Silent Hunter III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1240
"A periszkóp célkereszt is" Na ezt nem tudtam... A WE csak akkor azonosította be és adott solution-t ha rá lock-oltam a periszkóppal...
thx

Lacc
#1239
Nekem a tutorial videókkal nem volt bajom, viszont codec gond nekem az intro vidókkal akadt, a szines szanaszét vannak bennük, de annyira, hogy semmit nem látni. A tut. videók azt hittem sima .mpeg-k, vagy valami más szabvány formátumúak, nem hittem, hogy azokat is megkavarták.
#1238
na nekem ma egész nap jó szabin vagyok irjál te idöpontot kb 1 óramulva viszanézek a multi miat irom ok
pontos döt kéne irni kösz
pluhi
#1237
Nem 5000m, 30 csomónál?
Zsolo007
#1236
Annyi az elektromos torp hátránya hogy 1,6 km a hatótávja csak..... az elég kevés 😞

pluhi
#1235
Menj olyan közel, hogy ne tudjon kitérni (400-500m). A periszkóp célkereszt is. Ne lockold rá a hajóra és lõdd az orrára. Lõj ki kettõt a megfelelõ helyekre és annyi neki. Az elektromos meghajtású torpedó nem hagy nyomot, nem fogják észrevenni. (Az akadémián ez nem sokat segit rajtad.)
Zsolo007: logikus persze a dolog, gondoltam hátha a tartalékok helyére (fingom nincs, hogyan tárolták õket).
Zsolo007
#1234
#1233 és megkapod a választ hogy már az is felesleges, isten áldja az automatikát 😊

Zsolo007
#1233
Na megnéztemn eszméletlen!!!!!!!!!!!!!!!!!!4
Egy nelson osztályú BB elsüllyedt 1 db torptól!!!!!!!!!

A rossz hír az hogy 4 torpot lõttem ki és a 4-bõl csak 1 robbant 😞
Enyire gyenge minõségûek a mágnese detonátorok 😞

A következõképpen lehet nyomulni:

belenézel a periszkópba befogod a célt f6-ot nyomsz megnézed a WP tiszt által javasoplt irány, annak megfelelõen állítod be a hajót.
Vissza f3-ra lockolsz a hajón elõkapod a manualt és kikeresed a hajót
amikor szép zöld lesz a háromszög 😊 akkor a manuálban a hajón ilyen sötét téglalapok jelennek meg, ott kiválaszthatod hova célzol (löszerraktár, hajtómûvek stb.) és többek közt lesz egy vékony téglalap a hajótest alatt arra kattintasz kiírja hogy keel, ezzel rendben vagy, visszamész f6-ra ott szépen átállítod az 1-es torpot mágnesesre és megküldöd a BB-t 😊 és ha mákod van és felrobban akkor 1 torppal szereztél cirka 40.000 tonnát.

Jó vadászatot mindenkinek! Éljen a Kriegsmarine! megyek is õrjáratra 😊

#1232
A recog menualban a merülés mélysége hogy van feltüntetve?

#1231
Én nem tettem fel semmit a cd-röl, a MediaPlayer10 simán lejátsza.

Hmuda
#1230
Aki tud megoldást, hogy emberi módon nézhessem a tutorial filmeket az legyen szives megosztani velem. Jelenleg a hang kifogástalan de a kép az szó szerint képregény (két-három másodpercenként frissíti). A codeket felraktam a CD-rõl, más kodekek csak a DivX, XviD és az OGM van fent.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#1229
Valaki nem tervezi az eredeti verzióval (patch v1.1-el) szervert indítani, egy Wolfpack erejéig?
Zsolo007
#1228
Na kicsit teszteltem kibaszott bonyolult manuálisan számolni szal hagyjátok a francba 😊, ahogy pluhi mondta a WP officer megmondja za adatokat úgy is, amúgy is elég bonyolult, viszont egy valami fontos:

Ha benyomod az f6-pt és felül meg a kérdõjelet akkor felkön ilyen a kör a hajó körül sötétebb vastagabbvonalas részekkel, az mutatja hogy mekkora szögben tudzs lõni torpedót ha azon belül van a cél akkor el fogod találni (persze ha közel van) a WP tiszt berajzolja ilyen zöld csíkkal az irányt amere állnod kell a torpedó lövésekor hogy biztosan eltaláld, ha azzal szépen egyvonalban vagy el fogja találni a célt.

Még valami ababn az esetben ha túl kicsi a szög a hajó és közötted (ahogy nekem is volt korábban ) és tudod hogy le fog pattanni a torpedó akkor beballagsz F6-ba és ott van olyan kapcsoló hogy pistol, na azt M-re kapcsolod I-rõl. Ugyanis a torpedóknak kétféle detonátora van:

Az egyik (I) becsapódáskor aktiválódik, ez poersze nem jó ha túl kicsi a szög, ilyenkor jön a másik (M) a mágneses detonátor, ez a hajó mágneses mezejét érzékeli és akkor robban. A gond az a mágnesessel hogy iszonyúamn megbízhatatlan, ha pl. sok hajó vn a akornyéken (konvoly) vagy viharban. De van egy hihetetlen nagy elõnye is.

Beállítod a torpedót M-re már becéloztál egy hajót mondjuk egy BB-t és valahol (még nem néztem mindjárt meglesz) be lehet állítani hogy milyen mélységben haladjon a torp. Namost ha megtudod milyen nagy a merülési mélysége a BB-enk (recog manual) és úgy állítod a torpot hogy 1-2 méterrel pontosan a hajótest alatt robbanjon akkor kérlekszépen az összezúzza a hajó alját, ezáltal 1 db !!!!!! torpedó elég egy BB elsüllyesztéséhez. Ezt megyek és letesztelem most aztán mondom a tapasztalatokat

Zsolo007
#1227
a torpedó és a sima lövedék nem cserélhetõ hogy több hely legyen 😊

#1226
A Wandoo-n két helyen is fenn van a SHIII, 22-ei és 23-ai dátummal. Mindkettö ugyanaz a verzió lenne és tévedésböl van kétszer?

pluhi
#1225
Amúgy nem feltétlen kell ehhez 100% realizmus, bár jó adagot ad hozzá, ha kiveszed az automatikát. Viszont a másik fele az, hogy a Weapon Officer bármikor kiköpi az adatokat 3 sec alatt és õ mindig ott van. Más dolga nem nagyon van, hát dolgozzon. Szal nálam õ azonosit, és õ adja a solutiont. Eddig teljesen bevált, a fõ tényezõ persze a sub helyzete és távolsága azt meg én lövöm be.
Más. Azért kérdeztem a Deck Gun ammoját, mert 1939-ben kezdtem és ugye a konvojok védtelenek ekkor még. Simán le lehetne darálni 20 hajót, de már az elsõ patrolon is elfogyott a lõszerem<#falbav>. Aztán felvettem egy gunner tisztet, hogy ne a vizet alázzuk, de inkább kivennék 4 torpedot és a hejére jó lenne 8,8-as skuló.
#1224
A torpedógyakorló küldetés elején nagyjából a tengeralattjáró elött nem messze áll egy kis teherhajó. Meglövöm torpedóval, de mikor az a közelébe ér, nyilván észrevesz és telje gözzel elindul. A torpodó pedig mögötte elmegy...
Mi ilyenkor a helyes eljárás?

#1223
Hi! lehet váltani ...tipusok szerint vannak könyvekre osztva
#1222
Hi! Öröm ha az ember klassz dolgokat tud meg értelmes emberektõl...köszi ! Ha rájössz még ilyen dolgokra oszd meg velünk továbra is légyszilégyszi!! <#worship>
pluhi
#1221
Ott van mind. A boritóján van két kis nyil.
Zsolo007
#1220
Amúgy 1 fontos kérdés: nektek amikor nézelõdtök a periszkóppal és felhozzátok a recognition manualt hogy megtudjátok a hajóü típusát, akkor abban a manuálban hány hajó van? mert nekem 1 anyahajó és pár romboló semmi más. lehet valahogy váltani vagy valami mert ez nekem kevésnek tûniksem BB-k sem szállítóhajók nincsenek benne

#1219
Hi! ok ezt értem ...amit írtál "berajzolja" azt hogyan tünteti fel? Én ha a kérdõjelre nyomok feljön egy kör amin a hajóm magához viszonyított irányai vannak.Amit meg a pacák rajzol be az a torpedó lehetséges útvonala a célra...szóval az õ általa javasolt irányom amit említettél hol található?
Zsolo007
#1218
Na már most tévedtem ami az 1-esben írtam az nem igaz. nem a subnak kell 45°-nak lennie a cél irányára hanem egy kicsit másképp....



Namnost még nem tom hogy a képen melyik a cél és melyik a sub, de az a lényeg, hogy ez az AOB az a szög ahogy a cél a subot látná és ennek kell 45°-osnak lennie. Ennek segítségével lehet kitalálni a hajó útvonalát.

De mindezekre csak akkor van szükség ha 100%-os realizmuson nyomja az ember egyébként minden automatán megy. Mikor becélzol egy hajót akkor mindent kiszámol, és egy ilyen háromszög jelenik meg a hajó fölött, kiválasztod a csövet, és akkor lõhetsz amikor az a hromszög zöld, természetesen ettõl még nem lesz 100% hogy eltalálod a célt de ne feledjük ez a II. VH! A háború elején a fegyverek még nem voltak túl pontosak!!!!!!!!!!!!!

Zsolo007
#1217
A manuálban írtakat fordítom: (nem tudom mennyire részletesen van a magyarban leírva)

5 fontos lépésbõl áll a torpedózás:

1. megközelítés
2. adatgyûjtés
3. adatküldés TDC-re (ez a taktikai térkép az összes létezõ mûszerrel)
4. csõválasztás
5. támadás

1. MInél közelebb vagyunk a vélhoz annáll jobb, lehetõleg legyünk 1000 m-en belül mert ha a cél ki is szúrja a torpot ilyen közelrõl nem lesz elég ideje irányt váltani. valamint lényeges a cél és a sub által bezárt szög is, a lewgjobb az ha a cél utvonalára 45°-osan néz a sub, így van elég idõ adatgyûjtésre

2. 3 legfontosabb adat: távolság, a torpedóvetõcsõvel bezárt szög és sebesség. Könnyebb nehézségi szointeken ezeket az adataokat a gép automatikusan begyûjti amikor befogod célnak periszkóppal vagy az UZOval. Viszont ha történelmileg hitelesre van állítva (100%) akkor ezeket magamnak kell felírni. MIkor tehát ránézel periszkóppal vagy UZOval automatikusan felismeri azt és kiírja minden adatát a jobb felsõ sarokban lévõ jegyzetfüzetbe.

Innentõl a manual szépen leírja hogy kell manuálisan számolgatni a dolgokat, elég komplex szöveg szal egy kicsit pihentetem a dolgot, reggelizek, kinyomtatom és szépen lefordítom és tesztelem hogy jól fordítottam e, ha ez megvan beírom amit megtudtam.

Zsolo007
#1216
Az automata nagyon jól mûködik, csak figyelni kell az f6 alatt rejtõzõ térképre miután kijelöltél célt mert a WP tiszted ott szépen berajzolja hogy milyen irányban kell lenned hogy letaláld a célt.......a nem robban fel meg cél elõtt felrobban általában technikai malõr, a leppattanás meg akkor ha túl kicsi a szöge a torpedónak a hajóval, de kedvetekélrt körülnézek, mert ha egyszer elkezdem 100%-on akkor manuálisan fogom számolni a torpedókat 😊

#1215
nekem csak a szög nem megy a többi gyerekjáték ,de ez kész szenvedés😄
hatamoto
#1214
Milyen "konfigokra" bökjek, hogy visszaüljön? ... <#rinya><#vigyor3><#rinya><#zavart2>

Olvastam valamelyik külhoni fórumban ma reggel, hogy van már 1.1 crack (RELOADED )csak nem megy benne a karrier mód! <#merges3>

.:: Vitalitás a vitaminoktól, brutalitás a brutaminoktól! ::.

hatamoto
#1213
Nem csodálkozok! <#vigyor3> Sajnálkozok! <#awink><#buck>

.:: Vitalitás a vitaminoktól, brutalitás a brutaminoktól! ::.

hatamoto
#1212
Igen, nincs veszteség ezt írtam is, de a tisztek ikonjai közt amit bekarikáztam ott a merülés pillanatában kiszürkül, a legenység "manager" képernyõjén sem látszik. Felmerüléskor nem megy vissza a helyére.

.:: Vitalitás a vitaminoktól, brutalitás a brutaminoktól! ::.

dr Kotász
#1211
Nem halt meg. A watch officer a toronyból figyel. Ha lemerülsz, nyilván lejön a hajóba, azaz a poszt betöltetlen lesz. Nézd meg a küldetés befejezésekor kapott statisztikánál, hogy nincs veszteéged.
#1210
Csatlakozom! Én is kiváncsi lennék rá.

#1209
Hi! valaki leírná részletesen és érthetõen mire kell figyelni nagyon amikor a torpedót állítod be manuálisan...mert az auto...egy [email protected] mellé lõ vagy fel sem robban.<#schmoll2>
#1208
Ezt a gondot megoldom ma éjjel.<#nevetes1><#nevetes2><#vigyor1>

Zsolo007
#1207
Örülök crossy a gond az hogy neked eredeti 1.1-es verziód van valószínû nem tudnál csatlakozni.... 😞

Ma ráér valaki akinek WAREZ van egy multi tesztre?????

#1206
Szerintem nem.Javitsatok ki ha tévednék, de szerintem a torpedó mennyiségét sem lehet növelni.

pluhi
#1205
A deck és flak gun-hoz bepakolt ammo mennyiségét lehet állitani valahol?
Glpetyus
#1204
Víz alatt mi a f@szt csodálkozol,hogyha megfullad?? <#idiota>

Seaweed
#1203
Azota rajottem hogy beerka AI az idozitot szarul allitja be, ha "szemre" es ropke fejszamitas (huh..ez azert durva.. inkabb sacc/kb 😛) utan magad allitod be, akkor zsir, csak jo pozicio kell. (ez se lenyeg!)

Most volt hogy olyan poziciobol sulyesztettem el egy teherhajot ahonnan AI el se talalja!!! Mogotte 4 ora iranyabol melle mentem, koztes tav kb 500m, es full derekszogben eleceloztam Mark1-el!, kb 85°-ban csapodott, robbant, sullyedt 😉))
Seaweed
#1202
Nem lehet hogy pihen a priccsen? 😉 (Nekem is volt ilyen de aztan "konfigokra" bokbe visszault a helyere.

Mas:

Ugye ujrakezdtem, de most meg olyan tok tiszteim vannak....celozni se tudnak.. kenytelen voltam kitanulni a torpedo beallitasokat manualisan...meg is lett az eredmenye (VEGRE!)...
hatamoto
#1201
Nem tettem fel mert nem eredeti példányom van! Megjegyzem a végén nem jelzi eltûntnek vagy halottnak! <#nemtudom>

.:: Vitalitás a vitaminoktól, brutalitás a brutaminoktól! ::.

#1200
Tettél fel javitást???

#1199
Péntek este jó lenne.

hatamoto
#1198
Nah eljutottam odáig, hogy vizualizálhassam a gondomat:



Eltûnt WO bekarikázva. A legénységen kopoltyú tuning. Ez idáig még nem lenne nagy gond de a WO az elúszott és azért kellene még 1x2x ... gondolom! <#rinya>

.:: Vitalitás a vitaminoktól, brutalitás a brutaminoktól! ::.

hatamoto
#1197
Szívesen! Te nem tudod véletlenül miért fullad meg az én WO-m? <#bohoc><#vigyor3>

.:: Vitalitás a vitaminoktól, brutalitás a brutaminoktól! ::.

Zogu
#1196
Köszi.

Zogu King of the Albanians (1928&#8211;1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.

hatamoto
#1195
Megnyomod az m billentyût! <#nevetes1>

.:: Vitalitás a vitaminoktól, brutalitás a brutaminoktól! ::.

Zogu
#1194
Fiúk!
Lehet, hogy béna vagyok, de a rádiósom nem mutatja meg a kapott üzeneteket. Hogy tudom rávenni?

Zogu King of the Albanians (1928&#8211;1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.

Zsolo007
#1193
Akkor te biz lanban akartál kerálni.....neten 4 a max, a readmeben olvastam....... lanonál 8 a max. holnap nektek mikor jó? én egész délelõtt ill. kora délután is ráérek, írjatok ide hogy kinek mikortól jó hogy tudjunk egyeztetni.

#1192
nem 4 a max tudtomal... legalábis servernél 8at ir creálásnál

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#1191
A torpedógyakorló küldetés elején nagyjából a tengeralattjáró elött nem messze áll egy kis teherhajó. Meglövöm torpedóval, de mikor az a közelébe ér, nyilván észrevesz és telje gözzel elindul. A torpodó pedig mögötte elmegy...
Mi ilyenkor a helyes eljárás? Milyen mélységben kell futtatni a torpedót?