2831
NINCS RENDESEN MŰKÖDŐ CRACK
NO CD FIXED: GAMECOPYWORLD
-
#1428 régebben kilinkeltem egy pályaszerkesztőt
és voltak képek ahol voltak hajók, szóval nyugi lesz
Amúgy rosszul mosdtam Napóleonnak természetesen volt tengeri csatája
Nelson admirális tönkreverte TRafalgarnál -
Jokk #1427 Na megpróbáltam az egészet elölről és ugyanoda jutottam, szóval leírom mit s hogyan csináltam hátha valaki észreveszi a bakit. J
1.Felinstallálom a játékot , mountolva hagyom a 2. CD-t emulátorok mind és az options-nál is minden bekapcsolva. Indítom a játékot és a protection system miatt kéri, hogy indítsam újra, rebootolok.
2. Azután a sfdrvrem.exe-t elindítom , de nem indítom a gépet újra, majd a sfdrvup.exe hibát jelez és harmadiknak futtatom a sfdrvpatch.exe-t és a kijelölt fájlt crack-elem. Újraindítom a gépet.
3. Indítom a játékot és megint a protection system miatt kéri indítsam újra, megteszem.
4.Aztán futtatom a SFNightmare.exe-t a katt a disable CD-re , disable NODE-ra és disable ch2-re. Nyomok egy exit-et.
5. A gépet nem indítom újra hanem a játékot indítanám de rakjam be a CD-t feliratot kapok L .
-
Kardél #1426 Hali. Én megvettem eredetiben a Cossacks II-t. Nagyon penge game, bár mintha lenne egy kis hiányérzetem. Pl miért nem lehet úgy pályákat generálni ahogy a Back to War-ban, hogy benyomom hogy szárazföld stb, vagy hegyek legynek? Van 10 előre megszerkesztett pálya és kész. Hajókat se lehet nyomatni benne. Az is véletlen hogy az oroszokkal való küldetés során mikor Nápolyt hódítottam segítségemre érkezett 2 fregatt, amik kegyetlen jól néztek ki. De ha roszzúl tudom hogy még kikötőt sem lehet csinálni és tengeri csatát vívni, nyugottan szóljatok :-( -
Lupis #1425 Rakd be az emulátorokat a daemon toolsnál ,hátha segít. Meg a cd meghajtókat kell letiltani. -
#1424 volt egy msgyar leírás is azt érdemes megkeresni -
Jokk #1423 Nem írtam ki, a legújabb daemonba be van mountolva a C2_DE_CD1.mdf és semmi pont emiatt nem értem mert nekem minden jónak tűnik, na azért mégegyszer neki futok hátha mégis elnéztem valamit! Kösz a gyors segítséget! -
#1422 Ezt kell bemounotlni: C2_DE_CD1.mdf!!! -
#1421 sztem nemjó cd van bemountolva
crack ugye nincs
remélem nem írtad ki -
Jokk #1420 Üdv!
CSak most raktam fel a játékot de a telepítéssel gond van, mert mindent megcsinálok lépésről lépésre ahogy a carbon-os infoban van , de amikor indiítom a játékot és elvileg indulnia kéne mindig csak annyit ír, hogy tegyembe a CD-t a meghajtóba, crackből csak a szar verziót találom a CD-n meg nincs és elvileg nélküle is mennie kéne. Visszaolvasva se találtam rá megoldást :) szóval ha valakinek előjött ilyen prob vagy tudja mi a gond lécci írja már meg köszi! -
#1419 Így bizony -
Lupis #1418 Próbálja ki és aztán majd megírja ,hogy megért-e a vesződést:D -
#1417 Amúgymeg ha leszedte hülyeség azt tanácsolni, hogy neis nézze meg P
Mindenki maga döntse el. -
#1416 teneked már meg sincs
pár óra játék után mondasz véleményt mi meg pár heti után -
Lupis #1415 Sztem pedig nem éri meg. -
#1414 persze, hogy érdemes öt percet rászánni
tegnap megis nyertem a második küldit
A végén olyan csatajelenet volt, hogy az értékekrtől szinte nem láttam P
Aztán rájöttem nhogy elég a tanácsházát lőni P -
#1413 te tudod
de a külföldi fórumokon ezt használja kb 90%
márcsak az elérhetőség és a szolgáltatások miatt is -
steweee #1412 úristen, most próbáltam felrakni, visszaolvastam a fórumban és elképedve látom hogy mennyit kell macerálni hogy induljon. érdemes vele ennyit szórakozni? jó játék? mert egyébként nem szívesen kezdem el piszkálni a telepítést -
#1411 Kösz inkább maradok a kepfeltoltesnel.... -
#1410 nemcsak egyet
pl van egy zip-ed képekkel feltöltöd és megkapod a linkeket
aki meg egy megásnál nagyobb képet akar feltölteni na az....
szóval az menjen a rapidshare-ra
nekem a gifjeim fél mmegásak
amúgy jótanács
előbb ismerj meg vmit aztán kritizálj :-)))) -
#1409 egyszerre csak 1et lehet feltölteni??? meg max 1 mb? vazz ez gáz -
#1408 hát már kilinkeltem meg a képre kattintva is bejön, de akkor újra
http://www.imageshack.us/ -
#1407 nekem nem jött be nagyban de már megcsináltam -
#1406 mi a címe ennek az imageshacknek? -
#1405 miért ne lenne jó? nemértem mi nem jó benne! -
#1404 erre
-
#1403 meg ez nem is jó
kattints csak rá az én kis képemre -
#1402 nekem kért leis írtam mit csináltam akkor már pontosan nem emléxem
de nem a kódbeírás volt a megoldás hanem az hogy anélkül elindult -
#1401 igen egyből így ad linket
szval kb 20 másodperc
sztem ha kipróbálnád meglátnád a praktikusságot
talozoban simán kikeresem feltöltöm a linket meg bemásolom ennyi -
#1400 hát nekem egyáltalán nem kért kódot szal nem tok segíteni... -
#1399 Ezt én is megtudom csinálni :)
Ugyan egy picivel nagyobb de ezen lehet javítani . Szal még mindíg nem látom a praktikusságot :D, vagy ez egyből így ad neked linket vagy mi? -
#1398 ÁÁÁ, ÁÁÁ, ÁÁÁ!
Leszedtem újra alcoholclone-ban, és most reg kódot kér, de nem fogadja el az nfo-kban lévő kódokat...
ÁÁÁ, ÁÁÁ, ÁÁÁ! -
#1397 -
#1396 na megmutatom -
#1395 Amúgymeg szeretem a képfeltöltést mert nagyon sokáig megőrzik a képeket.....van még tavalyi képem is fent :) és jó visszanézni a fórumot és látni hogy nekem maradt meg egyedül kép :D -
#1394 Én nem szeretem azt, de miért is volna az átláthatóbb?
-
#1393 Miért nem az imageshackra rakod sokkal átláthatóbb lenne -
#1392 Béna a csávó: "I went with equal forces several battles against this opposing army and damned if I didn’t get wiped clean every time." Ez azért lol. -
#1391 Ha már ennyire lelohadt az érdeklődés berakok pár képet Európa végéről:
London ostroma - eligazítás
London ostroma - végkifejlet
London második ostroma - eligazítás
London második ostroma - Az ok amiért feladja
London második ostroma - végkifejlet
Európa Anglia bukása után (mert miután elfoglaltam a fővárost feladta)
2 körrel később.....
Totális győzelem
És végül pár kép a győzelmi videóból azok számára akik megfosztották magukat attól az élménytől hogy végigjátsszák.....
[URL=http://www.kepfeltoltes.hu/050524/snap0000032.jpg]Győzelmi videó #1[/URL]
[URL=http://www.kepfeltoltes.hu/050524/snap0000033.jpg]Győzelmi videó #2[/URL]
[URL=http://www.kepfeltoltes.hu/050524/snap0000034.jpg]Győzelmi videó #3[/URL]
[URL=http://www.kepfeltoltes.hu/050524/snap0000035.jpg]Győzelmi videó #4[/URL]
[URL=http://www.kepfeltoltes.hu/050524/snap0000036.jpg]Győzelmi videó #5[/URL]
Nah ennyi mára :) valószínű nagy érdeklődés nem lesz, de azért nézegessétek :) -
#1390
GSC Game World has finished work on Cossacks II, a Napoleonic RTS. The stage is Europe, and the players are all your favorite European powers. GSC Game World did a fine job in putting this piece together, from the introductory movie, which is reminiscent of a historical war reenactment troupe, to the in-game cinematics, drawn from similar footage, which pops up in a small corner window when you select certain units. The graphics were shocking for an RTS of this scale. From the buildings to the infantry and cavalry units, each piece was designed and carefully constructed, pixel by pixel, to give a great overall effect, and a fantastic feeling of immersion. This is by far one of the best animated RTSs I’ve seen.
The game play is no less impressive. They have turned micromanagement, which was once such a chore in many strategy games, into something more fun and meaningful than ever before. Like the original Cossacks, the unit control is based on squads, rather than individuals. 120 musketeers marching in a line present a formidable roadblock for any troops that dare march against them. The unit commands alone, different formations, bracing for attacks, mass marches across the map, provide some breathtaking images. When you watch 720 troops marching in 6 squads of 120, travelling from your base down into the enemy camp, it almost brings a tear to your eye. The destruction they will cause, and how organized!
The variety of troops does leave a little to be desired. Although they have different troops for each civilization that you can choose, there is still a fairly limited number of options within each. This is all in keeping with the historical nature of the game though, and shouldn’t be considered a fault by any means. The cavalry, on the other hand, makes my brain sad. Maybe I just need more practice, but having 45 cavalry take 3 shots each at a unit of 120 troops, and these 135 bullets killing all of 8 people. That hurts me deep down. When I see cavalry, I imagine some crazy bastard riding down on some poor foot soldiers. A crazed look in his eye, his gun raised, he shoots down the first. He tramples another, and clubs a third with the butt of his now empty gun. He whirls around rearing his horse back and stamping through the head of another before riding off, not giving them a chance to get a shot off. That is the cavalry I’m looking for. Maybe it’s not realistic, but by god it’s fun. Moving on.
There are several different modes of play to choose from. The first suggested mode is the campaign, where you can learn the basics of the game through the tutorial, and once you’ve figured that out, you can move on to bigger and better things, like building your base from scratch and taking down the enemy on the field. This is pretty straightforward, and is much like the skirmish play option, excepting, of course, that the skirmish setting allows you to choose your map, as well as your opponents. This was definitely my choice, it was more traditional RTS than the other play style: Battle for Europe.
This was very Risk-esque. You had territories, which provided you with human and material supplies each turn, which you use to build your army. Then you move your army around the map, conquering as you go, and each time you launch an attack, you shrink down to the RTS style play. The main problem I found with this play was that it seemed wildly unbalanced at times. I went with equal forces several battles against this opposing army and damned if I didn’t get wiped clean every time. Well, despite this little doozy I encountered, I had a fabulous experience with the game as a whole. I would go so far as to say that this game has the best micromanagement system in any RTS. The options were sufficient to attract gamers from a fairly wide spectrum, and the graphics, considering the scale of the game, were incredible.
Gameplay: 8.0
Pro: Micromanagement is more fun than ever before.
Con: Although realistic enough, the inaccuracy of the cannons and some other units is impossibly frustrating.
Technical: 9.0
Pro: Absolutely beautiful graphics for the scale of the game.
Con: Some peculiar memory errors caused me to crash a couple of times.
Entertainment: 8.0
Pro: There is endless fun in amassing troops and marching legions of soldiers into enemy territory.
Con: Specifically cavalry, but some other units as well, could use a little extra bang for their buck.
Overall: 8.0
-
#1389 The battles are very cool because they do carry this 19th Century style of fighting. There are no automatic weapons, or any futuristic weapons in this game, simply what was used to fight when Napoleon surveyed the battlefield. Send your musketeers in and watch as your men stand in a line and fire at each other. Yeah, we think it’s crazy today, but this is how they fought back in time, and Cossacks II captures that aspect perfectly. It makes it a strategy also. If you fire on your enemy at the wrong time… then you better hope you hit some of them before you have to run away. Due to the long re-load times of soldiers in this era it’s imperative you pick the correct times you fire at your enemy, and attempt to flank among other things.
Another new thing to the Cossacks series is the idea of morale. If your troops are standing in formation and begin to see their comrades get shot and fall to their knees, then in real life you expect your soldiers to run, right? Well in the original Cossacks this is something we did not see. Soldiers would stand and fight, even if being obliterated, and decimated. Cossacks II gets this right. Real soldiers have morale, and if I see my fellow comrades getting shot down at a rapid rate, your initial instinct is to retreat. Finally, a game that seems to capture a battle perfectly, and the war feeling of soldiers in this time period greatly.
Cossacks II is a very fun game. It’s driven by a solid engine, the same one that made Cossacks one of the best RTS games of it’s time. While the age may show around the edges, the developers have introduced new ideas to keep Cossacks II a very good game. Fighting in the 19th century looks boring on the outside, but deep down in the game fighting in the 19th century was about honor, and it is a lot more strategic than one would have thought. Cossacks II captures everything about our past in Europe, this is a game for any fan of RTS games.