rFactor
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
OPC szerver megy Valencia pályával PCC moddal!
Akinek van kedve jöjjön!!!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
- Debilon - Powered by BA3 Zájc, nú págágyí!
Mert ha belerakok 70-80 litert , olyan kezes lesz mint a bárány 😄DDD
Nem csúszkál , nem rakja lépten nyomon arrébb a seggét...
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Értem. De ez a torzított látószöggel való érvelés picit sántít akkor, amikor pl. egyszerre gyorsítasz ki a kanyarból a referenciafelvételen látható autóval, és az legalább 1 másodperccel hamarabb ér a következõ kanyarhoz. Ugyanis ez történik az általad belinkelt összehasonlító videón is nem egy helyen. Ekkora sebességbeli különbség egyenesben, pláne ilyen rövid szakaszon nem lehet a két autó között.
- De termeszetesen a jatekban a palya sem biztos hogy tokeletes. Mondjuk a lenti pelda SimBin, elvileg hivatalos, liszenszelt palya, de attol fuggetlenul lehet hogy csak "terkep" alapjan raktak ossze😉
- Korrekt palyat valoban csak muszakirajz es/vagy GPS alapjan lehet kesziteni, ahoz meg szerzodes kell, liszensz, penz, ismeretseg stb. Vagyis ilyen palyakat szinte csak hivatalos "cegektol" lehet varni. Persze van erre is kivetel, mert allitolag a GSMF ott van Nordschleife kozelepben, ki tudnak menni GPS-el es ugy keszitik a palyat😊
Azt hiszem, egy pálya megalkotása valahol a layout-tal kezdõdhet, ami a pálya nyomvonala, szélessége, szintemelkedése, -lejtése stb. Amikor elkezdik megcsinálni a pályát, nem lehetne ilyen real life-ból való cockpites felvételek alapján ellenõrizni még a kezdeti stádiumban, hogy esetleg nem torz-e a pálya? Jó hogy nem kell négyzetcentiméterre ellenõrizni, de nagyjából ránézésre, hogy pl. ne legyenek ilyenek, hogy az igazi pályán 150 m az egyenes, a játékban meg 230; az igazinál lejt a pálya, a játékban meg emelkedik stb.
Aztán amikor a layout rendben van (minõ meglepetés, van rá élõ példa vagyis program: GP4😊, akkor tényleg jöhetnek az objektumok, meg a grafikai kidolgozás stb.
Csak ennyit szerettem volna hozzáfûzni😊
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Ezen a képen a lámpák mire valók ?
Én akármit festek rá nem látszik az a autón semmi belõle mintha csak dísz lenne ezen a temlate-n.
Még annyit elárulhatnál az a három vörös és egyszürke valami az mi? Tükör?
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Ha kellene szólj és kiszedem a koszolódás layereket (tükör, lámpa, kocsi)
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu
Gondoltam hogy spórol a melóval ha már egyszer van kész festés belõle😄D
Most egy kis koszoláson dolgozom éppen , elég játéknak néznek ki a kocsik anélkül....
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Megnéztem a Red Line-os replayt ......Mills Longon úgy teker végig 3-asnál lejjebb nem is kapcsol !!! LOL😄DD
Én meg esek-kelek 😄DDD
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Ha gondolod szívesen besegítek a festegetésbe , legfeljebb kidobod a kukába 😄DD
Küldj képeket , gondolom tele vagy velük.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Már láttam valahol.<#eljen>#eljen>
Gondolom ráment egy napod 😄DDD
Az én alapom legalább 3 perc alatt kész volt 😄DDD
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Kifejezetten jó vele menni. <#eljen>#eljen>
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Seyff vs. GTL (Alexease😄) (WMV, 3,1Mbyte)
Hová javítják már......
Valahol találtam sfx. javítást is ami kicsit megnöveli a "hang fordulatszámát" , de nem a legjobb , túl vékony lesz a hangja....
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
( Ha ennyire szenvedélyesen vitázunk errõl, akkor csak nem lehet rossz ez a mod 😊)
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
A Seyffarth videokon latszik, hogy azert vezetni kell az autot, es messze nem ugy, mint a jatekban szoktak az emberek.😊
ugyanis azt lehet állítani a setup-ban..
- Debilon - Powered by BA3 Zájc, nú págágyí!
A P. mindig vita targya, hogy konnyu vagy nehez vezetni (az utcait felejtsuk el;D).
Amit erdemes vegig nezni, azok a parameterei: viszonylag konnyu (1150kg), es ugy-ahogy eleg eros (~300/400), es ebbol a nyomatek (~400) a lenyeg, ami viszonylag sok es azt 5000-nel adja le! Csaloka lehet, mert majd 9000-ig lehet porgetni, ahol mar csak a fele a nyomatek. Raadasul a sulyelosztasa is ~40/60-as, vagyis hatul nehezebb, es allitani sem lehet. A diffi is fix aranyu, ami egy kicsit "haraposabb": 40/60%. Elvileg egy jol kezelheto diffi 80/30%-os.
A kitoreseket egy teljesen kilagyitott hatso sway-bar "megoldja (uszkve😄).
Persze, az engine sem tokeletes, foleg a gumifizika resze lehet erdekes. Eleg csak megnezni az F1C - GTR - GTR Escort MOD - GTL "evoluciot" 😊)) Raadasul az engine mas alapokra helyezi a "fizika szamitast", aki probalta az NR-t, NH-t, netKar-t, LFS-t, CRC-t az tudja milyen erezheto kulonbsegek vannak.
Kulsonezetbol meg NE akarjunk GMOTOR fizkat elemezni, mert hat... 😛
Gázt azért is adnak fék alatt , hogy stabilizálják a hátsó kerekt(RWD-nél)
A motor ereje nyílván levonódik a fék erõbõl és nem lesz képes a fék megblokkolni a kereket....
F1C-ben mindig így fékeztem.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
'Lacházán néztem az Astra-kat volt egy kanyar ahol megkezdték a második (mért) kört, azt többféleképpen vették, volt aki radírozva, volt aki a guminál kicsit megfékezve, szûkebb íven ment.
De sok kanyarnál lehetett látni hogy az elöl motor-elsõkerekesek ha elmérik a féktávot akkor eltolják az ívet is, míg hátsókerekesnél láttam rá példát hogy egy nagy fék után nagy gáz és erõcsúsztatva iránybarakja az autót.
Persze mindkettõ rontás, de az RWD-k jobban jönnek ki belölle.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
amúgy tényleg felesleges vita😄
HRoland, igazad van, de annyit azért hozzátennék, hogy a kanyarban "amit megenged úgy nyomja a gázt", kicsit irányítani is segít a kocsit..ahogy én látom a dolgokat
a lényeg, hogy nekem bejön a MOD ahogyan van😊
és hogy nem full realisztikus? hát ez van..szerintem nincs olyan amiben ne lenne valamilyen hiba..😊
- Debilon - Powered by BA3 Zájc, nú págágyí!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Ha megcsúszik a segge, 10-bõl 8 alkalommal tehetetlen vagyok , megy szépen tovább a hátulja mintha csak karba tett kézzel nézném , már mindent kipróbáltam de gyakorlatilag csak a szerencse segít hogy megfogjam...tipikus F1C 😄DDD
Remélem lesz rá valami javítás kár lenne érte...Más fórumokon nem panaszkodnak erre ?
Azt még élvezném is ha állandóan csúszkálna de lehetne kis reflexel korrigálni 😄DD
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Wéber Gabi sztem az elsõkerekesekre gondolt elsõsorban, azon belül is talán az Astra-Clio sorozatra ahol elöl a hajtás-elöl a motor, ott büntet ha kanyaríven még kemény fék van, mert ha behibázza akkor leesik az ívrõl, hátsókerekesek sztem kisebb kockázattal fékeznek íven is, de tény hogy egyenes féktávon a legstabilabb az autó.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

