The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://i28.photobucket.com/albums/c209/dev_akm/oblivion/obmm_BSA_settings.jpg
annyi eltéréssel, hogy minden be van jelölve...
Amire ennél az eljárásnál vigyázni kell, hogy a következõ használatot úgy kell kezdeni, hogy itt a Remove BSA Edits-et kell elõbb megfuttatni, hogy visszaálljon az alaphelyzet, majd újra Update Now...
Ha nem akarod a kezdõ csatornarendszert végigjárni, akkor tedd föl a Roleplaying Oblivion: New Beginnings modot, vagy az Alternate Starts Revamped modot. Vigyázat, vagy-vagy. Egymást ütik.
Az elsõben kiválaszthatod, hgoy melyik templomban, kocsmában, guildben akarod kezdeni az életet, a másikban meg a megvásárolható házak egyikében, vagy egy barlangban (ahol az ajtó mellett ébredsz, bent vámpírok vagy valami egyéb kellemes ellenségek, kint meg pár farkas vár, fegyver sehol) ébredsz. A házakban némi atyai örökség (valami fegyver meg ruha) található. A császár nyaklánca egy pergamen társaságában az ajtó elõtt. Ha nem veszed föl, bele sem kell kezdened a fõ sztoriba...
Bocs.
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
Ugyan én elkezdtem a kényelmesebb utat, az ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa-val. Lehet ez gond?
Viszont ha archieveinvalidationt eresztem rá, akkor írdmár le lécci', hogy hogy nézzen ki.
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
Lehet, hogy az lesz a vége, hogy új install, magyar nélkül.
Elölrõl, nem nagyon akarok indulni, hacsak valakinek nincs egy magyar csatornavégi mentése. Akkor esetleg két szálon mehetnék.
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
Ki kéne bontani az egész telepítõt és megnézni mi van benne.
Juteszembe: a dlc-k erõforrás fájljai bsa fájlokban laknak. Ha a fordítás csak kipakolja magát a data megfelelõ alkönyvtáraiba és nem csinál valaki "archive invalidationt" a telepítés után, akkor nagyjából ez lesz az eredmény.
Viszont ennyiszer nem kúrhattam el a telepítést. Most megcsináltam úgy ahogy javasoltad - megjegyzem volt már így -, de ez történik.
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
Az oblivion mod rendszere olyan, mint a patchelés. Az esp nevében a p is patch jelentésû.
Úgy mûködik, hogy maga a fõ esem egy adatbázis, rekordokkal. Minden rekord egy valamilyen objektum minden paraméterét tartalmazza.
Amennyiben valamit módosítani akarsz, fogod az egész rekordot, átmásolod egy esp-be, megváltoztatod azt az egy-két mezõt a rekordban, amit akarsz és az egészet tölti majd be a program. A magyarítás is hasonlóképp mûködik. Amelyik esp lejjebb van a betöltési sorban, annak a tartalma fog érvényre jutni, ami korábban "jött", az nincs is. Tehát, ha fordítást csináltak valamihez, akkor elõször be kell tölteni a "valami.esp"-t, majd a hozzá tartozó "fordítás.esp", másképp a valami.esp-ben lévõ alapadatok töltõdnek be és a fordítás elvész.
Az Unofficial patch:
Kell az UOP és az UOP hotfix.
Ezeket tedd a sorban az SI patch után rögtön. Vagy eléjük.
Vannak UOP-k a DLC-khez is:Unofficial Official Mods Patch...
A magyar fordítást nem használom, a már többször említett ok miatt: mivel sok modot használok, azokkal meg garantáltan (nem a fordítók hibájából, hanem a fentebb vázolt mûködésbõl eredõen) össze fog akadni, így mellõzöm.
Ha a magyarítást egy már sok órát játszott mentésre tetted rá, az bármit okozhat. A modok hozzáadása egy már sokat mozgatott karakterhez nem egyszerû feladat és tipikusan ilyen hibákat okoz...
"Az Oblivion teljes, 100%-os magyarítása
Kérünk, hogy a honosítás telepítése elõtt telepítsd a Knights of the Nine és a Shivering Isles kiegészítõket, ha rendelkezel velük."
Eszerint, benne kell lennie a knights magyarításnak.
Azt gondolom, hogy a prophets ebben van, sõt a telepítéskor olyat is látok a képeken, hogy a párbeszéd felsorolásában szerepel, de magyarul, mint "próféciák". Nem akarok ezekkel a fajokal indítani, a magyarítás tette fel a megkérdezésem nélkül, ha jól emlékszem. Persze kikapcsoltam már, és igazából soha nem is volt bekapcsolva, csak a képen, mert már nem tudtam mit kitalálni.
Optimalizációk sem kellenek, mert a gépem bírja, tehát azokat is kikapcsoltam. Az Oblivion toolkit csomag tette fel. Mint buzgó úttörõ mindent az ott leírtak alapján csináltam.
A BOSS mondta, hogy tegyem elõre a magyarítást, de asszem' nem tudta, hogy a többi dlc már le van fordítva. Utólag a varázstekercseket, és a Mesrune beretváját fordították, ezért van az a kettõ külön. A többi a magyarításban benne. A legfrisseb, nemhivatalospeccs, honnan?
Nexuson nem találtam.
A purecellt is kikapcsoltam, mert nem kell hogy cellánként ürítsen, azt a játék amúgy is megteszi, csak részletekben, de nem látok teljesítménycsökkenést.
A tököm viszont tele van már, mert itt valami nagyon nem stimmel.
Látod, csak az alapok vannak fenn, de a prophet az néma. Az nem gond, hogy angolul írja ki, de ugasson. A városban pofáznak egymással, de van hogy csak az egyik dumál a másik tátog. Mia f*szt csinálok rosszul? Már egy gramm ötletem sincs.
A vámpíröregedést is volt, hogy kikapcsoltam, de úgy sem beszél.
Amikor kéri az áthelyezést, akkor is tuti jó helyre teszem, mert láttam már könyvtárstruktúrát, de még ha elõször el is ba**tam volna, ötödik má' csak nem. Meg látom, hogy a helyükön vannak a hangok, még a maradékot is bemásoltam - semmit sem írva felül! -, és így sem akarja az igazságot.
Nemtom', lehet hogy leszedem az egész magyarítást. Ugyan beszélek angolul, de a részletekben egyedi nyelvezet van, és annyira már nam. Csak azt nem értem, másnak miért megy?
Te használod ezeket az alap kiegészítõket, + a magyart?
Hallottam olyat is hogy esetleg elölrõl indítsd, de már 100 óra felett járok, és sajnálom a karakterem. Ráadásul talán még meg is próbálnám, ha nem kéne csak négy órát kúszni-mászni, amíg kijutsz a csatornából a nagyvilágba.
Írjatok már le egy két dolgot, ti mit raktatok fel, hogyan és magyar-é'? (Csak az alapjátékból + dlck)
Megnézem úgy is, de nem hinném, hogy nálatok másképp települne?
Nem tudom elképzelni, hogy a fordítók ezt így akarták.
Bocs, a hosszú hsz-ért.
Laci.
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
Golden Saint vagy Dark Seducer karaktert akarsz indítani? Mi az értelme?
A három zöld betûkkel jelzett mod összevonható (mergeable) a Wrye Bash-sal (azért a DLCFolians-t nem vonnám össze másokkal). Amíg nem csinálsz ilyet, addig a Bashed Patch, 0.esp-t kapcsold ki, mert az is bezavarhat, bár alapból "üres".
Az UOP Vampire Aging...t is kitenném a végére, a GoldenSaint mögé, de mindenképp feltenném hozzá az Unofficial OblivionPatch-et is, annak is a legfrissebb verzióját.
Emellett, van egy olyan gyanúm, hogy a morrohun.esp és a magyarjavíás.esp, (de az utóbbi mindenképp)a dlc-k mögé való. Lehet, hogy tévedek, de az oblivion esp-k mûködésébõl adódóan így kéne lennie.
A Knights-hoz nincs magyarítás?
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
Nincs fenn csak a gyári motyó.
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
Ezek egyértelmûen azt jelzik, hogy ütközik valamivel, azaz olyan mod van telepítve, amiben lévõ fájlt (kép, hang, modell, stb...) ez is felülírna. Meg kell keresni, melyik az a fájl és ha mindkettõ kell, a telepítési sorenddel (itt az obmm-ben, melyiket "telepíted" késõbb, az felülírhatja a másikat, ha engeded) tudsz variálni. Meg tudod nézni az ütközést valamelyik menüben...
Fontos, hogy megkülönböztesd a telepítési és a betöltési sorrendet. A késõbb telepített mod felülírhatja a korábban telepített fájljait. A beöltési sorrend ellenben bármikor változtatható.
Az esetleges felülírt fájlokról az OBMM egy saját mappájába suokott másolatot csinálni, hogy ha levennéd a modot, akkor tudjon mit visszarakni, de azért érdemes megjegyezni valahogy, hogy mely fájlokat csapott felül.
A modok neveit (Mágus céh eredete, Mannimacro feltámadása) gondolom Te fordítottad le...
A Knights legyen a végén a dlc-k mögött...
Ha a testcserélõket, és a hajakat használni akarod, akkor keress egy olyan modot, ahol ezek integrálva vannak, vagy külön integráló modot. Létezik ilyen, nélküle igen csúf erednményt produkálhat a rendszer, pl nyakban...
A különbözõ testmodellekhez a megfelelõ alap ruhakészlet is kellene, különben itt-ott "átnyúlnak" bizonyos testrészek a ruhákon...
A CUO városok és az Open Cities nem feltétlen fogják egymást szeretni... A Kvatch aftermath és a Kvatch rising is kizárják egymást, ha jól emlékszem...
A wrye bash-t próbáltam elkerülni, de akkor újra belefogok.
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
Érdemes azt is használni (python is kell hozzá). Sauvage összedobott egy Oblivion toolkit csomagot, érdemes letölteni és telepíteni mindenkinek, aki modokat használ. Egyébként valószínûnek tartom, hgoy a modok betöltési sorrendjével lesz a gond. A wrye bash ahhoz is segít. Ahogy tologatod a mdokat fel-le a listában, a színváltozás jelzi, ha valamelyik rossz helyre került.
Egyébként a javasolt sorrend:
Oblivion.esm
egyéb esm-ek
official patch
unofficial patch
magyarítás.
dlc-1
dlc-1 patch
dlc-1 unoff patch (ha van)
dlc-1 magyarítás
dlc-2
dlc-2 patch
dlc-2 unoff patch
dlc-2 magyarítás
.
.
.
A Knights of the nine dlc legyen az utolsó a dlc-k között.
egyéb modok.
elõször az idõjárás, környezet, zene, meghatározók
ez után a városok, falvak, terepek módosítói (pl xul).
A xul "illesztõk" mindig az alap és a megfelelõ xul modul után következzenek
test,
ruha,
páncél,
fegyver módosítók.
boltok, ahol ezeket venni lehet
companion modok
mágia, harc módosítók
egyéb modok
.
.
wrye bash patch0.esp-je (ha használod)
fps (frame-per-sec) hangoló mod (ha kell)
e mögé már nem jöhet semmi
A wrye bash-ban lehet több modot összevonni egybe. Érdemes, ha lehetõség van rá.
Ezt úgy tudo megcsinálni, hogy telepíted a modokat, beállítod a sorrendet, megnézed, melyeket lehet összevonni. Elvégzed az összevonást. Kiveszi a pipát az esp-k elöl, azaz külön nem fogja betölteni õket, de nem szabad uninstallálni vagy letörölni egyiket sem.
Ha valamelyik modnak fixen kötött helyen kell betöltõdnie, azt mindig beleírják a modba.
Ha levadászod a tesnexusról az fcom-hoz gyártott betöltési sorrend listát, abban rengeteg modnak meg van adva a sorrendje, érdemes ahhoz igazodni akkor is, ha nem használod az FCOM-ot.
A Voices-ben igazad van, csak itt most nincs elõttem telepített Obli, és arra emlékeztem, hogy külön van a hangok és a beszédhangok tárolása...
Most akkor itt tartok!
Javasolhatnád mit engedélyezzek, és mit biztosan ne. A csajok kellenének, mert kinek nem? Területbõvítõk, szépítõk. Kurva nem lényeg. De a szüret nem árt. Esetleg a jobb hangok. Oszt', kapufa... A többi esetlegesen.
Nagyon köszönöm a segítségedet, és persze mindenkiét.
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
Nagyon kedvesek vagytok, hogy válaszoltatok.
A játék természetesen ment a magyarítás elõtt, és minden npcnek volt hangja.
Tovább megyek, a magyarítás után is van hangja, csak nem mindnek. Olyannak nincs, akinek eddig volt.
Igazából a CUO-ra vonatkozott a kérdés, mert SaGa írta lejjebb, hogy az ehhez hasonló nagyobb modokkal hülyül meg a magyarított játék.
Kijavítottad magad, nem kellett volna, mert a sounds könytár tartalmazhatja mindkettõt. Nekem - és sztem nem vagyok ezzel egyedül - a sounds mappában egy fx (egyb hangok, zörejek) és egy voices (beszédhangok) könyvtár is található, már akkor is, amikor csak az alap van felrakva magyarítva.
A CM Partners egyes elemeiben is találhatók sounds mappák és a magyarítás elõtt a partnerek beszéltek is, most csak akkor, ha belépsz az inventorijába.
Máskor, ha "csataszünet" volt, és azt mondtad nekik, hogy "lazítsanak", akkor egymással szövegeltek, most ezt sem teszik. A városlakók ugyanez.
Ha mindent kikapcsolok, akkor sem jönnek vissza az eddigi beszédek, sõt az ajkak mozgása is elmarad, ami elõtte szintén zenélt. Az lipek (ajakmozgás animok) és a szövegek pedig megvannak a helyükön.
Sorrendet - túlzok kicsit -, ezerszer változtattam.
Tehát nem értem. Minden kvesztem mûködik, az összes textúra a helyén, a környezet tökéletes, a partnerektõl az állatvilágon át a növényzetig minden jó, csak nem beszél a nyüves.
Ismétlem, a magyarítás elõtt mindki dumált, utána a modokból jó néhánnyal is ment, de most nem merem feltenni egyiket sem, mert nem jövök rá, mitõl kezd egyszercsak nem beszélni.
Ezért kértem tapasztaltabb Oblivionos segítségét, hogy van-e tudomása olyan modról amelyik a galibát okozhatja. Gondolok itt egyfajta összefüggésre, hogy ez, ezzel még jó, de az, ezzel már nem. Vágjátok, mire akarok kilyukadni.
Most azt csináltam, hogy felraktam az összes dlct, meg a magyarítást, és a modmanagerbe bemásoltam az eddigi modjaimat, majd elindítottam a obmm-t.
Gyönyörûen megmutatta a modokat, és így nincs telepítve egy sem, de csak katt és kész.
Az Elsweyr Anequina, a Blood&Mud és a xulBrena River Ravine kivételével mind zöld. Eddig is az volt. Hogy a xul miért, mikor a többi xul tökéletes? Passz.
Tudom sok ez, de eddig jól ment. Magyarítás után valamikor feltett modok után kezdõdött, de hogy mikor, melyiktõl? Pedig nem sokat raktam fel utána.
CUO-k, a magyarokból egy pár. Viszont most már bármelyiket rakom fel, utána nem beszél. Mondjuk a "bármelyik", talán enyhe túlzás, de a javával ez a szitu. És ez itt a gond, mert ha elb**a, akkor kezdhetem a telepítést elõlrõl, mert hiába kapcsolom ki utána már, nem kezd ismét vakolni. Erre kéne valahogy gombot varrni.
Ha ötlet van nagyon várom.
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
Azt, hogy végleg elvesznek a hangok, nem tudom mitõl lehet. Elvileg csak a modhoz tartozó karakterek hangja "veszhet el" (pontosabban nekik eleve nincs is), a többieké nem. Ha mégis, akkor a betöltési sorrenddel lehet esetleg variálni.
Amikor felraksz egy modot, meg kell nézni, hogy van-e benne sounds mappa. Ha nincs, akkor biztosan nem tartalmaz hangokat.
Nem sok olyan modder van, aki szerez jó szinkronszínészt, és képes megcsinálni a megfelelõ, szájmozgással szinkronban mûködõ hangfájlokat...
Abban egyetértek Fantusszal, hogy ha valaki agyarít, az felejtse el az összes olyan modot, aminek fordítását nem tartalmazza a magyar nyelvi csomag. Csak gondok lesznek vele.
Mivel az Oblivion egy nyílt végû, ráadásul végtelen sokféleképp, végtelen sok kezdéssel játszható világ, azt javaslom, aki nem ért eléggé angolul, az tegye föl a magyar csomagot, de csak azt és a hozzá tartozó dlc-ket, játsszon vele pártíz vagy párszáz órát. Ha már belejött, érzi a világot, akkor döntse el, hogy akarja-e színesebbé tenni, más karakterrel kipróbálni. Ha igen a válasz, akkor uninstall, újratelepítés, de immár a magyar csomag nélkül, és lehet próbálgatni az egyéb modokat is...
Túl vagy már néhány telepítésen, ki lehetett volna próbálni egyszer magyarítás nélkül hogy mûködik a játék.
Nem akarom bántani a magyarítás készítõit, hisz rengeteget dolgoztak, de ismert, súlyos hiba, hogy a magyarítás megzavarja a NPC-ket, de a lényeg: magyarítás csak modok nélkül, pontosabban kizárólag a lefordított, hivatalos modokkal ajánlott használni.
Ha a játékos ragaszkodik a modok használatához nincs is értelme a magyarítást felrakni, mert egy olyan keverék feliratozással kerül szembe, amit sokkal nehezebb értelmezni, mint az angolt (más lehet az elnevezés inventoryban, beszéd szövegben, térképen, így lehet azt sem tudja a játékos mi a feladat, mit kellene keresni, hová kellene menni)
Modok küldetéseit lehet nem is jelöli a térképen nyíl, azoknál a naplóból kell kihámozni a feladatot, ami azért többnyire nem megoldhatatlan feladat, ha a napló és a térkép elnevezései ugyanazok.
Volna egy olyan gondom, hogy telepítem, amint azt kell (már ötödször), majd magyarítás. Utána felrakok "egynéhány" modot, mindegy is, hogy mennyit, van közte nagy, kicsi. Ezután a karakterek nem mindig beszélnek - sõt, a legtöbbször nem -. A magyar szöveg megjelenik, de néma csend.
Alantabb' azt írtad, hogy a nagyobb modokkal, mint a CUO, a magyarítás összeakad. Nekem nincsenek hiányzó textúrák (csak, ha felteszem a better cities-t), csak a duma hiányzik. Már leállítottam ezt is, azt is, de nem javul a dolog, és képtelen vagyok rájönni, hogy mi lehet vele, mert ha egyszer elveszíti a hangját, többé már nem jön vissza.
Fent említettem, többször telepítettem, de nem jó.
Egy jó tanács nem ártana, hogy mit ne rakjak fel. Olyanok azért kellenének, hogy archeologist guild, területbõvítõk, mint Elsweyr, Lokgarvia, Ivellion. További városok, pl. Bartholm. Meg persze küldetések tömege. De nekem dumáljon, mert így semmi élvezet. Ha olyanokat tudnál mondani, amik nem viszik el a hangot, azt megköszönném. Addig függõben hagyom, amíg esetleg válaszolsz.
Elõre is köszi.
Laci.
\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki
Ha van íjad, le is lõheted õket távolról.
Nekem is egy elakadási problémám lenne. Felvettem egy küldetést, amiben egy festõt kell megtalálni.
A pasi belekerült a festményébe, ám a pennáját ellopta egy tolvaj, aki befestett jó pár troll-t is a történetbe.
Elvileg a festménybõl úgy lehetne kijutni, hogy az ecsetet vissza viszem a bent ragadt festõnek.
Az ecset meg van, ám nem tudok dumálni a festõvel.
(Mivel nem tudtam kinyírni a trollokat, ezért kicseleztem õket pár illúzióval, s elvettem a tolvajtól az ecsetet.)
Valami ötlet, hogy mit kellene tenni, esetleg, hogy ezeket a festett trollokat, hogyan lehet legyõzni?
A magyarosítással nem lehet megoldani,h csak a questek legyenek lefordítva,más ne?
bolsevikot pusztít a fekete halál...
OOO mindenképpen ajánlott, obse is, és szerintem hgec
Ez a három talán alap lehet, ezen kívül jönnek azok a pluszok amilyen játékot szeretnél (én pl thief és assasin szerû játékot akartam ezért fõleg olyan modokat kerestem),de menj fel tesnexusra és böngészd át a top100 listát és így kapsz egy képet a dologról. 1-2 órát rászánsz és máris okosabb leszel
How much can you take,before you snap?
Akit ebben a fórumban látsz, az mindenki foglalkozik az Oblivionnal valamiképp, most is. A modokkal is.
Ha meg már összeszedte, akkor csak nagyobb elképzelése van a módokról, és azoknak az újításaikról, mint annak, aki 2-3 éve nem foglalkozott a témával 😄
Mondjuk ha nem mûködne, az giga FAIL lenne 😄
Ez egy adott elképzelés a világról, ami vagy bejön valakinek, vagy nem, de elég nagy méretû ahhoz, hogy gondokat okozhasson. Emellett nem látom, hogy az összelapátolt modok illesztve is vannak-e egymáshoz, vagy valakinél úgy-ahogy mûködött és kinevezte gigapatchnak. Egy ilyen elnevezés - számomra - alapból azt mondja, hogy kicsit elszálltak a készítõk saját nagyságuktól A patch ugyanis hibajavítás, míg ez a mod maximum egy fajta kiegészítése a játéknak, de semmiképp sem javítása...
Akik régebben játszunk ezzel a programmal, mindannyian kialakítottuk a magunk "gigamodját", de senkinek sem ajánljuk, hogy "ez aztán a giga-mega, ennél jobb nincs is", mert egyszerûen nem igaz. Nekem ez jön be, neked az. Ennyi...
GA-Z97X-GAMING 5, i7-4790k, Noctua NH-D14, Corsair Vengeance 1866 16GB, Samsung 850 PRO 256 GB, Antec Twelve Hundred, NVIDIA GTX980 Ti G1, FSP AURUM GOLD 700W
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
GA-Z97X-GAMING 5, i7-4790k, Noctua NH-D14, Corsair Vengeance 1866 16GB, Samsung 850 PRO 256 GB, Antec Twelve Hundred, NVIDIA GTX980 Ti G1, FSP AURUM GOLD 700W
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Vagy az oblivion reborn kel hozzá,vagy a multites4
bolsevikot pusztít a fekete halál...
Az oblivion reborn-t próbálta már valaki?
Arra lennék kíváncsi,hogy müködik e neten keresztül is,vagy csak hálóban?
bolsevikot pusztít a fekete halál...
van egy kisebb problémám,mégpedig az audio beállításokkal
amint új területre lépek,vagy új csata kezdõdik a beállításokat figyelmen kívül hagyva maxon kezd el szólni minden. (ugye ez azért rossz, mert a zene 30%on van és egyszer csak el kezd ordítani)
szerintem az lesz a gond,hogy spdifen küldöm ki a hangot erõsítõre és ac3filtert is használok.
persze most felraktam egy pár modot is, így azok is bezavarhatnak:
obse
better cities 4.5.1 + resource pack
deadly reflex 5.0
hgec body 1.21
ooo complete 1.33
unofficial oblvion+dlcs+shivering island patch
valamilyen ötlet esetleg?
valahogy rá lehet venni az obliviont,vagy az obse loadert,hogy figyelmen kívül hagyja az ac3filtert?
How much can you take,before you snap?
Azura csillaga - Napló Oblivionból - 1. rész
Elkészült az esõ rész, valami ilyesmire gondoltam, - akinek kedve van, csatlakozhat.
Úgy tervezem, egy szériát készítek belõle, ha meg lesz a 2. rész, jelezni fogok.
Na és persze, kíváncsi vagyok a véleményekre...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
de az az otthoni gépemen van, néhány hetenként megyek haza. el fogom küldeni, és ha bõvítem akkor azt is majd
Természetesen más játék is lehet, és akár, ha valaki ért hozzá, megadom a szempontokat és fejléc nélkül, saját maga is összerakhatja html-ben. Ha kézirat, akkor Wordben kellene elkészíteni, ott be lehet rakni a képeket - képgalériákat, hogy nagyjából hova gondolja a szerzõ. Kb 80-120 kép 2-3 galéria, mert különben súlyos lesz a lap, nehezen töltõdik be. Lehet élménybeszámoló, akár 1 kaland leírása, akár a játék bemutatása, trükkök, tippek stb. Most intézem a tárhely megvásárlását, így a mostani extrás csík is el fog tûnni. Ha valaki máshonnan hozna át írrást, természetesen linkelem az oldalt.. stb
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
