The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Randelz
#31643
Értem..kösz

Nuxa
#31642
Konzol elõ -> kijelölöd a teleportot -> beírod: unlock , de lehet nem fogja engedni.

Because cheese...

Fantusz
#31641
Az invisibility teljes láthatatlanságot biztosít, de csak az akció kezdetéig, tehát ha megütöd az ellent, vagy kinyitol egy zárat azonnal láthatóvá válsz.
A 100% chameleon ezzel szemben állandó láthatatlanág, harc közben sem szünik meg a hatása, de a kisebb erejû chameleon varázslat szinte használhatatlan.

#31640
Shivering Islelben elakadtam a Symbols of Office küldetésnél. A szem megvan csak a bot kéne, de a kristály nem aktiválódik. Utána olvastam neten, ez egy bug a játékban, át is hidaltam, de viszont csak egy teleportal tudnék kijutni a barlangból. a teleporthoz viszont kulcsot kér. Valaki help me!

Nuxa
#31639
Már én nekem is feltûnt, hogy van valami furcsaság. Mikor még szar videókártyám volt és megittam egy chameleon itókát, akkor annyit csinált, hogy a karakter átlátszóságát növelte a lötyi erejétõl függõen. Tehát ha megittam egy 20%-osat akkor már kezdtem egy picit átlátszó lenni, egy 100%-ostól gondolom teljesen átlátszó leszel. Na viszont az új videókártyával más lett a helyzet. Ha megiszok egy kaméleon italt, vagy láthatalanná alakító spellt használok magamon, nem látok különbséget. A 20%-os itókától is olyan vagyok, mintha láthatatlanságot használnék.

Because cheese...

PiszkosFred
#31638
Ugyanaz a ketto, az elso pofonig ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Randelz
#31637
Miben külömbözik a chameleon és az invisiblity ?

Nuxa
#31636
Én már a kisebb nyûgeimet megoldottam magam, de még van valami, ami zavar. Ha 1024*768-ról magasabbra állítom a felbontást, pl. 1280*960-ra akkor ott marad a képernyõ szélén egy csomó fekete szabad hely, ahová meg ki lehetne nyújtani a képet, de nem engedi a monitorom, pedig még most vettük 1 hónapja. Haverom szutyok kis 15 colos monirorját ha 2000-szeresre állítjuk akkor is kitölti rendesen a képernyõt. Hagyjam így ahogy van vagy van megint megoldás?

Because cheese...

Randelz
#31635
Ez igaz de elvileg...Kevés arany = alacson lvl = nincsenek trollok. De igazad van a játék elején még minden apróság hasznos lehet.

#31634
Nem azt mondom h sok pénz, de akinek kevés aranyuk van azoknak megfelel sztem.

Proci:Intel Core 2 Duo 2.9Ghz (felhúzva)E7200,Hűtve:CoolerMaster TX2,Videókártya:Saph 5770 vapor Alaplap:Gigabyte S-series GA-EP35-DS3L,Ram:Kingmax 2GB x2 (4GB Ram),Vinyó:Samsung 500GB

Randelz
#31633
75 arany...ohh számomra az semmiség..ha eladok valamit akkor minimum 400-500 nak kell lennie az értékének.

Fantusz
#31632
Blades
Marksman
Destruction

Mindhárom pusztító skill, de nem gondolom, hogy nem lehet õket felválltva használni a helyzetnek megfelelõen.
Természetesen a három közül egy a favorit, de a másik kettõ is fontos lehet alkalmanként - mind a hárommal lazán el lehet érni a 100-as skillt.

(nem kell hozzá nagy íjász-tudomány, de a dungeonokban még a kaszabolós karinál is jól jön egy íj, a welkynd-köveket szépen le lehet lövöldözni vele)

#31630
Level az azt jelenti h. hanyas szinten vagyok elvileg?

Proci:Intel Core 2 Duo 2.9Ghz (felhúzva)E7200,Hűtve:CoolerMaster TX2,Videókártya:Saph 5770 vapor Alaplap:Gigabyte S-series GA-EP35-DS3L,Ram:Kingmax 2GB x2 (4GB Ram),Vinyó:Samsung 500GB

#31629
mondjuk én csak 45-ért tudtam eladni de az se rossz

Proci:Intel Core 2 Duo 2.9Ghz (felhúzva)E7200,Hűtve:CoolerMaster TX2,Videókártya:Saph 5770 vapor Alaplap:Gigabyte S-series GA-EP35-DS3L,Ram:Kingmax 2GB x2 (4GB Ram),Vinyó:Samsung 500GB

#31628
Mert akár 75 aranyat is ér 😊

Proci:Intel Core 2 Duo 2.9Ghz (felhúzva)E7200,Hűtve:CoolerMaster TX2,Videókártya:Saph 5770 vapor Alaplap:Gigabyte S-series GA-EP35-DS3L,Ram:Kingmax 2GB x2 (4GB Ram),Vinyó:Samsung 500GB

adios
#31627
Én nekem az a módszer jött be,hogy amikor a retesz nagyon gyorsan jön le,akkor utána kell mindig kattintani.Mármint amikor a gyors lejövetel után a retesz ismét a zár tetején lesz.

Pari
#31626
hat per pill uberbena vok a minijatekban,egyszeruen nem birok rajonni,hogy hogy es mit kene csinalni,lehet majd keresek rola vmi videot a youtubon,mert hogy meg egy very easyt sem tok kinyitni az mar szanalmas:/

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

#31625
Nem lesznek ilyen speciális bossok amikhez egy adott szkill kellene.

A difficulty maxon asszem hatszoros életet és sebzést ad az ellenségnek, minimumon meg hatszor gyengébbek vagy valami ilyesmi 😊

#31624
A Wizard's Fury is használ ellene, bár ahogy látom olyan alacsony szinten szerezted meg hogy szinte semmit sem sebez.

Vegyél egy normálisabb szpellt.

#31623
Dehogynem használ.

#31622
Blades
Marksman
Destruction

Ezek mind gyilkolós szkillek, ezek közül bõven elég egy is mert az az egy akkor legalább fejlõdni is fog, ha mindhármat felváltva használod akkor mindháromban béna maradsz.
(a Destruction közelre és távolra is jó de nem harcos szkill hanem mágus, teljesen más tulajdonságokat kell hozzá fejleszteni hogy jó lehess benne)

Security

Ha jó vagy a minijátékban akkor 5-ös szkillel is kinyithatsz Very Hard zárakat szal nem kell hogy major legyen, ha béna vagy a minijátékban akkor hiába major a szkill... szal ezt én custom classnál nem raknám major szkillnek.

Fantusz
#31621
Block, Heavy-armor, Light-armor skilleket én nem szoktam majorba rakni, mire kijutok a börtönbõl ezek a skillek minorban is 25 fölött vannak (segítenek a patkányok).

50 fölötti armorer skillel már mágikus tárgyat is lehet javítani, 75 fölött pedig nem 100, hanem 125 pontig javíthatók a fegyverek, páncélok (nagyobb sebzés, védelem) - hasznos lehet.

Destruction, Restoration, Security, Marksman skilleket érdemes majorba rakni, különben akkora hátrányból indul, hogy néhány (marksman, destruction) szinte használhatatlan lesz.

Acrobatics skill egyszerû ugrándozással is jól fejleszthetõ, ellenben az athletic elég lassan fejlõsik, azt hogy mennyire érdemes majorba rakni ezeket mindenki maga eldöntheti - egyik sem létfontosságú.

Szintlépések elõtt érdemes felkeresni valamelyik mestert, aki némi fizetség fejében tanít valamit a tudományából. - a minorban lévõ fontos skilleket érdemes fejleszteni általában, mert a majorban lévõknél az 5 tanult is beleszámít a szintlépéshez szükséges 10-be.

#31620
Csácsá, szerintetek milyen páncél illik a redguardhoz?
Van olyan mod amelyik kifejezetten arabos?
peace
Randelz
#31619
Én a helyedben a Marksmanship és a security helyett ACROBATICS és athletic-t karnák

Pari
#31618
gondolkodtam egy ilyen custom combat alapu karin,hogy
Blades
Block
Heavy Armor
Marksmanship
Security
Destruction
Restoraton

van ertelme? vagy mit javasolnatok?

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

Randelz
#31617
Nemhasznál. Szerencsére nem gyors ellenfél szóvel ellehet futni.

koschwarz
#31616
ezüst vagy deadric fegyver?<#nezze>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Randelz
#31615
A Will-o-the-Wisp -ekkel mitkell kezdeni? Mert ugye a fegyverek nemhaszn álnak es a Wizard's Fury-sen használ (10pnt-villam , 5pnt-tüz, 5pnt-jég).

Randelz
#31614
Mert? drága vagy hasznos? én ilyeneket nemszoktam felszedni. a Shadowmare-el elfutom minden elõl <#eplus2>. Fõleg amikor ellepnek a minotauruszok.

koschwarz
#31613
kösz a jótanácsot, én mindig akkor próbálkoztam amikor még élt, tehát ezért nem örült neki<#hehe>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#31612
ajánlom mindenkinek hogyha lát 1 Trollt akkor a fogát vegye el tõle(miután kinyírta) am köszönöm a válaszokat😊

Proci:Intel Core 2 Duo 2.9Ghz (felhúzva)E7200,Hűtve:CoolerMaster TX2,Videókártya:Saph 5770 vapor Alaplap:Gigabyte S-series GA-EP35-DS3L,Ram:Kingmax 2GB x2 (4GB Ram),Vinyó:Samsung 500GB

koschwarz
#31611
szintlépés: ha már megvan hogy mik a major skillek. például: legyen az egyik a marksman - íjászat: minden egyes alkalommal, amikor valakit eltalász a nyílvesszõvel, számol a játék. egy másik a conjuration - idézés: minden egyes szörnyet, amit megidézel hogy segítsen neked, szintén számolja a játék.

pl. ahhoz hogy a marksman skilled 25-rõl 26-ra nõjön, 20x (hasraütöttem) kell találatot elérned a nyílvesszõvel. hogy a conjuration 30-ról 31-re nõjön meg kell idézned 35 szörnyet. ha ez megvan, akkor nõ a skilled 1 ponttal. ha összegyûjtesz a marksman-bõl mittomén 2 pontot, meg a conjurationból is 3-at, meg még a többi 5 major skillbõl is összesen 5-öt, akkor megvan a 10 pont, ami a szintnövekedéshez kell, mehetsz aludni.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#31610
végülis elg a küldetéseket is csinálni, de pont az a szép az oblivionban, hogy akár hónapokig küldetések nélkül is mászkálhatsz a világban, csak felfedezve a barlangokat, bányákat, romokat, stb.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#31609
ja tényleg, nem 8 van hanem 7<#miaz><#hehe><#idiota>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Randelz
#31608
Fogjuk rá élég...

koschwarz
#31607
a difficulty csúszka állítása kis túlzással azt eredményezi, hogy 2 ütéssel lever még egy patkány is, legalábbis az elején nagyon-nagyon nehéz lesz a játék. jó az normálon.<#nezze>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Randelz
#31606
Az elején amikor meghal a király ott valahol kell beállítonod a major skilljeidet. van ugy kb.20skill fajta és ebbõl kell 7-et kiválasztanod ami úgymondva fõ skill. az a 7 lesz a major skilled a többi meg a minor.

#31605
szóval akkor elég csak a küldetéseket csinálni,vagy sem?
😊

Proci:Intel Core 2 Duo 2.9Ghz (felhúzva)E7200,Hűtve:CoolerMaster TX2,Videókártya:Saph 5770 vapor Alaplap:Gigabyte S-series GA-EP35-DS3L,Ram:Kingmax 2GB x2 (4GB Ram),Vinyó:Samsung 500GB

Randelz
#31604
Én csak az alapgameval játszok. Ha 100%-ig végigjátszottam akkor elkezdem a SI kiégészítõt.

#31603
De még most sem nagyon értem h. lépjek szintet:S 😛

Proci:Intel Core 2 Duo 2.9Ghz (felhúzva)E7200,Hűtve:CoolerMaster TX2,Videókártya:Saph 5770 vapor Alaplap:Gigabyte S-series GA-EP35-DS3L,Ram:Kingmax 2GB x2 (4GB Ram),Vinyó:Samsung 500GB

#31602
hát én 1 hétköznapi normál elvileg minor embert választottam

Proci:Intel Core 2 Duo 2.9Ghz (felhúzva)E7200,Hűtve:CoolerMaster TX2,Videókártya:Saph 5770 vapor Alaplap:Gigabyte S-series GA-EP35-DS3L,Ram:Kingmax 2GB x2 (4GB Ram),Vinyó:Samsung 500GB

Randelz
#31601
Amikor megnyomod a TAB-ot akkor elõjön egyfajta inventory. Na ott ha a Eletedre kattintasz akor elõjön a karaktered beállításai hogy hányas lvl-n vagy és hogy milyen szinten állnak a skilljeid. Ott megnézheted hogy mik a major és minor skillek bár ezt a játék elején neked kell beállítanod.
Ha a fegyveredre kattintasz a kkor ott kiválszthatod a pajzsod és a fegyvred és megnézheted a tárgyaidat.
Ha az éppen aktuális varázslatodra kattintasz akkor ott kiválszthatod hogy melyiket akarod használni.
Hapedig az iránytûre akkor elõjön egy térkép és ott kiválszthatod hogy melyik quest-et akarod épp elvégezni.



Mivel nemválaszolt senki a kérdésemre leírom bõvebben: Leyawiin-ben a fighters guild-al szemben van a Blackwood combany hall. Ez is egy harcos céh csak nemtudok hozzályuk csatlakozni. hopgyan kell?

Pari
#31600
Thx, ja olvatam a kardrol...
Azt szeretnem megkerdezni, hogy ti milyen modokat hasznaltok,amitol tenyleg realisabb a game,de meg nem cheat...feltettem 4 modot amit a faqban ajanlottak,de nekem az a random item generator eleg cheat szagu, lv1en uveg pancelba rohanglok magic weaponokkel...jo igaz,hogy erosen fajt amikor egy ilyen tapos karddal szajba vagtak,de akkor is tulzasnak tartom,szal ajanlanatok ilyen modot,amitol a jatek elvezetes/realis,de nem cheat?
ja es,hogy a csuszkan a a difficulty allitasa hogy mukodik, tobb heatlhe van a moboknak,tobb xp jar ertuk,vagy nagyobbat utnek?
Vannak olyan bossok amiket csak bizonyos skillekel lehet megolni, szoval pl csak illision vagy alteration magicel? vagy mindenki megolheto minden classal?

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

koschwarz
#31599
az elején a börtönben (miuát megölték az uralkodót) meg kellett alkotnod a karakteredet. gondolom vagy rányomtál a felajánlott kasztra vagy esetleg választottál egy másikat a listáról, tehát az elõre megkreált kasztokból választottál. ez a legegyszerûbb módja ennek, de van egyébként egy olyan lehetõség is, hogy magad kreálsz egy kasztot.

lényeg a lényeg, ha megnyomod a tab gombot, akkor a bal alsó sarokban lévõ színes csíkos téglalapra kattintva, és ott a fülek között váltogatva megtudhatod a karatered tulajdonságait.

a major skillek azok, amik az adott kasztnál a fõ képességek, 8 darab van, ezek befolyásolják a szintlépést és ezek azok, amik alapból 25-rõl indulnak (100 a max a legtöbbnél). a minor az összes többi skill. ezek 5-rõl indulnak. de mindegyikhez még hozzáadódik pár pont, attól függõen, hogy milyen fajjal indultál. feltételezem hogy elfogadtad az imperial fajt, amit alapból felajánl a játék a kezdésnél.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#31598
Meg ha valamit leírtok szépen kérlek titeket h. magyarázzátok meg h. mit jelent😊 mert én még hülye vagyok 😛

Proci:Intel Core 2 Duo 2.9Ghz (felhúzva)E7200,Hűtve:CoolerMaster TX2,Videókártya:Saph 5770 vapor Alaplap:Gigabyte S-series GA-EP35-DS3L,Ram:Kingmax 2GB x2 (4GB Ram),Vinyó:Samsung 500GB

#31597
köszi a válaszokat, és még 1 kérdés. Mik azok a Major Skillek meg a Minor skillek? 😄 Csak azért kérdezek meg mindent mér csak 3.napja játszok az Oblivionnal. Elõtte meg a GTR2-vel játszottam,bár nem hiszem h. ez titeket érdekelne. 😊

Proci:Intel Core 2 Duo 2.9Ghz (felhúzva)E7200,Hűtve:CoolerMaster TX2,Videókártya:Saph 5770 vapor Alaplap:Gigabyte S-series GA-EP35-DS3L,Ram:Kingmax 2GB x2 (4GB Ram),Vinyó:Samsung 500GB

koschwarz
#31596
ez a legfontosab különbség, de egyébként a majorok gyorsabban is fejlõdnek. a specializáció amit választottál (combat, magic, stealth) is befolyásolja a fejlõdési gyorsaságot. egy sima minor skill fejlõdik a leglassabban. ha beleesik a specializációba amit választottál (pl. combat), akkor valamivel gyorsabban fejlõdik. ha a skill-t majornek tetted meg, akkor még gyorsabban, ha egyszerre spec és major, akkor nagyon gyorsan...ilyen eccerû<#hehe>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Randelz
#31595
Na ezt nemtudtam, hogy a major skillbõl kell fejlõdni 10-et. Jobban megkellett volna válogatnomõket. Csak ebben külömböznek a minor és a major skillek vagy van még valami?

koschwarz
#31594
ha jól értem, az a kérdésed, hogy mitõl függ hogy szintet lépsz. attól függ, hogy a major skilljeidbõl összegyûjts összesen 10 pontnyi növekedést a korábbi szinthez képest. ilyen szempontból a szintlépésnek nincs köze a küldetésekhez.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"