Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#2780
Nálam 25 van hajtómûben és 25 aux-ban.Skillek bónuszaival ez felmegy 40 fölé.
Nem, ezt írtad: " Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen."
És ez biza ****
És ez biza ****
Repatarurgyán
#2778
Miért ne lehetne jó képességfejlesztéssel és engi konzolokkal maxon tartani az energiát a fegyverekben az escortnál úgy, hogy közben a hajtómûbe is majdnem max közeli jut? Hiszen shieldre meg auxra nem kell ott energia.
#2777
Javaslom az engi konzolokat dobd ki a francba és vegyél neutronium alloy-t.Sci konzolokat is vegyél jobbat,ha olyat akarsz ami sci képességet erõsít vegyél jobbat.
#2776
Pillanatig se vitattam, hogy kell az escortnak full energia a fegyverekbe. Lévén hogy ha az alap 50 helyett 100 pontnyi energia van a fegyvereiben, akkor a feltüntetettnek éppen a dupláját sebzi. Arról folyt a vita, hogy a hajtómûvekbe mennyi energiát érdemes irányítani.
#2774
Gratulálok, tisztára mint az óvodában. Ha nem vagyunk képesek meggyõzni érvekkel a másikat, mondjuk azt hogy õ egy hülye akire nem érdemes az energiát pazarolni. Milyen kényelmes!
Nem számít annyit az a sebesség amit max eng powerrel szerzel, mint az amit elvesztesz weapon-bõl..
Repatarurgyán
#2772
Ha jól skillezted magad,akkor nem kell nagy energia a motornak mert a skillek adnak elég plusz energiát.
Mert egy escortról beszélünk. KELL neki a fegyverzetbe az energia, különben retardált módjára, 3-4 másodperces gapekkel fog tüzelni energia hiányában a DHC-kkel. Az engine energia hiányát bõven kompenzálják a különbözõ tactical képességek, mint az - APA, APO, EM.
#2770
Annyit írtatok hogy asse tom mire válaszoljak.A field generátort ép eszü ember nem veszi dili storeban,mert kapható exen is,én onnan veszem.Ha emlékeim nem csalnak 18 ezer körül van a pajzsom ócska maco-val.
Jó, akkor majd ingame állj szembe az escortommal, nekem full weapon, neked full engi, aztán majd meglátjuk <#idiota>#idiota>
Repatarurgyán
Értelmezheted ahogy akarod, leginkább nem érdekel/nincs kedvem/türelmem tovább vitatkozni veled, sokszor volt már ingame is egy-két okostojás hunchat-en, aki jobban tudott mindenkinél mindent, fõleg a tapasztalt játékosoknál... nincs értem veled vitázni.
Repatarurgyán
#2767
Azt meg nem vágom, hogy miért jó szerinted egy Escortnak, ha alig van energia a hajtómûvében. Kicsi, sérülékeny, fordulékony, szinte csak egyenesen elõre tüzelni tudó hajónak kell a sebesség, nemde?
Nagyobb energia a hajtómûveknek, nagyobb sebesség.
Engines
Power into the Engines subsystem will modify your starship's speed. Having 50 power in this subsystem will allow the ship to move at its base speed. Every extra point of power applied to this subsystem adds an additional 2% speed. As an example, running 100 power into engines will increase your base speed by 100%. For every point of power below 50, your base speed will be reduced by 2%.
Additional power to engines does not appear to affect warp travel.
Nagyobb energia a hajtómûveknek, nagyobb sebesség.
Engines
Power into the Engines subsystem will modify your starship's speed. Having 50 power in this subsystem will allow the ship to move at its base speed. Every extra point of power applied to this subsystem adds an additional 2% speed. As an example, running 100 power into engines will increase your base speed by 100%. For every point of power below 50, your base speed will be reduced by 2%.
Additional power to engines does not appear to affect warp travel.
#2766
Értelmezhetem ezt úgy, hogy kifogytál az észérvekból? Jó.
Jó figyelj, nyugodtan ülj sci-vel escortba, meg mittudomén, vedd le az auxot, meg tedd fel a motort maxra tac-al, és nehogy vegyél kék/lila cuccot, azok biztos szarok, csak gizdulni jók...
Repatarurgyán
#2764
A hazard emitter sicence képesség, nem engi. Arról volt szó korábban, hogy milyen boff skilleket befolyásol az auxiliary power. Én mondtam hogy a Scienceket csak, te meg hogy másokat is. Arról, hogy eng captainnel mit kéne csinálni, szó se volt.
A hazard emitternél maradva egyébként, az egy többfunkciós képesség. Ami miatt minden hajón ott kell lennie, az ártó cuccok levétele, az auxiliary powertõl függetlenül mûködik. Csak a hull healje függ az aux powertõl. Más szóval az elsõdleges funkciója használatához nincs szükség aux powerre.
A hazard emitternél maradva egyébként, az egy többfunkciós képesség. Ami miatt minden hajón ott kell lennie, az ártó cuccok levétele, az auxiliary powertõl függetlenül mûködik. Csak a hull healje függ az aux powertõl. Más szóval az elsõdleges funkciója használatához nincs szükség aux powerre.
#2762
Ha az egyes energiafegyverek elleni ellenállásra gondolsz, utaltam rá hogy más faktorok is vannak, amik fontosak, nem csak a shield cap. De az ilyen ellenállások sem a szett tárgyak kiváltságai, ugyanúgy lehet találni kék meg lila pajzsokat plasma resistel az exchangen. Van Covariant shield x2 is, annak szintén kimagaslóan magas a cap-je, és van rajta plasma resist is.
Ne hazudj már, hogy nem érvelek vagy magyarázok, leírtam, hogy a weapon legyen maxon tac-al, eng powert kb. soha nem kell piszkálni, kivéve ha pvp-zel és egy húzósabb helyzetbõl szeretnél nagyon gyorsan nagyon messzire kerülni 😊
Az Aux-os részre is írtam, hogy ne vegye le minimumra, mert pl a hull heal képességei semmit nem fognak érni...
A stílusomat meg lehet kérdõjelezni, de attól még sajnos igaz marad amit írtam. Milyen agresszív leordítás? Attól azért igen messze volt...(már ha gratulálok-ra gondolsz). Barátod meg nem vagyok, de még bármi megtörténhet 😊
Az Aux-os részre is írtam, hogy ne vegye le minimumra, mert pl a hull heal képességei semmit nem fognak érni...
A stílusomat meg lehet kérdõjelezni, de attól még sajnos igaz marad amit írtam. Milyen agresszív leordítás? Attól azért igen messze volt...(már ha gratulálok-ra gondolsz). Barátod meg nem vagyok, de még bármi megtörténhet 😊
Repatarurgyán
#2760
"Ja, engivel is nyugodtan vedd le minimumra, GRATULÁLOK. Inkább állj neki egyenként elolvasni a skilleket, hogy lásd mire hat az aux power..."
ITT le van írva feketén fehéren hogy milyen skilleket befolyásol az auxiliary power. Nyolc skillt befolyásol, ebbõl hét Science képesség, a maradék egy pedig captain képesség. Engi képesség egy sincs köztük. Butaságokat beszélsz.
Én ezt állítottam:
"z Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra"
ITT le van írva feketén fehéren hogy milyen skilleket befolyásol az auxiliary power. Nyolc skillt befolyásol, ebbõl hét Science képesség, a maradék egy pedig captain képesség. Engi képesség egy sincs köztük. Butaságokat beszélsz.
Én ezt állítottam:
"z Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra"
Csak azt mondd meg nekem, mit érsz az extra capes 14k-s shieldeddel, ha semmi resisted nincsen?
#2758
"Tök jó, hogy próbálod oktatni a népet, amikor láthatóan nem vagy a toppon a játékban... a kép alapján amit az egyik hajódról linkeltél, a zöld fegyókkal/fehér konzolokkal nem tûnsz túl relevánsnak a témában."
Persze, az ért a játékhoz, akinek a legjobb, legrágább cuccai vannak. Nézz már körül itt a topikban, mennyire nem így van. Van itt több ember a topikban, aki évek óta tolja, a legjobb cuccai vannak a screenshotjai alapján, aztán a legalapvetõbb dolgokat nem érti meg tudja, hogy mit jelent a cap a pajzsoknál, meg hasonlók. De agresszívan leordítani a másikat, az nagyon megy a magyar STO körökben, úgy látom.
Azt pedig elég halovány vitakultúrának találom, hogy beidézed egy mondatomat, és azt mondod hogy ez baromság. Nem érvelsz, nem magyarázol, nem mutatsz rá a hibákra, csak azt mondod hogy ez hülyeség. Hát ez nagyon kevés, drága barátom. A középiskolások "vitáznak" így, értelmes, mûvelt felnõtt emberek viszont nem. Ha érveid nincsenek, el se kezd írni a hozzászólást.
Persze, az ért a játékhoz, akinek a legjobb, legrágább cuccai vannak. Nézz már körül itt a topikban, mennyire nem így van. Van itt több ember a topikban, aki évek óta tolja, a legjobb cuccai vannak a screenshotjai alapján, aztán a legalapvetõbb dolgokat nem érti meg tudja, hogy mit jelent a cap a pajzsoknál, meg hasonlók. De agresszívan leordítani a másikat, az nagyon megy a magyar STO körökben, úgy látom.
Azt pedig elég halovány vitakultúrának találom, hogy beidézed egy mondatomat, és azt mondod hogy ez baromság. Nem érvelsz, nem magyarázol, nem mutatsz rá a hibákra, csak azt mondod hogy ez hülyeség. Hát ez nagyon kevés, drága barátom. A középiskolások "vitáznak" így, értelmes, mûvelt felnõtt emberek viszont nem. Ha érveid nincsenek, el se kezd írni a hozzászólást.
Tök jó, hogy próbálod oktatni a népet, amikor láthatóan nem vagy a toppon a játékban... a kép alapján amit az egyik hajódról linkeltél, a zöld fegyókkal/fehér konzolokkal nem tûnsz túl relevánsnak a témában.
Olyan Sci pl. nincs, aki csak tachyon beam-re, vagy gravity well-re gyúr (mondjuk biztos van sok idióta), vagy csak sebzésre...
Field generátor-t én pl nem is használok, speckó konzolok foglalnak sok helyet, annyit nem ér az a +17%, ha meg kell halnod nem az fog megmenteni.
"Ami viszont fontos, az a hajtómû energiaszintje. Alapvetõen tökegyszerû, minél magasabb, annál gyorsabban repülsz.. Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen."
-ez pl elég nagy blõdség, a fegyó legyen maxon tac-al...
"z Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra."
Ja, engivel is nyugodtan vedd le minimumra, GRATULÁLOK. Inkább állj neki egyenként elolvasni a skilleket, hogy lásd mire hat az aux power...
Ja és vegyél XII-es lila pajzsot, meg zöld/fehér cuccokat, biztos jobban jársz velük mint 2borg set(def+engi)/1 maco pajzs-al, vagy a full maco-val...
Olyan Sci pl. nincs, aki csak tachyon beam-re, vagy gravity well-re gyúr (mondjuk biztos van sok idióta), vagy csak sebzésre...
Field generátor-t én pl nem is használok, speckó konzolok foglalnak sok helyet, annyit nem ér az a +17%, ha meg kell halnod nem az fog megmenteni.
"Ami viszont fontos, az a hajtómû energiaszintje. Alapvetõen tökegyszerû, minél magasabb, annál gyorsabban repülsz.. Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen."
-ez pl elég nagy blõdség, a fegyó legyen maxon tac-al...
"z Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra."
Ja, engivel is nyugodtan vedd le minimumra, GRATULÁLOK. Inkább állj neki egyenként elolvasni a skilleket, hogy lásd mire hat az aux power...
Ja és vegyél XII-es lila pajzsot, meg zöld/fehér cuccokat, biztos jobban jársz velük mint 2borg set(def+engi)/1 maco pajzs-al, vagy a full maco-val...
Repatarurgyán
#2756
Amúgy a Deflektorok miatt szintén nem áll meg "a szett cucc a tuti" érvelés, Science hajók esetében legalábbis biztosan nem. Mint tudjátok, a különféle fajta deflektorok a hajó különbözõ alrendszereit erõsítik.
A ITT látható táblázatban jól látható ez.
Egyx science ship esetében például, (ahogy én a belinkelt képen) aki pajzselszívásra és emiatt Tachyon beam III képességre gyúr, kulcsfontosságú hogy szett helyett egyedi deflektort tegyen fel. Ha megnézzük a Tachyon Beam adatlapját, láthatjuk hogy a sugár erejét az aktuális auxiliary energiaszint mellett a hajó úgynevezett Flow Capacitorjai szabályozzák. Ez jelenti egyfelõl a kapitány 'Starship Flow Capacitors' képességének kimaxolását, másrészt azt hogy olyan cuccokat teszünk a hajóra, ami a Flow Capacitor rendszert erõsítik. Az elõbb belinkelt képen nálam ilyen a három kék Flow Capacitor science konzol, és a speciális kék Tachyon Deflector Array Mk XII , ahol az " " rész utal rá, hogy ez még extra bonuszt is ad a flow capacitorokra. Így magától értetõdõ, hogy egy ilyen spéci, egyedi deflektorral lehet a Tachyon beamet a legerõssebbé tenni, nem holmi szettel, amiknek a többsége minimális bómuszt ad csak ha mind a hármat egyszerr felrakod.
Természetesen aki mondjuk Gravity Wellre gyúr, annak más science konolok és másfajta deflektor fog kelleni, tehát õ se megy semmire a MACO szettel.
A ITT látható táblázatban jól látható ez.
Egyx science ship esetében például, (ahogy én a belinkelt képen) aki pajzselszívásra és emiatt Tachyon beam III képességre gyúr, kulcsfontosságú hogy szett helyett egyedi deflektort tegyen fel. Ha megnézzük a Tachyon Beam adatlapját, láthatjuk hogy a sugár erejét az aktuális auxiliary energiaszint mellett a hajó úgynevezett Flow Capacitorjai szabályozzák. Ez jelenti egyfelõl a kapitány 'Starship Flow Capacitors' képességének kimaxolását, másrészt azt hogy olyan cuccokat teszünk a hajóra, ami a Flow Capacitor rendszert erõsítik. Az elõbb belinkelt képen nálam ilyen a három kék Flow Capacitor science konzol, és a speciális kék Tachyon Deflector Array Mk XII
Természetesen aki mondjuk Gravity Wellre gyúr, annak más science konolok és másfajta deflektor fog kelleni, tehát õ se megy semmire a MACO szettel.
#2755
Na, itt van a Science hajóm adatlapja. A pajzs erejét a "Defense" rész alatt láthatod, a képen az elülsõ pajzs ereje, másszóval a shield cap látszik. (Fore shields:13.800) A felette lévõ "shield regeneration" szöveg ne tévesszen meg, az nem tudom minek van odaírva, semmi köze a capacityhez. A sci konzol slotban láthatod az exchangen nem, csak a dilithion storeban kapható Field Generator konzolt, ami a shield capacityt növeli 17%-al. (Az ûrben felrakva-levéve jól látszik ahogy megnöveli a pazsjok erejét.)


#2754
Akkor most jól értem hogy úgy okítotok ki arról hogy melyik pajzs is a jobb, hogy még a pajzsok rendszerének mûködését se látjátok át? <#wink>#wink>
Érdemes lenne többet bújni a stowiki.org-ot.
Érdemes lenne többet bújni a stowiki.org-ot.
#2753
Teljesen jó ötlet, én is pont erre a hajóra gyûjtöm a ZENt. (ugye az 5 fleet modulhoz kell)
#2752
1: A Shield cap a pazsaid hitpontjait növelik meg(hajód defense fülén látod a pajzs hitpontjait, de vigyázat, csak amikor konkrétan benne ülsz a hajóban az ûrben, akkor aktualizálja, a földön nem). Ezért nem értem ezt a MACO érvelést a részetekrõl, amikor a MACO pazsal 7000 körüli pajzsot kapok, az excahangen szerzett lila XII-es x2/x3 verziókkal 9500-as érték is kihozható. Másszóval a MACO pajzs jó 30%-al gyengébb.
Értem én hogy vannak más tulajdonságok is(bizonyos sebzések ellen extra ellenállás), ami a MACO mellett szólnak, de a 7000 az mégse 9500, sokkal tovább tart ki a pajzs. Flottánál vehetõ pajzsok között még jobbakat is láttam, ami mellett a MACO mkXII tényleg játékszernek tûnik csak.
Szerintem 10.000 körüli shield az már jó, ugye a hajó típusától is függ(mekkora a pajzsmódosítója). Ugye emiatt a Science hajóknak a legerõsebb a pazsuk, escortoknak a leggyengébb.
Nekem a korábban belinkelt Science hajómon 13.500 körül van a pajzs ereje, a fent említett lila mk XII-es x2 pajzsal.
Fontos elmondani, hogy van egy Field Generator nevû Science konzol, amit a dilithium storeban vehetsz meg, és az 17%-al erõsebbé teszi a pajzsot, így van nekem most 13.000 felett.
4. Energiaszintek:
A legfontosabb a fegyverenergia szintje, mert minél magasabb, annál nagyobbat sebeznek az energiafegyvereid (torpedókra, aknákra nincsen hatással). A pajzs energia szintje kevésbé fontos, mert az a pajzs erejét (a fenti 10.000+ pajzs hitpont) nem befolyásolja, CSAK a pajzsregeneráció gyorsaságát.
Ami valljuk be, tök mellékes, mert még a leggyorsabban regenerálódó (regenerative) pajzsok is marha lassan regenerálódnak. Elvégre mire jó 200-250 pajzsregenerálódás 6 másodpercenként egy 7-8000 hitpontos pajzsnak? Semmire. Szóval a pajzs energiaszintje ha a felén van, az is bõven elég.
Ami viszont fontos, az a hajtómû energiaszintje. Alapvetõen tökegyszerû, minél magasabb, annál gyorsabban repülsz.. Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen.
Az Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra. A fõ hull és shield heal képességeket, mint az Engi Team és a Science team, nem befolyásolja, csak a spécibb sci képességek erejét (transfer shield strenght, hazard emitters hull gyógyító hatását stb).
Értem én hogy vannak más tulajdonságok is(bizonyos sebzések ellen extra ellenállás), ami a MACO mellett szólnak, de a 7000 az mégse 9500, sokkal tovább tart ki a pajzs. Flottánál vehetõ pajzsok között még jobbakat is láttam, ami mellett a MACO mkXII tényleg játékszernek tûnik csak.
Szerintem 10.000 körüli shield az már jó, ugye a hajó típusától is függ(mekkora a pajzsmódosítója). Ugye emiatt a Science hajóknak a legerõsebb a pazsuk, escortoknak a leggyengébb.
Nekem a korábban belinkelt Science hajómon 13.500 körül van a pajzs ereje, a fent említett lila mk XII-es
Fontos elmondani, hogy van egy Field Generator nevû Science konzol, amit a dilithium storeban vehetsz meg, és az 17%-al erõsebbé teszi a pajzsot, így van nekem most 13.000 felett.
4. Energiaszintek:
A legfontosabb a fegyverenergia szintje, mert minél magasabb, annál nagyobbat sebeznek az energiafegyvereid (torpedókra, aknákra nincsen hatással). A pajzs energia szintje kevésbé fontos, mert az a pajzs erejét (a fenti 10.000+ pajzs hitpont) nem befolyásolja, CSAK a pajzsregeneráció gyorsaságát.
Ami valljuk be, tök mellékes, mert még a leggyorsabban regenerálódó (regenerative) pajzsok is marha lassan regenerálódnak. Elvégre mire jó 200-250 pajzsregenerálódás 6 másodpercenként egy 7-8000 hitpontos pajzsnak? Semmire. Szóval a pajzs energiaszintje ha a felén van, az is bõven elég.
Ami viszont fontos, az a hajtómû energiaszintje. Alapvetõen tökegyszerû, minél magasabb, annál gyorsabban repülsz.. Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen.
Az Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra. A fõ hull és shield heal képességeket, mint az Engi Team és a Science team, nem befolyásolja, csak a spécibb sci képességek erejét (transfer shield strenght, hazard emitters hull gyógyító hatását stb).
#2751
http://www.stowiki.org/Fleet_Assault_Cruiser vagy ez 😊
#2750
Most hogy hazaértem , visszapakoltam mindent a support cruiserre , az stf-ek simábban mennek vele a dps-e nagyobb , de egyben is marad simán , úgy döntöttem amig nem jön valami tényleg kemény kihívás addig ez a hajó marad és elkezdek gyûjteni erre a hajóra : http://www.stowiki.org/Fleet_Advanced_Heavy_Cruiser_Retrofit szerintem a flottás hajók közül ez az ami a legjobban megfelel a stílusomnak mozgékonyabb mint az ody de ugyanolyan erõsnek tûnik. Ha valakinek van ezzel tapasztalata szívesen meghallgatom . Ja és plasma beam array-okkal szeretném telepakolni , 4 elöl 3 hátul +1 kinetic beam esetleg ha olyan helyre megyek egy torpedót berakok néha elõre.
#2749
Sziasztok. Nem tagja véletlen valaki olyan fleetnek ahová csatlakozhatnék úgy hogy nem vagyok semmire kötelezve? Tehát hogy ne legyen megszabva lehetõleg mikor mit csináljak. Új vagyok STO-ban, van egy Vice Admiral TAC karim és fleetet keresek ahol nincsenek túl szigorú szabályok, megkötések. Elõre is köszi. És ha lenne akkor jönne egy ismerõsöm, szintén Vice Admiral TAC karival, õ már régebb óta játszik és õ szokott guide-olni 😊 Mindketten Federation oldalon vagyunk.
In-game nevem: Ernesto@kex86
Elõre is köszi 😊
In-game nevem: Ernesto@kex86
Elõre is köszi 😊
#2747
1:Azt hiszem igen.Wiki szerint: increases Maximum Capacity by 10%
2:Nem tudom.
3:Hát én elõször mirror assault cruiserrel,utána regentel majd ody op cruiser.
4:Hát az aux az fõleg scinek kell,mert a sci képességeit erõsíti,ezért a scinél az aux van maxon.
Sajna buildekhez én nem igazán értek,az én buildjeimet Kolln állította össze.Õ nagyon ért hozzá.
Stf-en meg vannak bugos borg topredók,szóval lehet neked full pajzsod meg életed úgyis kilõ a borg egy láthatatlan szuper torpedóval.80-90 ezres sebzésû láthatatlan torpedó az már teljesen normális.De néha akad olyan ami sebez 200-300 ezer között,a hajómnak meg van kb 50 ezer hullja.
2:Nem tudom.
3:Hát én elõször mirror assault cruiserrel,utána regentel majd ody op cruiser.
4:Hát az aux az fõleg scinek kell,mert a sci képességeit erõsíti,ezért a scinél az aux van maxon.
Sajna buildekhez én nem igazán értek,az én buildjeimet Kolln állította össze.Õ nagyon ért hozzá.
Stf-en meg vannak bugos borg topredók,szóval lehet neked full pajzsod meg életed úgyis kilõ a borg egy láthatatlan szuper torpedóval.80-90 ezres sebzésû láthatatlan torpedó az már teljesen normális.De néha akad olyan ami sebez 200-300 ezer között,a hajómnak meg van kb 50 ezer hullja.
#2746
Ja és Plata-nak szerintem igaza van a maco pajzs önmagában is baromi erõs, nekem is sokáig elég jó mkxII-es lila cap-es pajzsom volt, de ez sokkal többet bír a tac cube-ok sokkal késõbb szedik le mint az elõzõeket.(mondjuk ez is nap függõ , éppen a multkor szívtam mert a mai napig nem tudom miért kb olyan érzésem volt mintha common pajzsal tankolnék, seperc alatt leszedték akármilyen cd toltam , el is durrantam párszor, szerintem a játék néha bugos és nem frissíti a statokat item csere után vagy csak relogoknál kihagy itemeket ??)
#2745
Üdv, látom a screenshotokat, és kedvem lett egy-két dolgot megkérdezni, mert ma nem jutottam egyrõl a kettõre , force field generátor konzolt vásároltam az Ody hajómra de shield strenghem maradt annyi amennyi volt (Maco shielddel) 9800 körül ( melóhelyrõl irok pontosat nem tudok innen mondani) ezzel kapcsolatban az lenne pár kérdésem
1. A shield cap a defense fül alatti Shield stregh értéket növeli - e meg?
2. Egy jó tank hajónak kb mekkora a shield strenghje(itt a kb elérhetõ maximumra gondolok egy cruiserrel)
3. Kipróbáltam ma a support cruiseremet(az évfordulóst) és azt tapasztaltam hogy a legénység gyorsabban regenerálódik mint az ody-n és a hull is gyorsabban áll helyre, az Odymon ilyen nincs pár perc után a 2k-s legénység megfelezõdik utána sose lesz több 1k-nél és a hull se jön ilyen gyorsan vissza , fordulékonyabb, ezt jól ki is tudom használni mert az ody lomha mint egy bálna, de a hajó alap pajsz módosítója miatt a pajzs kissebb és(nem tom emiatt van-e de) kevésbé gyorsan regenerálódik. A kérdés ki mivel tankol? Könyebb cirkálókkal vagy inkább a nehezekkel?
4. még az energia elosztást nem teljesen értem, a weapon energy az tiszta ha lövök-fogy, a pajzs hasonló csak ott ha lõnek-fogy, az engine ha megyek akkor fogy? vagy ott az hogy megy? és miaz az aux na arról semmit se vágok,
elõre is köszi
JA és egy két tank hajó buildet szívesen megnéznék esetleg skill buildet 😊 ezt is elõre köszönöm 😊
1. A shield cap a defense fül alatti Shield stregh értéket növeli - e meg?
2. Egy jó tank hajónak kb mekkora a shield strenghje(itt a kb elérhetõ maximumra gondolok egy cruiserrel)
3. Kipróbáltam ma a support cruiseremet(az évfordulóst) és azt tapasztaltam hogy a legénység gyorsabban regenerálódik mint az ody-n és a hull is gyorsabban áll helyre, az Odymon ilyen nincs pár perc után a 2k-s legénység megfelezõdik utána sose lesz több 1k-nél és a hull se jön ilyen gyorsan vissza , fordulékonyabb, ezt jól ki is tudom használni mert az ody lomha mint egy bálna, de a hajó alap pajsz módosítója miatt a pajzs kissebb és(nem tom emiatt van-e de) kevésbé gyorsan regenerálódik. A kérdés ki mivel tankol? Könyebb cirkálókkal vagy inkább a nehezekkel?
4. még az energia elosztást nem teljesen értem, a weapon energy az tiszta ha lövök-fogy, a pajzs hasonló csak ott ha lõnek-fogy, az engine ha megyek akkor fogy? vagy ott az hogy megy? és miaz az aux na arról semmit se vágok,
elõre is köszi
JA és egy két tank hajó buildet szívesen megnéznék esetleg skill buildet 😊 ezt is elõre köszönöm 😊
#2744
Ja és az egyesével összeválogatott mk12 felszerelésnél,még a craftolással készíthetõ szett is jobb.Mivel sosem volt gondolom maco és borg szetted összehasonlítási alapod sincs.
#2743
Hát nézd te tudod hogy skillezed meg szereled fel a hajódat,de sima mk12 lila pajzs sose lesz olyan jó mint maco,errõl te engem az életben nem gyõzöl meg.Húszezer sebzés aknával és clusterrel szánalmasan kevés.
#2742
Én amúgy nem vagyok nagy híve a szetteknek, meggyõzõdésem hogy az egyesével összeválogatott cuccokkal sokkal többre megy az ember.
Például a MACO szett pajzsa helyett jobban járok egy lila MK XII Covariant shieldel amin van x2. A pajzs hitpointjainak száma 30%-al nagyobb az utóbbinál. Science captainnél a Deflektro sem mindegy, nagyon nem, mert a jól kiválasztott deflektorral jó bómuszokat lehet adni a spéci képességeknek.
Például a MACO szett pajzsa helyett jobban járok egy lila MK XII Covariant shieldel amin van
#2741
Azért én az aknákat nem írnám le. Gyors kis escortal az aknaerõsítõ képesség benyomésa után kidobsz a borg kocka mellé egy rakás transphasic aknát, majd elszelelsz, közben gyorsan belelõsz még egy Transhpahsic Cluster torpedot is. Az több mind húszezer damage, ráadásul egy résza akár a pajzson is át tud hatolni.
#2740
Nálam fedes sci kb így néz ki.
vagy
Boff skilleket általában szoktam változtatni,mikor milyen kedvem van.
vagy
Boff skilleket általában szoktam változtatni,mikor milyen kedvem van.
#2739
És miért kellene ezt csinálni?Én azt hiszem egy karival csináltam meg végig a küldetéseket,két hárommal kb 40-es szintig,többivel max 20-as szintig.Néhánynak csak az elsõ egy két küldit csináltam meg.Tac karival kerratba ,sb-re és gornra járok.Egyrészt tele lesz dilivel,másrészt tökig tele lesz lila itemekkel.
#2738
Az akadályoz meg új karakter indításában, hogy nincsen lelkierõm megint nulláról 50-es szintre fejlõdni, végigmenni a hadjáratok fejezetein, a halál gyenge földi küldetések özönén.
#2737
Egy fehér színû mk XII -es dual heavy cannon DPS-e 255, egy kéke 261.(dmg moderifier nélkül, természetesen) A különbség mindössze 6. Nekem ez nem éri meg se a durva árkülönbözetet, se azt hogy ne tudjam eladni exchangen ha úgy tartja kedvem.
#2736
Ilyenen már voltam,tac tiszt cruisert használt,mikor elmondtam neki hogy ez nemjó,és sehol sincs sebzésben escorthoz képest kihívott párbajra,az egy dolog hogy defiantomat meg sem karcolta,de az én dual heavy cannonjaim szétszedték nagyon gyorsan.Utána már elhitte,és váltott is hajót.650 zen egy +2 kari slot,megéri beruházni rá.Nekem 16 kari slotom van jelenleg,13 50-es 1 36.
Az egy dolog, de azzal is DPS-t vesztesz, nem véletlenül lilát pakol fel mindenki.
Ha bizonyíték kell, szerintem menj be 1v1-be bárkivel, akinek van tacticalja, és megtalálod a 40%-ot 😊
Ha bizonyíték kell, szerintem menj be 1v1-be bárkivel, akinek van tacticalja, és megtalálod a 40%-ot 😊
#2734
Értem én, hogy kevesebbet fogok sebezni, de konkrétumokat, amik alátámasztanák a -40%-os sebzést escortnál a tac captainhez képest, még mindig nem hallottam. És lehet hogy sci karakterem van, de nem bírom megállni hogy ülljek át idõrõl idõre nem science hajókba is. Sajnos az ember az elején, amikor elõször karakterfajtát választ, még nem tudja hogy a science karakter kizárólag supportban és healben jó, mert nem tudhatod például hogy a spéci drain abilityjei (tachion beam, Tykens rift stb) a világon semmire se jók még erõs konzolokkal megtámogatva se, annyira gyengére balancolták õket. (Pl:hármas szintû tachion beam pajzselszívó képesség maxra fejlesztett Starship Flow capacitors képességgel, négy darab kék Flow Capacitor konzollal és Flow Capacitort erõsítõ Deflektorral, max aux energiával is alig csinál érdemleges pajszleszívást valamirevaló ellenfelek ellen, vicc az egész. Tykens rift, Energy Siphon, a legtöbb high end sci képesség teljesen értéktelen)
Ma már nem választanék sci karaktert, ha mostani tudásommal kéne választani.
A fehét cuccokat azért favorizálom, mert azokat használat után is el tudom adni az exchangen. Szeretem, ha gyorsan, minimális pénzveszteséggel meg tudok válni valamitõl, ami nem váltotta be a hozzá fûzött reményeket.
Ma már nem választanék sci karaktert, ha mostani tudásommal kéne választani.
A fehét cuccokat azért favorizálom, mert azokat használat után is el tudom adni az exchangen. Szeretem, ha gyorsan, minimális pénzveszteséggel meg tudok válni valamitõl, ami nem váltotta be a hozzá fûzött reményeket.
#2733
A tac kapitányak sebzést adó skilljei vannak,attack pattern alpha,go down fighting,mark target,tactical fleet és a többi.Csak az egyik ad 30% sebzés bónuszt.
Nálam általában így néz ki egy escort.
És itt vannak a 3 mortart 3 turretet 3 drone-t adó doffok.

Nálam általában így néz ki egy escort.
És itt vannak a 3 mortart 3 turretet 3 drone-t adó doffok.

#2732
Ha sci karaktered van és sci builded,sosem fogsz úgy sebezni mint egy tac.Ha meg nem sci builded akkor meg nem sokat ér mint sci.A zöld és fehér cuccokat felejtsd el.vegyél legalább kéket.Enginek még el megy az akna szórakozni,de ha sebezni akarsz stf-en sokra nem mész vele,ugyanez vonatkozik a tricobaltra is.Ha sebezni akarsz akkor hátra turretet tessék rakni.
#2731
Úgyhogy egyfelõl még csak tierIV vagyok Omega vonalon, másfelõl pedig másra gyûjtögetem a dilítiumot.
Kifejtenéd, mi az ami 35-40%-al növeli meg a sebzést, és csak Tac karakternél elérhetõ? Mert szerintem a csak tac captain által trainelhetõ hármas szintû boff abilityk messze nem adnak annyit.
Kifejtenéd, mi az ami 35-40%-al növeli meg a sebzést, és csak Tac karakternél elérhetõ? Mert szerintem a csak tac captain által trainelhetõ hármas szintû boff abilityk messze nem adnak annyit.