The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#32444
nem
Ha éjjel mászkálok, néha-néha összefutok egy-egy lovas õrrel, azt le tudom kaszabolni anélkül, hogy vérdíjat tûznének a fejemre? : )
Kumiho #2179
#32440
A high elfet a +150 mana miatt választják sokan meg azért mert baromi magas és ezért tök jól "le lehet nézni" az embereket vele!
Ja meg a hangja is baromi jó! <#idiota>#idiota>
(a férfi elfek voice actorát nagyon eltalálták)
A weaknes dolgokat általában az Attronach csillagjegy absorb tulajdonságával kompenzálják, ennek nagy elõnye hogy a high elfnek rengeteg manája lesz és teljesen immunissá válik idõvel a varázslatok ellen (a breton is, csak õ másképp) a hátránya viszont az hogy soha nem fog a mana magától regenerálódni.
Ja meg a hangja is baromi jó! <#idiota>#idiota>
(a férfi elfek voice actorát nagyon eltalálták)
A weaknes dolgokat általában az Attronach csillagjegy absorb tulajdonságával kompenzálják, ennek nagy elõnye hogy a high elfnek rengeteg manája lesz és teljesen immunissá válik idõvel a varázslatok ellen (a breton is, csak õ másképp) a hátránya viszont az hogy soha nem fog a mana magától regenerálódni.
#32439
Egy mágus már elsõ szinten a gyárilag kapott destruction varázslataival nagyobbat sebez mint egy harcos a kardjával és ahogy fejlõdnek tovább ez a szakadék csak egyre hatalmasabra nõ, a harcos kardjára senki sem "gyenge" viszont egy csomóan páncélt hordanak ami mindig csökkenti a kard sebzését, a varázslatok közül viszont szinte minden lény "gyenge" valamelyik fajtára és a páncél sem véd semmit mágia ellen.
Elsõ szinten egy mágus már tud zombit idézni ami MINDENT le tud verni alacsonyabb szinteken, magas szinten a summon meg akár egyedül is egy egész dungeont ki tud takarítani, az illusion magas szinten elintézi hogy az ellen egymást mészárolja le, a varázslatok egyszerre több ellenfélre is hathatnak a kard csak egyre és arra se folyamatosan mert állandóan blokkolják, a varázslás változatos a kardozás halál monoton stb.
A harcos a fíling miatt éri csak meg (ami nálam hamar elég unalmassá válik blokk-ütés-ütés-blokk-ütés-ütés) szal a harcos nem azért jó mert hatékony, õszintén szólva a harcos a leggyengébb karakter az egész játékban.
A mágus magas manaigénye sem teljesen igaz mert egyedül a hosszan tartó summonoknak van csak magas mana igénye (mivel azt sehogysem lehet csökkenteni) de 200 magicka bõven elég egy fõállású mágusnak az egész játékban.
Elsõ szinten egy mágus már tud zombit idézni ami MINDENT le tud verni alacsonyabb szinteken, magas szinten a summon meg akár egyedül is egy egész dungeont ki tud takarítani, az illusion magas szinten elintézi hogy az ellen egymást mészárolja le, a varázslatok egyszerre több ellenfélre is hathatnak a kard csak egyre és arra se folyamatosan mert állandóan blokkolják, a varázslás változatos a kardozás halál monoton stb.
A harcos a fíling miatt éri csak meg (ami nálam hamar elég unalmassá válik blokk-ütés-ütés-blokk-ütés-ütés) szal a harcos nem azért jó mert hatékony, õszintén szólva a harcos a leggyengébb karakter az egész játékban.
A mágus magas manaigénye sem teljesen igaz mert egyedül a hosszan tartó summonoknak van csak magas mana igénye (mivel azt sehogysem lehet csökkenteni) de 200 magicka bõven elég egy fõállású mágusnak az egész játékban.
2.-re kérdés, ezeket megtalálom valahol, hogy mit tudok velük kezdeni? láthatatlanság egyértelmû, a silence is, de a másik kettõ?
Illusiont beraktam majorba, és egyelõre csak a starlight elérhetõ, asszem : D
Illusiont beraktam majorba, és egyelõre csak a starlight elérhetõ, asszem : D
Kumiho #2179
1. high elf: iszonyat sok magickája van alapból, és ezeket a gyengeségeket az alteration-ben található fire, frost, shock shield varázslatokka ki lehet küszöbölni, vagy enchantolni kell ezekkel páncélt, gyûrût, vagy a restorationban van asszem a resist fire,stb. varázslatok.
2. illusion: ott van a 4 legkirályabb varázslat: láthatatlanság, kaméleon, paralyze és silence. csak elég magas szinten kell mívelni ezt az iskolát ezekhez.
2. illusion: ott van a 4 legkirályabb varázslat: láthatatlanság, kaméleon, paralyze és silence. csak elég magas szinten kell mívelni ezt az iskolát ezekhez.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Fú, köszönöm a válaszokat, azok szerint teszek, nagyon jól jönnek : )
Most olvasgatom a HQ-t, és nem értem, mirét választana valaki High Elfet.
- Weakness to Fire
- Weakness to Frost
- Weakness to Shock
Nem túl csábító.. A Dark Elf már annál inkább, lehet, hogy lesz egy Dark Elfem is, arra godnoltam...vagy hogy egy harcos (a fajt még nem tudom), paladin, aki mindeféle védõvarázslatot használ a kard mellett : )
Csakhát még ezt sem tudom igazából, hogy lehetne a legjobban összerakni..
Most olvasgatom a HQ-t, és nem értem, mirét választana valaki High Elfet.
- Weakness to Fire
- Weakness to Frost
- Weakness to Shock
Nem túl csábító.. A Dark Elf már annál inkább, lehet, hogy lesz egy Dark Elfem is, arra godnoltam...vagy hogy egy harcos (a fajt még nem tudom), paladin, aki mindeféle védõvarázslatot használ a kard mellett : )
Csakhát még ezt sem tudom igazából, hogy lehetne a legjobban összerakni..
Kumiho #2179
szerintem az oblivionban alapvetõen harccal lehet érvényesülni, legalábbis az elején, tehát érdemes egy relatíve jó harcos fajt választani, amit az elsõ pár szint alatt felfejlesztesz harci képességek terén. aztán késõbb lehet a varázslat vagy a lopakodás képességekre is gyúrni. de mindháromra - ha nem is lehetetlen - de már macerásabb lehet.
persze ha valaki kicsit kifinomultabb, és elviseli, hogy az elsõ pár szinten esetleg szív egy kicsit, akkor elindulhat tiszta mágius irányba, hiszen olyan jó varázslatok vannak, hogy gyakorlatilag mindenkit le lehet küzdeni csak varázslatokkal, csak gyõzni kell manával.
persze ha valaki kicsit kifinomultabb, és elviseli, hogy az elsõ pár szinten esetleg szív egy kicsit, akkor elindulhat tiszta mágius irányba, hiszen olyan jó varázslatok vannak, hogy gyakorlatilag mindenkit le lehet küzdeni csak varázslatokkal, csak gyõzni kell manával.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#32433
Ja hozzátenném hogy 1-5 szint között mindenkit le lehet zúzni akár 5-ös blade szkillel és egy rosdás késsel is szal ne az elsõ élmények alapján ítélj mert magasabb szinten bekeményedik a világ, SOKKAL erõsebbek lesznek az ellenfelek.
#32432
Lehet hogy elvileg a breton harcos és mágus is viszont gyakorlatilag a breton egy mágus aki halál béna a közelharcban, persze KÉSÕBB lehet belõle jó harcos vagy akármi más is de kezdésbõl csak a varázslásban jó de abban nagyon.
Válasz egyet a három alaptípusból és ne akarj rögtön Gandalf-Conan-Robin Hood lenni egyszemélyben, döntsd el hogy harcos, varázsló vagy íjász akarsz-e lenni és ha abban már jó vagy akkor belekezdhetsz másba is szal elõször specializálódj valamire, a mindenhez-értek-de-csak-kicsit karakter ebben a játékban elég szívás.
Ja és a lopkodás, még az utcai ládák guberálásával is több pénzt lehet keresni szal a lopás egyáltalán nem éri meg mint pénzkereseti forrás, a Tolvaj Céhbe igazából csak az érdekes küldetések és a sztori miatt éri meg belépni.
Válasz egyet a három alaptípusból és ne akarj rögtön Gandalf-Conan-Robin Hood lenni egyszemélyben, döntsd el hogy harcos, varázsló vagy íjász akarsz-e lenni és ha abban már jó vagy akkor belekezdhetsz másba is szal elõször specializálódj valamire, a mindenhez-értek-de-csak-kicsit karakter ebben a játékban elég szívás.
Ja és a lopkodás, még az utcai ládák guberálásával is több pénzt lehet keresni szal a lopás egyáltalán nem éri meg mint pénzkereseti forrás, a Tolvaj Céhbe igazából csak az érdekes küldetések és a sztori miatt éri meg belépni.
Jah, azon túl, hogy a lopott cucokkat el tudod adni (ha visszavásárolod már nem lopott), kifizetik az esetleges vérdíjat is, ha kéred, de el is kell jutni hozzájuk vérdíjjal a fejeden, ezért ajánlottam, hogy ne kaszabolj ámokfutó módon.
A legjobb küldetéseket, jutalmakat bérgyilkosként lehet megkapni, abban az esetben, ha kizárólag csak a célszemély hal meg. (lopakodás+orvtámadás+illusion magia+találékonyság)
A legjobb küldetéseket, jutalmakat bérgyilkosként lehet megkapni, abban az esetben, ha kizárólag csak a célszemély hal meg. (lopakodás+orvtámadás+illusion magia+találékonyság)
igen, ezekre rájöttem : D, kivéve, hogy sok hátrány megsemmisül azzal, ah belépek a Tolvajok Céhébe...
Viszont el is ment a kedvem a tolvajkodástól, most inkább kardra és mágiára gyúrok : ) a major skillek is ennek felelõen lettek (remélem, jól) elosztva : ) és a csillagjegyet is The mage-re változtattam véglegesen (fõ a biztonság : D )
Viszont el is ment a kedvem a tolvajkodástól, most inkább kardra és mágiára gyúrok : ) a major skillek is ennek felelõen lettek (remélem, jól) elosztva : ) és a csillagjegyet is The mage-re változtattam véglegesen (fõ a biztonság : D )
Kumiho #2179
Ámokfutó kaszabolás nem kifizetõdõ, egy tolvaj nem öl, csak lop, a kaszabolás miatti vérdíjak miatt nem tudol mozogni, azonnal megtámadnak az örök, a letartóztatás után pedig nem kapod vissza a lopott tárgyakat.
Amíg nem vagy tagja a TolvajCéhnek, lopott tárgyakat eladni sem tudsz - felesleges teher.
Biztonságosan tárgyakat csak saját házban lehet lerakni, idegen tárolókból eltünik.
Szintenkén 5 skillt lehet tanulni oktatóktól - természetesen fizetség fejében.
Amíg nem vagy tagja a TolvajCéhnek, lopott tárgyakat eladni sem tudsz - felesleges teher.
Biztonságosan tárgyakat csak saját házban lehet lerakni, idegen tárolókból eltünik.
Szintenkén 5 skillt lehet tanulni oktatóktól - természetesen fizetség fejében.
asszem már rátaláltam a legelsõ karakteremmel, de baromi drágák voltak, úgyhogy loptam pár eladásra szánt cuccot, mire az egyiknél lebuktam, és lekaszaboltam pár tagot, irány is volt a börtön : D
trénerek?
trénerek?
Kumiho #2179
I.C. kereskedõnegyedében tudol venni novice varázslatokat, esetleg vannak még a trénerek a skill fejlesztésére.
A minor conjuration példánál maradva egy bound dagger varázslattal tudod fejleszteni pl. Nirnoote gyûjtögetés közben, rákokat szeletelve a daggerral - így fejlõdik a conjuaration és a blade skill (atribute az Intelligencia és a Strenght). Nagyon gyorsan el lehet érni a 25-ös szintet, amikor már lényeket is képes vagy idézni, és nem kell állandóan kalkulálni, hogy merjed-e használni, vagy sem.
A minor conjuration példánál maradva egy bound dagger varázslattal tudod fejleszteni pl. Nirnoote gyûjtögetés közben, rákokat szeletelve a daggerral - így fejlõdik a conjuaration és a blade skill (atribute az Intelligencia és a Strenght). Nagyon gyorsan el lehet érni a 25-ös szintet, amikor már lényeket is képes vagy idézni, és nem kell állandóan kalkulálni, hogy merjed-e használni, vagy sem.
Mégis nagyjából ráéreztél az én elképzelésemre (is) : )
Szóval kicsit mohó voltam, és picit akartam tolvajból,varázslóból,kardmájsztróból is : P
Viszont tanácsod megfogadom, és pl a conjurationt meghagyom miniskillnek, meg még másokon is variálok egy keveset : )
a sneak remélem így is hasznos marad..
Szóval kicsit mohó voltam, és picit akartam tolvajból,varázslóból,kardmájsztróból is : P
Viszont tanácsod megfogadom, és pl a conjurationt meghagyom miniskillnek, meg még másokon is variálok egy keveset : )
a sneak remélem így is hasznos marad..
Kumiho #2179
Az a nagy harcihelyzet, hogy én a börtönbõl kivezetõ úton picit csalok - ebben segítenek a patkányok.
A börtön kijáratnál a heavy armor, light armor, block és a sneak skillem minorban is legalább 25-ös.
Fontosak a minor skillek is, csak a szintlépésben nem játszanak szerepet, ezért mondottam, hogy egy mágusnak sem feltétlenül kell minden mágia majorban, minorból is ugyanúgy lehet varázsolni, a Destruction, és a Restoration azért nem árt, ha már a kezdéskor azonnal "harcrakész"
Rengeteg a variációs lehetõség, sokféleképpen megoldható, nem rossz az sem, amit Te elképzeltél, de pl az Illusionra oda kell figyelni, nehogy elhúzza az Intelligencia és a Willpower elöl a pontokat (nagyon hasznos varázslatok vannak az illuzion suliban)
Az Oblivion HQ-n vannak karakterlapok, eredeti, és saját kasztos adatlapokkal, már azokból is lehet látni, hogy a variációs lehetõség majdhogynem végtelen, gondot ne csinálj ebbõl, próbáld ki azt amit megálmodtál, ha nem sikerül úgyis rájösz a hibára néhány szint után.
Akarva-akaratlanul, a segítõszándéktól vezérelve beleesünk abba a hibába, hogy azt mondjuk így csináld, mert ez így tuti, pedig egyszerûen arról van szó, nekünk úgy tetszik - másnak meg másképpen. <#wink>#wink>
A börtön kijáratnál a heavy armor, light armor, block és a sneak skillem minorban is legalább 25-ös.
Fontosak a minor skillek is, csak a szintlépésben nem játszanak szerepet, ezért mondottam, hogy egy mágusnak sem feltétlenül kell minden mágia majorban, minorból is ugyanúgy lehet varázsolni, a Destruction, és a Restoration azért nem árt, ha már a kezdéskor azonnal "harcrakész"
Rengeteg a variációs lehetõség, sokféleképpen megoldható, nem rossz az sem, amit Te elképzeltél, de pl az Illusionra oda kell figyelni, nehogy elhúzza az Intelligencia és a Willpower elöl a pontokat (nagyon hasznos varázslatok vannak az illuzion suliban)
Az Oblivion HQ-n vannak karakterlapok, eredeti, és saját kasztos adatlapokkal, már azokból is lehet látni, hogy a variációs lehetõség majdhogynem végtelen, gondot ne csinálj ebbõl, próbáld ki azt amit megálmodtál, ha nem sikerül úgyis rájösz a hibára néhány szint után.
Akarva-akaratlanul, a segítõszándéktól vezérelve beleesünk abba a hibába, hogy azt mondjuk így csináld, mert ez így tuti, pedig egyszerûen arról van szó, nekünk úgy tetszik - másnak meg másképpen. <#wink>#wink>
gyá, hát most nézem, hogy 14-es szintû szörnyet gyõztem le a szerencsétlen 1-es szintû karakteremmel : D persze egy kis segítség, valami pasas is segítségemre volt : )
Kumiho #2179
akkor a karddal való harcmodorra ne is gyúrjak egyáltalán, azt modnod? vagy jók az eddigi major skillek, és a többit majd alakítom minor skillekkel, stb? Mert még mindig cserélhetek : )
Kumiho #2179
Nagyon sok vita volt már ezen a fórumon is, hogy ven-e értelme a Lucknak, de akár igen, akár nem a Thief az egyik legjobb csillagjegy, egy tolvaj-mágus Bretonnak, ha nem akarsz mágikus csillagzat alatt megszületni.
A kaszt alakulgat <#wink>#wink>
A kaszt alakulgat <#wink>#wink>
nem tudom eldönteni, fõleg milyen legyek, harcos-varázsló VAGY harcos-tolvaj VAGY varázsló-tolvaj : )
Kumiho #2179
gondoltam rá, írtam is : )
majd esetleg, ha nagyon kreatívkodni akarok, ergo karakterkreálásnál kezdek full új játékot : )
majd esetleg, ha nagyon kreatívkodni akarok, ergo karakterkreálásnál kezdek full új játékot : )
Kumiho #2179
Breton elvileg harcos is és mágus is, lehet ezt a kettõt egyszerre kamatoztatni?
mert választhatok mást is, nem csak varázs major skillt, mit tanácsoltok? : P pont elmentettem a sewersben még : )
Thief csillagjegynél nagyon tetszik a Luck, stb... ehelyett melyiket ajánljátok? : )
mert választhatok mást is, nem csak varázs major skillt, mit tanácsoltok? : P pont elmentettem a sewersben még : )
Thief csillagjegynél nagyon tetszik a Luck, stb... ehelyett melyiket ajánljátok? : )
Kumiho #2179
#32418
Ja és ha nem írták még akkor egy tipp, tarts meg egy mentést a csatorna kijáratánál a rács elõtt, ha késõbb új karaktert akarnál kezdeni akkor nem kell így az egész tutorial részt újra végigcsinálnod.
#32417
Ha a 7 major szkilledbõl 5 varázslat akkor valószínûleg varázsolgatni is akarsz majd szal talán jobban járnál valami mananövelõ csillagjeggyel, a Thief bónusza pár szint alatt lényegtelenné válik <#nezze>#nezze>
köszi szépen : DDDD
apropó új játék, kezdtem : D
csakhogy ugyanazzal a fajjal, Breton... saját összeállításom: (The Thief csillagjegy)
Strenght
Willpower
Destruction
Restoration
Alteration
Illusion
Conjuration
Sneak
Blade
Asszem, így vagyon, ni..
apropó új játék, kezdtem : D
csakhogy ugyanazzal a fajjal, Breton... saját összeállításom: (The Thief csillagjegy)
Strenght
Willpower
Destruction
Restoration
Alteration
Illusion
Conjuration
Sneak
Blade
Asszem, így vagyon, ni..
Kumiho #2179
#32415
<#eljen>#eljen>
"gyáá, akkor most Tolvaj vagy Mágus? : )"
hehe
Szerintem kezdj új játékot egy nord + warrior csillagjegy + warrior kaszttal.
"gyáá, akkor most Tolvaj vagy Mágus? : )"
hehe
Szerintem kezdj új játékot egy nord + warrior csillagjegy + warrior kaszttal.
Amikor kasztot választasz, megkapod a lehetõséget, hogy saját kasztot készíts, magad választhatod a specializációt, és a major skilleket is.
Varázsló-párti vagyok, ugyanakkor úgy gondolom, hogy a Destruction, és a Restoration skillek kivételével az összes többi mágikus skill minorból is jól felfejleszthetõ - de ez ismét az a téma, hogy mindenki olyan karaktert próbál létrehozni, amelyiket szimpatikusnak vél <#wink>#wink>
Varázsló-párti vagyok, ugyanakkor úgy gondolom, hogy a Destruction, és a Restoration skillek kivételével az összes többi mágikus skill minorból is jól felfejleszthetõ - de ez ismét az a téma, hogy mindenki olyan karaktert próbál létrehozni, amelyiket szimpatikusnak vél <#wink>#wink>
major skilleket gondolom személyiséggel együtt választasz..? illetve azokkal járnak együtt
Kumiho #2179
Kb. igen, ezekkel a skillekkel arra figyelj, hogy az intelligencia és a willpower is egyenletesen fejlõdjön, és azért a harmadik attribut is kapjon többet egyetlen pontocskánál.
Nekem is van egy "majdem tiszta mágus" karakterem, annyit csináltam, hogy az Alchemyt kivettem majorbol, a lütyikbõl származó bevétel jól jön a játék elején, így tudtam zavartalamul kotyvasztani - az Alchemy minorból is 100-as lett már a 8.-ik szinten.
Nekem is van egy "majdem tiszta mágus" karakterem, annyit csináltam, hogy az Alchemyt kivettem majorbol, a lütyikbõl származó bevétel jól jön a játék elején, így tudtam zavartalamul kotyvasztani - az Alchemy minorból is 100-as lett már a 8.-ik szinten.
értem, szóval akkor érdemes kotyvasztani, ha már biztosan szintet akarok lépni, és elegendõ pont van minden más képességre is.. merthogy gondolom, potion készítéssel igencsak megugrik az experience vagy mi..
Kumiho #2179
A két legális céh a harcosoké, illetve a mágusoké, az illegális pedig a tolvajok és a bérgyilkosok szervezete, azokhoz csatlakozol, amelyikhez kedved tartja (akár mindegyikhez), csak a szabályokat be kell tartani.
Mindegyik guildnál küldetések sorozata vár, de vannak céhtõl függetlenül megkapható küldik, rangok is.
Mágusként a fõ cél az lehet, hogy bejuss az Egyetemre I.C.ben, késõbb pedig Arch-Mage legyél, de ez nem zárja ki a többi céhtagságot.
Mindegyik guildnál küldetések sorozata vár, de vannak céhtõl függetlenül megkapható küldik, rangok is.
Mágusként a fõ cél az lehet, hogy bejuss az Egyetemre I.C.ben, késõbb pedig Arch-Mage legyél, de ez nem zárja ki a többi céhtagságot.
Beraktad az Alchemyt majorba, óvatosan a kotyvasztással <#wink>#wink>
Pillanatok alatt szintet lépel, ha nem figyelsz oda, intelligenciára lesz 5 pontod, willpowerre (és a többire) 1.
Pillanatok alatt szintet lépel, ha nem figyelsz oda, intelligenciára lesz 5 pontod, willpowerre (és a többire) 1.
Inteligencia:
Alchemy
Conjuration
Mysticism
Willpower:
Alteration
Destruction
Restoration
Mágusnak ez a két attribute a legfontosabb.
Az illusion attributja a personality, tolvajnak és harcosnak is nagyon hasznos lehet (invisybility, chameleon, paralyse)
Az intelligence, willpower mellé válassz tetszésed szerint egy harmadikat, amit fejlesztel ( endurance, speed, strenght), de próbáld meg elérni, hogy arra sem csak egyetlen pontocska jusson - tanulhatsz mesterektõl is szintenként 5 skillt.
Alchemy
Conjuration
Mysticism
Willpower:
Alteration
Destruction
Restoration
Mágusnak ez a két attribute a legfontosabb.
Az illusion attributja a personality, tolvajnak és harcosnak is nagyon hasznos lehet (invisybility, chameleon, paralyse)
Az intelligence, willpower mellé válassz tetszésed szerint egy harmadikat, amit fejlesztel ( endurance, speed, strenght), de próbáld meg elérni, hogy arra sem csak egyetlen pontocska jusson - tanulhatsz mesterektõl is szintenként 5 skillt.
jó sokat kell használni azokat a képességeket, amiket majornak választottál. láttam, hogy minden varázslós skillt választottad: hát varázsolj sokat.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
alul van egy nagyobb csík, az a lényeg. "progress to next level"
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Kumiho #2179
nálam a major skillek mindegyikénél ugye van egy szám, plusz valamelyiknél a piros csík már full piros..
Kumiho #2179
a legutolsó patkány megvagdosása is gyûjti a tapasztalatot. aztán ha a major-nek választott skilljeidbõl összejön összesen 10 pont, akkor aludni kell egyet és akkor szintet léphetsz, pontokat oszthatsz, stb. stb.
tehát nem önmagában a küldetések teljesítése ad xp-t, ahogy esetleg más rpg-ben szokott lenni.
tehát nem önmagában a küldetések teljesítése ad xp-t, ahogy esetleg más rpg-ben szokott lenni.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
de az épp a kovács asztalán volt,amiket összeszedegedtem : D õt még csak-csak lekaszaboltam, sõt egy olyan 3 fõs õrcsoportot is, de aztán már fel kellett adjam : D a jail mókás, de én inkább visszatöltöttem : D
Kumiho #2179
ahha, minden harcban gyûlik a tapasztalatpont? mert akkor én is tovább állok, nem hiszem, hogy 1-es szinten bármit is kezdenék ott magammal : D
Kumiho #2179
úgy kell lopni, hogy ne vegyenek észre<#nezze>#nezze>
vagy lépj be a tolvaj céhbe, akkor le tudod féláron szedetni magadról a vérdíjat és a lopott cuccot is el tudod adni
vagy lépj be a tolvaj céhbe, akkor le tudod féláron szedetni magadról a vérdíjat és a lopott cuccot is el tudod adni
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"