rFactor

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Alexease
#44936
Ilyet nem tud.
Freedom88
#44935
halihó!
Kérdésem az lenne, h van vhol ilyen plr magyarosítás? Vagy vmi magyarázat a beállításokhoz?
Az kéne nekem igazából, h a qualon feltöltött üzemanyag mennyiséget ne lehessen változtatni a futamon és a qualon elfogyasztott benzin mennyiséget töltse vissza a versenyre, plusz a kerekeken és semmilyen más beállításon már ne lehessen változtatni. Köszi!

T.T.

Danecay
#44934
Nekem pedig valamiért szinte kifagy tõle az rFactor, kihajtok a pályára, majd ESC a boxba való visszatéréshez és kész.

arty
#44933
elég kiábránditoan néznek ki ezek a GRID alatt szép városi pályák ... teljesen statikus, árnyékok alig, ami van az is teljesen fals és a kocsin sem látszik ... 😞 egyáltalán nem tetszik, a direkt rfactor alá készült pályák nagyságrendekkel emészthetõbbek, mint ezen konverziók.





Forza.

bardocz
#44932
Jó kérdés, xboxon próbáltam.
Smicy2
#44931
pc-re van már demo?

Charade GTti

arty
#44930
Köszönöm!!!

Forza.

macleody
#44929
Köszönöm mindkettõtöknek 😊
mcmoha
#44928

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

pointer4
#44927
Valahogy így keresd "Grid_Challenge_v1_3", mert van és jó.
macleody
#44926
Hol találtál Gridbõl konvertált autókat? Sehol nem látok ilyet.
Smici1985
#44925
Nem lenne rossz több autó a GRID-bõl, bár hozzácsaphatna egy két DIRTös autót is.😄

\"A seb beforr a fájdalom elmúlik, a dicsőség örökre megmarad.\" http://endurancehirek.blog.hu/

Alexease
#44924
Ezek korrektul meg vannak csinalva, erdemes leszedni oket. Mar egy ideje csinalgatja oket, 1-1 palyankent keszulnek el, de mindegyikben benne vannak a nyomvonalak (6-8). Igy azert eleg szep csomag. Meg van 3-4 palya, amit erdemes megcsinalni (Shibuya, Mount Haruna, Washington DC), a tobbi nem erdekes zok ismert, megszokott GP palyak. Bar a csomag miatt az sem baj, ha azok is elkeszulnek😉

A GRID auto konvertek is jok lettek, minosegre es fizikara is jol sikerultek. Jo lenne azt is tovabb boviteni, hasonlo minoseggel😊
Totti5
#44923
én mindent rátoltam😄

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

bardocz
#44922
Jaa, én nem állítottam hc-ra, vagy az is befolyásolja a fizikát?😄
Totti5
#44921
akkor passz, nekem mindig azt írja hogy 6-7

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#44920
és sosem értem utol az elõttem levõt😄DD inkább engem elõzõtt meg aki jött mögöttem😄😄 Bajan hiába tolod neki ott sem tudok még a közelükbe sem maradni, itt valami nagy gebasz lehet az erõsségi szintekkel ( agy én vagyok segg béna ), mert képtelenségnek tartom hogy nyerjek ott kormánnyal hc beállítások mellett, képtelenség...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

bardocz
#44919
Én ezzel elsõ vagyok 😄

Grafikánál kifelejtettem az ablak koszolódását, na az angyon el van találva, ahogy saras lesz, nem látni ki, csak amikor letörölte, és addig vakon vezetés van😄
Totti5
#44918
3:14-17 de az is csiga, valami 6. hely volt a legjobb ezzel😄😄

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

mcmoha
#44917
Long Beach meg nincs meg. 😉

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

bardocz
#44916
Na, kipróbáltam Dirt2 demoját. A baja-s körversenyen nem kell fékezni, az nagyon gagyi.
A rally meg, háát, még mindig nem tudom, hogy melyik kerék van hajtva, illetve hogyan lehet túlkormányzott a kocsi murván. Viszont itt már bõven kell fékezni, pár kört mentem, aztán "megszoktam". Nagyon nagy pozitívum, hogy az elõttünk indulókat utol lehet érni a pályán, viszont nincsen navigátor o.O A grafika tényleg gyönyörû, nagyon szépen me van csinálva a pálya, a növények, valamennyire még a kocsi is törik, bár borultam akkorát, hogy ott mindenki meghalt volna, és ment tovább egyenesen o.O Totti, te milyen idõt mentél Marokkón? Én asszem 3:34-et hoztam össze.
Összességében nem annyira rossz, mint amire számítottam, el lehet vele szórakozni, de én valószínû nem fogom beszerezni, max ha hugomnak tetszik, akkor majd õ<#hehe>
lac coo
#44915
Így a csilli-villi efektek nélkül kicsit LFS kinézete van, de nagyon jó !
És profi munka, boxutca stb ....Igaz csak Milan-t néztem meg eddig .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#44914
No ezt megnézem, kíváncsi vagyok !

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Smici1985
#44913
GRID-es pályák az rfactorban:

Milan
Yokohama Docks
Detroit
San Francisco
Okutama
Jarama

Állítólag a Long Beach pálya is át van konvertálva csak még nem találtam meg.

\"A seb beforr a fájdalom elmúlik, a dicsőség örökre megmarad.\" http://endurancehirek.blog.hu/

Totti5
#44912
Pörfektül megy, hasonlóan mint a GRID.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

lac coo
#44911
Ütõs hangokat tud összedobni mostanában a Codemasters !!!

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

b-type
#44910
Az jó, mert Grid nem volt teljesen elveszve szvsz, volt egy-két autó ami egész kerek volt. Mármint amin meg is lepõdtem hogy nem csak azt élvezem hogy lobognak a fülem melett a poligonok, hanem az autó vezetése is élményt adott.
A driftje sem volt annyira valószinûtlen mint az addig próbált arcade autós játékokban.
De pl. a túraautók nagyon el voltak cseszve, illetve bizonyos pályákon, kanyarokban az AI volt rettenet lassú, ..stb.
De összeségében okozott kellemes meglepetést nálam. 😊

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Totti5
#44909
Nem szim, csak egy élvezetes játék, de használható és élvezhetõ és a fõ bajom az volt az elsõ résszel hogy kormánnyal nem lehetett irányítani és nem tudtam csúsztatni kanyarokba kézifékkel, szerencsére ezeket sikerült javtani és így már korrekt a cucc. Hangok brutálisak.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Danecay
#44908
Hát igen, de mint azt tudjuk a RBR szimulátor, addig a DIRT ne maz. Én már annak is örülnék, hogy ha normálisabb lenne az irányítás, irányíthatóság mint a DIRT 1-nek, és optimalizáltabb az engineje, de ezek szerint mint 2 dologra van esély, hisz elõbbin valószínûleg nem csak a konzolos verzióban javítottak, a játékmotor optimalizálását pedig már a GRID-hez megoldották. Igaz, hogy az óta tuningolgatták az engine-t, de anno a GRID alatt dolgozó EGO engin is optimalizáltabb volt mint elõdje a NEON. Továbbá annak ellenére, hogy nem szimulátor lesz, remélem élvezetes lesz vezetni a verdákat, csak úgy mint a játékmenet. Ha így lesz akkor a program hozni fogja azt amit elvárhatunk tõle.

b-type
#44907
Jó vid.<#eljen>
Nekem a kanyarbemenetek nem tetszenek pl. egy RBR-val összehasonlítva, nagyon bemeneti sebességnél lóbálás nélkül is ívet rajzol bármilyen tipusú kanyaron, és egy komoly megfékezést nem láttam kanyarra érkezve, azaz kormánymozdulattal el lehetett intézni minden kanyart még ha hiba is volt benne..

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Hecker007
#44906
Ez lesz PC-re is 😊 csak állítólag a DX11 miatt csúszik.

bardocz
#44905
Olyan tempóban kanyarodik a kocsi kanyarban, mint a F1-es gépek aszfalton😄
Alexease
#44904
Ez is konzol?!
Totti5
#44903
Biztos érdekel titeket a Dirt 2 hogy milyen lett.

DiRT™2 Demo csináltam egy videót ( szar minõség, de hát ez van, telefon😊 )

"Moroccan terrain on a point-to-point track filled with a Mitsubishi Eclipse GT with Xbox 360 Wireless Racing Wheel v2. All aidas OFF ( Hardcore Mod ), manual transmission, full damage"

nem az idõre mentem hanem az élvezere, és próbáltam minél többet kézfikéezni és csúztatni, ezért csiga lassú voltam a gép szerint😊 de rettentõ élvezetes, fõleg hogy a Dirt1el 2 métert nem tudtam menni olyan förtelmes volt a kormánykezelése konzolom, de ez korrekt és használható lett illetve élvezetes.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

lac coo
#44902
Disznó állat ! 😊))))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#44901
Pedig az utos film! Majd maskor😉
milk4
#44900
TCM<#eljen>
Régen mennyit néztem már a sok katonai filmeket rajta😄

Majdnem 8éve tagja vagyok ennek a sz@r fórumnak... Kéne valami más hobby.

#44899
A nagy verseny (Grand Prix) amerikai filmdráma, 163 perc, 1966

Alexease
#44898
Nincs TV-m, akarmi is az, majd meseld el, milyen volt😊
lac coo
#44897
TCM csatorna, most ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#44896
jó volt ma 😄

belvárosi videó lassan megy jútúbra :S

solo
#44895
Sajna nemtudok kimenni😞

Gigabyte x48dq6,C2D E6550@3,1Ghz+CNPS9700,4x1Gb dominator 1066,ASUS 4850GFX chilla,WD 500Gb,SG 120GB ,SAMSUNG 320Gb;T27A300,logitech x530-g15,a4tech x7,Chieftech GPS-500AB, AC Zero°,Galaxy NOTE

JuanG
#44894

sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty

kiki888
#44893
http://www.youtube.com/user/nfmfs
itt vannak az én hangjaim, nem vagyok valami nagy maister benn, csak onboardokkal próbálkozok, onboard felvételekbõl szedem ki a hangot

'Gigabyte GA-P35-DS3L, q8200-2,7GHz (Cooler Master Hyper TX2) , 4GB DDR2, HD6770'

Jamirofan89
#44892
létezik olyan progi amivel egyszerûen lehet módosítani a hangokat és nem kell az sfx fájlban babrálgatni? egy külföldi sráccal épp egy F1-es modot akarunk realisztikusabbá tenni,de a francért se akarja elárulni hogy és mint kell csinálni<#vigyor2>

próbálkoztam egyedi hangokkal.felülírtam az idle-t mid high max nevezetû fájlokat,de nem történt semmi.HA valaki tud olyan leírást ami ebben segítene nagyon hálás lennék és az sem baj ha nem magyarul van.

az eddigi munkánk így fest:
http://www.youtube.com/watch?v=WZ90Da-Q6EU&feature=channel_page&fmt=22

((én csak a hangmagasságot,hangerõt,torzítást stb szerkeztettem.értelemszerûen õ állította össze az 'alapanyagot'))

Dietrich
#44891
ne is babrálj mert TDU-t csinálsz az rf-bõl <#hehe>

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

Dietrich
#44890
//Flag conditions

// Safety car threshold multipliers, in other words an adjustment for the sensitivity of the game to calling
// full-course cautions. These can be different for road vs. oval courses. Lower numbers result in more
// full-course cautions; default=1.0, possible values are 0.01 (very sensitive) and up. Values more than
// 5.0 will probably result in no full-course cautions being called by the game (note that there are now
// multiplayer admin commands to call cautions).

SafetyCarRoadMult=5.0
SafetyCarOvalMult=1.0

Ezt ide illezd be:

{
RacePitKPH = 80
NormalPitKPH = 80
Practice1Day = Friday
Practice1Start = 10:00
Practice1Duration = 60
Practice2Day = Friday
Practice2Start = 13:00
Practice2Duration = 60
Practice3Day = Saturday
Practice3Start = 9:00
Practice3Duration = 45
Practice4Day = Saturday
Practice4Start = 10:15
Practice4Duration = 45
QualifyDay = Saturday
QualifyStart = 14:00
QualifyDuration = 60
QualifyLaps = 12
WarmupDay = Sunday
WarmupStart = 9:00
WarmupDuration = 30
RaceDay = Sunday
RaceStart = 12:00
RaceLaps = 50
RaceTime = 120

IDE MÁSOLD BE!!!!

}

Fontos a kacsacsõr elé. rfm fájlba így szerepel alapból:

RaceLaps = 50
RaceTime = 120

}

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

gviski
#44889
Acura NSX... király, volt már hozzá szerencsém 😄

Virtual SimRacing

Alexease
#44888
Ez is jol birja😊))))

Ingy
#44887
mondjuk tényleges véleményt akkor lehet mondani ha kiprobáljuk, de 1 hozzáfüzni valóm azért lenne, nordos videon picit papirmasénak hat a kocsi tehetetlensége (tömeg, inercia stb)
😛

Driving fast is an act of liberation, being sharp and arrive on time is slavery. /Franco Ferrarotti, Professor of sociology/