The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

koschwarz
#33744
elsõ aréna loot-os mod

második aréna loot-os mod

a másik modról sosem hallottam...<#nemtudom><#fejvakaras>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

watto
#33743
Hello!
Koschwarc thx a linkeket😊 De egy modot sehogy se találtam! Az kéne amikor arénában legyõzött ellenfeledtõl eltuod venni a cuccait, meg az amikor a csatorna elõtt (ahonnan elején kimegyünk)lessz egy amulett amivel tudjuk változtatni kinézetünket bármikor.Na aki ezt a 2 addont belinkelné nekem az egy ISTEN 😄 Elõre is thx!!!

. . , -cske készen van a &#9786; -cske.

koschwarz
#33742
speciel a DLT konkrétan úgy mûködik, hogy

ha a kezedben van egy fáklya, és elõhúzol egy kétkezes fegyvert vagy egy pajzsot és feygvert, akkor leejti a földre az égõ fáklyát

ha már a kezedben vannak a fenti fegyverkombinációk, akkor "kidob" egy égõ fáklyát (sokszor sajnos messzire dobja, tehát pont nem oda, ahol éppen harcolni készülsz a sötétben)

ha csak a jobbkezedben van valami, akkor a fáklya marad

gyébként az OBSE-t én nem használom, és úgyis szemeteli a bal felsõ részt!!! ("torch ." "hotkey torch equppied" szövegekkel, de van amikor egy fáklya jel van csak ott...)

sajnos a darker dungeons nagyon hangulatos mod, és kellene hozzá ez a DLT (legalábbi addig, amíg nincs egy night eye spellem), de annyira hülyén mûködik.



egyébként szerintem francesco-val érdemes a legtöbb modot összeszedni, mert a francesco a "legkevésbé összetett" nagy overhaul mod. az összes többi már úgymond túl sokat foglal magában, ami szökségeszerûen akadhat egy csomó mással...bár a francesco-hoz is kell jópár compatibility patch, amiket szintén utálok.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#33741
Amúgy nem a CS használata a bonyolult, mert az inkább csak "drag and drop", hanem kitalálni, mit mire érdemes és lehet használni, hogyen lehet elkreülni az egyes modok (fõleg a bennük lévõ scriptek és setek) összeakadását...

#33740
Használom és a kiírások zavarnak, de még nem tudom, mit lehet velük kezdeni. Az OBSE akar oda mindenféléket kiírni. Pl olyankor is, amikor egy farkasbõrt piszkálok az inventoryban és épp nincs aktiválva olyan mod, amivel át lehet "építeni" feldolgozott bõrré. Ilyenkor nem tud mit kiírni, de az oblivion jelet kiteszi. Meg az is zavar kissé (és gyanítom, hogy lassítja is a dolgokat), hogy a konzolon folyamatosan irogat, akkor is, amikor a konzol inaktív. Ha "lehívom": látom az utolsó kiírásait. Pl: forward, sokszor...

Ennyire még nem másztam bele, alõbb szeretnék összeválogatni valami olyan készletet, ami nem akad össze egymással (vagy ha igen, akkor ki tudom deríteni, hogy mi mivel és javítani), majd utánna ezeket alahogy összerakosgatni...

Amúgy a DLT elég hektikusan mûködik. Hol eldobja a fáklyát, hol elrakja, és még nem jöttem rá, mitõl van...
A sötétség ellen meg ott a khajjit szeme, így a fáklsát csak a hangulat kedvéért cipelem magammal...

koschwarz
#33739
gondolkoztam már rajta, hogy én is kitanulom a CS használatát... lenne egy pár elképzelésem, bár az a baj, hogy szinte játszani alig van idõm, nemhogy még modokat is csináljak...

teljesen véletlenül nem használod a frugal féle "drop lit torches in combat" modot? ez arra jó, hogy mikor kezedben van a fáklya és elõhúzod a fegyvered, akkor a földre dobja a fáklyát, nem elteszi, mint alapból. szükségres mod, ha használsz olyan modot, amivel sötétebbek lesznek a dungeon-ök.

viszont már régóta zavar, hogy minden alkalommal amikor elõveszem a fáklyát, avgy a földre dobom, stb. teljesen összevissza üzeneteket ír ki a bal felsõ sarokba...marhára idegesítõ.

szóval ha használod, neked csinál ilyet?

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#33738
Hát nem...
Sõt, ha annyira belemászol, mint én is (meg még páran itt a fórumban), lehet, hogy nem is játszol, hanem keményen dolgozol a jobbá tételén<#crazya>...
Ez sem rossz elfoglaltság. Olyanra formálni egy egész világot, amilyet szeretnél...

koschwarz
#33737
arról nem is beszélve, hogy nem 10 órás játékidõért fizetsz, hiába csak singleplayeres...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#33736
szerintem is ez a baj a nagy modokkal. a legtöbb esetben átesnek a ló túloldalára a készítõk. persze megértem, ha valaki lelkes, és szeretné tökéletesíteni a munkáját, de sokszor túlzásba esnek, és egyre több mindent tesznek a modjukba, holott egy csomó hibát is ki kellene javítani elõször a korábbi változatban.

egyébként én is mindig a lehetõ legkevesebb modot használom. sokszor van, hogy olvasok egy jó új modról, vagy találok valami érdekeset, de azokat sem teszem fel, hiába tûnnek hasznosnak, ha az én játékstílusomhoz nem kell, csak egyfajta "kozmetikázás" lenne, akkor nem teszem fel.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#33735
pedig ma már bagóért megkapod ezt a játékot...a kiegekkel együtt. de tudod mit, majd kipróbálod és meglátod, hogy kifejezed-e a tiszteleted a készítõk elõtt azzal, hogy megveszed. én is így voltam vele, bár igaz, hogy ezelõtt én soha nem játszottam rpg-vel, így alapból nem jutott eszembe, hogy megvegyem...aztán megvettem.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#33734
De megéri eredetiben, ha szereted az rpg-t. Ha nem, akkor nem. Ha csoportos rpg-zésre vágysz, ott a wow,vagy bármelyik mmorpg.

Nyugis
#33733
akkor nem is éri meg megvenni eredetiben... még jó hogy ezt sikerült lebeszélnem! hisz egy single játékmenetre vannak egyéb más lehetõségek is.. nos, köszönöm a választ!!!!

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

#33732
A caliper is igen hasznos cucc, ha fent van az MMM Hunting and Crafting mod (vagy annak az eredetije az Axebanes Hunting mod). Ez a különbözõ bõrökbõl (a hide-okból, nem a pelt-ekbõl) bõrpáncél, a csontokból nyílvesszõ, a fém tárgykból (caliper, tong) repair hammer készítését teszi lehetõvé. Vagy ha tolvajkodsz, akkor a lockpick moddal lehet a fémtárgyakból tolvajkulcsot gyártani.

Megj: kezdek ráunni a CTD-kre. Asszem összerakok magamnak valami jó kis modcsomagot apróságokból.
Ezek a nagy csomagok egyre jobbam akadnak össze egymásal és az apróságokkal. Pedig sokat dolgoznak azon, hogy ne így legyen, csak nem sikerül...
Sajnos mindegyiknek van 1-2 olyan tulajdonsága, ami kellene, de mindegyikben van egy halom felesleges is. Még jó, hogy apróbb modokban megtalálhatóak azok, amik kellenek és az apróságokat könnyebb összehangolni, mint a nagyokat...

#33731
Nincs és nem is lesz. Készül valami mmorpg a TES világban, de még sehol sincs...

Nyugis
#33730
és esetleg hálozatba? vagy bármi oolyan lehetõség, ahol nem egyedül kell méászkálni ebben a hatalmas világban? vagy ez csak és kizárolag single p.?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

koschwarz
#33729
planetelderscrolls.com
tesnexus.com

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

watto
#33728
jah meg az az addon amikor arénában legyõzött ellenfélbõl tudod lootolni a
cuccokat😄

. . , -cske készen van a &#9786; -cske.

watto
#33727
Hali!Újra felraktam az Obliviont😊)
Lenne pár kérésem😄
valaki tudnak linkeket adni ilyen addonokhoz?
pl amiben van egy új faj meg hajak meg ilyenek😄
naon megköszönném elõre is thx

. . , -cske készen van a &#9786; -cske.

koschwarz
#33726
izé, az nemm javítja a francesco bugjait, teljesen más dolog a kettõ...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#33725
Hali! Az Unofficial Patch-et próbáltad már? IDE kattintva tudod elérni. Nálam is csomó bugot királyul kijavított.

Intel C2D E6600; nVidia 8800GTS 320MB; 2 Giga DDR-2 800MHz RAM; 2*250GB + 1*320GB HDD;

koschwarz
#33724
kösz a választ. próbálok valakit mozgósítani a bethesda fórumon, hogy javítsák ezeket a hibákat, mert a legtöbben ilyesmiket tapasztalnak. sajnos francesco eléggé elhagyta a scene-t, egyébként meg mindenki csak az oscuróval, martigennel meg az fcommal van elfoglalva.<#shakehead>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Fantusz
#33723
Nem tapasztaltam olyat, hogy kizárólag csak caliper a loot, azt viszont már megszoktam, hogy a használható tárgyak között van szemét is.
Banditáknál mindennapos dolog, hogy agyagkorsót, agyagtálat találok, az már érdekesebb, amikor ogreben, trollban, vagy minotaurusban van egy caliper pluszban.
NPC-nél ritkán, de elõfördulhat, hogy bizonyos tárgyból (pajzs, mellvért) kettõ is van.

Nyílvesszõk nálam normálisan megjelennek, íjászos pofozkodás után mindenfelé lógnak belõlem...

Legzavaróbbnak azt találtam (szerencsére viszonylag ritka), amikor egy-egy lény csak úgy van, de semmire nem reagál.
Dungeonokban (ritkábban a szabadban is) össze lehet futni Adventurerekkel, Tomb Raiderekkel.
100-as disposition (vajon miért kedvelnek ennyire?), ártalmatlanok, de szeretik elõttem kifosztani a tárolókat.
Nos velük is megesik, hogy kilógnak a játékból - mosolyognak, beszélni nem lehet velük, semmiféle reakciójuk nincsen (ott szoktam õket hagyni, megütni sem érdemes)

#33722
jee, kösz a Varla helpet mindenkitõl😊

AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM

koschwarz
#33721
találkoztál olyan problémával, hogy

-csak calipert találtál lootként?
-íjász banditák nem lõnek ki nyílvesszõt, bár úgy néz ki mintha lõnének?

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

sevendoor
#33720
Mackamentainben tegnap voltam, 😊 nagyon durva, necromanták, szellemlények, csontvázak számolatlanul. Cameleonnal fosztottam ki, elég sok értékes cucc van benn, de alig lehet mozogni a sok ellentõl.
Varla kövek helyett javaslom inkább az Azur csillagot és az Umbrát.
Mindkettõt oltárnál tudod megszerezni, az Azur csillag jutalomtárgy, az UMbra egy igen jó kis kétkezes kard rengeteg léleklopó ütéssel felszerelve. Ha jól emléxem egy kiscsajnál volt és igen ragaszkodott hozzá 😊

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

#33719
Ha Nornal-ra gondolsz akkor ott csak 3 varla kõ van, nincs negyedik.

Varla kövek ezeken a helyeken vannak.

koschwarz
#33718
véletlenszerû hol találsz olyan köveket.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#33717
Varla stone a legtöbb ayleid romban van, 1 db. Nem mindegyikben, de a legtöbben...

#33716
Üdv, vki tudna segíteni egy Normal nevû ruinnal kapcs? Egy varla követ kéne beillesztenem(búrát leszedtem, ott volt a 3 kõ, de ugye kell a negyedik) szal az érdekelne h merre találhatok ilyen köveket, esetleg ha vki tudja konkrétan ezen a ruinon belõl a 4. kõ helyét és meg is osztaná velem... Hát azt nagyon megköszönném<#vigyor3>

AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM

koschwarz
#33715
arra ott a wow.<#hehe>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

PiszkosFred
#33714
Nincs online jatekmod, sosem volt es nem is lesz. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Nyugis
#33713
üdv!

az a tiszteletteljes kérdésem, hogy ha megveszem eredetiben, akkor lehet vele a neten játszani? <#nemtudom> vannak csapatok, vagy ilyesmi?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

sevendoor
#33712
A kereskedõs dolog nem a Francescohoz köthetõ, mert én azt nem használom, de nagy néha én is találkozom vele. Én viszont nem bugként élem meg 😊 ilyenkor szoktam eladni a spéci cuccokat amik egyébként csak áron alul tudnék eladni.
Én is ajánlanék 2 modot, az egyik egy Természeti Múzeum, a játékban elõforduló lényeket lehet itt megnézni (Natural History Museum) és az Arkenfell Manor, ami egy lebegõ világitótorony+kastély ahol nyugodtan lehet aludni, csinálhatsz magadnak saját gyûjteményt, van egy szolgád aki jó pénzért feltölti a fegyvereket, stb. Extra könnyitést nem ad a játéknak. Bár már minden városban van házam, de már csak ezt használom.

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

#33711
Pedig egyszerû. túlcsordul a számláló, negatívba ugrik, de a kiértékelése miatt pozitív egész számként kell megjelenjen. 2 byte...

Kérdezted a minap a Tamriel Travellers-t, hogy mûködik-e. Nos az FCOM alatt mûködött, majd utánna nem. Tegnap vettem észre és azt is miért. Az FCOM miatt pár esp-t nem raktam föl, így viszont nélküle nem megy.

Ahogy újraraktam, rögtön beindult. Jópofa, mert a TamrielTravelersMMMHostileFactions.esp alaposan megbolondítja a világot. A különbözõ, jövõ-menõ cspatok (állatok, emberek, kreatúrák) szépen agyalgatják egymást. Nem lsz tõle kihalt a táj, meg ha egy ilyen csetepaté közelébe megyek, akkor elõbb teljes egyetértésben elkezdenek rám vadászni, de lesz sok zsákmány az elhullattaktól...

Tolvaj karaktereknek ajánlott modok:

Thieves Arsenal 1: Odd Jobs (egy kereskedõ van IC csatornáiban, aki megbízásokat ad különbözõ, lopakodós, lopkodós és kifejezetten nem gyilkolós küldetésekhez. Ehhez árusít spéci szerszámokat is (ólmosbot, ami csak leüti, de nem öli meg az áldozatot, zajkeltõ nyílvesszõ, stb... Az aktiválása kicsit trükkös).
Ehhez javasolt még: Attack and Hide, Reneers Guard Overhaul, Vaults of Cyrodiil, Window Entrances: Anvil, Realistic Ragdolls and Force, Lockpicks, Stealth Entrances...

A Guard Overhaul igencsak idegesítõ, ám életszerûen ügyködõ õröket eredményez. Egyrészt a körözések területiek, nem fog minden városban minden õr rád vadászni, ha elkövetsz valamit, ellenben a csínytevésedet felfedezõ õr folyamatosan követ mindaddig, míg a tetted "értékével" meghatározott "felejtési idõ" (1-8 nap) le nem telik. Illetve le lehet fizetni az õröket (500 arany), akkor békén hagynak. A téged követõ õr azonban meg is véd a külsõ támadóktól...

Jó kis bûnös várost csinál Bravilból a Blood and Mud Deluxe mod. Kb 2x akkora, (több emeletes), mint eredetileg, tele feketézõkkel, prostikkal, dilisekkel. Pár érdekes kküldetést is fel lehet venni. Ellenbem kicsit akad a Thieves Arsenallal. Ha elõbb mész Bravilba, mint aktiválnád a TA kereskedõjét (gyakorlatilag be kell állítani lent a csatornában egy falikar meghúzása után a kereskedõ paramétereit), nem tudod rendesen beálltani, és nem férsz hozzá a spéci cuccaihoz. Fordítva mûködik. Vigyázat! Bravilban nagyon megfogja a gépet. Ellenben ha jól kutakodsz, lehet találni 3 Vámpirizmus gyógyító létyót...

koschwarz
#33710
<#worship>

szerintem a kereskedõs bugot a beépített living economy-rész okozza, nem önmagában a francesco mod. ez egy régi és ismert hibája a living economy-nak, amit egyszerûen nem tudnak javítni, nem jönnek rá mi okozza.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Fantusz
#33709
Játszottál vele, tehát némileg azért tudod mire lehet számítani, gondolom ez eddig tapasztalt hibék érdekelnek.

Texturahibával nem találkoztam, minden lény, tárgy normálisan megjelenik.

Az utakon lovas, illetve 1-3 fõs gyalogos õrjáratokat lehet látni, no itt lehet némi bug, elõfordul, hogy a gyalogos csak áll egy helyben (örzi a semmit), beszélgetni lehet vele, mozog a szája is, de nem mozdul.

A lények megjelenése nem szinthez kötött, ebbõl is kialakulnak érdekes dolgok, különösen, ha csoportosan támadnak.
Csúnya pusztítást tudnak csinálni az NPC-k között, pl. a Draconis család egyik tagja is esett áldozatul csete-paténak. (visszatöltöttem, nem tudom akadályozta volna-e a küldetést teljesítését késõbb)
Ritka az ilyen eset, de hiba lehet, mert koronás NPC-t nem illene agyoncsapni.

Valamelyik kisebb moddal akadás lehetett az oka, hogy a kereskedõk pénze soha nem fogyott el (ez a hiba most nincsen)
Az Oscurohoz hasonlóan, a Francescoban is elfogy a kereskedõ pénze, ha csak eladol nála, de nem vásárolsz.
Nem tudom mi okzta pontosan a hibát, de amikor elfogyott volna a kereskedõk aranya felugrott az összeg 63000 fölé, úgyhogy korlátozás nélkül lehetett eladni náluk.

Ezekkel a hibákkal találkoztam eddig, úgy gondolom ez még a tûréshatáron belül van, jól játszható Francecoval.



koschwarz
#33708
írnál némi tapasztalatot a francescóról? egy ideig én is játszottam vele, és jó is volt pár szintig, aztán nem részletezem milyen okokból (nem a mod miatt), nem folytattam.

hibák, stb....

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Fantusz
#33707
Már vámpír vagy, vagy csak megharapott egy vámpír, s hordozod a kórt?

A skingradi tempom oltárnál imádkozva meg lehet szabadulni a fertõzéstõl, feltéve, ha elõtte nem aludtál, vámpírként már sokkal bonyolultabb a gyógyulás, végig kell csinékni egy elég hosszú küldetést.

Cure disease lötyi nincsen minden alkimistánál (Chorrorban Angalmonál érdemes megnézni), ugyancsak Chorrorban lehet venni varázslatot (temlom), 50-es Restoration skill kell hozzá.

Bravil és Leyawiin között viszonylag gyakori növény a Mandreke Root, elsõdleges hatóanyaga a cure disease, akár nyersen elfogyasztva is hatásos lehet.

#33706
Üdv all!
PLS visszatérõ kérdés: hogyan lehet a leghamarabb a vámpirizmusból kigyógyulni?
Ha régi emlékeim nem csalnak, akkor potion of cure common diseases, de pl ilyen lötyit hol lehet venni, mert se imperial city-ben se skyngrad-ban nem volt az alkimistának...
PLS help....

AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM

#33705
Juteszembe: azért érdemes a Francesco modot egy fáljba pakoltatva felrakni, mert a sok esp lassítja a betöltést, meg van egy korlát is az összes betöltehetõ esp és esm fájlokra. igaz ez jó nagy (255), de nekem már majdnem sikerült elérni...

#33704
Nem. A Francescvo-ból elõbb a kissebb méretû modot kell felrakni, ott kiválogatni, mely alkatrészeket akarsz belõle használni, majd utánna a nagyobbikat, abból viszont mindkét alkatelemet.

Az elsõ rész telepíésekor rákérdez a végén, hogy egya darabba rakja-e, vagy minden .esp-t külön. Ha nem akarsz FCOM-ot használni, akkor érdemes egy darabban hagyni, ha FCOM-mal teszed föl, akkor viszont KÖTELEZÕ darabokra bontva felrakatni és akkor a második (nagy) csomagból is csak az egyiket (talán az elsõt) kell felrakatni.

Az FCOM telepytéshez kötelezõ alaposan, legalább 2x végigolvasni, melyik részmodot hogyan kell felrakni, mit kell kihagyni, mit kell at fcom saját esp-jével helyettesíteni, stb. Részletesen le van írva, melyik modot honnan lehet leszedni, és mit merre. Fontos, hogy a végén a Wrye Bash használata is kötelezõ a leírtak szerint, másképp csak nagy katyvasz lesz az egészbõl...

Más: a lila textura azt jelenti, hogy nem került fel az adott .nif.hez tartozó textura, vagy nem futtattad az Archive Invalidation funkciót, emiatt egy nem odavaló (régi) texturát próbál ráhúzni az elemre, csak nem sikerül.
Ezt a legegyszerûbb az Oblivion Mod Managerben használni. Ha csak textura módosítás van, akkor az alapbeálíításokkal, ha mást is módosítasz, akkor a többi részegységet is érdemes kijelölni hozzá...

koschwarz
#33703
szerintem nem akad az aws az ooo-val

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#33702
köszi a jó tanácsokat<#worship>
Fantusz
#33701
A nyílvesszõk röptét is javítja a Francesco, arra nem kell külön mod.
Mágikus skillek többségét még varázslómnál is érdemes minorban hagyni szerintem, viszonylag gyorsan fejleszthetõk, persze majorból indulva meg alapból lehet egy bretonnak akár 40-es skillje - játékstílustól függ, ki, hogyan szereti.

#33700
ok, köszi, több modot már nem szeretnék feltenni (na jo még a nyilvesszõ repülését szeretném gyorsítani de ennél többet tényleg nem akarok😊, tehát akkor továbbra is ésszel a skill választásnál..(bretonra gondoltam, mage jeggyel, kard és ijj használatával erõltetve)..el is kezdem a 2 éve várt játékot akkor<#taps>
Fantusz
#33699
Francescoval nem lassul lényegesen a karakter fejlõdési üteme (Oscuroval igen), a szinthez kötött NPC-ken túl rengeteg új lény (találkozhatsz szintednél sokkal magasabb lényekkel is), tárgy kerül be a játékba, s javít néhány dolgot.

Skilleket keverni érdemes: az sem jó, ha teljesen hasznavehetetlenek a major skillek(így szinte semmit nem tud fejlõdni), de, ha az összes fontos skilled majorban van, akkor az attributekra lesz kevés a pont.
Harcosnál pl be lehet tenni majorba a Blade-t, amit használsz is, de a Heavy Atmor, Block, Armorer marad minor - így valószinû meglesz az Erõre és a Kitartásra is az 5 pont, s még ott van a lehetõség oktatóktól is tanulni.

Sokszor volt már róla szó: a börtönbõl kivezetõ úton nem kell átrohanni, lehet néhány skillt fejleszteni.
A csatorna kijártanál kell egy mentés, onnan bármikor lehet akár új karaktert is indítani, kilépés elõtt megváltoztatható bármi (csillagjegy, faj, kaszt)


#33698
köszönöm..ha visszaélhetek a segitõkézségeddel, annyit még kérdeznék, hogy most már nem kell arra figyelnem hogy a major képességekbe ugymond hasznavehetetlen skilleket rakjak, a tul gyors és elaprózott fejlõdés érdekében?..bátran választhatok olyan tulajdonságokat amiket valóban használni szeretnék?
Fantusz
#33697
4.5: FrancescosOptionalNewItemsCreatures (535M😎
4.5b: FrancescosLeveledCreaturesItemsMod (38M😎

Ebben a sorrenben telepítve, mindkét rész kell a normális mûködéshez.

#33696
jah es fenn van az eredti game+ shiverig+ knight of nine
#33695
ok..akkor elegendö ha felrakom a francesco modot?..melyik a legfrissebb verzio?...emellé esetleg az aws mod megfér?..nekem más már nem is kell: quarl tex pack3 + aws + francesco..mehet ebben a sorrendben?..köszi elõre is