50278
  • Trucker39
    #28256
    Közben nézegettem felszíni küldetésekről videókat. Sajnos mindenhol ezt a félefajta mozgást tapasztaltam. Akkor ezek szerint csak az én szememet bántja a dolog.
  • Orbancapitan
    #28255
    nem teljesen értem amit mondasz de a régi engine amin a játék fut ebből a okból kifolyólag nem tudsz többet tenni. mármint úgy érted mikor mész fel v le akkor ugrál a karaktered a szintek közt és nem folyamatos az emelkedés vagy süllyedés?
  • Trucker39
    #28254
    Van olyan beállításra lehetőség a játékban, hogy a felszíni küldetéseknél ne a karakter legyen stabil pont a képernyőn és a környezet mozog fel - le irányban? Hirtelen nem tudom jobban megfogalmazni a dolgot, de piszok módon fárasztja a szemem, hogy ha egy kavicsra is rálép a karakterem, a kép fel le rángatódzik tőle. Ilyen lépcsőkön való közlekedés meg maga a rémálom számomra. Komoly fejfájást (szó szerint) okoz a küldetés teljesítése. Nem a kamera rázkódásra gondolok. Az ezer helyen ki van már kapcsolva.

  • Plata
    #28253
    Úgy néz ki igen.több karival nem ad jutalmat.
  • Daeus89
    #28252
    ezt az eventet csak egy karival lehet letolni ?
  • Plata
    #28251
    Van egy rossz hírem,teszt szerón az ellenség kb kétszer erősebb mint most.
    Hatvanötös szinten állítólag minden legalább dupla olyan erős mint most,küldiben már 3 milla hullos ellenséggel is lehet találkozni.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.04.26. 18:52:12
  • Plata
    #28250
    Úgy néz ki két új ST film készül egyszerre.
  • Plata
    #28249
    No Win konzol szettben lesz a prolonged fegyóval.

    Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.04.26. 07:06:58
  • Plata
    #28248
    Megújul a Gorn és Fed minefield a mai frissítés után és jön egy fézer konzol a no win eventtel.
    New Features:
    Kobayashi Maru:

    The Kobayashi Maru weekend event has returned!
    In the simulation of the original “No Win Scenario”, protect the Kobayashi Maru from ambushing enemy ships.
    A new reward has been added for this event: The Prolonged Engagement Power Dynamo Console.
    For more details, please visit the Kobayashi Maru Weekend event blog at: https://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/10883394-face-the-test-of-the-kobayashi-maru%21


    Romulan Imperial Minefield:

    Captain Nog has requested the help of Captains from all factions to defend a mining asteroid field that is being overrun by Romulan Imperials.
    The Romulan Imperial Minefield queue replaces the Gorn and Federation Minefield queues.
    This new version allows all factions to team together.


    General:

    Extending Renegade’s Regret as a Featured episode.
    This will allow players to continue to earn the weekly choice of Specialization Point or Tech Upgrade.
    Everything Old is New: Slight alterations to behavior of McCoy to prevent certain issus that could hinder mission progression.
    Khitomer Accord: Adjusted behavior for the final boss so that it should not get into a state where it fully heals in between phases of combat.
    Resolved an issue which could occasionally cause a crash when in the ship tailor and the player joins a queue.
    Animation now plays correctly while equipping the Draconian Polearm
  • Plata
    #28247
    Na igen,ISA-n van csapat aki buffol és debuffol.
  • lammaer
    #28246
    Közben ránéztem , a dpsmark volt olyan kezdeményezés, hogy egy foundry küldit használtak a mérésre, aminek sztem sokkal reálisabb az eredménye (arról nem is beszélve hogy cooldown sincs), de sajnos nem terjedt el....

    Biztos mert nem jöttek ki egetverő számok :)
  • lammaer
    #28245
    Ha megoldható ne a hangárt cserélgesd, hanem a hajón a fegyvert. Mondjuk két garnitúra fehér fegyó meg a hozzá tartozó konzol....

    Mert a mostani eredményed azt is jelentheti hogy a két hangár eltérő alapból.

    Megjegyzem ferjai fregattom nekem is volt, és szarul teljesitett - emlékszem, ideg is voltam hogy neked miért jön ki olyan sok a hangárból, nekem meg kevés. Simán lehet hogy szimplán a slaver jobb mint a ferjai.

    Amúgy ha jól tudom a DPS mérésre van foundrys küldetés, ahol egyedül tolod, tehát teljesen ki van zárva az hogy a DPSed a csapattól függ - mert mint az első mérésed is mutatja, irdatlan sokat számit a csapat. De ezt már körbejártuk egyszer és tudom hogy nem jutottunk konszenzusra :D
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2018.04.25. 21:43:11
  • Plata
    #28244
    Ha ki jön T6 karfiol majd antiprotonosra csinálom és meglátjuk úgy mennyit csapnak a fer'jai hangárok.
  • Plata
    #28243
    Elite antiproton hangárral a dps be esett a béka segge alá.
    CLR—Infected Space[4:57]— Dmg(DPS) —Dahak 12 744 965(43 498) Hiroko 10 140 101(34 142) Niem4nd 9 396 430(32 070) Alyx 3 406 939(11 708) Blade 2 785 886(9 573)
    A hangár dps-e 20k.
    Pedig ezek nem piskóta hangárok.
    Hanem igazán combos hangárok.

    De hiába ilyen combosak,a pici kis lopós disruptor hangár rá ver 12k dps-t.
    Vissza is raktam őket.
  • Plata
    #28242
    Hát,tesztelni akartam ISA-n a hangár dps-t,de beszoptam mint torkos borz,
    Olyan brutál béna és állat bandát kaptam hogy már fájt.
    CLR—Infected Space[7:04]— Dmg(DPS) —Dahak 19 493 906(46 636) Cygan Khan 8 029 121(18 937) Rerreg 5 438 133(13 041) Anuk 4 066 577(9 752) Brak'pan 3 331 942(7 858)
    Az előző meg ilyen volt.
    CLR—Infected Space[3:29]— Dmg(DPS) —Q'tip 11 703 900(56 000) Dahak 11 662 617(55 802) Bri'an 5 863 405(28 055) Genaro 1 4 079 698(19 520) MrHam 3 446 401(16 649)
    Vicc kb fele annyi idő volt.
    A szarabbikon 26 jobbikon 32k volt a hangár dps-e.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.04.25. 19:39:44
  • Plata
    #28241
    Megint lesz Kobayashi Maru.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.04.25. 18:16:27
  • Plata
    #28240
    Ap hangárral a dps szar.
    Az is elite.
  • lammaer
    #28239
    "hangárnak is olyan fegyvere legyen mint neked,akkor nagyon jól fognak sebezni."

    Hát ööö.. nincs kedved ezt kitesztelni? Rágugliztam, és az STO redditen több topikban irják pl itt hogy ez egy általánosan elterjedt téveszme.

    Maximum olyan dolgok hatnak a petekre amik mondjuk hatnak a csapattársakra (pl ikony set), illetve a kimondottan petes skillek/traitok, de a hajódon lévő felszerelések és a személyes skilljeid (pl beam damage, torp damage) nem.

    Vannak azért persze anomáliák, pl az omega kinetic shearing trait hat rájuk...
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2018.04.24. 09:40:01
  • Plata
    #28238
    Én már nem emlékszem rájuk sajna.
    Ma endeavor ládában 600k ec volt meg 2 láda craft alap.
  • Kotomicuki
    #28237
    A wiki-n semmi sincs erről, de itt, 10:30-tól meglett a romulán, hogy rohadna el az összes befőttjük: a szöszbe kellett ennyire eldugni!
    A KDF-é meg itt, 9:45-től.
  • Plata
    #28236
    Fene sem emlékszik már,de itt nézd meg a küldiknél.
  • Kotomicuki
    #28235
    Se a romulán 2., se a klingon 2. küldetésekben nem találtam meg a delta-szimbólumot!
    Megtudná mondani vki, hogy a kolónián, ill. a hómezőn merre kéne keresnem azokat?
  • Plata
    #28234
    Sajna T6 lekvár jobb mint T5.
    Breen hajókat nem szeretem.
    Carrier traitje kellett.
    De brutál szar többihez képest.
    Eléggé fos.
    Egy fleet t5 vuki is jobb nála.
    Karfiolhoz vagy T6 carrierhez képest vicc.
  • Daeus89
    #28233
    ott van még a ikoniai dög is meg ugye a kedvencem heady drenya carrier :P t5-6 vizi is is imba bár nekem alap t5 volt a kedvencem lekvár t5 (ez igyér lesz majd ugye) ingyér carrierekből csak breent próbáltam de olyan formája van hogy blah
  • Plata
    #28232
    Nem kell sci a carrierhez.
    Tökmindegy hogy sci tac vagy engi.
    Magasabb aux energia a hangár miatt kell.
    Pet ha elite 45k dili és 100k fc.
    De lehet kevesebb is.Ez az alap ár.
    Aszondtad 800k dilit elcsesztél up-ra.
    Ahhoz képest ez túró.
    Ha nem is veszel exről hajót.
    Van rizsa és winter carrier.
    Winternek hangár traitje van.
    Bár rizsa az nem annyira tac-os asszem.
  • Kotomicuki
    #28231
    Ez az első karakterem, fed tac, NEM sci és semmi rásegítése sincs a carrier + pets-re - ilyesmire van külön sci-m, ami mégsem carrier-rel szaladgál, mert a már használható pet-ek árát sokallom, pláne duplán.
    Ex'-ről normális hajót nem tudok venni, annyi EC-m nincs - már annak is örülnöm kell, hogy egy ilyen fejlesztést végig tudtam vinni; a lehetőségeimhez képest ez a hajó volt a legütősebb és legkitartóbb hajóvariáns, viszonylag jól variálható Boff-kiosztással, amit több karakterem is megelégedéssel használ (a fleet BC sem fordul/mozog így, még ha kicsit keményebb is ennél).

    Mentem egy borg RA-t és arra lettem figyelmes, hogy most már nem mos le az egy kocka + pár gömb tömörülés, mert mire kiütnének, addigra elfogynak...
    Kristályon sikerült bekapnom egy 115k-s kritikust: ez egyben elvitte a félpajzsos, full HP-s hajót -> át kell variálnom a karakterem skill-ezését, mert ez tarthatatlan állapot (már, ha lesz rá keret).

    Ha rá tudom venni magam és lesz rá idő is, akkor menek egy dps-mérést (már teljesen elfelejtettem, hogy hogyan is kell), mert kíváncsi vagyok, hogy tényleg sikerült-e már ezzel túllépnem a 30k-t...
  • Plata
    #28230
    Még annyit írnék,ha fedes karit indítasz carrierrel,vehetsz hozzá olcsón traitet exen,a matha trait nagyon jó hangárokhoz,feltéve ha a hangárnak van beamje és torpedója..
    Matha trait.
    De itt megnézheted melyik trait hat rá.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.04.23. 12:48:20
  • Plata
    #28229
    Miért nem akkor már a carrier változat?
    Figyelj carrierrel a legkönnyebb dps-t elérni.ha figyelsz rá hogy a hangárnak is olyan fegyvere legyen mint neked,akkor nagyon jól fognak sebezni.
    Nekem a karfiolban a slaverek 32k dps-t hoznak,egy erősebb carrierrel több sebzést is ki lehet hozni.
    Másik meg hogy a carrier sokkal strapabíróbb mint a többi hajó.
    Fogalmam sincs mennyibe kerül most egy Xindi vizes carrier,de az tényleg sebzésre van.
    A T5 változata is nagyon erős volt,de a t6 is jónak tűnik,bár nekem nincs.
    T6 Vizes carrier.
    Az a karim aki a vizes carriert használta most rizsa carrierrel flangál,mert az aknás.
  • Kotomicuki
    #28228
    Na, kissé másként, de meglett az "álomhajó"!
    Némi tervmódosítás után az alany ez lett, a DBB-k helyett meg sima beam-ek, amik a lustaságomhoz/elkényelmesedésemhez és a hajóhoz is jobban illenek.

    Az első benyomásaim nem voltak jók: alig-alig több sebzés és kritikus találat, de amint minden epic lett a hajón (a kör-beam-en és a Sol-szetten kívül) elkezdtek jönni a "sikerélmények"...
    Az általam különösen utált "Ragnarok" egész gyorsan lement, a 4 elhalálozás ellenére is (maradt a "támadó" skill-ezés a hajón, ami itt kevés a túléléshez a küldetés első felében, utána nincs ezzel sem gond), ill. az eddigi összes, éppen 60. szintre lépett és kellően még fel nem készített, szedett-vedett karakteremet megfogó "Frozen" első hajója is alig több, mint 5 másodperc volt (Tachyon Beam a pajzsára, majd szinte csak a front össztüze végzett vele, mire a közelembe ért volna).

    Sz'al, a sebzésértékeken és a kritikus találatok sűrűségén nem veszek észre nagy változást, sőt..., de az eredmények mégiscsak javuló tendenciát sugallnak az általam kraftolt Mk XIV VR-hez képest.
    Igaz, erre (csak most, az eddigieket nem számolva) ráment 800k dili'-m, 54 Omega-"könyvem", legalább 100 VR up-"könyv" és egy halom Fleet Mark-om a mostani 4-5 milla EC-t már nem is számítva (ebből 2,8M volt az egyik konzol, a többi a up-könyvelőállítás költsége - szigorúan lvl 20-as karakterrel, ahogy a VR Doff-nál, már csak 1% a NEM kritikus esélye, azaz: minden duplán jön).
    Ezek után az a meglátásom, hogy a flottás és repu'-s dolgokat mindenképp érdemes epic-ké fejleszteni, mert ez alatt nem mutatkozik meg az "erejük" és így kárba vész az értük hozott áldozat!
  • Plata
    #28227
    Bakker,még annyi év után is tud újat mutatni STO.
    Az előbb kronoszon a banknál egy pucér gorn rohangált.
  • Plata
    #28226
    Vidió az új dolgokrú.
  • Chak
    #28225
    Gamma kvadráns map sem lesz kicsi.

    link

  • Plata
    #28224
    Szerintem ha jól skillezed igen.
  • Kotomicuki
    #28223
    Ha full beam-boat-ot építek (dual beam bank-okkal, fordulékony escort-ra, vagy raider-re) és advanced fleet antiproton fegyvereket veszek ([CrtH] [Dmg]x3) és hozzájuk a spire-ból 4-5 db [Console - Tactical - Vulnerability Locator]-t (XIV epic =+1,9% kritikus esély) és [Elite Fleet Plasma-Integrated Warp Core]-t (+66% Power Transfer Rate; -10% Weapon Power Cost; +10 Resistance Rating to Subsystem Power Drain).

    Ezekhez hozzácsapnék egy Plasmonic Leech-et, egy Zero-Point Energy Conduit-ot (XIV epic = +2,2% kritikus esély), esetleg egy Assimilated Module-t és a 3 antiproton-sebzésnövelőből amennyi ráfér (Crystalline Absorption Matrix, Voth Phase Decoy, Polymorphic Probe Array).

    Akkor kaphatok végre épkézláb sebzésértékeket?

    (A segéd doff-ok még a jövő zenéje lenne...)

    Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2018.04.22. 12:52:20
  • Bozi_Vilag
    #28222
    És a térképen meg fog jelenni a gamma kvadráns is? Jó munkájuk lesz a fejlesztőknek :D
  • Plata
    #28221
    Igen lesz sima és vanguard,a vanguard erősebb lesz.
  • Bozi_Vilag
    #28220
    Látom, lesz két féle jemhadar faj :D
  • Plata
    #28219
    Aki megveszi a Gamma Vanguard pack-ot,annak járnak majd hajók plusz a játszható fajok alapból.
    Valamelyik faj a többieknek is elérhető lesz majd ha elérik a t5 szintet az új repuban.
    A romulus kiegnél így volt,ha megvetted a legacy pack-ot járt hozzá az összes roma hajó és faj,ha nem akkor csak romulánt indíthattál és a reman fizetős volt vagy el kellett érni a T5 roma reput ami account wide unlockolta.
  • Bozi_Vilag
    #28218
    A kardasszia biztos zenes lesz (egy ennyire "rég óta kért" fajt biztos fizetőssé tesznek), de azt remélem, hogy jem'hadart azt lehet majd ingyen is indítani (azért annyira csak nem lesznek köcsögök)
    Utoljára szerkesztette: Bozi_Vilag, 2018.04.22. 11:12:18
  • Plata
    #28217
    Nem tudom,de elvileg az új fajok egy része fizetős lesz.