The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fantusz
#32644
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A Knight of the Nine küldetéssorozathoz fel kell telepíteni a kieget.
A zarándoklat során az oltáraknál imádkozva a hõs megtisztul, elveszti infame pontjait, ezzel lehetõség nyílik arra, hogy az addigi lopássért, gyilkosságért, s más bûncselekményekért kapott hírhedségpontok törõdjenek.
Bármikor elkezdhetõ a küldetéssorozat, ha a feltételeknek megfelel a kari (pl. nem vámpír), de a késõbb begyûjtött infame pontok már nem törlõdnek.

PiszkosFred
#32643
Tedd fel a KotN kieget, aztan hallani fogod a pletykat azonnal, ahogy aktivaltad a Data Files-ban is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#32642
"A zarándoklat és a felkészülés" címû küldetést úgy kapom meg, hogy pletykákat hallok, miszerint az Anvili templomot megtámadták. Sajna ilyen pletykával még nem találkoztam, és az anvili templom is telljesen ép volt.
Úgy tudom,ez a küldetés zárja le az egész játékot.
Csak akkor kapom meg ha már mindent megcsináltam?(Céhek, városi küldetések, szentélyek) vagy bármikor megkaphatom?
grebber
#32641

Next PC upgrade: 2022

Fantusz
#32640
Milyen grafmódosító modot, mit módosít pontosabban?

grebber
#32639
Köszi! 600MB az semmi ahhoz képest hogy 1.3GB-os grafmodosító modot szedtem le!

Next PC upgrade: 2022

Fantusz
#32638
Ejj, de lusták vagytok a google-t használni<#mf1>

http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268&comment_page=5

Készülj egy közel 600 Megás kis letöltögetésre <#wink>

(valószinû csak regisztráltaknak engedi a letöltés, de a reg egyeltalán nem bonyolult, és ingyenes - és az sem mellékes hogy bongészheted a modok arzenálját)

grebber
#32637
francesco modhoz adna valaki linket?

Next PC upgrade: 2022

koschwarz
#32636
hát igen, ezt a különbséget én is tapasztaltam. francescóval nem volt nehéz a kezdeti szint sem, bár lvl 1-esként belefutottam olyan skeleton hero-ba, hogy csak na, de azt is le bírtam gyõzni kis kitartással. ehhez képest ooo-val nem lehet lemenni egy dungeon mélyére, mert tuti kicsinálnak, kezdõként legalábbis.

mondjuk francesco mellé be kellett tennem egy csomó más modot, mint guild item ownership, stb., pont amiatt amit írtál...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Fantusz
#32635
A te döntésed lesz <#wink>
Az OOO után a Francescoval lényegesen könnyebb lesz a játék (bár a nehézségi fokon lehet állítani), az OOO átformálta az egész játékot, most majdhogynem visszatérsz a gyökerekhez, ami az OOO-val nehezen elérhetõ volt (enchantolás, oktatók megfizetése) a Francesoval gyerekjáték.
Az OOO sokkal életszerûbbé, ugyanakkor nehezebbé varázsolta a játékot, tilos volt a guildok, városi tárolók többségének büntetlen kirámolása, a kedvenc kereskedõ pénze is elfogyott idõnként, stb. Mindezek a korlátozások a Franceconál nincsenek meg.

(Gondolkozom rajta, hogy újra kellene nekem is telepítenem az Obliviont, picit unom a Franceco-t, ezért is érdekelne, hogy áll ez az fcom convergence, de elég elrettentõ volt a látvány számomra, ahogy belenéztem, félõ, hogy valamit elrontanéka modolással)

koschwarz
#32634
hehe, loller, 2 éve tolom már lassan az obliviont, de egyszer sem jutottam el a fõküldetés végére, d még a közepéig sem...

most el akarom úgy kezdeni, hogy tényleg azzal az egy karakterrel viszem végig az összed küldetést...csak azt nem tudom, hogy melyik moddal tegyem, vanillával biztos nem akarom játszani.

bár én nagyon csípem az ooo-t, de mégis a francesco féle lesz valószínûleg, mert az az SI-re is kihat. viszont az ooo-ban meg van ez a varázslat-tweakelés meg a plusz küldetések. <#fejvakaras>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#32633
Francescoban a legnehezebb találkozásom egy barna medve volt 1-es szinten, fejlõdött az athletics rendesen! <#idiota> magasabb szinten meg tökmindegy hogy mit csinálnak a modderek a játék úgy is könnyû lesz, tudom, mindnkinek az a problémája hogy egyre erõsebb ellenfelek jönnek de ez tökmindegy ha az embernek 85% páncélja van.

Bugokkal nem találkoztam de Kvatch-ig nem jutottam el de ez még egy korábbi verziója lehetett a modnak mert nem tegnap volt, általában 30-as szint alatt még az amulettet sem adom le.

Új vinyó -> újrarakott obli és a nagy modokat már fel sem raktam, engem nem zavar hogy magas szinten mindenki daedricben mászkál és goblin warlordok vannak minden barlangban 😊

koschwarz
#32632
mondjuk van egy másik vonzó tulajdonsága az ooo-nak: néhány plusz küldetés, amibõl az egyik kifejzetten kiba**ott nehéz, egy vámpírlord megölése.


egyébként a francescóban mennyi buggal találkoztál?? amíg én toltam, addig én nem vettem észre semmi szembetûnõ hibát, bár a hivatalos fórumon egyesek valami AI-bugot emlegettek kvaccs ostrománál...meg a másik legsûrûbben emlgetett hiba hogy egyes npc-knél mittomén 100 darab caliper, vagy túl sok fegyver volt.<#fejvakaras>

én mondjuk ezekkel sem találkoztam, bár kvaccsig nem jutottam el a francescoval.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#32631
Hát ez nem gyõzött meg, maradok a vanillánál. <#fejvakaras>

koschwarz
#32630
nem próbáltam még, kell egy nagy lélegzetvétel a telepítéshez...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#32629
rengeteget. többek között kevesebb manával indulsz, viszont kisebb a varázslatok manaszükséglete és tovább tartanak. több manát kapsz ha az intelligenciát fejleszted, illetve gyorsabban töltõdik, ha a willpowert fejleszted, mint alapból. gyorsabbak a távolra szóló varázslatok. összeségében sokkal potensebb lehet egy tiszta varázsló, és egy harcos pedig soha nem lehet annyira jó varázsló.

nincs drain health varázslat, amit eléggé lehetett exploitolni, úgyszintén nem lehet annyira kihasználni a kaméleont és a láthatatlanságot, illetve még több mana kell egy normális hosszúságúhoz.

ami a legfontosabb: nem lehet "fillérekért" encsantolni, rohadt sokba kerül az encsantolás, és így nagyobb értéke van egy talált encsantos fegyvernek is.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Fantusz
#32628
Csillagjegyeken módosít (mágikus csillgjegyeken is), de ide lehet sorolni pl. hogy az OOO-ban nincsenek Healing potionok, helyette a Restore Healt van, ami ugye nem azonnali max hatású, folyamatosan tölti vissza az életerõt, ki kell számolni mikor kell meginni, nehogy belehaljon a kari a gyógyulásba <#mf1>

Fantusz
#32627
Kipróbáltad?
Mi a vélemény róla?
Ahogy látom még csak 0.8.8 béta verzió...
Angolból gyenge vagyok, ha jól értem fel kell telepíteni a Francesco, OOO, Martigen, és WarCry, Bob'S Armory modokat és ez a FCOM optimizálja, hogy ne akadjanak össze.

"Beta 8 requires all the latest versions of the source mods integrated here -- i.e., you will need full installs of OOO 1.32 RC3, Fran's + Fran's Optional Items (3.3d or 4.x), WarCry 1.08b, Bob's Armory 1.1, and MMM 3.1 RC if you want to use the latest support files for these mods."

A csomagolt fájlt megnyitva elég ijjesztõ a látvány, 5 mappa, plusz rengeteg esp fájl, infoba semmi, hogy mit is kell ezekkel pontosan kezdeni - ebbõl így nem lesz próba <#szomoru1>

#32626
Miért, mit módosít az ooo a magic-en? <#fejvakaras>

koschwarz
#32625
<#nyes>

zsírúj gépem van. újrakezdem a gammát, most gondolkozom, melyik mdoot tegyem fel. ooo jó, csak si-t nem támogatja, francesco van még, egyszer próbáltam pár szintig egy karakterrel, szintén jó volt, csak sajnos a magic-et nem módosítja, az pedig az ooo-ban nagyon jó, illetve van a martigen's monster mod, ami viszont nem nagyon tetszik alapból.

többek között ezt a hármat egyesíti ez az fcom is, csak ebben is benne van a martigen, és fõleg erre és az ooo-ra épít.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#32624
A francesco tetszett a legjobban de most csak vanilla van a gépemen és csak egy-két kisebb mod, vissza a gyökerekhez 😊

koschwarz
#32623
van, létezik, fcom convergence a neve.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Fantusz
#32622
Volt szó róla, hogy készül egy mod, amelyikben a három nagy gyûjteményt (Francesco, OOO, Martigen Monster) "összegyúrják".
Errõl van valami hír?

koschwarz
#32621
haxoror!

végülis melyik modot használtad a legszívesebben? francesco, ooo, martigen?

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Fantusz
#32620
Persze, hogy nem tud tanítani 70-es skill fölött, de elárulja hol találod a mestert, aki tovább tud tanítani.
Bralsa Andaren hajlandó ezek után oktatni?

#32619
kösz szépen a segítséget😊😊😊meg van😊😊 csak ezen a szinten má nem tud taníttani😊😊

[email protected] ghz,2 giga ram, 9800 gt 700/1750/2000..... chieftec 450 w

Fantusz
#32618
Futás Anvilba! <#wink>

A sneak-mesterrel jártam hasonlóan, tõle egy érmét kellett ellopni, azért, hogy tanítson, hát én loptam is, csak az érme nem volt nála, amíg nem beszéltem egy oktatóval, aki elárulta, hogy õ a mester, beszéljek vele<#mf1>

Imperial Cityben bolyong jónéhény mester (blunt, sneak, spechraft, mercantile, stb.), de mindaddig csak békés városlakóknak tünnek, amíg egy oktató fel nem hívja rá a figyelmet, hogy kitõl lehet tovább tanulni.

#32617
már 36 os szintû vagyok eddig közép nehézséggel vittem nem rég felvettem a szintet oan 80%ra így már aízért van fillingje iszonyat nehéz így !! is szeretnék fejlõdni egy két jobb varázslatot megtanulni mer így kicsit kemény bezárni egy kaput!!😄😄 de Én nem beszéltem egyik mesterrel sem netrõl lestem le!!hogy hol van a laster képzõ😊😊 akkor lehet ez lez a baj mi?

[email protected] ghz,2 giga ram, 9800 gt 700/1750/2000..... chieftec 450 w

Fantusz
#32616
Nem tudom, elég furcsán vislekednek olykor az NPC-k <#kacsint>

Beszéltél gondolom valamelyik oktatóval, úgy találtad meg a mestert (minden meseterre vonatkozik, mielõtt nem küld hozzá valamelyik okatató, addig titok, hogy valaminek a mestere az illetõ).
Disposition nem hiszem hogy kizáró ok lenne, különben nem veszi el a medvebõrt (ha nem 100-as, charm varázslattal lehet javítani, de alighanem fölösleges)
Lehet, hogy bekattant valami miatt - zárd be a kaput, legalább fejlõdik valamennyit a skilled, mielõtt tanulhatsz <#nyes>

#32615
persze vagyok 70 es szintû!! már 3napot is vártam óránként odametnem hozzá de nem akar velem beszélni !! ien témáról hogy trainerezgetés!! az lehet baj hogy egy oblivion kapu van közvetlen melette szinte? !! vagyaz egyéniség? bára viszony maxon vanm szal nem értem már az elején elkezd vmi hülyeséget beszélni hogy ne zavarjam mer vmi bizniszt csinál!!!

[email protected] ghz,2 giga ram, 9800 gt 700/1750/2000..... chieftec 450 w

Fantusz
#32614
Jelenleg hányas szintû a pusztító mágia tudományod?
Meseterekhez 70-es szint fölött mehetsz (gondolom ez megvan, úgy mentél oda)
Vannak idõpontok, amikor a mesterek sem hajlandók okatatni - többek között ez a medvegyilkos-mágus is, volt, hogy este nem oktatott,(hello és már aludt is) hajnalban meg elszaladt vadállatokkal küzdeni, két napot vártam rá, mire megszánt.

#32613
sziasztok az lenne a gondom hogy szeretném masterre fejleszteni a pusztitásomat na most elis mentem Bralsa Andaren-hez de vitem medve prémet is!! de eccerûn ahogy beszélek vele nem jelenik meg a training gomb csak annyi hogy rumors is kész meg alul a vigyor fej az maxon van meg a close is nincs más!! pls helpp!!!!!!!!

[email protected] ghz,2 giga ram, 9800 gt 700/1750/2000..... chieftec 450 w

#32612
Jeah! Sikerült. Volt a vízben egy másik alagút fentebb. Azon kellett továbbmenni. Kösz a segítséget Fantusz.
Csak azt nem értem, hogy ott volt a varázsló velem szemben, a szeme láttára nyitottam ki a ládát és vettem ki a cuccot, és mégse csinált semmit...kedves tõle 😊
Fantusz
#32611
Eltévedtél...
Nem kell kimenni a faajtón, másik irányban kell továbbhaladni, elég könnyû eltévedni.
A vízbõl kilépve is az algútrendszerben kell továbbhaladni, a külsõ területen bolyongva esetleg megtalálhattad már a mágus tornyát, de oda kívülrõl nem lehet bejutni csak az alagúton keresztül - kijutni már egyszerûbb, ha megszerzed a mágus kulcsát

#32610
asszem a folyo egy sziklának torkollik,és van vizalatt vm ajtó,de nagyon régen csináltam(én is szoptam az uccs thief küldivel,nem update-lt!
#32609
Grayfox megbízott a Bavil-i mágus nyilának ellopásával. Van egy lakrésze a kastélyban, nem volt ott a keresett tárgy. Volt a szobában egy titkos átjáró, ot volt egy kisebb vizi utam lefelé, megküzdöttem azzal a "turbo" hallal, majd megtalálta egy átjárót, ami a városon kívüli folyóba vezetett. Nem frissült a küldetés, nem jelez semmit, szabad ég alá kerültem, és fogalmam sincs, merre van a mágus városon kívüli romos tornya. Tudna vki segíteni?
Fantusz
#32608
Amíg nem volt a battlehorn castle a skingradi házat lehetett a legszebben berendezni, abban volt a legtöbb "élet" a bejárónõtöl lehetett italt-ételt kérni, bár a környezet és az épület valóban nem szép, én is jobban szerettem Chorrorban és ImperiaCutyben otthon lenni, mint Skingradban.
A kastély megöröklésével kicsit faramuci helyzet állt elõ - nem kell fizetni a kastélyért, biztonságosan lerakható a felesleges cucc, idõvel kerül berendezés, személyzet a kastélyba, így nincsen a játék elején az a kényszer, hogy kell egy ház minél elõbb.

(Nemrég kezdtem egy új karakterrel a játékot, eldöntöttem, hogy 20-as szintig a kastély közelében se megyek, jelenleg Imperial City-béli kalyibámban éldegélek, csóró vagyok, jelenleg a lopástól, és más gonoszságoktól sem riadok vissza, majd ha gazdag leszek megváltozom - szerepjáték <#wink>)

BBird
#32607
Igazából nem tudom mennyire koronás a bácsi, de ahogy olvasztam uesp -n, van nála idõvel egy küldi, meg ugye a 25e -es házat rajta keresztül vehetem meg. :-)
Mondjuk azt nem fogom, nem tetszik. ;-)
Fantusz
#32606
Nem tudom mennyire stabil az a battlehorn castle mod, alkalmanként nálam a kastélyban szokott hullani az örség, egyszerûen leesnek a várfalról - de azok nem koronásak.
Nem is a leesésen volna a hangsúly, hanem koronás NPC hogyan halhat meg? <#conf>

BBird
#32605
Továbbra sincsenek modok a gépen, csak a shiv, meg ez a battlehorn castle cucc. :-)
Na majd ha visszatérek a városba egyszer, ránézek az öregre, hogy feltámadt -e. Lehet csak sok volt neki a finom bor elõzõ este. ;-)
Fantusz
#32604
Bizonyos idõ eltelte után (fõküldi: megvilágosás útja) a Mythic Dawn tagjai kezdenek megbolondulni, rátámadnak a békés pogárokra, no meg ránk, mire az örök, városlakók rögtön fegyvert ragadnak, s elõfordul, hogy nem csak a Mythic Dawn katonája marad ott a porban.
Legjobban akkor lepõdtem meg, amikor I.C.-ben Ontus Vanin nekem rontott (addig köztiszteletben álló mágusnak véltem).
Skingradban az egyik fogadóban is szédeleg Mythic Dawn tag, az egyik játékom során le is verte az ott sokat szédelgõ orkot, de nem hiszem, hogy azonos lett volna a skingrádi intézõvel a zöldbõrû.

PiszkosFred
#32603
Nem lehet hogy valamelyik mod miatt fekszik ott a porban? Mert ahogy Koschwarz is emlitette, koronas npck a foldon fekve max napozhatnak, de nem szabadna halottnak lenniuk 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

koschwarz
#32602
én ilyennnel még nem találkoztam, de ha meg koronás az npc, akkor is csak elkábulnai kellene, vagy mi...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Duby
#32601
azigen! <#nyes>

Sztori szemle (http://sztoriszemle.wordpress.com)

BBird
#32600
Az úgy mennyire funny, ha egy "fontos" szereplõt holtan találok csak úgy az út mentén?
Shum gro-Yarug orc-ságáról lenne szó. Skingrad város polgára, kitõl késõbb vehetném a házat, meg valamiféle küldetés is fog kapcsolódni hozzá.
Véleményem szerint lezuhanhatott szegény arról a hídról, ami a várba vezet. (Mivel rendszeresen oda járt, városon kívül nem is láttam csavarogni) :-)
koschwarz
#32599
mod kell és van hozzá, de ne kérd hogy megkeressem. láttam hogy van ilyen.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#32598
A Golden Saint-ek armorja viselhetõ? Halomra öltem õket de nem engedi elvenni tõlük? vagy valami mod kell hozzá?
Fantusz
#32597
Hasonlóra gondoltam - nincsen komoly jelentõsége annak, ha egy skill nem 100-as hanem 110-es, sokkal elõnyösebb mondjuk 93-ról 103-ra növelni egy másik skillt, a 100-as attributoknál pl a 20 plusz mana sem egy jelentõs plusz, az erõnél se nagyon számít már hogy akár 550 kiló teherrel lehet futkosni 500 helyett.
Talán érdemesebb másra rakni a jutalompontokat, ha a fõ képességek már ki vannak maxolva (én pl. a varázslós karimmal a combat skillkre raktam)

koschwarz
#32596
igen, így az alapból max asszem 53-as szintrõl akár 56-ra is lehet ugorni, bár nagy jelentõsége ilyen szinten már nincs. legfeljebb egy kis plusz hp.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#32595
Van, mert ha a könyv major szkilleket növel akkor az újabb szintlépés(eket) jelenthet plusz a megemelt attributumok 100 fölé is mehetnek ami adhat további bónuszt (pl több Intelligence = több mana)