Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
...és magamnál voltam? <#idiota>#idiota>
Az összes sebzés akkor nő, ha a csapat elhúzza és a kapunak van ideje bedobálni extra ellenfeleket, de ekkor a dps csökken.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Végig a DPSről beszélünk, nem a total sebzésről. Aru igy kezdte: "Azért ez a DPS faszverés semmire nem jó"
Erre mentél neki hogy nem tudja mi a DPS, most meg átmásztál már a total sebzésre....
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.09.24. 22:01:52
A második mérés ami kevesebb annál meg írtam is hogy szar lag volt.
Itt a példa, 2 eredményed az elmúlt napokból:
CLR—Crystalline<1:01>1:01>— Dmg(DPS) —Shrot 6 008 588(113 370) Soren 3 323 889(87 471) Ghar Then 1 415 877(25 284) Syraan 1 031 312(19 098) Dagger 781 071(20 554) T'Pinna 655 219(13 104) She'syg 227 864(4 143) Serahja 77 856(1 276) Tara 63 756(1 678) Aleksandri 46 280(1 714)
CLR—Crystalline<0:37>0:37>— Dmg(DPS) —Shrot 4 014 604(133 820) T'One 2 967 525(92 735) Rucath 1 671 609(47 760) Togra 1 662 119(57 314) Auron 1 174 353(37 882) Linara Tal 250 934(8 095) Seraph 141 403(5 656) Neezayng 139 549(4 229)
Ha megfigyeled, vagy 40%al kevesebbet sebeztél a második esetben, mégis a DPSed 20%al magasabb lett, csak azért mert a körülötted lévők jobbak voltak és hamrabb véget ért a csata.
Tehát a DPS amit magadnak mondasz nem teljesen a tiéd, jelentősen függ a többiektől is (és nem a buffok miatt, hanem azért mert ha jó a csapat hamar letolja neked azt a számot, mivel a sebzésedet osztod a DPS kiszámolásakor 😊 )
Szóval ha nagyon szőrőzni akarok, akkor lenne tökéletes a DPS mérés, ha az ember tökegyedül tevékenykedhetne vhol. Erre viszont úgy tudom nincs mód.
UI: ettől függetelnül szép eredmények ezek, csak nem akartam hogy elbeszéljetek egymás mellett 😄
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.09.24. 21:30:21
Attól lezs több a sebzésed mert többen lövitek?vagyis minél többen lőttök valamire annál nagyobb a dfps-ed?
Akkor lesz nagyobb a dps-ed esed esetleg ha másik játékos a borgot gyöngíti valami debuffal.
De ez a hülye duma hogy nem a ténylegest méri,ez már elég hajmeresztő hülyeség.Azért mert te nem tudsz akkorát sebezni még más tudhat.
A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Adv kristályra ez elég is.
Jah és ha még ráereszted a crossfaction konzolokat is ott elszabadul a pokol.Több millió sebzés másodpercek alatt.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2016.09.24. 18:27:28
Nekem hasznos volt ez a felmérés, mert serkentően hatott rám: arra késztetett, hogy odafigyeljek és próbáljam a legtöbbet kihozni magamból. Figyeltem arra, hogy a buff-okból minél több legyen aktív egy időben - sajnos, a lag ebben most sem segített - , miközben próbáltam életben tartani a hajót - ebben is fejlődnöm kéne még.
Így az eredményeim is inkább csak nekem lesznek "hasznosak", látva, hogy honnan, milyen változtatásokkal, hová jutottam el - a rendszer hibái és emiatt a magas hibahatárok miatt ez is eléggé elnagyolt lépcsőfokokkal.
Tehát, ez számomra egy "önző és magányos" dolog, amiben saját magam "ellen" harcolok az egyre jobb eredmények eléréséért és ha "csalok" (a mérőrendszer "hibáinak" kihasználásával), akkor csak magamat csapom be és állok be az e-pénisznyújtók ... táborába.
Ennyiből jobbak a videók, vagy lennének jók a visszajátszások, hogy ott mindenki láthassa, hogy miből és hogyan is jött össze az az eredmény - pl. a jelenlegi "üresjáratok" szubjektív súlyozása, vagy ha az illető volt a "söprögető", aki hátramaradt az egy-két darabos célpontok leszedésére, amikor a csapata már odébb állt a zsírosabb célpontok és így a nagyobb dps reményében...
A jelenlegi hibákat is biztos ki lehetne küszöbölni egy, a játékba ágyazott, bonyolultabb mérőrendszer összehozásával. Sajnos, ez nem szerepel a játékfejlesztők listáján és a "magánszférának" is beletörne ebbe a bicskája, "gyári" támogatás nélkül.
Reménykedjünk, hogy ez megvalósul egyszer, de addig is örüljünk annak, ami van és próbáljunk játszani, fejlődni.
...
Az időügynökösdi küldetéssorozat után, jutalomként kaptam egy tanítható képességet, amitől az egyik emberem "időképességeket" kapott, abból az ágból skill-eket vehet fel.
Neki csak ezeket, az "új" képességeket állítottam be és a földi küldetések során nagyon hamar, egész csoportokat darál le velük.
"Kissé" OP-nak érzem ezt és nagyban rontja a játékélményt ott, ahol "normális" az ellenfelek erősségi szintje, viszont nagyon jól jön ott, ahol nem sikerült kiegyensúlyozni őket.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Amíg nem ülsz bele egy temporal hajóba nem fogod megérteni hogy mennyire erős,majd ha kipróbálod és rájössz hogy a temporal hajóban ülve a hajód szarik az ellenség pajzsára és egyből átüti a sebzése akkor felfogod hogy miért lehet vele olyan nagy sebzést csinálni.
A temporal eventes karimnak a fegyverek kb csak dísznek vannak,sokszor nem is lövök,csak bemegyek és lenyomom a kombót oszt vége.
Fölösleges még lövöldözni is hozzá.Adv kristály max 1 kombót bír ki,azt sem biztos hogy teljesen.
mk11 szutykok vannak rajta,de jobb nem is lesz mert úgysem kell neki lőnie.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2016.09.24. 16:37:50
DPS pont hogy az ami,a mérés alatti összes sebzésed másodpercre lebontva.
Kb 2006 óta ismerem a DPS fogalmát,asszem BC idején jött ez be,mindig is az összes sebzésed egy harc alatt másodpercre lebontva volt a dps.
Nem egy célpontra leadott sebzést nézi,hanem az összes sebzésed,
Gondolkozz már egy kicsit ha én sebzek 6 millát a másik csapattárs 1 millát akkor az én sebzésem nem hatszor annyi?
Másik hogy én nem szoktam meghalni,még BoP-al sem,max ha leállok csetelni és nem figyelek a képernyőre.
Ha valaki összeválogat egy profi csapatot akkor nem ötszörös lesz a dps-ük,hanem sokkal több,mivel profi bandával nem fog töketlenkedni,negyed annyi idő alatt végeznek.
Másik baromság amit mondtál hogy nem a tényleges sebzést méri,hát akkor még is mi a rúzsa magdi roszdás picsáját mér szerinted?
Másik hogy profi csapattal nem 100k dps-t tolnak hanem 50 másodperces ISA-t ahol 400k a dps.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2016.09.24. 16:29:00
Tehát az egy célpontra leadott DPS-t kellene mérni és azt is figyelembe venni, hogy az illető hányszor murdal meg és valamiféleképpen ezt levonással büntetni. Mert hát ugye 5-8-szoros halottként nem sokat rak hozzá a dologhoz.
Utoljára szerkesztette: aru, 2016.09.24. 15:35:09
A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.
CLR—Crystalline<1:01>1:01>— Dmg(DPS) —Shrot 6 008 588(113 370) Soren 3 323 889(87 471) Ghar Then 1 415 877(25 284) Syraan 1 031 312(19 098) Dagger 781 071(20 554) T'Pinna 655 219(13 104) She'syg 227 864(4 143) Serahja 77 856(1 276) Tara 63 756(1 678) Aleksandri 46 280(1 714)
De amúgy ja, mivel a játékban sokkal gyakoribb az hogy nagyszámú ellenfél van semmint az hogy kevés de nagy HPs, ezért végeredményben igaz az hogy a térsebzés az hatékonyabb lehet. De vhogy tudat alatt az van bennem, hogy az lenne az igazi DPS, amit egy célpontra kiosztasz, a többi az "csalás"... csakhát gyakorlati haszna enek a DPSnek kevés.
Nincs benne semmi varázslat,térsebzős kari,30-40 másodperc alatt sebzek 8-10 milla felett amíg a többiek jó ha 1-2 misit,a gyenguszabbjai meg pár százat.És egyáltalán nincs felcuccolva a hajóm úgy ahogy kéne.
Ha azt nézed egy igazi DPS hajón csak a traitek kerülnek legalább egy miliárdba.
Akkor még nem is beszéltünk a tökéletes fegyverekről,nem olyanok mint nekem hogy töknyóc milyen stat csak legyen egy fegyó,az igazi dps huszároknál mind mk14 epic tökéletes stattal,csupa durva boff,doff anyámkínja.
Igaz nekem is van nem egy olyan karim akinek a hajójára többet költöttem milliárdnál,de nem a dps-re törekedtem ott sem,hanem a szórakozásra.
Az elacsi fun tacnak csak a konzol szettje minimum 700 millió,pontosan már nem emlékszem,az utcsó konzolja 400 misi volt az fix,rá a lobis szett meg egyéb marhaság.Tarantulának a konzol szettje kb 1 milliárd.Hozzá még a marhaságok.
Ferengi tac karim akkor volt dps kari amikor a pápa leszbikus,megsem tudom mondani mennyi értékü konzol van neki felhalmozva meg hány lobis szett,de ő a ferengi lüke aknás szóval.<#banplz>#banplz>
De az is igaz, valamit szabványnak kell tekinteni, különben nincs összehasonlítási alap.
30k dps meg elég kéne legyen Advancedre is bőven. Ne a 300k dpses laboratóriumi körülmények között kreált külső program általi számokat warshipelve verjük a fekünket mert csak 30k. Mondjuk nem is értem h miért nincsen space és ground dummy-k a játékban. Azokon aztán bárki gyakorolhatna. Neverwinterben is van gyakorló pálya, sőt még a Batcaveben is van !!!four!
Pl 10 itteni emberből pl legalább 4 többszörös EC milliárdos is, azért kétlem hogy az STO játékosállományának 40%-a ülne ennyi lóvén 😊
Azt a kevés dili'-t, amit eddig finomítani tudtam, 3 dologra költöttem - mer' addig nem jutott másra:
- a karakterek tárhelyeinek bővítésére (egyszerűen kellenek - pl. acc. bank)
- hajók vásárlására (először azt gondoltam, hogy egy jó hajó megoldás lesz mindenre - ez nem jött be)
- tárgyak felfejlesztésére (másodszor: majd a XIV-es dolgok kirángatnak a s..rból - ez sem vált be)
A 9 karakter húzásával most jutottam el odáig, hogy már a jobb dolgok beszerzésére is futja, de csak és kizárólag olyanokéra, amik EC-ért megkaphatók. Most a DR pakkra való gyűjtés "viszi el" az összes dili'-m, mert ez "határidős" biznisz. Ha ez meglesz, akkor juthat majd a repus és flottás dolgok begyűjtésének elkezdésére és azok fejlesztésére.
Mivel 9 karaktert próbálok húzni, így egyikre sem jut megfelelő mennyiségű idő és egyéb erőforrás, ezért olyan "ramaty" a felszerelésük - meg, amilyen lusta vok, gyakran 10-20 pontot költök el egyszerre a skill-ekre és ekkor van nagyobb átrendezés a karaktereknél.
A specializációs és repus dolgokkal is csak lassan haladok, így komoly alapanyagkészletek ezekhez sincsenek még - minden karakternél ki van húzva egy elsődleges és egy másodlagos spec', ill. most jutottam el odáig, hogy mindegyik fel van töltve repu'-pontokkal és csak (rövid) idő kérdése, hogy az összesnél az összes ki legyen húzva.
Ha csak egy karaktert vinnék és a többi legfeljebb csak ennek az egynek farmolna, akkor lehetnének, jobb dolgaim is - de nem így csinálom, ezt sem...
A DBB/DHC felálláshoz kellenének az igazán mozgékony hajók és/vagy a forgást/mozgást erősítő skill-ek, trait-ek - ezekből meg még hiány van nálam. A flottás BC is csak az egy pöttyel a karakter skill-jében és a forgásra pluszokat adó szettjével hajlandó a már elfogadhatót megközelíteni a DBB-ivel a mozgáskultúra terén.
Plata #22143:
Igen, összejött a halálbrigád és a végsőkig fárasztottuk a borgokat! <#hehe>#hehe>
Mindenesetre örülök, hogy a 30k DpS-t eltudtam már érni - ezzel az alap pve-k már letudhatók, csak az advanced dolgokkal gyűlik meg a bajom - és, hogy ehhez mindegyik karakterem közel van.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Hátra mi a fenéért nem 3 omni került?
Az én hajóimra hiába keresel rá,asszem mind a 34 le van zárolva.<#hehe>#hehe>
Doffos kariknak nem.Azok úgyis kicsik.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2016.09.23. 00:28:26
A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.
Az egyik felkerült a már megemlített, fed-es engi-mre és tettem egy új próbát, immár plasmonic leech-el a pajzsnövelő helyén:
Ami, meglepetésre csak 28k lett.
Bár, igaz, hogy most
a társak sem remekeltek.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Most tartok ott, hogy jut már a "cicomára" is, persze, csak módjával.
Természetesen, mindezekért bocsánatát kérném az ezen dolgokkal megbántott, STO-s társaságnak! <#worship>#worship>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
De, mint írtam, ez másik karakter, másik hajóban, csak a felszerelésük hasonló (probe- és kristálykonzol mindegyiknél, de keine plasmo').
Nosztalgiával gondolok vissza azon fórumbejegyzésekre, amikben a plasmonic leech 150-200 millás áráról diskurálnak az arra áhítozók...
Most 8 milla az ex'-en...
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2016.09.22. 14:43:39
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Nálam meg minden karakternél max-on van a drain - azaz, inkább az ellene való védekezés - és a flow, így nem hiszem, hogy flow konzolokkal kellene teletömnöm a hajóimat. A felszerelésem is ad még plusz drain-t.
Natúr van 30%, max 50% energiaszint-ingadozásom, a plasmo' ezt mérsékli 10-15%-ra, a plusz EPS-konzolokkal meg 5-10% lesz - ha 130-140-re kitolom a max-ot skill-el, vagy megfelelő warp-pal (0 csak akkor, ha egyéb buff-ok is hatnak, de ez igaz a csak plasmo'-s felállásra is).
Szerintem, nem azon az 5-10%-on múlik - annyit az a 2, sebzésnövelő konzol is adhat.
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2016.09.22. 12:32:25
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
1550-ről (buff-ok nélkül, azokkal 3k is volt) 1250-ig esett vissza a sebzésem, plasmo' nélkül, normál harci körülmények között - 3/4 alá sosem ment az energiaszint.
Ha 50%-ra (plusz motor és egyéb bónuszok) visszaveszem a fegyverenergiát, akkor kapok 880-at, de ez nagyon ritkán jön össze - a xyfius-al.
A plasmo'-s reman tac-omnak sikerült 1%-ra levinnie a borg RA-boss HP-ját - polaron fegyverzet - , egyedül - de aztán spam-elte a repair gömböket én meg hagytam a fenébe, addig is 3x haltam már a xyfius-ban!
Nála nincsenek ilyen ingadozások, így, szerintem elégséges lesz a plasmo' is a kiegyenlítettebb sebzéskiosztáshoz - meg a jobb moci.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Ha 50%-ra vissza esik energiád akkor az már szar,mert több mint felére esik a sebzésed.
Az a két konzol csak papíron ad annyi % sebzést,igazából nem ad annyit.AMP mag nem nagy kunszt,ha van temporal eventes karid akkor minden repus mag egyből AMP,UR szinten minden mag AMP statot kap.
A karakteremnél van, hogy 50%-ra visszaesik a fegyverek energiaszintje - ezért kéne neki a plasmo' - , de még így is eléri a többi, PL-es karakter sebzésszintjét azzal a 2 konzollal.
Az Arbiter trait-je megvan, annak a kihasználásához amúgy is kell az EPtW skill, azzal együtt meg már nem ingadozik ilyen mértékben az energiaszint sem - és még nincs 'leech, se AMP-os mag...
Arra gondoltam, hogy ha, esetlegesen be-be ugrik is 125 alá az energiaszint (ez volna a maximum, nem?), azzal akkor sem veszítene több sebzést, ha a 2, sebzésnövelő konzol van rajta az energiaszint-növelők helyett: az állandó sebzésnövekmény több volna, mint az - esetleges - energiaszint visszaesési veszteség.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Az hogy te úgy érzed ütőképes a vorgon hajód nem biztos hogy valóban az is,már mint ha eléri a 10k dps-t te azt már ütőképesnek érzed,de valójában még harmat gyenge.Ott van még a hajóján Astika és Arbiter trait is,amitől gyakorlatilag végig szerintem 1250-140 az összes energiája.
Nekem a tavalyi évi klingon lökött eventes karim nincs felszerelve csak úgy hogy a küldiket meg tudja csinálni eventre,de neki is harc közben az összes energiája 115 körül mozog.
Nekem, az utóbbi 2 konzol a legütőképesebb karakteremmé változtatta a fed-es engi-met - a Xyfius-szal - , pedig még plasmonic leech-et sem kapott melléjük.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)