Star Trek Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#15654
Negyvenötös szinten még csak MkXI lehet,Ötvenes szinttől van MkXII.
Exen tudsz venni olcsón fegyvert.
Sok boff képesség egymást cd-re teszi,érdemes úgy összeválogatni őket hogy ne keveredjenek.

Ne vegyél zenből fleet ship modult.
Fleet ship modult pénzből kell venni,ha megveszed a zenes hajót akkor a fleet változata csak 1 modulba kerül,és a fleetes hajót nem tudod átadni,csak egy karidnak jár,ha mással is ki akarod azzal is 5 modul.
Ha megveszed a zenest az minden karidnak ingyenes lesz utána.A flottás hajón nincs se spéci konzol se spéci fegyver ami a zenesen,sőt még trait sincs rajta.
Ha szerencséd van exen akkor nagyon olcsón találhatsz fegyvert,cuccot,múltkor én lila mk12 beamet 1200 ec-ért vettem.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.10.18. 12:32:07

#15653
EZEN az oldalon le vannak írva a a boff skillek. Nyilvánvalóan ugyanolyan skillből nem érdemes feltenni egynél többet a cooldown miatt. Ugyanezen okból(cd) nem érsz el túl sokat ha egynél több torpedót helyezel fel előre vagy hátulra.

A fleet hajót egyetlen karakternek veszed, a többiek nem tudják használni, és átadni se lehet hajót másik karakternek vagy játékosnak. A ZEN-ért vásárolt hajók azok csak, amik az összes karakterednek elérhetővé válnak.
#15652
Köszönöm! <#worship>
De közben Major General (45. szint) lettem és hozzáférésem a XII-es dolgokhoz - a küldetések továbbra is csak X-est dobnak - , így reménykedem, hogy össze fog az jönni. Azért, még végigmegyek 3x az egyiken a zöld, X-es ágyú-torony- és torpedó-feljavító konzolokért - ott 3 részletben kell elverni a Romulán hajót, az meg még talán megy.
Az 1 torpedó, 3 dupla ágyú, 3 torony felállás tényleg hasznosabb, mint a 4 torpedós első fal.

Viszont volna egy kérdésem is...
Úgy vettem észre, hogy egymást is cd-ra rakják a skill-ek a Boff-ok-nál, sőt, van amelyik a másik Boff-nál is, ha uo az a skill, még ha szintben eltérés is van köztük.
Mi volna a célszerűbb:
- egy Boff-hoz rakni az egynemű skill-eket (torpedó, ágyú), vagy szétszórni őket, más-más Boff-hoz?

...

A fed-es karinál rájöttem, hogy hogyan is lehet beváltani a repu-pontokat: lett is egyből 20k, finomíthatatlan dili'-m a nap végére... <#hehe>
Kiszámoltam, hogy 8k napi finomítással (+ 500-at enged a bányászállomáson) és 225-ös árfolyamon 41,5 nap múlva érném el a 2500 Zent, amiből kikerülne az 5 fleet-modul, ami a jobb hajókhoz kell (a 20k Fleet Credit-en kívül, ami csak meglesz addigra) - most van 520 Zen-em, tehát ~1 hónapon belül tudnék egy jobb hajót venni, vmelyik karakternek.
Kérdés: a fleet-es hajókat át lehet passzolni egy másik, uo szövetségbe tartozó karakternek és ha igen, akkor hogyan?
Itt arra gondoltam, hogy pl. a fed-es oldalon nem kéne 3x megvenni a 3-féle (tac, sci, engi) karakternek ua-t, ha lehetne átruházni azokat és a kitanulás végén mindegyik a saját osztályának leginkább megfelelővel röpködhetne.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#15651
Három részes szett nekem is bejön,de annyi pénzt előkeríteni,na az nem menne,a tarantula ára is lassan csorog.
Ma lett meg a 350 milla.

#15650
Ez egy időutazó kapszula a 31-edik századból.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#15649
Ezért a hajóért harcoltak a Tholianok a Sulibánokkal.
A hajó a 31-edik századból származik.Külsőre egy pici komp,de igazából belül nagy.És ember vezette.

#15648
Igen az szerintem is jó lenne, de ha ez a három részes szett bejön, akkor vagy a konzolok statjai változnak meg vagy a Tarantula lesz az egyetlen hajó, amire feltehető lesz mind a három.
#15647
Exotic sebzés nem lenne rossz.
De a három részes nem lesz meg sosem.

#15646
Én nem ismertem fel ezt a hajót mesélj már róla.
#15645
Jaj lemaradt:

Tholian Ship Consoles:

2pc:
+{magnitude}% Exotic Damage

3pc:
Foe: {Default} to enemies within the radius
Foe: {Magnitude} damage to enemy shields every 1 second
#15644
Ez a kép nekem bűzlik,ha ez az a hajó amiről szó van,az a hajó a 31-edik századból jött,és nem űrlények vezették hanem ember.

#15643
Elvileg igen. Olvasd el az ta szép hosszú valamit a kép alatt. 😊

Tholian Dreadnought T6:
Console (Tholian Web Cannon)
Passive: +{Magnitude}% Maximum Hull Capacity
Active: After 6 seconds of charging: Tholian Web Cannon (Affects up to 10 foes in a 90 degree arc in front of your starship):
Foe: Holds target {Duration}
Foe: Deals {Magnitude} Physical Damage every {Period} {Duration} (Ignores Shields)
Starship Trait: Activating Beam: Overload, Surgical Strikes or Cannon: Rapid Fire applies Energy Web:
Foe: Holds target {Duration}
Foe: Deals {Magnitude} Physical Damage {Period} {Duration} (Ignores Shields) (Can be used once every 45 seconds)
Hangar
#15642
A Tholian Tarantula konzolja elvileg nem lesz szettben.

#15641
Én csak azt nem értem, hogy a Tholian Recluse konzolja milyen új statot fog kapni, mivel jelen állapotban nem szerelhető fel az Orb-ra és, ha esetleg felszerelhető lenne semmi értelme nme lenne a konzolnak, mivel minimális időre ad egy kicsi bónusz talán 3-4 másodpercre és az a konzol inkább arra lett kitalálva, hogy a Tholián peteket "BUFF"-olja. A másik a Tarantula konzolja, hogy a francba fog felmenni Recluse-ra vagy az Orb-ra persze lehet úgy gondolkodni, hogy a három részes szett bónusz csak a Tarantula hajón érvényes bár ez így akkor eléggé elcseszett elgondolás lenne.
#15640
Ha az inventoridban van még a BOFF, akkor csinálhatsz belőlük skillbookokat (jobb gomb rájuk, ott lesz egy opció. Elvben igy is lehet III-as szintű skillekhez jutni.

#15639
Nem az volt a kérdés.. hanem hogy ugye featuredség után még most is ki lehet belőle venni mindent. Csak ugye featuredtként lvl10en is elérhető volt (ez maradt nekem ki).

#15638
Húha, lassan lesz értelme elővenni az STO-t újra? 😊
#15637


És ez elvileg a "Stormbound/Sunrise" betöltőképernyője
#15636
Egy-két új információ, Starship Traitok stb:

Ships:
Mirror Dreadnought T6:
Console(Temporal Distortions)
Passive: +{magnitude}% Exotic Damage
Active: Creates 5x Temporal Distortions within 3km of your target Temporal Distortion: (Affects up to 10 foes in a 1.5 km radius):
Foe: {Magnitude} Kinetic Damage per 0.5 sec (ignores shields)
Foe: Reduces Damage by {Magnitude}% {Duration}
Foe: Reduces Turn Rate by {Magnitude}% {Duration}
Foe: Reduces Impulse Speed by {Magnitude}% {Duration}
Starship Trait: Upon expiration of Gravity Well or Tyken's Rift: (Applies to up to 5 foes within 5 km)
Foe: {Magnitude} Kinetic Damage (Ignores Shields)
Foe: Reduces Accuracy by {Magnitude}
Foe: Reduces Damage by {Magnitude}
Hangar:
Aeon_Fighters
Rozhenko_Fighters
Tholian Dreadnought T6:
Console (Tholian Web Cannon)
Passive: +{Magnitude}% Maximum Hull Capacity
Active: After 6 seconds of charging: Tholian Web Cannon (Affects up to 10 foes in a 90 degree arc in front of your starship):
Foe: Holds target {Duration}
Foe: Deals {Magnitude} Physical Damage every {Period} {Duration} (Ignores Shields)
Starship Trait: Activating Beam: Overload, Surgical Strikes or Cannon: Rapid Fire applies Energy Web:
Foe: Holds target {Duration}
Foe: Deals {Magnitude} Physical Damage {Period} {Duration} (Ignores Shields) (Can be used once every 45 seconds)
Hangar
Space:
Quantum Phase Main Set:
Engines:
Aux Power Bonus
While Full Impulse is active and {Duration} after:
+{magnitude} Starship Electro-Plasma Systems
+{magnitude} Starship Particle Generators
+{magnitude} Starship Flow Capacitors
Shields:
+{Magnitude}% Incoming Shield Healing to Self
Secondary Deflector:
Applies to:
Tachyon Beam
Charged Particle Burst
Energy Siphon
Tyken's Rift
Viral Matrix
Destabilizing Resonance Beam
{Magnitude} Shield Regeneration applied once to each facing
Leeta Boff (C-Store): http://imgur.com/a/ppzuQ
Quantum Phase Alt Set:
Console:
Hot restart: Automatically removes auxiliary power disabled conditions after 1 second.
Auxpower_Quantum_Phase_Alt_Set
Statphasers_Quantum_Phase_Alt_Set
Quantum Phase Beam Array
Proc: 2.5% Chance: Drain {Magnitude} from enemy shields to restore your shields
Quantum Phase Dual Heavy Cannons
Proc: 2.5% Chance: Drain {Magnitude} from enemy shields to restore your shields
Quantum Phase Torpedo
Proc: To Foes: {Magnitude} All Shields in 2km radius
Itemsets:
Tholian Ship Consoles:
2pc:
+{magnitude}% Exotic Damage
3pc:
Foe: {Default} to enemies within the radius
Foe: {Magnitude} damage to enemy shields every 1 second
Quantum Phase Alt Set:
2pc::
Doubles potency of Quantum Phase Weapons shield drain
Doubles potency of Quantum Phase High-Yield Torpedo shield heal
3pc:
to self: {magnitude} All Power Subsystems per sec {duration}
to foe: {magnitude} All Power Subsystems per sec {duration}
Both Effects for: {Default} per sec for 10 sec
Quantum Phase Set:
2pc:
Reduces All Energy Damage to Shields by {Magnitude}%
3pc:
Not in the Game Files yet
Temporal Ships Set:
NEW 2pc:
+{Magnitude}% to Shield Heals
+{Magnitude}% Hull Healing
3pc:
Passive: {Magnitude}% recharge time reduction to Science Bridge Officer abilities
Active: {Magnitude}% recharge time reduction to Temporal Console abilities. (Includes: Temporal Backstep, Manheim Effect and Temporal Distortions)
Missions:
In some Story Mission:
Unable to do tactical space movement like barrel rolls
Traits:
Generic:
Assault_Training
Beam_Training
+{Magnitude}% Beam Weapon Damage
Bulkhead_Technician
+{Magnitude}% Maximum Hull Hit Points
Cannon_Training
+{Magnitude}% Cannon Weapon Damage
Field_Technician
Fleet_Coordinator
+{Magnitude}% All Damage per Team member (Self included), up to 10%
Impact_Defense
Imposing_Presence
+{Magnitude}% Outgoing Hull Healing
Innocuous
-{Magnitude}% Threat Generation
Molecular_Defense
Operative
Particle_Defense
Pistol_Training
Projectile_Training
+{Magnitude}% Projectile Weapon Damage
Rifle_Training
Shield_Frequency
+{magnitude}% Outgoing Shield Healing
Shield_Technician
+{Magnitude}% Maximum Shield Hit Points
Thrill_Seeker
Ground:
Weapons:
Federation Agony Rifle (2900):
Secondary: Places target out of Phase (immune to external sources of damage)
Secondary: +{Magnitude} Hold {Duration}
http://imgur.com/a/OhBUs
Groundwep_Taffy_Assault:
Groundwep_Taffy_Assault_Pri_Boltproc_Winter
Groundwep_Taffy_Assault_Sec_Boltproc_Energyblast_Winter
Candycane Bat'leth :
Various Combos
Lollipop Lirpa :
Various Combos
Batleth_Uncommon_Laser_Cross_Strike_2015
Lirpa_Laser01_Cross_Strike_2015
Herald Staff Model: http://imgur.com/a/SWDZf
Modules:
Winter:
Cryo Mine Barrier (Eng):
{Magnitude} Cold Damage over {Duration} (50% Shield Penetration)
{Magnitude} Cold Damage (50% Shield Penetration)
Cryotronic Modulation (Tac):
To Self: -50% Runspeed {Duration}
Your attacks deal an additional 15% damage (as Cold)
Cryo Stasis Field (Sci):
{Magnitude} Cold Damage every second for {Duration}
Winter Event 2015:
Device
Taffy:
Same as Snowball
Pets:
Summon Abomidorable Snowman
Some Costumes now in Purple and Pink! (also some additional in Brown and Green)
Misc:
Space_Herald_Frigate_Portal_Gateway_Player_Pet -- Raider Pets Carrier Power
Items for MineTrap. (Team Color)
New Winter Event Enemy: "Monster"
Msn_Volume_Space_Tutorial_Turnrate_None_Player_Only (Mission Thingy)


És egy kis ráadás(hangfelvétel - Wiped from timeline, Admiral Leeta):http://vocaroo.com/i/s0yutQGDNoEv
#15635
Köszi ezt is, átlesem majd a linkelt oldalakat.
Mi ez a "Csinálj belőlük skillkönyvet" dolog?

#15634
Figy most is fent vagyok,írj nekem és lenyomjuk frozent két perc alatt.

#15633
Ha eléred a 60-as szintet és vég tolod az összes retardál Ikony küldit,bár minden küldiből jó cucc jön de idegesítőek.

#15632
A földi küldik se mindig könnyebbek. Pl. amikor Hakeev tábornokot kell legyőzni, az tud szivatós lenni, mert nincsnek ott a boffjaid.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#15631
Most hogy tudom felvenni? Nem találom s szeretném megint meglesni.

#15630
Csütörtökig volt featured.Mostmár sima küldi.

#15629
Akkor értem a múltidőt 😊

#15628
Csinálj belőlük skillkönyvet... de amúgy az assignmentekből eső BOFFokkal többnyire sokmnident nem lehet kezdeni, exen is nagyon olcsóak, mivel általában semmi specialitásuk nincsen.

#15627
Tévedés,amíg featured epizód volt a beugró szint 10-es volt.

#15626
Egen, de ez a kari még csak 43, a Midnight-hoz meg 50. szint a beugró küszöb...

Amúgy vigyázni kell a régebbi küldetések újrajátszásával is, mert nem csak a jutalmak, de az ellenfelek is a karakter adott szintjéhez skálázódnak (úgy érzem, hogy ahol fixálva van a szint, ott az is csak a dobott jutalmakra hat, az ellenfelekre nem) -> tehát, ha pl. a már túl erős Romulán hajók miatt kéne vmi jobb cucc, akkor abban a küldetésben nem lehet Romulán hajó, mert az is uú ledarál, mint ami miatt az újrajátszásokat meg kell ejteni. A földi küldetések kicsit könnyebbek, mert ott többen vannak a karakterrel és az nagy segítség.

...

Főként a KDF oldalon gyűlnek a kihasználhatatlan Boff-ok (bridge officer-ek), mi a nyavalyát lehetne kezdeni velük a leléptetésen kívül?!
Exe-n nem kellenek a kutyának sem (lilát nem adnék még el, azt talán megvennék). Leginkább Doff, dili' és Zen volna a váltás végcélja, ha ez lehetséges.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#15625
CLR—Crystalline— Dmg(DPS) —Maleya R'M 4 872 451(18 885) T'Por 3 142 252(11 858) Radd 3 116 838(12 467) Shoot'em'a 1 735 814(7 293) Slyph 1 466 507(7 189) Sele 1 237 841(4 689) Head F'n S 849 760(3 526) Zasara 416 245(1 639) Raven 379 111(1 469) Vkas 227 080(2 083)
Mostanában nem jön semmi jó cucc kristályról,első lettem de vacak jutalom.

#15624
Én erre azt tudom mondani hogy .Muhahahahahahahahahahahaha.
Én magasról szarok a dps-re és csak a fun oldalát nézem a játéknak.<#hawaii>
Így megkímélem magam a parától ami a dps vadászattal jár.
Max az ami izgat hogy elérjem a 750k one-hit sebzést torpedóssal,de azt majd S11-ben kezdem újra.Amíg nincs terran szett meg egyéb szar nem is izgat.
Jah és most klingon kariknál akarok variálni megint,kell egy klingon sci kari T6 sci hajóval,aminek 5 sci konzola van,de ugye ilyen nincs.Az 5 konzolaz új flottás res lab konzol,maxos,mind partgen és flow skilles,mellé Iso és GW és jöhet a buli.<#vigyor>
+1 Jah és a T6 karfiolra is fel kell készülnöm,szereznem kell kurva antiproton fegyverzetet,hogy dugná fel az anyjának valaki a t6 karfiolt amikor kitalálta hogy antiprotonos legyen.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.10.17. 11:27:04

Fabio Capello
#15623
grat 😊 én közben még mindig a 30k-ért küzdök, gyakorlatilag párszáz dps-eken múlik mindig.

#15622
tegnap lementem az első dps-diamond stf-et, izgultam hogy ne legyek utolsó (Salem az enyém), de felesleges volt, diamondosok közül az lettem, gyanítom a másik kettő nem azzal a karakterrel érte el a 75k-s belépő limitet.

CLR—Infected Space— Dmg(DPS) —desolator 12 412 720(98 514) Imparator 10 290 331(81 669) Salem 9 074 423(72 595) Merideth 5 900 062(48 361) Telefonist 3 661 474(28 165)

(imparator t6 phantom escorttal, jobban belegondolva én is azzal kellene majd próbálkozzak ha az arbritterrel nem sikerül a 100k)
Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2015.10.17. 11:09:48
#15621
Két darab DHC 1 quad 1 dual beam 1 roma torpedó.
És hogy mért? Mert ez fun tac,spread skillel meg overwheilm traittel.És egyéb ökörséggel.
Valamikor csak Mk10 űr szettje volt,régen az elég volt elitre,de már nem ezért uppoltam Mk12-re,mint látod a motor szíp lila is lett.
És ez a QC.

Közben 60-as lett,mert el kellett mennem omega bandához átvenni a borg boffot,amit már vagy egy éve át kellett volna vennem,csak most jutott eszembe.<#vigyor>Na útz közben bele ütköztem egy borg meg egy tholian red alertbe.Tholian vicces volt, a trarantulát kiütöttem a lövésből, a szuper fegyverével akart lőni,de bekapott vagy 7-8 roma torpedód,és akkor a shockwavet nyomtak bele hoyg arrébb lökték és elfelejtette hogy lőni akar.<#hawaii>

#15620
Nekem ez a faw nem gyün be.
Van egy karim faw-al,de csak azért él még mert vicces boffjai vannak.<#zavart1>

Fabio Capello
#15619
Plata a régi rendszer híve, szeret beam overloaddal kritelni és egyhitelni mindenkit 😄

#15618
Nono,az nem dhc,az qc.
És azért van beam,mert én szeretem a beam overloadot.

#15617
Hehe... annó pont én is vmilyen oknál fogva a tetryont raktam fel. Biztos a leírása olyan kecsegtető vagy a lootbol esett gyakrabban az, de a közvélekedés szerint az egyik leggyengébb fegyverfajta...Azért az egyik leggyengébb, mert ugye a kritikus "tulajdonsága" csak akkor ér vmit, ha a célpontnak van pajzsa, amikor viszont már lehámoztad róla a pajzsot és éppen a hullját próbálod megenni, akkor a tetryon extra featureja nem ér semmit.

Az általános kánon szerint az antiproton, disruptor meg a plazma az ami PVE re jó. Antiproton azért hasznosabb, mert alapból van neki kritikus sebzés bónusza, meg mert lehet mellé még szerezni küldetésekből szettet, ami növeli az antiproton sebzést....

Nevezetesen a Sphere of Inflence küldiből kivehető Obelisk Subspace Rift Warp Core + Omni-Directional Antiproton Beam Array párban felrakva +10% antiproton sebzést ad (ezek a SET bónuszok, később majd érdemes ezekre figyelni, rengeteg 2-3-4 darabos fegyver/felszerel;s SET van, amik sokféle bónuszt adnak). Illetve a fluid dynamics küldetés jutalmaként egész jó lila Antiproton arrayokat lehet kapni (ha van türelmet többször újrajátszani akkor többször is kiveheted).

De ezt csak a jövőre mondom, a küldetéseken a tetryonnal is bőven jól el lehet lenni mert azért annyira nem használhatatlan és ha lecseréled akkor se lesz fogsz nagy dolgokat látni. (én gyakorlatilag az összes sztorit azzal toltam le, és csak akkor dobtam ki amikor pár heti grind után megvettem a T6os hajómat - arra már AP fegyverzetet tettem. De persze ettől se lettem überkirály, lehet csak a tudat hogy a kánon szerint fegyvereztem fel a hajót).


Itt van egy leirás hogy viszonylag kis befektetéssel miből lehet jó AP cuccokat szerezni: http://www.reddit.com/r/stobuilds/comments/2pkssd/attempt_at_a_mostly_replay_mission_rewards_ap/

Itt meg egy másik, hogy melyek azok a küldetések, amelyik értékesebb rewardot adnak:
https://www.reddit.com/r/stobuilds/comments/2j805v/story_missions_with_good_gear/

Nem teljesen up to date, mivel a Solanae set helyett asszem mostmár jobb a Sol set (amit a Midnight küldetés dob az iconian war küldetéssorozat végén), de sztem a Solanaet hamarabb eléred, és azért annyival nem rosszabb 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.10.17. 10:06:39

#15616
Mi ez a múltidő? Gondolom a Midnightra gondolsz, most is ugyanúgy ki lehet belőle szedni a szettet....

#15615
Miért van a 3DHC mellett egy DBB, ahelyett hogy lenne egy negyedik DHC?

#15614
Basszus,most jut eszembe,miért nem csináltad meg a featured epizód küldit?
Adott volna a hajódra ingyen Mk12-ig upgradelhető szettet.
És az a küldi csak kurva unalmas de nem nehéz.

#15613
Nekem csak 1 Raptoros karim van,az is buli mata.
De így néz ki.

Klingon oldalon rendes normális Tac karim csak a Guramba van,de az sem dps-re.Mivel a faw nem gyere be Gurambára.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.10.17. 08:17:49

#15612
Most büszke vagyok magamra... pont így képzeltem el a cruiserem 😊 Már fent van a nyolc beam array (xii-es uncommon tetryon, ez fért bele a keretbe), consolokból is az ezekhez való sebzés növelő került be. Az egyik officer még meg kell, hogy tanulja a fire at willt s pont olyan lesz a hajóm, mint a tanácsod szerinti... Remek! 😄
Köszi szépen!!
Utoljára szerkesztette: zsan666, 2015.10.17. 00:55:46

#15611
Köszi a tippeket. A 3. pont sztem csalás, azt nem ér beszámolni 😊, az kb olyan, mintha 4 haveroddal megfognátok a kispolszkit hogy arrébtegyétek, aztán meg űberkednél hogy valójában csak te emelted, az hogy a többiek segítettek az nem számít 😊


Amúgy nálam az engi karakteren beam boaton van 2x tactical team, 2x attack pattern beta, 2x FAW, ezek folyamartosan pörögnek, az ENG meg SCI doffok meg nyomják a hull meg shield javítást amikor szükséges.

A KDF TAC karakteren meg hasonló elv alapján (3 DHC meg egy torpedó elöl, turretek hátul) , csak 2x scatter volley van a FAW helyett, +1 torpedo spread plusz a TAC kariból származó TAC skillek, engi meg sci itt is healelésre van.

Természetesen mindkét konfigon a TAC konzolok a fegyverendszerhez igazodó sebzésnövelőkkel.

#15610
Csak tippeltem, de azért "láttam" jól a helyzetet, mert aszem 3 hónappal ezelőtt tartottam ott ahol te, tehát frissek az emlékek (kb ugyanazok voltak a kérdéseim mint neked).

Szóval a javaslatom: játszd a küldetéseket, a hajód úgy építsd fel, hogy csak egy fajta sebzéstípust használj (pl antiproton, phaser vagy plasma), ne keverd a fegyvereket és a TAC konzoljainál is olyanokat rakj fel amik azt az egyfajta sebzéstíppust növelik. (és ebből ki is derül miért nem célszerű többféle sebzéstípust felrakni).
NE aggódj hogy nincs ECd, az elején senkinek sincs. A lootbol meg a jutalomból fel tudod szerelni a hajód, de a common szintű fegyverek az exchangen nagyon olcsók.

Fegyverrendszerből az elején a legkönnyebb talán a beam array típus (főleg cruiserre), mivel az elől/hátul 270 fokot fed le, tehát ha a cirkálódat oldalt fordítod a célpontnak (broadside) akkor mind a 4 elől és hátul lévő fegyver is tudja lőni a célpontot. Ez a beamboat 😊
A TAC bridge officereknél rakj be Fire At will képességet (két különböző szintűt, egy II-est meg egy IIIast) és azokat süsd el amikor csak lehet, és igyekezz lehetőleg a célpontok közelében lenni (ma tanultuk ugye, 2km az ideális táv). Az ENG meg SCI officereknél meg rakd be azokat a skilleket, amig a páncélzatot meg a pajzsot javítják.
Vgül ne feledd el harcban a maximum fegyver energia módot hsználni... Ezzel kb maximalizáltad is az assault cruiser ütőképességét 😊.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.10.16. 23:35:25

#15609
Nem, nem szeretek beszélgetni, inkább chatelek. CSalád se zereti ha zajongok mikor alszanak 😊

#15608
A tárgyak értékének meghatározásához legegyszerűbb ha megnézet az exchangen hogy mit ér: ha megvan egy tárgy, megnyitot az exchanget, és az inventorydból egyszerűen behúzod a keresés mezőbe a tárgyat - ilyenkor beírja automatikusan a nevét (persze be is pötyögheted, a végeredmény ugyanaz).
Látmni fogod akkor hogy pl a lockbox amit találtál kutyafülét sem ér.

Pénzkeresési tippek: az inventoryd alján van egy replicator gomb, ott ha kiválasztod a recycle opiót, bármit "ledarálhatsz" a névérték 40%áért. Tehát ha már tudod hogy egy adott tárgy az exen sem megy el drágábban mint a névérték fele, sztem, érdemes igy pénzzé tenni.
Az Earth Space Dockban a kereskedőknél a tárgyakat a névértékük 50%áért ahatod el.

A lényeg hogy exchangen csak olyan tárgyakat árulj amik piaci értéke 50% feletti.

#15607
Sziasztok. Gondoltam beregisztrálok ide nem csak olvasgatok.
#15606
Tényleg nem. Én a launcher kis lámpájából indultam ki. <#confused>
#15605
Nem áll,én két accountal is fent voltam egyszerre semmi gond,most voltam stf-eken.