The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fantusz
#34244
"Úgyhogy stílust kell váltani: tolvaj és bérgyilkos..."
Valahogy ez a két kaszt mindíg egymásra talál a legtöbb lopakodós karakternél.
Hiába mondogatják, hogy a tolvajok nem gyilkosok, a sötét oldal elõbb-utóbb azzá tesz mindenkit, de az assasinoknál sem díjazzák az ésszerûtlen hentelést. <#nyes>
Hiányoltam a játékból, hogy a Thieves guildnál szinte semmi segítséget nem adnak (no jó kifizetik a vérdíjat), a Dark Brotherhood tagoknak pedig rögtön a kezébe nyomnak egy mesterien megmunkált munkaruhát, s késõbb is szert tehet hasznos dolgokra.
Tolvajoknál csalni kell a Springheel Jak megszerzéséhez, az egyetlen valamirevaló örökölhetõ tárgy.

bardocz
#34243
Hát én ilyet még nem állítottam be😄 Mindegy,majd most megnézem.
#34242
Nyomod azt a billentyût, amit a "grab" funkcióhoz állítottál be és elhúzod. Nem túl gyors eljárás, de hasznos...

bardocz
#34241
Bocsi a sok kérdésért,de hogyan húzzam aréb a testeket?Amúgy tök vicces,csak úgy leütöttem egy õrt,erre egy nõ ugrott nekem elsõként,és az õrök csak néztek,ahogy futkározok körbe-körbe😄
#34240
Köszi!!
#34239
#34238
Hát igen... Van egy modlista, valami 16000 modot tartalmaz, ha igaz, az Oblivionhoz. Ennek igazából tán a 10%-a ami értelmesen használható is. Persze van rengeteg átfedés is, ugyanarra a problémára más-más modok...
Nem baj, ha lehet választani és ki-ki a saját ízlésének megfelelõ világot hoz létre. Van akinek Star Wars, másnak SWAT (ilyen is van, teherautóval és minden nyalánksággal), másnak meg az alap játék némi hibajavítással...

Fantusz
#34237
Nem nagyon találkoztam még játékkal, amihez ennyi mod készült volna.
Vannak elmebeteg modok is (nem kell használni), az Oblivion világához sehogy sem illeszkedik a Star Wars-os feeling, de az Akatosh sárkánylovas mod is kilóg ebbõl a környezetbõl, sok mással együtt.
Van választék a jó, hasznos, hangulatos modok között is. <#wink>

#34236
Ezek külön modok, pontosabban egy mod, a Stealth Entrances részei.

A programot direkt így írták meg, modolhatóra. Már az elõzõt (Morrowind) is.

bardocz
#34235
Köszi!

A rope ladders és stealth balances az külön mod,vagy ebben van benne?Amúgy tök érdekes,mintha a fejlesztõk direkt így csinálták volna a játékot,hogy késõbb jön hozzá sok mod,és mûködjön mind,meg be lehessen állítani.Tiszta rFactor😄
#34234
Igen. Amíg nem állítottad be a gyertyánál a paramétereket, addig csak álkulcsot árul.

A Guard overhaullal jól megy együtt, jól jön a Thieves highway (a tetõkön van itt-ott bejárat a házakba), a rope ladders és a stealth entrances is. ezekkel a városkba tudsz a kapuk (és az õrök) megkerülésével bejutni.

A Zumbs lockpicking mod se rossz. Nem kell küzdeni a zárak feltörésével. 1, 100 illetve 200 db álkulcsból csinál különbözõ hatékonyságú, "fegyverként" használható zárnyitó eszközöket. Természetesen a gyengébb csak gyengébb (max average) zárakhoz jó, a legjobbal ellenben már azokat az ajtókat is ki tudod nyitni, amihez egyébként kulcs kellene (ha úgy állítod be a mod indulásakor, hogy ez lehetséges). Hátrány: az ilyen zárnyitás közben észrevehetnek az õrök, a "hagyományos", kulcstörögetõs közben nem, mert nem telik közben az idõ. Ha akarsz még kicsit idegeskedni, akkor érdemes a Security Rebalance traps and Bash locks modon. Ez kicsit belekavar a security fejlõdésbe, de berak leverhetõ (zúzó (blunt) fegyverrel) zárakat, illetve csapdával ellátott ládákat, amiknek a nyitásához külön ügyesség kell. A lockpicking moddal mintha zavarnák egymást...

bardocz
#34233
Sikerült elindítanom,jött is a kisgyerek,lementem a boltba,viszont csak lockpicket tudok venni,semmi mást sem,igaz még nem állítottam be a modot,mert ezt nem tudtam,hogy így kell.most még csak a guards overhaul mod van fent,meg ez,azt írja a readme(amit skerült megtalálnom),hogy nem biztos hogy mûködik a kettõ egymással,de így,hogy még semmit nem állítottam be,így jó.
#34232
Juteszembe: tegnap találtam egy másik BlackJack nevû husángot, szép nagy szöges buzogány. Van vagy 4, egyszer használatos enchantja is. Ezzel is el lehet kábítani a delikvenseket. Egy olyan ládában leltem, ami valamiképp Anvil õrségéhez kötõdik (egy õrbarak alvó részéhez hasonlít, anvili õrökkel, de nem nyílt kijárata a vársoba), de egy barlangból jutottam be oda. Gondolom a T.I.E. kavargat, az nyitja össze a barlangokat és egyéb földalatti helyeket...

#34231
Bllod&Mud a bravilt módosító mod helyes neve, ami kicsit bezavarhat a Thieves Arsenal-ba...

#34230
Kell az OBSE is hozzá. Tedd föl ezt is, majd csinálj egy linket az obse_loader.exe-re és azzal indítsd a programot, ne az eredeti oblivion.exe-vel.

Ami miatt nyûgös volt felrakni, az két dolog:
1: a mod által felrakott két npc (egy kölök, aki a híreket hozza, meg Basso a megbízó) szemei elvesztek valamelyik mod felrakása után, de ahhoz a modhoz volt egy ezt javíto patch is.

A másik gond a Blood c Mud moddal van. Ha ez aktív és korábban mész Bravilba, mint hogy Basso boltjában jártál volna, nem indul be rendesen a dolog. Egyébként úgy mûködik, hogy ha elérted a securityban a megadott szintet (nem tudom mennyi) és kóborolsz IC-ben, jön egy kiskölök, hoz egy levelet. Ebben laírják, hol van Basso boltja. Oda lemész, beszélsz vele, felmész a mellette lévõ létrán a galériára és megpiszkálod a létra melletti gyergyát a falon. Itt beállítod az alap paramétereket, majd visszaugrasz (lemászni nem lehet a létrán, elrontották) és bevásárolsz nála. Van egy kis husángja (BlackJack), amivel leüthetsz bárkit, csak pontosan mögéjük kell osonni (crouch) és fejbeverni. A testet félre kell rángatni az útból, mert ha felfedezi valaki, elrohan az õrökért. Kizsebeled, otthagyod.

A water arrow-val le lehet lõni a lámpákat, fáklyákat, a grease arrow jó csúszóssá teszi a talajt pár m2-n, a Noise Maker zajt kelt becsapódáskor, mindenki odarohan, a gázos nyíl egy adott területen belül mindenkit elkábít, a rope arrow meg kötelet lõ ki, amin fel lehet mászni. Ehelyett lehet wine arrow-t is beállítani a kezdéskor, ezzel egy vadszõlõt lõsz ki a talajba, ami gyorsan megnõ és felmászhatsz rajta.

Érdemes a többi modot is begyüjteni, amit a leírásban ajánlanak...

A kiskölök jön, amikor új megbízás van. Csak IC-ben találkozol vele, de ott bárhol. Basso mindent megvesz, a lopott cuccokat is, de nagyon rossz áron (20-25%). Nem lehet alkudni vele...

Fantusz
#34229
A Thieves Arzenal mod aktiválása nyûgös dolog, talán írta SaGa is.
Nekem egy játék reinstallt sikerült a mod kipróbálása helyett elérnem, azóta nem kisérleteztem vele.

bardocz
#34228
OBSE is not running.Please restart oblivion using obse loader.Consult thiefes-arsenal.thm for more information.Oblivion will now close.

Ezt írja ki thieves arsenal mod felrakása után,és így nem tudok játszani,mit csináljak hogy mûködjön?
bardocz
#34227
Nekem csak guard ovehaul mod van fent,de akkor majd viszanézek oda.
DonnieBrasco
#34226
Kinyitogattad a soksok ládát? Baromi sok cucc van ott pedig...
Persze az se mindegy, milyen modokkal játszol. Nálam van fent pár (OOO például...)

DB

A ti kung-futok nem erős!

bardocz
#34225
én a házában semmi értékeset nem találtam:S
DonnieBrasco
#34224
Nem kell legyilkolni, elég követni azokat az embereket, akiket megjelöl, majd a végén közölni vele, hogy egyik sem akarja õt kinyírni. Ekkor megtámad, védekezésbõl pedig le lehet hentelni bünti nélkül. A háza pedig tömve van drága cuccokkal 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

bardocz
#34223
Hogy lehet valakit leütni?Én ütök akkor vagy õ hal meg,vagy én😄
#34222
Increased Training Allowance

Ez a mod 50 traininget enged szintenként 5 helyett, ha többre van szükséged akkor nézd meg a construction setben hogy melyik részen változtat és írd át arra ami neked kell.

Fantusz
#34221
Az Oblivion HQ-n megnézed kik, milyen skilleket tréningelnek, megkeresed, kifizeted a tandíjat, és kész <#wink>
70-es skill fölött csak mesterektõl lehet tanulni, õket viszont csak úgy találod meg, ha egy alacsonyabb szintû tréner küld hozzá, mindaddig incognitóban marad.
Megtalálhatod, sõt jónéhánnyal már valószinû beszéltél is a játék folyamán, de addig nem derül ki, hogy mestere valaminek, amíg nem küldenek hozzá tanulni.

Daffit
#34220
Valaki meg tudja mondani, hogy miként lehetne a szintenként 5 training-et növelni? Kerestem TESCS-ben, de nem találtam.
Most vagyok 26. szinten az OOO-val, viszont már egyre kevesebb a kihívás 😞

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Fantusz
#34219
Mondtam, hogy meglepi lesz <#nyes>
Annyit érnek a guildos vitrinben lévõ fegyverek is...

#34218
Azt hiszem rátaláltam a játék egyik hibájára. Nem gond, csak engem zavart. Rosszul számolja a megölt "értelmes lényeket".

Mint lejjebb írtam, megpróbáltam olyan stílusban játszani, mint egy tényleges tolvaj, azaz nem akartam megölni senkit. Elkerültem, leütöttem, esetleg más, agresszívabb lények közelébe csaltam azokat, akik útban voltak valamely területen.

Mûködött is a dolog egy darabig. Szép 0 ékeskedett a Killed Peoples adatnál. Aztán egyszer megjelent egy 8-as... Fogalmam sincs, honnan, mer addig sem bántottam senkit. Visszatöltés korábbi állásra, ott még 0. Meg sem mozdultam, csak mentettem egyet, majd visszatöltöttem és 8...

Valahogy sikerült 0-n tartani (több visszatöltés, a terület messzire kerülése, stbb), majd eljutottam az unfriendly competition questhez. Nem akartam elvállalni, de valahogy úgy hozta a sors... Agramirt mindenképp muszáj lecsapni, mert másképp nem teljesíthetõ a feladat, nem hagyja magát rábeszélni, hogy ne verekedjünk feleslegesen...
Na mindegy, ezt az egyet bevállalom. A haverját nem bántottam, szépen elloptam az orra elõl az ásót meg a kulcsokat, kijövök, nézem a statot, Killed Peoples: 2. A fene! Na mindegy, kibírom valahogy. Éjjel meg megjelenik a Speaker. Nesze neked emberbarát (vagy inkább csak gyáva) tolvaj lét...

Úgyhogy stílust kell váltani: tolvaj és bérgyilkos...

#34217
A guard overhaul módot nem kell állítgatni, alapból jól mûködik. Esetleg finomhangolhatod, ha sokallod vagy kevesled valamelyik büntetést, vagy a megvesztegetést. A no psychic guards mod helybõl benne van, de talán még az õrök ész,lelési rádiuszát is ki tudod bõvíteni (minél nagyobb, annál nehezebben vesznek észre)...


#34216
Attól a pillanattól hogy a szintlépés ikonja megjelenik a trainek már csak a következõ szinthez adnak szorzót és nem az éppen aktuálishoz, Morroban ha jól emlékszem a 10 major szkill növekedés elérése és a szintlépõ alvás között még lehetett szorzókért trainelni, itt már nem lehet.

#34215
szevasztok nekem egy kérdésem lenne ugyanis most ujra elovettem a gémet és ugye szintet ugy akarok lépni hogy 5xös szorzója legyen addigra minden fontos dolognak ami a morrowindben ugy volt hogy 10skill fejlõdés kell hozzá(pl. ha int-re akarok 5x szorzót akkor trénelek 10conjurationt meg ilyenek) de kb 13nál jártam egy int skilles cuccal és kb 2x-es szorzót kaptam csak😞 ez most akkor hogy muxik valami oblivion guru magyarázza már el nekem léccilécci köszi :o
bardocz
#34214
Leszedtem a guard overhaul modot a játékhoz,mit kell ahoz állítanom,hogy ne lássanak át a falon az õrök?Vagy az alapból be van állítva?
bardocz
#34213
Na,elmentem azért a páncélért fighter guildbe,sikerült is kilopnom,bennt a csóka nem vett szre,erre az a páncél anyit véd mint egy parasztruha,és nem ér semmit😄
bardocz
#34212
Tudom hol a háza,kulcsom is van oda,de hiába,ha megölöm a házába jön az õrség,és pont lopott cuccokat is használok,tehát ha pénzt fizetek akkor is elveszik azokat a cuccokat.
Fantusz
#34211
Glarthirt, a megbízót gyilkolászd le a saját házában (keresd meg a térképen), de, ha egyszerûen akarod befejezni a küldetést, egyszerûen add oda a a levelét az örparancsnoknak...

bardocz
#34210
Hát a házban megölõs dolog nekem még sosem sikerült,akit most meg kell ölnöm,azt tesztbõl megöltem házában 3x,egy szép legény jelent meg egyenruhában,aztán mehettem a dutyiba...a megbízót meg egy templom mögött próbáltam megölni,szintén sikerült 3x,csak akkor magasabb rendû õr jött...Amúgy szívem szerint a megbízót ölném le,mert elkezdett velem egyszer ordibálni,ezt meg mégis hogy képzeli x)
Fantusz
#34209
Szerepjáték - eldöntheted melyik a szimaptikusabb megoldás.

Megoldás lehet az is, ha nem szimpatikus a megbízód, hogy õt ölöd meg (a házában), utánna be tudsz lépni a Dark Brotherhoodba.

bardocz
#34208
Egy küldetés kedvéért,ami ad 1000 pízt érdemes megölni egy embert egy õrült elf számára(mert kémkedik utána),vagy inkább a kis elfet csukassam le?
Fantusz
#34207
Harcos céhen belül keresd.
A leányzó kovács, kereskedõ. és oktató is.

#34206
Sziasztok!
Nem tudja valaki hogy Bravilban hol van a kovács,mert egy csomó boltot találtam már de kovácsot még soha.

Légyszi írjatok.<#help><#confused>
bardocz
#34205
fú meglepi,na mûár csak ezért is megpróbálom majd😊
Fantusz
#34204
Morrowindnek kész van a magyarosítása, ha az segít.

Fantusz
#34203
Elõbb-utóbb el kell kezdeni a dungeonok felderítését is, letesztelni mire is képes a kari.
Elõtte érdemes lehet az utak mentén bejárni a birodalmat, útonállók, bandita-táborok, vadállatok kerülhetnek utadba (örülhetsz, hogy a fõküldetést hanyagoltad,Oblivion kapuk még nincsenek).
A járõrök segíthetnek legyõzni õket, ha magad nem boldogulsz, (fuss a járõr felé, üldözni fognak)a dungeonokban már csak magadra számíthatsz.

Szépen mutatnak a glass páncélok, és a glass fegyverek a vitrinekben, gyakorolhatod a zárnyitogatás, s ha kinyílt jön a meglepi... <#hehe>

#34202
Thanks!
DonnieBrasco
#34201
Van olyan opció a beszélgetésnél, hogy "barter". Az a kereskedés-

A varázslatokat az inventory screennél be kell "aktiválni". "R" betûvel tudod "élesíteni", bal klikkel elsütöd.

DB

A ti kung-futok nem erős!

#34200
Sziasztok!
Én a Morrowind-et nyomom (illetve kezdtem el 1 órája), de annak elég kihalt fóruma van, úgyhogy itt kérdezek, ráadásul hülyeségeket 😊, bocsánat érte...
1. Ha bemegyek egy kereskedõhöz, hogy tudok vásárolni tõle...? Még csak lopni sikerült, szerencsére megúsztam. 😊
2. Van self-gyógyító varázslatom, hogyan lehet alkalmazni?
Kösz és bocs.
bardocz
#34199
én még egy dungeonba sem mertem lemenni😄 ellenben valamelyik warrior guildben láttam ilyen zöld páncélt,persze jól elrejtve,lehet oda majd be kéne törnöm,és ellopnom,csak sajna very hard az a lakat ami védi,meg aszem a guild ajtaja is,de abban nem vagyok biztos
Fantusz
#34198
Értelmetlen dolog városlakókat gyilkolászni.
A bérgyilkosok közé csak azt követõen vesznek be, miután megöltél egy ártatlant (gyilkos vagy), a további gyilkolászás felesleges, haszontalan, sõt veszélyes is.
Lehet, hogy csak késõbb, valamelyik guildban derül ki, hogy már nem vagy céhtag, gyilkosság miatt, lootban városlakóknál alig van hasznákható tárgy, a sok koronás NPC-t pedig úgysem lehet ölni.

Tele van Cyrodiil romokkal, barlangokkal, azokban lehet lopakodni, gyilkolászni, lootolni.

bardocz
#34197
Az a baj,hogy bárkit lövök,nem hal meg egy lövésbõl hiába van sneak miatt szorzó,a naditák meg farkasok bezzeg mind megpusztulnak tõle,de emberek nem igazán akarnak,nameg ha éjszaka lövök le valakit az 100% tolvajcéh tag,esetleg valakit alvás közben lehetne tõrrel meggyíkóni,vagy valami kétkezes fegyverrel kettécsapni derékben x)
Fantusz
#34196
Az orvtámadás hatákonysága függ a lopakodás-tudománytól, mekkora sebzést bír ejteni a fegyerrel, no és az áldozat szintjétõl, páncélozottságától.

100-as sneaknál már nem számít a páncél, ugyanakkora sebzést ejthet egy teljes deadric páncélban álldogáló ellenfelen, mintha páncél nélküli lenne (sneak attack).

#34195
természetesen,ügyesen assasin!ha nagy vircsaftotcsapsz,az gáz,minél kevesebb teknikából kivégezni,lopakpodás!