The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#39095
Igen, telepített.
Amúgy ezt írja ki pontosan:
crc = 97D4CB41
You have an unknown version of Oblivion. Please check http://obse.silverlock.org to make sure you're using the latest version of OBSE, then send an email to the contact addresses listed in obse_readme.txt if this version is not supported in the latest release. (CRC = 97D4CB41)
checksum not found
Amúgy ezt írja ki pontosan:
crc = 97D4CB41
You have an unknown version of Oblivion. Please check http://obse.silverlock.org to make sure you're using the latest version of OBSE, then send an email to the contact addresses listed in obse_readme.txt if this version is not supported in the latest release. (CRC = 97D4CB41)
checksum not found
az alap obsenak nem kellenek pluginok, azt simán bemásolod a gyökérkönyvtárba és mennie kell
telepített oblivion?
telepített oblivion?
shit happens
#39093
Hát ez a Pluginos dolog kimaradt, de nem is értem:\
Az obse-s mappában, amit leszedtem abban van egy olyan mappa hogy src és abban van minden féle jó, de gondolom nem erre gondoltál.
Az obse-s mappában, amit leszedtem abban van egy olyan mappa hogy src és abban van minden féle jó, de gondolom nem erre gondoltál.
jó helyre másoltad?
obseból a 018 az utolsó, a fõkönyvtárba kell másolni, a pluginjait meg a /data/obse/plugins/-ba.
a játék verziót a játék kíírja, vagy az exe-n jobb klikk, és ott a verzió fülnél látszik.
ilyen esetleg akkor lehet ha nincs a registryben az oblivion (nem telepített, hanem másolva lett) vagy régi telepített játéknál újra lett téve a winfos de a játék nem
obseból a 018 az utolsó, a fõkönyvtárba kell másolni, a pluginjait meg a /data/obse/plugins/-ba.
a játék verziót a játék kíírja, vagy az exe-n jobb klikk, és ott a verzió fülnél látszik.
ilyen esetleg akkor lehet ha nincs a registryben az oblivion (nem telepített, hanem másolva lett) vagy régi telepített játéknál újra lett téve a winfos de a játék nem
shit happens
#39091
Hali!
Van egy kis problémám,az OBSE nevû programmal!
Úgye 3 fájlt kell átmásolni a main mappába, az odáig meg is van, de ahogy índitanám valami olyasmit ír, hogy nem ismeri fel a játék verzióját. A játék 1.2.0416 verzió az OBSE pedig 0.18.
Ha valakinek van valami ötlete hogy mi lehet, az ossza meg velem, köszi!😊
Van egy kis problémám,az OBSE nevû programmal!
Úgye 3 fájlt kell átmásolni a main mappába, az odáig meg is van, de ahogy índitanám valami olyasmit ír, hogy nem ismeri fel a játék verzióját. A játék 1.2.0416 verzió az OBSE pedig 0.18.
Ha valakinek van valami ötlete hogy mi lehet, az ossza meg velem, köszi!😊
#39090
legalább választható elemek lennének benne. az ultimate camerából jó a lómod, az alap, a többi tök felesleges, vagy más pici moddal sokkal jobb mitnmt a nagy buzi célkereszt meg egyebek...
nekem csak a lovaglós nézet kellene belõle
nekem csak a lovaglós nézet kellene belõle
#39087
Bocs, hogy elírtam a neved😊
#39086
Oblicion XP
Az alap szintlépés helyett XP-t kell gyûjteni(mint a WoW-ban)
Fidolorus
Ultimate 3rd Person Camera
Custom 3rd Person Camera
Csak az egyiket tedd fel! Nem próbáltam õket, de jónak tûnnek screenshotok alapján
Az alap szintlépés helyett XP-t kell gyûjteni(mint a WoW-ban)
Fidolorus
Ultimate 3rd Person Camera
Custom 3rd Person Camera
Csak az egyiket tedd fel! Nem próbáltam õket, de jónak tûnnek screenshotok alapján
#39085
Üdv. Engem az érdekelne hogy valami TPS javító mod létezik ? Gondolok itt szebb animációkra illetve hogy az egész játék játszhatóbb legyen külsõ nézetben. (Fallout 3nál már próbálkoztak valamit a Bethesdás srácok, ám ott se az igazi)
Szeretem a cicákat
#39084
Na újra felraktam az obliviont, hivatalos modokkal, kiegészítõstûl:
Unique landscapes mod, Francesco's overhaul, Kragenir's death quest, Crowded roads advanced, unoffiacial oblivion ,mod és shivering patch, összes realswords mod, werewolf mod
Totál más így a játék, amikor 2 sima rabló kiveri belõlem a sz...t, akkor azért meglepõdik az ember, de legalább már nem az én karakterem az isten mint modok nélkül.
obse alkalmazás+ oblivion crash gátló progi prímán mûködik (persze alt-tabozni nem lehet, mert akkor kifagy). Szóval remek kis dolog ez így
Köszönöm a segítséget mindenkinek.
Unique landscapes mod, Francesco's overhaul, Kragenir's death quest, Crowded roads advanced, unoffiacial oblivion ,mod és shivering patch, összes realswords mod, werewolf mod
Totál más így a játék, amikor 2 sima rabló kiveri belõlem a sz...t, akkor azért meglepõdik az ember, de legalább már nem az én karakterem az isten mint modok nélkül.
obse alkalmazás+ oblivion crash gátló progi prímán mûködik (persze alt-tabozni nem lehet, mert akkor kifagy). Szóval remek kis dolog ez így
Köszönöm a segítséget mindenkinek.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
#39082
gondolom gyûjtõ...
Szeretem a cicákat
#39081
nem értem mi a francnak ? vagy 100 mega az egész, úgy töltötték ki egy egész dvd-re, hogy 4 nyelven felírták ugyanazt. töltsd le vhonnét vagy vedd át egy barátodtól. nem a warezra akarlak rávenni, de mondjuk kurvára mindegy a bethesdának hogy egyel többet vagy kevesebbet vesznek meg tõle, és azért annyira nem egy nagy durranás a dolog.
Nem tudja valaki, hogy, valamelyik netes áruházban vagy valahol nem kapható-e még a KotN külön dobozos verziója, mert már csak ez kellene.
na, ahogy írtam korábban, nekiálltam egy spell overhaul modot készíteni. nem az egész magic témát szeretném módosítani, csak alapvetõen a használatlan vagy értelmetlen spelleket javítani (mint pl. burden), a kihasználható spelleket letompítani (mint pl. láthatatlanság vagy drain health), illetve egy kicsit használhatóbbá tenni a spelleket olyan szempontból, hogy egy TIE nehézségû játékban is legyen értelme varázslóval indulni. megvan, hogy mit és hogyan módosítok, úgyhogy most már nekiállhatok a tényleges modolásnak.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
én alapvetõen szeretem a nehezítéseket egy játékban, de számomra az ilyen evés-alvás modok inkább csak nyûgnek számítanak...van abban valami persze, hogy kaját kell keresni, vagy ha fárad a karakter, akkor gyengülnek egyes tulajdonságai így kockázatosabb a barangolás, de ezek engem inkább "megakasztanak" a kalandozásban. már a stalker shoc-ban sem bírtam, hogy idõnként kötelezõ volt benyomni egy kolbászt vagy konzervet...úgymond csak rutin az egész, ami miatt mindig az inventorymban kell tartani egy kis kaját meg egy matracot, így általában ezzel le is van tudva az egész...szóval én ezeket inkább kihagytam. ha alapból benne lett volna a játékban, akkor nem bánom, de magamtól nem teszem bele 😊
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#39077
Nézem a legyüjtött listácskámat: Addendum-HungryThirstySleepy, Fatigue and Sleeping, Hungry_Thirsty_Sleepy_Tired. Mindegyik kicsit másképp valósítja meg az alvás, evés ivás igényt. Azt hiszem az idõk során mindegiket használtam, mér nem tudom, melyik volt, ami legjobban bevált, de ahogy már rtam: mindenképp olyan kell, ami a Cobl-hoz illeszthetõ, mert az kihagyhatatlan, ha tényleg RPG szerûen akarsz játszani.
A realism mappámban van még: ItemCrafting, Reneers-Corpse_Mod, Deadly Reflex 5, Reneers_Guard_overhaul, Reneeres_Dialogg_Mod., Craftybits, Cobl. Az utóbbi kettõ egy-egy könyvtár, több, hozzájuk illeszkedõ moddal. Érdemes a tesnexuson úgy keresni, hogy "coblized" vagy "Cobl", akkor kidob egy halom modot, ami illeszkedik...
A realism mappámban van még: ItemCrafting, Reneers-Corpse_Mod, Deadly Reflex 5, Reneers_Guard_overhaul, Reneeres_Dialogg_Mod., Craftybits, Cobl. Az utóbbi kettõ egy-egy könyvtár, több, hozzájuk illeszkedõ moddal. Érdemes a tesnexuson úgy keresni, hogy "coblized" vagy "Cobl", akkor kidob egy halom modot, ami illeszkedik...
#39076
Evés, alvás: Cobl (ebben lehet mindenféle kajákat készíteni (egyebek mellett) és a Vim and Vigor, vagy a Real Hunger és a köré építhetõ egyéb modok: FF Real Thirst-Cobl, Real_Sleep, Realistic Fatigue, Grumble Sounds for Real Hunger...
Mindenképp kell valami hordozható matrac (bedroll)vagy sátor is, mert ha nem alszol eleget és elég sûrûn, szédülsz, duplán látsz, majd összeesel...
Mindenképp kell valami hordozható matrac (bedroll)vagy sátor is, mert ha nem alszol eleget és elég sûrûn, szédülsz, duplán látsz, majd összeesel...
Minél képzettebb vagy egy-egy mágiaiskolában, annál magasabb szintû spelleket használhatsz, s ráadásul azok kevesebb manába kerülnek.
Mire képes leszel a most 800 manás varázslatot haszálni, azt jóval kevesebb mana felhasználásával teheted.
Mire képes leszel a most 800 manás varázslatot haszálni, azt jóval kevesebb mana felhasználásával teheted.
elkezdtem 1 mage karaktert, breton, mage csillagjeggyel, 4 es szinten 230 manával...néztem h vannak olyan spellek amik 800 manába kerülnek...azt lehet egyáltalán elvarázsolni??? mert 230-ról feltolni 800 ra legalább kell 45 ös szint v több is...kb hány manának kell lenni 4 es szintnél...230 az jóh?
#39073
Igen.. az a baj hogy most nincs idpm csinálni.. de ha lesz, akkor majd nekiállok megint
Köszi, meg fogom nézni õket.
A fastexit tuti kell, nálam mindig összeomlással lép ki (w7 x64, de a régi xp x86 is ilyen volt)
Láttam az obli mods oldaladat, a mostani konfigomat onnan szemezgettem.
A fastexit tuti kell, nálam mindig összeomlással lép ki (w7 x64, de a régi xp x86 is ilyen volt)
Láttam az obli mods oldaladat, a mostani konfigomat onnan szemezgettem.
shit happens
#39071
Még annyit, hogyha a CUO-t már felraok, akkor szerintem kard fel a többi Giskard féle modot is. Azok is elég ütõsek😊
Még néhány dolog:
Szerintem rakd fel az összes eredeti, Bethesda féla addont és a SI-t, meg persze az unofficial patcheket.
Mannimarco Revamped
Frostcraf Reborn(csak ha megvan az eredeti Frostcrag)
ImpeREALEmpire
FastExit- lehet csak nekem van ilyen bajom, de régen az Oblivion nem bírt összeomlás nélkül kilépni...
ImpeREAL city
Unique Landscapes Compilation
És ha egy kicsit visszaolvasol, akkor láthatod, hogy én mit javasoltam idõjárás és víz modnak, mert ezek nekem az alapjátékban különösen kiábrándítóak voltak 😄
Még néhány dolog:
Szerintem rakd fel az összes eredeti, Bethesda féla addont és a SI-t, meg persze az unofficial patcheket.
Mannimarco Revamped
Frostcraf Reborn(csak ha megvan az eredeti Frostcrag)
ImpeREALEmpire
FastExit- lehet csak nekem van ilyen bajom, de régen az Oblivion nem bírt összeomlás nélkül kilépni...
ImpeREAL city
Unique Landscapes Compilation
És ha egy kicsit visszaolvasol, akkor láthatod, hogy én mit javasoltam idõjárás és víz modnak, mert ezek nekem az alapjátékban különösen kiábrándítóak voltak 😄
#39070
Aludni és enni kell: Vim and Vigor. Én régen ezt használtam.
Jókis hétköznapi munkák(fõzés, kovácsolás, varrás, stb.) nagyon igényes kivitelben(ezt is használtam anno): CraftyBits
Jókis hétköznapi munkák(fõzés, kovácsolás, varrás, stb.) nagyon igényes kivitelben(ezt is használtam anno): CraftyBits
a küldetés közbeni éhenhalás simán realisztikus, ha elõtte nem eszel 😄
ennek úgy lenne értelme, hogy eleve fut egy idõlassító (a Francescoban van), mondjuk játékbeli napot kellene lassítani 2 órára, akkor 5 perc lenne 1 játékbeli óra. Megeszel egy almát az 1-2 órára elég, 10 perc alatt csak fel tudsz mászni a bejárathoz hogy teleportálj (vagy elsétálj az elsõ faluig, vagy lopsz valahonnan).
Az ilyen "hülyeségek" zavaróak szerintem, mint a lopott tárgyak megjelölése. Most egy másik faluban lévõ árus honnan fogja tudni, hogy xy-tól loptam egy villát a világ másik végén, és azt akarom neki eladni? 😄
Ilyesmikre kellenének reality modok
ennek úgy lenne értelme, hogy eleve fut egy idõlassító (a Francescoban van), mondjuk játékbeli napot kellene lassítani 2 órára, akkor 5 perc lenne 1 játékbeli óra. Megeszel egy almát az 1-2 órára elég, 10 perc alatt csak fel tudsz mászni a bejárathoz hogy teleportálj (vagy elsétálj az elsõ faluig, vagy lopsz valahonnan).
Az ilyen "hülyeségek" zavaróak szerintem, mint a lopott tárgyak megjelölése. Most egy másik faluban lévõ árus honnan fogja tudni, hogy xy-tól loptam egy villát a világ másik végén, és azt akarom neki eladni? 😄
Ilyesmikre kellenének reality modok
shit happens
Giskard csinált olyan mosot, ahol egyszerûbb, vagy picit nehezebb feladatok után 500 arany jutalmat zsebelhet be a karakter.
Farkasvadászat, rákvadászat, szarvasvadászat, vámpírok, banditák kiiktatása lehet a feladat (Fighters Guild Contract)
Kötelezõ evés-ivás-alvás dolgokkal én nem kisérleteztem, de sokan igen, tehát vannak hozzá modok, de itt a fórumon olvasottakból ítélve nem egyszerû összehangolni, volt rá példa, hogy egy nagyobb dungeonban, küldetés közben "éhenhalt" a karakter, ami azért nem mondható realisztikusnak.
Ezzel nem elriasztani szeretnélek a mod használatától, remélhetõleg SaGa és koschwarz pozitív tapasztalatokat tud mondani, ha jól emlékszem õk használtak ilyen modokat. - részemrõl csak annyi a mondandó, hogy léteznek ilyen modok
Farkasvadászat, rákvadászat, szarvasvadászat, vámpírok, banditák kiiktatása lehet a feladat (Fighters Guild Contract)
Kötelezõ evés-ivás-alvás dolgokkal én nem kisérleteztem, de sokan igen, tehát vannak hozzá modok, de itt a fórumon olvasottakból ítélve nem egyszerû összehangolni, volt rá példa, hogy egy nagyobb dungeonban, küldetés közben "éhenhalt" a karakter, ami azért nem mondható realisztikusnak.
Ezzel nem elriasztani szeretnélek a mod használatától, remélhetõleg SaGa és koschwarz pozitív tapasztalatokat tud mondani, ha jól emlékszem õk használtak ilyen modokat. - részemrõl csak annyi a mondandó, hogy léteznek ilyen modok
egy 350 megás van meg egy 30 körüli. a planetelderscrollról szedtem mindkettõt, szóval szerintem igen.
én most egy rpg "hû" konfigot szeretnék összetolni, ehhez keresek modokat.
a fõ questszál nem érdekel, csak sima kalandozás a cél.
a RolePlaying Oblivion: New Beginnings elég a kezdethez, Quarl 3, OBC meg pár alap mod.
Próbálom realisztikussá is tenni, ilyesmire keresek modokat, mint pl:
- elfáradsz x óra után (=aludni kell, vagy a kitartást 0 közelire tolja)
- vmi munka (pl. vadászni kell farkasra, ilyen mód talán még van is)
- kajálni kelljen (necsak kotyvasztani legyenek a hozzávalók)
stb.
A CUO szerintem jó alap lesz hozzá, a többi majd kiderül.
én most egy rpg "hû" konfigot szeretnék összetolni, ehhez keresek modokat.
a fõ questszál nem érdekel, csak sima kalandozás a cél.
a RolePlaying Oblivion: New Beginnings elég a kezdethez, Quarl 3, OBC meg pár alap mod.
Próbálom realisztikussá is tenni, ilyesmire keresek modokat, mint pl:
- elfáradsz x óra után (=aludni kell, vagy a kitartást 0 közelire tolja)
- vmi munka (pl. vadászni kell farkasra, ilyen mód talán még van is)
- kajálni kelljen (necsak kotyvasztani legyenek a hozzávalók)
stb.
A CUO szerintem jó alap lesz hozzá, a többi majd kiderül.
shit happens
Francesco mindkét darabját felraktad?
Kisebbik a beállításokat tartalmazza, a mod texturák a nagyobbikban vannak, mindkettõ kell a helyes mûködéshez.
CUO-t nem ismerem, ezért nem mondtam róla semmit, de Giskard jellemzõen színvonalas modokat csinál.
Mindezzel együtt ha komolyan veszi a játékos a szerepjátszást, nem egy karakterhez íródott a mod csomag, elég faramuci dolog, ha köztiszteletben álló fõmágus, vagy harcos éjszakánként tolvaj csicskaként osongat.
Kisebbik a beállításokat tartalmazza, a mod texturák a nagyobbikban vannak, mindkettõ kell a helyes mûködéshez.
CUO-t nem ismerem, ezért nem mondtam róla semmit, de Giskard jellemzõen színvonalas modokat csinál.
Mindezzel együtt ha komolyan veszi a játékos a szerepjátszást, nem egy karakterhez íródott a mod csomag, elég faramuci dolog, ha köztiszteletben álló fõmágus, vagy harcos éjszakánként tolvaj csicskaként osongat.
még nem néztem vele, sztem ma este állok neki kipróbálni
most Francesco van fent meg 15-20 alap mod + vizuáltuning (open better cities, Quarl 3), de nem fogott annyira meg.
most én is valami olyan alapot keresek, amivel érdemes újrakezdeni. most hogy minden pack megvan giskardtól, tervezem hogy mindent felrakok, utána majd nyilatkozok milyen lett
most Francesco van fent meg 15-20 alap mod + vizuáltuning (open better cities, Quarl 3), de nem fogott annyira meg.
most én is valami olyan alapot keresek, amivel érdemes újrakezdeni. most hogy minden pack megvan giskardtól, tervezem hogy mindent felrakok, utána majd nyilatkozok milyen lett
shit happens
#39064
Az alap eltérés a CUO és az összes többi nagy mod között az, hogy a CUO egy újféle elképzelése Cyrodiil-nak. E köré lettek összegyûjtve a modok.
Újjá építheted Kvatch-ot és lehetsz a vezetõje. Átalakíthatod a mágus céh-t, visszahozhatod a nekromanciát a törvényes iskolák közé. Lehetsz jó harcos, és növelheted a harcosok renoméját. Kapsz egy földalatti elf világot, egy új "osztálytagozódást" a világban, ahol új célokat is kitûzhetsz magad elé. Mivel egyben sosem volt fenn az egész, így nam tudom mennyire sikerült ezeket a célokat megvalósítaniuk, de az elképzelés egy teljesen új felépítésû világ kialakítása, az Oblivion szabályrendszerében és Cyrodiil területén.
A többi overhaul igazából a szintezõdést (a megtalálható tárgyak és ellenfelek szintje a játékos karakter aktuális szintjéhez igazodik) kapcsolják ki, többféle tárgyat és szörnyet hoznak, esetleg egy-egy játékstílusnak jobban kedveznek, mint a többinek (az OOO inkább mágus, a TIE inkább harcos, de még jobban tolvaj párti).
A Francesco féle még ennyi sem hoz, csak színesebbé teszi a világot, több ellenfél, több begyüjthetõ tárgy, és mindegyik a kedved szerint beállítható a telepítéskor...
Újjá építheted Kvatch-ot és lehetsz a vezetõje. Átalakíthatod a mágus céh-t, visszahozhatod a nekromanciát a törvényes iskolák közé. Lehetsz jó harcos, és növelheted a harcosok renoméját. Kapsz egy földalatti elf világot, egy új "osztálytagozódást" a világban, ahol új célokat is kitûzhetsz magad elé. Mivel egyben sosem volt fenn az egész, így nam tudom mennyire sikerült ezeket a célokat megvalósítaniuk, de az elképzelés egy teljesen új felépítésû világ kialakítása, az Oblivion szabályrendszerében és Cyrodiil területén.
A többi overhaul igazából a szintezõdést (a megtalálható tárgyak és ellenfelek szintje a játékos karakter aktuális szintjéhez igazodik) kapcsolják ki, többféle tárgyat és szörnyet hoznak, esetleg egy-egy játékstílusnak jobban kedveznek, mint a többinek (az OOO inkább mágus, a TIE inkább harcos, de még jobban tolvaj párti).
A Francesco féle még ennyi sem hoz, csak színesebbé teszi a világot, több ellenfél, több begyüjthetõ tárgy, és mindegyik a kedved szerint beállítható a telepítéskor...
a francesco egy nagyon kiegyensúlyozott mod. sokkal nagyobb a véletlenfaktora mint az oscuro-é, lehet pl. hogy ugyanazon a helyen egy skeleton championnal találkozol 1-es szintûként, de legközelebb meg csak egy sima skeletonnal. nekem tetszett még a francescoban az is, hogy be lehetett állítani a loot mennyiségét is (amit én nagyon alacsonyra vettem). rengeteg új szörnyet és fegyvert tesz a játékba ez is.
az oscuro-nál úgy kell elképzelni, hogy minél lejjebb mész egy dungeon-ben és minél messzebb mész a civilizációtól, annál durvább ellenfelekkel találkozhatsz, de annál jobb loot-ot gyûjthetsz (nagy rizikó-nagy jutalom). ennél fogva kiszámítható. amíg alacsony szintû vagy, nem mész messze a városoktól és nem mész beljebb egy barlangba, így nem vagy nagy veszélyben. szerintem a loot is tömérdek. nekem pont az volt a legnagyobb bajom az OOO-val, hogy RENGETEG a loot. egy csomó plusz elhelyezett láda van mindenhol...persze sokkal többe is kerül minden (szolgáltatások, encsantolás, stb.), de így is rengeteg pénzt lehet összeszedni. én azt szeretem, hogy ha találok valami értékeset, akkor annak tényleg tudok örülni, nem pedig beteszem a többi eladandó cucc közé az encsantolt fegyvert...mikor már másodszorra fordulok a kereskedõhöz ugyanabból a barlangból...rengeteg potionöm van, rengeteg scrollom, kalapácsom, nyílvesszõm, lockpickem...soha nem kell aggódni. SZERINTEM AZ OOO NEM OLYAN NEHÉZ, MINT AHOGY BEÁLLÍTJÁK. persze lehet nehéz, ha egyenesen lerongyolsz egy aylaid rom mélyére, de ott el is patkolsz hamar. de ha csak banditákkal, goblinokkal, nyomi csontvázakkal harcolsz...(na jó, egy bandit ringleader azért nehéz ellenfél, de nem lehetetlen, az amazonok és a spactral warriorok nagyon durvák, és ha mondjuk ha összefutsz egy teremben 3 conjurerrel meg a megidézettjeikkel, akkor is csak futás van)
a giskard félét egyszer próbáltam, nem volt rossz, de annyira nem tudtam elmélyülni benne.
a TIE-ban meg vért izzadsz, lehet hogy a semmiért szenvedsz egy barlangban, de amikor találsz valami jót, annak örülsz. én ezt preferálom. kevés lockpick, örülsz ha van néhány iron arrow-d, stb. stb. ugyanakkor a +800 egyedi, névvel ellátott NPC hatalmasat dob az összképen is.
az oscuro-nál úgy kell elképzelni, hogy minél lejjebb mész egy dungeon-ben és minél messzebb mész a civilizációtól, annál durvább ellenfelekkel találkozhatsz, de annál jobb loot-ot gyûjthetsz (nagy rizikó-nagy jutalom). ennél fogva kiszámítható. amíg alacsony szintû vagy, nem mész messze a városoktól és nem mész beljebb egy barlangba, így nem vagy nagy veszélyben. szerintem a loot is tömérdek. nekem pont az volt a legnagyobb bajom az OOO-val, hogy RENGETEG a loot. egy csomó plusz elhelyezett láda van mindenhol...persze sokkal többe is kerül minden (szolgáltatások, encsantolás, stb.), de így is rengeteg pénzt lehet összeszedni. én azt szeretem, hogy ha találok valami értékeset, akkor annak tényleg tudok örülni, nem pedig beteszem a többi eladandó cucc közé az encsantolt fegyvert...mikor már másodszorra fordulok a kereskedõhöz ugyanabból a barlangból...rengeteg potionöm van, rengeteg scrollom, kalapácsom, nyílvesszõm, lockpickem...soha nem kell aggódni. SZERINTEM AZ OOO NEM OLYAN NEHÉZ, MINT AHOGY BEÁLLÍTJÁK. persze lehet nehéz, ha egyenesen lerongyolsz egy aylaid rom mélyére, de ott el is patkolsz hamar. de ha csak banditákkal, goblinokkal, nyomi csontvázakkal harcolsz...(na jó, egy bandit ringleader azért nehéz ellenfél, de nem lehetetlen, az amazonok és a spactral warriorok nagyon durvák, és ha mondjuk ha összefutsz egy teremben 3 conjurerrel meg a megidézettjeikkel, akkor is csak futás van)
a giskard félét egyszer próbáltam, nem volt rossz, de annyira nem tudtam elmélyülni benne.
a TIE-ban meg vért izzadsz, lehet hogy a semmiért szenvedsz egy barlangban, de amikor találsz valami jót, annak örülsz. én ezt preferálom. kevés lockpick, örülsz ha van néhány iron arrow-d, stb. stb. ugyanakkor a +800 egyedi, névvel ellátott NPC hatalmasat dob az összképen is.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#39062
Tudom, hogy már kérdeztem többször, de hátha te mint Giskard mod kedvelõ tudod rá a választ:
A Giskard féle Cyrodiil Upgrade overhaul milyen lett? Te próbáltad?
Mert jelenleg egy jó overhault keresek, hogy újra elkezdjek Oblivionozni.
Eddig 3 között ingadoztam: Oscuro féle, Francesco féle, Giskard féle.
Fantusz kolléga nagyon segítõkészen leírta a Tie verzió mibenlétét is, de az a leírás alapján nem gyõzött meg (kevés loot nem az én stílusom).
Ezek után én kizártam (kicsit Fantusz észrevétele alapján) az Oscuro félét, de még mindig bent van a Francesco (ami egyébként leírása alapján nagyon tetszik) és a Giskard féle, amirõl túl sokat nemtudok, csak hogy Francesco-éhoz hasonló.
Milyen különbségek vannak a kettõ között szerintetek (pl. hangulat, kidolgozottság, részletek, eltérõ jellemzõk stb.)?
A Giskard féle Cyrodiil Upgrade overhaul milyen lett? Te próbáltad?
Mert jelenleg egy jó overhault keresek, hogy újra elkezdjek Oblivionozni.
Eddig 3 között ingadoztam: Oscuro féle, Francesco féle, Giskard féle.
Fantusz kolléga nagyon segítõkészen leírta a Tie verzió mibenlétét is, de az a leírás alapján nem gyõzött meg (kevés loot nem az én stílusom).
Ezek után én kizártam (kicsit Fantusz észrevétele alapján) az Oscuro félét, de még mindig bent van a Francesco (ami egyébként leírása alapján nagyon tetszik) és a Giskard féle, amirõl túl sokat nemtudok, csak hogy Francesco-éhoz hasonló.
Milyen különbségek vannak a kettõ között szerintetek (pl. hangulat, kidolgozottság, részletek, eltérõ jellemzõk stb.)?
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Giskard szinvonalas, kiváló modokat csinál, de sajnos ezzel a megsértõdõs, letiltom a modokat-engedélyezem a modokat stílusával leginkább magának árt.
Persze azok sem voltak normálisak, akik az Oscuro miatt Giskardot kezdték piszkálni, az Oscuro hibáit nem Giskardnak kellene javítani.
Persze azok sem voltak normálisak, akik az Oscuro miatt Giskardot kezdték piszkálni, az Oscuro hibáit nem Giskardnak kellene javítani.
Amúgy akit érdekelnek Giskard modjai (The Engineering Guild)
az most tud regisztrálni. Egy pack nincs fent az oldalon, ami viszont az összeshez szükséges (Cyrodiil Upgrade Resource Pack), ebbõl csak az update van fent, de amit updatelni kéne az nincs.
Akit érdekel, dobjon egy privit, és adok privát címet ahonnan lehúzhatja (~350 mega).
Thx to SaGa
az most tud regisztrálni. Egy pack nincs fent az oldalon, ami viszont az összeshez szükséges (Cyrodiil Upgrade Resource Pack), ebbõl csak az update van fent, de amit updatelni kéne az nincs.
Akit érdekel, dobjon egy privit, és adok privát címet ahonnan lehúzhatja (~350 mega).
Thx to SaGa
shit happens
Giskard pár napja kirakott egy Chorrol-is ékszerészüzletet (ami meg lehet venn), elvileg a várban jelenik meg, de nekem nem akar menni. Vki vmi ötlet? Vagy megy vkinek?
A BOSS még nem ismeri, mert friss, pakolásztam össze vissza de semmi
A BOSS még nem ismeri, mert friss, pakolásztam össze vissza de semmi
shit happens
Vannak egyre erõsebb kotyvasztós cuccok. Vagy megveszed alkimista boltban (nem mindenhol van mindegyikbõl), vagy találod õket lootban.
ahhaaaam értem... még1 kérdés: mind1ik alchemy s cuccom elé oda van írva h novice, de az alkems szintem már 50 es szal nem a szintemhez illõ...hogy tom lecserélni? 1általán van másik, v csak novice alembic meg stb van?
#39055
Meg van, 345 mega. Kellene valami nem nyilvános hely, ahova át lehet tölteni http-n vagy passzív ftp-n
Feather: megemeli a cipelhetõ cuccok súlyhatárát.
Vagyis, ha kellene néhány tuti loot, amiket mindenféleképp el akarsz magaddal vinni, de az erõd alapján nem bírnád el õket, akkor castolsz magadra egy feathert, és már el is bírod 😊
A Burden pont az ellenkezõje: rálövöd az ellenfélre, hogy kevésbé bírja el a cuccainak a súlyát. Persze ugyanezt megtehetik õk is veled.
Vagyis, ha kellene néhány tuti loot, amiket mindenféleképp el akarsz magaddal vinni, de az erõd alapján nem bírnád el õket, akkor castolsz magadra egy feathert, és már el is bírod 😊
A Burden pont az ellenkezõje: rálövöd az ellenfélre, hogy kevésbé bírja el a cuccainak a súlyát. Persze ugyanezt megtehetik õk is veled.
#39053
Valóban nincs ott. Én megpróbálnám leszedni ezt, majd az Engineering Guild honlapjáról felpatchelni a 2.2-es patchel.
Ez nincs meg vkinek véletlenül?
Cyrodiil Upgrade Resource Pack V1.4.8
Megint lehet regelni Giskard oldalára, de csak az upgrade filet találom, ezt meg sehol :|
Cyrodiil Upgrade Resource Pack V1.4.8
Megint lehet regelni Giskard oldalára, de csak az upgrade filet találom, ezt meg sehol :|
shit happens
ahha értem...de olvastam más fórumokon h lehet kapni varázsboltokban, majd ott megveszem mindenféle mászkálás nélkül...alkímiával összeszedem rá a lét
Régi elf romokkal van tele Cyrodiil, s a térképek is jelzik.
Mire kellenek azok a kövek?
Íjat vigyél magaddal, vagy ha mágus vagy telekinezis varázslattal tudod leszedni az állványról.
Mire kellenek azok a kövek?
Íjat vigyél magaddal, vagy ha mágus vagy telekinezis varázslattal tudod leszedni az állványról.
#39048
Kérek szépen mindenkit, hogy legyen szíves kattintson valamelyik hirdetésre a http://content.blog.hu/ oldalon!
Köszönöm!
Köszönöm!
Nem javaslom, neked kell eldönteni, melyik szimpatikusabb.
Ha igazán kemény ellenfeleket szeretnél, használd az Oscuro-t, bár ahogy említettem eléggé kiszámíthatóan csoportosulnak a lényei.
A Francesco lényei ezzel szemben bárhol megjelenhetnek, nem kizárt, hogy csak a futás segít ellenük, ugyanakkor, ha szerencséd van egy nagyobb dungeont is sikeresen átkutathatsz kezdõ karakterrel, ami Oscuro esetében kizárt.
A TIE más úton teszi realisztikussá a játékot, az alapjátékban meglévõ adatokat keveri újra, rengeteg új NPC-t, állatot, szörnyet kreál.
Az utakon portyázó semleges NPC-k miatt viszonylag biztonságos a világ, de ha elkóborolsz, illetve banditával találkozol 10-15-ös szintig megoldás a futás lesz - jól sikerült ez a mod, ráadásul néhány MB méretû csupán (ellentétben a Francesco és az Oscuro durván 1G😎.
A TIE-ben a loot minimális, még az alapjátékban tömegesen található cuccok zömét is elveszi, újakat pedig nem nagyon ad - a sovány loot miatt gondoltam, hogy neked nem ez a vágyad.
Ha igazán kemény ellenfeleket szeretnél, használd az Oscuro-t, bár ahogy említettem eléggé kiszámíthatóan csoportosulnak a lényei.
A Francesco lényei ezzel szemben bárhol megjelenhetnek, nem kizárt, hogy csak a futás segít ellenük, ugyanakkor, ha szerencséd van egy nagyobb dungeont is sikeresen átkutathatsz kezdõ karakterrel, ami Oscuro esetében kizárt.
A TIE más úton teszi realisztikussá a játékot, az alapjátékban meglévõ adatokat keveri újra, rengeteg új NPC-t, állatot, szörnyet kreál.
Az utakon portyázó semleges NPC-k miatt viszonylag biztonságos a világ, de ha elkóborolsz, illetve banditával találkozol 10-15-ös szintig megoldás a futás lesz - jól sikerült ez a mod, ráadásul néhány MB méretû csupán (ellentétben a Francesco és az Oscuro durván 1G😎.
A TIE-ben a loot minimális, még az alapjátékban tömegesen található cuccok zömét is elveszi, újakat pedig nem nagyon ad - a sovány loot miatt gondoltam, hogy neked nem ez a vágyad.