DOOM 3

Oldal 1 / 6Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#275
Bojler eladó.
Bokafix2
#274
jó gém :D

"nem ezek azok a droidok amiket keresnek"

#273
Doom 3-on nem lehet világosítani 67% ban matt fekete a játék ajánlom a zseblámpát nyomd meg az f-t
#272
sry bazmge nélkül és torrent oldalakat keress föl ha kell.
#271
Bazmeg 4000 ft nem olyan nagy ár a doom 3-ért.Vegyed meg.Nekem két verzióban is ott csillog a polcomon a roe-val eggyütt.
#270
nem segíthetek mivel az illegális
#269
Sziasztok! valaki tudna segiteni hogy meik oldalrol vagy honnan tudnám letölteni teljes játékban a doom 3 at ? me régebben megvolt csak elhagytam a cd -t vagy elkeveredett..légyszi me nagyon szeretem ezt a játékot.. aki tudna segiteni vegyen fel MSN re pls vagy irjon e - mailt a [email protected] -cimre elõre is köszönöm<#worship><#rinya>
#268
????
#267
Valaki nem tudja hogy hogyan világosíthatnék a Doom 3-on

#266
nemrossz
#265
Nekem nagyon bejött a gama, az elején paráztam, de a végéig odaszögezett valami a monitor elé, amit úgy hívnak: Hangulat, pedig elolvasva ezt a fórumot, nem vártam semmit a játéktól.A sorrendem a 3 nagy között Far Cry =Doom 3 /bár imádtam csónakázni Cry Engine földön/ utána a mélyben a half-life 2 "csupa kisbetûvel" Véleményem szerint azért ezekhez a játékokhoz tényleg jó gép kell, mert a havernál nyomva nem tetszett a grafika, lessan töltött, ez megöli az egészet, az én gépemen meg gyönyörû és gyors volt. Életemben elõször ennél a 2 game-nél jutott eszembe, hogy milyen klassz, ha nagyon jó a grafika, eddig nem érdekelt.Szóval Doom3 nekem 3 napos játék, de egyfolytában, szinte alvás nélkül, ez utoljára talán 10 éve fordult elõ velem.
#264
Sziasztok!!
Nem tudjátok hogy kell a doom 3: resurrection of evil kódját és a doom 3 kódját hogy kell beirni?
Mert nekem nem engedte.
Ha beirom az egyiket akkor a másik nem jo.
Nem értem mi lehet.
valaki segitsen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
THX
paynes
#263
RELO-ADED-RULE-ZZZZ-FC

de ezzel nekem nem ment

itt vannak hozzá kódok, de szerintem ezeket csak feltörték, és nem mûködnek online, csak a telepítéshez jók, menj a doom 3 fórumra itt az sg-n és kérdezd meg valakitõl.

darkboy, kanál meg a többi faszláma kinyalhatja a seggem!

Fred10
#262
Csáztok!!!

akartam onlineban nyomni haverommal de kiirta hogy adja meg valami fasz kódot ami a dobozban van.
Na már most én ezt havertól kaptam és másolt volt.
Nem tudjátok ezt a kódot???

Gigabyte 965P-DS3,Intel Core 2 Duo E6420 2,16ghz, 2x1024gb Geil Value DDR2 800Mhz,Sapphire Ultimate Ati X1950 Pro 256Mb,FSP BlueStorm II 400W

Laci73
#261
Szia Wing!

Sehol nem láttam még ennyire profi fény-árnyék megvalósítást mint itt.

A "lebegés" érzet - azaz hogy az árnyék nem a felületen van, a kétdimenziós korlátokból (magyarán a sík képernyõfelületbõl) ered.

Ez a játék - helyesebben a motor - egyedülálló alkotás, igen nehéz dolga lesz a S.T.A.L.K.E.R.-nek és a HL2-nek :)

Nekem idáig a kendvencem a szétlõtt fejû zombi-technikus, aki az Alpha2 Laborban szorgosan ellenõrzi a kijelzõket :)

Szeretem a ráncaimat, mert azt mutatják hogy éltem. Szeretem a beteg rózsákat, Hervadva ha vágynak, a nõket, A sugaras, a bánatos Õsz-idõket

Wing Rockling
#260
Na és? Most meg Adesign-t mondok.

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

paynes
#259
De te paintet mondtál

(N.E.O.!!!)

darkboy, kanál meg a többi faszláma kinyalhatja a seggem!

Wing Rockling
#258
Igen, mert neked nincsen Adesign-ed :P

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

N.E.O.!!!
#257
bégétl, nem tudtad megmutani

St megkérte, hogy távolítsam el a régit, úgyhogy most csak ilyen szar van:(

Wing Rockling
#256
Áhhhh... Tudod paintban is van olyan hogy rajzolsz valamit, aztán színezel rá egy fekete réteget, és radírral csak a legfelsõ, fekete részt radírozod ki... Ugyan olyan érzés mint a doom-ban az elemlámpázás :) Na mindegy, majd ha elmegyek hozzád megmutatom :) A lámpafény is elég furcsán van elvágva, csak egy fénykör az egész amikor világítasz,nincsen semmi átmenet a fénybõl sötétségbe. Na mindegy, ezt se tom elmagyarázni. Ehh...

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

N.E.O.!!!
#255
hát igenö, de olyan érzést kelt, mintha a levegõben lenne, amjd ha lejössz hozzám megmutatom

"A zseblámpával az árnyékok megvílágítása olyan érzést kelt mint amikor paintban radírozok... " ennek is sok értelme van, ezek szerint az árnyékok fehérek?

St megkérte, hogy távolítsam el a régit, úgyhogy most csak ilyen szar van:(

Wing Rockling
#254
"az árnyékok néha olyan érzést keltenek, mintha nem is a folon lennének" - Na ezt jól meg mondtad. A valóságban szerinted az árnyék a falon van?

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

N.E.O.!!!
#253
légy boldog a 9600XT-del

St megkérte, hogy távolítsam el a régit, úgyhogy most csak ilyen szar van:(

Wing Rockling
#252
Ha nyílik az ajtó nálam megáll 1-2 másodpercre, de a kinti területeken minden oké, ugyanúgy hozza a 30 fps-t.

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

N.E.O.!!!
#251
Én vagy 2x vettem észre hogy swappol a játék, amúgy ha átmegyek egy másik terembe mindenféle beakadás nélkül teszi, amúgy némelyik külsõ részen komolyan beszaggat: van az a légzáró zsilip, vagy mi a fasz bemegyek 25-27 FPS, bekapcsolom, erre kinyílik a másik oldala 8-9FPS, és ezt még akkor szokta elérni, ha sok robotkar meg gép mozog a háttérben, na meg azökat a gömböket valahogy nem nagyon szereti a kártyám, mert ha kettõ van a közelben tuti szaggatás.

St megkérte, hogy távolítsam el a régit, úgyhogy most csak ilyen szar van:(

Wing Rockling
#250
Még ma sem folytattam a játékot, egyszerûen nincs kedvem a gyakori töltögetés és swappolás miatt. 1 gigarammal már mindjárt megjönne a kedvem.
A zseblámpával nekem semmi gondom, jól van az megcsinálva, nincs rá szükségem hogy a fegyverre legyen téve, azt a modot a kis sz*rosok használják csak, akik az esetleges szörnytámadás esetén nem bírják lenyomni az f gombot hogy visszaváltsanak fegyverre. A hullák néha tényleg elég hülye pózokat tudnak felvenni, de arra sincs szükségem hogy a holttestek ne tûnjenek el, mert -számos játékossal ellentétben - nem élvezem azt hogy kacaghatok a játék bugjain.

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

N.E.O.!!!
#249
Hehhe a privátban nem ezt mondtad

St megkérte, hogy távolítsam el a régit, úgyhogy most csak ilyen szar van:(

#248
Mindenkinek! Nincs tökéletes program! Úgyhogy nem értem mi a fenét kell itt fikázni. Nem vagyok Doom fan csak egy esténként játszogató emberke, de tényleg megértek néhányakat mikor elborul az agyuk. Azzal meg nem kell törõdni mit mond a marketing a reklámok... Mert akkor Ariel-t venne mindneki:-)). A gépigyény...nos az a mindenkori tendencia, hogy ily módon bírjanak rá a vásárlásra. Ezen nem kell megsértõdni. Õk is szeretnének megélni. Gondolom a legtöbbben meg warezolták a játékot így nincs erkölcsi alapjuk arra, hogy fikázzanak. Mert ha kidobott volna 10 rugót akkor helybenhagyom, de így... Én nem fikázom. Mondjuk nem rég kezdtem el, és idegesít a lámpa meg a bolyongás de, ez magánügy. Errõl szól a dolog. Ha nem tetszik kell MOD-ot írni hozzá! S mindjárt jobb... No, jó reggelt mindenkinek.
Wing Rockling
#247
A zseblámpával az árnyékok megvílágítása olyan érzést kelt mint amikor paintban radírozok... A parahangulat nem a legjobb, a belsõ terekre meg a fény-árnyékra meg azt mondom hogy a Far Cry-ban már láttunk ilyet, sõt, lehet hogy jobbat is. Ez elején még csodálkozva bámultam a szép effekteket és írtottam a váratlanul felbukkanó szörnyeket, de idõvel ez a játékélmény ellaposodik. Jó ha a játék felén túl vagyok, de ezen a ponton egyszerûen nincs kedvem tovább játszani, mert unalmas, inkább nyomom a kedvenc online rpg-jeimet, a doom-os monsztákat meg gyilkolom amikor ismét olyan hangulatban leszek. A szörnyek és az emberek kidolgozása viszont nagyon tetszik, és a fegyverválaszték is szép.

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

N.E.O.!!!
#246
Megvan, és azt kell mondjam, hogy még csak az alfa labor második szintjénél vagyok, de a game az nagyon ott van. Minden a legapróbb részletekig ki van dolgozva, csak az árnyékok néha olyan érzést keltenek, mintha nem is a folon lennének, hanem lebegnének. És az hogy high qualityba 256 megás kártya kell az kamu. A haverom 128 megés 9600xt-je röhögve viszi 1024-es felbontásban.

St megkérte, hogy távolítsam el a régit, úgyhogy most csak ilyen szar van:(

Sub
#245
Inkább helyesírási kisszótárt szereztél volna a Doom helyett te analfabéta!
A netre költött pénzt meg fordíthatnád nyelvtanórákra...

\"Born to Lose, Live to Win\" --Motörhead

#244
"Óriási ötlet volt egyébként a zseblámpa bevezetése, hiszen bevilágíthatunk helyekre, hogy lássuk van-e ott valami"

Csak én kapok röhögõgörcsöt ettõl a mondattól?
silanor
#243
Ma erkezett meg a boltbol a cucc. Kivancsi leszek, mert direkt nem toltottem le.

Sose vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az o szintjükre, és legyoznek a rutinjukkal.

HuAn82
#242
Érdekes smiley!

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítõ haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

Wing Rockling
#241
A bétába még nem tûntek el a hullák, de azok a gagyi pózok amiket így felvettek, arra csak ennyit tudok mondani:

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

Wing Rockling
#240
"ork loszerrel" - Ez tetszett

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

#239
Egy rakatszor találkozni npc-kel akik érdekes módon túlélték az elzombisodást holott szinte tök szabadon vannak fegyvertelenül:)


A hangulatról annyit hogy az elsõ 30 perc után a játék totálisan kiszámítható például: nyíló ajtó mögül vagy 50-szer ugrik ki vmi játék után ez 1-2szer ijesztõ utánna már reflexé vállik...Hosszú folyosón is két dolog történhet: ha rücskös a fal erõs gyanu hogy oldalt nyílik maj vmi és jön ki belõle vmi...Ha nem rücskös akkor simán gránáttal lehet vonulni mert 99% hogy ahogy közelítünk a szemközti ajtóhoz ki fog jönni vmi:)

Sok helyen kérdés hogy a doom3 jobb-e far crynál...van amiben igen van amiben nem....Fnyhatásban hanghatásban igen grafikában nemvok biztos minden másban far cry jobb...
Én kb ennyit vártam el a doom3-tól nemtöbbet...Egyszer végigtolható szórakoztató cucc....
Jöhet hl2:)

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

Molnar_T
#238
orok loszerrel. bocs a helyesirasi hibakert :D
Molnar_T
#237
Nemtom, nem olvastam vegig a ketszazsok hozzaszolast, de nekem tetszett a jatek. foleg a hangulta. volt hogy 4en ultunk a szobababn, 3an neztek, en jaccottam, es mind a negyen megrandultunk, amikor egy imp csak ugy az arcunkba ugrott. Bar sajnos teny, hogy egy ido utan elegge ellaposodik ez a HANGULAT-feeling, es agyatlan zombiirtassa eccerusodik. Foleg mivel a vege fele annyira untam, hogy trainerrel orok elettel es ork loszerrel toltam vegig, csakmer kivancsi voltam mar a vegere. de ez a far cryban sem tetszett. ott az oreg ki lehetne nyirni, de elkapnak, es kezdhetem elolrol, es igazandibol az is csak idohuzas vegett kellett a jatekba. A fikazast nem ertem, hogy nem tud nagy nyilt terepeket megjeleniteni. voltak relative (a jatek nagyreszehez kepest) nagy nyilt terepek, foleg a nyilt mars felszin, es nalam gond nelkul futott. Ami nagyon komolyan nezett ki az egesz jatekban, az a pokol Carmackek szemevel nezve. Bar elegge necces volt, hogy volt dog amire 5 BFG toltetet elengedtem, es csak akkorra nyuvadt meg. Na kicsit hosszura nyult ez a hozzaszolasom, de a lenyeg amit mondani akarok, hogy jokis jatek ez, akinek meg nem tetszik az ne fikazza, hagyja a francba. ja megegy: ha a pokok es a repkedo fejek megdoglenek ket pisztolylovestol, akkor plazmabol miert nem eleg nekik 1?
Ma2ska
#236
Nem akarok én már rosszat mondani erröl a gameról, mert rájöttem hogy nem a realitás a fontos hanem egyes emberek várakozása, akik ezt a játékot mint valami megváltót várták, / részben a reklámok, részben a sok gyenge játék miatti csalódottság miatt/ és jött valami, mondjuk doom3, és ez szent tárgy, fétis számukra, reális értékelésnek helye nincs, igy müködik ez...

Sadist
#235
Ez nem csoda. Nézd meg ezt. A 2. a legtöbb pisztolyban használt 9X19mm-es parabellum a 6. pedig a .357-es magnum töltény. Szerintem te is látod, hogy jóval hosszabb és több lõpor is van benne. Amúgy az, hogy .357-es, .38-as stb. nem jelent semmit, mert ha utánaszámolsz a .38-as az 9.65mm lenne, de az valójában csak 9mm. Ajánlom figyelmedbe ezt az oldalt. Sok érdekes dolgot találhatsz még ott a fegyverekrõl.

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

Sadist
#234
Errõl láttam egy FBI kiképzésrõl szóló dokumentumfilmet, ahol a pisztollyal egy egész tárat beleeresztettek a gyilkosba és egy lövés nem elég, kivéve akkor, ha azonnal fejbe vagy gerincen lövik. Ha a mellkasába lõnek akkor több golyó kell neki és olyankor a vérveszteség miatt ájul el és hal meg. Ja és zárt terepnél, meg kommandós feladatoknál pedig ha nagyon veszélyes emberekkel van dolguk, inkább géppisztolyokat visznek (pl. MP5-ösöket, ráadásul az is 9mm-es :P), amiknek a tûzgyorsasága enyhén magasabb mint egy pisztolynak. Amúgy igazad van, a kommandósok, S.W.A.T stb. tényleg .45 ACP kaliberû pisztolyokat használ (pl. Heckler & Koch Mk23 SOCOM). De más feladatokra a 9mm-es bõven megfelel, erre már a US Army is rájött, amikor Beretta 92FS-re cserélte a Colt 1911-et.

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

Wing Rockling
#233
hmmm... a .357 magnum megfelelne a 9mm-es céljaira: jobb balisztikai adatok, és 50 méteren 0.6"-es szórást lehet produkálni, 9mm-esnél az eltérés 0.9"

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

Wing Rockling
#232
A különbözõ gyártmányú 9 mm-es lõszerek kezdõsebessége 990 - 1155 láb/sec-ig terjed, a csõtorkolati energia 320-340 ft/lbs, míg a .40 SW-nek amit említettem ugyanezek az adatai:985-1250 láb/sec, 388/499 ft/lbs, ez egy nagyobb kaliberû- és átütõerejû lõszer. A 9mm-esek nagyobb tárkapacitása bizony elõny lehet egy nagy nyílt terepen, na meg a nagy effektív hatótáv, a .45 ACP viszont hatásosabb a zárt tereknél és kommandós feladatokra, amikor 1 lövéssel ölni kell.

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

Wing Rockling
#231
Vagy inkább azon kéne elgondolni hogy sok embernek miért tetszik annyira nagyon egy játék amihez agy kell.
Ha gondolkodni akarsz vedd elõ a matekkönyvedet. Én maradok az agyat meg nem tornáztató élvezeteknél.

\"I fight the world, and take all they can give. There are times, my heart hangs low. Stand and fight, live by your heart. Always one more try. I\'m not afraid to die.\"\"Manowar\"

#230
Még 1x hozzá kell szólnom:Élvezetes egy játék
#229
Na ja csak éppen szerintem ezt nem nekük kéne megoldani,hanem akik csinálták a játékot. Az említett rész meg akkor van,amikor egy fülkében van benn a túlélõ a kõtábláknál,amiken a soulcube van.
HuAn82
#228
" Érdekes, hogy amikor éppen alig látsz ki a szörnyekbõl hirtelen találsz egy túlélõt az egyik ajtó mögött, miközben meg téged majd agyontaposnak a pokolból jött élõlények." Érdekes én ilyennel nem találkoztam. Hol is volt ez?

"Minek kell a pályákra az eltúlzott elemek,pl.: az összetett mozgású csõ vagy mi,egyszerre csavarodik és elõre hátra mozog és egyéb ilyen elemek szerintem feleslegesek." Pedig a sok kritikus ezt még pozítivumnak is írta fel. Erre most mégsem jó.

"Az eltünõ hullákról, meg annyit ,hogy az ID-tõl többet vártam e téren." Már megoldott "probléma", ha ennyire zavar a hullák nem tûnnek el.

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítõ haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

#227
Látom nem csak én vagyok kissé kiábrándulva a játékból. (végig nyomtam ,de a végén már csak puszta kiváncsiságból )
Kissé túlzás ez a nagy istenítése. Azért a mai FPS-ek estében nem ártott volna esetleg a LEAN azaz kihajolás lehetõsége, ugyanis szükséges lett volna rá többször is. Aztán nem igazán értettem, hogy miért kell tárat cserélni a chaingunban és csak 60 lõszer (fõleg, hogy a kisebb gépfegyverbe is 60 fér) fér bele annak ellenére, hogy ez a fegyver azért van, hogy ne kelljen állandóan tárat cserélni (erre jó ugye a heveder, hogy folyamatos lõszerutánpótlás legyen). Aztán a lámpa esete, ami igen félelmetes így meg minden, de ez a cserélgetõs megoldás csak azért kellett, hogy lassítsa játékmenetet az unalmas pályák miatt. Ami igazán bosszantó, hogy ha az ember egy bizonyos fegyveren hagyja és utána lámpára vált és vissza a fegyverre, egy ideig megjegyzi a fegyvert aztán elfelejti. Tehát pl.: shotgunt használsz, de lámpa kell nyom az ember mondjuk egy F-et, aztán majd megint F és így gyorsan tud az ember fegyverre váltani, de egy idõ után hiába nyomom én a kiválasztott gombot csak a zseblámpa marad a kezében. Szép kis bug. (aki meg azt mondja a játékról, hogy a megvilágítás és fények szempontjából jó a játék, annak csak azt mondanám, hogy persze, mert alig van fény a pályákon )
A plazma fegyver jól néz ki, de amikor már lõ vele az ember valahogy olyan gagyi érzést kelt. Egy-két helyen olyan színeket használtak, hogy nem látható a képernyõn a szöveg, amit el kéne olvasni. (pl.: security log és nincs a gamma agyonhúzva) A cooperatív hiánya nagy szemétség, ez volt a régi Doom-ok lényege, s persze Xbox-ra úgy hallottam lesz coop mód. (b....... m..,a k.... a...... , stb. "szép" kifejezések ) A játék grafikája szép, de nem értem igazán mi eszik rajta annyi gépigényt. Minek kell a pályákra az eltúlzott elemek,pl.: az összetett mozgású csõ vagy mi,egyszerre csavarodik és elõre hátra mozog és egyéb ilyen elemek szerintem feleslegesek. Kissé kicsit sok a lopott elem a játékban.
A játék egy ideig élvezhetõ, aztán kezd monotonná válni, talán több lehetséges megoldást kellett volna belerakni és így változatosabb lenne. Uncsi a sok imp benne. Nekik ez nem tûnt fel? Néha jó az AI, de elég ha bebújsz egy lépcsõ alá aztán látható ,hogy mennyire buták és nem a zombikra értem, hanem a többi lényre. Az eltünõ hullákról, meg annyit ,hogy az ID-tõl többet vártam e téren.
Akárki akármit is mond a Far Cry jobb a Doom3-nál,(és most úgy gondolok rá, mint az egyik FPS és a másik FPS és nem azt nézem mint lentebb mások) ugyanis végig volt hangulata a Far Cry-nak. Azért nem ártott volna a régi sztorit folytatni, mert ez kissé agyonrágott már a dimenzió kapuval. Az élethû élettér meg vicces, mert minden csak nem az. Érdekes, hogy amikor éppen alig látsz ki a szörnyekbõl hirtelen találsz egy túlélõt az egyik ajtó mögött, miközben meg téged majd agyontaposnak a pokolból jött élõlények. A végén lévõ filmecske elég rövid a 3 CD-s mérethez képest.
#226
INKÁBB DOOM 2
Oldal 1 / 6Következő →