The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#22532
Ja és ha íjásszal felveszed a pajzsot akkor a pajzs védelme nem adódik hozzá az öszvédelemhez (mivel nincs a kezedben a pajzs) de a pajzson lévõ hatás így is mûködik

#22531
Nem veti le a törött armort ez biztos, már egy csomószor volt amikor kifogytam kalapácsból

ChevyG work
#22530
jah, kössz, nem vettem észre<#falbav>

P133@167Mhz, 16Mb EDO RAM, S3 4 Mb TRIO, 230W, 24x CD-ROM, 4,3Gb Quantum HDD Nascar->NASCAR!!! súlyból elvenni NEM LEHET!

CS@
#22529
Gondoltam én is a magicka költségre, de ez jelentõsen csak a spellnél számít, mert saját enchant esetén alig van különbség, míg egy tárgyba 10Shieldet tudok rakni addig ugyanabba a tárgyba 9 ElementálisShieldet. A SigilStone meg még ellent is mond ennek az elméletnek, mivel pont fordítva lenne logikus, hogy az alap Shield varázslatnak kéne 25öt adnia az elementális Shieldeknek pedig 20at, de a játékban ez is fordítva van.

Mintha többen is írták volna, hogy itt a Morroval ellentétben nem veszi le a törött armourokat és így a leamortizálás után is mûxik a bennük lévõ varázslat. Ezt megerõsíthetné vagy cáfolhatná valaki, mert én sosem várom meg, hogy teljesen széthulljon a páncélzatom, így nem vagyok biztos benne.

Sipocz
#22528
Úgy vettem észre, hogy Oblivion népe erõsen shock érzékeny, talán a storm attronach és a daedra pók ami kivétel. Ha van terem és jó a pozicióm én a villámok elé még nyomok nekik oda egy kis shockweekness-t is, mert így jóval nagyobbat élveznek a piciaranyok😊).

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#22527
A játékomban még csak 45 nap telt el, de már lezártam 40 kaput (meg átkutattam az öszzes utamba akadó romot/barlangot.-két ayleid szobor még mindig hiányzik, remélem nem hagytam figyelmetlenségbõl ott valahol, mert vissza már nem igen megyek 😊 )

Kipróbáltam tegnao milyen a hatása a 150-es willpowernek a 100-al összehaonlítva. Varázslás után a manna visszatöltõdés 41 secrõl lement 31 sec-re. ehhez 5 "slotot" használtam fel, nem hiszem, hogy megéri...
Sipocz
#22526
Szvsz. is a ruha nagyon megéri, a Morro.-ban ugye erõsen korlátozás volt a konstans effektes enchanton a csapdázott lélek és a ruha minõsége miatt is. Itt az Oblivionban már alacsony szinten is némi szerencsével hozzájutsz olyan "kövekhez" amivel nagyon finom enchantokat lehet mívelni. Vazsik és "egyszál ingben vagdalkozók" rule😊), nálam😊)!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

koschwarz
#22525
én is csak viccelek<#nevetes1>

de egyébként tényleg nem jáccottam még rpg-vel és soxor csak kapkodom a fejem hogy hova menjek mit csináljak, ez arra jó, az erre jó, ez befolyásolja azt, azt keverve ezzel befolyásolja ezt és még folytathatnám...

eddig csak az volt ami gondolkodásra késztetett, hogy most a 3-as gombon van a shotgun vagy a 4-esen és hogy a sok gépágyú közül melyiket válasszam<#idiota><#idiota><#nyes>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

arpad vezer
#22524
Képzeljétek most csinálom a negyedik kapumat, de ez valami hatalmas! Szerintem volt vagy minimum 10 barlang Oblivionban, volt két kis torony, és most léptem be a fõtoronyba. Mondjuk az a szerencsém, hogy most vettem meg a 70-es Shockot Targetra, és így a Daedroth 2 lövésbõl és néhány ütésbõl elpusztul. Jó ez a varázslat!

Árpádvezér

tibor16
#22523
köszönöm - nekem is ez a sejtésem volt, hogy a sima vazsi shield nem ér semmit ha a páncél amin rajta van nullázódik - ezért használok ruhát.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#22522
#22486 - neked válaszoltam, nem olvastad el?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

ChevyG work
#22521
meg a konfigod...

P133@167Mhz, 16Mb EDO RAM, S3 4 Mb TRIO, 230W, 24x CD-ROM, 4,3Gb Quantum HDD Nascar->NASCAR!!! súlyból elvenni NEM LEHET!

tibor16
#22520
😊 -ez lemaradt a #22515-nak küldött hozzászólásombol

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#22519
Sziasztok!
Tudom, hogy hülye kérdés, meg gondolom már sok szó esett róla, de meg tudná nekem mondani valaki, hogy egy erõs és gyorsan feljõdõ varázslóhoz milyen fajt, csillagjegyet és tulajdonságokat válasszak? Ajánlanátok nekem valamit?
Elõre is köszi szépen!
ChevyG work
#22518
milyen a konfigod?

P133@167Mhz, 16Mb EDO RAM, S3 4 Mb TRIO, 230W, 24x CD-ROM, 4,3Gb Quantum HDD Nascar->NASCAR!!! súlyból elvenni NEM LEHET!

tibor16
#22517
no mi van? mit nem értesz? melyik felét magyarázzam el drága barátom...? Látom szivesen humorizálsz másokon, legyen, - ha válaszolni is tudsz arra amit kérdeztem. Szerintem jól írtam le, és biztos vagyok benne hogy Te sem úgy születtél hogy a pelenkádba volt csavarva az Oblivion...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Sipocz
#22516
Nincs páncélja a karimnak, így csak a Morro.-béli esetet tudom, ott az volt hogy a teljesen elamortizált páncélt a kari levette és a leamort fegyvert is kiszedte a kezébõl. Tehát ha ezen a fizikailag lenullázódott cuccon van az enchant akkor a fürdõvizzel együtt a gyerek is kidobásra kerül. A shield vazsik óriásiak fõleg úgy hogy a demage elnyelésével párhuzamosan nem is bomlanak el mint pl. a D&D-ben, kizárólag az idõtartam korlátozza a használatot a magnitúdó mellett. Valaki mondta, hogy akkor az elemntál pajzsok mellé minek a sima shield, szvsz. azért mert az esetek túlnyomó részében a fizikai sebzés a jellemzõ és a sima shield vazsi mannaigénye kb. fele-harmada mint az elemi pajzsoké, egyszerûen gazdaságosabb. Ha igaz az a sebzéslevezetés amit alant tettem, akkor az is igaz lehet hogy a rezisztek sokkal hatékonyabbak mint az elementális pajzsok és amelyik kari egyébként is fullheavy-ben nyomul jobban jár ha a páncéljára rezisztet, tükrözést, abszorpciót enchantol.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

koschwarz
#22515
"De ha a páncél nullázódik, akkor még mindig mûxik a vazsis páncél rajta, de csk az - vagy ha leamortizálódott a páncél, akkor már a vazsis se mûködik rajta?"

kimásoltam azt a mondatot ami mögött ?-jel van...<#idiota><#idiota><#buck>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

b-type
#22514
😊)))
errõl egy klasszikus jut eszembe..:
"
-segíthetek?
-nem tudom, segíthet?
"
😊

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

tibor16
#22513
nem tom - érthetõ? mit szeretnék kérdezni?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#22512
Ha páncélra van rárakva akkor az értékük összeadódik a vazsis shieldével (ami rá van rakva) sima fegyvernél. De ha a páncél nullázódik, akkor még mindig mûxik a vazsis páncél rajta, de csk az - vagy ha leamortizálódott a páncél, akkor már a vazsis se mûködik rajta?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#22511
nna, akkor ha yól veszem ki (mert nem értem ezt az egészet és lehet, hogy eccer már úgy kéne elmagyarázni mint az egyszem szemüveges pistikének) a tûz/jég páncél véd a sima fegyverek ellen is, de a sima páncél nem véd a tûz/jég ellen - he? Akkor úgy is fel lehetek páncélozva hogy sima páncél nincs is rajtam? - csak vazsis? és védve leszek a normál fegyverek ellen is + amilyen jellegû shield van rajtam. Pl: 60 frost shield + 40 fire shield esetén = 60 jég ellen, 40 tûz ellen (ha több jég mondjuk 70 jön - akkor 30 beesik) és 100% sima fegyver ellen.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

koschwarz
#22510
én még azt sem értettem amit kérdeztél, úgyhogy a legnagyobb <#lama> itt én vagyok <#idiota>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#22509
És ezzel részemrõl a téma befejezve:

Igen, benéztem SaGa Jr #22376-osát, mea culpa.
Ami idegesít hogy te ebbõl cirkuszt rendezel mintha a "kijöttem a barlangból, most merre?????" jellegû comment lett volna de a basztatásom közben azért még van arra idõd hogy te is ellõj egy jó nagy hülyeséget (#22433)

Ha ezután bármit kérdezek ebben a topicban arra te ne válaszolj, sõt ne is olvasd el így mindkettõnknek egy csomó idõt takarítasz meg.

Sipocz
#22508
Hú meg juteszembe, a daedra hercegek questjei közül néhány szinthatáros, nekem ez nem igazán okozott bajságot mert mire elértem ezekhez a shrinékhez már 20 felett volt a karim. Bár ez az Azura quest nem akkora nagy dobás, fõleg azoknak a karcsiknak akik csendben gyílkolnak.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

koschwarz
#22507
koschwarz
#22506
még lehetne fokozni azzal, hogy a fade-eket leveszed 50%-ra játszhatóság és látvány szempontjából bõven elég az 50%, azzal is össze tudsz kaparni néhány fps-t.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Sipocz
#22505
bocs nem down hanem dawn😞((

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#22504
Pedig elvileg down&dusk 6-7 és 18-19 között szoborra rányom amikor megközelítve kéz megjelenik és van finom glowdust és egy dörgedelmes nõi hang mondja a blablat, ennyi.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#22503
Aha<#nyes> Annyi hogy most távolabbi épület,fák élesebb, nincs ez a kis köd a távolban. De még nem iszok elõre a medve bõrére, hátha valahol beakad<#buck>
#22502
Igen, már aktí a quest, de még mindig semmi ...

Asus P5ND2-SLI,P4-640 [email protected],2*1GB 667MHz KINGMAX Mars,2*MSI NX7800GTX,Western Digital 250GB RE Raid Edition 7200rpm 16MB Cache (SATA),Enermax Liberty 620W,VIEWSONIC VX924(4ms.) 19\" TFT

koschwarz
#22501
öhöm, van különbség?<#vigyor2>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#22500
Na most bekapcsoltam a distant land, trees, buildings -t. <#vigyor5> Még eddig jó...
Sipocz
#22499
Dumáltál a dunmer pappal, egyáltalán megindult a quest?

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#22498
Meg tudnátok mondani, hogy Azura istennõnél miért nem tudom feláldozni a Glow Dunst-ot, pedig reggel 6 órakor próbálom, ahogy kellene.
Mit csinálhatok rosszul?

Asus P5ND2-SLI,P4-640 [email protected],2*1GB 667MHz KINGMAX Mars,2*MSI NX7800GTX,Western Digital 250GB RE Raid Edition 7200rpm 16MB Cache (SATA),Enermax Liberty 620W,VIEWSONIC VX924(4ms.) 19\" TFT

Sipocz
#22497
Érdekes vizsgálódás lehet még ez a elementál shiled kontra elementál reziszt vizsgálata. Pl. a jelenlegi karim altmer 25%-os elemental weekness-szel, visel egy 10-es tüzrezisztes gyürüt (még mindig a kis bosmer sírásók barátja ajándékát😊 és van a nadrágjában 12 fireshield, gyöjjön egy 40-es tûztámadás ellene
- elsõ varia (ez az egyszerübb) 40*(1+0.25-0.1)=46 aztán müxik a shield 46-12=34, jó meleg a helyzet,
- második varia (ez kockás) d100, ha <=10 nem értelmez tovább mert mázlink volt és kihunyt a zsarátnok (hála a gyûrûnek ami becsócsált mindent), ha >10 akkor 40*1.25=50 aztán a shield müx 50-12=38, ez még melegebb.
Nemtom, szvsz. az elsõ varia.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

koschwarz
#22496
itt részletesen lehet a beállításokról olvasgatni, mi éri meg, mi nem

egyébként a specular distance-nál nem sok értelem van maxra állítani, ha meg a bloom vagy hdr ki van kapcsolva (de lehet hogy tévedek). és a distant land, trees, buildings is off? akkor meg szép tájképektõl fosztod meg magad <#vigyor2>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#22495
Ja tényleg a shadow on grass, meg a tree canopy shadow meg télleg megizzasztja a gépet. Ilyen beállítások vannak: 800x600, indítás elején a options-ban kikapcsoltam a Distant Renderinget és a Screen Effects -eket és az fsaa-t. Text. size:large, az össz. fade:maxon, grass és view distance:max, distant land,buildings,tree:off, int és ext shadow: kb.70%, self,shadow on grass,tree canopy:off, shadow filtering:low, spectacular dist.:max , bloom lighting:off, water detail:normal, többi water on, window refl:on, blood decals:off, aa:off
Sir Quno Jedi
#22494
Az árnyékok akkor néznek ki fajául, mikor leülsz a tábortûz mellé éjszaka pl. a kis csapatoddal, na ott a vibráló árnyékok nagyon faják!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#22493
Az árnyékokat én is hanyagolni szoktam, mert látványossan lassít. A fûrõl én sem mondtam le, mert olyan szép <#ravasz1> (a játékon belüli fûre gondolok... of course).

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

koschwarz
#22492
<#worship><#eljen>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#22491
én úgy voltam az árnyékokkal, hogy azok mindig sokat elvesznek a gépbõl, de ha egyébként nem rakhatom maxra, akkor nincs is értelme, mivel -szerintem- tök hülyén néz ki, amikor ennek van árnyéka, annak nincs, vagy hogy az elõttem álló 2 embernek van, de a kicsit távolabbiaknak meg szintén nincs...

a shadow on grass, meg a tree canopy shadow meg télleg megizzasztja a gépet.

a fa részletességnél meg én nem láttam akkora látványbeli különbséget 0 és 100% között, úgyhogy az is 0%. persze szebb ha több levél van meg minden, de annyira nem hogy egy erdõs területen szagasson mint állat. a füvet még nem próbáltamazóta mióta feltettem a legújabb nvidiás beta drivert, állítólag azzal jobb. de ez monnyuk téged nem érint.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Mike
#22490
a lehülyézésen kivül azért el is magyaráztam a dolgot, ezt se felejtsd azért el

[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray

#22489
Nem találkoztam master sneak kapcsán buggal. Valóban nagyon dúrván nyírta ki az ellenfeleket a sneak közben a karakter. Még egy kis vacak bugylibicskával is lazán szétgyilkolt nagyon kemény ellenséges egyedeket. Az biztos, hogy sokkal keményebben sebez a master sneak közben, mint kisebb sneak értéken. A gáz akkor van, ha valakinek mágikus armor növekménye van (shield varázslat vagy ilyen hatású tárgy) mert azt nem tudja átütni a sneak master. CSak a normál páncélok által adott védelmen tud átütni.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

tibor16
#22488
(is)

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#22487
ja az alábbi a #22483 ChevyG-nek ment

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#22486
P4 2,4 MHz; 1 GB Ram; 9600XT/256MB - harcolós külsõs jeleneteknél max 2-3 ellenféllel még jó, de pl Bruma ostrománál állóképes képregényes (is). Beltér nagyjából elmegy, de pl kocsmában Mythikes verekedõs jelenet, kb 8 szereplõvel már gáz. Kalandozás - jónak mondható.
Tényleg, lehet az, hogy ahogy egyre többet játszom, egyre lassul a gép? Van valami összefüggés a mentések mennyiségével?, mert ha van, inkább kitörlöm a régieket - most kb a 290. mentés körül vagyok, és az effektív számontartott játékidõ 200 óra körül (17. szint).

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#22485
Igen már értem mert SaGa Jr elmagyarázta érthetõen és hálás is vagyok neki ezért 😉

"mar megbocsass te most hulye vagy, vagy ezt szandekosan csinalod?"

Igen, errõl szól az egész ténykedésem a topicban ezért neked is hálás vagyok hogy hülyegyerek módjára belémkötöttél.

A továbbiakban meg azért lennék hálás ha csak simán kussolnál, ha bajod van egy kommentemmel akkor ne reagálj rá.

DonnieBrasco
#22484
Mondjuk a Wow-os megtisztulás örvendetes 😊
(beugrott a szobás-ágybafekvõs-vizionálós jelenet a Trainspottingból 😊)

DB

A ti kung-futok nem erős!

ChevyG work
#22483
milyen konfigodvan?

P133@167Mhz, 16Mb EDO RAM, S3 4 Mb TRIO, 230W, 24x CD-ROM, 4,3Gb Quantum HDD Nascar->NASCAR!!! súlyból elvenni NEM LEHET!