2389
Sudden Strike mindörökké
-
#1389 Van egy nagyon jó pálya amelyért mégis játszok a móddal.A Seelow Heights,végtelenszer tudnék játszani azon a mapon. -
#1388 Ez tényleg egy szép mód meg minden de amikor egy hason fekvő katonát eltalált egy 88as ágyulöveg az meg kuszott tovább én azonnal kiléptem a játékból...:(
-
#1387 Hajrá :)Szerintem vegyél ki minden hangefektust és skint,nagyon jók.És az új scheme is szép dolgokat tartalmaz -
Salvaje #1386 Hmm. sok-sok szép modell és Desc. amit felhasználhatok!
-
#1385 Ezt vizuáljátok!
Sima gépfegyveres katona, parancsnokként, távcsővel!
-
#1384 Gyönyörű festésű járművek.
A lényeg viszont a felső sorban van. Új képeket kapott a gyalogság!
-
#1383 Éppen csak belenéztem és mindössze 3 képet készítettem, mert nincs időm többre (lejár a munkaidőm).
Ezeken is el lehet csámcsogni, szóval csipázzátok.
Menü:
-
#1382 Megjelent az RWM 6.7-es mod 5 beta kiadása.
Tölthető:
innen
Érdekesség, hogy a letöltött állomány neve final, míg a kommentben beta5 található.
Majd csekkolom és tolok néhány képet. -
#1381 Szia!
A Resource War-hoz új mod az RCM2.6, de már készül a 2.7 is.
Ha kicsit visszanézel a topicban, akkor láthatod, hogy felfedeztem egy új modot a Resource Warhoz. Ez a Warzone mod és elég sok képet belinkeltem. Ez modern kori mod, nem 2 vh-s. A többi modban nincs változás.
A Sudden strike 2-höz készül az RWM6.7 mod, már a beta4-nél jár és letölthető. A többi modból nincs változás.
Multikról nem tudok semmit. -
wanteed #1380 Sziasztok!
Régen jártam itt, régen is játszottam ,de most ujra elkapott a vágy hogy megcsillogtassam harcászati tudásomat :D
Azt szeretném kérni, hogy a legujabb frissítéseket, és modokat hol találom, illetve mik kellenek most a játékhoz.
Szokott lenni valami közös játék, szervezettebben, mondjuk TS-el?
üdv
W. -
#1379 Azt már sokszor láttam, fel is másztam rá többször is.
Érdekessége, hogy az oroszok kihozták a laktanyából, felmentek vele arra a beton talapzatra, majd felbőgették a motort és elzárták az olajvezetéket, ami a hengerek kenéséért felelős. Rövid idő után besült a motor, majd kiszáltak és otthagyták.
Persze az ágyút még a laktanyában hatástalanították. -
Salvaje #1378 Hortobágy község bejáratánál láttad a kiállított T-34/85-ös tankot? Közvetlen a 33-as út mellett, Debrecen felől.
Ezt a "győzelem" emlékére állították oda. -
#1377 Hajdúszoboszló balmazújváros felőli részén van egy legelő és ott megtaláltam a géppuska fészket. Mesélték, hogy még ma is ott van... hát tényleg ott volt. Néhány honvéd próbálta ott visszaverni az ázsiai hordákat... sikertelenül.
A fű teljesen benőtte az alját is, de ettől még elég jól felfedezhető, mivel elég mélynek ásták. Na ne I. világháborús lövészárok rendszerre gondoljatok csak egy nagy gödörre :-) -
Salvaje #1376 Sajnos nem, mert a játék motorját nem áll tudásomban bolygatni, csupán jobb kasznit, szebb festést stb. tudok adni ennek az RCM 2.6 nevet viselő autónak.
A magyarország feletti légicsatáról annyit, hogy már van egy multipályám, ami a Debreceni tankcsatát eleveníti fel.
2x2, vagyis egy német-magyar és két orosz csapat küzdhet egymás ellen.
A egyik orosz csapat behívható repülői szovjet gépek, a másiké pedig nem más, mint a 17. amerikai légihadsereg stratégiai bombázó különítményei.
Ezek ketten olyan erőt képviselnek, amit csak igen nehezen képesek elhárítani a német-magyar koalíciós erők.
A pálya 384x384-es, rajta Debrecen, HGajdúszoboszló, Hortobágy, Balmazujváros...
A híres magyar puszta, legelő gulya és tanyavilág, végtelen nyitott tér a páncélosok számára. -
#1375 Szerintem a RWG 1.0 módot érdemes felhasználni.A légi csata megoldását(azokkal a repülőtipusokkal amik benne vannak a RCM 2.6osba nagyon szuper lenne a mód,és azt irtad hogy még bövült a repülő tipusok száma,hüha bele se merek gondolni),házakban történő harc szimulációt és a házak tartosságát érdemes lenne áttenni az RCM-be.Plusz még nagyon jól meg van csinálva a maxim és a többi gépfegyver is.
Még valami azt meg tudnátok-e csinálni hogy a supply truck-kal lehessen szögesdrotot felhuzni és homokzsákos fedezékeket(ugy mint az editorba,szabadon mármint oda formálod ahova akarod)létrehozni amiket az ellenség csak akkor lát ha felfedezi?
Mert elég rossz az a megoldás hogy egy map készen tartalmaz ilyen fedezékeket és akkor bombázással vagy ágyukkal simán szétcincálod a poziciót.Érdekesebb lenne ha egyszer fel kéne fedezd és csak utána tudnád kilöni a poziciókat.(multiba jelent ez sokat mert singlebe ezt fel lehet ugyis fogni hogy már elötted felfedezték és téged küldtek a megsemísítésére) -
Salvaje #1374 Egyébként Szálasi-röppentyűből tudomásom szerint 15-20db.-on kívül nem készült több. -
#1373 Hopp! Tényleg szálasi röppentyű a neve és nem Horthy. Elírtam.
A Hidden Stroke 2 készítői jól levédték a játékukat a kutakodás ellen, ezzel a formátum változtatással. -
Salvaje #1372 Üdv.
Namármost tengeralattjáró modelljeim vannak, a PWM-ból, sőt leírás is van hozzájuk. Egyetlen szépséghibájuk, hogy nem tudnak lemerülni, és mindvégig a felszínen vannak. elsődleges lövésük torpedó, ami igen hasznos tud lenne a nagy hajók ellen. Másodlagos lövésük pedig egy forgatható 88-as ágyú, ami a torony előtt foglal helyet.
Ami a HS2-t illeti, sajnos nem tudok kiszedni belőle semmit, mert nem *.sue kiterjesztésűek a forrásfájlok, így nem tudom kitömöríteni őket :(
Ami a szálasi Röppentyűt illeti, az leginkább egy Maxim Géppuskához hasonlít, és primary shot-nek be tudk állítani bazookát vagy Panzerschreket., így ez megoldható :D.
Hmm. egyedül a V1-es szárnyas bombát hiányolom mindenféle sudden verzióból, mint kamikaze repülőt.
-
#1371 Kimenthetnéd a Hidden Stroke 2-ből a tengeralatjárókat, meg azt a remek háborgó tenger témát.
Nézd meg az #1349 #1353 #1359-es képeken azt a légvédelmi rakéta kilövőt. Nem lehetne felhasználni a Horthy röppentyűkhöz? Ezeken is két rakéta van. -
#1370 -
Salvaje #1369 Üdv. néktek.
Remek képeket látok itt. Ismét csak jó hírrel tudok szolgálni. hosszas stagnálás után ismét nekiláttam az RCM széria folytatásának.
Eddig csupán 3 új légvédelmi ágyút. ( 72k 25mm, 61k 37mm és M2 90mm) kaptak az oroszok, valamint a P-39-es Aircobra jelent meg a nyugati, sivatagi és a keleti hadszíntér felett. Az oroszok Land.Lease-ben cirka 3000 darabot kaptak belőle :D
Ezután az angolszász légierővel fogok foglalkozni.
Továbbá végre-valahára felkerült a sudden-strike-maps.de honlapra egy BugFix Patch, amiben - 20 új egység mellett - a 2.6 gyerekbetegségeit igyekeztem orvosolni. -
#1368 Igen,tényleg nagyon sok munka van az új egységek elkészítésével és animálásával.És bizony szépen ki vannak dolgozva,ezért is ismerem el. -
#1367 Rengeteg munka van egy ilyen mod elkészítésében, mivel egy WWII-es játékról van szó, így a modern háború minden egységét el kell készíteni. Ez tenger sok munka. Másrészt nem ez az első modern környezetű Sudden Strike klón, de talán ebben a legélesebbek az egységek textúrái, ezért nagyon szépek. A képek ezt nem is tudják teljesen visszaadni, csak a játékban látszanak igazán. -
#1366 Hmmm....jól néz ki,a menüképek tényleg nagyon tetszetösek.De én azt hiszem megmaradok a wwII-nél.Habár van egy barátom akinek nagyon tetszene,meg is mutatom neki a képeidet. -
#1365 Megérkeztek a T72-es nehézpáncélosai is. Sorsom kezd megpecsételődni:
-
#1364 Közben egy felhőnyi csapatszállító helikoptere tünik fel, amelyek a hátamba próbálnak kommandósokat eljuttatni:
-
#1363 Még egy légelhárító, ami aktívan aprítja a szárazföldi egységeket is, és igen jó a hangja is:
-
#1362 Egy mobil légelhárító egység:
-
#1361 Jönnek mögöttük a páncélosok is, akiket tüzérségi tűzzel fogadtam:
-
#1360 Az oroszok már a spájzban vannak!
Mindenesetre megérkeztek:
-
#1359 Ész nélkül dúl a légiháború. Rakétákkal lövik a helikopteremet, miközben a légvédelmem locsolja rájuk a rakétákat. Nagyon jól néznek ki a rakéták repülés közben:
-
#1358 -
#1357 A vadászgépek rakétázni kezdenek:
-
#1356 Légvédelmem akcióba lendül:
-
#1355 Vadászgépekkel támadnak az oroszok:
-
#1354 Helikopter repülés közben, amint füstcsíkot húz maga után:
-
#1353 Egy helikopter:
-
#1352 SAS kommandó:
-
#1351 155 mm-es injáró tüzérség, és Challenge 2-es harckocsik:
-
#1350 Ettől besz@rtok!
Lánctalpas traktor mint javító és municiós jármű: