ha sisak vagy pajzs nélkül bunyózok néha becsúszik egy-egy hatalmasat sebzõ ütés mert az NPC pont a fedetlen részt találta el.
Dismemberment asszem a Giantsban van, vhogy megoldották a Morro motorral.

#1045
Egy kis okfejtés a fejlövéssel kapcsolatban, ha már volt ilyen, akkor bocs. Szóval a fejlövést megoldani ebben a játékban nem lenne egyszerû, mivel más a Bethesda programozói hitvallása, mint mondjuk egy fps-t programozó cégnek. Ha csak magára a fejlövésre/fejtalálatra gondolunk, természetesen számolni kell a sisak formájával, mint gátló tényezõ. De ez még a kisebb baj. Ha egy ilyen 'fícsört' beraknak a játékba, az szinte ordít a végtagok sérüléséért, vérzésért, esetleges csonkolásért. Ez persze magával ránthatja a páncélzat/ruházat fizikai sérülésének megvalósítását. De ez még mindig csak a probléma fele. Mert mi van, ha az ellenfelet varázslattal találják fejbe? Mert erre is van akkor esély. Egy jégdárda vagy tûzgolyó is rendesen átrendezheti az ember arcszerkezetét, látványos halált okozva. Ha viszont azt megcsinálják, természetesen megint jöhet az egész testre való kiterjesztés (égõ ruházat, elfagyott végtagok, stb). Persze mondanom sem kell, hogy ez egy iszonyatos meló. Szóval ezzel csak azt akartam bemutatni, hogy egy maximalista gondolkodásmóddal mekkora bajba kavarhatja magát az esetleges programozó. És ilyenekbõl szerintem van egy pár a Bethesdánál. De azért ez persze a józan ész ellen van. (Persze a remény hal meg utoljára)

Keress a Khadgar-on, az Azjol-Nerub-on, a Bronzebeard-en és a Bloodscalp-on.

PiszkosFred
#1044
ui: Ez a motor kerul majd a fallout 3-ba is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#1043
Realitast nem szabad kokemeny hetkoznapi modon felfogni, mert ahogy te is irtad ez egy fantasy. Ok is erre gondoltak.

Enginerol cska annyit, hogy a mai vilagban szinte minden fejleszto arra torekszik, hogy olyan motort csinaljon, amelyet esetleg kesobb el tud adni, legalabbis a licensz jogait. Egy unreal motor sem csak fpsre jo, korabban ha jol tudom u2 motorral keszult veresenyautos szimulator vagy legalabbis vmi hasonlo (de ez csak emlekfoszlany). A lenyeg az, hogy nem tudjuk a motor mire lesz kepes a jatekban, es mire lehet kepes ugy altalaban. Egyedul a SpeedTree kepessegeit ismerjuk mint kornyezet, es a Havok motort mint fizika.

Egyebkent egyetertek, inkabb csinaljak ok meg a dolgokat, mint a modderekben bizva hanyagoljak ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1042
tény ez mindig igy van modoknál de nem hiszem hogy oylat cisnálnak pl hogy megcsinálják hitbox-ot azt nem rakják bele hazsnálhatoként a gmaebe hogy majd a modokhoz hazsnálják a modkészitõk..., az emg hogy egy modkészitõ belebuherálja enginebe hitboxot elég kétes (tekintve hogy nagy kaliberü modok 90% ált elöbb utobb meghal és semmi nem elssz belõle) ettõl persze még lehet de szvsz az a biztosabb hogyha már bethesda belerakja, vagy esetleg kiegben , amugy az jó hogy realitásra törekednek 8máramenyire lehet egy fantasy gameban) de inkább csinálják meg készre akkor már a gamet és ne hagyjanak midnent ugy hogy "majd a modkészitõk" megoldják... 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

PTW
#1041
én azért imádkozom, hogy a víz valahog ymáshog ylegyen megoldva. ha most is csak "tengerszinten" lehet víz akkor tökönszútom magam...

elég sok fejfájást okozott ez nekem moddolásnál....

PiszkosFred
#1040
Annyi, hogy mar maga a Bethesda az eletszerusegre torekszik. Ennek ellenere rengeteg olyan funkcio lehet majd, amelyek esetleg nem lesznek ekzdetben a jatekban, de kiegeszito lemezek formajaban megfognak erkezni, VAGY, ok nem foglalkoznak a dologgal, es a modderekre bizzak a dolgot. Ok csak a rendszert adjak ala, amely kepes arra, amit esetleg egy modder csapat elkepzelt. Ez a lehetoseg lehet akar a hitbox technika is. Teljesen uj CSt igernek - igazi a regi alapjain - de konnyebben kezelhetot. Nem lehet tudni, hogy milyen funkcioi lesznek, elkepzelheto a teljes valtoztatasi lehetoseg.

Sosem tudni, majd kiderul, mindaddig spekulacio minden. De ugyebar, soha se mondd hogy soha ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1039
ugylegyen, ámen 😉
(bár enek nemtom miköze ahoz hogy a modderek mit fognak legyártani és mit nem)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

PiszkosFred
#1038
Csakhogy most az Oblivionrol beszelunk, amelyben - minden egyes interjuban elmondjak - az eletszeruseg, realitasra torekszenek, a vizualis varazslatokon kivul. Ez nem feltetlen jelenti csak az npcket, ez jelentheti a harc reformjaban a megfelelo valtozasokat, melyek a bejelentesek alapjan mar most eg es fold a morrowindhez kepest.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1037
hát jah lehetséges de szvsz modderek iylet rendesen nem nagyon fognak megcsinálni :/

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

PTW
#1036
nem az a lényeg...hanem hogy "lehetséges" volt, de asszem nem készült el soha, valamelyik Middle Earth mod keretein belül készülz ha jól emléxem. nemtom ,hogy még él e a project, régóta nem követem a morro modokat

#1035
és kész is lett? mert hiába kezdik el ha nem lesz belõle semmi :/

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

PTW
#1034
hát ha azt nézem hog yanno morowindhez egy csapat elkezdett ronybabafizikát ill. fizikát csinálni, akkor nem elképzelhetetlen,

én csak úg ypislogtam azokon a mini videókon amikben morro-engineben egy nagy faõrtorony összeomlik egy nagy szikla becsapódása után, vagy ahog yegy embermodell bucskézik lefele.

#1033
igen? hm hát lehet bár ere kiváncsi lennék a modosok hogy csinálják meg hitboxot..., én nem biznék benne de ha majd kijön ugyis emgltájuk mire jutnak 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

PiszkosFred
#1032
Morrowind eseteben is ugy gyurmaztal a motorral ahogy akartal. Most meg felhasznalobaratabb cs-t igernek, ellensulyozando a multi hianyat. Sosem lehet tudni...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1031
hát ha alapból nem elsz benne szvsz modokal se mert ez nem olyan dolog amit modokkal belelehetne utolag buherálni a gamebe..., szerintem...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#1030
Szívás 😊

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

Ch_Slater
#1029
vazz, aszittem már megjelent valami video, vagy valami... máskor 3 hét alatt nincs ennyi hozzászólás 😊

Syd Barrett 1946-2006 Rick Wright 1943-2008 R.I.P.

#1028
Ha már nem is rakják bele a testrész-sebzést azért remélem vmilyen szinten támogatva lesz hogy a modderek csinálhassanak egy ilyen plugint, tudom hogy RPG de ami fps is az szinte kiabál az ilyesmiért.

David2
#1027
huhh mien alul van a piros vonal😄
A lovassághoz még annyit, h érdemes megnézni A Rettenthetelen c. filmet.

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

PTW
#1026
szerintem is jó lenne, nagyon!

sántítás stb...

#1025
pedig testrészenkénti sebzés sokat dobna még egy iylen gamen is szvsz, pl karsebzésnél gyengül a te találati esélyed, etc..., szeirntme jólenne

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

PTW
#1024
az egyik interjúban vagy fejlesztõi naplóban (nem emléxem) olvasható, hogy korábban kísérleteztek ezzel és elvileg bele akarták tenni a hitbox rendszert, de nagyon megkutyulta a dolgokat és inkább felejtik.
ha nem tõlük olvastam voln aénis azt mondanám hog ysemmi sem 100, de szerintem nem lesz se headshot se más területi sebzés.

a páncélok összesített védõpontszámai alapján fogja a sebzéseket számolni...

(mellesleg én is nagyon bírnám ha egy nagyon durván kiedzett íjásszal fejbeküldhetnék egy két latort)

#1023
pontosan, ezt mondogatam énis csak nem voltál hajlandó megérteni abban a "vitában" , nah ezért már megérte az a vita hogy ezt megértetted 😉

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

DonnieBrasco
#1022
Egy újabb axióma: semmi sem 100%, hogy nem lesz benne a játékban 😊 ez majd csak akkor derül ki, ha kijött! Elég rugalmasak a srácok a Bethesdánál.

DB

A ti kung-futok nem erős!

#1021
tényleg nehézlovasság lessz a játékban egyátalán? és phalanxok?? <#eplus2><#eplus2><#eplus2>

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

PTW
#1020
hogy kerekedhetett ekkora "vita" egy olyan dolog kapcsán ami 100%, hogy nem lesz benne a játékban..?! <#vigyor2>

nem lesznek hitboxok.

egyébként élvezettel olvasom a lovasságról szóló eszmefuttatást

<#eljen>

#1019
fejlövés szerintem is lehetne benne, simán belefér ha a sisakok és egyebek hatásal vanak az esélyére...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

DonnieBrasco
#1018
Az tény, hogy a morál és a szervezettség a "virágkorban" egyértelmûen a rómaik óriási fölénye volt... De azért a perzsa nehézlovasság nem ugyanaz volt, mint a középkori Európai 😊

Egyébként érdekes lenne egy olyan program (nem játék), ami a lehetõ legtöbb paramétert le tudná modellezni (beleértve morált, szervezettséget, motivációt stb) a fizikai paramétereken túl, és akkor lehetne ilyesmiket modellezgetni. Ez nyilván a távoli jövõ zenéje, de ki tudja? Már a mai számítókapacitások is lenyûgözõek, akár mikroszinten is.

Visszatérve most már tényleg az eredeti témához, szerintem a fejlövés nyugodtan lehetne azonnal halálos, de természetesen nagyon picike eséllyel, ami esélyt a jobb sisakok/fejvédõk/ellenség ügyessége/reflexe tovább csökkenthetne... Én imádom a fejlövést minden programban (osztani, nem elszenvedni persze 😊)

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#1017
Utolsó kommentem, remélem ez nem kerül fel a "személyeskedéseim" szörnyõ tablójába: NEM kell minden kommentet személyes támadásként felfogni, és NEM kell mindig mindenkit meggyõzni mindenrõl! Sõt, sajnos tapasztalatból tudom, hogy nem is lehet! Viszont fárasztó.... de azért adjuk meg a másiknak azt a tiszteletet, hogy megpróbáljuk értelmezni, amit mond, és arra reagálni, hogy MIT mond, és nem arra, AHOGY mondja. Lehet, hogy nem fejezte ki magát pontosan! Személyeskedés az lett volna tõlem, ha a helyesírásodat minõsítem, de lenne értelme? Nem.
Úgyhogy nyugi-nyugi 😊 de nyugodtan reagálhatsz erre is, NEKEM nem feltétlenül kell már az utolsó szó többet...

/ON

DB

A ti kung-futok nem erős!

#1016
Csak poén volt hogy észre se vettétek 😄

#1015
Bûnösnek érzem magam mert vhol én kezdtem az egészet 😊
Szóval.
A középkori nehézlovasság legnagyobb hátránya az volt hogy sosem volt belõlük elég, iszonyat drága volt a felszerelés és a képzés, a középkori seregek túlnyomó részét kétes értékû gyalogság és némi lovasság alkotta amiket képzésben, felszerelésben, profizmusban és gyõzni akarásban fellülmúlt a légió.
A nehézlovas-dárdás összecsapás pedig nem fikció hiszen a Macedónok gond nélkül nyomták le anno a perzsákat akiknek a seregében (bár a filmben nem szerepeltek) volt jónéhány cataphract is de a sarissa erdõ MINDEN lovasságot megfogott, igaz hogy ez a harcmodor a középkorbi európában már megjátszhatatlan lett.

#1014
jah hogy ezen vagytok igy kiakadva 100. hozzászolásnak..., õszintén megmondom észre se vettem..., amugy ha engem kérdeztek és zavar titeket nyugodtan lehet offtopic részt töröltetni és akkor másé lehet az 100. , engem iylen csodák nem izgatnak... 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent