Star Trek Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#524
Hamár itt tartunk melyik oldalra állnátok? 😊 Én szívesen kipróbálnám a Klingon Birodalmat 😊

REAL MADRID

[NST]Cifu
#523
Én arra lennék kíváncsi, hogy a 2 frakció (klingonok szövetsége és a föderáció) tagjai keveredhetnek e egy flottába. Pl egy ember és egy gorn lehet e azonos guildban?

A legtöbb MMO-ban a szembenálló felek nem lehetnek közös guildben. Az SWG-ben volt rá lehetõség, de mûködésképtelenséget jelentet játék szempontból (frakciós küldetés, ûrküldetések közösen nem megoldhatóak). Miután elég élesen lerakták a két frakciót, én arra számítok, hogy a két oldal alapvetõen eltérõ lesz, és nem is nagyon keveredhetnek. Aztán ki tudja, lehet, hogy 'szeretlek is meg nem is' megy a Csillagflotta és a Klingon Birodalom között.

Az egy szerver kivitelezhetõ, eve-ben is megoldották

A #462-estõl pár hsz. már szólt az EVE-rõl. Aktív EVE játékos vagyok. Látom, hogy nem mûködik az egy szerver megoldás már 40e online játékosnál sem...

Sztem csak attól függ, hogy virtuálisan mekkorára csinálják meg az alfa kvadránst.

Hiába csinálsz akár végtelen méretû galaxist, a játékosoknak lesznek kereskedelmi / szociális gócpontjai. SWG-ben a Chimaera szerveren ez volt Coronet, WoW-ban hordás oldalon Orgrimmar (BC elõtt, BC-vel ugye Shattrath is belépett), EVE-ben Jita...

A Csillagflotta oldaláról ez majd valószínûleg az Akadémia lesz, Klingon oldalról a Qo'noson gondolom az ennek megfelelõ épület. Namost ha pár ezer játékos akar csak éppen ott lébecolni akármilyen okból, már az is sok lesz...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Xbluereaper
#522
Én arra lennék kíváncsi, hogy a 2 frakció (klingonok szövetsége és a föderáció) tagjai keveredhetnek e egy flottába. Pl egy ember és egy gorn lehet e azonos guildban?
Az egy szerver kivitelezhetõ, eve-ben is megoldották. Sztem csak attól függ, hogy virtuálisan mekkorára csinálják meg az alfa kvadránst. Nem mindegy, hogy majd mit jelent a bolygó... egyetlen várost vagy esetleg több várost szabadon bejárható környezettel.

startrekonline.hu

[NST]Cifu
#521
Nem akarok senkit lelombozni, de nálam especiel pont ez vágná agyon a Star Trek hangulatot. A PE féle STO-nál a karakterközpontúság dominált, egy karaktert irányítasz, amelyik egy eleme egy Csillaghajó személyzetének. Itt (az ûrbéli részeken) egy hajót irányítasz, még ha elviekben egy karaktered is van. Mint az EVE-ben.

A PE féle elgondolás anno nagyon népszerû volt, hiszen mindenki a saját elvárásait találhatja meg. Lehetsz gépész, és küzdhetsz azért, hogy a klán/guild hajója jobb teljesítményt nyújtson. Lehetsz kormányos, és irányíthatod a hajót úgy, hogy minél optimálisabb legyen a harchelyzet számotokra. Lehetsz fegyverzeti tiszt, és rajtad állhat, hogy mi lesz a csata kimenetele. Lehetsz tudományos tiszt, hogy idejekorán felfedezd a veszélyt, illetve harcban megtaláld az ellenfél gyenge pontját. Végül pedig lehetsz kapitány, aki az egész csapatot összefogja. Mindenki az lehetne a Star Trek világában, ami akarna. Ha pedig az adott posztra nincs játékos, akkor ott NPC fog szolgálni. Nem vitás, hogy nehéz megvalósítani, lekódolni, de tény, hogy játékos szempontból ez áll a legközelebb az úgymond Star Trek feelinghez.

A Cryptic féle elgondolás más tészta, itt egy kapitányt irányítasz (itt nem rendfokozat, hanem a hajó parancsnoka a 'kapitány'), akinek van egy hajója. Ez több dolgot is elõre vetít, elõször is több, mint biztos, hogy nem egy szerver lesz. Nincs az az isten, hogy elbírja a motor azt, hogy több száz, több ezer játékos ûrhajója küzdjön egyetlen régióban... Ez egy "picit" ütközik a canon Star Trekkel, hiszen eféle giga csatára nagyon ritkán van példa, történetesen egyedül a Borg (TNG és mozifilm) és a Dominium ellen (DS9) volt rá példa.
Másodszor, itt a jelek szerint alapvetõen a hajó lesz a lényeg, hiába próbálta azt elhitetni Craig a Q&A-ban, hogy a karakterekrõl, a személyzetrõl fog szólni a dolog.

No persze tény, hogy kevés még az információ, és alapvetõ változások is lehetnek a játékmenetben...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#520
Csak az a kár, hogy nem lehet borg karaktert választani 😛 Mindenkit asszimilálnék! Bruhahaha! 😄
#519
Ez jól hangzik 😊

REAL MADRID

#518
Jól lesz ez! Csak legyen meg az ütõs Star Trek hangulat, és nekem már tetszeni fog 😄
[NST]Cifu
#517
Naja. ^^

Dühömben el is mentem hivatalos fórumba, hátha van valami újdonság... 😊

Ott azt találtam, hogy alapból 1 ember (kapitány) 1 hajó a terv. Nem lehet egy hajón több játékos a 'Bridge Crew'-ban, legalábbis a kiadás pillanatában (késõbbi változtatás lehetõségétõl nincs elzárkózás). Elég nagy a felzúdulás emiatt.

A multiplayer tehát flotta alapú lesz az ûrben (mint az EVE-ben), az 'Away Team' esetén pedig várhatóan a flottában lévõ hajók közös csapatait takarja, vagyis megy A kapitány a saját kis NPC csapatával, B kapitány a saját kis NPC csapatával és így tovább, együtt bandukolnak majd a bolygón...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#516
Jójó haggyuk 😊

REAL MADRID

[NST]Cifu
#515
Akkor mcsabi90 tisztázta a helyzetet, úgyhogy elnézést. Ha viszont tisztázni akartad volna a helyzetet, akkor neked kellett volna rávilágítani, hogy mcsabi kicsoda, nem lett volna bonyolult...

Új MMO-hoz új nick-re van szükség és mivel SG e téren technikailag kissé visszamaradott ehhez új account is kell.

Miért kéne új nick? Baj ha valaki rádismer?

Okkal van lekorlátozva az SG-n a regisztráció és az ilyesmi, nem technikai lemaradás miatt. Sokan reklámfelületnek tekintik a fórumot, illetve imádnak flamelni. Jó dolog, hogy korlátozva van.

Vannak akik nem gondolják fontosnak az általad képviselt állandóságot és a hozzászólások mennyiségét sem.

Azt látom. De a reklámozást is. Ontopic hozzászólásod nem is volt eddig...

A fórum alapvetõen közösségi hely, ahol a hozzászólók 'állandósága' (úgy 8 éve fórumozok az SG-n ezzel a nickkel) és az ontopic hozzászólások jelentik a lényeget.

Remélem ennyi offtopic még belefér...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#514
Nem lesz ban, miért lenne? Csak ne egymás után reklámozzátok ugyanazt az oldalt.

A halál csupán a kezdet...

#513
BlueReapert hagyjátok békén. Nem õ hibázott hanem én. Ha mindenképpen bannolni akartok valakit az legyek én ne õ, mert nem csinált semmit.
#512
Blue Reaper-rel együtt csináljuk azt az oldalt. Nincs szó skrizoféniáról.
Fenrir
#511
Xar ám a skrizofénia 😊

A halál csupán a kezdet...

#510
Szeretnék bocsánatot kérni mindenkitõl. Csak miután elküldtem a hozzászólásomat utána vettem észre, hogy BlueReaper már írta. Mégegyszer bocsi. Remélem mostmár mindenki megnyugszik. <#szomoru1>
Xbluereaper
#509
Ha lehülyézel nem én leszek bannolva, hanem te (ha már gyerekesen ezzel fenyegetõztök)! Linkelni csak 30 nappal regisztráció után lehet. Egyébként ezzel a hozzászólással is ti reklámoztok, nem én.

Ha elindul egy játék akkor egyszerre többen regisztrálak az adott témájú fórumokon. / Új MMO-hoz új nick-re van szükség és mivel SG e téren technikailag kissé visszamaradott ehhez új account is kell.

Vannak akik nem gondolják fontosnak az általad képviselt állandóságot és a hozzászólások mennyiségét sem.

startrekonline.hu

#508
Majd mindjárt jön a 3. regje és elmagyarázza 😄
[NST]Cifu
#507
Az egyik nick 08.16 (egy nappal késõbb be is szúrja a címet, linkelni nem tud), a másik nick 08.17 regisztrációjú (egy nappal késõbb be is szúrja a címet, linkelni nem tud). Mond tényleg ennyire hülye vagy, hogy még le is tagadod, és magyarázni próbálod?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Xbluereaper
#506
Én csak egyszer linkeltem be, #501 egy más valaki😛

startrekonline.hu

[NST]Cifu
#505
Még nem tudni pontosan. Az 'Away Team'-ekben biztos lehet más játékosokkal együtt lenne, ebbõl már talán van esély arra, hogy a 'Bridge Crew' tagjai is lehetnek játékosok. A #473-ban van egy Q&A.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#504
/signed.

Miért hiszik egyesek azt, hogy a topicok a saját oldaluk reklámfelületei? Az ilyesmi inkább visszataszító, ekkor már juszt se nézek rá...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#503
Sziasztok!

Új vagyok itt, de Star Trek rajongóként érdekel a dolog. Engem úgy fogna meg az ST online, ha ismerõsökkel összeállhatnánk egy hajó irányítására. Tehát vki lenne a kormányos, vki a kapitány, valaki a fegyverzeti tiszt, megint más a biztonsági tiszt, stb. Ez ilyen lenne?
akyyy
#502
ha mégegyszer belinkeled jöhet a ban. elég egyszer szvsz.

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#501
Egy új, nagyon jó és magyar Star Trek Online oldal.
http://playstartrek.extra.hu
Hmuda
#500
A GW-t felesleges ide keverni. Nem is igazi MMO, mert kizárólag a városokban lehet találkozni több játékossal, azokon kívül csak a csapat tagjai láthatóak. Inkább hasonlít a Diablo sorozatra mint teszem azt a WoW-ra.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

[NST]Cifu
#499
Olcsóbbnak olcsóbb. Hogy jobb-e, azt viszont nem mondanám, sõt...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#498
Csakhogy azokat nem kötelezõ megvenni... És igazából nem is kiegek, hanem önállóan is játszható részek. Sztem még így is sokkal olcsóbb, mint pl az agyonhype-olt (de persze vmennyire jó) WoW.
#497
Hát nemtudom engem eddig egyedül a Lineage 2 fogott meg.

REAL MADRID

[NST]Cifu
#496
Ezzel vitatkoznék (folyamatos kiegek és content), de mindegy. ^^

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#495
Viszont egyszer fizetõs normális MMO van... (Guild Wars)
[NST]Cifu
#494
Normális ingyenes MMO nem nagyon létezik...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#493
jól gondolod

REAL MADRID

#492
Ez a játék fizetõs lesz? (gondolom az<#szomoru1>)
#491
Tetszik, klassz! És grat! Reggelek is 😛

Magát a gamet meg nagyon várom már, csak ne legyen túl drága 😛
Xbluereaper
#490
Készítettem egy oldalt a Star Trek Online-hoz. Eddig még csak a startrekonline.com-ról lefordítot írások és egy képgaléria van rajta, meg persze fórum, chatbox és szavazás.

http://playstartrek.extra.hu

startrekonline.hu

#489
Az ûrcsata meg engem erõsen a legacyra emlékeztet, ami kalap szar.
Évekkel elõtte megjelent a Bridge Commander, fényévekkel jobb harcokat lehetett benne csinálni.
Én igazából annak szeretnék egy utódot, meg esetleg az Armadának. Aztán jöhet egy FPS is.
Nem sok esélyét látom annak, hogy én MMORPG-vel fogok játszani, nincs idõm ilyen szinten elmélyülni, és kedvem sem ennyit költeni egy virtuális szórakozásra fõleg úgy, ha nonszensz dolgok vannak benne. A trailer meg enyhén szólva nem fogott meg.
Magnetic
#488
Létrehoztam a Magyar flottát a startrekonline.com forumban.
Aki kedvet érez regeljen és irjon pár mondatot 😊

M.

Link a forumhoz

finaltrekker
#487
A karakterek grafikája alul múlja még a legrosszabb ingyenes MMO-két is így videón keresztûl, mint valami gyúrma figurák, a trailer pedig ugyan olyan, mint egy legacy vagy mozi bemutató, ugyanazt pampogják.. elég unalmas. Persze nem azt mondom, hogy a kész játék is az lesz😊

www..KALOZOK.com

[NST]Cifu
#486
Az egy FPS, nem viszonyítási alap ilyen téren, amúgy meg ez a CoD4 'csodás' multijának köszönhetõ. Ködös emlékeim szerint már a CS-ben (még az õõõsss bétákban) is volt arra lehetõség, hogy szerveroldalról meghatározd, hogy milyen grafikai és net beállításokkal játszanak a játékosok. Ha a fair play a lényeg, akkor lehet (kellene) alkalmazni.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#485
Lényeges a graf igaz, de (most picit elkalandozok 😊) pl. COD4 multinál tapasztalható hogy full grafon fekszik a csávó a fûben mert azt hiszi hogy õ most el van bujva közben meg másik gépen min graf ahol nincs fû kapásból kilövi 😊

REAL MADRID

[NST]Cifu
#484
Az AoC élvezetes játszásához nem kell olyan brutálisan nagy erõmû. Én egy AMD Athlon 4400+@2400Mhz, 2 Giga ram és egy Gf 8800GTS 512Mbyte videókártyával játszottam eléggé felhúzott részletességgel, 1920x1080-as felbontásban. Ez a gép ma középkategóriának ha elmegy.
Azért egy új játéknál ne a GeForce 4-eseket és a Celeron 1800Mhz procikat vegyük már figyelembe, mint etalon...

Szerintem egy jó játéknál az igényes, részletes grafika is fontos szempont...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#483
Btw, Star Trek az egyik kedvenc sci-fi univerzumom, úgyhogy nagyon érdekel a game. Trailer alapján a hangulat az ott van...
#482
Aha, hát ha van konfigod a csúcs élvezhetõséghez... és mmo-nál a pinget is figyelembe kell venni. Én jobban örülök most már a szerényebb grafnak. Legalább jól fog menni a gépemen. És különben meg egy jó játéknál észre sem veszed a ratyi grafot (oké régi, és kalandgame, de azért példa: The longest journey). Csak legyen jó játék "-.-
Hmuda
#481
Nekem laikusként is vannak ötleteim, hogyan lehetne megoldani a véletlenszerû küldetésláncokat. Szerintem megoldják, csak jó lenne tudni hogyan. :-)

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

[NST]Cifu
#480
A PE féle STO-ban csak Csillagflotta tisztek lehettünk, itt Csillagflotta és Klingon kapitányok. Ez alapján én úgy gyanítom, hogy a PvP alapvetõen Csillagflotta vs. Klingon Birodalom lesz...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#479
Azért nem baj, ha úgy néz ki, ahogy azt 2008-ban elvárhatná az ember egy számítógépes játéktól (Age of Conan)...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Muki100
#478
Régebben még a perpetualos érában olvastam valahol, hogy a holofedélzeten lesz sokféle lehetõség PvP-re, hátha ezt az ötletet nem vetették el.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#477
Egy MMO-nak nem kell szépnek lennie...
[NST]Cifu
#476
Ha a Jajj2.-re gondolsz, ott a "quickly" szó használata váltotta ki belõlem ezt a reakciót. 😊

Én úgy tudnám elképzelni ezt a folyamatosan új felfedezni valót, ha dinamikusan, véletlenszerûen lennének kreálva. Itt a fõ kérdés az, hogy van-e olyan módszer, amivel ez a megoldás nem laposodik el nagyon hamar...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#475
Én nem félek a jelenlegi grafikától, ezen még bõven van lehetõség javítani. Erre amúgy láttam már példát a Warhammer Online-ban ahol a béta 1 és 3 grafikája és animációja között ég és föld a különbség.

Ha azt írják, hogy a motor már kész akkor innen már tényleg csak csiszolgatás marad hátra és a tartalommal való feltöltés.

A halál csupán a kezdet...