Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A DBBimet is szeretem, a neutronic torpedóm meg a kisebb hajókat lendületből széttépi. Más más harcmodort igényel mind.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
A beam-ek "azonnal" ütnek, így sokkal kisebb a fentiekből adódó mellék száma - 0 közeli.
A számított mellék (célpont dodge/a fegyver és a skill-ek összes pontossága) az teljesen más - ez az, amit az első mondatodban említesz.
Pontosan a lassú lövedékük miatt kell az ágyúkkal/tornyokkal az ellenfél közvetlen közelében manőverezni, hogy azok minél előbb találjanak és minél kevesebb legyen a skill-ek fölösleges pörgési ideje (ezt már ellőtted, de a lövedékek csak pár másodperc múlva csapódnak be).
A táblázatból meg az olvasható ki, hogy az 5 első fegyverhelyes hajókat érdemesebb a manőverező harcászatra és ezzel együtt a DBB-okra + tornyokra építeni és csak a 4-4-esekből "éri meg" tiszta beam-boat-ot csinálni.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.09. 18:04:36
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Viszont találtam egy érdekes táblázatot redditen, ami a cannonok ellen szól
A lényege az hogy a cannonok sebzése nagyobb távolságon sokkal jobban esik mint a beameké (kb 2xx jobban csökken), ezért muszáj a célpont közelében maradni velük.
link
Ettől függetlenül a cannonos gameplay messze élvezetesebb számomra mint a diszkógömbözés (tudom tudom, cannonnal is illene megállni 3kmre a célponttől és csak sorozni, szoktam is, de csak ésszel, mert az escortomnak muszáj mozgásban lennie hogy ne kapják szét pikk-pakk.).
De cloakból kijövő cannonos raptor scatter volley feelingje (megspékelve egy torpedo spreaddel) nem hasonlítható össze a FAW-val 😊 , vhogy az tényleg olyan mindtha repülne az ember.
A FAW meg jó filmnézés közben 😊
Az ágyúk skill-jei gyorsan lepörögnek és átfedésben is tudnak egy kis ideig üzemelni: ha az ellenfél hátsójára tapadós hajód van, akkor - szvsz - nem vesztesz az ágyúkkal semmit sem a beam-ekhez képest (az élvezeti faktoruk mindenképp magasabb, ahogy a + torpedó és akna felállásnak is a full beam-hez képest).
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2015.11.09. 15:51:52
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
A másik kérdésem az lenne, hogy sok olyan buildet láttam, amiben nincs is torpedó. Mintha te is írtad volna, hogy neked is van ilyen. Én most a T'Varoból csináltam egy olyat, hogy elöl csak dbb-k vannak, hiszen a T6 T'varonak amúgy is van 2 torpedós konzolja.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.09. 15:16:10
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Mindkettővel lehet nagy DPS-t csinálni.
Kisebb DPS-el, 10-20k-val, kb mindegy melyiket használod, az felett már szerintem jobban jársz a beammel vagy dual beammel, mert a targeted gyorsan hal és a cannonnal korlátozva vagy a célpont választással. Míg a cannon csak 3-at lőhet egyszerre, addig a nagy sebzéssel a beameddel ha az egyik felrobban, akkor is ugyan úgy lövöd az összes többit ami még él, és nagy dps-el már meg is halnak majd, nem gond hogy össze vissza lövöd mindet.
Van valahol arról valami táblázat szerűség, hogy a fegyverek alap sebzése hogy nő a markkal?
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.09. 15:01:18
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Hogy megéri-e, ha matekot nézzük szárazon, nem.
Ha azt, hogy dilithumod kevés van és az ec kevésbé érdekel, akkor igen.
2 superior + 2 1,5x tech csak 2x haznál dilit, és ugyan annyi pontot dob a fegyveren, mintha 3 superiorral használtál volna 3x dilithiumot.
Ez ugye kb 800-900.000 ec-ért cserébe kb 1000 dilithium, ami 4-5 zen, és ugye 125 zen ér 4,5 milliót. Szóval száraz matek szerint nem éri meg, de ha kevés a dilithiumod és emiatt áll a fejlesztés holnapig, akkor megéri, mert annyival többet haladhatsz a napi dilithiumodból.
Én mindig nyomom az upgrade-be a 1,5x-es techet vagy acceleratort, 2x-es techet csak a nagy epizód rewardosra nyomok, 2x qualityt pedig csak omegára.
Beam faw a célpontodat jobban lövi kicsit mint a többi célpontot, mert a többit random össze vissza. Ez adja a legtöbb sebzést, ezért használ mindenki faw-ot.
Cannonnal a scatter is a célpontodat lövi, és még 2 másik célpontot ami a szögében van (nem per fegyver, hanem minden fegyver ugyan azt a 3-at lövi fixen, amíg célpontot nem váltasz vagy valamelyik fel nem robban, addig ugyan az 3 marad a targetje) szóval scatter volley kevesebb célpont, de azokra nagyobb sebzés és gyorsabban leölöd, elvileg.
Scatter régen hatásosabb volt, ma már túl nagy a dps fawwal, így jobban megéri azt használni pve-n, és még kényelmesebb is.
Ha nekem elkezdenek sebezni a fegyverek, mert jönnek a kapuból középen a gömbök, akkor ott nagyon hamar végük van. a 60k ugye azt jelenti, hogy átlag 60.000 per sec, de van amikor csak átrepülünk szembe, vagy csak generátort ölünk, elfogynak a buffok, szóval ahhoz hogy a végén 60.000 legyen az átlag, abban van itt ott 0, 20-30k per sec sebzések, és amikor minden el van nyomva, ha csak akkor mérnénk, akkor felmegy az bőven 120-140-ig is akár amíg minden buffom tart. És persze én még a top200 dps-ben sem vagyok benne, a 91k-s rekord futamommal annó felmentem 150. hely körülre, de azóta visszaestem a 210. hely körülre.
A TOP 5 engineer dps is megelőzi a tac karimat, az első 5 ilyen 105 és 92k dps között van engineer karakterrel, de sci karakterrel is csináltak 100k körülit. DPS mérőben már van külön TAC - ENGI - SCI lista is.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Dilithium most még kell a reman pajzsra (32k), hogy a szett teljes legyen, meg a borg konzolra és cutting beamre (30k). A többi megy majd az upgradere.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
nekem a 60k-s tac-on is csak 1db epic a fegyverekből és a tac konzolokból is, a többi ultra rare.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
herald crtd4 80% szorzókból, de nincs plusz 20 proc, hanem stackenként 7% damage, max 3 stack.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
#16444
mk7-8 sima antiproton volt. Bőven jó és pikk-pakk felhúzható 14-re. Amúgy meg az árak állandóan változnak...
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.11.09. 12:36:28
A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.
Nem tudom még a winter eventet hogy tudom végig csinálni,jönnek az ünnepek,amit én kurvára rühellek,nem tudom mennyire lesz időm majd játszani,de legalább 15k zent szeretnék winteren farmolni,és akkor utólag megveszem t6 battlecruiser és pilot packot,kivéve ha kijön a sci pack,mert akkor az a fontosabb.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.11.09. 12:00:27
<#wink>#wink>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

És azt is hogy a t6 karfiol antiprotonos lesz,ezért is vásároltam be antiproton fegyókat.<#ravasz1>#ravasz1>
Na meg fleet ship module is megvan a T6 karfiolnak.<#sir>#sir>
igazi hajót válassz ami játszható, és kapsz egy olyan buildet ami dps király.
szerintem tök fun vele játszani, pl mirroron, a sok kis balek szenved a vége felé a 20 hajóval mert nem zárogatják a portálokat. haldokolnak, én meg akkor na, legyen gyereknap, odamegyek a taccal, nyomok 2-3 buffot és egy fawot, és faw végére robbant mind a 10-20 hajó ami 10km-en belül volt.
hatásvadász kicsit.
borg alerten szórakoztam még ezzel. gyerek szenved hogy leverjen egy csapatot, hagyom meghalni, újraéled, megvárom míg közelér, hogy lássa hogyan kell, és aztán 2 sec alatt szétlövöm az egész bagázst 😊
szóval, van ebben is fun.
Karfiol újra bugos.<#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.11.09. 11:15:41
Én meg flow-os konzolokkal készültem rá.<#vigyor>#vigyor>
Elméletileg flow és partgen kell majd hozzá.
De nem pvp-re.<#ejnye1>#ejnye1>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.11.09. 11:11:26
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
Rohadt hamar megunnám,főleg mert a fel cuccolásához vagy félévig kéne pénzt farmolni,utána milliárd dilit beleölni upgrade-be.
Az upgrade meg sosem sikerülne mert akarnám hogy sikerüljön.<#ravasz1>#ravasz1>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.11.09. 10:55:32
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
De még azt sem tudom melyik hajót akarom majd használni.<#whatever>#whatever>
Lehet a dreadhez csinálok új karit.
Karfiolos karinak nincs flow skillje,és a dreadhez kell partgen meg flow is.
De akkor azt komoly karinak csinálom,nem farmnak mint a karfiolost.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.11.09. 10:20:01
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Nekem a T6 Karfiolra kellene majd anti vagy a fek'lhri dreadre.
De bevallom nekem carrieren a dhc jött be.
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
próbáltuk, de csak 6 beammel, viszonylag keveset, de fawwal már 2-3 fent volt, az már jó.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
a proc miatt kiesik 20% crtd, viszont fawwal teljes szettel fent van 3 stack a saját procból, az +21% sebzés.
és ez ténylegesen 21%, nem az alapra, hanem a tényleges aktuális sebzésedre megy, szóval ha sol systemben 2000-et ír a fegyvered, 3 ilyen buffal már 2420-at írna, az elég komoly, kérdés mennyire marad fent a proc.
zsirossal azt hiszem 6 beammel próbáltuk, simán lövöldözgetve csak 1-1 volt fent, de fawwal felment 2-3-ra, szóval ígéretes, de nincs összehasonlítási alapom még.