Dungeons & Dragons Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Shiwo
#1354
jaja, láttam, válaszoltam, köszi 😊


amúgy azon filóztam, csinálnom kéne 1 kalandort (eddig bárkivel bandáztam, nem volt 1 se a csapatba...), sztetek ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Acidlich
#1353
Kuldtem egy linket, ott minden le van irva a netes nwnezesrol<#nezze>

Shiwo
#1352
nem, Thanatos kiütött..duplázás nélkül.. 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#1351
azt akko majd Lküldhetitek privibe (ne ide írjuk, nem NWN topic ;-)
mondjuk nem tom miko fogom tudni megnézni, mert az a haverom ,amellikné a gém van, most 2 hétig németbe van kint...de sztem majd megnézem, ha jól láttam a leírást, van pszionista 😛

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Acidlich
#1350
aha neztem en is nagyot, asztem en csesztem el eloszor<#conf>

Acidlich
#1349
Az is jo hozza😊 de nem letszukseglet, egy kis trukkel egyszeruen megoldhato a problema

Shiwo
#1348
SG megint alkotott...nédd meg kinek ment válasz és ki írta azt a hozzászólást 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Acidlich
#1347
+ raadasul mind2nket leelozott jakuza<#wave><#gun>

Shiwo
#1346
aha..õõ..és ehhez hivatalos NWN kell ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#1345
aha...õõõ..és ehhez teljesen hivatalos NWN kell gondolom

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1345
ott a pont, presistent, elirtam emgen 😄

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#1344
presistant world

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Acidlich
#1343
persistent world

[Jakuza]
#1342
Persistent World.
Tehat egy olyan vilag, ahol kihatassal van mindenkinek a tette a vilagra.
Gyakorlatilag olyan mintha egy MMO online szerverre lepnel fel.
Amugy egy uberbrutal kieg az NWNhez.
Player Resource Consortium
telis-teli uj osztalyokkal,prestige classokkal, hozzajuk tartozo, skillekkel,featekkel, spellekkel.Sajnos mind a ket kieg kell hozza.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Shiwo
#1341
sebzéscsökkentéshez még annyit...nem mind1, mi ellen van...pl warforged-nek adamantit body-val van 2/adamantit (asszem)...tehát minden fizikai sebzésbõl (energia ellen nem véd, mint pl tûzgolyó, fagycsóva, melf savnyila..) 2-t levonhatsz...amennyiben nem adamantit fegyverrel csépelnek...így többféle sebzsé-ellenállás létezik, pl x/fire, x/adamantit, x/good, ...

barbárnak van elvileg 2/- , ez azt jelenti, hogy mindenbõl levonhat, ami nem energiatípusú sebzés (ergo nem tûz/fagy/sav/hang/elektromosság)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Acidlich
#1340
Mostansag belelapoztam komolyabban a 3.5 szabalykonyvbe es orommel lattam h a spellek kozott feltunt nehany regi kedvenc: a mirror image es a dimension door(anno a bg-ben tokjol lehetett hasznalni oket), nos az lenne a kerdes, a ddo-ba beleraktak e ezeket?

[Jakuza]
#1339
Akkor egy kis magyarazat a damage reductionre is.
Minden fegyvernek van egy sebzes erteke, ez fel van tuntetve a fegyver tulajdonsaglapjan.
Teszem azt egy szimpla hosszukardnak 1d8, ami szinten ugy mukodik mint mar a leirt 20as dobokocka, csak itt egy 8oldalas kockaval.
Tehat guritasz egyet es ha 6ost dobsz akkor 6 sebzest viszel be, ha az ellenfelen, nincs damage reduction (sebzes csokkentes).
Ha van rajta mondjuk 5 sebzescsokkentes akkor, mar nem 6 sebzest fogsz bevinni csak 1et, mert 6-5=1.
Ha kisebbet dobsz a sebzescsokkentesenel akkor nem tudod megsebezni.
A fegyver tulajdonsaga mellett van egy olyan is, hogy critical szorzo es hogy milyen kockadobasnal utnel kritikusat. Sima hosszukardnal 19-20/x2.
Tehat jo esetben, ha 19et vagy 20at dobsz akkor az eredeti sebzes 2szereset viheted be.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Shiwo
#1338
lehet 1 hüle kérdésem ? minek a rövidítése a PW ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#1337
de szégyen, hogy nem tudom..lassan 1 éve áttértünk a 3.5-re..annó fel is tünt, hogy nincs ambidexterity...most meg így elb@sztam <#falbav>

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Acidlich
#1336
Dalakora pw pedig jo vot, ma mar mondjuk csak par (szamomra) ismeretlen jaccik rajta, a jo arcok kikoptak onnan, mindenki megunta

Acidlich
#1335
Ezt nem is varta el senki😛<#circling>

Shiwo
#1334
hát single-be nyomattam, meg helyi hálóba haverokkal...de az régen volt..meg a 2. kieget (hou) nem is jáccottam ki..<#miaz>

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#1333
télleg...bocsi 😊 nah, mindent én se tudhatok 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

[Jakuza]
#1332
Shiwo te szoktal valahol jatszani NWN-t ?
Marmint PW-re gondoltam.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#1331
Ja amugy.
A jatekban az Inventory menu aljan jelzi ezeket az erteket.
Kiprobalhatod nyugodtan, fogsz egy tort es beleteszed a masik kezedbe, ezaltal a tamadoerteked lecsokken kisebbre.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Shiwo
#1330
tudom...nem válasz akart lenni, hanem hozzáfûzés 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

[Jakuza]
#1329
Semmi koze a damage reductionnak, a negativ modositokhoz.

Elprobalom magyarazni neked szakszeruen megis erthetoen, hogy mirol is van szo.

Karakter krealasnal letrehozol pl egy harcost 10es erovel akkor a tamadaspontod 0. Minden 2. eropontnal vagy szintlepesnel (harcosnal) novekedik +1el ez az ertek.
Tehat ha 12es Erovel inditottad volna el a harcost, akkor +1es tamadoertekkel indulna. A tamadas egy 20 oldalas kocka dobasaval zajlik, amihez hozzaadodik pluszban a te tamadasi erteked jelenesetben a +1 ezt veti ossze a gep az ellenfel vedekezoertekevel (AC=Armor Class). Tehat te dobtal a D20 (20 oldalu)dobokockaddal 15-ot, akkor a tamadasod 15+1, ezert csak azokat a lenyeket fogod eltalalni, amelyiknek az AC erteke kisebb vagy egyenlo 16-al.
Ezt az erteket csokkentik a negativ modositok.
Teszem azt ha a jobb kezed kap -4et akkor nem 15+1 lesz a tamadasi erteked, mint alapesetben, hanem 15-4, es maris csak a 11es AC vedelemmel rendelkezo ellensegeket tudod megutni. (Kivetel ha 20ast dobsz mert akkor mindig talalsz)

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Shiwo
#1328
többen is írtátok az alt-tab -ot..nekem csak a kari kiválasztó részen engedi, ha belépek a karival a játékba, akkor nem engedi...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1327
na ha ez nekem szolt akkor kevered a szezont a fazonnal, a two handed fighting 1 db ketkezes fegyverhez van tooltipje meg azt mondja, hogy ipmruved chance of glancing blows. De hogy ebbol hogy jon ki a csokkenti a "tamadopont negativ modositojat" azt nem ertem.
Talan lehet hogy noveli az eselyet, hogy ne vegye figyelembe a damage reductiont, de csak talalgatok. Van valkinek ilyen featje? Volt mar olyan vele, hogy nem sargaval irta a sebzes olyan szornyeken ahol masnak igen?

May the force serve you well!

#1326
Hali!

Hát éán kiprobaztam a játékot és nem teljesen értem miröl beszéltek :-\. én lvl6os wizardként lvl8-9es questeket csinaltunk meg lvl7 very longot hardon. Szerintem minden kasztnak megvan az erössége és nem igazan mondanam h a harcos übertáp.Nekem vmivel gyengébb konfigom van 2.4Gigahertz radeon 9800 512 ram de nekem pl nem akad csak ha mondjuk 3-4 orat jatszom de utana 1 restart és mar megy is rendesen. nem a szerver laggol inkabb a gép.a Questek valoban néha mar kicsitt uncsik de mindig nagyobb és nagyobb questeket kell keresni és probalgatni méghozzá 1 jo csapattal. Nekünk van 1 viszonylag összeszokott csapatunk és mostmar lvl10es mediumokkal birkozunk szoval nem lehetetlen.Minden kasztnak megvan az erössége és nagyon el van találva szerintem a játék 😛 . A lvl10röl meg h levan korlátozva a játék ez valoban igy van de ez csak 1 béta és folyamatosan bövitik. Vki azt mondta h lesznek uj kasztok és folyamatosan bövitik a világot a questeket és kitoljak a szinteket is az eredetiben. Aszem kb ennyi 😛

#1325
ha képzetlen vagy, akkor támadásra (nem sebzésre) -4-es módosítót kapsz. -> jóval nehezebben ztalálod el az ellent. Ha van kétkezes harcod ez a módosító mindkét fegyvernél -2-re módosul.
#1324
na mar csak azt magyarazd meg , hogy mi a "tamadopont negativ modositoja" damage reduction? es pontosan mennyivelcsokkenti?

May the force serve you well!

MrStokes
#1323
Ez mondjuk eddig minden MMORPG-re igaz, es sztem nem lesz ezzel a jatekkal sem mashogy.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Friczy
#1322
Semmi hátrány ha most kezded, minden szerveren van kis kari állomány.
Persze ha te akarsz lenni a leg a legek közt, az bizony már nehezebb kérdés.
Akinek van 2-3 60-as karija wowban, úgyis indít még újabb altot. Szerintem neked is van pár..

keep walking... www.artum-inferniti.net

[Jakuza]
#1321
En meg azt mondom, hogy aki valami hasonlot akar jatszani, mint az RPG-k, azok messzirol felejtsek el az olyan MMORPG-ket, mint a WoW.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Laza
#1320
Phew, ez jo kerdes 😊
Termeszetesen annak aki meg nem jatszott a WoW-al aztmondanam, hogy az a kotelezo elsosorban. De viszont aki most kezdi el mar sokkal nehezebb helyzetben van partyk es egyebek szempontjabol, sokx egy arva lelekkel sem fog talalkozni.
Ez meg ugye most indul. De szvsz a WoW biztos jobban bejonne neked.

De egyebkent teljesen mas a ket jatek.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

[Jakuza]
#1319
Ja tenyleg a 3.5ben megszuntettek helyette a Two-Weapon Fighting es a hozzakapcsolodo Feat-k vannak, mint pl az Improved TW Fighting, Greater TW Fighting, TW Defense (mondjuk ez a vedelemhez ad nem az attackhoz).

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Acidlich
#1318
Ambidexterity mar nincs, csak 2 weapon fight

danióra
#1317
ch

Fel a kezekkel! Mi? Fel a fülekkel?

[Jakuza]
#1316
New version coming today! 15-Feb-2006
We're pleased to inform you that we'll be applying the new version today. All servers will come down at 9AM GMT and will remain down for 3 hours. When they come back up, you'll be automatically patched up to our new version. In the meantime, you might like to read the patch notes and known issues here.

Patch Notes:

· Old Sully's Grog has been found to have detrimental effects on kobold physiology. Kobolds found within the cavern beneath Wavecrest Tavern are now physically weaker and their scales are less protective.
· Replaced the teleporters in the marketplace tent with regular doors. So the marketplace tent bug should really, really be fixed.
· Fixed a problem in Tempest's Spine where some monsters would be frozen and untargetable if you entered the cave through the locked door.
· The elves in Tempest's Spine are now drow (dark elves).
· Talf will now show up at the top of Tempest's Spine, allowing you to continue the quest.
· The Iron Golem in Tempest's Spine will now keep attacking until you've opened all four pedestals.
· It's now possible to complete the objective to obtain access to the hidden rune in Tempest's Shrine.
· The Dryden Family Tomb, Patriarch's Crypt, and Endgame are all correctly set to CR3.
· If you select "No Thanks" after talking to Henda in the Phoenix Tavern, her chat window should now correctly disappear.
· Your enemies will now consistently attack Coyle in the Hold for
Reinforcements quest.
· Fixed the drawbridges in the Sunken Sewer.
· The ogre leader will now spawn correctly in Gladewatch Outpost.
· Chief Eechik in Clan Gnashtooth no longer wanders around the dungeon. This also fixes a problem that could cause his dialog box to get stuck on your screen.
· Destroying the four fancy sarcophagi in the Book of Six will no longer cause the door to the room to close and lock.
· The scorpion swarm on Sorrowdusk Isle will now spawn correctly.
· Gargoyles in Sorrowdusk Isle will no longer get stuck on their perch.
· Speaking to the Terrified Prisoner in Venn's Fate should always create the scorpion spawn.
· Fixed a problem with some monsters (including Witch Doctor Moog) not always spawning in Garrison's Missing Pack.
· Moved a hard-to-reach fire mephit that was sometimes causing problems in Rescue Expedition.
· The clay golems in Rescue Expedition will now attack you if you get too close.
· Significantly improved the behavior of Coyle Lovell and the Deneith Explorers in Escort the Expedition.
· Brother Mirashai will no longer fail to teleport you to the Eye of Kol Korran if you speak to him after completing Grey Moon Waning but before beginning the Cult of the Six.
· The monsters in the Halls of Shan-to-kor no longer open the gates for you.
· Only player characters can trigger the closing gate at the end of the Halls of Shan-to-Kor. The gate will also now open 60 seconds after it closes.
· Reduced the amount of XP given by the Seal of Shan-to-kor quests.
· Stained-Tusk in Irestone Inlet won't walk away when you're talking to him anymore. He also won't say that Dinks is dead unless he really is.
· If you die or leave Irestone Inlet, you will drop any kegs that you are carrying (they can be picked up again).
· Added an objective to kill 30 monsters and increased the overall encounter difficulty in the Deliver Supplies quest.
· The kobold ambush in the Kobold Blockade is now an actual ambush.
· You are now required to solve the floor puzzle in order to complete the Search for the Rare Scrolls quest.
· Ironclaw in Quickfoot's Hideout can now move out of his starting location.
· The final scorpions in the Warder's Defense quest now spawn correctly.
· Reduced the amount of XP given by the Redwillow Ruins.
· If you close the door to Witch Doctor Neecha's room in Stealthy Reposession, you can now open it again.
· It should now be possible to memorize spells in the Gold Wing Inn.
· The Bogwater Tavern now has a door!
· The Rook's Gambit now has the appropriate sign.

Know Issues:

1) Preorder Items are tradable to other players OR to vendors. fixed
2) When a monster dies, unless it has something on its corpse, it's no longer selectable. If a monster does have something on its corpse, you'll be able to retrieve it.fixed
3) Banned Strings list has not been updated.fixed
4) A memory bloating issue which can affect server performance over time.fixed
5) English voiceovers missing from EN-GB build when we tried to turn off the Voiceovers for FR and DE.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#1315
En tudom, nem is magamnak valaszoltam. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#1314
Nos a béta szerintem nem ér nekünk véget 20-ával, mert tudtommal ez amiben mi vagyunk az EU béta és az külön van a amcsitól (tudtommal). Legalább is remélem.
WoW-ban legalábbis így volt.

RAM-mal kapcsolatban. 1 giga ramot bizony néha megeszi a program és olyankor nagyon beszaggatt. Nem kellene neki a 1 giga RAM, csak rosszul szabadítja fel a memet. Nekem ilyenkor segít az Alt+Tab és a RAMPage-ben nyomok egy free memoryt. Rögtön lesz plussz 100 mega szabad mem és már nem is szaggat. Direkt hasonló esetekre tartok memória manager progit😊

És egy kicsi WoW még aki nem játszott esetleg a kezdetekben. Megjelenés után hónapokkal is igen sokszor lagolt csúcsidõben és nemegyszer lehaltak instance szerverek, vagy valamelyik kontinens. Ahhoz képest itt még csak egyszer vágott ki a szerver. Elég jó aránynak érzem 😊
Shiwo
#1313
de ha nem volt világos, akkor elvileg itt megtalálod a lap alján a leírását...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#1312
ambidexterity-vel a negatívumokat csökkented (ambidexterity+two weapon fighting -nál -> ha bal kezedben könnyû fegyver van, akkor -2/-2 a támadásaidra, 1ébként -4/-4), míg az improved two-weapon figting még +1 támadás a "rosszabbik" kezeddel..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

[Jakuza]
#1311
A two handed fighting, csokkenti a tamadopont negativ modositojat, ha ket fegyverrel harcolsz.

Kétkezes harc/ Two-Weapon Fighting: Ha egy második fegyvert is forgatsz az ügyetlenebb kezedben, akkor arra a fegyverre körönként plusz egy támadást kapsz. A jobbik kezedben forgatott fegyverrel végrehajtott támadó dobásaidra -4 büntetõt kapsz, az ügyetlenebb kezedben tartott fegyverrel végzett támadásaidra -8at, de ez csak akkor ha az ugyetlenebb kezben konnyu fegyvert hordasz, normal esetben -6,-10 a buntetes (pl ket hosszukard eseteben).
Ha megtanulod a skillt, csokkented a bunteteseket.
Tovabb lehet fejleszteni a Ambidexterity es az Improved Two-Weapon Fightingal.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Shiwo
#1310
sztem miután béta, nincs teljesen jól optimalizálva minden videókarira, vagy vmi...vagy 1éb gondja van...reméljük kijavítják...1 dolog tény..amit minimál követelménynek írtak, azon még Lfut..kicsit alatta is 😊 tanusítom...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1309
akiknek ilyen durva konfiggal akad, ott a gépükkel lehet vmi gáz. nekem Compaq nw8240-es laptopomon tökéletesen fut (P4 2Ghz, 1G ram, ati mobility firegl v5000 vagy mi), fogadókban sincs baj pedig voltam már néhány tömöttben😊 highon van szinte minden..

Debob - Lvl 2 Wizard

#1308
valaki tudja hogy a two handed fighting mit ad ? megnoveli az eselyet a glancing blownak de ez mit csinal pontosan? jobb kritikal?

May the force serve you well!

#1307
márpedig havidijas elssz én ugytudom 😞

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#1306
Máséról nem tudok nyilatkozni,csak a sajátomról,nekem 3GHZ 1.5 giga ram VGA Leadtak 6800 TDH és az ég világon semmi akadás nem volt.