41716
| Oblivion HQ | href=\"http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=324335\" target=\"_blank\" class=\"menu\">MOD lista | | target=\"_blank\" class=\"menu\">Hivatalos oldal | | MIELŐTT KÉRDEZNÉL IDE KATTINTS! | |
-
#37476 De raj az a mágus :DDDD -
#37475 Van letölthető mod is, ha érdekel, azzal elvileg bármelyik billentyűre bind-olhatsz bármit (akár egész armorkészlet le-és felvételét is, ha jól emlékszem). Expanded Hotkeys and Spells a neve, nem tudok direct linket adni, mert nem jön be az oldal. Asszem' most költöznek. -
wolverine375 #37474 Köszi, így kicsit könyebb lesz XD -
#37473 Gyorsbillentyűkhöz lehet rendelni nyolc "valamit" (1-8 billentyű)
"Valami", mert ezek lehetnek fegyverek, varázslatok, de különböző potionok is (gyógyital, mana ital, stb.), sőt akár lélekköveket is lehet gyorsbillentyű alá tenni.
A nyolc lehetőség valójában nem sok, de mégis jobb, mint állandóan kattintgatva cserélni a spelleket, így a legfontosabbak egy gombnyomással elérhetők.
Kinek, hogy esik kezére, én pl a castolást átraktam a jobb egér gombra, a blokkolást pedig az enterre, legtöbbször breton mágusom volt, főleg varázsolt, keveset használta a blockot. -
#37472 Az Oblivion azon kevés játékok közé tartozik, amelyiket nem lehet "végig vinni".
A főküldetést valóban végigcsinálhatta a tesód, abban nem lódított, de amint említettem a játék gyakorlatilag végtelenítve van, a főküldetés valójában nincsen fölé helyezve a többi küldetésnek (befejezve nem nyílik több Oblivion kapu, ennyiben hat a további történésekre), hónapokat, sőt éveket lehet játszani az Oblivionnal, ez egy szerepjáték, csupán a "végigjátszás" miatt nem érdemes elkezdeni, mert nincsen vége.
A tesód nem vágta át a fejed, végigcsinálta a főküldetést, csak egy olyan játékba fogott bele, ami nem arról szól, hogy milyen rövid idő alatt lehet végigjátszani (sokan hónapokig eljátszanak vele úgy, hogy a főküldetést el sem kezdik).
Örülj a tesód sikerének, Cyrodiil Bajnoka lett. -
#37471 Hy.Tesóm játszik ezzel a játékkal.Elég balfasz játékok terén.Azt hazudja h végigvitte,mutogatott nekem vmi kővédermedt sárkányt hogy az a vége,meg h vmi 2 sárkány csatázik.
Valóban ez a vége vagy csak át akar baszni a palánkon? -
wolverine375 #37470 Sziasztok, már napok óta eléggé ráálltam a játékra, van egy 7-es ügynököm, meg most kezdtem egy mágust, ami elég raj mert 3-as szinten vagyok champion:P Dee van egy probléma ami már nagyon szúrja a szemem, tényleg csak úgy lehet varázslatot váltani, hogy rákattint a spellre és kicserélem?? Vagy lehet törölni egyáltalán spelleket? Sosem próbáltam igazán, de nagyon nagy segítség lenne, és a harcok sem lennének olyan lassúak.
Köszi előre is^^ -
#37469 Kvatch újjáépítése: Kvatch aftermath mod.
Ez a mod is Giskard munkáka, a Cyrodiil Upgrade Resource Pack modjai tovább gombolyítják a cyrodiili történelem szálait, van köztük, amelyik a máguscéhbe lehet új életet azután, hogy a karakter arch-magus lett nem áll meg az élet, új feladatok jönnek, egy másik mod a bravili alvilágot lendíti mozgásba.
A Kvatch aftermath az újjáépített városba viszi vissza az életet, a karakter lesz a Count (itt ismét bejön a szerepjátszás, tolvaj, bérgyilkos is megkaphatja a rangot).
Hangulatos mod, jó látni az újjáéledt várost, de vannak benne bug lehetőségek, amit egyszerűen úgy lehet kivédeni, ha csak azután kerül a gépre, miután a várost megszabadult a daedráktól, az Oblivionkapu bezárult. -
Morlan #37468 Te használod a CUO-t? Vagy játszottad már végig? Csak azért kérdezem, mert még valamelyik nap a Saga írta róla, hogy miket tartalmaz - pl Kvatch újjáépítését is... és ezt nem tudtam :O... mint ahogy sok minden mást sem, de ez azért zavart...:) -
Morlan #37467 Pont ezért csinálok néha biztonsági mentést,egyébként meg quicksave-t használok. :) -
#37466 elvileg csak a töltési időt hosszabbítja, de állítólag, főleg ha sok modot használsz, akár el is bakhatja a mentést. -
Morlan #37465 Igen, erre nem is gondoltam. Bár teljesen más miatt viszont alkalmaztam az 1 napos respawn időt...ezzel talán segítek rajta... de egyébként a mentés mérete csak a töltés idejét hoszabbítja, vagy van más negatív hatása? -
#37464 mondjuk az ilyen naphosszabbító dolgokkal nagyon meg lehet növelni a mentések méretét, mivel a spawn idő is kitolódik, és sokkal több adatot kell megjegyezni. -
Morlan #37463 Én szerepjátékos szempontból pedig alszom...:) De nem moddal oldottam meg, féltem hogy nagyon bekavarnak ezek a modok, hanem konzolban lelassítottam az idő múlását, 30ról 10re, és "magamtól megyek aludni"... Én élvezem, csak lassan telnek a napok, és viszonylag hamar körbe lehet utazni Cyrodiil-t... :) -
#37462 én egy új karakternél - szerepjátékos szempontokból, nem "cheat" céljából - mindig variálom a kapott spelleket, amikor valamelyik varázslóiskolát választom majornak. kedvencem a conjuration, ott pl. meghagyom az apprentice szintű skeletonidézést, de a novice-spellt törlöm. ha pl. destruction-t választom, az összes novice szintű spellt törlöm, és berakok helyette egy darab apprentice szintű spellt, valami egyszerűbbet, mint pl. egy tűzlabda on target :)., vagy mysticism-nél az apprentice szintű dispel-t a két megkapott novice-spell helyett. tehát soha nem valami igazán hasznos spellt választok (pl. soul trap)
mindezt azért, mert ha már az major skill és így eleve apprentice-szintű leszek, akkor az nálam feltételezi, hogy ismerek legalább egy ilyen szintű spellt, és nem a novice spellekkel "jutottam" arra a szintre. -
#37461 Nem kevésszer le volt már írva, hogy Imperial Cityben meg lehet venni a novice szintű varázslatokat, minorban lévő skilleket azokkal fel lehet tornázni 25ös szintig.
Mágusok "feltételezik", hogy a karakternek van némi gyakorlata a varázslásban, apprentice szintű spelleket adnak (zárnyitást Brumában adják, nem Chorrorban, de ez mellékes) -
#37460 vegyél novice szintű spelleket! olcsó és jó: imperial city, market district, Edgar's Discount Spells. talán itt lehet egy alap shield spellt venni. de asszem cheydinhal-i mages guild az alteration specialista. -
#37459 Hát ez az, hogy ilyenem nincs. Chorrolban a Mages Guildben az egyik csávó megtanított egyszerű zártörésre, de hogy használni tudjam kell hozzá 25-ös Alteration skill. Nekem ez 10-esen van. Más varázslaton meg nincs. -
#37458 különböző shield, open lock, feather varázslatokkal pl. -
#37457 Sziasztok! Alteration skill mivel növelhető? -
#37456 semmi köze a kettőnek egymáshoz, bár igaz, hogy a CUO is felhasznál hasonló "modders resource"-okat, amiket tulajdonképpen modderek csinálnak moddereknek. -
Morlan #37455 Ezek mindegyike...
Bár a MMM az csak egy lény gyűjtő mod, és nem ők is alkották a lényeket? Mert csak láttam readmeben ( MMM-nél ) olyat, amit a CUO is betesz... Vagy a CUO is tesz be olyat, amilyet az MMM readmejében láttam... mindegy..:) -
SaGa #37454 A sok kicsi közül valamelyik nem fér össze a CUO-val, vagy nem jó a sorrend, vagy valamit leszedtél a karakter indítása óta. Magyarázat eggyel lejjebb... -
SaGa #37453 Ácsi!
Vagy Francesco, vagy Martigen. A kettő nem ugyanaz, bár házasíthatók.
A menet közbeni CTD-k meg általában a rossz mod betöltési sorrendből, vagy a "menet közben" felrakott/leszedett modokból adódnak.
A mentésekben benne vannak mindazon tárgyak, npc-k és egyebek, amiket a leszedett mod tartalmazott és lényegesek, illetve elég közel vannak (ugyanabban a cellában) a játékoshoz és tudnak gondot okozni.
Tessék a modokat kipróbálgatni, de ha le kell venni, akkor bizony New Game az egyetlen biztonságos megoldás. Lehet még próbálkozni a Wrye Bash megfelelő funkcióival, amelyek kitakarítják a bennragadt, felesleges tárgyakat, npc-ket, frakciókat, stb, de az ultimate megoldás midig az új játék kezdés.
--
SaGa -
Morlan #37452 Sziasztok!
Nem kötözködni,csak tájékoztatni szeretnék :) : ugyanez a két probléma nálam is jelentkezik - a Skingrad-os kapu előtti, azaz nekem a két szőlős között az úton volt, hogy kidobott -, és soha nem használtam a Francescot, vagy a MMM-t. Nagyot, csak a CUO-t, és sok kicsit... Bár a CUO is tesz új lényeket a játékba, lehet, fel is használták a MMM-t ehhez...:) -
#37451 hát kábé ezért nem szeretem az ilyen nagy modokat összehozó patch-eket. majdnem mindig van valami gixer. -
Man19 #37450 Két crash hibáért is felellős elvileg, legalábis én már semelyikkel sem találkoztam azóta,
1.egyik akkor jött elő, amikor skingrad közelébe megyek,pont a kapu előtt
2.a másik ugyebár a kilépéskor jelentkező
ez a mod pedig a franncsesko féle martigens monsters mod! -
#37449 és melyik volt az, oszd meg velünk... -
#37448 na ezt pl. én is egy túl könnyű tápolási lehetőségnek tartom, pedig egyébként teljesen életszerű.
a mágusok esetében meg, és amikor véletlenül odatévedek :), olyan gyakorlásra emlékszem, mint pl. tűzlabdák lövöldözése...ami a karakter esetében pl. csak akkor ad tapasztalatot, ah el is találsz valaki vele.
meg hát felfogás kérdése: csontit idézni mintegy gyakorlásképpen számomra azt jelenti, hogy egy olyan dolgot "gyakorolsz", amit már tudsz. -
#37447 Nem arról van szó, hogy túlzott a félelem, de nem mindenkinél fér bele a szerepjáték kereteibe, hogy pl. idéz egy csontvázat, ráküldi a lélekcsapdát, és tűzlabdával agyoncsapja - így fejlődik három skill, és a csonti lelkét is be lehet fogni, ha van üres kavics a karakternél.
Hosszasan ilyesmivel tölteni az időt, azért mégiscsak unalmas, akkor inkább a lentebb említett rákvadászat.
A Battlethorn Castle edzőtermében az orkot meg lehet kérni, hogy gyakoroljon veled, sokaknál az is cheat, padig annak az NPC-nek az a feladata: block, hand to hand, blade, blunt fejleszthető vele, s a karakter még veszélyben sincs. -
#37446 Misztikát is könnyű fejleszteni: Imperial City-ben lehet venni novice szintű varázslatot (Minor Life Detection) -
#37445 egyébként a miszticizmussal vagyok bajban, a lélekcsapdához kéne 25-ös szint, de nincs olyan varázslatom, ami ez alatt működne, és eddig nem is találtam sehol, enélkül viszont esélytelen a gyakorlás. -
#37444 Túlzásba viszitek már ezt a cheat félelmet :) mitől lenne az csít? Ha te verset akarsz szavalni, akkor magadban magolod, szavalod. Valamit úgy gyakorolsz, hogy ismételgeted, csinálod. A gyakorlás meg mitől lenne csít? -
Man19 #37443 Köszi a segítséget! :) Közbe arra is rájöttem melyik mód okozta a crash hibát... -
#37442 Idézés, és más varázslatok:
ezeket a képességeket lehet legkönnyebben fejleszteni.
IC kereskedő negyedében minden varázslatból lehet venni novice szintű spelleket (idézéshez: Bound dagger), alacsony skill mellett hihetetlenül gyorsan fejlődnek a képességek.
Szemlélet kérdése, hogy ez mennyire cheat, hozzá lehet állni a játékhoz úgy, hogy ne legyen az: el kell menni rákokra vadászni a magidézett fegyverrel, s mivel a páncél bünteti a mágiahasználót páncél nélkül rákászni.
A védelmet az alteration Shield varázslatával lehet növelni, lényeket a Detect life jelzi, ha besötétedik Starlight világít, fegyver a megidézett tőr - mindezeket a karakter manakészlete korlátozhatja.
Szerintem az sem cheat, ha néha-néha elcastol a karakter egy varázslatot, meg lehet nézni a máguscéhben a kollégákat mivel töltik az időt...
Lehetőség van trénerektől is tanulni, de éppen azért mert a varázslatok könnyen-gyorsan fejleszthetők journeyman szintig, érdemesebb mást tanulni. -
#37441 Natural environment: kitömörít Data könyvtárba, esp-ket beikszel. Weather-ből csak az egyiket. -
Man19 #37440 1. Köszi sikerült! :)
2.Ezt majd még meg kell találnom...
3. Igazság szerint nekem a modok melett csak a shivering islesh kieg van fent... Ha használnám ahhoz is a mod managert, esetleg megoldodna?
mondjuk igen a kilépésnél jeletnkezett már ez a hiba, de volt már olyan, amikor akkor jeletnkezett, mikor beléptem az egyik város kapuján... :S
4.Nem tudnál véletlenül segíteni a natural environmemt mod felinstallálás mikéntjéről?
5.a megidéző mágja, meg hasonló skilleket hogyan lehet növelni, ha még azon a szinten nem tudom használni a megvásárolt varázslatot?
-
#37439 Én. Szép dolog, telecuccolja a városokat virágokkal és egyéb hangulatfokozó elemekkel. -
#37438 1. konzolparanccsal lehet visszakapcsolni.
1. kikapcsolod/kitörlöd az esp-t
2. betöltesz egy mentést és mentesz újra
3. konzol: ~ gombbal (magyar billentyűn az 0-ás gomb)
4. beírod: enablefasttravel 1
5. majd enter
6. konzol bezár ~ gombbal
2.shady sam-től (IC körül). egyébként végignyomsz egy goblin vagy bandita dungeont, és lesz vagy 10 lockpick-ed.
3.amikor kilépsz, akkor ad egy ilyen üzenetet, igaz? ez a modolással jár, nem tudom, hogy azóta találtak-e erre valamilyen konkrét megoldást, én nem tudok ilyenről. egy lehetséges megoldás, hogy ha használod a knights of the nine-t, akkor ennek az esp-jét a lehető legalulra teszed a betöltési sorrendben, már ha használsz pl. oblivion mod managert, amivel ezt lehet állítani. a KotN ugyanis valamiért okoz ilyet, ha utána sok más mod is be van töltve. egyébként teljesen veszélytelen ez a fajta crash kilépéskor, csak kényelmetlen. -
Man19 #37437 Hello mindenki!
3 kérdésemlenne egyenlőre, ha valaki tudna rájuk válaszolni annak megköszönném:
1. Az egyik modolt mentésemben ki volt kapcsolva a gyorsutazás, ezt folytattam úgy hogy már nem volt telepítve a gyorsutazás kikapcsolása mod és ugyanúgy nem lehetett gyorsutazni, mi lehet a baj?
Lehet valahol tolvajkulcsot vásárolni?
Létezik olyan patch az oblivionhoz, ami a moddolást támogatjs, mert valamikor olyat csinálj a játék valamelyik mod miatt, hogy "A program hibát észlelt, ezért leállt" hibaüzenettel kilép.