50116
-
Plata #14534 Persze.Úgy értem a trait passzív,be kerül a hajó traitek közé.Nekem mostvár van beam overload és hy torpedó passzívom és olyan ami a hangár peteket erősíti,most lesz meg comm cruiseré.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.09.17. 09:08:32 -
asolyom #14533 Én most cseréltem le a sci command cruiserre, hogy annak is kiszedjem a traitjét. Ezek egyébként passzív traitek? -
Plata #14532 Majdnem lebuktam hogy STO-zok,annyira belemerültem Red alertba.
-
Plata #14531 Trait vadászat közben nem gondoltam volna hogy a tac command cruisert ennyire meg szeretem.
Szinte bármit kibír ami red alerten vagy borg stf-en jön,tholian red alerten az összes tholian az én nyakamat akarta elvágni mégis túléltem.És vicc de dps-ben sem rosszabb mint egy raptor.De lassan megvan a traitje és le kell váltanom.
-
Plata #14530 Felújítják a kardassziai küldiket.
Katt.
Vajon a Fek'lhri küldiket mikor,elvileg akkor jönnek ki az új T6 Fek'lhri hajók. -
Plata #14529 Ha be van állítva Eu proxy nincs gond és egész jól megy STO,de proxy nélkül el sem indul,ha sikerül is elindítani atom lagg van. -
Kotomicuki #14528 Most hagytam abba, semmi lassulást nem észleltem és minden rendesen működött... -
aru #14527 Engem kb 20 perce nagy lagg után ledobott és azóta sem enged vissza. Látszólag sem az account sem a karakter szerver nem működik. Az update szerver is időtúllépést irogat...
Ha ez megint egy DDOS akkor én nagyon nem tudom felfogni, hogy ez kinek és miért jó...
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.16. 23:52:21 -
Plata #14526 Jah,a raptoron mk11 kék konzol volt,commandon 3 fleetes. -
Plata #14525 Command cruiserrel majdnem annyi a sebzésem mint raptorral. 
CLR—Infected Space[12:49]— Dmg(DPS) —Johann Bra 15 152 167(19 704) Meiri 10 012 088(13 122) shilla 7 918 671(10 392) Martyel 7 465 316(9 810) Novakovich 3 481 550(4 557)
Jah több,mert raptorral ennyi vot.
CLR—Infected Space[12:21]— Dmg(DPS) —Tizel 23 025 560(31 074) Meiri 9 754 186(13 235) Panos Kale 7 135 210(9 708) Qtwo 3 510 006(4 756) UnderTaker 3 334 096(4 574)
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.09.16. 20:43:23 -
asolyom #14524 Kicsit jobban átnéztem az active duty-n levő doffjImat, és rádöbbentem, hogy hasznukat eddig nem nagyon láthattam. Volt ugyan egy very rare projectile officer, aki elvileg a torpedó töltési időt gyorsítja, kivéve persze az omega torpedót. :-) A rare energy weapon officer elvileg a beam cuccoknak adna pluszt, de persze csak susystem targetingnál, amit nem is használok. No és persze szinte mindegyiknél volt KIVÉVE. :-) -
#14523
Jézusom, én itt békésen lakásfelújítgatok, ti meg itt szemeteltek
-
lammaer #14522 Furcsa, nekem nem rémlik hogy a print scr gombon kívül mást is kellett volna hsználnom.... -
Plata #14521 Igen főleg csapat segítő képességek vannak. -
asolyom #14520 Egyébként ahogy nézem, ezek a spec. képességek elsősorban a csapattársak segítésére vannak. -
asolyom #14519 Plata!
Egy kicsit elvesztem az engineer-command bof-nál a specializációnál melyik képeséggek érik a legtöbbet? Néztem pl. az emergency artillery-t, ami jónak tűnik, de van még egy rakás másik. -
Plata #14518 Hátul turet még ok,de elől az ágyú nem az igazi,mert neked cruisered van,ami lassan fordul,ha mindenhova beamet tennél és fire at will skillt,akkor nem kellene vacakolnod,mert az összes fegyver a célpontot lőné.
Csináld meg a Midnight nevü featured epizódot,ad egy deflectort,amit ingyen upgradelhetsz mk12-ig,de nem tedd ,mert a szintedhez igazodik.Holnaptól meg egy hajtóművet ad.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.09.16. 17:32:54 -
Kotomicuki #14517 Na, egy pajzsakku beáldozásával meglett a küldi: most meg darált rendesen a hajó, ahogy eddig is szerettem volna...


Csak nem itt is úgy van, mint a wot-ban: ha panaszkodsz, akkor előbb-utóbb megadja az addig hiányolt dolgot a játék?!
-
Kotomicuki #14516 Nos, így (100% weapons, 50% shield) sikerült 50% közelére lelőni, de uú, ha nem hamarabb szétkapott - ez azért nem az a csukott szemmel és fél kézzel kategória... 
Továbbra is érdelesnek tartom, hogy a videóban szinte csak úgy átsuhan a skac azon, amin én, a vélhetően jobbal fennakadok.
Mivel dupla XP-s hétvége volt, ezért csak szintem van, vagyonom semmi: 100k ec-m nem volt még egyszerre -> nem vok abban a helyzetben, hogy mindent lecseréljek.
A saját gyártáshoz sem volt még elég 20 órám - 2xXP-s hétvége - , meg alapanyagom sincs - hogy oda is miért nem hagy belépni...
- , így eléggé leszűkült a játéklehetőségem és az esélyem a továbblépésre...
Plata:
Ami hiányozna a tornyoknak a 250 fokosokhoz képest a tűzerőben, azt a lövegek bepótolják - szvsz.
De akkor sem szabadna ennyire 0-nak lennie, ennek a felállásnak sem - annyira azért nem gagyi, csak egy alap belőle.
A konzolokkal gondban vok, ez igaz - ezekre aztán végképp nem futotta a fegyverek után - , de némi pluszt azért adnak a pajzs regen-re és a fegyverhez is.
Próbáltam az értelmes dolgokat húzni a kapitányomon is, de ez sem segít túl sokat. -
Plata #14515 Sajna katára nincs elég tac boffom,se pilot boffom,de így is elvan.És ha kiveszem traitjét úgyis lecserélem. -
Plata #14514 Én javasolnám hogy fegyvernek csupa bímet rakj,engi konzolhoz rakj neutronium alloyt,sci konzolnak field generator,tac konzolnak meg fegyver erősítő konzolt. -
Plata #14513 CLR—Infected Space[12:21]— Dmg(DPS) —Tizel 23 025 560(31 074) Meiri 9 754 186(13 235) Panos Kale 7 135 210(9 708) Qtwo 3 510 006(4 756) UnderTaker 3 334 096(4 574)
Matha traitje kész,most a katával vacakolok.De asszem újabb ddos támadás van,mert atom laaaag. -
Raulblanco7 #14512 Mondjuk ha energiát is adnál azoknak a fegyvereknek és nem minden energia a pajzson lenne, akkor lehet hogy nem csak tüzijátékot lövöldöznél.
Kicsit takarja a csúszkát a chat, de látszik így is hogy max energia a pajzson van, a fegyver lehet vagy 50 energián, amikor meg tüzelsz akkor lemegy kb 10-20 energiára, ami a lófing kategória.
(Az energia szintje erősen befolyásolja a tűzerőt, nem csak azt, hogy van energia tüzelsz, nincs energia nem tüzelsz.)
Tedd maxra a fegyver energiát, és nézd meg úgy.
Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2015.09.16. 16:29:54 -
asolyom #14511 Én is viszonlyag kezdő vagyok, de nekem ezzel a küldivel nem volt gondom, még fedes escorttal is megcsináltam. Elvileg egy Galaxy osztályú hajóval nem lehet gond. Én mondjuk beams array-vel szerelném fel a hajót. Jó hogy a turret 360 fokban tüzel, de a leggagyibb a DPS-e. -
Kotomicuki #14510 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
A szárazföldi legénységem ue-n tagokból áll!
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2015.09.16. 16:15:07 -
Kotomicuki #14509 Az is biztos, hogy páros lábbal rúgnám ki azt, aki nem tudja megcsinálni, hogy mindenféle bűvészmutatvány helyett csak egy gomb lenyomásával lehessen képet csinálni a játékomban - "érdekes", ez a többi MMO-ban jól működik! 
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!A hajóm.
Több konzolablakot nem hajlandó menteni!
Nincs más kísérő: az I.K.S. Baj-t teszi az utolsó zöld körbe, amit 75%-ra sem tudok leszedni, mielőtt az kilő engem... - itt vmi nagy gebasz van a programkódban!
-
asolyom #14508 Egyébirányt a mostani T6-os klingon hajók közül melyikből lehet a legtöbb DPS-t kihúzni? -
asolyom #14507 Honnan van neked Red Alert? Az szerintem csak 50-es szintnél jön be. -
asolyom #14506 Sima Print Screen gombbal csak ui nélkül csinál képet. /screenshot_ui paranccsal (a chat ablakban) lehet teljeset csinálni. -
Kotomicuki #14505 Lehet, hogy a másik oldalon is maradt még kísérője, mert - mintha - csak egy osztagot vadásztam volna le - ezekkel nem volt még baj... 
...de, akkor azok jócskán túl vannak a 2X km-en, mert nem látok semmit sem...
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2015.09.16. 14:38:29 -
Kotomicuki #14504 De miért pont a lényeges részeket hagyja le a mentett képekről a játék - csak az űr és a hajó, semmi panel és infó?! 
"City on the Edge of the Never" a küldetés, amiben a nálam sokkal nagyobb hajón fennakadtam (Pursue the I.K.S. Baj) - bevallom, nem néztem meg a végigjátszást még.
Ezt "hivatalos" helytől sózták rám, ha visszadobom, akkor másnap megint rám erőszakolja - annyi hasznom van belőle, hogy van 2 gyűjtőhely a térképen és tudok alapanyagot bányászni (persze, még véletlenül sem olyat, ami kéne)!
A hajómon - most már - VIII-as az elhárító és a pajzs, 2x dupla [Acc]x2 és 2x szimpla ágyú lő előre, amit 3x [Dmg] Plazmatorony támogat. Amikor utoljára próbáltam, akkor még volt VI-os dolog is a hajón, de az új szettel sem nőtt meg a tűzerőm - érzésre - a RA-küldetéseket elnézve: hihetetlenül gyengének érzem ezt a felállást is. ( A Red Alert-re visszatérve: nekem is kevés pontot ad a hajókért, csak a végelszámolásnál bőkezűbb - Tier IV-esnél jobb még nem tudtam lenni.)
A tisztek még azok, akiket kaptam, fejleszteni még nem fejlesztettem rajtuk, mert azt sem tudom, hogyan kellene (ha beleölnék a nemlétező vagyonomból a torpedósra, akkor biztos, hogy a sugaras rásegítés kéne, amilyen szerencsém van) - az assignments küldik pörögnek rajtuk csak, felemás sikerrel.
Továbbra sem tudok belépni a tőzsdén az R&D-s dolgokhoz, se a dobozokhoz, se a kulcsokhoz...
Ezek szinthez kötöttek (nem csak játékoshoz, hanem pl. tudományoshoz is)?! -
lammaer #14503 Sztem normális :)
Nekem azért még friss az élmény, kezdőként vhol level 30-40 környékén nekem is volt egy olyan időszakom ahol vhogy megnehezedtek a harcok a küldetésekben (asszem azóta hívsz kaktusznak :), mert szintén panaszkodtam erről itt anno a fórumon). Biztos van ott vmi ugrás, ahol a lootbol épített hajók képességei nincsenek arányban az NPCk nehezedésével... elakadni azért nem akadtam, de volt hogy nagyon sokáig kellett farigcsálnom az NPCket és feküdtem párszol.
Na meg persze lehet hogy itt már jobban kijön ha a buildekben hülyeségek vannak (pl a sok torpedó elől mert a program nem meséli el hogy van globális cooldown, több közös cooldownon osztozo ability stb).
@Koto: ha gondolod, dobj fel egy screenshotot ahol látjuk a hajód felszerelését meg a bridge officereknek beállított skilleket. Simán lehet hogy kiszúrunk néhány újonc számára nem triviális buktatót/problémát.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.09.16. 13:41:39 -
Plata #14502 Volt kb 20- 30 percem,amíg el tudtam lógni,felmentem gondoltam megyek 1-2 red alertet,kivettem Matha Qa'tel és tac comm cruisert karinak,elsőnek Matha-t szereltem fel,és pont jött egy red alert,be mentem és röhejes xp-t kaptam,borg hajókért 1-3-7 xp.
Végül red alert alatt összeszedtem úgy kb 700 xp-t.Másodikra már nem volt időm,mert lépnem kellett.De vagy bugos red alert vagy nem tom mi a fasz van.
-
Plata #14501 Szerintem kezdőnek,aki azt sem tudja mi mire való vagy hova,nehezek a romulán meg kardi küldik.Főleg ha rosszul van felszerelve. -
asolyom #14500 Melyik küldivel van bajod? -
Raulblanco7 #14499 nem igazán normális. egy jó hajóval a sztori küldi olyan, hogyha megpróbálod nem megcsinálni és direkt elrontani, akkor sem tudod elrontani. az a nulla semmi gyenge hajókra és kapitányokra van beállítva erősség szintjén, szóval valami gond van.
jobb esetben átállítottad a nehézségi szintet advancedre vagy elitre
rosszabb esetben ennyire gyenge a sebzésed, hogy alatta vagy a cryptic hülye amerikaiakra beállított szintjének -
Plata #14498 Annyit még hozzátennék hogy romulán és kardassziai csatahajókat ne közelítsd meg,ha 3-5 kilométernél közelebb mész olyan képességekkel támadnak amikkel lebénítanak és azonnal megölnek egy kezdőt.Groundon is keményebbek a roma remán kardi ellenségek,de nem vészes ha jó felszerelésed van. -
Plata #14497 Az exen craft materials néven futnak,asszem.Elvileg a sztoriküldik nem nehezek,feltéve ha nem tetted adv vagy elite nehézségre.De normalon könnyen kéne menni,ha csak nem nagyon rontottad el a karakteredet. -
Plata #14496 Nincs colonista,mind sima doff,tac,engi,sci. -
Kotomicuki #14495 A 35. szintemmel miért nem jön be a R&D (alapanyag és alkatrészek) tőzsde?!
Az normális, hogy már sztoriküldetéseket kell félretennem, mert egyszerűen nem tudok rajtuk átvergődni - pl. egyedül egy csatahajó ellen (a kísérőit leszedtem) az épp hogy VIII-as felszereltségű, T4-es hajómmal?!
