The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
esetleg ha tudja valaki mi lehet a baj...
-ooo 1.3
-mmm 3
-brighter tourches
-living economy
-harvest flora
-callsteed
-horseturnfaster
-coloredenemyhealth
-survival suite hunger thirth sleep
-less creepy guild porters
-colored map mod
natural environments...
Bocs hogy hosszú lett csak nemtom melyiktõl lépkedhet ki....😞
Csak azért mert letöltöttem a Colored Enemy Health-t és azt ide kellett bemásolni én meg nem csinaltam másolatot az eredetirõl. Nem vagyok biztos benne de lehet hogy emiatt a mód miatt lépked ki a játékból hibaüzenettel ha két olyan ajtón megyek be egymás után ahol tölteni kell... ez igy egy kicsit hülyén hangzik...:S
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Föltettem a játékhoz a Shivering Isles-t de kiír valamit és nem jön be. Ha kitörlöm, az alap játék sem jön be.
Help<#help>#help><#help>#help><#help>#help>
A vámpírkodáa ugyan nem szerepel a terveim között, de kit tudja, talán hasznos lesz ez az odú...
A befektetés nem volt teljesen haszontalan, az egyik szekrényben találtam egy jó könnyûpáncélt, aminek úgy tünik hasznát tudom venni, igaz eladni nem is lehet, senki nem ad érte 20ezer aranyat 😊
(A küldetés pedig azért van készen, mert minden összetevõjét megvedted a "háznak")
A Deepscorn Hollow küldetést csináltam meg (állítólag vége a küldetésnek)
Rowley Eardwulf volt akivel beszéltem, mivel semmit nem mondott, gondoltam biztzos meg kell tõle venni valamit.
Volt nála egy üveg méreg(?) Ichor of Sithis néven, több mint 5000ért, 0 súlyjal, gondoltam az kell nekem...
Semmi reakció, megvettem hát még a bútorokat is, ekkor írta ki, hogy küldetés befejezve - de hol van a ház, ahová bútorokat vettem, és mit kell kezdeni ezzel az Ichor of Sithis-sel?
Tessource-on láttam, keress rá a "weather" szóra és ott lesz.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Mindenesetre kitartast a forditoknak, kesz lesz amikor kesz lesz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Magasabb szinten meg már meg lesz a 75-100 armor szkill, onnantól már full armort is lehet hordani.
A ruha elõnyei:
- nem kell javítani
A páncél elõnyei:
- egyel több enchant slot, nem-páncél kesztyûbõl én csak a wristironról tudok ami kezdésbõl megvan, az elsõ dolgom hogy leveszem mert hõs nem mászkál bilincsben <#nezze>#nezze>
- BÁRMIT lehet enchantolni hiszen a védelmet a páncél önmagában megadja
- Minden pajzs valamelyik páncélosztályba tartozik szal azok használatához is kell a szkill és a bloknak csak pajzsal van igazán fílingje
- 100 heavy szkillel 0 azaz nulla leterhelést okoz a páncél (és a pajzs is), a ruhának viszont örökké lesz súlya <#ravasz1>#ravasz1>
- a páncélok dögösen néznek ki! <#buck>#buck>
- a kopácsolással fejlõdik az armorer szkill, ez az egyetlen lehetõség hogy a fegyverek megkaphassák a +25% sebzést plusz még bónusz szorzót is ad az Endurance-ra
Jelenleg a párbeszádek, meg a Questek vannak hátra. Nemtom ismered e a Construction Set-et, de már megvan minden a Topics-on kívül (meg egy-két Conversatinon kívül) a Dialogsban. SZal haladunk.
www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Még évekkel ezelõtt én is egy csapat tagja voltam, mely nekiállt fordítani a Morrowindet, de kb egy hónap alatt befulladt az egész (a projectvezetõ lelépett egy szó nélkûl, és elérhetetlenné tette magát).
(jó, tudom trendy bikiniben sokkal látványosabb nyomulni de mi van ha a srác egy ork barbárt indított? <#hehe>#hehe>)
<És akkor valamennyivel gyorsabban is végzünk>És akkor valamennyivel gyorsabban is végzünk><#kacsint>#kacsint>
www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu
www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu
egyébként minél magasabb a skilled egy adott mágiaiskolából, annál kevesebb manába kerül a varázslat. ha expert leszel pl. conjuration-bõl, akkor már nagyon ócón tudsz mindenféle dremórákat idézni...
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
letöltöttem ezt a tes construction set-et, de nem tudom, hogy lehet a karakterem inventoryába felszerelést hozzáadni. tudtok nekem segíteni?
ASUS M2N4-SLI/RADEON HD2900XT GDDR3 512 MB/AMD ATHLON X2 4800+/2X1 GB DDR2 RAM 800 MHZ
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Na a következõ karim varázsló alapú lesz <#nyes>#nyes>. Valami Conjurer féle. Néhány varázslat és az elegáns köpeny helyett máris páncélban, meg éles fegyverekkel feszítek <#hawaii>#hawaii>.
Bár ahogy érzékelem, még attól is messze vagyok, hogy az Ork barbárommal befejezzem.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"
War. War never changes.
Viszont akkor, hogy van az hogy némelyik varázslat több száz (500 - 900) Magicka-ba kerül? A max Magicka ezek szerint 200. "Fortify Magicka 1000pt" meg gondolom nincs.
horsesturnfaster (szerintem idegesítõen és valószínûtlenül lassan fordulnak a lovak)
less creey guild porters (ez csak annyit tesz, hogy a fighters guild portás nem követ mindenhová, ami elég hülyén néz ki szerintem)
no psychic guards harder fix (ha elkövetsz egy bûncselekményt, nem teremnek ott az õrök a semmibõl, hanem van egy bizonyos hallótávolság, + csökkenti az áldozat diszpozícióját irántad ha megtámadsz valakit)
BT mod + color map mod(ez sokkal kezelhetõbbé és átláthatóbbá teszi az inventoryt)
harvest flora (ha leszedsz egy növényt, akkor az tényleg el is tûnik)
illumination within revived optimised (ez éjszaka világító ablakokat ad , hangulatos, de nem létszükséglet)
natural environment (élõvé teszi a természetet, idõjárás, rovarok, pillangók, átlátható víz, szebb fák, stb.)
quest award leveller (a szinthez kötött jutalmakat mindig az aktuális szintedhez igazítja, tehát ha egy ilyet megszerzel 5-ös szinten, akkor ha eléred pl. a 10-es szintet, akkor a jutalom tulajdonságait hozzá igazítja. ezt fel lehet egyfajta csítnek is fogni (én is annak tartottam korábban), de igazából ennél rosszabb az, hogy egy küldetést azért kell elhalasztani, mert nem kapnál olyan cuccot, amit szeretnél)
és a legfontosabbak:
vagy az oscuros oblivion overhaul vagy a francesco féle mod: mindkettõ kiküszöböli azt,hogy a szörnyek a te szintlépésedhez igazodva szintet lépnek. ezt nem akarom részletezni, de vissza kell keresni a fórumban, mondjuk "ooo" vagy "francesco" szóra, rengetegszer volt szó róluk. valamelyiket használni KELL, ez alap.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Improved Trees and Flora
FPSFIX_Natural_Vegetation
Immersive Interface
natural feaces
beautiful people 2.5
Enhanced Water v2.0 HD
Illumination Within
Short Grass V2
Visually Enchanted 2.1
Giverse Grasses
[merlinw.org]