rFactor
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
úgy is otthagyod õket, ha meg felhúzod nagyon (110felett), akkor meg még jól is jön hogy ölik egymást.
én bírom, de nem is tudok olyan szimet mondani ahol hûjól lett megírva, tolt már le GPL, LFS, NR2003 is..én nem is bánom, vannak jóval fontosabb dolgok.
Mondjuk az elsõ ai amivel a játékot adták az elég bunkó volt tényleg.
Az F1C-vel a legjobbat talán az Alfa 147 mod Nordschelife-n volt igen jó,..asszem sima 110%-on...emléxem rá hogy jó volt.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
A gyári pályákhoz képest még mindig csak 4 pont a 10-bõl ....
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az AI tényleg elég furcsa...
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Nem tudom, hogy megfigyeltétek-e már a következõt:
Alapvetõen ugyanaz az AI gond van az rFactorban is, mint az F1C-ben.
Azaz, ha van két autó, amely 2 mp-en belül autózik egymáshoz, akkor
az üldözõ mindig gyorsabb, mint az elõtte haladó. Még akkor is, ha
az üldözõ autóban lévõ pilóta nem jobb, vagy gyengébb vezetési képességgel
rendelkezik, mint az elõtte haladó, és ráadásul nehezebb
az autója is. Pl: F1C-ben tapasztaltam olyat, hogy Barrichello, akinek
kétszer annyi benzin volt a kocsijában, tolta le a pályáról az elõtte
autózó Schumachert. Egyszerûen hiába volt nehezebb az autója, meg
amúgyis lassabb pilóta, késõbb fékezett, nagyobb sebességgel vette a
kanyarokat stb, amikor 2 mp-en belül autózott Schumacherhez. Vagy pedig,
amikor a Jordan a hozzá képest körönként bõ 1 mp-cel lassabb Minardit nem
tudta otthagyni ugyanolyan üzemanyagmennyiséggel, nevetséges.
Namost, ugyanez van rFactorban is. Mást sem látok, mint azt, hogy két
autó ide-oda elõzgeti egymást, mert az elõl haladó nem nyomja
annyira a gázt, mint a mögötte lévõ. Pl. van az a Test Track pálya,
ahol van egy jó hosszú egyenes, benne két emelkedõvel, ahol a második
emelkedõ kicsit meredekebb, éppen ezért ott lassítanak a kocsik.
Pl. H6C-ben az elöl haladó kocsi 200 alá lassít, míg a mögötte haladó
csak 210-ig, éppen ezért megelõzi az elõtte lévõt, majd a következõ
körben ugyenez történik fordítva.
Még mielõtt valaki felkiáltana, hogy ez a szélárnyék miatt van, hát téved,
mert 100 m távolságban nemigen szokott szélárnyék lenni. És pl. a
formulaautóknál sem jellemzõ, hogy a kanyarban szélárnyék lenne, ami a
gyorsabb haladást segítené, épp ellenkezõleg, lecsökken a tapadás, mivel
a kisebb menetszél miatt csökken a leszorítóerõ.
Engem az ilyen AI az olyan gagyi árkád játékokra emlékeztet, ahol azt
direkt így csinálják meg, hogy "izgalmas" maradjon a verseny.
És ez nem AIW hiba, mert bármilyen modnál és pályánál ez figyelhetõ meg.
Ez valami AI algoritmusból ered. Ennél fogva az F1C és az rFactor
sem alkalmas korrekt versenyszimulációra az ilyen torzan viselkedõ AI
miatt (végülis egy szülõ gyermeke mindkét játék). Pedig elvégre ez egy
szimulátor lenne, vagy mi, amihez a jó AI is hozzátartozik.
Szerintem ha az ISI ennyire nem tud korrekt AI-t írni, jobban tenné, ha
kiadná azt egy olyan teamnek, aki jobban ért hozzá. Lehet, hogy ez egy
kicsit durván hangzik, de jelen állapotában szerintem ez a játék csak
Multiplayerben korrekt.
Nekem ez a véleményem, és elnézést kérek, ha ezzel bárkit megsértek.
jelszó nincs!
Festés
Innen a mod is letölthetõ, akinek még nincs fenn!!!
elég nagy a pangás, merre vagytok emberek?
Valahogy Észak-Amerika felé húz a szívem, sokkal hangulatosabb pályák vannak ott.
Az én kedvenceim: Long Beach, Toronto, Laguna Seca, Portland, és persze az Ovál pályák 😊) De mindenképp a városi pályák ezek közül is.
Long Beach-et nem kicsit várom már az rFactorhoz 😊
...::: aesirracing.hq.hu :::... ...::: aesir.home.hu :::...
Sardian, Monaco, Canberra, Trois meg ilyenek?
...::: aesirracing.hq.hu :::... ...::: aesir.home.hu :::...
A Hungaroringen keveset mentem, nem is vagyok egy nagy palya magus, nekem nem tunt fel hogy nincs emelkedo😊)))
De Canberra tenyleg nagyon jo!!! Mar mentem rajta par versenyt AI-val, kegyetlen jo csatak voltak😛
Alex, már kérdeztem, de erre nem tudsz valami megoldást a Hungaroringen? Rohadtul zavar, hogy nem tudom használni.
Canberra viszont Canberra, isteni jó pálya 😄😄😄
...::: aesirracing.hq.hu :::... ...::: aesir.home.hu :::...
a kezdeti 85 fokos gumihõmérsékletet meg jó lenne minél elõbb javítani, mert ez így nagyon nem ok.
sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az új F1 minimod nagyon hasonlít a Nipponra :
tökéletes irányítás !!!!
Az elsõ F1 ahol lehet közlekedni TC nélkül is , sõt !
Direkt jó , ahogy a vaddisznyó motor keni a gumit 😄DDDD
Véletlen nem a Nippon készítõi csinálták ?
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Van néhány pályám (Monza '67, Pau, Reims, Isle of Man), amelyek konvertálására engedéllyel rendelkezem, de régóta pihennek, mert az AIW fájlt nem csináltam meg hozzá, elég nehéz, fõleg hogy az AI is tudjon közlekedni a pályán.....
Szóval kellene valaki, aki komolyan beleássa magát...Isle of Man azért nem lett például hivatalosan publikálva GTR alá, mert nincs hozzá mûködõ AIW.
Ha lenne rFactor alá is át lehetne tenni ezeket a pályákat.
E8400 4.2GHZ, Asus Striker II Extreme DDR3, GeForce 9800GX2, 2x1GB DDR3-1600/1900MHZ, 650Watt Corsair PSU. GTR2 - rFactor - LFS - WTCC Race - Race07 - GTR EVO - STCC
E8400 4.2GHZ, Asus Striker II Extreme DDR3, GeForce 9800GX2, 2x1GB DDR3-1600/1900MHZ, 650Watt Corsair PSU. GTR2 - rFactor - LFS - WTCC Race - Race07 - GTR EVO - STCC
www.gtr-masters.hu
...::: aesirracing.hq.hu :::... ...::: aesir.home.hu :::...
...::: aesirracing.hq.hu :::... ...::: aesir.home.hu :::...
http://rapidshare.de/files/8455682/Watkins_Glen.rar.html
rF Tracks
//-------------------------------------------------------
SearchPath=.
SearchPath=Nordschleife
SearchPath=Nordschleife\Nordschleife
//-------------------------------------------------------
MASFile=Nordschleife.MAS
MASFile=NordschleifeMaps.MAS
MASFile=commonmaps.mas
//-------------------------------------------------------
View=mainview
{
Clear=True
Color=(139, 191, 239)
Size=(1.0, 1.0) Center=(0.5, 0.5)
FOV=(76.75, 66.50)
ClipPlanes=(0.50, 1500.00)
View=rearview
{
Clear=True
Color=(139, 191, 239)
Size=(1024.0, 64.0) Center=(512.0, 32.0)
FOV=(66.5, 66.5)
ClipPlanes=(0.50, 500.00)
}
}//-------------------------------------------------------
Jot jatszottunk meg 1x kosz skacok, remelem folytatjuk valamikor😊
lehet estefele meg inditok szervert
(csak kar, hogy nalam nem tul jo a graf...)
HF1L 04/05 szezon 3. helyezett MF1CB 04/05 szezon 2. helyezett
na
ip:81.182.128.18 a helyes ip
sry
HF1L 04/05 szezon 3. helyezett MF1CB 04/05 szezon 2. helyezett
- Debilon - Powered by BA3 Zájc, nú págágyí!
Nagyon sajnálom, hogy elhagytalak, nem tartozom többé hozzád. Jó volt veled. Tudom, hiányozni fogok. Üdv: az AGYAD.
megy a szerver
ZRCivic mod
Mills
ip:81.182.128.19
pass:sg
akit erdekel johet
HF1L 04/05 szezon 3. helyezett MF1CB 04/05 szezon 2. helyezett
én szivesen mennék
Nagyon sajnálom, hogy elhagytalak, nem tartozom többé hozzád. Jó volt veled. Tudom, hiányozni fogok. Üdv: az AGYAD.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
na szóval ki jönne?😊
HF1L 04/05 szezon 3. helyezett MF1CB 04/05 szezon 2. helyezett
sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
amúgy ha majd sikerül autót (3dmodell-t) konvertálni az rFactorhoz, akkor jöhet egy rendes komoly mod 😊...
sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty
sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty
Bár nem játszottam vele még , de gondolom sokkal szebbek a pályák mint F1C-ben vagy GTR-ben...
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Mi határozza meg hogy mennyire átlátszó vmi?
Pl. itt van a fénysor a PaceCar-on, ez alap sárgán teljesen jól áttetszõ, én megfestettem és rá szeretnék állítani az átláthatóságára.
Mivel a sárgánál erõsebb szineket használtam (piros, kék) ezért vmilyen módon utána kellene állítanom.
Vmint hogyan lehet értelmezni a gmt-t?
amit látok az valhogy így épülhet fel hogy:
- cucc tárgy elnevezése
- cucc tárgy képe
- cucc tárgy egyébb képei (3d hatás ilyesmi)
mert bármit változtatok a gmt-ben, kivág. 😞
ha a karaktert változtatom 0-ra, ha törlöm, ha felülírom...mindenképpen kivágott 😞
Minden ráér 😊, majd csak vasárnap este leszek újra 😞
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type