The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#34044
Van egy szintén ígéretes mod, amit egyszer már próbáltam, majd kidobtam, mert belefutottam egy hibájába, de tegnap visszaraktam próbára ismét.
NPCs with Jobs. Még félig sincs kész, de a Craftybits használja a benne lévõ alkímiai összetevõket illetve növényeket, állatokat. Ami nincs kész, az a mod saját "szigete". túlnyomó része már be van ültetve, van két, eltérõ növényvilágú erdeje, hegyei (itt még nincs növényzet), meg falu kész épületekkel, csak az npck nincsenek még teljesen készen, illetve a házak berendezése kissé hiányos. A T.I.E. mindenesetre pakolt ide is jópár utazó kereskedõt meg rosszarcút. Ami miatt nagyon tetszik: az egyik kis öböl mélyén találtam egy várost. Igazából még csak váz, mert az épületekbe nem lehet bemenni, de jól látszik, hogyan fog kinézni, ha kész lesz. Gyönyörû. Jobban tetszik, mint bármelyik "gyári" város a játékban. Pár órán keresztül csak sétálgattam a terepen és gyüjtögettem a növényeket, vadásztam nyúlra, rókára (ezek sajna még farkasbundát dobnak)...
Ami miatt elsõre kidobtam: odajutni egy teleport spellel lehet, ami után egy jó mély tenger fenekén találtam magam. Felúszva a felszínre, ott volt minden tereptárgy meg lény, csak épp terep nem. Minden lebegett a levegõben, az élõlények meg úszkáltak a vízben. kiderült, hogy az esm fájlját mindenképp!!! közvetlenül az oblivion.esm után, az esp-it meg minél késõbb, a többi esp után kell betölteni. Az esp-k betöltése nem szigorúan a legutolsó helyen kell legyen, csak minden olyan után, ami módosítja a terepet a játékban.
NPCs with Jobs. Még félig sincs kész, de a Craftybits használja a benne lévõ alkímiai összetevõket illetve növényeket, állatokat. Ami nincs kész, az a mod saját "szigete". túlnyomó része már be van ültetve, van két, eltérõ növényvilágú erdeje, hegyei (itt még nincs növényzet), meg falu kész épületekkel, csak az npck nincsenek még teljesen készen, illetve a házak berendezése kissé hiányos. A T.I.E. mindenesetre pakolt ide is jópár utazó kereskedõt meg rosszarcút. Ami miatt nagyon tetszik: az egyik kis öböl mélyén találtam egy várost. Igazából még csak váz, mert az épületekbe nem lehet bemenni, de jól látszik, hogyan fog kinézni, ha kész lesz. Gyönyörû. Jobban tetszik, mint bármelyik "gyári" város a játékban. Pár órán keresztül csak sétálgattam a terepen és gyüjtögettem a növényeket, vadásztam nyúlra, rókára (ezek sajna még farkasbundát dobnak)...
Ami miatt elsõre kidobtam: odajutni egy teleport spellel lehet, ami után egy jó mély tenger fenekén találtam magam. Felúszva a felszínre, ott volt minden tereptárgy meg lény, csak épp terep nem. Minden lebegett a levegõben, az élõlények meg úszkáltak a vízben. kiderült, hogy az esm fájlját mindenképp!!! közvetlenül az oblivion.esm után, az esp-it meg minél késõbb, a többi esp után kell betölteni. Az esp-k betöltése nem szigorúan a legutolsó helyen kell legyen, csak minden olyan után, ami módosítja a terepet a játékban.
#34043
Üdv!
Vki tudna nekem segíteni? Van egy olyan problémám, hogy nem tudom max health-re gyógyítani magam. 52 pontal mindig alatta van a maxnak. A piros csík sem megy fel ugye így végig. Én próbáltam már mindent. Elmentem mindejik város templomába imátkozni, kis városon kívüli templomokba, megittam egy adag fertõzés meg méreg elleni szert is de semmi. Az aktív effektek lapon sem ír semmit errõl.
Van vkinek vmi ötlete?
Vki tudna nekem segíteni? Van egy olyan problémám, hogy nem tudom max health-re gyógyítani magam. 52 pontal mindig alatta van a maxnak. A piros csík sem megy fel ugye így végig. Én próbáltam már mindent. Elmentem mindejik város templomába imátkozni, kis városon kívüli templomokba, megittam egy adag fertõzés meg méreg elleni szert is de semmi. Az aktív effektek lapon sem ír semmit errõl.
Van vkinek vmi ötlete?
#34042
A t.i.e-nek van tie4mods verziója, ami kifejezetten a francesco, ooo, mmm és hasonlókhoz illeszkedését teszi lehetõveé. Én a francesco moddal együtt az alap T.I.E-t használom. Nem vettem észre, hogy akadnának. olyat igen, hogy meglepõ módon, pár csonti meg zombi gondolkodás nélkül kinyitott pár ajtót és lerohant, de ez eléggé helyhez kötõdõ, és nem tudom, pontosan melyik mod teszi be a játékba. Vagy a Lost Spires, vagy a T.I.E. A rom, ahol történt a T.I.E által berakott (bõvített) IC béli csatornarendszerbõl nyílik, ellenben azon a részen a töltõképernyõk a The Lost Spires-re utalnak. Még egy "gonddal" találkoztam: a csatornarendszerben nem csak banditák ólálkodnak, hanem néhány városi õr, vadász, és koldus is. Egy hirtelen leadott nyílpuska lövés után egybõl 1000 lett a vérdíj a fejemre...
#34041
Használhatóak, mert vannak az OOO-nak kifejezetten a francescohoz illesztõ esp-i. A sorrendet az OOO telepítõjében megtalálod leírva.
OOO, Francesco együtt használható már? Mi a telepítési sorrend/omm-ben varia, leírná nekem valaki? Vagy felesleges mindkettõt együtt?
[merlinw.org]
Jellemzõ rám, hogy esetenként másnak címzem a mondandómat, természetesen neked szántam.
Csinálhatod még a Deadra küldetéseket is, ezeknél van minimális szint-követelmény, 8. szint Azura, Namira, Sanguone, Sheogorath, Vaermina küldetéseihez elegendõ, a többihez még fejlõdnöd kell.
(modok - pl. Francesco - ezen is módosíthatnak, magasabb szintet megkövetelve)
Csinálhatod még a Deadra küldetéseket is, ezeknél van minimális szint-követelmény, 8. szint Azura, Namira, Sanguone, Sheogorath, Vaermina küldetéseihez elegendõ, a többihez még fejlõdnöd kell.
(modok - pl. Francesco - ezen is módosíthatnak, magasabb szintet megkövetelve)
#34038
köszi Saga<#eljen>#eljen>
#34032: fantusz gondolom ezt nekem szántad..köszi neked is
#34032: fantusz gondolom ezt nekem szántad..köszi neked is
#34036
Elolvastam de ez nekem már "túl sok", ennyi változást azért nem akarok <#email>#email>
ezt pontosan nem tudom, szerintem nem, de javallott újat indítani. már csak azért is mert a kezdeti börtöndungeonben is nehéz túlélni, és arra kíváncsi vagyok.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
A TIE modhoz új játékot kell inditani vagy be tud épülni a meglévõ világba úgy, hogy minden újdonsága használható lesz?
Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!
hiv. fórum
a mod oldala
most szedem éppen le a farncescot meg amit kell, és rakom ezt fel.
nem világos még teljesen, hogy milyen tweak-modokkal nem kompatiblis, mert lényegében a TIE is egyfajta tweak mod (bár betesz vagy 550 egyedi npc-t a játékba), de majd kiderül.
a mod oldala
most szedem éppen le a farncescot meg amit kell, és rakom ezt fel.
nem világos még teljesen, hogy milyen tweak-modokkal nem kompatiblis, mert lényegében a TIE is egyfajta tweak mod (bár betesz vagy 550 egyedi npc-t a játékba), de majd kiderül.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Az Arénát csináld nyugodtan végig, ha tudod, a Grand Champion elleni küzdelem nehézsége attól függ megcsináltad-e az orknak a küldetést, a jutalmak rangtól függenek nem szinttõl.
Mágusoknál a Spelldrinker Amulet, illetve az elsõ küldetés után kapott Staff erõssége függ a szintedtõl, de azokat már megkaptad, építheted tovább azt a karriert is.
Umbrat nekem még nem sikerült megszerezni bizonyos szint alatt, pedig próbáltam - egyszerûen legyõzhetetlen volt a csaj.
Bemehetsz a romba, ki is foszthatod nyugodtan, de ha megtámadod a leányzót pillanatok alatt lever Deadrothostól, Dremora Lordostól függetlenül (erõs+gyógyítja magát).
Dungeonokban esetenként idõ elõtt meg lehet találni küldetési tárgyakat is,(addig maradnak nálad, amíg oda nem érsz a küldetéssel, akkor elveszik) ezzel együtt érdemes romokban bóklászni.
Megtörténhet az is, hogy kinyithatalan ajtóba ütközöl (nincsen hozzá kulcsod), egyszerûbb eset, hogy valamelyik ellenségnél van a kulcs, de lehet, hogy küldetés során a megbízó adja csak oda, addig nem tudsz belépni.
Az egész játékban talán egyetlen fegyver van, amit csak 30-as szint fölött érdemes megkeresni, de az Shiveringben van (Duskfang/Dawnfang), pl az Umbra tulajdonságai a skilltõl függõen változnak, erõs ébenkard, a soultrap mágiának a tizede is bõven sok lenne a hatásossághoz.
Mágusoknál a Spelldrinker Amulet, illetve az elsõ küldetés után kapott Staff erõssége függ a szintedtõl, de azokat már megkaptad, építheted tovább azt a karriert is.
Umbrat nekem még nem sikerült megszerezni bizonyos szint alatt, pedig próbáltam - egyszerûen legyõzhetetlen volt a csaj.
Bemehetsz a romba, ki is foszthatod nyugodtan, de ha megtámadod a leányzót pillanatok alatt lever Deadrothostól, Dremora Lordostól függetlenül (erõs+gyógyítja magát).
Dungeonokban esetenként idõ elõtt meg lehet találni küldetési tárgyakat is,(addig maradnak nálad, amíg oda nem érsz a küldetéssel, akkor elveszik) ezzel együtt érdemes romokban bóklászni.
Megtörténhet az is, hogy kinyithatalan ajtóba ütközöl (nincsen hozzá kulcsod), egyszerûbb eset, hogy valamelyik ellenségnél van a kulcs, de lehet, hogy küldetés során a megbízó adja csak oda, addig nem tudsz belépni.
Az egész játékban talán egyetlen fegyver van, amit csak 30-as szint fölött érdemes megkeresni, de az Shiveringben van (Duskfang/Dawnfang), pl az Umbra tulajdonságai a skilltõl függõen változnak, erõs ébenkard, a soultrap mágiának a tizede is bõven sok lenne a hatásossághoz.
#34031
linkt!
én meg azt hiszem kipróbálom ezt a T.I.E.-t. a fórumon egyre többet olvasok róla és egyre jobban tetszik. 3 mb az egész, és az egész csak a vanilla játék tartalmán alapul, de olyan drasztikus változtatásokat okoz a játékban...gyakorlatilag olyan, ahogy a játéknak ki kellett volna jönnie.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#34029
Nem, pontosabban nem tudom.
Mindig van valami körülmény, amikor kihajít. Megnézem, hogy arra a területre melyik mod hat, elkezdem azt/azokat piszkálni. Tologatom a töltési sorrendben, vagy kikapcsolom. Kiderül, hogy melyik okoz bajt...
Általában olyan problémák miatt dob ki, amikor ugyanarra a tárgyra, vagy terepszakaszra több mod hat és ugyanazt akarják csinálni. Nem egyszerû, pár hete pakolgatom a modokat ki-be. Még nem tökéletes, de alakul...
Mindig van valami körülmény, amikor kihajít. Megnézem, hogy arra a területre melyik mod hat, elkezdem azt/azokat piszkálni. Tologatom a töltési sorrendben, vagy kikapcsolom. Kiderül, hogy melyik okoz bajt...
Általában olyan problémák miatt dob ki, amikor ugyanarra a tárgyra, vagy terepszakaszra több mod hat és ugyanazt akarják csinálni. Nem egyszerû, pár hete pakolgatom a modokat ki-be. Még nem tökéletes, de alakul...
Gratula alakul ez,igaz meg alappal sem jatszottam honositasra varva! Mibol tudod meg,hogy miert CTD-zett? Van error.log fajl?
#34027
Amúgy: van egy halom quest, ami nem tartozik egyik küldetéssorhoz sem. Ezeken is végigmehetsz nyugodtan. Beszélj mindenkivel, ha kell, ha nem, jönnek a feladatok, csak gyõzd elvégezni õket...
#34026
Az ayleid statue-t, gondolom a csatorna kijárattal szembeni romból zsákmányoltad. Ha igaz, 10 darab van belõlük.
Kódorogj sokat IC-ben és beszélgess mindenkivel. Umbacano nevû mukit kell keresni (a szolgáival tudsz találkozni), õ érdekelt az ilyen emlékek felvásárlásában. Ad questet is. Esetleg megkeresheted a házát is (Umbacano Manor) a Talos Plaza District-ben.
Emlékeim szerint, ha eladod az elsõ ilyen cuccot a városban, akkor megkeresnek elõbb utóbb és meghívnak a házába, de direktben is oda mehetsz, csak mindenképp beszélni kell elõbb a famulusával a házban, és majd õ kisér fel a fõnökhöz...
Kódorogj sokat IC-ben és beszélgess mindenkivel. Umbacano nevû mukit kell keresni (a szolgáival tudsz találkozni), õ érdekelt az ilyen emlékek felvásárlásában. Ad questet is. Esetleg megkeresheted a házát is (Umbacano Manor) a Talos Plaza District-ben.
Emlékeim szerint, ha eladod az elsõ ilyen cuccot a városban, akkor megkeresnek elõbb utóbb és meghívnak a házába, de direktben is oda mehetsz, csak mindenképp beszélni kell elõbb a famulusával a házban, és majd õ kisér fel a fõnökhöz...
#34025
sracok..el nem akadtam, de tippet adhatnatok, hogy tovabb..8-as szint, breton-mage, arcane egyetemen benn vagyok (ewoker rang), arenaban myrmidon szint, viszont nem tudom mivel folytassam..vigyem vegig az arenat? csinaljam meg az egyetemi küldiket;..attol felek tul korai szinten leszek arch mage, vagy arena gyöztes..dungeonekat, romokat takaritsak?..attol felek valami küldetest hiusitok meg ha kifosztok egy barlangot, es illö szint elött hozok ki valami cuccot (pl umbra), ami sokkal jobb lenne magasabb szinten megszerezni...föküldit nem is eröltetem amig 17-20-as szintü nem leszek..egy rohadt aleyid statuet cipelek mar 1-es szint ota, varom mikor bukkanok a hozza tartozo küldihez, addig cipelhetem magammal😞..hazra nem akarok költeni, inkäbb spellekre es trainingre költöm..szoval tudom hogy nem kellene filoznom , csak jatszak szepen😊)..de nem akarok idö elötti dolgokat siettetni...köszi
#34024
Én gyüjtögetek inkább. Van a már említett Ayleid házikóm IC alatt a folyóparton, benne pár NPC-vel. A spéci (mágikus illetve értékes) fegyvereket, páncélokat nekik adogatom oda, illetve az ott eleve meglévõ kiállító termekben pakolgatom le.
IC-ben a házat két okból vetem meg. Egyrészt, hogy ne kelljen mindig visszagyalogolni oda, ha összegyûlt valami, másrészt, hogy legyen a "munka területem".
A Craftybits moddal egy csomó dolgot el lehet készíteni (fõzni, sütni, ruhákat, fegyvereket, páncélokat készíteni, vetni, aratni, stb...), de ehhez elég nehéz cuccok kellenek (fazekaskorong, hordozható tûzhely, különbözõ "asztallapok", hordozható kovácsmûhely, miegyéb). Ezek a spéci, luxus házban elég idétlenül néznek ki, illetve így közelebb vagyok a kereskedõkhöz, hogy az elkészített cuccokat el tudjam adogatni. Sajnos pár dolog nem mûködik rendesen a modban, megyek a fórumára rákérdezni, mert egyébként ötletes a cucc...
IC-ben a házat két okból vetem meg. Egyrészt, hogy ne kelljen mindig visszagyalogolni oda, ha összegyûlt valami, másrészt, hogy legyen a "munka területem".
A Craftybits moddal egy csomó dolgot el lehet készíteni (fõzni, sütni, ruhákat, fegyvereket, páncélokat készíteni, vetni, aratni, stb...), de ehhez elég nehéz cuccok kellenek (fazekaskorong, hordozható tûzhely, különbözõ "asztallapok", hordozható kovácsmûhely, miegyéb). Ezek a spéci, luxus házban elég idétlenül néznek ki, illetve így közelebb vagyok a kereskedõkhöz, hogy az elkészített cuccokat el tudjam adogatni. Sajnos pár dolog nem mûködik rendesen a modban, megyek a fórumára rákérdezni, mert egyébként ötletes a cucc...
Igen, én is jártam hasonlóan, nekem is eltüntek a cuccaim berendezéskor.
Össze szoktam szedni, mielõtt megyek a tárolókat megvenni, arra viszont nem gondoltam, hogy még az ágyról is eltünik, ha ott hagyom.
Ezzel együtt biztonságosabbnak tartom, mint egy ládát valamelyik guildban, a lényeg a berendezés elõtt fel kell szedni (amit soha nem szándékozok használni rögtön eladom, a megmaradt cuccaimat elbirom a lakberendezõig)
Össze szoktam szedni, mielõtt megyek a tárolókat megvenni, arra viszont nem gondoltam, hogy még az ágyról is eltünik, ha ott hagyom.
Ezzel együtt biztonságosabbnak tartom, mint egy ládát valamelyik guildban, a lényeg a berendezés elõtt fel kell szedni (amit soha nem szándékozok használni rögtön eladom, a megmaradt cuccaimat elbirom a lakberendezõig)
#34022
Figyelj ezekkel a szétszórt cuccokkal! Tegnap kipróbáltam: a már korábban megvett IC beli kunyhóba megvettem a tárolórekeszeket. Elõtte a cuccot, amit ot leraktam, gondosan az ágyra pakoltam. Gyakrolatilag minden eltünt, amikor visszamentem és ott voltak a ládák. Semmi más. A ládákban pár ruhadarab és annyi...
#34021
A Shivering Isles kiegészítõt kell hozzá telepíteni. Annak része, amit kerestek.
#34020
Megnéztem a játékban mit akar. Bravil mellett a Níbenéz öbölben kellene lennie egy nagy kõfejnek, benne egy portállal. Haverjánál látta, de itthon nem találja.
#34018
Tudok-e valahonnan mentéseket letölteni? Nem pn játszok a játékkal, hanem a fiam. Valami portál utáni rész kéne neki, ami egy másik pályrészre, vagy másik szigetre visz át. Nem tudom ebbõl érthetõ-e, de mivel én nem igazán értem a játékot jobban nem tudom leírni.
#34017
Aha... Mondjuk a tie figurái közül az éjszaka settenkedõket azonnal kiszúrom, spéci egy állatfajta. Tök üres utcán is lopakodnak, mintha lenne ott valaki. Nehéz is kizsebelni õket, de nem lehetetlen...
Úgy néz ki, kezd összeállni egy nem túl gyakran CTD-zõ csomag, sok kiegészítõvel. Most ott tartok, hogy zárt helyen (házakban, barlangokban) simán lehet menteni, nyílt terepen néha ettõl elszáll. Mondjuk nem is akkora baj, ad egy kis "menedékbe vonulás és sebnyalogatás" feelinget a dolognak, hogy nem lehet minden lépésnél gyorsmentést csinálni.
Egy-két, séta közbeni ctd felbosszant, de már nem annyira vészes.
Jó összetett lett a cuc:
Francesco's mod
tie
Warlords and Wastelands (Chorrolt elfoglalta egy marauder frakció, amely fõleg Dark Elfekbõl áll. Van pár questjük, meg hamar össze lehet veszni velük halálosan. Emiatt fel kellett rakni az exnem féle body replacert, pedig nem kedvelem túlzottan. Ahhoz meg egy jó nagy (~800 M😎 modot találtam: Eyecandy Compilation. Ez egybegyúr vagy 50 ruha és páncélzat modot, egy bsa-ba egy esm-be és egy esp-be.)
A Giskard féle Cyrodiil Upgrade teljes (blood & mud, Fighters Guild Contracts, Kvatch Aftermath, The Necromancer, Mannimarco Resurrection, Kindom of Almar, The Lost Spires, stb...)
Common Oblivion
Real thirst (evés, ivás alvás, az elõzõhöz passzítva)
Craftybits
Adrenalin Fuelled Fight (Locational Damage, Bow Sway)
Galerion's Unarmored Acrobatics
Thieves Arsenal
Reneer's Guard Overhaul
Aran Mathi Ayleid Home (ez a kedvenc, nem megvásárlandó házikóm)
Companion Share and Recruit
Crossbows of Cyrodiil (príma fegyver a számszeríj egy tolvajnak. Kicsit lassan tölthetõ és töltés közben nem lehet mozogni, így ésszel kell használni, de alapból növeli a marksman képességet, típustól függõ mértékben. A lopakodási bónuszt ellenben csökkenti, mert a felhúzás és betöltés jár egy kis zajjal).
meg egy halom apróbb módosítás: sötét éjszaka, és barlangok, fáklyával közlekednek az NPC-k éjjel, több NPC eszeget a kocsmákban, gyerekek, kutyák, macskák játszanak az utcákon, választható helyen kezdõdik a játék, nincs kezdõ spell, csak ha mágikus karaktert indítok, van elõélete a karakternek, ettõl függenek a kezdõ statjai, nem csak a karakterosztálytól. Lehet alkudozni a kocsmárosokkal a szobabérlés árán is, akár ingyen is meg lehet kapni. Csak alvás közben gyógyul a karakter (vagy gyógyítástól). Nem lehet úszni, futni leterhelve, az utonállókat le lehet beszélni a verekedésrõl (blöffölni kell, vagy elhiszik, vagy nem). Boltokban éjszaka very hard zárakkal lezárt ládákban ott vannak a jó cuccaik, el lehet lopni õket, csak az õrt kell kicselezni, vissza lehet utasítani a Dark Brooderhood felkérését, stb...
Sok kis apróság, ami szinesíti a világot: Redecoration, amivel szépen és fõleg pontosan lehet elhelyezni a tárgyakat, Ayleid Coins, natural weathers, new moons, beamed sunglare, jade dishes, book jackets, ilyesmik...
Úgy néz ki, kezd összeállni egy nem túl gyakran CTD-zõ csomag, sok kiegészítõvel. Most ott tartok, hogy zárt helyen (házakban, barlangokban) simán lehet menteni, nyílt terepen néha ettõl elszáll. Mondjuk nem is akkora baj, ad egy kis "menedékbe vonulás és sebnyalogatás" feelinget a dolognak, hogy nem lehet minden lépésnél gyorsmentést csinálni.
Egy-két, séta közbeni ctd felbosszant, de már nem annyira vészes.
Jó összetett lett a cuc:
Francesco's mod
tie
Warlords and Wastelands (Chorrolt elfoglalta egy marauder frakció, amely fõleg Dark Elfekbõl áll. Van pár questjük, meg hamar össze lehet veszni velük halálosan. Emiatt fel kellett rakni az exnem féle body replacert, pedig nem kedvelem túlzottan. Ahhoz meg egy jó nagy (~800 M😎 modot találtam: Eyecandy Compilation. Ez egybegyúr vagy 50 ruha és páncélzat modot, egy bsa-ba egy esm-be és egy esp-be.)
A Giskard féle Cyrodiil Upgrade teljes (blood & mud, Fighters Guild Contracts, Kvatch Aftermath, The Necromancer, Mannimarco Resurrection, Kindom of Almar, The Lost Spires, stb...)
Common Oblivion
Real thirst (evés, ivás alvás, az elõzõhöz passzítva)
Craftybits
Adrenalin Fuelled Fight (Locational Damage, Bow Sway)
Galerion's Unarmored Acrobatics
Thieves Arsenal
Reneer's Guard Overhaul
Aran Mathi Ayleid Home (ez a kedvenc, nem megvásárlandó házikóm)
Companion Share and Recruit
Crossbows of Cyrodiil (príma fegyver a számszeríj egy tolvajnak. Kicsit lassan tölthetõ és töltés közben nem lehet mozogni, így ésszel kell használni, de alapból növeli a marksman képességet, típustól függõ mértékben. A lopakodási bónuszt ellenben csökkenti, mert a felhúzás és betöltés jár egy kis zajjal).
meg egy halom apróbb módosítás: sötét éjszaka, és barlangok, fáklyával közlekednek az NPC-k éjjel, több NPC eszeget a kocsmákban, gyerekek, kutyák, macskák játszanak az utcákon, választható helyen kezdõdik a játék, nincs kezdõ spell, csak ha mágikus karaktert indítok, van elõélete a karakternek, ettõl függenek a kezdõ statjai, nem csak a karakterosztálytól. Lehet alkudozni a kocsmárosokkal a szobabérlés árán is, akár ingyen is meg lehet kapni. Csak alvás közben gyógyul a karakter (vagy gyógyítástól). Nem lehet úszni, futni leterhelve, az utonállókat le lehet beszélni a verekedésrõl (blöffölni kell, vagy elhiszik, vagy nem). Boltokban éjszaka very hard zárakkal lezárt ládákban ott vannak a jó cuccaik, el lehet lopni õket, csak az õrt kell kicselezni, vissza lehet utasítani a Dark Brooderhood felkérését, stb...
Sok kis apróság, ami szinesíti a világot: Redecoration, amivel szépen és fõleg pontosan lehet elhelyezni a tárgyakat, Ayleid Coins, natural weathers, new moons, beamed sunglare, jade dishes, book jackets, ilyesmik...
hehe, egyrészt onnan, hogy már olyan régóta tolom, hogy szinte mindegyik vanilla NPC-t ismerem, másrészt a TIE éltal berakott NPC-knek relatíve egyedi nevük van (xy The Protector, stb.), a Crowded Roads NPC-i simán Traveler, Merchant, stb.. A TIE NPC-k arcán meg kifejezetten látszik, hogy egyediek, olyan jellegzetességekkel, amik a vanilla NPC-kre nem jellemzõ (lapos, betört orr pl.)
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#34015
Azt hogyan állapítod meg, hogy melyik npc melyik modból került a játékba? Egyik-másikról én is tudom (pl a tamriel travellers utazó kereskedõi csapatosan járkálnak, sokszor imp vagy egyéb egzotikus társsal), de a legtöbbrõl nem tudom ránézésre kitalálni.
Tomb Raiderek, Adventurerek egyedül, és kisebb csoportokban is járják a dungeonokat, kirámolják a tárolókat, de a többi kalandorral szemben barátságosak.
Banditákkal, vámpírokkal teli romokban megtévesztõ lehet a jelenlétük.
Pakolás:
Rendetlen vagyok, amíg csóró a karakterem szétszórom a cuccaimat Imperial City-beli házamban.
Második-harmadik szinten már összegyûlik a megvásárlásához szükséges 2000 arany (addig cipelem a cuccaimat).
Fölösleges tárgyakat eladni, tárolókból kiszedni a használható-eladható cuccokat, az Aréna elõtti ládikából kivenni az 500 pénzt, némi loot, s ha megvan a pénz irány az ügynökhöz (trénerre azért jut, a minor skillek trénelése nem is visz el sok pénzt, bár ekkor még a kevés is jelentõs)
Miután megvettem a házat a cuccaimat egyszerûen szétszórom a padlón, lévén berendezni még nem tudom.
Fontos, hogy mielõtt majd a berendezési tárgyakat megveszem, a szétszórt dolgaimat össze kell szednem, vagy legalábbis olyan helyre rakni, ahol a lakberendezõ biztosan nem fog rárakni ládát, vagy szekrényt.
Banditákkal, vámpírokkal teli romokban megtévesztõ lehet a jelenlétük.
Pakolás:
Rendetlen vagyok, amíg csóró a karakterem szétszórom a cuccaimat Imperial City-beli házamban.
Második-harmadik szinten már összegyûlik a megvásárlásához szükséges 2000 arany (addig cipelem a cuccaimat).
Fölösleges tárgyakat eladni, tárolókból kiszedni a használható-eladható cuccokat, az Aréna elõtti ládikából kivenni az 500 pénzt, némi loot, s ha megvan a pénz irány az ügynökhöz (trénerre azért jut, a minor skillek trénelése nem is visz el sok pénzt, bár ekkor még a kevés is jelentõs)
Miután megvettem a házat a cuccaimat egyszerûen szétszórom a padlón, lévén berendezni még nem tudom.
Fontos, hogy mielõtt majd a berendezési tárgyakat megveszem, a szétszórt dolgaimat össze kell szednem, vagy legalábbis olyan helyre rakni, ahol a lakberendezõ biztosan nem fog rárakni ládát, vagy szekrényt.
#34013
Én még mindig találok új apróságokat a játékban. Tegnap IC-ben járkáltam, intézem a dolgomat, erre a Talos Plaza Districtben az egyik ház kapuján valami négyszögletest látok. Odamegyek, valami papír van kitûzve, el lehet olvasni: aszongya, hogy ezt a házat zárolták, a tulajdonosát pedig bebörtönözték, mert bebizonyosodott, hogy Night Mother rituálékban vett részt; egyébként meg legyen ez intõ példa, hogy senki nem veheti fel a kapcsolatot büntetlenül a Dark Brotherhooddal. Csak néztem.
Vagy ez valami olyan questnek a része, amit eddig még nem csináltam?
Vagy ez valami olyan questnek a része, amit eddig még nem csináltam?
#34012
Zárt helyen még nem láttam ládanyitogatót. A hullákat kipakolni többször is. Sõt a minap majdnem agyocsaptak egy városban, mert lelõttem egy kóbor macsekot (kell a csontja a kaméleon löttyhöz), erre valaki odagguggolt mellé simogatni, majd jól nekemrontott egy õr, hogy mit képzelek...
A legjobb egyébként egy tetszõleges ház modot felrakni, azokba nem nagyon kóborolnak be a gyalogok. Bár nemrég úgy jártam, hogy a kedvenc Aran mathi otthonomban felébredek és ott kóricál egy harcos hölgyemény a szobában. IC-ben láttam korábban valami kocsmában. A kutya se hívta, de valahogy bejött. Jól el lehetett beszélgetni vele. Nem nyúlt semmihez, csak nem értettem, hogy került oda... Aztán mentem a dolgom után, õ meg eltünt...
A legjobb egyébként egy tetszõleges ház modot felrakni, azokba nem nagyon kóborolnak be a gyalogok. Bár nemrég úgy jártam, hogy a kedvenc Aran mathi otthonomban felébredek és ott kóricál egy harcos hölgyemény a szobában. IC-ben láttam korábban valami kocsmában. A kutya se hívta, de valahogy bejött. Jól el lehetett beszélgetni vele. Nem nyúlt semmihez, csak nem értettem, hogy került oda... Aztán mentem a dolgom után, õ meg eltünt...
#34011
kösz mindkettötöknek<#eljen>#eljen>
#34010
en francescoval jatszom, kiprobalom a saga altal emlitettet is, ha nem müködik, akkor marad jaffure ladaja, de ezt is letesztelem elötte😊..olyan tärgyakat talältam meg amik egy kesöbbi küldeteshez kellenek majd, viszont, helyet foglalnak az amugyis szükös cipelhetö keretböl (410 sulynyit cipelhetek most )
viszont a francesco-val + T.I.E.-vel (vagy más hasonló moddal), ami beletesz olyan kalandorokat is a játékba, akik szintén lootolnak, ez már nem olyan biztos.
ez az NPC lootolás egyébként eszméletlenül jó: nemrég baktatok az úton, egy átutazóban lévõ ork arccal (crowded roads-ból) együtt, amikor egy erõdön áthaladva megtámadtak minket valami francesco-féle impek, amelyeknek rohadt erõs öklelése volt. jött egy fazon segíteni a T.I.E.-bõl, együtt hamar szétütöttük azt a 4 impet. utána a T.I.E.-s NPC szépen mindegyik impet lootolta (szépen lehajolt és visszavette az elf arrow-it). 😊
de hasonló volt már dungeon-ben is, egy adventurer nyitogatta a ládákat 😊.
ez a jó, amikor nélküled is zajlik az élet a játékban.
ez az NPC lootolás egyébként eszméletlenül jó: nemrég baktatok az úton, egy átutazóban lévõ ork arccal (crowded roads-ból) együtt, amikor egy erõdön áthaladva megtámadtak minket valami francesco-féle impek, amelyeknek rohadt erõs öklelése volt. jött egy fazon segíteni a T.I.E.-bõl, együtt hamar szétütöttük azt a 4 impet. utána a T.I.E.-s NPC szépen mindegyik impet lootolta (szépen lehajolt és visszavette az elf arrow-it). 😊
de hasonló volt már dungeon-ben is, egy adventurer nyitogatta a ládákat 😊.
ez a jó, amikor nélküled is zajlik az élet a játékban.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#34008
A dolog viszonylag egyszerûen eldönthetõ. Kinézel magadnak egy ládát, amiben van valami. Kiszeded belõle. Elmész csavarogni 3 napnál hosszabb idõre, jó messzire. Visszamész, belenézel. Ha ismét ott a cucc, akkor ne pakolj bele. Ha üres maradt, akkor bízhatsz benne, hogy a te cuccod megmarad benne.
Vannak "respawnoló" ládáak, amiknek a tartalma 3 naponként "újraszületik", ezekbe nem szabad pakolni, mert ami más benne volt az meg elvész. A nem "respawnoló" ládák meg bátran használhatók.
Vannak "respawnoló" ládáak, amiknek a tartalma 3 naponként "újraszületik", ezekbe nem szabad pakolni, mert ami más benne volt az meg elvész. A nem "respawnoló" ládák meg bátran használhatók.
hát, a vanilla játékban nem is tudom: én amíg nem használtam modokat, addig mindig visszavittem mindent waynon priory-ba és betettem abba a ládába, amibõl jauffrie adott néhány cuccot. ebbõl nem tûnt el semmi.
a többi, pl. guild-béli ládák viszont már nem biztosak állítólag. tandem guild storage modja betesz a guildekbe egy biztonságos ládát, még egy-két használható potion-t és kalapácsot is kapsz vele.
a többi, pl. guild-béli ládák viszont már nem biztosak állítólag. tandem guild storage modja betesz a guildekbe egy biztonságos ládát, még egy-két használható potion-t és kalapácsot is kapsz vele.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#34006
sräcok..amig nem veszek sajat hazat, addig hol tudom tärolni pär fontos targyamat, amit nem akarok cipelni?..mägus cehekben (tag vagyok )a lädäkbol eltünne? esetleg az arcane universitiben vmelyik szallason ?..köszi szepen
#34005
Nem tudom. Én minden quest tárgyat el tudtam adni neki, amikor próbáltam. Azokat is, amit még el sem kezdtem, épp csak megjelentek a listában és nem is akartam foglalkozni velük (mindenféle levelek, meg könyvek pl).
Arról a küldetésrõl van szó, amit az Anvil melletti tanyán ad a nõ, s egy villámsebzésû buzogányt kell neki vissza vinni?
Ha jól emlékszem csupán némi aprópénzt ad jutalmul, és egy fame pontocskát kapsz, ha nagyon idegesítenek a buzogányok az investoriban, nem vesztesz sokat a kitörlésükkel sem (bocs, ha egy másik küldetés)
Ha jól emlékszem csupán némi aprópénzt ad jutalmul, és egy fame pontocskát kapsz, ha nagyon idegesítenek a buzogányok az investoriban, nem vesztesz sokat a kitörlésükkel sem (bocs, ha egy másik küldetés)
Saga, a mód sajnos nem jó, mert csak a befejezet questek itemjeit észleli. IDt meg ha törlök, attól félek törölné mindkettõ cuccot, hiszen uo-k. Esetleg más tipp?
Azért köszönöm
Azért köszönöm
Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!
"egy picit az az érzésem hogy túllihegték, 1600 fajta fegyver? Minek?"
ugye? ezt már szinte fel sem mertem vetni a hivatalos fórumon.
de ugyanezért nem szeretem az MMM-et is: kissé túlzásba vitték a szörnyeket. túl sok és túl sok fajta.
ugye? ezt már szinte fel sem mertem vetni a hivatalos fórumon.
de ugyanezért nem szeretem az MMM-et is: kissé túlzásba vitték a szörnyeket. túl sok és túl sok fajta.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#34000
hát nem tudom, az alapjáték +si + 1.2 utolsó peccsel is már majdnem jó a játék magában. egy vízjavító van nekem fennt, egy életerõ visszatöltõ ha fegyver elrakva és nincs ellenfél. a kameramozgás és a lovaglás már megoldva a peccsel.
egykét fáradtság és sebesülésmod, íjászkodáshoz, lómod a koth-ban is jó, szörny és fegyvermod és sztem tökéletes
egykét fáradtság és sebesülésmod, íjászkodáshoz, lómod a koth-ban is jó, szörny és fegyvermod és sztem tökéletes
#33999
Egy fele ekkora goblin rajzástól is simán összeszarja magát a gépem szal részemrõl kihagyom <#idiota>#idiota>
(egy picit az az érzésem hogy túllihegték, 1600 fajta fegyver? Minek?)
(egy picit az az érzésem hogy túllihegték, 1600 fajta fegyver? Minek?)
jah <#idiota>#idiota>
de egyébként akkor írná ki. most nem olvasok vissza, de használ valami szintlépést módosító modot?
de egyébként akkor írná ki. most nem olvasok vissza, de használ valami szintlépést módosító modot?
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Hmm, ez érdekes, mert az volt a gondja, hogy elsõ szintrõl nem tudott másodikra lépni <#buck>#buck>
valóban bámulatos lenne, ha normálisan mûködne...és lassan évek óta csak javítanak, csak javítanak...már rég jó lehetne, ha egyszerûen fogták volna azt a négy alapmodot, és egybegyúrták volna, de így mindenféle keresztbe-összehozó peccseket meg szir-szart kell létrehozni, betenni, sorrendbe rakni, brrr...egyébként egy OOO az MMM-mel együtt alig kevesebb, mint az fcom, és sokkal egyszerûbben lehet telepíteni.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"