18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
HP Pavilon g6-1336sa AMD Quad Core A6-3420M 750GB Drive 8192MB DDR3 SDRAM
HP Pavilon g6-1336sa AMD Quad Core A6-3420M 750GB Drive 8192MB DDR3 SDRAM
Ha nem én szivesen megcsinálom a képet,úgy,hogy használható legyen...
(kiveszem az írást,megcsinálom a gumi tetejét,stb.)
Õszintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá
HÓLÁNC!!!!!!

Õszintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

Õszintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá
vagy ha valaki esetleg belökne ide vmilyen képet vagy egy linket, az is jó lenne.
thx
peace
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
► http://www.rgtruckz.hu/ ◄
► http://www.rgtruckz.hu/ ◄
és azt tudtátok, hogy többféle kerék is lehet a játékban, pl. egy koszos kerék és egy tiszta kerék?
ennyit akartam. peace
közelebbihez kisebb (30 az nagyon jó sztem), távolabbihoz értelemszerüen nagyobb számot, mint 50.
***ez mindegyik kamerállásra igaz!!!***
Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo
10.04 over....
<#help>#help>
Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo
Renault magnum http://kamionszim.hu
► http://www.rgtruckz.hu/ ◄
*telepítéshez csak csomagold ki és másold be a dokumentumok mappába
*ha vissza akarod állítani az eredetire, akkor a nevezd át a következöket:
\makes\truck\share: jakebrake_1-default.ogg --> jakebrake_1.ogg
\sounds\environment: radar-default.ogg --> radar.ogg
\sounds\ui: pager-default.ogg --> pager.ogg
ez visszarakja az eredeti hangokat
A lakbér késik, a wécépapir is elfogyott, de a polc televan tápkieggel! Szaros seggel mész edzeni... Ez az áldozat...ez az Animal...Vállalod?
"*To preview the sounds first, I included them in wav format.
*To install, just extract the Zip file to your 'My Documents' Directory.
*If you want go back to defaults, delete them and rename the following:
In \makes\truck\share: jakebrake_1-default.ogg --> jakebrake_1.ogg
In \sounds\environment: radar-default.ogg --> radar.ogg
In \sounds\ui: pager-default.ogg --> pager.ogg
This will restore the default sounds.
*********
UFDFireman"
\"Never say never!\" W Churchill
<#rolleyes>#rolleyes>
Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo
Tony mizujs a tervezett oldaladdal?? A kamion gyártást meg ne add fel!!!!!
Ez a kiegészitõ játék vagy egy teljesen új?
A textúrázást a következõ képpen csinálom:
Vegyük mondjuk az uazt, Ami állt fekete részekbõl, krómból, a fülkebelsõbõl, az ülésekbõl, lámpák indexek, és maga a kaszni.
A Zmod2.0-val megnyitom, és a kasznit szétszedem:jobb-, baloldal, hátfal, homlokfal, tetõ. A fekete és króm részekkel nem foglalkoztam, ezek úgyis egyszinûek.
Exportálom a szétszedett cuccot, de nem psm-ben, hanem oldz3d fájlban. Ezt aztán megnyitom a zmod1.07-tel, és azzal textúrázok a következõ módon:
Kiválasztok egy elemet, mondjuk az elsõfalat. A felsõ kis kockák közül kijelölöm a 3.at (Faces), majd rákatt a kiválasztott elemre. Majd Select/Quard, (vagy amelyik kijelölõ éppen kell) és kijelöljük ami nekünk kell. Ez alatt a menüsor alatt van 3 gomb, a középsõt benyomjuk(sel) Majd ismét a menüsorban:Surface.../Mapping.../Assign UV.
A 4 nézet közül az egyiket át kell tenni UV Mapper nézetbe. Ha jól csináltuk, ott kell lennie a kilyelölt dolognak.
A textúrának szánt képet töltsük be:
Material Editor(E betût megnyomva is elõugrik)
A primary texture melletti kis négyzetbe pipa, majd load map - add.. kiválasztjuk a textúrát és ok. Ja, a load mapp gomb mellett lévõ apply as: mix with color legyen. Ha megvan, ok. Ha ott a textura, és a kijelölt cucc is, megszüntetünk minden kijelölést, Select.../None és katt abba az ablakba, ahol elõbb kijelöltünk, és engedjük fel a sel gombot. A kis kockákat váltsuk át objects-re, és innentõl ugyanúgy alakíthatjuk az UV Mapperben a kijelölt dolgot mint minden mást.
Ha sikerült a textúrázás, akkor mentés máskét, majd megnyitás zmod2-vel. Én össze szoktam attack-olni mindent, majd megnyitom az eredeti psm-et, majd kitörlök minden alkatrészt, kivéve a zöld köröket(csak amiket textúráztunk). Belemásolom a textúrázott cuccot, export psm-be, és kész. A textúrát megcsinálom dds-nek, mellé ugye a tobj és mat file, végül a base.desc-ben átírom, hogy az elem mit használjon.
Remélem, nagyjából érthetõ.
Renault magnum http://kamionszim.hu
te pedig most elmondhatnád, hogyan kell azt megcsinálni, hogy egy textúrát használjon a verda.




