Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Topic OFF
Tudtátok, hogy készûl az új Enterprise film? Kirk kapitány világában. Az új Kirk Matt Deamon lesz:)
Topic ON
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
játékokban trek a tng korszakban a legjobb... vagyis a voy után, nemezis környékén, lásd elite force, armadák, meg majdnem az összes game:D
bár legacy se volt rossz.
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
a mohának mindig a déli oldala fás
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
REAL MADRID
REAL MADRID
REAL MADRID
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
REAL MADRID
Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870
Hykao: Min nem tudsz problémázni....
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
Modiszerk: legközelebb használd az URL vagy IMG tag-eket. Nem viccbõl vannak.
http://www.startrekonline.com/gallery/viewimage.php?STOBadge.jpg
http://www.startrekonline.com/gallery/viewimage.php?STOSacagawea.jpg
http://www.startrekonline.com/gallery/viewimage.php?STOStarbase.jpg
http://www.startrekonline.com/gallery/viewimage.php?STOTempleExterior.jpg
Valószinüleg azért indították, hogy vége legyen annak a sírásnak, hogy "nincs weboldal". Most van, hurrá, de minek... :\
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870
http://www.clickitaliansoftware.net/public/vgcgroup/ST3D/DL/ST3DAlpha014.rar
Ez csak egy technológiai demo, semmi más.. de nagyon fasza szerintem.
It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=12116
Én egyszerüen kurvára nem értem meg a játékipart. Az az istentelen sok barom, gyökér, agyatlan öltönyös gecit akik menedzsernek nevezik magukat és a prémium kategoriás kocsijukkal furikáznak és úgy tesznek mintha értenének valamihez, közbe meg egy 10 éves gyereknek több esze van egy játékfejlesztõ céget vezetni.
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Ettõl függetlenül én még nem írtam le teljesen. Kicsit olyasmire gondolok, mint az SWG volt. Igen, kutya köze nem volt a "canon" SW-hez (Vader egyszerre 5 helyen volt, a jedik úgy rohangáltak fel-alá rajokban, mintha ez lett volna a legtermészetesebb dolog, stb.), de volt egy olyan világa, ahol mindenki jól szórakozhatott, és volt egy nagyon jó egymásra épülõ crafter (engineer, architect, shipbuilder, stb.) és szolgáltatóipari (doctor, dancer, musician, stb.) része, ami mûködõ kereskedelemet jelentett. Ja, meg lehetett saját házad, és csinálhattatok saját várost (ami egyben hiba is volt, mert a végén a térkép egyik oldalától a másikig csak lakott településekkel találkozhattál az elvileg ritkán lakott Tatooine-on).
Itt is ilyesmi lehetne egy olyan dolog, ami mûködhet. Ha csinálnak egy jó Skill rendszert, amely a tanulásra épül, és egy olyan küldetésrendszert, ami elõsegíti a rendes játékot a többi játékossal, akkor van remény. A kereskedelem mondjuk alapból kiesik. :)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Viszont ahogy halad az idõ és egykét Daronn Stinett (a producer) interjút hallottam, kezdek ebben is marhára kételkedni. Vannak olyan elszólások, amelyek a mezei ember számára nem sokat jelenthetnek, de én felkapom a fejem.
Lássuk pl. az egyik legjobbat: Folyamatosan hangsúlyozta hogy nem akarnak hardcore játékot a Trek fanoknak, hanem olyat amelyel a nem-Trek fanok is szívesen játszanak.
Na most kérdezem én, miben különbözik egy Trek és egy nem-Trek fan elvárása egy játékot illetõen? Mert szerintem a Trek fan csak annyiba akar többet, hogy a canonba belepasszoljon a játék világa, semmi olyan speciális igénye nincs amely kizárná a nem Trek fanokat.
Ennyi erõvel 66 ban nem szabadott volna sorozatot indítani, amely ezek alapján csak (az addig nem létezõ) Trek fanoknak készült.
Szóval csak az a lényeg hogy az univerzum passzoljon, és szerintem ha valaki csinál egy játékot aminek amúgy is kell egy univerzum, megvannak a franchise jogok a CBS-tõl, és persze ott egy nagyon koherens jól felépített közkedvelt, és talán leghíresebb scf-fi világ, a játékra pedig rábiggyesztik a "Startrek" nevet, akkor kézenfekvõ lenne a meglévõ jól-kiforott univerzumra támaszkodni, és nem bajlódni pl. egy teljesen új világ megtervezésén. Óriási ökörség azt gondolni hogy valaki nem fog tudni egy Startrek világra hûen épülõ MMO-val játszani, mert nem ismeri úgy a Startrek világát mint a fanok. Sõt egyértelmûen így tud a Startrek új fanokat szerezni ha azt igényesen és hûen tálalják azoknak akik még eddig nem találkoztak vele.
Szóval ha negatív akarok lenni nekem ez a kijelentés azt is mondhatja hogy: "Nem fogunk bajlódni vele hogy végignézzük a sorozatot és a filmeket és minden passzoljon, hanem ha valahol egy adott munkafolyamatot (pl. egy hajó modell tervezése, történet összeillesztése) éppen adott pillanatban kényelmesebben meg tudjuk oldalni ha kicsit változtatunk, akkor azt megtesszük." a la Startrek Legacy mentalitás.
Egy másik gyakorlati dolgot is mondjak amit én kiolvastam a sorok mögül, hogy a Startrek Onlineról nekem eddig az a bíztató és felemelõ benyomásom volt hogy gyakorlatilag fps, vagy tps jellegû játék lesz ahol az ûrben cirkáló hajókon mozgunk, és tevékenykedünk karakterünkel, aki ott mint a legénység tagja kezeli az LCARS paneleket, a napi teendõket elvégzi, eligazításokban vesz rész, holodeck gyakorlatokra jár, tudományos-kutatómunkát végez, embereket kezel a Sickbay-ben, parancsokat osztogat illetve végrehajt stb. és persze away missionok keretében a hajóról gyakran bolygókra, ûrbázisokra, idegen hajókra beamel. Ezt eddig abból is gondoltam hogy egy Galaxy egyész deckjének az artworkjét kiadták, és az eddigi screenshotokban is a belsõ tere le volt szépen modellezve.
Ehelyett az interjúkból kiderül hogy a nagy hajók mint a galaxy csak azért vannak kidolgozva, mert ezek gyakorlatilag a más MMO-k ban megszokott statikus "város" szerepét képezik ahol a játékosok találkoznak kereskednek stb., de maga a játék gerince egy kissebb hajó (shuttlepod?) nagy valószínüséggel külsõ nézetû irányítgatásából áll mint az EVE-onlineban. (vagy persze Legacy MMO-ban) Nekem ez kemény csalódás lenne, pont a lényegét vesztené el az egész.
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3
psn: TasManHUN