11357
-
#3742 Oké akkor én verzióm:
Sub-Lieutenant = Alhadnagy
Lieutenant Jr. = Hadnagy
Lieutenant Sr. = Fohadnagy
Lieutenant Commander = Sorhajóhadnagy
Commander = Ornagy = Korvettkapitány
Captain Jr. = Alezredes = Fregattkapitány
Captain = Ezredes = Sorhajókapitány
Warrant Officer = Fedélzeti Tiszt
Senior Warrant Officer = Rangidős Fedélzeti Tiszt
A többivel én is gondban vagyok. -
#3741 hát faterom hajózik, igaz nem a hadseregben, de tudni fogja, megkérdezem -
#3740 Kicsit gondban vagyok a forditasnal, rangjelzesnel akadtam el:
Seaman
Senior Seaman
Chief Seaman
Warrant Officer
Senior Warrant Officer
Chief Sr. W. Officer
Sub-Lieutenant
Lieutenant Jr.
Lieutenant Sr.
Lieutenant Commander
Commander
Captain Jr.
Captain
Mivel nem vagyunk egy tengersz nemzet, bar folyami flottank van, de fogalmam sincs a rangjelzesekrol (tudtommal kulonboznek a szarazfoldi egysegektol).
Ha a seamant matroznak forditom, akkor a masik kettot minek? Pl. a Senior Seaman? Harcedzett matroz? Vagy elso matroz? Vagy tapasztalt matroz? Vagy mi? :) A Chief Seaman? Erre peldaul fogalmam sincs...
Az tiszthelyetesekkel szinten nem tudom, mi a helyzet (nalam az officer ezt jelenti) A tisztekkel konnyebb a helyzet, leirom, nalam mi micsoda
Sub-Lieutenant = Alhadnagy
Lieutenant Jr. = Hadnagy
Lieutenant Sr. = Fohadnagy
Lieutenant Commander = Szazados
Commander = Ornagy
Captain Jr. = Alezredes
Captain = Ezredes
Ezek a szarazfoldi megfeleloi, nem tudom a kapitany es a kezdo kapitany hogy forditsam le :) Ha valaki otthon van a temaban, segitsen mar.
Jahm, es a magyaritas frissitve van, ketszer annyi magyar szoveg. Ha valaki hibat talalna, vagy tud egy jobb kifejezest, ne folytsa magaban, amator vagyok a magyaritasban.
-
#3739 Én egyszer próbálkoztam vele, akkor bizony azzal hálálta meg a progi, hogy elszállt. Próba újra. :) -
zoltang #3738 Kicseréltem a tört a fájlokkal(régi törés) az eredetit, de így sem jó a mini image nálam. De nekem eredeti dvd-ről van feltéve. Nem tudom miért tették fel arra az oldalra, ha nem jó (ápr. 25). -
#3737 Akkor ugy kene szerintem megoldani, meselos reszt te forditod, en megmaradnek a vezenyszavaknal es a rovidebb kifejezeseknel, mert az angolom nem annyira jo :) -
zoltang #3736 Esetleg a régi törés és ez a mini image bemountolva és disable cd disable node? -
Braveheart #3735 sajna nem fogadja el
nem lehet vhogy átlépni a cd key ellenőrzést?
az utolsó sorban ez van:
Note: It is possible that these instructions do not work as we had to remove the key info from the archive!
-
zoltang #3734 Ez nem a sajátom, remélem jó: S/N: 174g-9874-jeki-833j-387d (lehet nagybetűk) -
Braveheart #3733 Felraktam a patchet meg bemountoltam a mini imaget, de kéri a cdkeyt ami nekem nincs. Nem tudna vki kisegíteni eggyel? Köszi -
#3732 nyami
hány tonna is egy Tanker 3 ? ebben a pillanatban végül is mind1 volt ;) -
zoltang #3731 http://spacetarget.com/games/pc_silent_hunter_3.shtml
Silent Hunter 3 [ALL] No-DVD/Fixed Image 25-04-2005
DuTcH dUdE
Play Instructions:
* Install the game - Full Installation.
* Use StarFucker or StarForce Nightmare to disable access to the CD/DVD Atapi devices or manually Disable/Unhook any CD-ROM/Writers and/or DVD-ROM/Writers.
* Mount the SH3.MDS CD-Image in Daemon Tools v3.47 or the latest Alcohol 120%.
* Play the Game!
Note: It is possible that these instructions do not work as we had to remove the key info from the archive!
Esetleg akinek nem az eredeti verzió van, lehet hogy segít és így már megy a javításokkal is. Nálam az eredeti dvd-ről telepíttet játék ezzel nem megy, lehet hogy a kalóz iso-val megy. -
#3730 rakás mod -
#3729 Működik :)
Már jön is 2x 25 Mb pack korabeli zenékből :) -
#3728 Ja, csak meló után tudom kipróbálni, de ha vki ráér, megnézhetné, hogy műxik-e ,) -
#3727 Na, asszem találtam vmit a gramofon dologra egy külföldi fórumban :
Q: How to get rid of the dynamic music and keep the gramophone tunes?
A: Delete all files, except music.cfg, from the directory "Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Sound\Music\"
Again: do NOT delete music.cfg! -
#3726 A sérülések javitása eléggé egyértelmű, mi az amit le kéne írni? -
#3725 Ja amúgy nem mindenhol probléma az ékezet, csak az őúűí betüket nem szereti.
Csináltam egy feliratot a Convoj Attack videóhoz, igaz még nincs kész és helyenként magyartalan de ha valaki kipróbálná és jelezné hogy nála működik-e annak nagyon örülnék.
http://w3.enternet.hu/piedon/Convoy_Attack.smi
Át kell nevezni Convoy(szóköz)Attack.smi-re és bemásolni a sh3/data/naval academy/convoy attack/english könyvtárba(ha jól emlékszem). Oda ahol a Convoy Attack.wmv van. Előre is köszi annak aki kipróbálja. -
#3724 Rám célzol? Nem tüntem el, készítem a magyarítást, a en_menu nagy része már készen van. A szöveghosszt én megoldottam nálam kifér minden. Ha gondolod csinálhatjuk ketten, akkor gyorsabban készen leszünk. Csak nekem a meló, a másodállásom nem sok szabadidőt hagy... -
#3723 NA msot egy patrol nálam is eltart vagy fél napig. Bár mosttanában, már a pontos pozició felvételéhez is használom az időgyorsítót, mert már annyira megy
a dolog. :)
De annyi az időm mostanában, hogy pl tegnap belefért egy hosszú patrol, egy rövid, ahol beleakadtam egy konvojba a Kanári-szigetek mellett, és még egy fél küldire. :)
-
#3722 A legénység moráljának növelése érdekében csak a gramofon az egyetlen megoldás ? (hajó elsüllyesztését leszámítva) -
#3721 Ok, majd próbálkozom megcsinálni, bár ha vkinek ötlete, megoszthatná :) -
#3720 Mivel a magyaritast elkezdo srac szore-szalan eltunt, ezert belekezdek en.
A muzeummal lesznek majd gondjaim, a tobbit valoszinuleg meg tudom oldani, bar van neha kisebb baj. Sok helyen fix meretu a szoveg helye, ha hosszabbat irsz, mint az angol, egyszeruen nem latszodik a fele. A masik gond, nem lehet ekezeteket hasznalni. Itt van, amit elkezdtem tegnap:
http://etnies.muskatli.hu/sh/files/en_menu.txt
Itt pedig az eredeti: http://etnies.muskatli.hu/sh/files/en_menu.zip
Bemasolni a SilentHunterIII\data\Menu konyvtarba kell -
Laslie #3719 Egy tanács, hát ha segít a lefagyás/kilépés ellen:
Én ha bármilyen játékkal játszom, mindíg kikapcsolom a vírusellenQrzQt/ f-secure /, azóta soha egyetlen játékom se fagyott le (természetesen eredeti játékokkal játszom, így nem ér bosszúság).
Talán tudtam segíteni -
Bull #3718 Hello All!Hasonlóak a tapasztalataim mint Bee-nek.Én is fél napig játszok egy patrolt,jó előre felkészülök a lövésre általában 450-650m között,fuel bunkerre,Impacttal,a merülési mélységnél kb 1.5m-rel magasabbra,fast,T-I torpedoval(44csomó)!Így a hibalehetöség elenyésző,egy patrolon talán egy,az is általában romboló ha észreveszi a torpedó csíkját a felszinen!Így Bármi kettétörik egy lövéstől C2 C3 T2 T3 Troop transport!Passangert láttam többször de mivel amerikai volt és semleges,nem lőttem ki őket.Eljön majd az idejük!!Egyébként a sérülésekről és javításról hogyhogy nem írt senki?FAQ-ba érdemes lenne betenni szerintem mert sok mulhat rajta.Nem mindegy hogy 80-100E tonnánál hazafelé menet rombolóval találkozol és észrevesz,megdobál és a tengo orra elkezd feltöltődni vizzel megúszod-e vagy restart. -
#3717 EZt szerettem volna én is elérni, de eddig nem sikerült, csak kifagyasztani a gémet. HA vmi eredményt érsz el, akkor tudtasd pls. -
Lupis #3716 Kipróbálta már vki ezt a real ubot modot? -
#3715 Azt nem lehet megoldani, hogy a gramofon szóljon ha bekapcsolom, de a játék zenéje ne ? -
Bee #3714 Velem a legelején volt csak ilyen. Azóta mindig duplán ellenőrzöm a beállításokat, amire időm is van, mert minden lövésemre jóelőre rákészülök. Ezért tart nekem egy őrjárat több, mint fél napig -
#3713 lehet elfelejtetted átállítani imapctra.
Nagy csatában néha én is elfelejtem, és akkor anyázok. A kilövés utáni másodpercben mindíg szembe jut, hogy elfelejetettem, és olynakor csak imádkozom, hogy robbanjon. :) -
Bee #3712 Hm... Most erre mit mondjak? Szerencsés vagy. Illetve én szerencsétlen.
Lábjegyzetben: az idő jó volt, alig hullámzott a tenger a cél pedig egy baromi nagy C2-es volt. Mégis lepattant. -
#3711 Nos én nekem be van kapcsolvaa dud torpedó, és még csak úgy nem döglött be impactre állítva. lepattanni pattant már, de az 2 okra volt visszavezethető.
Az egyik, hogy túl közel volt a hajó, a másik, meg hogy a nagy hullámzásban közel került a gerinchez, ahol a hajó geometriája miatt éles szögben találkozott a testtel, és lepattant. A rossz szög nálam már nem jellemző.
És bízony ezeket az eseteket leszámítva még nem döglött be 1 sem.
Mágneses annál többször. -
Bee #3710 De bizony néha bedöglik. A célzott lövéseket mindig impact-tal lövöm. Általában 500 méterről 90 fokban. Mégis előfordult már, hogy visszapattant a torpim. Valaki itt a fórumon azt írta anno, hogy szimplán hozzá nem értés miatt nem robbannak az impact-os halak (rossz szög, kis táv, et cetera). Szerintem az illető nem jelölte be a realism beállításainál a bedöglő torpedók négyzetét. -
Bee #3709 Próbáld ki 100 Mhz alá rakni a frekit, akkor menni fog. -
#3708 Basszus, úgy beszéltek a mágneses gyújtásról, mintha za be kéne állítani. Alapból mágnesesen van az összes torpedó, és impactra kell manuálisan átállítani.
Amúgy ha vki fuelbunkerre lő, akkor nehogy mágnesest használjon. Az impact sose döglik be ilyekor. A mágneses meg ügye hajlamos felrobbanni útközben. -
Bee #3707 Megoldás :) -
#3706 felraktam nemlett jobb:) -
#3705 Can not initialize 3d engine.
Ezt írja ki. Felrakom ujra a viddrivert de ugysem lesz jó:) -
Bee #3704 Milyen üzenetet ír ki pontosan? -
#3703 Ha valakinek megvan a legénység kifáradását módosító mod, az linkelje már be légyszi...