50163
  • Plata
    #17469
    Nekem nyóc,de gulyás már van a carrieremben,már csak knorr kell mellé.
  • Fabio Capello
    #17468
    én Maggi-párti vagyok, sajnálom
  • Plata
    #17467
    A Karfiol azt mondták packban fog jönni,minimum 3 hajó,escort meg carrier és dreadnought lesz benne.
    És ha igaz meg kapja a Knorr escort hangárt.Ami szerintem vicces lenne.Amilyen durva képességei vannak.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.12.02. 13:56:56
  • Fabio Capello
    #17466
    Valahogy az az érzésem, hogy azt is beteszik egy bundle-ba, a cicadildóval például... :D
  • Plata
    #17465
    Hát ha jól emlékszem a hun cseten azt is mondtátok hogy nem fog jönni flagship pack,hiába várok rá.
  • Plata
    #17464
    Jó lenne ha lenne végre infó karfiolról,meg a pack tartalmáról.Esküszöm ha lenne infó hogy jön,én inkább azt venném meg először.
  • harryke
    #17463
    Elhiheted ez biztos forrás.
  • Plata
    #17462
    láttam én már akkora reddites hülyeséget hogy csak na.
  • harryke
    #17461
    Platám eddig 99%-ban az összes bejött miről beszélünk? :D
  • Plata
    #17460
    Majd kíváncsi leszek ha kijön a Fek'lhri packról infó akkor hisztek-e nekem végre,hogy jön a t6 karfiol is.
  • Plata
    #17459
    Fúúúúj.
    Bortasq
    Simi
    Ody
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.12.02. 13:33:19
  • Fabio Capello
    #17458
    jee, t6 odyssey.
  • Plata
    #17457
    De ha reddites stat,akkor ne vedd ténynek.
  • harryke
    #17456
    Breen hajó konzolja és traitje nem jött be bár az 100%-ig biztos sosem volt, de arra lehetett számítani. Hajót elnézve a modellje szerint biztosan kapunk valami aktív alap fegyver a hajóra(Polaron Spinal Lance elvileg biztos lesz benne)
  • Plata
    #17455
    Bazd,én elhiszem hogy jön,már mióta fárasztanak a szekálással hogy kezdjek farmolni mert jön 18k zenes hajó pack.
    Mióta pofázok róla hogy jön,valamelyik nap is ezzel szekált az a barom,hogy álljak neki farmolni,de most lusta vagyok.
  • harryke
    #17454
    Teljes mértékben elhiheted itt egy full log mellesleg a következő Lock Box Terrán lesz


    Ships
    •T6 Faction Dreadnoughts: •Federation: •Operations Star Cruiser [T6]
    •Science Star Cruiser [T6]
    •Tactical Star Cruiser [T6]

    •Klingon: •Kahless War Battlecruiser [T6] Bortasqu Engineering
    •Gorkon Science Battlecruiser [T6] Bortasqu Science
    •Martok Tactical Battlecruiser [T6] Bortasqu Tactical

    •Romulan: •Shamshir Engineering Dreadnought Warbird [T6]
    •Flambard Science Dreadnought Warbird [T6]
    •Khopesh Tactical Dreadnought Warbird [T6]

    •Console Set: •2pc: •Not in the Gamefiles yet

    •3pc: •When receiving damage while a shield facing is depleted, 10% chance to apply: Deadly Response (Stacks up to 3 times): Self: {Default} and Self: {Magnitude} Temporary Hit Points for {Duration}

    •4pc: •Self: Flagship starship console powers. -Adaptive Emergency Systems: Required minimum health is increased from 50% to 75% -Fleet Weapon Acceleration: Increases duration from 15 sec to 20 sec<br>-Violent Dampening Wave: Increases radius from 4km to 5km.


    •Starship Traits: •Tactical Dreadnought: •On activation of Torpedoes, gain 1 stack of Super Charged Weapons:
    •After 10 stacks, Projectile Weapons gain: "{Default} with Directed Energy Damage" and "{Default} with Directed Energy Damage" and "+{Magnitude}% Directed Energy Damage" for 15 seconds
    •Upon expiration, cannot gain stacks again for 30 seconds

    •Science Dreadnought: •+{Magnitude}% Projectile Weapon Damage {Duration}
    •+{Magnitude}% Exotic Damage {Duration}

    •Engineering Dreadnought: •Self: +3% Maximum Hull Hit Points


    •Consoles: •Tactical Dreadnought:
    •Passive: •+{Magnitude}% Directed Energy Damage#

    •Active: •{Magnitude}% Firing Cycle Haste for Energy Weapons {Duration}
    •+{Magnitude}% Flight Speed strength {Duration}
    •+{Magnitude}% Turn Rate strength {Duration}
    •Prevents the target from using or being affected by Fleet Weapon Acceleration {Duration}

    •Engineering Dreadnought:
    •Passive: •+{Magnitude}% Maximum Hull Capacity

    •Active: •{Default}
    •(Effect is increased to {Magnitude} if health is equal to or less than 50%) •


    •Science Dreadnought:
    •Passive: •Not in the Gamefiles yet

    •Active: •Foe: {Default} (3 Times) •




    •All Have Innate Powers •Nothing reagarding them in the Gamefiles yet



    •Krenim Science Vessel [T6] •Starship Trait: •When hit with directed energy while Feedback Pulse is active: +{Magnitude}% Feedback Pulse damage (Can happen once every second, stacks up to 10 times)

    •Console: •Passive: •+{Magnitude}% Cooldown reduction on Science Bridge Officer Abilities

    •Active: •Foe: Increases recharge times of abilities by 50%
    •Foe: Reduces Turn Rate by {Magnitude}% {Duration}
    •Foe: Reduces Impulse Speed by {Magnitude}% {Duration}
    •Self: 2 - 4% Bridge Officer and Captain Ability Recharge Time Reduction every second
    •Self: 15 - 30% Firing Cycle Haste for All Weapons


    •Also has Innate Power
    •Nothing reagarding that in the Gamefiles yet





    •Traits:
    •Icons
    •Invasive Control Programming: •Invasive Control Programming: When you use certain Control powers, also cause a random Subsystem Disable {Duration} (Can trigger once every 30 sec) Applies to: -Jam Sensors -Tractor Beam -Tractor Beam Repulsors -Scramble Sensors -Gravity Well -Photonic Shockwave

    •Secret Command Codes: •When targeted by a Control effect, or Subsystem Offline:
    •+{Magnitude} Resist Confuse, Disable, Hold, Placate, Root {Duration}
    •+{Magnitude} Hit Points/sec {Duration}
    •one unkown effect
    •(Can trigger once every 30 sec)



    •Bridge Officer Power:
    •Endothermic Inhibitor Beam: •Increases Damage to Target's Shields by {magnitude}% {Duration} •I: 20%; II: 25%; III: 30%

    •probably from Winter Event



    •Lockbox 18:
    •Icon
    •Tholian Vanity Pets: •Blue, Green, Gold, Purple

    •Doff Assignments Device: •Activate to assign crewmen to a Temporal Research assignment. •Probably just Placeholder, same name as last one


    •Terran Ground Weapons: •Phaser Damage
    •all: +20% against Tholians as Sonic Dmg



    •Weapons:
    •Positronic Plasma: •just Beam Array as of now
    •Proc: •to target: 2.5% Chance: {Magnitude} Plasma Damage per sec {duration} (Ignores Shields)
    •to self: Gain 1 stack of Positronic Plasma Applications (max 5 stacks) (chance to trigger increases by .5% per stack of Positronic Plasma Applications)




    •Misc:
    •New Nakuhl Space and Ground Powers (PvE)
    •Map Updates: •Videos following soon

    •Mirror Uniforms: •Leeta Uniform
    •Mirror Odyssey


  • Plata
    #17453
    Képed van róla?
    De honnan van az infó?Mert ha reddit akkor csak félig meddig hiszem.
  • Plata
    #17452
    Várható volt.
    Cseten már szekáltak vele hónapokkal ezelőtt hogy úgyis 9 részes lesz.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.12.02. 13:19:21
  • Daeus89
    #17451
    Plata tényleg jön a flag ship pakk viszont nem 3 hanem 9 részesbe :D + olyan mint a mostani herald fegyó jön csak plazmába "Positronic Plasma"

    T6 Faction Dreadnoughts (flag ship) :

    Federation:
    Operations Star Cruiser [T6]
    Science Star Cruiser [T6]
    Tactical Star Cruiser [T6]

    Klingon:
    Kahless War Battlecruiser [T6] Bortasqu Engineering
    Gorkon Science Battlecruiser [T6] Bortasqu Science
    Martok Tactical Battlecruiser [T6] Bortasqu Tactical

    Romulan:
    Shamshir Engineering Dreadnought Warbird [T6]
    Flambard Science Dreadnought Warbird [T6]
    Khopesh Tactical Dreadnought Warbird [T6]
  • gerisz23
    #17450
    Csak fleetmark és egy kis dili.Mondjuk pár karival tényleg nehéz.
    Napi 160k dili körül finomítok most,kb egy óra és végigmegyek minden karin.Hosszú távon kifizetődő,karit meg csak doffozással húzok fel így az sem vesz el időt.
    Kb 2 és fél éve játszom,azért jó dolog ha majdnem mindenhez hozzáférsz f2p játékosként is.
    Egyébként szvsz legyen legalább egy ütős karid,amivel nem kihívás pl egy elite pve.
  • Kotomicuki
    #17449
    Kb. 1 hónappal kell többet grind-elni a +4 karakterért, ami, ha van időd és türelmed - nekem éppen nincs, de nem is vok hardcore játékos - , addigra vissza is hozza az árát, majd, amikor megvannak a hajók, akkor többet érsz velük, akkor már - addigra a +4 karakter is eléri azt a szintet, hogy használni is tudja azokat.

    Hát, flottás konzolt majd csak akkor vennék - ez sem olcsó és ráadásul karakterhez is kötött, tehát még csak átrakni sem tudnám egyikről a másikra, nem úgy, mint a saját gyártásúakat - , ha már tudom, hogy az adott karakter milyen hajón - eddigre a többi trait-jét is kiszedte már, hátha az is kellene neki - , milyen felszereléssel fog repülni és van 500 Zen-em őkelmét ehhez is igazítani - ez meg nem mostanság lesz...
    Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2015.12.02. 12:17:40
  • gerisz23
    #17448
    Az,ezt olvastam fórumon már 2hete.A corbin félékkel jól elbnak:d gyors mennem is kell majd isat hátha megdöntöm a rekordom.
    Koto,slotokra személy szerint nem költenék,akkor inkább hajók kivételére fordítanám a zent,hogy admiraltyzni tudjak sokat(dili xp stb)kevesebbet kell grindelni.
    Tac konzolt csak flottásat fejlessz,lila upokat használj,kevesebb dilid fogy.
  • Kotomicuki
    #17447
    Ez igaz, de ha rajtam kívül még 2-3 egyén is így gondolja, akkor teljesen felesleges volt belépni arra a megmérettetésre, mert az elégtelen felszerelés miatt bukás lesz annak a vége.
    Ezt már elégszer tapasztaltam ahhoz, hogy inkább a fejlesztés útjára lépjek - némi önzést is víve a dologba, a hiúságon kívül! :D
  • bgabor911
    #17446
    Azért nehogy már azért ne járj red alertre vagy STF-re, merthogy a totál ismeretlenek mit fognak szólni a kezdő felszerelésedhez. :D
    Mindenki kezdő az elején, szar felszereléssel, ők is azok voltak.
  • bgabor911
    #17445
    Csak négy évet kellett várnunk rá. :D
  • Kotomicuki
    #17444
    Nálam még nem olyan bő a keret, mint aki már 1-1,5 éve játszik, így ésszerű(?) kompromisszumokat vagyok kénytelen kötni.
    Ha az a legolcsóbb módja az Mk XIV epic elérésének - ha egyszer ebben van a kakaó - , akkor ex'-en megveszem az olcsóbb kicsiket, vagy pl. a konzolokat - ezt tán nem lehet nagyon elrontani és eléggé drágák is ex'-n, a fegyverekhez képest mindenképp - legyártom magamnak és azokat húzom föl.
    Az MK II-es dolgok legyártásához, legfeljebb zöld alapanyagok kellenek, abból meg van még elég és az utánpótlásuk is megoldott, így olyan nagy költséget nem jelentenek.
    Uí az 5k-s uprage-lő gyártása sem olyan megerőltető: kék R&D-anyag is van pár száz és event-kor ez is jobban adja a pöttyöket. Ha meg olcsó és van EC-m, akkor az ex'-ről is be tudom ezeket szerezni - nyilván, akár a jobbféléket is, ami megint csak nem igényli a dili'-t.

    Ezek a dolgok ahhoz kellenek, hogy a küldetésekből, event-ekből kivehessem a szetteket és ne kelljen senkinek se pöszén nézni, mert beléptem RA-ra, stb.-re, loot-ot, mark-ot gyűjteni.
    Ha majd meglesz a T6-os/fleet-es hajópark és a karaktereimnek sem kell több tárhelyet vennem, akkor majd marad dili' a repus szettek kivételére is, addig, mivel olcsóbb (dili'-ben főleg) az Mk II -> Mk XIV út, ezért azt vagyok kénytelen (be)járni.

    Kiegészítés: ezek mellé a 3-4 db-os, éppen aktuális küldetés szettek is elférnek - ezt a 4-et nem óhajtom gyártani, annyira nem vok Krőzus: elég nekem a fegyverekre és a konzolokra koncentrálnom.
    Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2015.12.02. 11:31:17
  • Plata
    #17442
    Levelezésben is jön frissítés,,egyszerre sok levelet is lehet törölni majd.
  • Plata
    #17441
    Kemocite és torpedó nerf?


    The following powers and abilities required a significant overhaul to improve server/client performance:
    Removed the small radius (0.3km) secondary explosion from individual hits of Torpedo Spread, on all Non-Targetable Torpedos (except Neutronic – see separate notes).
    This secondary explosion was incorrectly causing it to universally deal minimal damage, and was leading to an unexpected and unintended number of excess combat calls, and proc chances.
    Resolved an issue that was causing Torpedo Spread to check its chance to activate special effects twice per activation pulse (up to 4 extra times @ Rank III).
    This change will normalize the proc chance of Torpedo Spread, bringing it more in-line with expected behavior, and more balanced overall with High Yield, Transport Warhead, and other special torpedo firing modes.
    Plasma Explosions (from Embassy Consoles) now check their chance to activate on every shot of a firing cycle, instead of only the first shot.
    Due to the increase in opportunity to trigger, their base damage has been reduced by 18%.
    This change will allow all firing modes to benefit equally from these effects
    Neutronic Torpedo Spread (all ranks):

    Primary Target will initiate a 5.0km Radiation AOE once per Torpedo in the Spread volley (1x @ Rank I, 2x @ Rank II, 3x @ Rank III)
    Secondary Targets will not cause Radiation AOEs at all (instead of also causing a 3.0km radius AOE)
    In order to offset this reduction in number of AOE explosions, the Base Damage of the Radiation AOE has been increased by 400%
    This damage change only affects the Torpedo Spread version of this torpedo – all Radiation AOEs from other firing modes remain unchanged.
    This change will cause a reduction in the triggering of special abilities that were attaching to the Radiation AOE of this special Torpedo (e.g. Kemocite Laced Weaponry)
    Resolved an issue where Photonic Overcharge was overly benefiting from damage enhancements.
    Ranged weapons that deal Physical Damage are no longer enhanced by the +% Physical Damage mod on the Counter-Command Exo-Armor, Solanae Sentinel Environmental Suit, and many other armors.
    This mod only affects Melee weapons/attacks.
    Corrected an issue that caused some science powers to build more than 1 stack of Time to Kill.
    Kemocite-laced Weaponry now only triggers off the main target of Torpedo: Spread volleys, with one Kemocite Explosion per torpedo which hits the main target.
    The Kemocite Explosion damage when triggered by a Torpedo: Spread volley has been increased.
    Quantum Phase Torpedo’s shield drain now only triggers once off the main target of Torpedo: Spread volleys.
    The shield drain radius and damage when triggered by a Torpedo: Spread volley has been increased.
    Supremacy will now only trigger when Beam: Fire at Will or Cannon: Scatter Volley is active.



    Vagy ez most buff?
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.12.02. 10:14:08
  • gerisz23
    #17440
    Statok vannak már az eventes hajóra?
  • asolyom
    #17439
    Vannak talonban crtdx3+crth ur ap beam array-k is nálam, de csak mk ix. Még nem volt rá keret, hogy feljebb húzzam őket, és a Tvaron nem is akarom használni ezeket.
    Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.12.02. 08:45:10
  • asolyom
    #17438
    Pont ezért írtam, hogy nem biztos, hogy megéri gyártani. Én a herald antiprotonjaimat 700K körül vettem, igaz, hogy "csak" crtdx2+crth.
  • gerisz23
    #17437
    Crtd 2 pen a legjobb ha dpsre mész.Repu storeból kivett fegyókat nem éri meg húzni,hacsak nem vagy kva gazdag.
    Raul,szted meddig tartogassam a delta doff pakkokat?már 200at eladtam,van még kb 100db.Januárig gondolom nem lesz új box max promo,van még eltéve xindi dobozom de tartigálom ami megmaradt.
  • Lokker
    #17436
    1,5millió ec egy crtdx3-as antiproton beam array mk2 exen
  • Plata
    #17435
    Exen kap amilyet akar.
  • asolyom
    #17434
    Csak mondjuk egy repus space setnek van set bónusza, amit meg te gyártasz, vagy a flottásnak nincs. Ráadásul, ha te gyártasz, akkor lutri, hogy a fegyvereidnek, vagy magnak milyen módosítói lesznek. Sok sok mk ii-t kell gyártanod, mire mondjuk jó módosítók összejönnek.
    Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.12.02. 06:44:09
  • Plata
    #17433
    Ha mákod van 1 tokentől epic lesz az Mk2.
  • Kotomicuki
    #17432
    Thx!
  • Plata
    #17431
    Mk2-ről Mk14 epicre olcsóbb mint Mk12-ről Mk14 epicre.
  • Kotomicuki
    #17430
    Most meg az "R" maradt le az elejéről!
    Tehát: Repus szettek...
  • Kotomicuki
    #17429
    Javítás: a "epus szettek vásárlása és MK II-ről Mk XIV-re és epic-re alakítása" helyett a "epus szettek vásárlása és MK XII-ről Mk XIV-re és epic-re alakítása" értendő -> sokkal kevesebb a lehetőség Mk XII-ről uprage-lve epic-hez jutni, mint Mk II-ről felfejlesztve és mintha "fönt" több dili'-t is igényelne ez a dolog, szvsz.