The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

genndy
#40995
Biztos hogy a FÛ lesz lila? Nem a TALAJ a fû alatt, ha jól megnézed, akkor a Birodalmi Város térképe, csak lilában?
Ha tényleg a fû, akkor arra nem tudok megoldást, de ha a talaj, akkor nagyon könnyen lehet hogy a magyarítás kavar be, annál ez tipikus gond.
MorroHun fórumából tudok segítséget idézni:
Dokumentumok\My Games\Oblivion\Oblivion.ini részében így szerepeljen ez a sor:
SArchiveList=dummy.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa
Ebbõl a dummy.bsa fontos, hogy szerepeljen a sorban. Másik:
"ahogy megfigyeltem, a patchek felrakásakor nyúlkált a magyarításon kívül program a textúrákhoz. ezért a gyári patchekre kezdtem gyanakodni.
a eredmény: amikor az európai 1.2-es patchet raktam fel, hibás lett a textúra. de a US verzió patchével nem fordult ez elõ. (megjegyezném, a Shivering Islels nincs meg, így annak a meglétének az esetérõl nem tudok nyilatkozni). mindenesetre a javaslatom a lila térkép folt esetére: telepítsétek elõször az Obliviont. rá 1.2-es patchet (lehet, hogy párszor el kell játszani a játék teljes telepítését, míg jó lesz) majd indítsátok el a játékot. ha nincs textúra hiba, akkor kezdhetitek telepíteni a kiegészítõket. miután azok felvannak rakva, akkor jöhet a magyarítás." (MorroHun fórum, Re: Hibák jelentése topic, Lyobag 2009. szept. 16)

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#40994
azért hackelek, mert már kivittem az obliviont. most nem cheat segítséget kérek hanem vmi mást, hogy mivel lehet eltüntetni a lila füvet, mert ha berakom a full látótávolságot akkor lila lesz a fû! HELP
#40993
Lehet, hogy nem az én dolgom, hogy beleszóljak, de én a helyedben nem használnék ennyi cheat-et játék közben. Ha túl hamar megkapsz mindent, akkor a játéknak nem sok értelme van. Az Oblivion a nehézségi modok nélkül alapból nem annyira nehéz, és megvan a varázsa annak, hogy fejlõdsz, és egy dungeon mélyén végre találsz egy olyan páncélt/fegyvert, amit már régen kerestél. Tehát ha egy tippet megfogadsz: próbáld meg játszani a játékot, ne pedig félistenként átrohanni rajta(persze ha nem ez az eredeti cél/csak a sztori érdekel).
genndy
#40992
Úgy tûnik megint én vagyok a szerencsés nyertes...😊
Íj: 00035E7B
Nyíl: 0001EFD5
16. szint fölött találhatsz a ládákban és ellenségeknél ében cuccokat.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#40991
Nekem most az
Ében íj ID:
Ében nyíl ID:
Kéne... néztem ezt az uesp wiki-t, de mondom nem tok angolul 😊 vagyis nem annyira szal pls vki mondja meg nekem ennek a 2 fegyvernek a kódját
genndy
#40990
Találhatsz egy teljes szettet a Harcos Céh küldetései során, amikor elküldenek az Elhagyatott bányába (Az elhagyatott bánya trolljai), egy hullán lesz. Ha nem akarsz addig várni, akkor a kódok sorban:
00038514
00038512
00038510
00038511
00038513
0003647D

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Calver
#40989

"The trees move. Do you not see it?"

#40988
Újabb kód kérdés 😊
Fekete berek, csizma, lábvédõ, mellvért, kesztyû, sisak, pajzs
vki tudja?
genndy
#40987
Igen, M'aiq halhatatlan/megölhetetlen karakter, úgyhogy tõle nem fogod tudni elvenni.
Csuklya egyébként van egy pár a játékban (ha nem kimondottan a rongyos kell), de tényleg nem sok. Én nekromantáknál is találtam néha, talán boltban is elõfordul, ritkán. Az anvili Máguscéhben is találhatsz egyet.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#40986
nagyon szépen köszönöm a segítségeket.. amúgy igen csak rajta van olyan csukja és ez zavaró, mert még csak megölni sem tudom -.- pedig az az egyik kedvenc felszerelésem
genndy
#40985
Persze, kérdezz csak nyugodtan, csak amiatt írtam hogy ott aztán tényleg minden megvan, viszont angolul. Am én is onnan nézem ki a kódokat 😊
1. Rongyos csuklya: player.additem 0007101E 1 (nem tudom hogy sikerült pont ezt megtalálnod, egyetlen van belõle a játékban, M'aiq-on...<#smile>)
2. Igen, Marinecorps jól írja, a fekete lélekkövet csak emberi (egészen pontosan humán, tehát argóniai, ork vagy khajit is jó) lélekkel lehet maximumra tölteni.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#40984
Minden ember lelke grand. Ez a jó fekete lélekkõben hogy emberek lelkét is be tudja fogni, pl útonállókét.
#40983
4-es vagyok angolból, de nem igazán értem még, mert 8. osztályba járok... am köszi szépen megint és õm még két utolsót kérdeznék:
1. Melyik a kódja a rongyos csukjának?
2. Hol találok olyan szörnyet amibe teljesen feltöltõdne a fekete lélekkõ, mert a csontváz bajnoknak és a rettenetes zombiknak is csak ''nagy'' a lélekszintje
genndy
#40982
Nem értetted teljesen jól. Hetente egyszer lila fény világítja meg az égbõl az oltárt (asszem a nap csütörtök, de nemtom a játékbeli nevét; ha szerencséd van, lehet hogy egy nekromantát is találsz ott amint bûvöl, úh lehet hogy ingyen találsz is egy fekete követ. A fény éjszaka jobban látszik). Ekkor kell a hatalmas lélekkövet az oltárba rakni, és rá a lélekcsapda varázslatot. Ezután rögtön veheted ki a fekete lélekkövet, nem kell várni.
Könnyebb út: player.additem 00000192 1
Ilyenekhez egyébként nagy segítség az Elder Scrolls Wiki (http://www.uesp.net/wiki/Oblivion😮blivion) angol, tehát némi angoltudás nem hátrány.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#40981
vagy ha van könnyebb része, hogy milyen kód kell a fekete lélekkõ lekéréséhez az jobb lenne 😊
#40980
Újabb kérdés: hogyan kell fekete lélekkövet készíteni? olvastam többször 2 papírt amin az állt, hogy: ''Helyezzetek az oltárba hatalmas lélekköveket majd végezzetek az oltárra lélekcsapda varázslataitokat és a lélekkövek a... játékszerezi lesznek.. másik papír: hetente egyszer süt le a ... fénye az oltárra. Ebbõl annyit értetem meg, hogy egy hatalmas lélekkövet kell az oltárba helyezni majd az oltárra egy lélekcsapda varázslatot kell nyomni majd 1 hét múlva az fekete lélekkõ lesz... DE nem lett az! ha valaki tudja mi a titka pls árulja el nekem is
#40979
Kösz!
genndy
#40978
Szia! Ha minden igaz ez kell neked:
player.additem 00000194 1 (ez ad neked 1db Varla követ). Másik megoldás: "No Recharge" : http://oblivion.nexusmods.com/mods/32342 (soha nem merülnek le a varázstárgyak, botok, stb.)

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#40977
Csá all! Újra itt 😊 még áprilisban kezdtem el újra az obliviont azt 2 hónapig nyomtam most megint elkezdem, de most több hackel... nem tagadom akkor is már hackeltem csak az alap dolgokat pl god mod... nem tudom itt ki szokott cheatelni õõ egyik oldalon írtam egy kérdést, hogy mit kell beírni a varla kõ lekéréséhez, de ott féléve írt valaki utoljára szal nem tom mikor kapok rá választ... valaki tudja mit kell beírni, hogy lekérjük a varla követ? [player.additem 0000000... vmit ezután kell beírni asszem csak nincs sehol leírva, hogy melyik a varla kõ a lényeg ha valaki tudja és elárulná nekem azt megköszönném 😊 vagy esetleg valami olyan kód amivel fellehet tölteni a varázsbotokat vagy ilyesmi
#40976
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=2486209209814&set=a.1264908638063.33883.1690195473&type=1&theater

#40975
ugyanilyen kérdésem lenne, de rájöttem már hogy vmi más lehet a bibi:

http://oblivion.nexusmods.com/mods/14442

letöltöm a csomagolt fájl, nem jelez hibát, de a fájlszerkezete ugyanolyan mintha sérült lenne, és nem tudok vele mit kezdeni. zip-es mind a kettõ. winrar kicsomizza, de próbáltam zip tömörítõvel is, hátha az a hiba. de nem.

tud erre vki megoldást ?

#40974
ROM Revised Oblivion Mod - ennek keresem egy nem korrupt letöltési lehetõségét. mint a tesnexuson, mint a planet elder scrollson hibásan van fennt...

http://www.google.hu/#hl=hu&gs_nf=1&cp=24&gs_id=5&xhr=t&q=ROM+Revised+Oblivion+Mod&pf=p&output=search&sclient=psy-ab&oq=ROM+Revised+Oblivion+Mod&gs_l=&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&fp=bfbe4867dc3fb728&biw=785&bih=412

#40973
Végül közelebb volt a vége, mint gondoltam. Ugyanúgy nem szûnt meg a dolog.
Az az érdekes, hogy a csizma után még nem volt ez a bajom, de a kard elõtt már igen. Lehet véletlen lecsaptam valakit, amikor a templomot támadták meg, csak azt nem értem miért mutatja a stat...

#40972
A legegyszerûbb az lesz, ha kitekerem a kieget, hátha elszáll ez a gyíkság.

#40971
*fame

#40970
Hm érdekes be kellene írni angolul a keresõbe pl altars dont work for a famy character Knight of nine?. Akkor ez így nekem valami bugnak tûnik.

#40969
Az lehetetlen, mert vagy egy hónapja zúztam le a bajnokot és utána vígan mehettem imádkozni a templomokba(a játékban lehet vagy 100 napja is). Meg ugye el sem tudtam volna kezdeni ezt a kieget, ha erre rágott volna be a Kilenc.

#40968
Hát akkor lehet az 😞
Olvasd végig hogy lehet megszabadulni tõle.

#40967
Az arénabeli gyilokot gyilkosságnak számolja a stat(ezt rögtön utána megnéztem, mert kiírt egy üzenetet, hogy valakik felfigyeltek rám és elõször azt hittem az istenek, de másról volt szó ugye...).
Az infamyn, vagy hírhedtségen egy darab pontom sincs, a fame-en van 108.

#40966
Írja is ha egynél több infamy pontod van, a thieves guild is ad pontot. Akkor nem tudo használni a relicset majd.

#40965
Nagyon jó kis rendszere volt az oblinak 😊 Pl a skyrimbe már sima kardal is lecsapod a ghostokat itt meg kellett valamilyen töltés a ardra 😊

#40964
Akkor nem tudok segíteni úgy emlékszem nekem bármilyen régen is volt murder, megjegyezte és akkor már nem tudtam használni csak az evul oltárt. Persze nekem sok gonosz karim volt 😊 És azért se értem mert akkor te már végigcsináltad a zarándoklatot is. Próbáltál ráolvasni az oblivion wikire? nem hiszem hogy az aréna gyilkosságnak számít, de nem tudom.
Az uep wiki szerintem a legjobb. http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Knights_of_the_Nine_Quests
- Completing the Knight of the Nine questline will require a player to abolish their Infamy.
Nekem nem jut eszembe jobb hiába van sok jó pontod ha van infamy az gond. itt van egy kis lista.
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Infamy

#40963
Ezt a kieget nemsoká végigviszem, megvan az összes cucc, ami kell, már a fõbossal fogok nemsoká harcolni, legutolsó mentésem már bent van a szentélyében. A fõzeteket ismerem és használnom is kell emiatt õket, de ugyebár sokkal egyszerûbb volt eddig bemenni egy templomba és leróni a tiszteletet és max harc közben, ha kapok valami csökkentést, akkor használni a piákat.
Eddig végig jó karakterem volt, senkit nem gyilkoltam meg(illetve az Aréna harc végét gyilkosságnak vette, de az már sokkal régebben volt és utána még rengetegszer mûködött a templomi ima), soha nem lopok el semmit, mivel szükségem sincs rá.
Ezért sem értem mi történhetett, de valahol ebben a kiegben történt a változás. Remélem, ha befejezem, akkor elmúlik ez az átok, mert így kb akkora megszívatásnak érzem, mint amikor megharapott egy vámpír(na mondjuk az szerintem felülmúlhatatlan nagy oboa volt).
A statisztikám is patyolat tiszta, ugyanúgy az az egy gyilkosság van benne(amit szintén genyóságnak tartok, mert vagy megölöm a bajnokot, vagy ott maradok az arénában végidõkig).

#40962
De a fõ karakter panelen meg tudod nézni milyen negativ hatások vannak rajtad. Vannak olyanok amit egyszerû fõzet is leszed van olyan amihez felsõbb segítség kell.
Fura így írva dolgokat, szóval úgy gondoltam a Skyrim azért jobb az oblivonnal sok szempontból, de most hát azért ez a már bõven konzolos játék, mélységben azért jobb utódjánál.

#40961
Oblivionnak is van egyfajta karma rendszere, nem emlékszem ez csak a knight of nine-al vagy anélkül is ,de szerintem anélkül is. Ha gyilkolsz akkor a jó istenek, akik ezt látják nem nagyon fognak támogatni. 😊 Van egy kis kieg ami ad egy sötét istenséget a játékba imahellyel ahol gonosz elvetemült karakterekkel is le tudod venni a rontást vagy restorationba van spell ami leszedi ha mágus karid van ha nem akkor talán alchemyvel tudsz valamit kezdeni vagy megveszed a kis kieget ahol sötét istenség segít. 😊 Persze a knight of nine full jó karakterek részére készült végig kell csinálnod a zarándoklatot és utána megtisztult lélekkel leszel képes csak legyõzni a main boss-t 😊

#40960
Csinálgatom ezt a Knights of the Nine melléket és észrevettem némi változást a dolgokban. Az még oké, hogy az egyik paplovag relikvia miatt át kellett vennem egy átkot egy embertõl, amirõl pontosan nem is tudtam miféle átok(ahogy ugrált utána a csávó, gondoltam betegség, meg miegy).
Viszont az már necces, hogy a templomokban imádkozni sem tudok, mindenhol gyilkosnak, meg tolvajnak néz az adott isten(pontosabban a felugró szöveg szerint kéne meggyónnom mocskos bûneimet/?!/).
Nyugtassatok meg, hogy ez a KOTN-hoz tartozik és nem csak elcseszõdött valahol a karakterem<#hehe>Az még hab a tortán, hogy az erõnlétem vánszorogva vonul a helyére, a manám meg kb sehogy, de ezt tényleg az átoknak tudom be.

#40959
az FCOM 1.0-a a végleges ? próbálta már vki ? még sose tettem fel, csak érdekelt a dolog. ha nem lenne bugos, még egy végigjátszást megérne így ... 😊

#40958
köszönöm, kipróbálom.

- nem kell egyeznie a zenék neveinek, elég beszúrni a music mappába a számokat. legalábbis anno a megjelenése után így csináltam, és mûködött..

szólt a játék alatt exploring módban zámbó jimmitõl a nézz le rám ó istenem... 😊😊)))

#40957
A játékon belül nem, de létezik egy program, ami simlinket tud létrehozni bárhonnan bárhova.
Hardlinkshellext-re keress rá.

Megjegyezném: a dvd nem egyenrangu a hdd-vel. A sound mappa nem csak a zenéket, hanem sok egyebet is tartalmaz, a dvd-t jobban fogja rángatni, mint a hdd-t és gyanítom akadozó lesz tõle a játék.
Ha csak a music mappát linkeled át, van valami esély, de a zenék neveinek egyeznie kell az erdetiekkel, másképp nem fogja õket használni.

#40956
** megoldható, hogy a sound mappa hivatkozását átteni dvd meghajtóra,

és ott ugyanazok az almappák, csak a saját válogatott zenéimmel tele, -- ráadásul ugye 9 giga, és nem a vincsit basztatja a zene miatt ?

#40955
Na még azt akartam kérdezni, hogy megmaradnak -e a fõszál vége után...
Akkor csak be kell mászkálnom õket <#hehe>Mondjuk nem mintha kiaknáztam volna eddig ezeket a köveket, de lehet rárepülök.

benőmenő
#40954
+ még a sigil kövekkel lehet trükközni, hogy mielõtt felveszed quicksave, felveszed, megnézed és ha nem jó, akkor quickload és mást fog adni.
Calver
#40953
semmi, cuccot szerezhetsz onnan - sigil stone-ok nagyon táposak, fõleg a detect life és +50 magicka variáns, meg a 25 lightning sebzés fegyverre.
pár kapu van csak amit kötelezõ bezárnod, többit ha akarod ignorálhatod.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
és a fõszál utolsó küldije mindet be fogja zárni - szóval addigra szedd tele magad neked kellõ sigil stone-okkal

"The trees move. Do you not see it?"

#40952
A szerte kinyíló Oblivion-kapuknak van, vagy lesz valami jelentõsége, vagy csak tp/pénz-szerzés céljából vannak? Azokra gondolok, amik nem város mellett nyílnak, hanem mondjuk a puszta közepén.

#40951
Na ez nagyon jó. Az agility az szerintem kb a magyar agilisnek felel meg 😊

#40950
Helló !
Egy barátommal elkezdtünk egy Oblivion végigjátszást még nem jutottunk nagyon messze a történetben de próbálunk minél sûrûbben új videókat feltenni.Ha nem tudsz valamit lehet segíteni fog



Skyrim gameplay is van 😄
#40949
Na jól van, majdnem belebotlottam többször is a céh lépcsõjébe, de most legalább megtaláltam és adott is küldetést, kösz a segítséget!<#wave>

#40948
Na, Modryn se jó(én eddig azt hittem ott a vezetõvel kell beszélnem, de mindegy így).
Viszont egy kicsit meg vagyok kavarodva. Cheydinhalban Burz gro-Khash-al kéne beszélnem, de a név egyszerûsége miatt csak Bazur gro-Gharz-t találtam meg és a házát. Harcos céhet sehol. Én azt hittem jó emberrel beszélek, hát tévedtem, de akkor hol lehet ott Harcosok céhe és az az ork, akit én keresek? Fogadókban nem találtam.

PiszkosFred
#40947
Nem szunt meg, az Oblivion fobb kvesztejei megvannak, csak kozponti portalon, nem kulon-kulon.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#40946
Na nekem Burz gro-Khash(ctrl+c ctrl+v)-ot említette, Modrynnal szerintem nem beszéltem mégse(legalábbis nem emlékszem rá). Úgy hiszem ott lesz a folytatás, kösz<#wave>
Egyébként jól sejtem, hogy a magyar, részletesebb oldal megszûnt? Emlékszem egy hasonló wikis oldalra is, de csak a Morrohunt találtam meg. Az is jóféle, csak volt egy ennél részletesebb is, ha jól tudom.