Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#29330
Végül is a gamma repu aknás.
Jöhetne már egy igazi aknás hajó ami tud rakni aknamezőt.Aknás traittel.
De ennek a traitje inkább partgenes asszem.
Jöhetne már egy igazi aknás hajó ami tud rakni aknamezőt.Aknás traittel.
De ennek a traitje inkább partgenes asszem.
#29329
Vagy aknázni kelk vele
#29328
Nem tom,vicces lesz ha 3-5.
Talán tolatva kell harcolni. XD
Talán tolatva kell harcolni. XD
#29327
Nem cserélték fel a leírásban az elülső és hátsó fegyverhelyeket, az 5-3 akar lenni, csak előre, nem?!
Ezt inkább mondanám engi hajónak, csipetnyi tac beütéssel (hangáros BC, némileg visszanyesett tűzerővel és mozgékonysággal, de cserébe jobb HP-val és pajzzsal) és a boff-kiosztás lehetőségeit nézve segéd sci hajónak is alkalmazható.
Lehet, hogy jó lesz STF-ekhez? (Tac skill-fa alja, ami mind a pet-eket, mind a csapattársakat erősíti és maga a hajó egy támadó jellegű, masszív, bár nem egy mozgékony fajta....)
A fegyverhely-kiosztása alapján nem "igazán" beam-boat, de a mozgékonyság hiánya meg az ágyúkat nagyban hátráltatja..., netán: torpedós-aknás?! <#fejvakaras>#fejvakaras>
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2018.06.28. 08:48:06
Ezt inkább mondanám engi hajónak, csipetnyi tac beütéssel (hangáros BC, némileg visszanyesett tűzerővel és mozgékonysággal, de cserébe jobb HP-val és pajzzsal) és a boff-kiosztás lehetőségeit nézve segéd sci hajónak is alkalmazható.
Lehet, hogy jó lesz STF-ekhez? (Tac skill-fa alja, ami mind a pet-eket, mind a csapattársakat erősíti és maga a hajó egy támadó jellegű, masszív, bár nem egy mozgékony fajta....)
A fegyverhely-kiosztása alapján nem "igazán" beam-boat, de a mozgékonyság hiánya meg az ágyúkat nagyban hátráltatja..., netán: torpedós-aknás?! <#fejvakaras>#fejvakaras>
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2018.06.28. 08:48:06
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
#29326
Kár hogy nem egy két héttel jöttél hamarabb,volt ingyen gamma starter pack giveaway,abban volt egy zenes hajó és a vanguard lfaj.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.28. 08:34:20
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.28. 08:34:20
#29325
Az ezévi risa hajó úgy nézem elég sci-s lesz,temporal boff lesz benne.
Link.
Bár csak 3 sci konzol.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.28. 07:57:33
Link.
Bár csak 3 sci konzol.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.28. 07:57:33
#29324
Ezek meg vannak húzatva,az eddig is durva sci 63-as képességet még tovább erősítik.
Mai peccs.
New Featured Episode: Home
The new Featured Episode “Home” has been added to the Featured Episode tab in the journal.
Travel to the Founder Home World to stop the attack from the Hur’q!
This episode is available for level 10 Captains and above.
For more information, please visit the “Home” blog at: https://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/10934253-it%27s-time-to-go-home
General:
Cardassian Captains now have access to the classic Cardassian Uniform in the tailor.
Resolved an issue that was preventing Romulan Captains from buying some Fleet ships.
Jem’Hadar Captains can now alter the registry information for allied ships they fly.
Updated the Razor Chroma Keyboard colors for Jem’Hadar captains.
Resolved a number of issues where the episode journal tabs would not visibly update correctly for Jem’Hadar captains.
Adding in some spots of missing VO throughout the new Victory is Life content.
Resolved an issue where sometimes the pylons on the Arbiter Battlecruiser could be mismatched when changing options on it.
Added an icon to the Armada Fleet Donation tab for the Colony.
Content:
Quark’s Lucky 7: Resolved an issue where towards the end of Leeta’s portion, the player could turn into Rom early.
Tenebris Torquent: Resolved an issue where the Odo “backpack” would still be on Garak after Odo appears.
Turn the Tide: Resolved an issue where after the player arms the torpedo, Marin would sometimes tell the player to arm the torpedo.
Resolved an issue where Romulan Captains would be blocked from completing missions that required a step inside their bridge such as in “Tradecraft”.
Resolved a few issues that had audio logs unlocking in the wrong sectors of the Gamma Quadrant.
Added an accolade for completion of the Gamma Quadrant story arc.
Jem'Hadar additionally receive a notification that upon completion of "Tenebris Torquent" they unlock the ability to play simulations of their allied faction's missions.
Systems:
Level 63 captain powers:
Co-opt Energy Weapons:
Duration increased from 5 seconds to 15 seconds.
Radius increased from 3km to 5km
Healing percentage increased from 10% to 25%
Intrusive Energy Redirection:
Duration increased from 10 seconds to 15 seconds
Base power drained from targets increased from 10 to 25
Base power gained changed from 5-21 to 10-25 based on targets hit
Bonus weapon damage is now 10% per target hit from 5%
Bonus weapon damage now affects all weapons
Vulnerability Assessment Sweep:
Vulnerability Assessment Sweep no longer debuffs foe's Damage Resistance Rating
It now gives the player and nearby allied players Armor Penetration for 15 seconds, based on the number of allies hit.
Resolved an issue that resulted in the Gamma Recruit task of "Reach level 5 in a Crafting School" giving out Federation Duty Officers when Klingon aligned.
The task reward will now properly give out Klingon Duty Officers.
Klingon aligned Gamma Recruits that had already claimed the Federation Duty Officers will be able to claim the box again to receive the Duty Officers.
Cardassian Captains are now immune to the Vulcan nerve pinch.
The Obedience is Victory trait can no longer be triggered in social zones.
Resolved an issue where the space Ferenginar Plasma proc would not be triggered.
The Jem’Hadar Attack Ship will no longer constantly reapply cannon scatter volley while out of combat.
Resolved an issue which caused Spiral Wave Disruptors to use Beam Upgrades.
Resolved an issue which caused Spiral Wave Disruptor Dual Cannons to be equippable on any starship.
Resolved an issue with the Nausicaan Energy Torpedo Launcher and the Nausicaan Disruptor Beam Array not correctly applying the 2 piece set bonus Disruptor DoT.
Resolved an issue that caused Holographic Dukan'Rex to come with the Astrophysicist trait instead of the Veteran trait when opened on a KDF-aligned character.
Eko'Ixtan, Metama'Kagal, Virak'Agar, and Rem'Taral may now all be renamed after they are added to the crew of a Jem'Hadar captain.
Resolved an issue that caused Co-opt Energy Weapons to excessively heal from Plasma Torpedo DoT effects.
The Mine shared cooldown has been decreased to 3 seconds from 5.
The Console - Universal - Ordnance Accelerator now decreases the Mine shared cooldown by 1.5 seconds from 1.
The Hur'q-deployed Energy Nullifiers can no longer be selected.
Abilities that don't have discrete targets or target randomly, will still be able to target them.
Resolved an issue that would cause Jem'Hadar to spawn two seeker drones in some cases.
Resolved an issue that was causing Jem’Hadar captains to use Orbital Strike I when they should have been using Orbital Strike III.
Resolved an issue that caused the Vanquish and Tactical Advantage Reputation Traits to fail to apply their Armor Penetration in some cases.
Resolved an issue where the Crackdown Constable Specialization Passive could revive the player if the player’s Antagonist had recently healed.
Resolved an issue that caused the Pseudo-Submission and Yielding Feint personal traits to play FX even if the player didn't placate anyone.
Resolved an issue that would cause ground shields to not regenerate to full if the player had too many boosts to ground shield capacity.
Omega, Nukara, and Iconian sponsorships are now available to the non-Vanguard Jem'Hadar who have completed the reputations manually.
Ground shield regen now always happens in 2.5 seconds.
Dominion Security Escorts now use the correct beam-out effects.
Mai peccs.
New Featured Episode: Home
The new Featured Episode “Home” has been added to the Featured Episode tab in the journal.
Travel to the Founder Home World to stop the attack from the Hur’q!
This episode is available for level 10 Captains and above.
For more information, please visit the “Home” blog at: https://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/10934253-it%27s-time-to-go-home
General:
Cardassian Captains now have access to the classic Cardassian Uniform in the tailor.
Resolved an issue that was preventing Romulan Captains from buying some Fleet ships.
Jem’Hadar Captains can now alter the registry information for allied ships they fly.
Updated the Razor Chroma Keyboard colors for Jem’Hadar captains.
Resolved a number of issues where the episode journal tabs would not visibly update correctly for Jem’Hadar captains.
Adding in some spots of missing VO throughout the new Victory is Life content.
Resolved an issue where sometimes the pylons on the Arbiter Battlecruiser could be mismatched when changing options on it.
Added an icon to the Armada Fleet Donation tab for the Colony.
Content:
Quark’s Lucky 7: Resolved an issue where towards the end of Leeta’s portion, the player could turn into Rom early.
Tenebris Torquent: Resolved an issue where the Odo “backpack” would still be on Garak after Odo appears.
Turn the Tide: Resolved an issue where after the player arms the torpedo, Marin would sometimes tell the player to arm the torpedo.
Resolved an issue where Romulan Captains would be blocked from completing missions that required a step inside their bridge such as in “Tradecraft”.
Resolved a few issues that had audio logs unlocking in the wrong sectors of the Gamma Quadrant.
Added an accolade for completion of the Gamma Quadrant story arc.
Jem'Hadar additionally receive a notification that upon completion of "Tenebris Torquent" they unlock the ability to play simulations of their allied faction's missions.
Systems:
Level 63 captain powers:
Co-opt Energy Weapons:
Duration increased from 5 seconds to 15 seconds.
Radius increased from 3km to 5km
Healing percentage increased from 10% to 25%
Intrusive Energy Redirection:
Duration increased from 10 seconds to 15 seconds
Base power drained from targets increased from 10 to 25
Base power gained changed from 5-21 to 10-25 based on targets hit
Bonus weapon damage is now 10% per target hit from 5%
Bonus weapon damage now affects all weapons
Vulnerability Assessment Sweep:
Vulnerability Assessment Sweep no longer debuffs foe's Damage Resistance Rating
It now gives the player and nearby allied players Armor Penetration for 15 seconds, based on the number of allies hit.
Resolved an issue that resulted in the Gamma Recruit task of "Reach level 5 in a Crafting School" giving out Federation Duty Officers when Klingon aligned.
The task reward will now properly give out Klingon Duty Officers.
Klingon aligned Gamma Recruits that had already claimed the Federation Duty Officers will be able to claim the box again to receive the Duty Officers.
Cardassian Captains are now immune to the Vulcan nerve pinch.
The Obedience is Victory trait can no longer be triggered in social zones.
Resolved an issue where the space Ferenginar Plasma proc would not be triggered.
The Jem’Hadar Attack Ship will no longer constantly reapply cannon scatter volley while out of combat.
Resolved an issue which caused Spiral Wave Disruptors to use Beam Upgrades.
Resolved an issue which caused Spiral Wave Disruptor Dual Cannons to be equippable on any starship.
Resolved an issue with the Nausicaan Energy Torpedo Launcher and the Nausicaan Disruptor Beam Array not correctly applying the 2 piece set bonus Disruptor DoT.
Resolved an issue that caused Holographic Dukan'Rex to come with the Astrophysicist trait instead of the Veteran trait when opened on a KDF-aligned character.
Eko'Ixtan, Metama'Kagal, Virak'Agar, and Rem'Taral may now all be renamed after they are added to the crew of a Jem'Hadar captain.
Resolved an issue that caused Co-opt Energy Weapons to excessively heal from Plasma Torpedo DoT effects.
The Mine shared cooldown has been decreased to 3 seconds from 5.
The Console - Universal - Ordnance Accelerator now decreases the Mine shared cooldown by 1.5 seconds from 1.
The Hur'q-deployed Energy Nullifiers can no longer be selected.
Abilities that don't have discrete targets or target randomly, will still be able to target them.
Resolved an issue that would cause Jem'Hadar to spawn two seeker drones in some cases.
Resolved an issue that was causing Jem’Hadar captains to use Orbital Strike I when they should have been using Orbital Strike III.
Resolved an issue that caused the Vanquish and Tactical Advantage Reputation Traits to fail to apply their Armor Penetration in some cases.
Resolved an issue where the Crackdown Constable Specialization Passive could revive the player if the player’s Antagonist had recently healed.
Resolved an issue that caused the Pseudo-Submission and Yielding Feint personal traits to play FX even if the player didn't placate anyone.
Resolved an issue that would cause ground shields to not regenerate to full if the player had too many boosts to ground shield capacity.
Omega, Nukara, and Iconian sponsorships are now available to the non-Vanguard Jem'Hadar who have completed the reputations manually.
Ground shield regen now always happens in 2.5 seconds.
Dominion Security Escorts now use the correct beam-out effects.
#29323
Ha fent vagyok,írj rám.
Asszem a jem hadar karim nincs láthatatlanra téve,de a többi lehet.
Asszem a jem hadar karim nincs láthatatlanra téve,de a többi lehet.
#29322
Szerintetek milyen hajóra cseréljem a kumarit?
Szerk.: Plata majd ingame tudunk valamikor beszélni? 😄
Utoljára szerkesztette: reorni, 2018.06.27. 22:36:29
Szerk.: Plata majd ingame tudunk valamikor beszélni? 😄
Utoljára szerkesztette: reorni, 2018.06.27. 22:36:29
#29321
Mert az.
Sőt KITT is benne van.Tud repülni van ejtőernyője rakétája.Stb.
Sok filmből van bent valami.
Vissza a jövőbe repülő autója.
James Bond kocsijai.
Sőt KITT is benne van.Tud repülni van ejtőernyője rakétája.Stb.
Sok filmből van bent valami.
Vissza a jövőbe repülő autója.
James Bond kocsijai.
#29320
Elég őrült egy játéknak tűnik. a harmadik videoban az a kamion elégé knight rideres érzést kelt. 😄D
#29318
Chak csak pár DLC trailerét rakom be.Csak hogy hogy kicsit lásd milyen.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#29317
Jah búvárkodni már repülővel megyek a tengerre.Kiérek nyíltvízre akkor autopilóta be és házramegyek a raktérbe ahol ott áll a tengeralattjáró autóm.
Raktérajtón kiugrom vele a tengerbe.
Raktérajtón kiugrom vele a tengerbe.
#29316
Nem vagyok.
GTA Online nagyon jó.
Ha normálisokkal tudsz játszani.
Sima public az totál káosz.
Modderek meg idióta rambók.
A játékosok 80%-a retardált.
A játék abból áll neki hogy lő mindenkire.
Pedig nem.Hihetetlen sok mindent lehet egy nyugis sessionban csinálni.
Én golfozni meg búvárkodni is szeretek a tengerben.
Criminal mastermind elite challange jutalmából vettem egy szuper yachtot.
Karakteremnek hamarabb volt maxis a vízalatti légzés skillje mint a vezetés.
Folyton a halakat kergettem a tengeren.
Az még az elején volt.
Kezdő voltam.
Ma már a legdrágább legpuccosabb irodaházam van.Motoros clubom.
Facility ami egy oltári nagy földalatti hangár meg iroda komplexum olyan csicsás hogy élvezet benne szétnézni.
Van 4 Mc gyáram.
Van 4 CEO láda lopós raktáram,Ceo autólopós raktáram.Bunkerem.Hangárom.
Ami tökig van harci helikkel repülőkkel.
Van 5 luxus lakásom.Ceo irodába sok emeletes garázs kocsiknak.Még sorolhatnám.
GTA Online nagyon jó.
Ha normálisokkal tudsz játszani.
Sima public az totál káosz.
Modderek meg idióta rambók.
A játékosok 80%-a retardált.
A játék abból áll neki hogy lő mindenkire.
Pedig nem.Hihetetlen sok mindent lehet egy nyugis sessionban csinálni.
Én golfozni meg búvárkodni is szeretek a tengerben.
Criminal mastermind elite challange jutalmából vettem egy szuper yachtot.
Karakteremnek hamarabb volt maxis a vízalatti légzés skillje mint a vezetés.
Folyton a halakat kergettem a tengeren.
Az még az elején volt.
Kezdő voltam.
Ma már a legdrágább legpuccosabb irodaházam van.Motoros clubom.
Facility ami egy oltári nagy földalatti hangár meg iroda komplexum olyan csicsás hogy élvezet benne szétnézni.
Van 4 Mc gyáram.
Van 4 CEO láda lopós raktáram,Ceo autólopós raktáram.Bunkerem.Hangárom.
Ami tökig van harci helikkel repülőkkel.
Van 5 luxus lakásom.Ceo irodába sok emeletes garázs kocsiknak.Még sorolhatnám.
#29315
Soha nem gtaztam, csak videókon láttam, de őrület amiket írtok róla. ÉS hazudok, kb ezer éve gta vice cityvel játszottam. 😄
Tedd be a stronghold cofferbe, már ha vagy guildban. Vagy ah. Vagy discard lol.
STO új küldi talán már holnap megjön, ha mégsem akkor gondolom Risa eventtel érkezik. Furcsa lesz a sok jem'hadart, a harcra keltett fajt nyaralni látni lol.
Tedd be a stronghold cofferbe, már ha vagy guildban. Vagy ah. Vagy discard lol.
STO új küldi talán már holnap megjön, ha mégsem akkor gondolom Risa eventtel érkezik. Furcsa lesz a sok jem'hadart, a harcra keltett fajt nyaralni látni lol.
#29314
Lehet hogy az is lesz.Pontosan nem tudni.
Már vagy egy hónapja húzza a játékosokat a Rockstar,de konkrét infót nem ad ki.
Mindenesetre érdekes új DLC lesz.
Felmerült hogy buzibár is lesz,de abból nem kérek.
Ha fel kell őket gyújtani ok,de saját nem kell.
Azt a bizonyos bárt úgy is fel szoktuk robbantani.<#buck>#buck>
C4-et pakolunk mocira és be a bárba.<#hehe>#hehe>
Minden más fajta bár érdekel.Gyűjtöm is rá a pénzt.
Az a rohadt nagy mázlim hogy a GTA-ban is kifogtam a legnormálisabb legjobb és leg értelmesebb magyar Crew-t.Már jó pár éve vagyok ott,de nem is cserélném le egyik másikra sem,akár milyen híres vagy frászbúkos crew,mind selejtes hülyékkel volt teli.Mondjuk mit vár az ember faszbúk bolondoktól.<#vigyor>#vigyor>
Ez egy rendes összetartó normális magyar Crew,összetartó,vannak szabályok,de azok pont azért vannak hogy nyugisan lehessen játszani.Ebben a crew-ben az ember többet keres egy hét alatt kevés játékkal mint akármelyik nagyszájú crew-el fél év alatt.Legtöbbször privát sessionban játszunk,ahova ha idegen jön vagy kibasszuk,vagy ha sok jön újat csinálunk.Crew sessionban jól el lehet ökörködni,még a farmolás is baromkodássá meg ökörködéssé alakul.Tegnap próbáltam szörfözni kamion tetőn kokain eladás közben,nem jött össze lecsapott egy lámpa.<#eplus2>#eplus2>
Jut eszembe,múlt héten voltam fent neverwinterben,van az egyik karimnál valami klános cucc,asszem klán vár vagy mi a szar építéshez.Az neked nem kell?
Aztse tom hogy került hozzá.Aztse tom hogy kell használni.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.27. 08:36:20
Már vagy egy hónapja húzza a játékosokat a Rockstar,de konkrét infót nem ad ki.
Mindenesetre érdekes új DLC lesz.
Felmerült hogy buzibár is lesz,de abból nem kérek.
Ha fel kell őket gyújtani ok,de saját nem kell.
Azt a bizonyos bárt úgy is fel szoktuk robbantani.<#buck>#buck>
C4-et pakolunk mocira és be a bárba.<#hehe>#hehe>
Minden más fajta bár érdekel.Gyűjtöm is rá a pénzt.
Az a rohadt nagy mázlim hogy a GTA-ban is kifogtam a legnormálisabb legjobb és leg értelmesebb magyar Crew-t.Már jó pár éve vagyok ott,de nem is cserélném le egyik másikra sem,akár milyen híres vagy frászbúkos crew,mind selejtes hülyékkel volt teli.Mondjuk mit vár az ember faszbúk bolondoktól.<#vigyor>#vigyor>
Ez egy rendes összetartó normális magyar Crew,összetartó,vannak szabályok,de azok pont azért vannak hogy nyugisan lehessen játszani.Ebben a crew-ben az ember többet keres egy hét alatt kevés játékkal mint akármelyik nagyszájú crew-el fél év alatt.Legtöbbször privát sessionban játszunk,ahova ha idegen jön vagy kibasszuk,vagy ha sok jön újat csinálunk.Crew sessionban jól el lehet ökörködni,még a farmolás is baromkodássá meg ökörködéssé alakul.Tegnap próbáltam szörfözni kamion tetőn kokain eladás közben,nem jött össze lecsapott egy lámpa.<#eplus2>#eplus2>
Jut eszembe,múlt héten voltam fent neverwinterben,van az egyik karimnál valami klános cucc,asszem klán vár vagy mi a szar építéshez.Az neked nem kell?
Aztse tom hogy került hozzá.Aztse tom hogy kell használni.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.27. 08:36:20
#29313
Jah tényleg most 199,bocs,hát nem tudom,ezt te tudod.
Akkor örökre lifetimer leszel,megkapod egyből az összes veteran jutalmat.
Lifetimer fajokat,hajókat,bónuszokat.
Ha jól emlékszem lifetimer egy hétre előre tud dilit beolvasztani.
Plusz kapsz havi 500 zent.Satubbbi.
Akkor örökre lifetimer leszel,megkapod egyből az összes veteran jutalmat.
Lifetimer fajokat,hajókat,bónuszokat.
Ha jól emlékszem lifetimer egy hétre előre tud dilit beolvasztani.
Plusz kapsz havi 500 zent.Satubbbi.
#29312
Most 199 euró megér ennyit?
#29311
Akciósan.
Mobilon mért nincs szerkesztés?
Mobilon mért nincs szerkesztés?
#29310
Megszűnt tudtommal.
Lifetimer van ami alciósan 299 dollár.
Lifetimer van ami alciósan 299 dollár.
#29309
Filózok a subscriben megéri szerintetek?
#29308
Én szeretem a Risa fesztivált,egész jó.
Az új kit modulok is klasszak.
Az új kit modulok is klasszak.
#29307
Aha nem rossz. Jó lesz valamelyik sokadig altnak.
#29306
Jah,te ez a rizsa jól néz ki.
#29305
#29304
Még szép! 😄
#29303
Faja lenne mi? XD
#29302
ooh, már azt hittem igazi nudibár.. : D
#29301
Én benne lennék ha beszerzem a gtav-t 😄DDDD
#29300
Mi vagy te, nudibár tulaj? Akkor oda szervezzük a flotta/forum tali muhahaha!!négy!!
Lassan pedig mehetünk nyaralni. Elfogtam a meghívó levelet.
levél
😄
Lassan pedig mehetünk nyaralni. Elfogtam a meghívó levelet.
levél
😄
#29299
Marha jó.Este így is szar a szerver.
De ma szerintem úgysem fogok játszani.
Valszeg jövőhét kedden nyit a nightclub,most lefoglal annak az előkészítése.
De ma szerintem úgysem fogok játszani.
Valszeg jövőhét kedden nyit a nightclub,most lefoglal annak az előkészítése.
#29298
Ja, lehet az is haha.
Ma jön Neverwinter új mod/season/akármi nagy pecs, az is okozhat majd némi fen akadást Cryptic servereknél. Na persze remélem a legjobbakat. 😄D
Ma jön Neverwinter új mod/season/akármi nagy pecs, az is okozhat majd némi fen akadást Cryptic servereknél. Na persze remélem a legjobbakat. 😄D
#29297
Vagy úgy van vele hogy második gamma kari akkor minden küldit kétszer kell neki letolni,akkor jár jutalom.<#hawaii>#hawaii>
#29296
Kicsit mintha részeg lenne az sto. 😄D
#29295
Na ezt kapd ki,újra letoltam ezt az idióta első küldit.
Kijöttem átvettem a jutalmat,nézem a gamma recruit kütyüt és megkaptam az első küldiért a jutalmat,meg az admiért,,meg az első spec pontért és egyéb szarért,eddig mind elérhetetlen volt.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.26. 12:36:26
Kijöttem átvettem a jutalmat,nézem a gamma recruit kütyüt és megkaptam az első küldiért a jutalmat,meg az admiért,,meg az első spec pontért és egyéb szarért,eddig mind elérhetetlen volt.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.26. 12:36:26
#29294
Hát ja, a kdf "flottám" is egyedül húzom. Még jó h szeretek fejlesztgetni. 😄
#29293
Klingont nem merek kezdeni.
Klingon oldalon tetű nehéz boldogulni.
Klingon oldalon tetű nehéz boldogulni.
#29292
Jelenleg ott tartok, h van 1-1 tactical kdf jem'hadar fiatalemböröm. Lassan ideje lenne fedes sci kollegának is megszületnie/kikelnie. 😄
#29291
Az fura,nekem a másik hajón nem volt ilyen.<#fejvakaras>#fejvakaras>
Vagy nem emlékeztem rá,vagy nem használtam.
A vanguard tac karim egyenlőre ilyen.
Megpróbálom még egyszer ezt a hülye küldit hátha ad most jutalmat.
Vagy nem emlékeztem rá,vagy nem használtam.
A vanguard tac karim egyenlőre ilyen.
Megpróbálom még egyszer ezt a hülye küldit hátha ad most jutalmat.
#29290
A timeline stabilizer már hónapok óta ezt csinálja. Elég idegesítő h nem látni semmit.
#29289
Második Vanguard karival csak a gondok vannak,a Vanguard warship bár nagyon jó hajó,rém bugos.
A polaron dhc és turret van rajta,vicces hogy scatter volley elsütése után a lövései beragadnak.
Kilő egy rahedli polaron nyalábot ami a hajó előtt lefagy és ott áll a hajó egy tonna lila lövedék közt.<#hehe>#hehe>
Állati hülye bug.
A másik meg hogy timeline stabilizer elnyomása után a hajó körül lesz egy nagy kocka alakú valami,amíg a hajó körül van a hajó csak repked,de semmi effektet nem lehet látni,sem lövés sem egyéb ,mintha nem csinálna a hajó semmit.
Másik hogy a második vanguard karim semmilyne vanguard jutalmat nem tud kiszedni,hiába csinálom meg a küldetést,nem tudom kivenni,mert ahhoz gamma recruit kari kell vagy 20 óra játékidő esetleg 65-ös szint.
De a másik karinál nem kellett,ha megcsináltam vele a küldiket egyből kivehetettem a jutalmat.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.26. 11:26:41
A polaron dhc és turret van rajta,vicces hogy scatter volley elsütése után a lövései beragadnak.
Kilő egy rahedli polaron nyalábot ami a hajó előtt lefagy és ott áll a hajó egy tonna lila lövedék közt.<#hehe>#hehe>
Állati hülye bug.
A másik meg hogy timeline stabilizer elnyomása után a hajó körül lesz egy nagy kocka alakú valami,amíg a hajó körül van a hajó csak repked,de semmi effektet nem lehet látni,sem lövés sem egyéb ,mintha nem csinálna a hajó semmit.
Másik hogy a második vanguard karim semmilyne vanguard jutalmat nem tud kiszedni,hiába csinálom meg a küldetést,nem tudom kivenni,mert ahhoz gamma recruit kari kell vagy 20 óra játékidő esetleg 65-ös szint.
De a másik karinál nem kellett,ha megcsináltam vele a küldiket egyből kivehetettem a jutalmat.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.26. 11:26:41
#29288
Sikerült hamarabb felmennem és megcsináltam a roma t5 küldit.
<6/26 10:43>6/26 10:43> You received 900 Romulan Marks
Egész jó adag markot adott.
<6/26 10:43>6/26 10:43>
Egész jó adag markot adott.
#29287
Ma reggelre végre 10 repum T5 lett.
Lukari még 1 nap a gamma még 20.
Egyszer kifelejtettem lukari napi küldit.
Délután tolhatom azt az idióta romulán küldit hogy megkapjam a jutalmat.
De már T10 admi is csak 2 nap.
Mondjuk a 3 T10 admi még vagy öt nap.
Fed 2 nap klingon asszem 3 a ferengi talán 5.
Ha meglesz a 3 T10 csak fedet fogom tolni xp miatt.
90 spec pont elég kemény.
Lukari még 1 nap a gamma még 20.
Egyszer kifelejtettem lukari napi küldit.
Délután tolhatom azt az idióta romulán küldit hogy megkapjam a jutalmat.
De már T10 admi is csak 2 nap.
Mondjuk a 3 T10 admi még vagy öt nap.
Fed 2 nap klingon asszem 3 a ferengi talán 5.
Ha meglesz a 3 T10 csak fedet fogom tolni xp miatt.
90 spec pont elég kemény.
#29286
elvileg az utolsó rész
#29285
Jön egy újabb gamma epizód.
Folytatódik a sztori.
Folytatódik a sztori.
#29284
Ez pontosan mi is?
#29283
Jött megint valami új hír.
Link.
Bakker én meg bánom hogy kezdtem jem tac karit is.Nem fogok ráérni.<#rinya>#rinya>
Link.
Bakker én meg bánom hogy kezdtem jem tac karit is.Nem fogok ráérni.<#rinya>#rinya>
#29282
Egyszerű.
Kell egy Sulibán cell ship.
Ami a flottának van.
A sulibán hajóval bejön valaki,a többieket behívja a hídra és ott van 6 darab speciális 5 napos küldetés.
Mindegyik küldi egy spéci sulibán doffot ad.
Elméletileg egy ember egy küldit vehetne fel,elméletileg,de már vagy 4 éve tudjuk hogy ez csak elmélet,mert mi többet is feltudunk.
Gyakorlatilag ez azt jelenti,hogy amikor volt kedvem sulibánozni és ezzel kerestem a pénzt,úgy 5 naponta jött nekem kb 150-180 doff.
Ha 5 milla felett volt az ára eladtam,ha nem akkor maradt nálam,lila és kék doff megmaradt zöld kuka.Na persze sok karival csináltam,olyan 30-al.
Általában egyszerre több STO futott,így tudtam behívni magamat a saját hidamra.
A sulibán hajó persze másik accon van,mert csak úgy tudom behívni a fő accomról a karikat.De már rég nem csináltam.
Túl rég nem jött már olyan hajó ami érdekelt volna,az utolsó a Tarantula volt.
Kell egy Sulibán cell ship.
Ami a flottának van.
A sulibán hajóval bejön valaki,a többieket behívja a hídra és ott van 6 darab speciális 5 napos küldetés.
Mindegyik küldi egy spéci sulibán doffot ad.
Elméletileg egy ember egy küldit vehetne fel,elméletileg,de már vagy 4 éve tudjuk hogy ez csak elmélet,mert mi többet is feltudunk.
Gyakorlatilag ez azt jelenti,hogy amikor volt kedvem sulibánozni és ezzel kerestem a pénzt,úgy 5 naponta jött nekem kb 150-180 doff.
Ha 5 milla felett volt az ára eladtam,ha nem akkor maradt nálam,lila és kék doff megmaradt zöld kuka.Na persze sok karival csináltam,olyan 30-al.
Általában egyszerre több STO futott,így tudtam behívni magamat a saját hidamra.
A sulibán hajó persze másik accon van,mert csak úgy tudom behívni a fő accomról a karikat.De már rég nem csináltam.
Túl rég nem jött már olyan hajó ami érdekelt volna,az utolsó a Tarantula volt.
#29281
Mi ez a sulibán dolog? :S