Star Trek Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Pluskast
#331
Bocsi helyesbítek lehet aktív szerepet szánnak nekik<#vigyor5>

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#330
Hu ezt nem tudom. Szerintem biztosan bár én úgy tudnám õket elképzelni mint olyan karaktereket akik feladatokkal látnak el téged. Pl: Janeway admirálistól vagy Picar kapitánytól megkapod a feladatot. Vagy mondjuk a tutorial résznél elmagyarázza neked az alapokat:) Valami ilyesmiként. Bár mondom ez csak az én elképzelésem és aztán lehet, hogy a készítõk aktív szerepet játszanak majd a gameban.

Topic OFF
Tudtátok, hogy készûl az új Enterprise film? Kirk kapitány világában. Az új Kirk Matt Deamon lesz:)
Topic ON

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Herold
#329
akyyy
#328
és eredeti karakterek lesznek benne?

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

Pluskast
#327
A hivatalos oldalon ott van, hogy idõben az uccsó entrprise-os mozifilm után pár évvel játszódik.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

akyyy
#326
remélem nem teszik majd a TOS korszakba a film miatt:(

játékokban trek a tng korszakban a legjobb... vagyis a voy után, nemezis környékén, lásd elite force, armadák, meg majdnem az összes game:D


bár legacy se volt rossz.

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

Pluskast
#325
Dehogynem fogsz<#nyes>

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

TasManXT
#324
addig ott az Eve Online

psn: TasManHUN

[NST]Cifu
#323
Reméljük az Infinity ki fogja elégíteni a Sci-Fi mániás MMORPG fanokat, mert jó lenne már egy normális sci-fi MMORPG, ha egyszer a Galaxies-t tönkrevágta a SOE...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Herold
#322
Kapják be, akkor már nem is fog érdekelni.

Sanko
#321
a beta verzió a következõ nyáron debütál, a játék végleges verziója pedig 2009 második felében érhetõ el.

a mohának mindig a déli oldala fás

Sanko
#320
messzi lesz az még

a mohának mindig a déli oldala fás

Herold
#319
Nem erre a nyárra ígérték a public beta-t?

akyyy
#318
November 10én jelenik meg a dvd/hd dvd a tos felujított részeibõl, és az extrák közt interjúk, képek(tán még videók) lesznek a játékból!!!

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

Magnetic
#317
Vajon mikor lesz ebbõl valami ? 2009?

#316
lol a forum ideugrik :)

REAL MADRID

#315
<#eljen>

REAL MADRID

gyuriii
#314
Nem reklámnak szántam, de megtaláltam az elsõ, magyar, kifejezetten erre specializálódott oldalt. LINK

Ottto
#313
2009... :CC
De az infok kecsegtetõek!

\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu

#312
<#worship>

REAL MADRID

Magnetic
#310
Nem hivatalos infók szerint nyár végén lesz open beta.

[NST]Cifu
#309
Nem csak te érzed így. Amikor az ST.com fórumán ezt szóvá is tettem, akkor meg egyszerre hárman ugrottak a torkomnak, hogy mégis mit képzelek, majd lesz hír, ha lesz. Azóta inkább kerülöm is a hivatalos ST:O fórumokat. :))

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#308
olyan titkos hogy még a fejlesztõk sem tudnak semit :D

REAL MADRID

Khabbas
#307
Csak én érzem így, vagy azért néha napján igazán írhatnának valamit, hogy hogy állnak a fejlesztésben. :S

Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870

Magnetic
#306
Szerintem is csak min. 2008-ra lesz belõle egy BETA.

Hykao: Min nem tudsz problémázni....

SiSkO76
#305
Szép képek, bár ez nagyon kevés.Gyanitom, hogy idén már nem lesz belõle semmi.Pedig ezért a játékért még új gépet is vennék <#worship>

hykao
#304
Ne legyél már veszélyes bazz... Természetesen amikor beírtam a hozzászólást, akkor még nem volt átjavítva kattintható forbára...
Magnetic
#303
Akkor meg ne panaszkodj...

Köszi moderátor...sietõsen csináltam(00:27) :)

akyyy
#302
<#idiota>

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

hykao
#301
Rákattintani nem nehéz, az még jó is lett volna (ha használtad volna az URL beszúrása gombot...)...most így már jó, hogy egy moderátor megcsinálta kattinthatóra helyetted...
Magnetic
#300
Az ,hogy jogvédelem mond valamit ?
Ha nehéz rákattintani, nem kell megnézni.

hykao
#299
Nehezedre esett volna a képbeszúrás gombokat használni?
Magnetic
#297
Flash alapú a weblap :D
Tessék történt valami az oldallal :D

[NST]Cifu
#296
Az, hogy vérszegény, enyhe kifejezés. Két hónapos a legfrissebb hír, egyetlen kép sincs, stb...

Valószinüleg azért indították, hogy vége legyen annak a sírásnak, hogy "nincs weboldal". Most van, hurrá, de minek... :\

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#295
elindúlt a hivatalos weboldal, de hogyismondjam... elég vérszegény: http://www.startrekonline.com/
TasManXT
#294
Úgy legyen.

psn: TasManHUN

Khabbas
#293
Boldog Új Évet, és kezdõdõ bétatesztet 2007-re a Star Trek online rajongótáborának! ;-)

Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870

#292
csak érdekességként, hogy én hogy képzelném el az STO-t ha normálisan megcsinálnák:
http://www.clickitaliansoftware.net/public/vgcgroup/ST3D/DL/ST3DAlpha014.rar

Ez csak egy technológiai demo, semmi más.. de nagyon fasza szerintem.
gvarga12
#291
hehe igen de a befektetok az oltonyos p*tkanyoknak adjak oda a pezuket, mert ugye nem ertenek a jatekokhoz csak az oltonyt latjak

It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.

#290
helyette ami van, hogy a cég aki fejleszti máris pénzügyi problémákba ütközött és leépítés alatt van... annak ellenére hogy még be se fejeztek egy játékot se, és 9 millányi részvényt is felvásároltak koreában

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=12116

Én egyszerüen kurvára nem értem meg a játékipart. Az az istentelen sok barom, gyökér, agyatlan öltönyös gecit akik menedzsernek nevezik magukat és a prémium kategoriás kocsijukkal furikáznak és úgy tesznek mintha értenének valamihez, közbe meg egy 10 éves gyereknek több esze van egy játékfejlesztõ céget vezetni.
#289
sajnos ezek már régóta ottvannak :(
akyyy
#288
Sztem frissültek a képek, meg vmi rajzok is vannak fent amiket nem láttam.

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

Pluskast
#287
NA igen és 2007 márciusára ígérik. Az meg már nincs is annyira távol....

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

[NST]Cifu
#286
Sacc per kábe ugyanezek fogalmazódtak meg bennem is. További szépsége, hogy még mindig nincs hivatalos weboldal. Azért ennyi idõ alatt már csak össze kellett volna ütniük valamit.. :\

Ettõl függetlenül én még nem írtam le teljesen. Kicsit olyasmire gondolok, mint az SWG volt. Igen, kutya köze nem volt a "canon" SW-hez (Vader egyszerre 5 helyen volt, a jedik úgy rohangáltak fel-alá rajokban, mintha ez lett volna a legtermészetesebb dolog, stb.), de volt egy olyan világa, ahol mindenki jól szórakozhatott, és volt egy nagyon jó egymásra épülõ crafter (engineer, architect, shipbuilder, stb.) és szolgáltatóipari (doctor, dancer, musician, stb.) része, ami mûködõ kereskedelemet jelentett. Ja, meg lehetett saját házad, és csinálhattatok saját várost (ami egyben hiba is volt, mert a végén a térkép egyik oldalától a másikig csak lakott településekkel találkozhattál az elvileg ritkán lakott Tatooine-on).

Itt is ilyesmi lehetne egy olyan dolog, ami mûködhet. Ha csinálnak egy jó Skill rendszert, amely a tanulásra épül, és egy olyan küldetésrendszert, ami elõsegíti a rendes játékot a többi játékossal, akkor van remény. A kereskedelem mondjuk alapból kiesik. :)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#285
Így most Legacy után aktuális errõl is beszélni. Én, - amikor ez a project elindult - nagyon lelkes voltam, végre valami egyedi, igazi szerepjáték, ami igazi élményt nyújt.
Viszont ahogy halad az idõ és egykét Daronn Stinett (a producer) interjút hallottam, kezdek ebben is marhára kételkedni. Vannak olyan elszólások, amelyek a mezei ember számára nem sokat jelenthetnek, de én felkapom a fejem.
Lássuk pl. az egyik legjobbat: Folyamatosan hangsúlyozta hogy nem akarnak hardcore játékot a Trek fanoknak, hanem olyat amelyel a nem-Trek fanok is szívesen játszanak.
Na most kérdezem én, miben különbözik egy Trek és egy nem-Trek fan elvárása egy játékot illetõen? Mert szerintem a Trek fan csak annyiba akar többet, hogy a canonba belepasszoljon a játék világa, semmi olyan speciális igénye nincs amely kizárná a nem Trek fanokat.
Ennyi erõvel 66 ban nem szabadott volna sorozatot indítani, amely ezek alapján csak (az addig nem létezõ) Trek fanoknak készült.
Szóval csak az a lényeg hogy az univerzum passzoljon, és szerintem ha valaki csinál egy játékot aminek amúgy is kell egy univerzum, megvannak a franchise jogok a CBS-tõl, és persze ott egy nagyon koherens jól felépített közkedvelt, és talán leghíresebb scf-fi világ, a játékra pedig rábiggyesztik a "Startrek" nevet, akkor kézenfekvõ lenne a meglévõ jól-kiforott univerzumra támaszkodni, és nem bajlódni pl. egy teljesen új világ megtervezésén. Óriási ökörség azt gondolni hogy valaki nem fog tudni egy Startrek világra hûen épülõ MMO-val játszani, mert nem ismeri úgy a Startrek világát mint a fanok. Sõt egyértelmûen így tud a Startrek új fanokat szerezni ha azt igényesen és hûen tálalják azoknak akik még eddig nem találkoztak vele.
Szóval ha negatív akarok lenni nekem ez a kijelentés azt is mondhatja hogy: "Nem fogunk bajlódni vele hogy végignézzük a sorozatot és a filmeket és minden passzoljon, hanem ha valahol egy adott munkafolyamatot (pl. egy hajó modell tervezése, történet összeillesztése) éppen adott pillanatban kényelmesebben meg tudjuk oldalni ha kicsit változtatunk, akkor azt megtesszük." a la Startrek Legacy mentalitás.

Egy másik gyakorlati dolgot is mondjak amit én kiolvastam a sorok mögül, hogy a Startrek Onlineról nekem eddig az a bíztató és felemelõ benyomásom volt hogy gyakorlatilag fps, vagy tps jellegû játék lesz ahol az ûrben cirkáló hajókon mozgunk, és tevékenykedünk karakterünkel, aki ott mint a legénység tagja kezeli az LCARS paneleket, a napi teendõket elvégzi, eligazításokban vesz rész, holodeck gyakorlatokra jár, tudományos-kutatómunkát végez, embereket kezel a Sickbay-ben, parancsokat osztogat illetve végrehajt stb. és persze away missionok keretében a hajóról gyakran bolygókra, ûrbázisokra, idegen hajókra beamel. Ezt eddig abból is gondoltam hogy egy Galaxy egyész deckjének az artworkjét kiadták, és az eddigi screenshotokban is a belsõ tere le volt szépen modellezve.
Ehelyett az interjúkból kiderül hogy a nagy hajók mint a galaxy csak azért vannak kidolgozva, mert ezek gyakorlatilag a más MMO-k ban megszokott statikus "város" szerepét képezik ahol a játékosok találkoznak kereskednek stb., de maga a játék gerince egy kissebb hajó (shuttlepod?) nagy valószínüséggel külsõ nézetû irányítgatásából áll mint az EVE-onlineban. (vagy persze Legacy MMO-ban) Nekem ez kemény csalódás lenne, pont a lényegét vesztené el az egész.
akyyy
#284
igen ( aki tudja mi az, tudja, aki nem, hát nem:D )

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#283
#281:majomra?

A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3

TasManXT
#282
Huh, szerintem az Armada II már csak nehezen beszerezhetõ. Esetleg kéz alól tudod beszerezni használtan, de bármikor elõfordulhat, hogy megjelenik valami olcsó verziós csomagolásban.

psn: TasManHUN