rFactor
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
TeamSpeak : ts145.nitrado.net:10050
Vagy rossz az iránya?
Nekem is mintha lett volna egyszer olyan mikor a nissan pickupot hegesztgetttem, hogy menübe jó volt a gamebe meg nem.

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h
Lenne egy kis problémám ,és nem tudom hol keresem a hibát. A probléma a következõ, az autó választásnál minden rendben van viszont a pályán már el van csúszva a futómû. Olyan 1/2 m félre van csúszva mind a 4db kerék a bal oldalra. A segítséget elõre is köszönöm.
TeamSpeak : ts145.nitrado.net:10050
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
12 Hours of Le Mans | PSRL WEC 2014 | Balazs Toldi OnBoard | Night runs
http://www.mediafire.com/download/qdamfdyxqdxbgto/dobsina.zip
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
Minden érdeklõdõt szeretettel várunk az MTCC 2014 (Junior-Szenior) - DTM bajnokságunkba, amely július 31.-én veszi kezdetét!
További információk/jelentkezés ERRE a linkre kattintva.
simraceseries.com
Hétvégére kész a Dobsina
Sok idõ után újra elõvettem az rFactort rallyzgatni.. Hát a kihagyás nem nagyon fejleszti a tudást :D
Tegnap valami õskori LeMans modot kotortunk elõ egy 24percesre "gyorsított" csapatáshoz, de nem volt igazán fair közdelem mert az audijához képest 30km/h-val nagyobb volt a végsebességem, viszont alig ismertem a pályát(mármint szimulatorba..) és jó sokat hibáztam, azért a vége elõtt csak megelõztem, a célegyenesbe a kockás zászló elõtt öröm volt nézni a tükröt :)
Ebbe a modba volt LMP2-es Courage C65-ös, azzal igazán jó csatákat vívtunk.
Ma meg megjött ez a mod gondoltam leteszteljük, de hát én nem tudom nem hogy lézer lámpa, de normál lámpa fény is alig volt(nem láttam elég messzire), a toyotával a sötét helyett(kb 2 kör) inkább a boxot választotta a Tibi, aztán valahogy pont elém sikerült kijönnie, de alig tudtam utolérni.
Elõször fura volt a vezetése(fõleg az LMP2-es után), de a végére már megszoktam. Hogy mennyire valóságos a fizikája majd az Zolee megmondja :D, kocsi és beltér is szép részletes, a Le Mans feeling megvolt... :)
Amúgy tényleg nincs hangja az Audinak és még sok javítani való van benne, de ez egy beta verzió.
Múlthéten láttam is egy ilyen modell megosztó lapon, de nem gondoltam hogy ilyen hamar át lesz konvertálva.
Persze fizika az tuti nem reális, állítólag hang sincs az Audinak meg a Toyotának. No de azt majd megszakértjük....
Valaki tud olyan modról amibe benne van minden Rfactorhoz létezõ prototípus?
Az Endurace Series az nagyon jónak tûnik, sok minden van benne, de még nem próbáltam, mert nem volt annyi helyen hogy felrakjam :)
De pl abba sincs benne az R8-R15-R15plus-R18 Toyota tavalyi kocsija, pedig ezek nagyrésze is létezik Rfactorhoz. Igaz konvertek, míg az Endurance Series teljesen saját fejlesztés.
Adott egy kerék DDS fájl. eredetileg DTX5-ben van.Lementettem BMP-be, PS-ben szerkesztem. Visszamentem DDS-be (DTX5), és vagy full átlátszó a kerék, vagy a küllõk közötti rész is lászódik..
Ha adok hozzá alfa csatornát, full átlátszó, ha inverzelem az alfát, akkor ahogy korábban is itt is látszódik a küllõk közti rész.
Mi lehet a bibi?
http://virtualbongasat.blogspot.hu/2014/06/audi-r18-toyota-ts040-e-porsche-919.html
Start Position ► 2nd
Race Result ► 1st
PSRL-VSR Lada Granta Cup 2014 | Brno | R2 | Balazs Toldi OnBoard
http://agrarmtsz.tk/ Nagyon jó ls közösség!
Valaki tudna továbbiakban segítkezni?
http://agrarmtsz.tk/ Nagyon jó ls közösség!
ITT szinte minden mod meg van. Oldalt lehet keresni, kerestem Race-re, WTCCre, 2007re és 07re is. De nem találtam semmit csak ami linkelve volt. Meg egy RaceV1.exet, ami szerintem az én Race06 modom lesz. De azért megnézheted. Van még mod wtcc 2009-2011 néven. Meg újabb is biztosan van.
Érdekes egyébként hogy a Simbin nem csinált volna 2009es évadot?
2006: Race the WTCC game
2007: Race07
2008: Race07 (RaceOn expansion)
2009:?
2010: Race07 (WTCC 2010 pack)
Nem mintha a többi év teljes lenne. Most nézem hogy voltak vagy 10en is akik 2006ban indultak 1-1 hétvégén, volt aki 3-on is, és benne sincs a játékba.....
Köszi szépen a válaszod!
Ahol kiválasztod a pályát ott van még 2 fül, az opponetsre kattintva lehet esetleg kijelölni más kategóriás kocsikat. Ezt a mod készitõje rendelheti hozzá minden egyes kocsihoz, hogy milyen osztályba legyen, egyszerre többe is lehet. Ha nem akarsz belepiszkálni akkor az a legegyszerûbb, hogy amikor beléptél a versenyre (még practice alatt, a menüben) akkor ott látod kik vannak bent. Ott van egy Add AI és egy Boot gomb. Az elsõ hozzáad egy új autót a mezõnyhöz, a boot pedig kirúgja azt aki ki van jelölve a listán. Ha bírja a géped, érdemes elõbb hozzáadni hogy legyen bent mindenki, aztán kirúgni azt aki nem kell, mert ha elõbb rugod ki akkor lehet késõbb visszarakja az Add AI-ra.
Lusta vagyok írni, itt van angolul. Az importer hez nem árt ha fent van az exporter is és kell a coreshader mas is, ami benne van a public toolsba. Nemtudom ezt ki kell e csomagolni vagy nem, nekem ki és becsomagolva is ott van a maxomba.
"Go to
http://www.rfactor.net/index.php?page=devcorner
& download the "rFactor mod development tool pack (Mas utility, scene viewer and more)" - version 2.
Unzip these files.
Copy these 3 files (converter.dlu, material.dlt, texture.dlt) from the "max6" folder into the 3dsMax/plugins folder.
Run the Mas.exe program that comes with the ISI tools & use it to extract all files from the Coreshaders.mas file into the 3dsmax/HardwareShaders folder.
Download the "GMT2 Importer v0.94 by Zoli"
Place importGMT2.ms into 3dsmaxscriptsstartup folder.
Go to BTB & export your track to rFactor if you haven't already.
Copy your track folder from rFactor into a place were you want to keep your work files.
(If you exported from btb to "BobsTrackBuilder/xxx_track", only copy the xxx_track folder, not the BobsTrackBuilder folder)
Open 3ds max.
Go to Utilities (the one with the hammer on the far right)
& go to Max Script & in the Utilities drop down menu select "GMT2 Importer"
Change the "Additional texture path" to your tracks directory.
Go to "Import a directory" & navigate to your tracks directory.
Click OK & give it some time to think depending on the complexity of your track.
All going well you should have your track in Max.
Now the fun really starts."
Jah még annyit ha újabb Maxod van, azokhoz az exporter 8tól felfelé, ott van a devcorneren. Ami az rfpublictooslba van az max5-6 abból a 6 os jó a Max7hez is.
http://agrarmtsz.tk/ Nagyon jó ls közösség!