Battlefield 2 - Point of Existence 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sunz
#85
Egy kis helyszintanulmány. Térképek:
Szudán
Ethiopia

A remény hal meg utoljára és csak utánna az .:uHs:.! AMD Athlon 2200+, 512 400Mhz DDR, ATI Radeon 9600 XT.

Zs0lt1
#84

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

Sunz
#83
Ez nagyon igaz, most ez van, és ha figyeltek, a PoE is egy kicsit a Bf2 alapjaira épül. Na ezt a játék elméleti síkjára értem, hi-tech technika, arab, vagy afrikai világ, és stb. 😊

A remény hal meg utoljára és csak utánna az .:uHs:.! AMD Athlon 2200+, 512 400Mhz DDR, ATI Radeon 9600 XT.

#82
a PoE is BFV alapú 😛

az ASE szerint per pillanat a világ 1150 DC szerverén 2296-an játszanak míg BFV-re az 1886 4433 szám van 😊
a közeljövõ a Vietnamé és a rá készülõ modoké, a sima BF motorból nem lehet elõhozni sokkal jobbat mint a DC

egyébként meg tök fölösleges errõl vitatkozni hiszen jövõre kijön a BF2 és onnantól mindenki azzal fogja nyomni 😄

arty
#81
nem két gomb egy heli, repülö irányitása, könnyen meghalsz, mert relativ real a sebzés (najo, ez tulzás, de nem egy quake) - sztem egyrõl beszélunk 😊 azaz arrol, hogy nem skill, azaz némi tudás kell a játszásához (már, ha jol akarod játszani)

Forza.

arty
#80
te a bf-v t mondtad a dc ellenében... nem a POE-t. olvasd el lécc, mit is irtál mire 😉

Forza.

Zs0lt1
#79
Ez kva jó! Soha nem láttam még Abrams-ot belûlrõl.

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

ghost cb
#78
Jaaa, akkor jo. De félreérthetõen írtad : )

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

kz
#77
Vajon mit értünk "skillesebb játékosok kiszolgálása" alatt?
Nekem pl azért jött be a DC, mert kevés lövéssel lehet embert ölni, vagyis viszonylag élethû a gyalogosharc.
Szerintem te nem erre gondoltál!

Ez az aláírás helye. Ide mindenki okos dolgokat írogat.

#76
a DC 0.7 verzsönön van és már jóideje egy csomóan játszák, klánok vannak ClanBase stb.
a PoE csak két napja jött ki...

arty
#75
amugy, ahogy a magyar szervereket nézem, DCn vannak a legtöbben 😉

Forza.

arty
#74
jah, h pozitivat is irjak a mod rol, a humvee végre kezd jo lenne, nem csuszik ugy mint az eddigi bf verziok 4kerekes jármüvei 😊

Forza.

arty
#73
nos, hasonloan vagyunk látom helivel, nekemis ez a tulegyszerüsitett a nehéz... ezért inkább DCzni szoktam 😊

bfv-t egyetlen ok miatt játzsák többen: szebb, ujabb 😊 a DC éppen a helikoptereinek (is) köszönhette rendkivüli népszerüségét...

nameg a modern kornak 😄

ha a poe nem alakul át a skillesebb játékosok kiszolgálására, akkor nem fogja leváltani a DCt... sztem. mondom ezt ugy, h nem vagyok egy nagytudásu.... max éppcsak középmezöny 😊

Forza.

kz
#72
M1A2-Long-01.mpg ha valaki még nem látta volna.

Ez az aláírás helye. Ide mindenki okos dolgokat írogat.

kz
#71
még szerencse

Ez az aláírás helye. Ide mindenki okos dolgokat írogat.

kz
#70
ja, dedede jönjönjön...
má lenn is van.
csak nehezen indult.

Ez az aláírás helye. Ide mindenki okos dolgokat írogat.

Lacc
#69
#60
Ghost szerintem te félreértettél. Jópár játék alatt azt értettem, hogy jópár menet alatt a PoE-ben. Mindezt csak erre a modra értettem és nem a valóságra...
ghost cb
#68
Szép kis történet, csak az a baj h iraknak nem volt T-80-asa, és nem löttek ki ami tankot.
Komulatív lõszer az nem pattan le, csak az APFSDS.
Patton arról meg ne is beszéljünk a maga 3,24 m-es magasságával, és korlátozott terepjáró képességével.
T-72, és M1A1 között 1 generáció van, és M1-tõl kezdve az M1A2-ig réteges páncélzattal készültek ami véd nagyon sok lövedékkel szemben. És az elektronika is sokkalta fejlettebb.
Oroszok a repülõgép és helikopter gyártásban remekelnek. És ha most készítenének egy uj tankot az lehet, h jobb lenne mint nyugati kollégája, de a jelenlegi nem mondható jobbnak.

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

kz
#67
Ki ez a srác?
Ismeri valaki?

Ez az aláírás helye. Ide mindenki okos dolgokat írogat.

kz
#66
Magyar mirror van már?
Nekem innen nem jön!

Ez az aláírás helye. Ide mindenki okos dolgokat írogat.

Tibor
#65
THNX

PSN ID: ExuP69 (USA); SKorp10 (UK)

Zs0lt1
#64
Vietnam'o'matic
Use ASE!

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

Tibor
#63
mondjatok magyar szervereket

PSN ID: ExuP69 (USA); SKorp10 (UK)

Sunz
#62
Ghost:? Ez így nem igaz. A T80 és afölött kategórákban már olyan a becsapódások szöge (fõleg a toronynál), hogy gyakran a kumunatív lövedékek is lecsapódnak a harckocsiról, míg az M1A2 esetében nem kell bemutatnom milyen nagy és otromba a torony. A hülye yenkik utoljára a Patton-al csináltak jó tankot, csak az meg túl gyenge páncélzatal rendelkezik.
Volt egyszeraz öbölháborúban (az elsõben) egy csata. A Nemzeti Gárda egy alit T-80-as csapata elkapott egy tizenpár harckocsiból álló M1 oszlopot. Csak a háború után derült ki, hogy az Oszlopból csak egy tank menekült meg, az is torony nélkül. No comment. És az T80 volt csak.

A remény hal meg utoljára és csak utánna az .:uHs:.! AMD Athlon 2200+, 512 400Mhz DDR, ATI Radeon 9600 XT.

#61
minimap fix
hát ez elég gyorsan kijött

ghost cb
#60
@ Scythe
Hát csak gratulálni tudok, ha levontad a következtetést játékokból...

@ Gery
Mivel manapság minden modern MTB majdnem ugyanolyan ûrméretû (120-125mm), ugyan azon az elven mûködõ (simacsövû - kivétel a brit Challanger 2) löveget használ, ugyanolyan lövedékekkel (APFSDS, HEAT, HESH, ADATS) így már nem a fegyverzet a döntõ. A páncélvédettség, a gyorsaság (bár ez még nem is annyira), és legfõképp az elektronika a döntõ.

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

#59
nem játszottam még az összes mappon, tengeri map is van ?

#58
pont itt az Sg-n volt egy cikk hogy a tankok pár évtizeden belül eltûnnek a háborúkból mert a gyalogságnak már túl fejlett tankelhárító fegyverzete van amit már nemigazán tudnak mivel kompenzálni
viszont az amcsik elkezdtek ember nélküli jármûveket fejleszteni szóval ki tudja

#57
igaziból az M1A1 a jobb, de DC-ben a T-72 a király:

1. laposabb profil

2. lövedék oda megy ahova céloz az ember

3. a T-72 lövedéke nem olyan feltûnõ mint az Abrams lézershow effektes Sabotja (ami egyébként nem sebez nagyobbat)

4. a T-72 jobban beleolvad a környezetbe messzirõl bekeverhetõ egy sziklával vagy kilõtt roncssal míg az Abramsnak "ide lõjjetek" színe van, talán a legjobb példa erre Guadalcanal

5. T-72-nek jó a tapadása az Abrams meg olyan mintha taknyon csúszkálna (példa bármilyen map amin hegyekre kell mászni)

6. a T-72-nek halk motorja van, az Abramsot már elõre hallani lehet ha jön, a motorzajától viszont nem lehet hallani a közeledõ T-72eseket

7. az Abrams amerikai tehát a Nagy Sátán mûve 😄DD

#56
Szerintem, a való életben a fegyverzet határozza meg a tank erejét. Pl: a lézer irányítás, a lövedék, nem utolsó sorban a felderítés.

\" puska kellett volna...\"

Lacc
#55
Jópár játék után most már biztos vagyo benne én is, hogy az oroszok még ha nem is sokkal, de jobban állnak felszerelés-ügyben mint az amcsik. T-90, páncélozott légelhárító (igaz, az amcsik átalakított hummere se rossz mert gyors...), a helik is jobbak (a commanche pl. szerintem nagyon gyenge lett) és még sorolhatnám. Szóval majd a balancera oda kell figyelniük a következõ verziók során.
ghost cb
#54
A DC-ben és a való életben is annyi a fölénye a T-72-nek az M1A1 ellen, hogy laposabb a profilja, amugy minden szempontbol jobb az abrams igazibol.
Az M1A2 és T-90 összehasonlításánál (való életben) nincs nagy különbség, csak hogy az Abramsnek modernebb elektronikája van, szoval megincsak õt lehetne kihozni gyõztesnek.

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

#53
#11 😊

DC-ben és PoE-ben is (szerintem a valódi életben is) az orosz tankok a jobbak szinte minden szempontból. azon talán lehet vitatkozni hogy PoE-ban az M1A2 néhány patch után jobb vagy rosszabb lesz mint a T-90 de a DC-ben egyértelmû a T-72 fölénye és pont ezért rengetegszer látni szervereken ahogy az amcsik kiugranak az Abramsból egy füstölgõ T-72-ért is

ghost cb
#52
A BF42-ben nem volt helikopter, csak repülõ, így (és ez a fontos) a helikopterek irányítását a dc-ben ugy oldották meg mintha függõlegesen felszálló repülõ lenne, táhát a - fõrotor a - repülõ hajtómûve felfelé néz.
BFV-ben már csináltak heli irányítást, aminek még kevesebb a köze a valodi helikhez, fõleg a korlátozott dõlésszög (mert ugye a Huey-t nem lehet megdönteni ugy hogy fejjel lefelé menjünk), POE: kicsit javitottak a helyzeten, de még mindig egy nagy F*S.

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

ghost cb
#51
Elavult? Te hatalmas tévedésben vagy, és még a ""-sem ment fel ez alól.

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

Yan
#50
Ne azt nézd, hanem a célkeresztet. 😊

¥ xfire: kistekila

Zs0lt1
#49
Köszi!

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

#48
minden bántó él nélkül csak úgy általába jegyzem meg hogy tényleg jó (jobb) cucc a Havoc és a T-90 és ezt már o-maticon is látni mert a ruszki oldal valahogy mindig vonzóbb mindenkinek de ez hosszú távon nem lesz szerencsés

akinek tetszik az "elavult" orosz technológia az amcsiként is lophat magának

Magyar virtus rulz 😊

Ams
#47
kép berakva

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

#46
hát nézõpont kérdése, én annak idején DC-ben vért izzadtam mire megtanultam vezetni a heliket és saját hasznomra fordítani manõverezésnél a gépek szabadesését, szóval az nekem már készségszintû és könnyû míg a BFV-s helik könnyített vezetése pont ezért bonyolult és nehezebb 😊

asszem a BFV-t többen játszák mint a DC-t szóval szvsz az irányítás BFV-s marad a további patchekben is

arty
#45
itt nem vezettem eleget 😊 pár percet, pár kört...

de az ennyibõl is látszik, hogy nem sodrodik a gép, lebeg, le se tud szinte magátol esni ... 0 tehetetlensége van 😞

bfv is kevés, de ez aztán tényleg 0 skilles 😞 egyenlõre fogjuk a 0.1re, majd igazán sirni 0.35 körül kezdek 😉

Forza.

arty
#44
a bf1942 motorjában sem volt alapbol heli 😉 azt a dc fejlesztõi tették a játékhoz... bfv ben is ugyanugy megcsinálhatták volna. talán meg is fogják, csak mindig elfelejtem, hogy ez 0.1beta 😊

dejolenne, ha ez is 0.7nél járna már ....

Forza.

ghost cb
#43
nagy igénytelenségre vall a fejlesztõk részérõl. Még a DC-ben is jol van megcsinálva.

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

Zs0lt1
#42
Ide lehetne rakni ezt a képet, ahogy a többi fórumokban is vannak:

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

Sunz
#41
Egyébként sok jó kép van a valóságból itt:

Modern Fegyverekrõl info-k!

A remény hal meg utoljára és csak utánna az .:uHs:.! AMD Athlon 2200+, 512 400Mhz DDR, ATI Radeon 9600 XT.

Sunz
#40
De itt van a kicikém, a drágaszágom 😊







Na és amit az elején írtam az storno. Utánna jártam:
T-90 Dizelüzemû harckocsi
T-91 U.a. csak gázturbinával.

A remény hal meg utoljára és csak utánna az .:uHs:.! AMD Athlon 2200+, 512 400Mhz DDR, ATI Radeon 9600 XT.

Sunz
#39
Itt meg egy kicsike Mi-28, szvsz a legjobb heli!

A remény hal meg utoljára és csak utánna az .:uHs:.! AMD Athlon 2200+, 512 400Mhz DDR, ATI Radeon 9600 XT.

Zs0lt1
#38
Engem iszonyatosan zavar az Abramsnál, hogy baloldal felé esik a csöve.

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

Zs0lt1
#37
Itt van Abrams nesztek:

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

ghost cb
#36
Szedd ki csavarhúzóval, nem értem mit szenvedsz...

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)